Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Sonya – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1 – Викрадено
  • Глава 2 – Лісовий Людина
  • Глава 3 – Портал
  • Глава 4 – Погодний Зал
  • Загальні поради

    Натисніть “Параметри” (1), щоб налаштувати гучність, розмір екрану і апаратний курсор.

    Ваші досягнення (@) можуть бути доступні з головного меню.

    Курсор у вигляді руки означає, що ви можете взяти або перемістити предмет.

    Курсор у вигляді шестерінки означає, що ви можете використовувати інвентарний предмет в цій області.

    Курсор очі дозволяє вам розглянути область ближче.

    Загадки можуть бути пропущені після короткого очікування.

    Натисніть на завдання (3), щоб опустити панель і побачити поточні завдання (4).

    Натисніть на щоденник (6), щоб отримати оновлення історії, думки і поради Соні. Щоденник буде світитися при появі нового оновлення.

    Натисніть на червоний медальйон після того, як він закінчує блискучий (7), щоб отримати підказку в звичайному ігровому процесі або в Сцені прихованих об’єктів. Щоб отримати підказку в області пошуку предметів, натисніть на червоний медальйон, а потім натисніть на назву предмета в списку, який ви хочете знайти.

    Наведіть курсор на нижню частину екрану, щоб відкрити панель інвентарю (8).

    Інвентар Предмети з “+” поруч з ними можуть бути об’єднані. Перетягніть елемент на елемент, з яким хочете його об’єднати.

    Є предмети, які необхідно вивчити, щоб викликати приховані об’єкти. Якщо у вас немає Сцени пошуку предметів, де вона вказана в покроковому керівництві, будь ласка, перевірте керівництво на предмет того, що ви, можливо, пропустили.

    Натисніть на меню (9), щоб вийти з гри.

    Глава 1 – Викрадено

    Візьміть вазу з ВОДОЮ (A) і розвантажувальний РЕВОЛЬВЕР (B).

    Використовуйте вазу з ВОДОЮ на ручку дверей (С).

    Назад.

    Натисніть на ліжко, щоб отримати доступ до пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ПУЛЯ.

    В інвентарі; комбінуйте Буллет з незавантажених револьвер, щоб отримати РЕВОЛЬВЕР.

    Огляньте полки; відкрийте скриню і візьміть МОДЕЛЬ ЮПИТЕРА (D).

    Назад.

    Використовуйте РЕВОЛЬВЕР на ручку дверей (E).

    Назад.

    Натисніть на стіл (F), щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти і візьміть КЛЮЧ, колбу, запальничку, реагент і утримувач колби.

    Перемістіть п’єдестал (G), щоб отримати реагент.

    Зберіть КЛЮЧ і використовуйте на коробку (H); візьміть колбу і шматок реагенту.

    Помістіть ВЛАСНИК колби і колбу на підставку (I).

    Помістіть РЕАГЕНТ в колбу і запаліть запальничкою.

    Взяти ВИБУХ.

    Назад.

    Використовуйте ВИБУХ і РЕВОЛЬВЕР на ручку дверей.

    Натисніть на праві двері.

    огляньте синій куля (J); натисніть тут.

    Вивчіть картину; візьміть СОНЦЕ (K).

    Помістіть МОДЕЛЬ ЮПИТЕРА і СОНЦЕ у звисає місяця (L), щоб викликати загадку.

    Спостерігайте , як зірки і планети спалахують і дублюють послідовності.

    Моє рішення таке; 4535, 32451, 425424.

    Огляньте люк над звисаючими зірками.

    Пройдіть в ліву кімнату.

    Натисніть на платтяна шафа, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте щипців.

    Назад.

    Огляньте куля; використовуйте щипців, щоб отримати СИНІЙ ШАР (M).

    Пройдіть вперед.

    Огляньте стіл; візьміть КЛЮЧ від електричної КАРТИ (N).

    Використовуйте СИНІЙ ШАР на синій дим (O), щоб отримати ЗАГРУЗЕННИЙ СИНІЙ ШАР.

    Натисніть на камін, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ІНСТРУМЕНТ КАМІНУ.

    Назад.

    Використовуйте ІНСТРУМЕНТ КАМІНУ на люку горища і огляньте його.

    Пройдіть в ліві двері.

    Натисніть на ліжко, щоб отримати доступ до пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і візьміть НЕЗАКОННУ лАМПУ.

    Пройдіть назад і йдіть вперед.

    Використовуйте неголовних лАМПУ на каміні, щоб отримати освітлення ламп.

    назад.

    Огляньте і використовуйте освітлення ламп на люку.

    Візьміть МАГНИТ (P) і КЛАПАН (Q).

    Прямо.

    Використовуйте ІНСТРУМЕНТ КАМІНУ на двері (R) і пройдіть.

