Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Surface: Mystery of Another World – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Викрадення
  • Глава 2: Захоплено
  • Глава 3: гинуть землі
  • Глава 4: Джерело Життя
  • Загальні поради

    Сцени прихованих об’єктів і міні-ігри часто рандомізовані – ваше рішення може відрізнятися.

    сцени з прихованими об’єктами будуть називатися HOS в цьому покроковому керівництві.

    Предмети, перелічені в білому, приховані або вимагають додаткових кроків або предметів інвентарю.

    Журнал буде збирати ваші замітки і має інтерактивну карту (A ).

    Смарагди показують ваше поточне місце розташування (B).

    Знаки питання вказують на недосліджені області (С).

    Оберіть раніше відвіданий район, щоб поїхати туди (D) .

    Ви також можете відтворити певні відео (E).

    Ваш інвентар знаходиться на нижній панелі – натисніть на предмет, щоб вибрати його для використання (F).

    Панель інвентарю автоматично ховається, наведіть курсор миші вниз, щоб відкрити панель.

    Підказки не обмежені, але ви повинні почекати, поки лічильник підказок не поповниться (G).

    Глава 1: Викрадення

    Натисніть на домкрат і візьміть КНОПКУ Валізи (A).

    Зверніть увагу на відсутню дверну ручку (B).

    Натисніть на валізу для пошуку предметів (С).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте дверні ручки.

    Подивіться на двері і використовуйте дверні ручки на двері.

    Ідіть прямо до вестибюлю поїзда.

    Прочитайте сторінку (D).

    Натисніть на сумку провідника для міні-ігри (E).

    Помістіть кНОПКУ Валізи в отвір, щоб викликати міні-гру.

    Натисніть всі кнопки вниз, щоб відкрити корпус; натискання кнопки вплине на сусідні кнопки, прикріплені лініями.

    Натискайте кнопки в порядку номерів (1-4).

    Візьміть КЛЮЧ (F).

    Пройдіть назад, щоб повернутися в купе поїзда.

    Подивіться на газети і прочитайте верхню (G).

    Натисніть на відділення і використовуйте ключ на замку ( H).

    Візьміть лінійку і МОЛОТОК (I).

    Ідіть прямо до вестибюлю поїзда.

    натисніть на вікно двері і використовуйте МОЛОТОК, щоб розбити скло (J).

    Візьміть гайковий ключ (K).

    Ідіть вперед до поїзда.

    Відзначте шлях до передньої частини старого будинку (L).

    Зверніть увагу на вхід в машинне відділення поїзда (M).

    Подивіться на сходи і візьміть відро (N).

    Використовуйте гайковий ключ на перекладину, щоб відкрити сходи (O).

    Натисніть на область колесами для пошуку предметів (P).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте МАГНИТ.

    Увійдіть ите в машинне відділення поїзда.

    Подивися в купе; візьміть маслянки і ГУМОВІ РУКАВИЧКИ (Q).

    Огляньте піч і видаліть зламану пружину (R).

    Пройдіть назад, потім йдіть вперед до старого будинку.

    Натисніть на стік і використовуйте МАГНИТ, щоб отримати КЛЮЧІ до скутера (S).

    Подивіться і відкрийте блок живлення (T).

    використовуйте РУКАВИЧКИ, щоб взяти ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (U).

    Ідіть вниз до зовнішньої частини поїзда.

    Натисніть на скутер і використовуйте КЛЮЧІ на СКУТЕР на замку (V).

    Візьміть ВИКРУТКУ і насос (W).

    Подивіться на сигнал залізниці і візьміть УЛЬТРАФІОЛЕТОВИЙ СВІТЛО (X).

    Поверніться до передньої частини старого будинку.

    Подивіться на ганок і використовуйте насос на внутрішню трубу (A).

    Візьміть ЦЕПЬ (B).

    Поверніться в вестибюль поїзда.

    Натисніть на раковину і помістіть ВЕДРО всередину (С).

    Поверніть кран , щоб наповнити відро (D).

    Візьміть вЕДРО ВОДИ.

    Пройдіть в купе поїзда.

    Натисніть на домкрат і помістіть ЦЕПЬ на шестерні (E).

    Поверніть ручку (F).

    Візьміть ВЕСНУ і РУЧКУ (G).

    Поверніться в машинне відділення поїзда.

    Натисніть на піч і помістіть ВЕСНУ справа (H).

    Це викличе міні-гру.

    Вставте всі стрижні в отвори по краях.

    Виберіть бар, потім виберіть стрілку напрямки для переміщення кожного бару.

    Перші 5 ходів показані тут (1-5).

    Продовжуйте рухати планки в отвори.

    Ходи 6-11 показані тут.

    Продовжуйте рухати планки в отвори.

    Ходи 12-15 показані тут.

    Продовжуйте рухати планки в отвори.

    Ходи 16-22 показані тут.

    Подивіться в піч і використовуйте ВЕДРО ВОДИ на вугілля (I).

    Візьміть щипців (J).

    Поверніться до передньої частини старого будинку.

    Зверніть увагу на замок на воротах (K).

    Натисніть на вхідні двері і використовуйте щипців, щоб розрізати ланцюг (L).

    Увійдіть в будинок .

    Подивіться на стілець, візьміть лист, перемістіть подушку, потім візьміть 1/3 ТАЄМНОГО ЕЛЕМЕНТА (M).

    Натисніть на шолом і використовуйте маслянки на іржу, потім відкрийте козирок шолома (N).

    Натисніть на мантію для пошуку предметів (O).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте медальйон.

    Вийдіть з будинку, подивіться на ворота і використовуйте медальйон на замку.

    пройдіть через ворота на задній двір.

    Подивіться на газонокосарку, відкрийте кришку електроживлення і розмістити ите ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ всередину (P).

    Візьміть добірний кубик, як тільки він впаде (Q).

    Поверніться в будинок.

    Натисніть на холодильник і використовуйте ВИКРУТКУ на петлі (R).

    використовуйте відмичку на морозильник, потім візьміть ЛІД і САДОВі НОЖИЦІ (S).

    Поверніться на задній двір.

    Подивися на дерево; використовуйте САДОВі НОЖИЦІ, щоб зрізати гілку, потім візьміть палицю (T).

