Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Steve the Sheriff 2: The Case of the Missing Thing – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава перша: Музей
  • Глава друга: поліцейську дільницю
  • Глава третя: Ремонтна майстерня
  • Глава четверта: Телефонна станція
  • Глава п’ята: в’язниця
  • Глава шоста: Аптека
  • Глава сьома: Будинок Джеррі Фіша
  • Глава восьма: АЗС
  • Глава дев’ята: Бар Санта-Марія
  • Глава десята: звалище
  • Глава Одинадцята: Покинутий Будинок
  • Глава дванадцята: бібліотека
  • Глава тринадцята: Собор
  • Глава чотирнадцята: Будинок Рафаеля
  • Загальні поради

    Якщо ви випадково натиснете на екран, курсор буде плавати навколо екрану протягом декількох секунд.

    Наведіть курсор на елемент в списку, і збільшувальне скло покаже вам силует елемента.

    Спеціальні завдання для кожної сцени можна знайти під сп позовом предметів. Вони завжди написані синім кольором.

    Коли ваш курсор перетворюється в шестерінки, це означає, що вам потрібно натиснути на шестерінки, щоб з’явився Стів.

    Думки Стіва показують предмети, які необхідні для просування вашого розслідування . Знайдіть предмети і перетягніть їх в міхур, щоб завершити завдання.

    Не всі предмети, які потрібні Стіву, будуть доступні відразу. Іноді вам потрібно натиснути на другий набір бульбашок повітря, щоб відкрити спливаюче вікно в сцені.

    Бульбашки повітря в сцені попереджають вас про зону, яка потребує уваги. Наведіть курсор на бульбашки повітря, поки курсор перетвориться на збільшувальне скло. Натисніть на збільшувальне скло, щоб ближче розглянути цю область.

    У грі є необмежені підказки. Щоб використовувати підказку, натисніть на сигару в лівому нижньому кутку. Гра покаже вам розташування випадкового елемента в вашому списку.

    Вам потрібно почекати кілька секунд, щоб підказка поповнилася, перш ніж ви зможете його використовувати.

    Збирати сигари

    у грі є 36 сигар, знайдіть всі 36, щоб розблокувати бонусну міні-гру в кінці гри.

    у лівому нижньому куті є лічильник, який показує, скільки сигар ви накопичили і скільки ще вам потрібно, щоб закінчити набір.

    ви не можете використовувати підказку, щоб допомогти вам знайти сигару.

    Якщо ви бачите значок з сигарою в верхній частині будівлі на головній мапі, це означає, що ви забули взяти сигару десь в цій будівлі.

    Якщо ви не бачите сигару на вершині одного з будинків, це означає, що ви зібрали всі сигари для цього місця.

    існує тільки 1 сигара на сцену і кілька сигар в даному місці. Ви завжди можете повернутися на рівень, якщо ви пропустили сигару, перейшовши на головну карту.

    У кінці гри вам буде представлена ​​повна коробка сигар. Ви можете навести курсор миші на будь-яку сигару, щоб прочитати забавний факт про гру.

    Місця розташування всіх сигар відзначені в покроковому керівництві і виділені на скріншоті. Використовуйте проходження, щоб знайти будь-які сигари, які вам не вистачає.

    Розташування сигар

    У цьому розділі ви знайдете розташування всіх сигар в грі.

    Список був упорядкований по порядку появи в грі.

    цей список був поміщений в цей розділ, щоб було легше знайти все сигари. Ви також можете подивитися проходження всіх сигар.

    Скріншоти в покроковому керівництві також покажуть вам точне місце розташування кожної сигари.

    Сигара № 1: Музей, головний поверх, ліворуч внизу.

    сигара № 2: Музей, кімната, правий нижній кут, поверх коричневої книги.

    сигара № 3: Поліцейський ділянку, кабінет, на столі.

    сигара № 4: Поліцейський ділянку, кабінет директора, ліва сторона столу.

    Сигара № 5: Служба безпеки, внизу праворуч, на другій полиці знизу.

    Сигара № 6: Ремонтна майстерня, ліва сторона столу.

    Сигара № 7: ремонтна майстерня, роздягальня і майстерня, на зеленій панелі інструментів.

    Сигара № 8: ремонтна майстерня, підвал, зліва внизу.

    Сигара № 9: телефонна станція, ремонтна стійка, в нижній правій частині килима.

    Сигара № 10: Телефонна станція, Сад, в правому верхньому куті.

    Сигара № 11: В’язниця, зовні в’язниці, в ящику в нижній правій частині.

    Сигара № 12: В’язниця, всередині в’язниці, з правого з торони столу.

    Сигара № 13: В’язниця, камера Восьминога, в дальньому лівому кутку. Це нижче синьою висить картини.

    Сигара № 14: Аптека, лічильник, зліва внизу.

    Сигара № 15: Аптека, лабораторія, на прилавку, поруч із земною кулею.

    Сигара № 16: Будинок Джеррі Фіша, вітальня, в лівому нижньому кутку, на столі.

    Сигара № 17: Будинок Джеррі Фіша, кухня, на лівій стороні столу.