    Огляньте фонтан; натисніть на обкладинку.

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на стовбур, щоб викликати загадку.

    З’єднайте труби, щоб пар не виходив.

    Дивіться скріншот (S) для вирішення.

    Огляньте фонтан; візьміть кусачки (T).

    Огляньте і використовуйте кусачки на електричній коробці (U).

    Відкрийте електричну коробку і огляньте, щоб викликати загадку.

    З’єднайте дроти так, щоб комбінації кольорових проводів створювали колір перемикачів.

    Дивіться скріншот (V) для вирішення.

    Огляньте двері майстерні; використовуйте ЕЛЕКТРОННУ КАРТУ на щілину (W).

    Увійдіть в майстерню.

    Огляньте замок; використовуйте МАГНИТ на застряглий ключ (X).

    Відкрити шафа; огляньте і візьміть МОЛОТОК кіготь (Y).

    Пройдіть назад два рази.

    Натисніть на камін, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком і отримаєте ключі.

    Пройдіть в майстерню.

    Огляньте і використовуйте кЛЮЧІ на замкненому шафі.

    Натисніть на відкритий шафа, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте ЕЛЕКТРИЧНУ СТРІЧКУ.

    Огляньте і використовуйте ЕЛЕКТРИЧНУ СТРІЧКУ на обірваний провід. (Z).

    Натисніть на лазер (A), щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти і візьміть ЛАМПОВИЙ тРАНЗИСТОР, лазерні чАСТИНА, СКЛО, ВИКРУТКУ і ФІЛІЖАНКУ ДЛЯ САК.

    Використовуйте ВИКРУТКУ на радіо (B) і візьміть частину транзистора лампи.

    Використовуйте ВИКРУТКУ на панель ( С).

    помістіть транзистор лампи в відкриту панель і помістіть лазерних ЧАСТИНА наверх (D).

    помістіть ФІЛІЖАНКУ ДЛЯ всасе на коробку (E); візьми шматок скла.

    Помістіть СКЛО в утримувач (F) і натисніть на вимикач (G).

    Візьміть СКЛЯНІ лінзи.

    Поверніться в спальню.

    Натисніть на платтяна шафа, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком і отримаєте ЯКІСНІ КАДРИ.

    В інвентарі; вирівняйте ОЧКИ і СКЛЯНІ лінзи, щоб отримати ЗАХИСНІ ОКУЛЯРИ.

    Назад.

    Використовуйте ЗАХИСНІ ОКУЛЯРИ на правих дверей.

    Натисніть на появу Лілі.

    Глава 2 – Лісовий Людина

    Огляньте гардероб; використовуйте ІНСТРУМЕНТ КАМІНУ, щоб отримати КЛЮЧ (H).

    Огляньте Лілі; візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ ВОРІТ (I).

    Пройдіть на вулицю.

    Огляньте ворота; помістіть ЧАСТИНА ЗАМКУ ВОРІТ на замок, щоб викликати загадку.

    Перемістіть частини, використовуючи стрілки, щоб завершити блокування.

    Початковий макет є випадковим; Дивіться скріншот (J) для вирішення.

    Огляньте ворота; вставте ключ і введіть.

    Огляньте рюкзак; візьміть ЗЕЛЕНУ мікстури (K).

    Візьміть ДОВГУ дошку (L).

    Використовуйте ЗЕЛЕНУ мікстури на корені (M), щоб викликати загадку.

    Подивіться на зміну кольору пляшки (N) і натисніть на відповідний кольоровий корінь (O), щоб усунути його. Дивіться скріншот для прикладу.

    Тепер у вас є ПОРУЧ Нехай в інвентарі.

    Увійдіть в дерево, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте СИМВОЛ дЕРЕВА.

    Огляньте діри в деревах; помістіть СИМВОЛ ДЕРЕВА в праве отвір (P).

    Натисніть на кошик (Q), щоб отримати доступ до Сцені прихованих об’єктів.

    Знайдіть фрагменти і отримаєте КОЛЕСО, МОЛОТОК, РУЧКУ клапана, ГАК і рогатки.

    Помістіть КОЛЕСО на вісь візка (R).

    Помістіть ГАК на мотузку (S).

    Використовуйте МОЛОТОК на камінь (T).

    Використовуйте РУЧКУ клапана на п’єдестал; поверніть клапан (U).

    Спробуйте взяти символ (V); використовуйте рогатки на ворону.

    Візьміть впав КВІТКА СИМВОЛ.

    Огляньте отвори в дереві; помістіть ЦВЄТОЧНИЙ СИМВОЛ в лівий отвір.

    Пройдіть прямо через дерева.

    Використовуйте МОЛОТОК Когосов на дошках (WX), щоб отримати 2 ЩИТКИ і гВОЗДИ.