    Натисніть на човен і використовуйте палицю на кермі (U).

    Візьміть БЕНЗИН (V).

    Поверніться в головну кімнату будинку.

    Натисніть на камін і використовуйте БЕНЗИН на вугіллі (A).

    Візьміть РУЧКУ від Кіри (B).

    Натисніть на двері і помістіть РУЧКУ в отвір для міні-ігри (С).

    Перемістіть жовту кулю (D) через лабіринт до ключу (E).

    Використовуйте 2 кнопки (F), щоб повернути ручку вліво або вправо.

    Якщо кулька впаде в кольорову лунку, він вийде з 2-й лунки того ж кольору.

    Виберіть праву або ліву кнопку в наступній послідовності: RL-Rx8-LR-Lx3-Rx2.

    Увійдіть у ванну.

    Поговоріть з хлопчиком (G).

    Після того, як Кіра і хлопчик взяті, візьміть ТОПОР (H) і використовуйте його на іржавої стороні ванни.

    Загляньте всередину ванни; візьміть КОЛЕСО і СТРІЧКУ, потім спробуйте взяти намисто (I).

    Поверніться на задній двір.

    Натисніть на управління воротами і візьміть ІГРАШКУ БОББІ (K).

    Помістіть КОЛЕСО COG в контроль воріт (L).

    Ідіть вперед до берега озера.

    Натисніть на розлив хімікатів і візьміть ЗАЛІЗНИЙ ОСІБ (M).

    Натисніть на коробку з піцою і візьміть КАМІНЬ (N).

    Огляньте коробку для піци і візьміть 2 / 3 ТАЄМНИХ ЕЛЕМЕНТІВ (O).

    Натисніть на старий міст і візьміть поршень (P).

    Натисніть на двері рибальського хатини і використовуйте лінійку, щоб відкрити засувку (Q).

    Увійдіть в рибальську хатину.

    Подивися на радіо; візьміть ТЯНУТКУ і антени (R).

    Подивіться на голову риби, помістіть залізному особі наверх, потім візьміть ГАК (S).

    Натисніть на двері машини і використовуйте КАМІНЬ, щоб розбити скло (T).

    Натисніть на кнопку, щоб відкрити двері (U).

    Натисніть на скриню для пошуку предметів (V).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть УФ-СВІТЛО в лампу, щоб вилупитися курча (W).

    Ви отримаєте TUNING FORK.

    Введіть стару машину.

    Подивіться на іграшковий скриню і візьміть ПАПІР з віршами (X ).

    Натисніть на відро для сміття і візьміть МОЛОТОК (Y).

    Поверніться в машинне відділення поїзда.

    Подивіться на сумку і помістіть ПОКРИТТЯ на блискавку (A).

    Візьміть ДЖЕК (B).

    Виходьте з машинного відділення поїзда.

    Подивіться на сигнал про перетин залізниці і використовуйте МОЛОТОК, щоб отримати ГВОЗДЬ (С).

    Поверніться в ванну.

    Подивіться в ванну і використовуйте плунжер на каналізацію (D).

    Візьміть медальйони (E ).

    Вийдіть з будинку і йдіть на задній двір.

    Натисніть на човен і помістіть антену уздовж прута, потім додайте СТРІЧКУ (F).

    Помістіть ГАК в лінію, візьміть ПРУТ (G).

    Пройти вперед.

    Подивіться на якір; помістіть Джек внизу, потім додайте РУЧКУ (H).

    Візьміть ЧАСТИНА МОСТУ (I).

    Огляньте старий міст і помістіть ЧАСТИНА МОСТУ на стовпи (J).

    Використовуйте ГВОЗДЬ на дошки, а потім за допомогою МОЛОТОК на цвяхи (K).

    Ідіть вперед до таємничої платформі.

    Подивіться на берег і використовуйте стрижень, щоб отримати банку (L).

    Подивіться на скляний купол і використовуйте камертон, щоб розбити скло (M).

    Пройдіть назад один раз.

    Натисніть на бочку і використовуйте банку на розливі, щоб отримати банку з кислотою (N).

    Пройдіть назад двічі до передньої частини старого будинку.

    Натисніть на слив і використовуйте банку з кислотою на грилі (O).

    Візьміть сірники ( P).

    Поверніться на таємничу платформу.

    Натисніть на скриню і використовуйте сірники на символі сонця (Q).

    Помістіть ЛІД на символ сніжинки (R).

    Відкрийте скриню і візьміть ЕЛЕГАНТНИЙ НІЖ (S).

    Поверніться в рибальську хатину.

    Подивіться на картину; використовуйте ЕЛЕГАНТНИЙ НІЖ, щоб розрізати його (T).

    Натисніть на циферблат під картиною для міні-ігри (U).

    Помістіть пАПІР версія на рвану папір (A).

    Прочитайте вірш, щоб визначити порядок символів.

    Виберіть кожен символ, щоб змінити його на правильний.

    Рішення показано тут (B).

    Загляньте всередину сейфа: прочитайте сувій, візьміть ТАЄМНИЙ ЕЛЕМЕНТ 3/3 і РІГ (С).

    Поверніться на таємничу платформу.

    Натисніть на дракона і помістіть РІГ на його голову (D).

    Натисніть на голову дракона, щоб активувати сферу.

    Натисніть на сферу для міні -ігри (E).

    Помістіть медальйони в верхній лівий слот (F).

    Помістіть 3 ТАЄМНИХ ЕЛЕМЕНТА в центр, щоб активувати міні-гру.

    Відновіть картину, міняючи місцями шматочки (G).

    Виберіть 2 частини, щоб поміняти місцями.

    Глава 2: Захоплено

    Подивіться на підлогу і візьми ті КАМІНЬ (A).

    Натисніть на раковину і візьміть ОКО-ГАЗ (B).

    Використовуйте КАМІНЬ, щоб зламати дозатор мила (С).

    Візьміть ЗАЛІЗНИЙ ПРУТ (D), потім загострити його на підлозі, щоб зробити НОСУ (E).

    Натисніть на подушку, а потім за допомогою держак, щоб розрізати її ( F).

    Потягніть подушку і візьміть пилку (G).

