У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу завантажувати офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.
Зміст статті
Загальні поради
Це офіційне керівництво для Tiny Tales: Heart of the Forest.
Це керівництво не скаже вам, коли збільшити масштаб; на скріншотах показана кожна сцена збільшення.
Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. Будуть показані тільки розташування HOP.
Використовуйте карту, щоб швидко дістатися до місця.
Глава 1: Турнір
Відкрито; візьміть ручки, гаманці, ЧАСТИНА КОРОБКИ, дерев’яна коробка і ГАЧОК (A).
Вивчіть гаманець; взяти символ Використовуйте рибальський гачок; візьміть ЧАСТИНА КОРОБКИ і МОНЕТИ (1/4).
Пройти вперед.
Поговоріть (B).
Рішення (С).
Розмовляти; візьміть КЛЮЧ від поштової скриньки (D).
Play HOP; отримаєте МОНЕТИ (2/4) (E).
Вивчити символ; візьміть ганчірку і МОНЕТИ (3/4) (F).
Спуститися.
Використовуйте КЛЮЧ від поштової скриньки (G) ; візьміть ЛИСТ і ПОШТУ.
Відкрийте ПОШТОВА ПАКЕТ; вивчити символ.
Прочитайте ЛИСТ; візьміть МОНЕТИ (4/4).
Пройти вперед.
Дайте МОНЕТИ (4/4) (H).
Розмовляти; візьміть КОЛЕКЦІЮ (I).
Огляньте Книгу (J).
Помістіть КОЛЕКЦІЮ (K); відкритий. Огляньте символи (L); вилийте флакон (M) на папір (N). Отримай Блискавку.
Пройти вперед.
Рішення випадкове (O).
Використовуйте Блискавку (P) .
Розв’яжіть мотузку (Q).
Помістіть РУЧКУ (R); візьміть РУЧКУ ГОДИН і бритви (S).
Спуститися.
Видалити прищіпки; використовуйте бритву (T). Отримайте мотузки.
Рибальський гачок на мотузці; отримати мотузку і крюк.
Використовуйте годин РУЧКУ; візьміть ГОЛКУ І НіТУ (U).
Спуститися.
Використовуйте бритву (V); отримати пояс.
Ідіть вперед двічі.
Використовуйте мотузку і ГАЧОК (W); використовуйте бритву. Візьміть ремінь і пряжку ременя.
Ремінь, пряжка, голки і різьблення на ремені.
Помістіть РЕМІНЬ; використовуйте ГОЛКУ і НИТКИ (X). Огляньте ремінь; перейдіть вправо. Помістіть РЕМІНЬ; використовуйте ГОЛКУ і НИТКИ (Y). Огляньте ремінь.
огляньте (Z).
Play HOP; отримаєте ТКАНИНА (A).
Візьміть БАЛАНС БАЛАНС (B).
Візьміть символ (С).
Пройти вперед.
Візьміть КНОПКУ (D).
Спуститися.
Помістіть КНОПКУ; натисніть по порядку (1-4). Візьміть щітку, ВУХА МИШІ і символ.
Пройти вперед.
Помістіть вушка МИШІ (E); візьміть КЛЮЧ ОХОРОНИ (F).
Використовуйте КЛЮЧ ОХОРОНИ (G); відкритий. Візьміть НЕПРАВИЛЬНІ СТРІЛКИ, ЛУК і символ.
Дослідити; перемістіть плитки в порядку (1-6). Візьміть ХОРОШУ РУЧКУ.
Відкрита книга; виберіть символи (H). Залити флакон (I); отримати Dispel.
Використовуйте Dispel (J).
Огляньте (K).
Рішення (L ).
Візьміть маслянки.
Спуститися.
Огляньте метелика; помістіть ХОРОШУ РУЧКУ (M). Повернути ручку; візьміть НОЖИЦІ (N).
Використовуйте маслянки; візьміть ТОПОР (O). Використовуйте щітку; отримати кисть зі смолою.
Щітка зі смолою на коробці місце BOX PART. Отримайте захисний вкладиш.
Щиток на дерев’яній коробці. Перемістити ящики; візьміть СТРІЛИ (1-5) – (5/5).
СТРІЛИ на голову стрілки; отримати стрілки.
Пройти вперед.
Використовуйте AX (P); прийняти сірники.
Розгорнути ТКАНИНА; використовуйте НОЖИЦІ і СПИЧКИ. Отримайте червоні прапори.
Спуститися.
