Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

The Surprising Adventures of Munchausen – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Стайня
  • Глава 2: Замок
  • Глава 3: Пляж
  • Глава 4: Офіцерський клуб
  • Загальні поради

    При створенні профілю є два варіанти: випадковий режим і розширений режим. У повсякденному режимі є підказки та поради по швидкої перезарядки, а в розширеному – немає.

    Є три типи курсорів. Курсор пальця означає, що ви можете щось підняти або перемістити (1).

    Курсор зі збільшувальним склом означає, що ви можете збільшити цю сцену (2).

    Ходячий курсор означає, що ви можете переміститися в інше місце (3).

    Вам потрібно буде знайти фрагментовані об’єкти в правій частині екрана. Цифри на панелях показують, скільки штук ви зібрали і скільки залишилося зібрати. Якщо ви ще не знайшли жодної постаті, буде тільки один номер.

    Як тільки ви зберете всі фрагментовані частини, вони будуть додані в ваш інвентар.

    У лівому нижньому куті є кнопка підказки і журнал , в якому записується, що відбувається в правому нижньому кутку.

    Деякі головоломки включають настройку ланцюжка подій і потім натискання кнопки відтворення. У цих головоломках кнопка відтворення буде там, де зазвичай знаходиться журнал.

    У деяких сценах світ можна прокручувати по горизонталі. Там буде перетягування у верхній частині цих областей. Ви можете використовувати панель або просто натиснути і перетягнути куди завгодно, щоб перемістити сцену.

    Ви не можете знайти захований предмет, поки він не опиниться в вашому списку праворуч, навіть якщо ви знайдете його на сцені заздалегідь.

    Глава 1: Стайня

    Ви можете грати або відхилити підручник.

    Знайдіть дві чАСТИНИ гіпнотичного ДИСКУ (A).

    Натисніть на ДИСК ГІПОНОЗА в інвентарі (B).

    Використовуйте ГІПОНОЗНИЙ ДИСК на голуба і візьміть лист під голубом (С).

    Знайдіть частини рогатки, виділені зеленим кольором.

    Використовуйте рогатку, щоб зателефонувати в дзвоник (D).

    Перейти до наступної сцени, слідуючи синьою стрілкою.

    Знайдіть частини предметів інвентарю, обведені червоним.

    Поверніться до попередньої сцені.

    Знайти більше частин предметів інвентарю.

    Натисніть на двері, щоб почати міні-гру (E).

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Об’єктами прикладу є дикобраз і кактус, тому що вони обидва колючі.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати SADDLE і коробку сірників.

    Використовуйте маслянки З сірниками (F) на ліхтар (G).

    Натисніть на виявлені шматочки паперу (H ).

    Зберіть шматочки головоломки, щоб завершити цю міні-гру.

    Використовуйте праву кнопку миші, щоб обертати частини, і ліву кнопку миші, щоб підняти і розмістити частини.

    частини замикатися на місці при правильному розміщенні, і замикатися разом, коли розміщені поруч з відповідною частиною.

    Зберіть КІНЬ в ящик.

    Перейти до наступної сцени.

    Помістіть всі підкови в коня (I). Ви повинні будете поставити один на кожну ногу.

    Натисніть на труби, щоб почати міні-гру (J).

    Повертайте труби так, щоб вони всі були з’єднані один з одним, щоб вирішити міні-гру.

    Натискання на кожну трубу поверне її на 90 градусів.

    Як тільки ви закінчите, візьміть КЛЮЧ, виділений червоним .

    Відкрийте замок КЛЮЧЕМ (K).

    Натисніть на сіно (L).

    Зберіть три яблука (зелений). Вам потрібно буде натиснути і перетягнути сіно, щоб знайти яблука, заховані під ним.

    Годуйте ЄдУ коні (M).

    Помістіть Сідло на коня (N).

    Натисніть на коня, щоб перейти до наступної сцени.

    Зберіть приховані об’єкти, виділені червоним.

    Натисніть на місце для намету (O ).

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати ГАРМАТУ ГАРМАТИ і ПОРОШОК.

    Натисніть на поверхню води (P).

    Знайдіть 14 відмінностей зліва і справа.

    Ви можете натиснути на будь-яку сторону, щоб знайти відмінності.

    Візьміть МЕТА і дошку (Q).

    Натисніть на отвір в дереві (R).

    Зберіть два предмета (зелений).

    Поверніться до стайні, натиснувши внизу екрану.

    Зберіть предмети, виділені червоним.

    Натисніть на кошик (S).

    Зберіть предмети, виділені зеленим.

    Поверніться до першого кадра.

    Зберіть журнал, виділений червоним.

    Поверніться до попередньої сцені.

    Помістіть ЖУРНАЛИ (T) на зламану гілку (U).

    Використовуйте МОЛОТОК І ГВОЗДИ (V) на колодах.

    Натисніть на щойно створені кроки, щоб перейти до наступної сцени .

    Натисніть кнопку відтворення в правому нижньому кутку.

    Помістіть МЕТА в руїни (W).

    помістіть дОШКУ в колоду (X).