    Натисніть на двері камери і використовуйте пилку, щоб відкрити замок (H).

    Пройти вперед.

    Подивися на стіл; візьміть КРЕМЕНЬ і РУЧКУ (I).

    Натисніть на вікно камери і візьміть ГОЛКУ (J).

    Натисніть на пальму для пошуку предметів (K).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте ГОЛКУ на ведмедя, щоб зробити полагодження ведмедя (L).

    Ви отримаєте ГАК.

    Пройдіть наліво до архіву сховища.

    Подивися на стіл; візьміть 1/4 КОРКИ і ЧАЙНИК (M).

    Натисніть на стійку для ключів і візьміть КЛЮЧ від МАСКИ (N).

    Подивися в кут; використовуйте ГАК на палицю, щоб зробити Гаффі (O).

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися в темницю.

    Натисніть на вікно і використовуйте Гаффі, щоб взяти СИР (P).

    Ідіть вперед в кімнату охорони.

    Натисніть на череп на стіні і дайте СИР щура (Q).

    Натисніть кнопку, щоб активувати міні-гру (R).

    Знайди пару символів, вибравши камені.

    Натисніть 2 каменю з відповідними символами, щоб тримати їх поверненими вгору.

    Якщо символи не збігаються, камені перекинуться.

    Ідіть вперед до секретного проходу.

    Подивися на факел; потягніть його зі стіни, щоб відкрити отвір (S).

    Ідіть вперед в отвір.

    Натисніть на запас і візьміть пісочне ГОДИННИК (T).

    Прочитайте сторінку на підлозі (U).

    Подивіться на Кіру і використовуйте КЛЮЧ від МАСКИ на МАСКУ; Ви отримаєте ЗАМОК (V).

    Після того, як Кіра поговорить з вами, візьміть ЧОРНУ КНИГУ (W).

    Під книгою знайдіть РУБІН (X).

    Натисніть на мотузку на балці для міні-ігри (Y).

    Розплутайте мотузки так, щоб ніхто не перетинався.

    Натисніть, утримуйте і перетягніть кульки, щоб перемістити мотузки.

    Наше рішення показано тут (Z).

    Ви заробите мотузки.

    Вийдіть з клітки Кіри.

    Подивіться на колодязь і використовуйте мотузку на кільце (A).

    Спустіться в колодязь в каналізаційну систему під в’язницею.

    Натисніть на скелет і візьміть РУЧКУ (B).

    Натисніть на камінь і візьміть гніт (С).

    Візьміть СХОДИ (D) .

    Огляньте шафа для пошуку предметів (E).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте РУБІН на кільце, щоб зробити кільце з рубіном (F).

    Ви заробите СВІЧКУ.

    Пройдіть назад двічі в кімнату охр ани.

    Використовуйте СХОДИ на скелеті риби (G).

    Подивіться на скелет риби і помістіть СВІЧКУ під мотузку (H) .

    Використовуйте КРЕМЕНЬ на свічку (I).

    Ідіть прямо до площі (J).

    подивіться на підставу статуї і візьміть УБИЙЦА нА КРОВІ (K).

    Відзначте шлях на вулицю біля бібліотеки (L).

    Пройдіть по правильному шляху до каналу (M).

    Подивіться на чагарник і використовуйте УБИЙЦА НА ЛОЗУ ( N).

    Візьміть ножиці Ножиці (O).

    Натисніть на область у води для пошуку предметів (P).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте РУЧКУ на людину, щоб намалювати вуса (Q).

    Використовуйте очні заправки на папугу, щоб зробити піратського папугу (R).

    Ви отримаєте КОЛЕСО.

    Ідіть вперед до міського муру.

    Подивіться на м’ясорубку; візьміть 2/4 ПРОБКУ і ХЛІБ (S).

    Натисніть на дірку в стіні і використовуйте ХЛІБ на голуба (T).

    Візьміть КОЛЬЦО (U).

    Пройдіть назад 3 рази, потім йдіть наліво до сховища архіву.

    Огляньте шафа і використовуйте КОЛЕСО на передній панелі (V).

    поверніть колесо, щоб відкрити замок.

    Подивіться в шафі для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте РУЧКУ на кинджал, щоб отримати чистий кинджал (W).

    Використовуйте ПОЛОВИНУ НОЖНИЦ на іншій половині, щоб зробити ножиці (X).

    Ви отримаєте нОЖИЦІ.

    Поверніться на площу і пройдіть на вулицю біля бібліотеки.

    Подивіться на касу; візьміть КНОПКУ і ПАЛИЦЮ (A).

    Подивіться і візьміть плакат з фотографією розшукуваного (B).

    Пройдіть на площу.

    Подивіться на підставу статуї; помістіть палицю на кирку, щоб зробити кирку (С).

    Натисніть на осла і використовуйте НОЖИЦІ, щоб розрізати мотузку (D).

    Натисніть на касу для міні-ігри (E).

    Помістіть кНОПКУ в отвір, щоб викликати міні-гру (G).

    Помістіть математичні символи (H), щоб числа утворювали рівняння, яка дорівнює кількості в зеленому (I).

    Вирішіть для горизонтальних і вертикальних рівнянь.

    Поверніться в каналізаційну систему під в’язницею.

    Подивіться на камінь і використовуйте Кірк на червоний хрестик (@).

    Візьміть АЛМАЗ (J).

    Поверніться на площу і пройдіть на вулицю біля бібліотеки.

    Натисніть на двері і помістіть мотузку на дзвін (K).

    Потягніть за хвіст, щоб зателефонувати в дзвоник.

    Як тільки бібліотекар відкриє ящик, помістіть ЧОРНУ КНИГУ всередину (L).

    Ідіть вперед, щоб увійти в головну кімнату бібліотеки.

    Подивіться на труби і віз ьміте 1/3 барабана (M).

    Подивіться на годинник і використовуйте АЛМАЗ, щоб вирізати отвір в склі (N).

    Візьміть РУЧКИ ГОДИН і флейти (O).

    Поверніться в секретний прохід.

    Натисніть на бочку і використовуйте флейти на змію (P).

    Візьміть ЛОПАТУ (Q ).