Говорити (Q); дати червоні прапори, полюс балансу, стрілки і цибулю. Візьми ПАС.
Пройти вперед.
Дайте ПРОЙТИ (R).
Пройти вперед.
Огляньте (S). Рішення (T): зупиніть кулі всередині червоного маркера.
Огляньте (U). Рішення (V): перемістіть палицю, щоб залишитися на містку.
Огляньте (W).
Рішення (X).
Використовуйте ганчірку на сцені.
Ідіть направо.
Перемістити сміття ( Y); отримати 2 Ворота Орнаменти і кришку воріт.
Ідіть направо.
Огляньте метелика (Z).
Візьміть фігурки МИШІ і ВІДКРИТИЙ КЛЮЧ (1/3) (A).
Play HOP; отримати ЯКОРЬ (B).
Помістіть ЯКОРЬ (С); візьміть дверний жетон.
Помістіть ДВЕРНОЙ ЖЕЛЕЗ (D).
Рішення (E).
Пройти вперед.
Потягніть важіль (F).
Візьміть ПРИСТРІЙ ГОДИН (G).
Візьміть монокль (H); читати замітку.
Використовуйте монокль (I).
Рішення (J).
Пройдіть назад двічі .
Play HOP; отримаєте заводні КЛЮЧ (2/3) (K).
Помістіть фігурки МИШІ (L); візьміть МЕХАНІЗМ КОРОБКИ (M).
Ідіть направо, потім вперед.
Помістіть МЕХАНІЗМ КОРОБКИ (N); візьміть ВИНТ (1/3) – (2/3) і ПАПЕРОВІ ГРОШІ.
Play HOP; отримаєте КОРОБКУ ВСТАВКИ (O).
Помістіть вставки ЯЩИКА (P); візьміть заводну КЛЮЧІ (3/3).
Помістіть заводні КЛЮЧ (3/3) (Q).
Рішення ( R).
Візьміть РУЧКУ ГОДИН і МЕХАНІЗМ ГОДИН.
Огляньте ПРИСТРІЙ ГОДИН; перейдіть вправо двічі.
Візьміть плитку ГОДИН; помістіть МЕХАНІЗМ ГОДИН (S).
Використовуйте плитку ГОДИН (T); візьміть ГОДИННИК ГОДИН (U).
Прокрутіть вліво двічі.
Використовуйте ГОДИННИК ГОДИН (V).
Прокрутіть вліво двічі.
Помістіть РУЧКУ ГОДИН; влаштувати (W).
Візьміть МЕХАНІЗМ МЕХАНІЗМУ (X).
Пройдіть назад двічі.
Дзвінок (Y). ДАЙТЕ ПАПЕРОВІ ГРОШІ; візьміть ГВИНТИ (3/3) і ВИКРУТКУ (Z).
2 Ворота, гвинти і викрутка на кришці воріт.
Помістіть МЕХАНІЗМ ПЕРЕДАЧІ і КРИШОК ВОРІТ; потягніть важіль (A).
Пройти вперед.
Глава 2: Моль
Огляньте хвіст 2x ( B).
Візьміть СВІЧКУ (С).
Пройти вперед.
Візьміть ЗВУКОВИЙ БЛОКЕР (D).
Відкрито; візьміть плитку і ЧАРІВНИЙ КАМІНЬ (E). Легкий матч; ОТРИМАТИ Гарячі МАТЧ.
Перемістіть рослини (F).
Спуститися.
Play HOP; отримаєте ШОЛОМ (G).
СВІЧА і горя МАТЧ на шоломі; ОТРИМАТИ ГАРНИЙ ШОЛОМ.
Ідіть вперед двічі.
Візьміть ЧАРІВНИЙ КАМІНЬ (H).
Візьміть ЧАРІВНИЙ РОК, СКАЛЬПЕЛЬ і СОНЦЕ (I).
Використовуйте СКАЛЬПЕЛЬ (J).
Візьміть мотузку (K).
Спуститися.
Використовуйте мотузку і ГАРНИЙ ШОЛОМ (L).
Play HOP; отримаєте окуляри (M).
Помістіть 3 магічних скелі; візьміть МЕЧ і плитка (N).
Візьміть солому (O); використовуйте СКАЛЬПЕЛЬ. Візьміть ПАПЕРОВИЙ КЛИП і плитка.
Зігніть ПАПЕРОВИЙ КЛИП.
Пройдіть назад двічі.
Помістіть сонячні і сонячні блокатори (P). Переміщати предмети; візьми стрейнер.
Використовуйте солому (Q); візьми ТКАНИНА.