    Сигара № 18: АЗС, зовні, на червоній каністрі з газом в нижній правій частині сцени.

    Сигара № 19: Магазин АЗС, на правій стороні стійки.

    Сигара №20: Санта-Марія-бар, зверху книги, розташованої нагорі бару.

    Сигара № 21: Бар Санта-Марія, стіл, в центрі столу.

    Сигара № 22: Бар Санта-Марія, задній двір, зліва внизу, поверх зеленої книги.

    Сигара № 23: звалище , в лівому нижньому кутку.

    Сигара № 24: звалище, робочий трейлер, на лівій дерев’яної полиці, перед червоним ящиком для інструментів.

    Сигара № 24: звалище, далека сторона, зліва внизу.

    Сигара № 26: Покинутий будинок, зліва від столу.

    Сигара № 27: Покинутий будинок, велика спальня, на вершині сцени, поруч з навісом.

    Сигара № 28 : Покинутий будинок, комора, на столі в центрі, перед дерев’яним ящиком.

    Сигара № 29: Бібліотека, внизу зліва, зверху коричневої книги.

    Сигара № 30: Бібліотека, читальний зал, в правому нижньому кутку.

    Сигара № 31: на даху, справа внизу, зверху стовбура.

    Сигара № 32: Собор, в лівому нижньому кутку. Це перед коричневої коробкою для сніданку.

    Сигара № 33: Кафедральний собор, за вівтарем, в нижньому центрі землі.

    Сигара № 34: Підземна, в правому нижньому кутку.

    Сигара № 35: Будинок Рафаеля, в нижньому правому куті. Це на жовтому капелюсі, розташованої на жовтому дивані.

    Сигара № 36: Будинок Рафаеля, лабораторія. Сигара знаходиться в нижньому центрі, зверху відкритої книги.

    Міні ігри

    У Steve the Sheriff 2 є безліч міні-ігор.

    вам дадуть інструкції для кожної міні-гри, перш ніж ви почнете їх.

    Якщо вам потрібно прочитати інструкції, ви можете натиснути на кнопку Довідка в правому верхньому куті.

    ви можете пропустити будь-яку міні-гру, натиснувши на кнопку пропустити в правому верхньому куті.

    ви повинні почекати, поки кнопка пропустити повністю червона, перш ніж ви зможете її використовувати.

    Рішення для всіх міні -ігор відзначені в покроковому керівництві.

    Глава перша: Музей

    Музей – Fix Valve & Find Cigar

    Підберіть сигару в лівому нижньому кутку.

    Натисніть на ліві двері для ближчого огляду.

    Натисніть на бульбашковий клапан в верхньому центрі, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть червоне колесо на шині в правому нижньому кутку і перетягніть його до міхура Стіва.

    Візьміть гайк у зверху зеленою каністри з газом і перетягніть її до міхура Стіва.

    Як тільки клапан буде зафіксований, візьміть жовту губку, яка падає на підлогу.

    Очистити скло

    Як тільки ви піднімете губку, вона буде автоматично прикріплена до вашого курсору.

    Помістіть губку в міхур Стіва в правому нижньому кутку.

    Підніміть балончик з розпилювачем у верхньому правому кутку і перетягніть його до міхура Стіва.

    Візьміть відро в лівому нижньому кутку і перетягніть його до міхура Стіва.

    Розрізати стрічку

    Натисніть на двері з червоними мотузками позаду сцени.

    Візьміть наступні предмети і віддайте їх Стіву:

    Натисніть на точку доступу в правому нижньому кутку і візьміть половину ножиць в книзі.

    Знову відкрийте гарячу точку і візьміть гвинт в верхньому центрі.

    підніміть другу половину ножиць, які прикріплені до руки фігури в правому нижньому кутку.

    Музейна кімната – Дивись за завісою і сигарою

    Підберіть сигару в правому нижньому кутку; це зверху коричневої книги.

    Натисніть на пухирчас пляма на правій шторкою, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть мотузку в верхньому лівому кутку і помістіть її на міхур Стіва.

    Відкрийте коробку вимикача

    Натисніть на картину риби на правій стіні, щоб побачити сейф.

    Натисніть на сейф на стіні, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть гайковий ключ, розташований внизу правої штори, і віддайте його Стіву.

    Візьміть шило в лівому нижньому кутку і передайте його Стіву.

    Підберіть вітражі на сцені. Вони виділені зеленим на скріншоті.

    Вітражна головоломка

    Ваша мета в цій головоломці – зібрати вітраж, розмістивши його в потрібних місцях.

    Ви можете обертати частини головоломки, клацнувши по ним правою кнопкою миші. Шматок в середині нічого очікувати заповнений.

    Коли частина знаходиться в правильному місці, вона буде зафіксована.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    вставте відсутні запобіжники і знайдіть частини рами

    Натисніть на сейф після того, як всі частини були знайдені.

    Натисніть на дроти, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть предмети, обведені на скріншоті, і перетягніть їх в міхур Стіва.

    Натисніть на рамку, яка з’являється на задній стінці.

    Глава друга: поліцейську дільницю

    Етюд – знайди сигару

    Візьміть сигару на столі.