    Спустіться вниз по колодязя в каналізаційну зону.

    Натисніть на підставу дерева і використовуйте ЛОПАТУ на бруд (R).

    Відкрийте скриню (S).

    Візьміть МОНЕТУ і ВЕС (T).

    Поверніться в головну кімнату бібліотеки.

    Подивіться на двері на кухню і візьміть гирю на гачок (U).

    Увійдіть в кухню бібліотеки.

    Подивіться на тарілку біля механічного павука і візьміть СУДНО (V).

    Натисніть на лічильник для пошуку предметів (W).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте ЧАЙНИК на чашку, щоб зробити чашку з чаєм (X).

    Ви отримаєте Корскі.

    вірним есь в каналізацію.

    Натисніть на бочку і використовуйте гвинтові ВИНТ, щоб взяти ПРОБКУ (Y).

    Поверніться в область каналу і виберіть машину праворуч для міні-ігри.

    Помістіть СУДНО в простір праворуч (A).

    Повертайте кільця в центрі, щоб відповідати діаграмі зліва (B).

    Натискайте стрілки ліворуч або праворуч від кожного кільця, щоб обертати кільця.

    Наше рішення: CE-Dx2-C-Ex2-D-Ex2-G- Fx2-E-Gx2-F.

    Візьміть лампочку зі спалахом.

    Поверніться на кухню бібліотеки.

    Натисніть на механічного павука і дайте йому лампочку зі спалахом (H).

    Натисніть на піднос і візьміть 4/4 кірки (I).

    Ідіть по коридору в коридор трьох смертей (J) .

    Натисніть на механізми і використовуйте пісочний годинник, щоб заклинити їх (K).

    Натисніть на отвори для вогню і використовуйте 4 ПРОБКИ, щоб запечатати їх (L).

    Візьміть мітлу (M).

    Натисніть на двері і ис товуйте ЗАМОК, щоб тримати їх закритими (N).

    Ідіть вперед до бібліотеки катакомб.

    Подивися на ворота; візьміть 2/3 барабана і МОЛОТОК (O).

    Натисніть на труби і візьміть КАПСУЛУ ПНЕВМО (P).

    Поверніться в камеру Кіри.

    Натисніть на частокіл і використовуйте МОЛОТОК на засувку (Q).

    Візьміть ПОЯС (R).

    Поверніться в бібліотеку катакомб.

    Подивіться на парову трубу і помістіть РЕМІНЬ поверх витоку (S).

    Візьміть СОВОК (T).

    Видаліть іржавий резервуар (U).

    Пройдіть назад двічі на кухню бібліотеки.

    Огляньте піднос і помістіть ЛОЖКУ в правий край (V).

    Використовуйте мітли, щоб підмести ЧАСТИНИ скла (W).

    Візьміть пінцет (X).

    Ідіть на вулицю біля бібліотеки.

    Натисніть на палаючі книги і використовуйте пінцет, щоб забрати ВУГІЛЛЯ (Y).

    Переїзд до міського муру.

    Натисніть на телескоп і помістіть МОНЕТУ в отвір ( A).

    Після кат-сцени знову подивіться на телескоп і візьміть лінзи (B).

    Поверніться в бібліотеку катакомб, потім спустіться в льох.

    Подивіться на лампу і використовуйте ВУГІЛЛЯ, щоб запалити полум’я (С).

    використовуйте лінзи, щоб замінити зламану (D).

    Подивіться, потім поговоріть з людиною тіні і дайте йому КОЛЬЦО (E).

    Ви підлозі чите ЗОЛОТО.

    Натисніть на механічний манекен і візьміть РОЗЧИННИК (F).

    Натисніть на купу сміття для пошуку предметів (G).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть РУЧКИ гОДИН в годинник, щоб зробити годинник стрілами (H).

    Помістіть ЧАСТИНИ скла в зламану вазу, щоб зробити вазу (I).

    Ви отримаєте ПОРОШОК.

    Поверніться в секретний прохід.

    Подивися на порок; використовуйте РОЗЧИННИК, щоб взяти КЛЕЙ (J).

    Використовуйте ПОРОШОК на червону трубку (K), потім помістіть гніт в кінець (L).

    Візьми ДИНАМІТ.

    Поверніться до міського муру.

    Натисніть на точильник і помістіть зОЛОТО в отвір (M).

    Поверніть рукоятку, щоб розтерти золото ( N).

    Візьміть ЗОЛОТИЙ ПОРОШОК з ящика (O).

    Поверніться до підвалу бібліотеки.

    подивіться на стіл і візьміть 3/3 барабана (P).

    Помістіть ЗОЛОТИЙ ПОРОШОК в стакан, потім візьміть ЗОЛОТУ ФАРБУ (Q).

    Поверніться на площу.

    Оберіть область біля каси зліва для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте зОЛОТУ ФАРБУ на метелика, щоб зробити золоту метелика (R).

    Ви отримаєте ОСТАТОЧНИЙ КЛЮЧ.

    Поверніться в головну кімнату бібліотеки, потім підніміться по сходах в кабінет бібліотекаря.

    Подивіться на машину спр ава і помістіть 3 барабана на пристрій (S).

    Це викличе міні-гру.

    Потягніть 4 важеля (TW) , щоб скинути кольорові краплі з верхньої планки (X), щоб вони заповнили диски над пляшками (Y).

    Ви повинні нанести правильні кольорові краплі на кожен диск, як вказано кольоровими кільцями на дисках.

    Наше рішення було: T, T, T, T, W, U, U, V, V, W, W, V, V, V, V, T, W, U, W, U, U, T, U , U, U, V, T, V, W, W, T і W.

    Подивіться на сферу і використовуйте заводні КЛЮЧ на замкову щілину (A).

    Візьміть ВЕСНУ (B).

    Поверніться до підвалу бібліотеки.

    Натисніть на механічний манекен і помістіть ВЕСНУ в котушку (С).

    Візьміть МЕХАНІЧНУ РУКУ (D) і запальнички (E).

    Переїзд в архів сховища.

    натисніть на високий шафа для міні-ігри, потім помістіть МЕХАНІЧНУ РУКУ на планку (F).

    Перетягніть стрілки на секвенсор (G), потім натисніть кнопку GO ( H).