Пройти вперед.
Використовуйте ТКАНИНА (R); місце 3 плитки.
Рішення (S).
Візьміть PULL TAB.
Ідіть направо.
Використовуйте ЗАКРИТТЯ TAB (T); відкритий. Використовуйте ПАПЕРОВИЙ КЛИП; візьміть ТРЕУГОЛЬНИК КОРЗИНИ (1/3).
Ідіть вниз, потім вперед.
Дай МЕЧ (U); візьміть КРИСТАЛ (V).
Використовуйте ШТОР (W); отримати ТРИКУТНИКИ КОРЗИНИ (2/3).
Дайте ОЧКИ (X).
Пройти вперед.
Використовуйте КРИСТАЛ; візьміть ТРИКУТНИКИ КОРЗИНИ (3/3) (Y).
Помістіть ТРИКУТНИКИ КОРЗИНИ (3/3) (Z); відкритий. Візьми ложку.
Використовуйте ЛОЖКУ (A).
Пройти вперед.
Рішення (B).
Рішення (С).
Play HOP; отримаєте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ (1/2) (D).
Використовуйте ЛОЖКУ (E); візьміть шпильки, ніж та металеве перо (F).
Використовуйте НІЖ; відкритий. Візьміть перл і металеві пір’я (2/4) (G).
Пройти вперед.
Візьміть ДОШКУ (1/2 ) (H).
Візьміть ПЛАНИ (2/2) (I).
Play HOP; отримаєте КЛЮЧ від Скрині (J).
Розмовляти. Дайте ЖЕМЧУГ (K); візьміть МЕТАЛЕВІ ПЕРО (3/4) (L).
Візьміть металевий ПЕРО (4/4) і МАЛЕНЬКІ КЛЮЧІ (2/2) ( M).
Помістіть металеві пір’я (4/4 (N)); відкритий скриню. Візьміть МОЛОТОК і символ. Використовуйте ключ від грудей; візьміть SPADE.
Помістіть дошки (2/2) і шпильки (O); використовуйте МОЛОТОК.
Пройти вперед.
Візьміть ВЕЛИКИЙ КЛЮЧ і СУМКУ (P).
Використовуйте МАЛЕНЬКІ КЛЮЧІ (2/2) і ВЕЛИКИЙ КЛЮЧ (Q); поверніть ключі.
Ідіть направо.
Play HOP; отримаєте верхню частину МАШИНИ (R).
Перемістити подушку; візьміть РУЧКУ від ЯЩИКА і символ (S). Перемістити подушку; відкрити (T). Візьми ЧАСТИНА МАШИНИ.
Помістіть РУЧКУ від ЯЩИКА (U); відкритий. Переміщати предмети; візьміть КЛУБ і ТІЛО МАШИНИ.
СПАД і КЛУБ на сумку; взяти початкові
верстат МАШИНИ І ТОП МАШИНИ на ЧАСТИНИ МАШИНИ.
Помістіть ІНІЦІАТИВИ (V).
Рішення (W).
ВЗЯТИ ЧАСТИНА КАРТИ.
Спуститися.
Помістіть ЧАСТИНА МАШИНИ (X); візьміть КАРТУ.
Відкрити MAP; місце ЧАСТИНА КАРТИ.
Пройти вперед.
Рішення (YZ) .
Рішення (А).
Використовуйте Блискавка.
Візьміть РУКАВИЧКИ (B).
Використовуйте НІЖ і РУКАВИЧКИ (С).
Підніматися.
Рішення (D): уникайте перешкод.
Play HOP; отримаєте БІЛА ПЕРО (E).
Поговоріть (F).
Візьміть ЛОККЕТ (G).
Видалити веб; візьміть ЧЕРВОНЕ ПЕРО і символ (H).
Огляньте символи (I). Налити флакон (J); отримати орлині очі
Використовуйте Очі Орла (K).
Опускатись.
Помістіть БІЛЕ ПЕРО і ЧЕРВОНЕ ПЕРО (L); візьми місяць.
Вивчіть Локета; візьміть ЛОККЕТ. Помістіть МІСЯЦЬ; отримати ОЖЕРЕЛЬЕ.
Використовуйте ОЖЕРЕЛЬЕ (M); отримати польотну кришку.
Підніматися.
Дайте КРИШОК ПОЛЬОТУ (N).
Візьміть ВОЛШЕБНОЕ ПЕРО (O).
Глава 3: Село бобрів
Увійдіть в бочку (P); отримати ключ щури.