    натисніть в правому верхньому куті, щоб відкрити точку доступу. Вам потрібно знайти 3 батарейки і ліхтарик для цієї частини гри. Закрийте це вікно зараз.

    Натисніть на сейф, щоб відкрити загадку.

    Безпечна головоломка

    Ваша мета полягає в тому, щоб розташувати циферблати, щоб сформувати повну картину.

    Перетягніть диски зліва направо, поки вони не зафіксуються на місці.

    Використовуйте зображення на нерухомих частинах, щоб вирівняти все правильно.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Знайти ключ, значок і відкрити шафу


    Візьміть 2 батареї з сейфа і перетягніть їх в точку доступу Стіва в правому верхньому куті. Після вилучення обох батарей у вас більше не буде доступу до сейфа.

    Підніміть ліхтарик на маленькому столі в правому нижньому кутку.

    на бічній стороні шафи світить маленький ключик.

    Натисніть на шафу, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть ключ на бічній стороні шафи і перетягніть його на Стіва.

    Як тільки шафа відкриється, натисніть на значок, щоб закінчити цей раунд.

    Офіс директора – вивезення сміття та пошук сигари

    Підберіть сигару на лівій стороні столу.

    Натисніть на купу сміття в лівому нижньому кутку, щоб відкрити міхур Стіва.

    Помістіть наступні 3 предмета в міхур Стіва.

    Візьміть мітлу перед ящиком біля вікна.

    Візьміть мішок поруч з мітлою.

    Візьміть зелене відро в лівому нижньому кутку.

    Знайти дротики, 5 трикутників і відкритий ящик

    ласка, подивіться на скріншот для визначення місця розташування 3 дротиків.

    Натисніть на мішень в задній частині сцени, щоб відкрити міхур Стіва.

    Перетягніть всі три дротика в міхур Стіва.

    Ключ з’являється на краю вікна, перетягніть його до Стіва, щоб відкрити ящик.

    Візьміть 5 трикутників всередині ящика. Ящик автоматично закриється, як тільки будуть знайдені всі частини трикутника.

    Натисніть на шкатулку для коштовностей в лівому нижньому кутку, щоб відкрити загадку.

    Шкатулка-головоломка

    Зберіть картину, перетягуючи трикутні частини в правильних місцях.

    Ви не можете обертати частини в цій головоломці.

    Шматок закріпиться, коли виявиться в потрібному місці.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Служба безпеки музею – Відкрита кришка купола і сигарна знахідка

    Візьміть сигару в правому нижньому кутку. Він знаходиться на другій полиці знизу.

    Натисніть на купол зліва, щоб побачити міхур Стіва.

    Візьміть гайковий ключ на лівій стороні статі і помістіть його на міхур Стіва.

    Візьміть викрутку поруч з монітором і передайте її Стіву.

    Знайти кінострічку і подивитися відео

    Натисніть на елементи управління в правій частині панелі управління для більш детального перегляду.

    Натисніть на панель інструментів, щоб викликати міхур Стіва.

    Візьміть пружину, прикріплену до червоного джойстика зліва , і помістіть його на міхур Стіва.

    Підберіть підкову, розташовану у верхній лівій частині спливаючого вікна, і помістіть її на міхур Стіва.

    Підніміть рулон плівки, який висувається з-під органів управління.

    Котушка з фільмом буде прикріплена до вашого курсору, помістіть його на міхур Стіва, який з’являється після того, як ви взяли котушку з плівкою.

    Глава третя: Ремонтна м астерская

    Ремонт Грамофон і Сигари

    Підберіть сигару на лівій стороні столу.

    Натисніть на фонограф на столі , щоб підняти міхур Стіва.

    Візьміть запис в правому верхньому кутку і перетягніть її до Стіва.

    Візьміть ріжок грамофона на правій стороні столу і перетягніть його Стіву.

    Відкрийте шафу – знайдіть папку

    Натисніть на шафу, щоб викликати Стіва.

    Коли ви полагодите грамофон, в нижній частині грамофона з’явилася шпилька, підберіть її і помістіть на Стіва.

    Візьміть шило в лівому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Натисніть на шафу для більш детального перегляду.

    Підніміть червону папку в нижній частині шафи.

    Роздягальня і майстерня – фотографія з сигарою в уніформі

    Підберіть сигару на зеленій панелі інструментів.

    Натисніть на синю форму в правому нижньому кутку, щоб викликати Стіва.

    Візьміть камеру на лаві над Стівом і віддайте йому.

    Натисніть на панель інструментів для більш детального перегляду і візьміть рулон плівки в кутку.

    Натисніть на фото уніформи, яка з’являється в центрі екрану.

    Знайти відмінності

    Подивіться на 5 відмінностей між 2 картинками.

    Кожен раз , коли ви виявите різницю, на зазначеній вами різниці з’явиться червона галочка.

    Підвал – відкрити бочку і підібрати сигару

    Підберіть сигару в нижній лівій частині.

    Натисніть на бочку справа, щоб викликати Стіва.

    Візьміть лом в правому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Візьміть молоток в нижньому правому куті і передайте його Стіву.

    Загасити пожежу

    Натисніть на піч, щоб викликати Стіва.