    Шлях повинен приземлитися на всі 4 ящики.

    Візьміть зошит і ПРОЙДЕ (I).

    Поверніться в офіс бібліотекаря.

    Огляньте перфоратор на столі і помістіть ПАС всередину (J).

    Потягніть за ручку, і ви отримаєте перфорований прохід (K).

    прогулянка до бібліотеки катакомб.

    Натисніть на пристрій для читання карт і використовуйте перфорований прохід на слоті (L).

    Пройдіть наліво , щоб увійти в кімнату управління (@).

    Натисніть на постамент і візьміть НІЖ (M).

    Використовуйте КЛЕЙ, щоб залатати дірку (N).

    Перемістіть коричневу кулю через стрілки вгору (O).

    підсвічуються точки показують можливі шляхи, за якими ви можете йти; виберіть підсвічені точки між стрілками для переміщення.

    Ваш шлях повинен включати стільки стрілок кожного кольору, скільки вказано точками в колі (P).

    Натисніть на центральний елемент управління й помістіть кАПСУЛУ ПНЕВМО в утримувач (Q).

    помістіть ДИНАМІТ в капсулу пневмо, потім використовуйте запальничку на запобіжник (R).

    Натисніть червону кнопку (S ).

    Поверніться в головну кімнату бібліотеки і йдіть вперед до даху вежі.

    Візьміть ІГРАШКУ ПМ (T).

    Натисніть на сходи і використовуйте НІЖ, щоб розрізати мотузку (U).

    Подивіться на борт корабля і візьміть БАК (V).

    Поверніться в бібліотеку катакомб.

    Огляньте зону котла і помістіть БАК в нішу (W).

    Резервуар заповниться і увійде в ваш інвентар як ВАК З гАЗОМ.

    Переїзд на дах вежі.

    Подивіться на борт корабля і помістіть БАК З гАЗОМ в утримувач (X).

    Сядьте на корабель (Y).

    Глава 3: гинуть землі

    Подивіться на стіс; візьміть КАМІНЬ, ДОШКУ і ДОЛОТО (A).

    Натисніть на турнікет і помістіть КАМІНЬ в сумку (B).

    Ідіть вперед до входу в храм.

    Натисніть на храм сфери і візьміть ЧЕРЕП (С).

    Подивіться на статую і візьміть РИТУАЛЬНИЙ НІЖ (D).

    Натисніть на область водяного колеса для пошуку предметів (E).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть ЧЕРЕП на ланцюг, щоб зробити підвіску з черепа (F).

    Ви отримаєте РАПІРА.

    Пройдіть назад, щоб повернутися до розбився дирижабля.

    Подивіться на воїна і використовуйте РИТУАЛЬНИЙ НІЖ, щоб розрізати ФРАГМЕНТ ПРАПОРА (G).

    використовуйте РАПІЛЬ на гвинтівці, щоб звільнити ПУЛЯ (H).

    Візьміть ПУЛЯ.

    подивіться на резервуари і використовуйте ФРАГМЕНТ ПРАПОРА на масло, щоб отримати НЕФТЯНОЙ ФРАГМЕНТ ПРАПОРА (I).

    Ідіть вперед до входу в храм.

    Подивіться на трубу і використовуйте ФРАГМЕНТ НАФТОВОГО ПРАПОРА на іржавий клапан (J).

    Візьміть очищений КЛАПАН.

    Натисніть на будинок з собаками і помістіть ПУЛЯ в МУСКЕТ, потім візьміть її (K).

    Поверніться до розбився дирижабля.

    Огляньте протікає резервуар і помістіть ВЕНТИЛЬ на стрижень (L).

    Поверніть клапан, щоб зупинити витік, потім візьміть БАК З ГАЗОМ (M).

    Ідіть вперед до входу в храм.

    Натисніть на статую і помістіть БАК З ГАЗОМ поруч з нею (N).

    Використовуйте МУСКЕТ на танк (O).

    Ідіть прямо за храмом.

    Огляньте вбиральню і відкрийте засувку (P).

    Візьміть Ковадло і МОЛОТОК (Q).

    Натисніть на камінь на столі і використовуйте ДОЛОТО на тріщину (R).

    Використовуйте МОЛОТОК на долото (S).

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ ПЛАНШЕТ (T).

    Пройдіть назад, подивіться на сферу для міні-ігри.

    Помістіть КАМ’ЯНИЙ пЛАНШЕТ в верхній лівий квадрат, щоб викликати міні-гру (U) .

    Перемістіть кожну кам’яну табличку в квадрат над відбитком лапи кожної тварини (V).

    Увійдіть в храм.

    Подивися на лавку; візьміть МАЛЕНЬКІ КРИЛА і ТАНЦОР БАЛЕТУ (W).

    Ідіть вперед до підлоги черепахи (X).

    Натисніть на контроль і візьміть кліщі (A).

    Зверніть увагу, що на піаніно є область пошуку предметів (B).

    Поверніться в область позаду храму.

    Подивіться на купу сміття; використовуйте кліщі, щоб полагодити Гребник, потім візьміть його (С).

    Поверніться на підлогу черепахи.

    Подивіться на машину на підлозі і використовуйте Пропелер, щоб полагодити її; візьміть листового КВІТКА (D).

    Пройдіть в храм.

    Натисніть на труну і використовуйте ЦВЄТОЧНИЙ ЛИСТ на листках (E) .

    Помістіть дошку в отвір для труни (F), потім опустіть ковадло на дошку (G).

    Візьміть металевий щурів (H).

    Поверніться на підлогу черепахи.

    Натисніть на контроль і помістіть металевий щурів на дугу (I).

    Натисніть на щура, щоб дістатися до статі щури.

    Ідіть прямо в ритуальну кімнату.

    Подивіться на стіл і візьміть лист і ЛОЖКУ СКАЛОП (J).

    Зверніть увагу, що кошик – це область пошуку предметів (K).

    Вийдіть з кімнати, потім йдіть наліво до кузні.

    Натисніть на точильний камінь і візьміть нехай ШКОЛУ (L).

    подивіться на ванну і візьміть МИЛО (M).

    Вийдіть з кімнати, подивіться на управління ліфтом і виберіть черепаху.