    помістіть весна ПЛАТФОРМУ на дошку біля нижньої частини екрану (Y).

    Дайте крекери птиці (Z).

    Натисніть кнопку відтворення ще раз, щоб побачити дію.

    Натисніть на гармату (A).

    Зберіть чарівний камінь.

    Помістіть гАРМАТУ в пушку.

    Двічі натисніть на запобіжник, щоб зробити його довшим.

    натисніть на кнопку відтворення в п оследній раз.

    Глава 2: Замок


    Перемістіть меблі навколо маленької кімнати, щоб створити шлях, по якому може пройти барон.

    Барону потрібна абсолютно безперешкодна пряма лінія з правого боку екрану вліво.

    Натисніть і перетягніть меблі, щоб перемістити її вздовж і впоперек, переставивши кімнату , щоб звільнити місце.

    Дивіться скріншот для вирішення. Є дві з цих загадок.

    Цю сцену можна прокручувати по горизонталі. Натисніть середнє колесо прокрутки вгорі, щоб налаштувати положення екрану, або просто натисніть в будь-якому місці екрану і перетягніть.

    Деякі об’єкти не будуть видні до тих пір, поки не прокрутити повністю вліво або вправо.

    Зберіть чарівний камінь, виділений блакитним.

    Знайти шматочки предметів, виділених червоним.

    Використовуйте гострий Сабері і натисніть на отвір, щоб збільшити (B).

    Зіставте об’єкти справа з такими ж об’єктами на сцені.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати ягоди і плити.

    Знайдіть предмети, обведені червоним.

    Дайте морква кролику (С) .

    натисніть чорну кішку і натисніть на собаку (D).

    використовуйте РУКАВИЧКИ, щоб перемістити кущ, і використовуйте Шаблю, щоб зібрати мотузки (E).

    Перейдіть до наступній сцені, слідуючи червоною стрілкою.

    Цю сце ну можна прокручувати по горизонталі.

    Знайти предмети, виділені червоним. Ви не зможете знайти BELLOWS, поки не знайдете все жетони.

    У центрі екрана є міні-гра, виділена синім кольором.

    Натисніть на вантаж судна, щоб покласти його на стрічковий конвеєр. Зіставте три відповідних об’єкта на конвеєрній стрічці і отримаєте золоту монету.

    Пройдіть міні-гру п’ять разів, щоб отримати П’ЯТЬ МОНЕТ.

    Знайдіть КОЛЕСО, виділене фіолетовим.

    Перейдіть до наступній сцені, слідуючи червоною стрілкою.

    Дайте залози, а потім П’ЯТЬ МОНЕТ людям (F).

    Зіграйте в міні-гру маджонг, щоб продовжити.

    у цій грі мета полягає в тому, щоб знайти підходящі фігури. Натисніть на відповідні частини, щоб видалити їх.

    Ви не можете порівняти фігури, на яких є інші фігури.

    Частини, які ви можете підібрати, будуть виділені світлішим кольором.

    Якщо ви потрапите в положення, в якому ви більше не зможете проводити матчі, гра почнеться заново.

    Зберіть чарівний камінь в його руці після завершення гри.

    Цю сцену можна прокручувати по горизонталі.

    Знайдіть предмети, виділені червоним і зеленим.

    Відкрийте вікно і натисніть (G).

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні- гру, щоб отримати ягоди і ПЛЯШКУ.

    Розбийте бочки МОЛОТОМ (H).

    Зберіть кришку. Вам потрібно розбити три бочки, і кришка може виявитися в іншому місці для вас.

    Поверніться в ліс за межами замку.

    додайте сплячого ЯГОД в горщик (J).

    Використовуйте СИЛИ на горщик.

    Використовуйте кришку і ніж на горщик.

    Вилийте суп в винну пляшку.

    Цю сцену можна прокручувати по горизонталі.

    Поверніться до воріт і дайте сплячому ЧАСТИНА охоронцеві (K).

    Зафіксуйте ЦЕПЬ і вАЖІЛЬ (L).

    Натисніть на важіль, щоб відкрити ворота.

    Перейти до наступної сцени.

    Зафіксуйте мотузку мотузку зі свого інвентарю (M).

    Натискайте на циферблат, поки час не досягне 8:50 (N).

    Помістіть ПРОБКУ в стовбур зброї солдата (O).

    Помістіть плити на ремінь і натисніть на нього, щоб перемістити до лівого краю (P).

    Помістіть кролика в колесо (Q).

    Помістіть морква в блюдо перед колесом (R).

    Натисніть на кнопку відтворення.

    Візьміть чарівний камінь у людини.

    Глава 3: Пляж

    Цю сцену можна прокручувати по горизонталі.

    Знайдіть елементи, виділені червоним, а потім знайдіть елементи, виділені синім.

    Натисніть на людей на березі, щоб наблизити їх (S).

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати ВИНОГРАД і ОСТАННІЙ.

    Дайте ВУГІЛЛЯ і щипці людині біля гармати (T).

    Дайте СИР трьом чоловікам на човні (U).