    Натисніть на стовбур справа для ближчого огляду.

    Підніміть вогнегасник всередині бочки і передайте його Стіву.

    слід

    Натисніть на відкриті двері печі, щоб викликати Стіва.

    Візьміть граблі і лопату в лівому нижньому кутку і віддайте їх Стіву.

    Візьміть маленьку пензлик в правому нижньому кутку і віддайте це Стів у.

    Натисніть на слід, який з’являється всередині печі.

    Глава четверта: Телефонна станція

    Ремонтний пульт управління – Знайти сигару

    Підберіть сигару в нижній правій частині килима.

    Натисніть на управління в правій частині кімнати, щоб викликати Стіва.

    Натисніть на шафи зліва для більш детального перегляду.

    Підніміть телефонний диск у спливаючому вікні, вікно автоматично закриється. Віддай телефонний диск Стіву.

    Сад – відкрити двері і підібрати сигару

    Візьміть сигару в правому верхньому куті.

    Натисніть на верхню ліву сторону воріт, щоб викликати міхур Стіва.

    Підберіть 3 геометричні фігури відповідно до маркування на скріншоті і віддайте їх Стіву.

    Натисніть на двері після того, як всі геометричні фігури були розміщені, щоб увійти в нову сцену.

    Вставте відсутні запобіжники

    у цьому розділі вам буде запропоновано знайти 4 запобіжника.

    Запобіжники повинні бути підібрані в певному порядку, інакше ви не зможете їх підняти.

    Кожен раз, коли ви натискаєте на один з бульбашок повітря, з’являється Стів і питає вас про конкретний запобіжнику. Знайдіть запобіжник, який він хоче, і передайте його йому.

    З’явиться новий набір бульбашок повітря, натисніть на них і повторюйте той же процес, поки все 4 запобіжника ні знайдено.

    Після заміни запобіжників електрична панель відкриється.

    Switchboard Puzzle

    Ваша мета в цій головоломці полягає в тому, щоб з’єднати всі кільця в потрібних місцях, використовуючи маркування в правій частині екрана.

    Візьміть роз’єми і помістіть їх в правильні з’єднувальні кільця на розподільному щиті.

    Проводи не можуть перетинатися або перекриватися один з одним. Якщо вам нікуди їх помістити, перемістіть кілька шматочків в порожній простір.

    Числа на дошках досить бляклі, але вони йдуть в числовому порядку.

    Провід, які ви хочете підключити зліва направо: 1-21
    17-22
    13-18
    9-24
    15-25.

    Глава п’ята: в’язниця

    Поза в’язниці – відкрийте телефонну будку і заберіть сигару

    Сигара знаходиться на ящику в правому нижньому кутку.

    Натисніть на телефонну будку, і Стів з’явиться.

    Візьміть лом в лівому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Візьміть кліщі у верхній правій частині і передайте його Стіву.

    Підніміть пилу в правому нижньому кутку і віддайте її Стіву.

    Натисніть на телефонну будку для ближчого огляду.

    Хіт Телефон

    Натисніть на телефон, щоб з’явився Стів.

    Візьміть бейсбольну биту в лівому нижньому кутку і віддайте її Стіву.

    Знайти монети

    Натисніть на щілину для монет над телефоном, щоб побачити С тива.

    3 монети обведені червоним на скріншоті.

    Повторіть послідовність і знайдіть рацію

    У цій міні -Ігри ви повинні повторити послідовність, показану на телефонній панелі.

    Якщо послідовність правильна, клавіатура стане зеленою і одна з монет впаде в слот.

    Якщо послідовність невірна, клавіатура стане червоною, і вам доведеться повторити послідовність.

    Виконайте 3 послідовності, щоб виграти гру.

    послідовності випадкові, але ось послідовності, з якими я зіткнувся під час гри: 7893
    94906
    * 79679.

    Візьміть рацію, коли телефон відкритий.

    Всередині в’язниці – повісити пальто в стійку і знайти сигари

    Підберіть сигару на правій стороні столу.

    Натисніть на вішалку, щоб викликати Стіва.

    Підніміть капелюх в правому верхньому кутку і віддайте її Стіву.

    Візьміть іншу капелюх на полиці праворуч і віддайте її Стів у.

    Підніміть пальто в верхньому лівому кутку і передайте його Стіву.

    пігулка

    Як тільки вішалка впаде на землю, натисніть на маленький круглий стіл для ближчого огляду .

    натисніть на кавову чашку, щоб викликати Стіва.

    Передайте ложку на стіл Стіву, і на дні чашки з’явиться таблетка, натисніть на таблетку.

    Клітка восьминога – знайдіть укриття восьминога і знайдіть сигару

    Підберіть сигару на дальньому лівому боці; це нижче синьою висить картини.

    Натисніть на бульбашкову точку в нижньому центрі, і Стів з’явиться.

    Підніміть свердло в лівому нижньому кутку.

    Візьміть лом за смугастої сорочкою, яка висить на вішалці.

    Натисніть на скриню в дальньому лівому кутку, щоб наблизити вигляд.

    Підберіть пилку всередині скрині і передайте її Стіву.