    Виберіть піаніно для пошуку предметів.

    Подивіться на уламки і використовуйте порожні папери на шпагаті (O).

    Візьміть шпагат (P).

    Пройдіть назад один раз до входу в храм.

    Натисніть на пісок і використовуйте ВЕДРО, щоб отримати ВЕДРО З ПІСКОМ (Q).

    Візьміть металевий мавпу (R).

    Поверніться на підлогу черепахи, подивіться на пульт управління і помістіть металевий МАРКА на дузі.

    Подивіться на настінну підвіску і візьміть РІЗДВЯНІ СВІТЛА (S).

    Ідіть прямо до входу в конференц-зал (T).

    Подивіться на білку і візьміть ОРЕХ (U).

    Натисніть на статую праворуч і візьміть МАЛЕНЬКУ ЗІРКУ (V).

    Поверніться на підлогу мавпи, подивіться на контроль і виберіть щура.

    Ідіть прямо в ритуальну кімнату і виберіть візок для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте МАЛЕНЬКУ ЗІРКУ на прикрашену дорогоцінним камінням паличку, щоб зробити паличку (W).

    Використовуйте МИЛО, щоб послабити пластмасовий палець (X).

    Ви отримаєте TATTOO GUN.

    Подивіться на стіл ззаду; використовуйте шпагат на змія і візьміть його (Y).

    Подивіться на передній стіл і використовуйте ТУТАНСКОЕ ЗБРОЯ на банку, щоб отримати тута ЗБРОЯ З ФАРБОЮ (Z).

    Поверніться на підлогу мавпи.

    Подивіться на настінну підвіску і використовуйте пістолет-кулемет з фарбою на замок (A).

    Візьміть лист і мішок з грошима ( B).

    Ідіть направо.

    Натисніть на статую праворуч і помістіть Мішок з грошима в його руку (с).

    Ідіть вперед в конференц-зал, потім виберіть стіл для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть МАЛЕНЬКІ КРИЛА на фігуру, щоб зробити ангела (D).

    Помістіть різдвяні вогні на ялинку, щоб зробити ялинку (E).

    Ви отримаєте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ.

    Поверніться до входу в храм.

    Натисніть на собачий будинок і використовуйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на замок (F).

    Відкрийте двері і візьміть мордочку (G).

    Увійдіть в храм.

    Подивіться на статую і використовуйте ОСОБА на щелепи (H).

    Візьміть ГОЛКУ Монаха (I).

    Поверніться на підлогу мавпи.

    Натисніть на міхур зліва і використовуйте голку Монаха, щоб виштовхнути його (J).

    Ідіть наліво до камери Ченця.

    Натисніть на раму і візьміть ТРУБУ (K).

    Подивіться на музичну шкатулку і помістіть ТАНЦОР БАЛЕТУ справа (L).

    коли відкриється ліва сторона, візьміть книгу і голографічний диск (M).

    Зверніть увагу на акваріум (N).

    Поверніться в конференц-зал.

    Натисніть на генератор і використовуйте ЗМІЯ на машині (O).

    Зверніть увагу на двері проектора (P).

    Натисніть на управління проектором для міні -ігри (Q).

    Помістіть голографічний диск на панель, щоб викликати міні-гру.

    Перемістіть джерело світла (R ) і відбивачі (S), щоб направити світло на диск праворуч (T).

    Натисніть на про Ектор і візьміть металевий ПТИЦЮ (U).

    Поверніться на підлогу мавпи; подивіться на контроль і помістіть металевий ПТИЦЮ на дугу.

    Подивіться на ліву статую і візьміть НАСТУПНУ (V).

    Подивіться на праву статую і візьміть ВЕНТИЛЯТОР (W).

    Ідіть вперед до посадкової майданчику.

    Огляньте лавку і візьміть важки бритви (X ).

    Натисніть на кошик для пошуку предметів (Y).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте сльози на троянду, щоб отримати живу троянду (A).

    Використовуйте гайку на Лускунчика, щоб отримати тріснутий горіх (B).

    Ви отримаєте статті ДИТИНИ.

    Поверніться до входу в конференц-зал.

    Натисніть на кенгуру і помістив статтю ДИТИНИ КЕНГАРУ в сумку (С).

    Візьміть БУМЕРАНГ (D).

    Поверніться в кузню.

    Натисніть на точильний камінь і використовуйте СІНТОВУЮ бритви, щоб отримати острові бритви ( E).

    Натисніть на кузню і вилийте горщик з піском зверху (F).

    Використовуйте ВЕНТИЛЯТОР на вугіллі (G).

    Як тільки пісок розтане, використовуйте ТРУБУ на розплавлене скло (H).

    Ти зробиш ЛАМПУШКУ.

    Поверніться до розбився дирижабля.

    використовуйте БУМЕРАНГ на сходи (I).

    Натисніть на кулю і використовуйте Острови бритви, щоб розрізати запальнички (J).

    Поверніться на щурячий підлогу.

    Натисніть на золоту двері і помістіть ЛАМПУ в правий тримач (K).

    Ідіть вперед в кімнату для експериментів.

    Подивися на справу; візьміть сувій і МЕРЕЖА (L).

    Зверніть увагу на труби (M).

    Зверніть увагу на елементи управління (N).

    Поверніться в кімнати Ченця.

    Подивіться на акваріум і використовуйте МЕРЕЖА, щоб викликати міні-гру.

    Виберіть пари риб, які мають відповідні символи з обох сторін.

    Ви можете відправити рибу в годівниці, щоб побачити іншу сторону (O).

    Пара, зазначена червоним, не збігається і буде автоматично видалена грою.

    Ви отримаєте білу рибу , жовту рибу, червону рибу і помаранчеву рибу.

    Поверніться в кімнату експериментів.

    Подивіться на труби і помістіть кольорову рИБУ в відповідну кольорову трубу (P).

    Натисніть на пульт управління для міні-ігри (Q).

    Помістіть ІГРАШКУ БОББІ в ліву чашку ( R) і ІГРАШКУ ПМ в праву чашку (S).

    Вам потрібно перемістити срібний (T) і золотий (U) кульки в центр (V) одночасно.