    Дайте ВИНОГРАД людині біля бочки (V).

    Натисніть на гармату (T) три рази, поки гарматне ядро ​​не торкнеться гори і не почне з’являтися пурпурний дим.

    Дайте В ЕНТІЛЯТОР моряку в вороняче гніздо (W).

    Зберіть монету (X).

    Дайте МОНЕТУ триногих чоловікові (Y); візьміть ХЛІБ і ЧАСТИНА МАГІЧНОГО КАМЕНЮ.

    Дайте ХЛІБ морякам (U).

    Натисніть на ящик поруч з нижньою частиною екрану

    Зберіть ЧАРІВНИЙ КАМІНЬ і ДОШКУ.

    Огляньте ящик над останнім.

    Зберіть КОЛЕСО і мотузки.

    Огляньте інший ящик.

    Зберіть дошку і колесо.

    Огляньте останній ящик праворуч.

    Зберіть останні дві частини.

    Помістіть ХРЕСТ на середню човен (A) .

    Дайте ФАКЕЛ барону (B).

    Візьміть ЧАСТИНА МАГІЧНОГО КАМЕНЮ (С).

    Використовуйте шківи на гачки зверху (D, E).

    Натисніть на гармати, щоб обертати їх (F, G).

    Помістіть мотузку на шківи (H, I).

    Натисніть на кнопку відтворення.

    Глава 4: офіцерський клуб

    Ця сцена прокручується по горизонталі.

    Знайдіть предмети, виділені червоним.

    Очистіть статую ЩІТКОЮ (С), і осляча візок почне пе ремещаться по екрану.

    Візьміть вулик, обведений синім кольором, який знаходиться в возі і рухається повз.

    Дайте вулик ведмедю (D).

    Візьміть квіти, обведені синім.

    Натисніть на вузол, виділений білим.

    Розплутайте вузол, натиснувши правильну петлю мотузки три рази.

    натисніть на відкрите вікно, з якого впала людина, і візьміть капелюх.

    натисніть на візок, на яку він впав.

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Порядок елементів у списку елементів рандомізованих, але об’єкти завжди однакові.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати ПОРІГ і щітки.

    перейдіть до наступної сцени, натиснувши біля спини.

    Натисніть на жінку в магазині, щоб збільшити її.

    Зіставте об’єкти справа зі схожими об’єктами на сцені.

    Завершіть міні-гру, щоб отримати УДОЧКУ.

    Зберіть горщик, виділених й червоним.

    Помістіть черепа ДАХУ на дах того ж кольору (E).

    Переставте зламані плитки, щоб вони відповідали малюнку бруду і відбитків лап на даху.

    Натисніть і перетягніть плитку, потім відпустіть, щоб впустити її на місце. Коли плитка поміщена правильно, вона буде іскритися і блокуватися.

    Використовуйте малюнки бруду і відбитки лап на плитці, щоб допомогти вам знайти, куди вони йдуть.

    Зберіть Чорна кішка.

    Ця сцена прокручується по горизонталі.

    Знайти предмети, виділені червоним.

    Використовуйте щипців на ланцюг (F).

    Використовуйте КВІТКА на балконі (G).

    Використовуйте ПОРОШОК на відкритому вогні, поки жінка поливає свої квіти (H).

    Швидко вставте ГАРМАТУ в канон, поки охоронець вибитий (I ).

    Поверніться до попередньої сцені.

    Знайти предмети, виділені червоним.

    Помістіть капелюх, мітли і ТРУБУ на статую (J).

    Зберіть ЧАРІВНИЙ КАМІНЬ.

    Візьміть еполети, виділену зеленим на плечі статуї.

    Поверніться на ринок.

    Огляньте годинник на будівлі, обведеному синім кольором. Натискайте, поки час не стане 12.00.

    Натисніть на EPAULETTES, а потім натисніть на двері, виділену червоним.

    Увійдіть в будівлю.

    Помістіть КОРАБЕЛЬ близько верхнього вікна (K).

    Перемістіть полотно, щоб закрити наступне вікно (L).

    Відкрийте вікна над дверима (M).

    Натисніть і перетягніть подушку знизу зліва до рогам лося (N).

    Підірвати волинку (O).

    Закрийте двері (P).

    Використовуйте УДОЧКУ на барона; перетягніть гак на дверну ручку (Q).

    Натисніть на парасольку, щоб опустити його, а потім знову натисніть, щоб відкрити (R).

    Помістіть кішку в дверний килимок (S).

    Помістіть каструлю в правильне місце на столі (T).

    Натисніть на кнопку відтворення.

    Перетягніть шматочки навколо головоломки, натиснувши на них, а потім киньте їх в потрібних місцях.

    Клацніть правою кнопкою миші на будь-якій частині, щоб перевернути її на 90 градусів.

    Коли деталь знаходиться в правильному положенні, вона зафіксується на місці.

    Зберіть шматочки головоломки, як показано на скріншоті.

    Знайдіть 16 відмінностей зліва і справа.

    Вітаємо, ви завершили Дивовижні пригоди Мюнхгаузена! <