    Натисніть на схованку Восьминога в нижньому центрі землі і візьміть банку з таблетками на підлозі.

    Глава шоста: Аптека

    Лічильник аптек – знайди ваги для ваг і сигар

    Підберіть сигару в лівому нижньому кутку.

    Натисніть на шкалу зліва, і Стів з’явиться.

    Підберіть вага в правому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Підберіть вага в лівому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Натисніть на гарячу точку в лівому нижньому кутку, щоб наблизити її, підберіть вага і віддайте його Стіву.

    вага пазл

    Ваша мета в цій голо воломке – визначити вагу таблеток, використовуючи 5 наданих гир.

    Помістіть таблетку в правильному масштабі. Помістіть гирі в ліву шкалу, щоб визначити вагу таблетки.

    Тримайте ваги на лівій шкалою, поки обидві шкали НЕ будуть збалансовані.

    У лівому нижньому кутку 5 ваг. Кожен вага важить від 1 до 5 фунтів зліва направо.

    Як тільки ви визначите вага однієї таблетки, ця вага з’явиться на банері під назвою кожної таблетки. Продовжуйте вимірювати інші таблетки таким же чином.

    ласка, подивіться на наступний набір скріншотів для ваги всіх таблеток. Будь ласка, переконайтеся, що ви прочитали банер, пов’язаний з кожною пігулкою, так як гра змінить порядок, в якому таблетки з’являються в правому нижньому кутку.

    Парова таблетка

    Парова таблетка становить 8 фунтів.

    Помістіть 3-й і 5-й вантаж на ліву шкалу, а пілюльних таблетку справа.

    Таблетки вітаміну в

    Пігулка вітаміну В становить 10 фунтів.

    Помістіть 2-й, 3-й і 5-й вагу на ліву шкалу, а таблетку вітаміну В – на праву шкалу.

    Таблетки аспірину

    Таблетка аспірину становить 7 фунтів.

    Помістіть 2 -й і 5-й вантаж на ліву шкалу, а аспірин – на праву.

    Остання пігулка

    Витягніть таблетку з пластикового пакету на стійці і помістіть її на потрібну шкалу.

    помістіть 1-й, 2-й і 5-й вантаж на ліву шкалу.

    Аптечна лабораторія – Знайти хімікати і сигари

    Підберіть сигару на стійці поруч із земним куля ом.

    Натисніть на пляшки на прилавку для ближчого огляду. Фармацевт говорить вам, що вона пролила хімікати за всім списком. Спливаюче вікно закривається.

    Натисніть на велику реторту справа, і з’явиться Стів.

    Візьміть 3 пробірки, відмічені на скріншоті, і помістіть їх в бульбашки Стіва.

    Знайти мензурки та застосовувати хімікати

    Натисніть на кругле скло у верхньому лівому кутку, і з’явиться Стів.

    Візьміть склянку в правому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Натисніть на гарячу точку в правому нижньому кутку, щоб розглянути її ближче, візьміть стакан і передайте його Стіву.

    Хімікати падають на буфер обміну і показують ключ до людини, який купив таблетки. Натисніть на пухирчас пляма на прилавку, щоб ближче розглянути.

    Глава сьома: Будинок Джеррі Фіша

    Вітальня Джеррі – Знайти фоторамку і сигару

    Сигара знаходиться внизу зліва на столі.

    Натисніть в центрі столу, і з’явиться Стів.

    натисніть на стелю, щоб розглянути ближче, візьміть рамку і передайте Стіву.

    Знайти фото шматочки

    натисніть на фоторамку на столі, і з’явиться Стів.

    Візьміть фотографії в правому нижньому кутку і передайте їх Стіву.

    Візьміть фотографії в правому нижньому кутку і передайте їх Стіву.

    Зібрати фотографію

    Перетягніть фотографії на рамку.

    Клацніть правою кнопкою миші на шматочки головоломки, щоб обертати їх.

    Частини, поміщені правильно , зафіксуються на місці.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Кухня Джеррі – очистити витяжку, знайти сигару і шолом

    Сигара н аходітся на лівій стороні столу.

    Натисніть на капот у верхньому правому куті, і з’явиться Стів.

    Дайте йому мітлу в правому нижньому кутку.

    Натисніть на лівий відкритий ящик для ближчого огляду, візьміть кисть і віддайте її Стіву.

    Як тільки капот стане чистим, шолом впаде на піцу, підійміть її, щоб зняти зі списку.

    Глава восьма: АЗС

    Автозаправна станція – Construct Slingshot & Find Sigar

    Підберіть сигару справа внизу. Це зверху червоною каністри з газом.

    Натисніть на велику раковину над станцією, щоб з’явився Стів.

    Підніміть камінь в лівому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Підберіть ремінь в центрі сцени і віддайте його Стіву.

    Натисніть на фіолетова пляма в правому нижньому кутку, щоб ближче розглянути. Підберіть гумку для рогатки і віддайте її Стіву.

    Знайти відповідність

    Як тільки рогатка буде готова, над заправкою з’явиться шматок тканини. Натисніть на тканину для ближчого огляду і візьміть сірник.

    Магазин АЗС – відремонтуйте будильник і знайдіть сигару

    Підберіть сигару з правого боку стійки.