    Натисніть на стрілки навколо значка одного хлопчика, щоб перемістити його куля; інша куля буде відображати інші руху і зупинятися, коли контрольований куля робить.

    З двома значками, поміченими (W) і (X) і використовують U, D, L і R для переміщення вгору, вниз, вліво або вправо , наше рішення: XL, WD, WL, WD, XL, WD, WL, XU, WR, XU, WL, XU, XL, WD і WL.

    Натисніть на контроль і візьміть СТЕПЛЕР (A).

    Візьміть 2 іграшки, щоб зробити ЖИВИЙ іГРАШКИ (B).

    Поверніться на посадочний майданчик.

    Подивіться на отвір в повітряній кулі і помістіть патч на нього (С).

    Використовуйте СТАПЕР, щоб закріпити патч (D).

    Увійдіть в кошик, щоб піти (E).

    Глава 4: Джерело Життя

    Подивіться на стенд; візьміть насіння соняшнику, 1/4 цвяха і рвану капелюх (A).

    Натисніть на факел і візьміть ЛОПАТУ (B).

    Ідіть вперед до арки (С).

    Натисніть на ящик, візьміть 2/4 ГВОЗДЬ і стрижки (D).

    Натисніть на плакат і візьміть ПАПЕРОВИЙ КЛИП (E).

    Зверніть увагу на сцену пошуку предметів зліва (F).

    Пройдіть до входу в арку.

    Натисніть на фонтан і використовуйте ПАПЕРОВИЙ КЛИП на замку, щоб отримати КЛЮЧ від гРАТИ (G).

    Увійдіть в арку, огляньте грати і використовуйте КЛЮЧ на решітку для міні-ігри (H).

    Натисніть сині кнопки, щоб повернути дорогоцінні камені в правильне місце.

    Зверніть увагу, що є дві половини до кнопок; права сторона обертається проти годинникової стрілки, а ліва сторона обертається за годинниковою стрілкою.

    Вони повинні бути в правильному ряду для їх форми (I) і правильного стовпчика для їх кольору (J).

    З правим і лівим зазначенням боку кнопки для натискання, наше рішення: M-праве, K-праве, M-праве, K-ліве, L-праве, M-ліве, L-праве, N-праве і L-вліво.

    Ідіть вперед до головної вулиці.

    Натисніть на віз і візьміть 3/4 ГВОЗДЬ (O).

    Зверніть увагу на шлях до парку статуй (P).

    Ідіть вперед до входу в Джерело Життя (Q).

    Подивіться на бочку; візьміть колісні КОЛЕСО і мотузки (R).

    Зверніть увагу на вхід, заблокований статуями (S).

    Пройдіть на головну вулицю.

    Огляньте візок і помістіть колісні КОЛЕСО на вісь (T).

    Ідіть наліво на стежку в нижнє місто (U).

    Подивіться на вікно і візьміть порожній глечик (A).

    Натисніть на бочку і візьміть ВІДКРИТТЯ (B).

    Подивіться на паркувальний лічильник і спробуйте взяти монету ( С).

    Використовуйте ВІДКРИТТЯ на лічильнику (D), відкрийте лічильник і візьміть МОНЕТУ (E).

    Натисніть на уламки годин для пошуку предметів (F).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте ЛОПАТУ, щоб викопати зубчасте колесо (G).

    Ви отримаєте CUE STICK.

    Поверніться до входу в джерело життя.

    Подивіться на руку статуї і використовуйте палицю, щоб вибити м’яч з його руки (H).

    Подивіться на сходи; візьміть ГАРМАТУ (I) і ЗНАК КОТА (J).

    Натисніть на бочку і помістіть порожній глечик під кран (K).

    Увімкніть патрубок (L) і візьміть ПОВНУ ВОДУ.

    Поверніться на головну вулицю, потім йдіть прямо до парку статуй.

    Натисніть на колодязь, візьміть 4/4 ГВОЗДЬ і МОЛОТОК (M) .

    Подивіться на підставу воріт і помістіть ЗНАК КОТА в нішу (N).

    помістіть ЖИВИЙ ІГРАШКИ в отвір (O).

    Як тільки ворота відкриються, візьміть ЖИВИЙ ІГРАШКИ (P).

    Ідіть вперед до висушеному ставку.

    Натисніть на хатину і візьміть щипців (Q).

    Використовуйте мотузку на гак, потім візьміть ГРАПНЕЛЬ (R).

    Натисніть на човен для пошуку предметів (S).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Посадіть насіння соняшнику в горщик (T), а потім за допомогою ПОВНУ ВОДУ (U), щоб зробити соняшник.

    Ви отримаєте цільні ЗНАК.

    Пройдіть назад один раз.

    Натисніть на арфу і використовуйте щипців, щоб взяти струни (V).

    Поверніться до входу в Арку.

    Натисніть на факел і використовуйте струни, щоб зрубати ФАКЕЛ (W).

    пройдіть вперед двічі, потім пройдіть наліво до стежки в нижнє місто.

    Натисніть на бочку і використовуйте ФАКЕЛ на вогонь, щоб отримати палаючий смолоскип (X) .

    Поверніться в парк статуй.

    Натисніть на гармату і помістіть Пушечников в кінці (Y).

    помістіть палаючі факели на сторону гармати (Z).

    Подивіться на гармату ще раз для міні-ігри.

    Помістіть ЦІЛЬОВОЇ ЗНАК в гурток справа, щоб викликати міні-гру (A).

    ви повинні вразити ціль 3 рази; кожен удар ускладнить наступний.

    Помістіть гарматне ядро ​​(B) в пушку (C), нахиліться, щоб прицілитися, а потім за допомогою факел на гарматі, щоб вистрілити (D).

    Наступні 2 постріли зажадають від вас час ваших пострілів в залежності від руху мети.

    Після вашого першого попадання мета почне рухатися вгору і вниз.

    Після вашого другого удару мета буде рухатися все навколо.

    кола в лівому верхньому кутку відстежуватимуть ваш прогрес (E).

    Якщо ви пропустите мета 6 разів поспіль, міні-гра буде скинута.

    Ідіть вперед до висушеному ставку.

    Використовуйте ГРАПНОЛ на гілку дерева (F).