Візьміть ДЕРЕВ’ЯНИЙ Шматок (Q).
Використовуйте КРИШОК КЛЮЧ (R). відкрито; візьми крейду.
Помістіть на дереві лист (S).
Рішення (T).
Play HOP; отримаєте МЕХАНІЗМ ДВЕРІ (1/2) (U).
Візьміть символ (V).
Поговоріть (W).
Ідіть наліво.
використовуйте розсіювання (X).
Дослідити.
Рішення (Y).
Візьміть дверні механізми ( 2/2).
Візьміть відкриття можуть (Z).
Візьміть символ (A).
Використовуйте CAN OPENER; візьміть гвинтові ВИНТ і РУЧКУ МУЗИЧНОЇ КОРОБКИ (B).
Пройти вперед.
Візьміть СЕРЕДНЮ МЕХАНІЗМ (С).
Перемістити рослина; візьміть символ і ВОДНИЙ КРИСТАЛ (D).
Огляньте символи (E); налити флакон (F). Отримайте Щит.
Використовуйте CAN OPENER. Рішення (G): зупиніть мета над щипцями.
Отримайте щипців.
Пройдіть назад двічі.
Помістіть дверні шестерні (2/2) і середню шестерню (H).
Ідіть направо.
Поговоріть (I).
Помістіть РУЧКУ МУЗИЧНОЇ КОРОБКИ; поверніть (J). Візьміть Складену папір і порожні папери (K).
Відкрити складну папір; отримати ПАПІР.
Використовуйте щипців; отримаєте ПОЖЕЖНИЙ КРИСТАЛ (L).
Огляньте (@).
Рухати подушки; візьміть ДИСК ЗАМКУ (M).
Ідіть вниз, потім ліворуч.
Використовуйте порожню папір і крейда; візьміть комбінаційної ПАПІР (N).
Play HOP; отримаєте КРИСТАЛ ЗЕМЛІ (O).
Спуститися.
Помістіть БЛОК ЗАМОК та комбінаційний ПАПІР (P); оглянути 3х. відкрито; візьміть МЕХАНІЗМ і ЛОПАТУ.
Пройдіть наліво двічі.
Використовуйте ЛОПАТУ; візьміть МЕХАНІЗМ і ПОВІТРЯНИЙ КРИСТАЛ (Q).
Іди до дому священика.
Помістіть ВОДНИЙ КРИСТАЛ, ПОЖЕЖНИЙ КРИСТАЛ, ЗЕМНИЙ КРИСТАЛ і ПОВІТРЯНИЙ КРИСТАЛ (R).
Рішення (S).
Розмовляти; візьміть КЛЮЧ ВОРІТ (T).
ФІОЛЕТОВИЙ КРИСТАЛ на Гейт КЛЮЧ.
Ідіть вниз, потім ліворуч.
Використовуйте КЛЮЧ ВІД ВОРІТ (U).
Пройти вперед.
Play HOP; отримаєте осколок чашки (V).
Візьміть шпильку БЕЗПЕКИ (W).
Візьміть Кристал вівтар (1/2) ( X). Використовуйте ШТОПОР і щипців (Y); отримати жолудь і кристалічний жолудь (1/2).
Жолудь на Локет; візьміть КРИСТАЛІЧНИЙ ЖОЛУДЬ (2/2).
Візьміть ДЕРЕВ’ЯНИЙ КВІТКА (Z); місце КРИСТАЛ жолудь (2/2).
Ідіть направо.
Візьміть кришку (A). Використовуйте осколок чашки і шпильку безпеки (B); отримаєте алтарьскіе кристали (2/2).
Play HOP; отримаєте СИНІЙ КРИСТАЛ (С).
Пройдіть назад двічі, потім наліво.
Помістіть ДЕРЕВ’ЯНИЙ КВІТКА і ПАПІР; розставити деталі (D). Візьміть кришку з половиною.
Ідіть вниз, потім вперед.
Помістіть 2 ВЕРХНЬОЇ ЧАСТИНИ (E); візьміть ЧЕРВОНИЙ КРИСТАЛ і МЕХАНІЗМ.
Ідіть направо.
Розставляти камені; помістіть ЧЕРВОНИЙ КРИСТАЛ (F).
Розставляти камені; помістіть СИНІЙ КРИСТАЛ (G).
Рішення (HI).
Використовуйте Блискавка.
Помістіть Кристали вівтар (2/2); оглянути (1-3).
Візьміть БОЖЕСТВЕННОГО ідолів.