    Натисніть на пухирчас пляма в правому верхньому куті, щоб з’явився Стів.

    Візьміть всі частини годин, як зазначено на скріншоті, і передайте їх Стіву.

    Покласти монети в машину

    Після того, як будильник полагоджений, він задзвонить і змусить скарбничку впасти на землю, розкидавши навколо кілька монет.

    Натисніть на пухирчас пляма на прилавку, щоб ближче розглянути.

    Натисніть на слот для монет машини, щоб ближче розглянути.

    Зберіть всі монети відповідно до маркування на скріншоті і передайте їх Стіву.

    Натисніть на книгу матчів, яка з’являється на прилавку, щоб викликати міні-гру.

    Визначити сірникову міні-гру

    Ваша мета – визначити, з якої сірникової коробки прийшла сірник.

    Натисніть на сірникову коробку для ближчого перегляду.

    Підніміть сірник в сумці в лівому верхньому кутку. Спробуйте зіставити сірник з одним із сірників, які були відірвані від книги.

    Натисніть на зелений сірникову коробку під назвою “Санта-Марія”, щоб наблизити його, і зіставте сірник зі зламаним шматком справа.

    Глава дев’ята: Бар Санта-Марія

    Перевірте кухню і знайдіть сигару

    Підніміть сигару зверху книги, розташованої на верхній частині бару.

    Натисніть на орні двері в задній частині бару, і з’явиться Стів.

    Підніміть телескоп у верхньому правому кутку і передайте його Стіву.

    Візьміть штатив з лівого боку статі і віддайте його Стіву.

    Принеси окуляри бармену

    Натисніть на бульбашки, розташовані на верхній частині бару, поруч з попільничкою, щоб з’явився Стів.

    Підніміть стакан в правому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Візьміть склянку зліва внизу і передайте його Стіву.

    Натисніть на орні двері в задній частині бару для більш детального перегляду.

    9>

    Підніміть стакан в середині стійки і передайте його Стіву.

    Скляна міні-гра

    Ваша мета – з’ясувати, в якому склянці знаходиться м’яч.

    Дивитися м’яч, як тільки він потрапляє під конкретне скло. Гра почне перетасовувати м’яч через кілька секунд.

    Як тільки окуляри перестануть рухатися, натисніть на той, який, на вашу думку, містить м’яч.

    Якщо ви маєте рацію, гра попросить вас вгадати ще два рази .

    Якщо ви помилилися, вам доведеться повторити спробу.

    Пройдіть три раунди, щоб виграти міні-гру.

    Рішення можуть бути випадковими, але тут були мої результати для цієї гри.
    БЛИЗЬКИЙ
    ОСТАННІЙ

    Стіл – Збери розбите скло / Знайди рацію і сигару

    Сигара знаходиться в центрі столу.

    Натисніть на верхню праву сторону стіни, щоб з’явився Стів.

    Підніміть рукавичку з лівої сторони, близько до бочці і передайте її Стіву.

    Натисніть на ігристе пляма під столом, щоб розглянути його ближче. Візьми іншу рукавичку.

    Візьміть рацію, яка з’являється за розбитим склом в правому верхньому куті.

    Задній двір – Відкрийте двері гаража і знайдіть сигару

    Сигара знаходиться внизу зліва, зверху зеленої книги.

    Натисніть на ігристе місце в нижній правій частині гаража, щоб з’явився Стів.

    Підніміть кабельну котушку в нижньому центрі і передайте її Стіву.

    Візьміть механізм на двері гаража і віддайте його Стіву.

    Підніміть ручку в лівому нижньому кутку і віддайте її Стіву.

    Ремонтна майстерня


    Двері гаража підніметься, як тільки всі предмети будуть розміщені.

    Натисніть на машину для ближчого огляду і візьміть синю сумку.

    Глава десята: звалище

    звалище – знайди шків і знайди сигару

    Сигара знаходиться в лівому нижньому кутку.

    Натисніть на пухирчас пляма в правому верхньому куті, щоб з’явився Стів.

    Підберіть 2 шестерні відповідно до маркування на скріншоті і передайте їх Стіву.

    Натисніть на шину в правому нижньому кутку, щоб ближче розглянути і підняти третю передачу.

    Як тільки шестерні будуть на місці, кран підніме одну з машин. Підніміть набір інструментів, який з’являється на землі.

    Трейлер робочого – відкрийте люк, знайдіть шматок карти і сигару


    Сигара знаходиться на лівій дерев’яної полиці, перед червоним ящиком для інструментів.

    Натисніть на ігристе пляма в нижній правій частині землі, щоб з’явився Стів.

    Візьміть жовтий кисневий балон в правому нижньому кутку і передайте його Стіву.

    Візьміть зварювальну маску в лівому нижньому кутку і віддайте її Стіву.

    Підніміть сошник в нижньому центрі і передайте його Стіву.

    Натисніть на люк після того, як всі предмети будуть знайдені, і візьміть частину карти.

    Дальня сторона звалища – відкрий гриль, знайди шматок карти і сигару

    Підберіть сигару зліва внизу.