    Подивися в гнізді; візьміть підкову, нитка і гільзу (G).

    Натисніть на опудало і використовуйте ГРОМКОСТЬ, щоб отримати ГОЛКУ (H).

    Поверніться на головну вулицю.

    Подивіться на копито коня і помістіть КІНЬ на верх (I).

    помістіть 4 цвяхи на підкову (J), а потім за допомогою МОЛОТОК на цвяхи (K).

    Подивіться і відкрийте люк каналізації; візьміть РУЧКУ з добре (L).

    Ідіть направо по парку статуй.

    Натисніть на колодязь і помістіть РУЧКУ з добре впорався (M).

    Поверніть ручку, щоб підняти відро.

    Візьміть ГОЛОВУ сТАТУЇ (N).

    Поверніться до входу в Джерело Життя і подивіться на статуї, що блокують шлях.

    Помістіть головки СТАТУЇ в праву колонку, щоб викликати міні-гру (O).

    Помістіть кожну голову на правильну статую; наше рішення показано тут (P).

    Головки зафіксуються на місці, коли правильно.

    Ідіть вперед до весни життя.

    Подивіться на обличчя замерзлої людини (Q).

    Подивіться в його руку і візьміть КЛЮЧ від Данжона (R).

    Відзначте шлях до входу на вершину міста (S).

    Пройдіть до входу в темницю (T).

    Зверніть увагу на уламки справа для більш пізнього пошуку предметів (U).

    Подивіться на дракона і використовуйте КЛЮЧ ВІД ДУНЖОНА в замку (V).

    Ідіть вперед, в темницю.

    Подивіться на піаніно і візьміть крижаних Бурівці (W).

    Зверніть увагу, що в статуї не вистачає 3 кілець для міні-ігри (X).

    пройдіть назад двічі, потім пройдіть до входу на вершину міста.

    Натисніть на гребінь і візьміть ЧАСТИНА ТРУБИ (A).

    Поверніться в темницю.

    Натисніть на марнославство і використовуйте ЧАСТИНА ТРУБИ, щоб розбити дзеркало (B).

    Візьміть ите осколок ДЗЕРКАЛА, записку і паличку ілюзіоніст (С).

    Поверніться на стежку в нижнє місто.

    Натисніть на вікно і використовуйте осколок ДЗЕРКАЛА, щоб розрізати тканину (D).

    Візьміть ВЯЗАТЕЛЬНУЮ ГОЛКУ і кільця АЛЬФА (E).

    Поверніться до арки і виберіть вікно дисплея зліва для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте в’язані ГОЛКУ на пряжу, щоб зробити рукавицю (F).

    Використовуйте волосся на перуці для розчісування волосся (G).

    Ви отримаєте Снігова куля.

    Поверніться до входу на вершину міста.

    Натисніть на двері пір року і помістіть СНІЖНИЙ ГЛОБУС в утримувач (H).

    Ідіть вперед на вершину міста.

    Подивися в спину; візьміть мітлу і ВЗУТТЯ (I).

    Огляньте швейну машину і помістіть різьбленням на шпиндель (J).

    Помістіть ГОЛКУ в утримувач (K).

    Використовуйте рвану капелюх на лівому кінці машини, щоб зробити вигнуту капелюх (L).

    Натисніть на область саду для пошуку предметів (M).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте монету на банк, щоб зробити багату свиню (N).

    Ви будете заробляти РУЧКУ.

    Поверніться до входу в арку.

    Натисніть на фонтан і використовуйте РУЧКУ, щоб зібрати МЕРТВУ ҐРУНТ (O).

    Переїзд до висушеному ставку.

    Натисніть на хатину і використовуйте мітлою на пастку (P).

    Візьміть ВЕНТИЛЬ (Q).

    Натисніть на опудало і помістіть змін Капелюх зверху (R).

    Ви отримаєте перчимо.

    Поверніться на вершину міста.

    подивіться на центральну платформу і використовуйте МЕРТВУ ҐРУНТ на виноградні лози (S).

    Візьміть ТОВСТУ КНИГУ (T).

    Пройдіть назад один раз.

    Огляньте рослина і використовуйте ПЕРО, щоб відкрити його (U) .

    Візьміть кільце змію (V).

    Поверніться до входу в темницю.

    Подивіться на лід зліва і використовуйте дриль, щоб зробити отвір (W).

    Візьміть КОЛЬЦО-ЧОЛОВІКА (X).

    Ідіть вперед в темницю і виберіть статую для міні-ігри.

    Помістіть 3 кільця на пальці, щоб активувати міні-гру.

    Перемістіть кільця так, щоб вони були пов’язані з міфічними істотами з тієї ж рисою.

    Виберіть 2 кільця, щоб поміняти місцями.

    Дві лінії на істоту будуть світитися, коли підключені правильні кільця.

    Наше рішення показано тут (Y).

    Візьми меч від статуї.

    Пройдіть назад двічі до Весни Життя.

    подивіться на стенд; помістіть МЕЧ зліва (A) і помістіть ТОВСТУ КНИГУ справа (B).

    Як тільки він почне текти, подивіться на водоспад і помістіть ЖИВЕ ІГРАШКИ всередину (С).

    Огляньте панель на колоні і візьміть РОТОР ТЕЛЕФОНУ (D).

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на стрижень, потім поверніть клапан для міні-ігри (E).

    Поверніть червоні стрілки, щоб направити кольору зліва в правий посудину однакового кольору.

    Два кольори не можуть використовувати один і той же концентратор.

    Наше рішення показано тут (F).

    Ідіть наліво до входу в темницю.

    Натисніть на уламки справа для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте паличку ілюзіоніст на капелюх, щоб знайти кролика (G).

    Використовуйте колодок на взуття (H).

    Помістіть ТЕЛЕФОННА РОТОР на телефон (I).

    Ви отримаєте ПИЛУ.

    Пройдіть назад один раз.

    Натисніть на Сід і використовуйте ПИЛУ на золотий ланцюжок (J).

    Візьміть щоденник і ТРОСТИНА (K).

    Використовуйте ТРОСТИНА на кулі світла (L).

    Вітаємо! Ви завершили Поверхня: Таємниця іншого світового станд