Пройдіть назад 3 рази.
ДАЙТЕ Божого ідолів; візьміть МЕХАНІЗМ (J).
Пройдіть наліво двічі.
Помістіть 4 МЕХАНІЗМУ; рішення (K).
Ідіть вперед 2 рази.
Глава 4: Раттус
Візьміть символи (L).
Розмовляти; візьміть ЗІРКУ (1/3) (M).
Візьміть шпильку і мотузки (N).
Дослідити; використовуйте шпильки (O). Взяти символ
Огляньте символи (P); налити флакон (Q). Отримай Сон.
Використовуйте сон (R).
Пройти вперед.
Візьміть ПЛЯШКУ ВОДИ і НОМЕР 9 (S).
Спуститися.
Play HOP; отримаєте липкі ножиці (T).
Візьміть ЗІРКИ (2/3) (U).
Використовуйте мотузку (V); отримати приманку.
Огляньте (W).
Рішення (X).
Візьміть ЗІРКИ (3 /3).
Пройті вперед.
Використовуйте приманку (Y); візьміть ЯКОРЬ (1/3).
Помістіть ЗІРКИ (3/3) (Z).
Рішення (А) .
Ідіть направо.
Play HOP; отримаєте НОМЕР 3 (B).
Візьміть якоря (2/3) (С).
Використовуйте шпильки; оглянути 2х. Використовуйте липкі ножиці (D); отримати НОЖИЦІ.
Використовуйте НОЖИЦІ; візьміть бавовняну шерсть (E).
Огляньте (F).
Рішення (G).
підніматися.
Візьміть ФАРБУ для видалення (H).
вИДАЛЕННЯ ФАРБИ на бавовняному ШЕРСТІ; отримати мокру бавовняну шерсть.
Використовуйте просочену бавовняну шерсть (I); візьміть дверні ЗАСЛАННЯ.
Використовуйте мотузку (J); візьміть ПАПІР.
Видалити тканину; використовуйте PAPERCLIP. Візьміть олівець і голку для в’язання гачком (K).
Пройдіть назад двічі, потім наліво.
Використовуйте НОЖИЦІ (L); досліджувати. Отримайте НОМЕР 7.
Ідіть вперед, потім вниз.
Використовуйте ГОЛКУ крошет (M). дослідити; візьміть якоря (3/3).
Пройти вперед.
Помістіть якоря (3/3) (N); візьміть НОМЕР 6.
Ідіть направо, потім вгору.
Помістіть номер 3, номер 9, номер 7, номер 6 і посилання на двері (O).
Рішення (P).
Ідіть наліво.
Грати в HOP (Q).
Візьміть суху губку (R).
ПЛЯШКА ДЛЯ ВОДИ на сухою губкою; отримати вологу губку.
Візьміть КЛЮЧ (S).
Пройдіть назад двічі.
Використовуйте КЛЮЧ (T); відкритий. Візьміть МИЛО (U).
Ідіть вгору, потім наліво.
Використовуйте мило і вологу губку (V); відкритий. Використовуйте КАРАНДАШ; візьміть дверні ручки.
Використовуйте дверні ручки; оглянути (W).
Ідіть наліво, потім направо.
Play HOP; отримаєте ПЛЯШКУ (X).
Дослідити; візьміть шпулях і ДРІТ (Y).
Використовуйте ПЛЯШКУ (Z).
ДРІТ ПЛЯШКИ; отримати поліпшення ВЕДРО.
Спуститися.
Дослідити; помістіть SPOOL і мотузку. Використовуйте поліпшення ВЕДРО; візьміть ВОДНЕ ВЕДРО (A).
Налийте ВОДНЕ ВЕДРО (B).
Поговоріть (С).
Вивчіть ПТИЦЮ ПЕРО; влаштувати (D).
Play HOP; отримаєте ГАРМАТУ (E).
Візьміть ГВОЗДЬ, сірники і ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (G).
Візьміть ПАПІР (G). Огляньте (H); використовуйте ковпачок на порошок. Отримайте GUNPOWDER.
Помістіть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ; досліджувати. Використовуйте GUNPOWDER, ПАПІР, ГВОЗДЬ, гармат і МАТЧ (I).
Огляньте двері. Рішення (J): Натисніть кнопку, щоб зупинити курсори над дверима.
Рішення (K).
Рішення (L) : знімати, коли курсор перекриває Rattus.
Рішення (M).
Використовуйте Блискавка.
Вітаємо ! Ви завершили Крихітні Казки: Серце лісу. <