    Натисніть на місце міхура в правому нижньому кутку, щоб з’явився Стів.

    Вручите йому гайковий ключ в нижньому центрі землі.

    Дайте йому викрутку внизу зліва.

    Візьміть залізний шиномонтаж в правому вір хнем кутку, він знаходиться прямо над міхуром для цього предмета і передайте його Стіву.

    Натисніть на радіатор в правому нижньому кутку, щоб ближче розглянути і взяти шматок карти.

    Міні-гра Шини

    Ваша мета – перемістити шини з лівого рейки на правий, щоб допомогти шерифові подолати паркан

    шину більшого діаметра можна розмістити на шині меншого розміру.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Глава Одинадцята: Покинутий Будинок

    Розріж ланцюг і знайди сигару

    Сигара знаходиться на лівій стороні столу.

    Натисніть на ланцюгову ковадло, що звисає зі стелі, щоб з’явився Стів.

    Рука Стів наступні предмети:

    Рукавичка внизу зліва, вона на стільці.

    Клинок знаходиться в правому верхньому куті.

    Ручка знаходиться в правому нижньому кутку.

    Як тільки ланцюг розрізана, ковадло впаде на землю.

    Відкрийте коробку – Частини картини


    Натисніть на правий ящик, візьміть ключ в середині підлоги і віддайте його Стіву.

    Натисніть на ящик знову, щоб відкрити його.

    Візьміть шматочки картини всередині ящика.

    Велика спальня – зламай стелю / знайди сигару і замов


    Сигара знаходиться на вершині сцени, поруч з навісом.

    Підніміть окуляри в нижньому центрі землі.

    Підніміть свердло на стороні ліжка і віддайте його Стіву.

    натисніть на гарячу точку під ліжком, щоб розглянути її ближче.

    Після того, як стеля буде зафіксований, книга впаде на землю, підійміть її.

    Кімната для зберігання – Підніміть годинник, знайдіть сигару і знайдіть частина сторінки


    Підберіть сигару на столі в центрі. Це перед дерев’яною коробкою.

    Натисніть на годинник у верхньому лівому кутку, щоб з’явився Стів.

    Підніміть маятник і вантаж в нижній правій частині екрану.

    Натисніть на відкриту шкатулку для коштовностей на круглому столі в центрі кімнати, щоб розглянути її ближче.

    Підніміть ключ, який частково схований пластиною, і дайте ключ Стіву.

    Як тільки годинник з зозулею будуть встановлені, птах буде входити і виходити з годинника. Хапай папір з птиці.

    Зберіть порвану сторінку

    Клацніть правою кнопкою миші на шматочки головоломки, щоб обертати їх.

    Частини, поміщені правильно, зафіксуються на місці.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Глава дванадцята: бібліотека

    бібліотека – відремонтуйте бібліотекаря, знайдіть ключ і бібліотечну картку


    Підберіть сигару в нижній лівій частині, вона зверху коричневої книги.

    Натисніть на пухирчас пляма справа, щоб Стів з’явився.

    Підніміть 2 частини механічного бібліотекаря, відмічені на скріншоті.

    Натисніть на стілець зліва для більш детального перегляду. Підніміть третій шматок механічного бібліотекаря на стільці.

    Підніміть бібліотечну картку, яка з’являється на прилавку після того, як механічний бібліотекар був полагоджений.

    Читальний зал – огляньте верх шафи і знайдіть сигару

    Підберіть сигару в правому нижньому кутку.

    Натисніть на зламану сходи праворуч для ближчого огляду.

    Підніміть 2 частини сходів внизу зліва.

    Підніміть останню частину сходів внизу праворуч.

    Креслення собору

    Натисніть на верхню частину шафи для більш детального перегляду.

    Візьміть план собору у спливаючому вікні.

    Дах – полагодити катапульту і знайти сигару


    Підберіть сигару справа внизу. Це на вершині стовбура.

    Натисніть на катапульту, щоб з’явився Стів.

    Підніміть мотузку на верхній правій стороні; на фіолетовому ділянці над дверима.

    Підніміть цибулю поряд з дверима і передайте його Стіву.

    Натисніть на дах для ближчого огляду і підійміть захоплення.

    Глава тринадцята: Собор

    Собор – реконструювати орнамент і знайти сигари

    Сигара знаходиться в нижній лівій частині. Це перед коричневої коробкою для сніданку.

    Натисніть на маленький круглий стіл, щоб з’явився Стів.

    Підберіть 3 геометричних фігури відповідно до маркування на скріншоті і передайте їх Стіву.

    Попереджувальний знак

    Натисніть на стіл в правому нижньому кутку після того, як він був виправлений для ближчого огляду.

    Підніміть застережливий знак, який з’являється всередині столу.

    Позаду вівтаря – зберіть вітраж і знайдіть сигару


    Підберіть сигару в нижньому центрі землі.

    Натисніть на пухирчас пляма в правому нижньому кутку, щоб з’явився Стів.

    Підберіть вітражі в лівому нижньому кутку і віддайте їх Стіву.

    Підберіть вітражі в нижньому центрі і віддайте їх Стіву.

    Натисніть на золоту підставку в правому нижньому кутку, щоб ближче розглянути і взяти шматок вітража.

    Реконструкція вітража

    Перетягніть шматочки в рамку.

    Клацніть правою кнопкою миші на шматочки головоломки, щоб обертати їх.

    Частини, поміщені правильно, зафіксуються на місці.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Деякі частини можуть бути важко обертатися в цій головоломці. Найкраще натискати, утримувати і клацати правою кнопкою миші, щоб частини могли переміщатися з легкістю.

    Відкрийте двері в підземний тунель

    натисніть на підняту руку статуї, щоб з’явився Стів.

    Візьміть вітраж в правому нижньому кутку і віддайте його Стіву.

    Підземний – Включити світло

    Коли ви вперше ввійдете в сцену, буде темно, у вас буде тільки прожектор для пошуку області.

    Натисніть на перемикач праворуч, щоб Стів з’явився у спливаючому вікні.

    Підніміть запобіжник в лівому нижньому кутку.

    Підніміть інший запобіжник в нижній частині землі.

    Підніміть ручку в правому нижньому кутку.

    Як тільки Стів отримає всі частини, світло знову включиться.

    Underground – ремонт ліфта і пошук сигар


    Підберіть сигару в правому нижньому кутку.

    Підніміть акумулятор в нижньому центрі.

    Натисніть на бочку в глибині сцени, щоб розглянути витре її ближче.

    Міні-гра лабіринт

    Ваша мета – посадити колишнього кухаря під клітку справа.

    Відкрийте і закрийте двері за допомогою кольорових кнопок.

    За допомогою важеля, щоб кинути клітку на колишнього кухаря.

    Після закінчення міні-ігри ви автоматично повернетеся в тюремну камеру.

    знайти восьминога

    Натисніть на малюнок восьминога в середині підлоги.

    Глава чотирнадцята: Будинок Рафаеля

    Відкрийте глобус і заберіть сигару

    Підберіть сигару справа внизу. Це на жовтому капелюсі, розташованої на жовтому дивані.

    Натисніть на глобус, щоб з’явився Стів.

    Підберіть 3 фрагмента карти, зазначених на скріншоті, і передайте їх Стіву.

    Відкрий двері


    Натисніть на задню стінку, щоб з’явився Стів.

    підніміть частину пристрою всередині відкритої кулі.

    Натисніть на зелену вазу в лівому нижньому кутку, щоб ближче розглянути і взяти решту устрою.

    Лабораторія – відремонтувати трубопровід і знайти сигару

    Сигара знаходиться в нижньому центрі, зверху відкритої книги.

    Натисніть на бульбашкову частину справа, щоб з’явився Стів.

    Візьміть 2 частини труби, відмічені на скріншоті, і передайте їх Стіву.

    Lab – Ремонт двигуна


    Натисніть на бульбашки в лівому нижньому кутку, щоб з’явився Стів.

    Візьміть 2 частини двигуна, показані на скріншоті, і передайте їх Стіву.

    Натисніть н а скриню в задній частині сцени, щоб наблизити зображення і взяти останній шматок двигуна.

    Живопис Аналіз

    Ваша мета – знайти правильну послідовність, виконавши аналіз фарби.

    Використовуйте піпетку, щоб підібрати хімікат з однієї банки.

    Натисніть на будь-який колір, який ви вибрали на картині.

    Якщо обраний вами колір правильний, ви побачите реакцію на картину.

    Якщо обраний вами колір неправильний, ви взагалі не побачите жодної реакції, вибирайте інший колір, поки не побачите реакцію.

    Отримайте 5 реакцій, щоб пройти міні-гру.

    Рішення можуть бути випадковими, але цей порядок працював для мене: ЧЕРВОНИЙ
    ФІОЛЕТОВИЙ
    ЖОВТИЙ
    світло СИНІЙ
    СИНІЙ

    ДЕЛО ВИРІШЕНО!

    Бонусна гра

    Щоб розблокувати бонусну гру, ви повинні знайти всі сигари.

    Якщо ви не знайшли їх до кінця гри, вам буде запропоновано натиснути play в правому верхньому куті.

    ви потрапите на головну карту. Шукайте будівлі, на яких є сигари, це ті, в яких ви не змогли підібрати сигару.

    Якщо в будинку немає сигари зверху, вам не потрібно заглядати туди.

    Ви не можете використовувати підказку, щоб знайти сигари.

    Як тільки все сигари знайдені, ви можете грати в бонусну міні-гру.

    Бонусна гра – ставка на морських ковзанів

    Мета цієї міні-ігри – робити ставки на морських ковзанів, щоб ви могли потроїти свої гроші, якщо виграєте.

    Натисніть на стрілки вправо поряд із значком морського коника, щоб поставити суму , яку ви хочете за цього морського коника.

    Якщо ви ставите надто багато, натисніть на стрілку вліво, щоб зменшити суму.

    Ваша доступна сума показується вам в лівому верхньому кутку.

    ви можете робити ставки на декількох морських ковзанів, якщо у вас достатньо грошей для цього.

    Після того, як ви зробили свої ставки, натисніть на кнопку ОК в лівому нижньому кутку і спостерігайте, як біжать ці морські кін