    Візьміть 2-у довгу дошку (Y).

    Помістіть 2 борги дОШКУ і 2 СТРІЛКИ праворуч від мосту (Z).

    Використовуйте цвяхи і молоток на пазурах.

    Пройдіть через дошки.

    Огляньте лавку; візьміть ТРОСТИНА (A).

    Відкрийте двері будинку на дереві (B) і використовуйте ЗАХИСНІ ОКУЛЯРИ, щоб увійти.

    Натисніть на два явища.

    Огляньте лісового людини; візьміть ЦИФРОВИЙ СКРИНЯ (С).

    Перемістіть килимок з люка (D) і натисніть на нього.

    Пройдіть назад два рази.

    Використовуйте ТРОСТИНА на мотузяну драбину (E); очолити.

    Огляньте шпаківню; візьміть КЛЮЧІ (F).

    Пройдіть в будинок на дереві.

    Використовуйте КЛЮЧІ на люку (G) і натисніть на відкритий люк.

    Пройдіть назад три рази. Пройдіть в дерево, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте СХОДИ.

    Пройдіть в будинок на дереві.

    Використовуйте СХОДИ на люку.

    Увійдіть в люк, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти, щоб отримати ФІЛЬТР, ЗАПОБІЖНИК, РУЧКУ ПЕРЕМИКАЧА, КЛАПАН і Гайковерт.

    Помістіть ПІДПРИЄМСТВА в коробку (H).

    Помістіть РУЧКУ ПЕРЕМИКАЧА в коробку і потягніть її, щоб знайти решту фрагменти.

    Помістіть ФІЛЬТР в отвір (I) .

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на стовбур (J).

    Використовуйте гайковий ключ на болт (K).

    Поверніть КЛАПАН; візьміть ЧЕРВОНИЙ КУЛЯ.

    Пройдіть назад два рази.

    Використовуйте ЧЕРВОНИЙ КУЛЯ на червоний туман (L), щоб отримати занурення ЧЕРВОНИЙ ШАР.

    Підніміться по сходах (M).

    Огляньте скриню (N); помістіть ЦИФРОВУ скрині в отвір і зверніть увагу, що нам потрібна комбінація

    Натисніть на штатив (O).

    Іди в майстерню.

    Натисніть на полицю, щоб отримати доступ до сцені пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ШПІГЛАСС.

    Поверніться на оглядовий майданчик.

    Помістіть SPYGLASS на штатив і подивіться.

    Виконайте пошук об’єкта сонця (P), місяця (Q), зірки (R) і стрілки (S) в сценах , використовуючи бічну стрілку.

    Поверніться тільки з підзорної труби.

    Огляньте стіл; візьміть ЛИСТ ПАПЕРИ (T) і ЧОРНИЛО (U).

    Спустіться по стежці праворуч від будинку на дереві.

    Натисніть на колодязь, щоб викликати загадку.

    Поверніть кільця, щоб завершити картину. Дивіться скріншот (V) для вирішення.

    Відкрийте віконниць у вікні зліва від дверей.

    Огляньте вікно; видаліть шпильку, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте мотузки.

    Відкрийте ящик, щоб отримати сир.

    Огляньте колодязь; прив’яжіть мотузку до балки (W).

    Натисніть вниз по колодязя двічі.

    Візьміть ЧАСТИНА КАМ’ЯНОЇ ПЛАСТИНИ (X) і СФЕРУ МОСТУ (Y).

    Виходьте з колодязя і повертайтеся двічі.

    Помістіть мостового СФЕРУ в стовп (Z).

    Підніміться по мотузці.

    Огляньте стіл; помістіть ЧАСТИНА КАМ’ЯНОЇ ПЛАСТИНИ на стіл (A).

    Помістіть ЧОРНИЛО і ЛИСТ ПАПЕРИ на кам’яну плиту.

    Вийдіть і йдіть в будинок на дереві.

    Натисніть на стіл, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте роликові ПІН.

    Ідіть на оглядовий майданчик.

    Огляньте стіл; використовуйте котушку на папір (B).

    Огляньте скриню; використовуйте код зі столу і підзорну трубу, щоб розташувати символи (С).

    Рішення: Місяць, Сонце, Стрілка, Зірка.

    Огляньте скриню; візьміть СФЕРУ МОСТУ (D).

    Вийдіть з колоди і помістіть СФЕРУ МОСТУ на стовп.

    Натисніть на сферу, щоб викликати загадку.

    Дублюйте символ, показаний утримуванням, і перетягніть курсор в тому ж порядку (E). Повторіть для всіх 6 символів.

    Увійдіть через портал.

    Глава 3 – Портал

    Натисніть на кущі (F).

    Пройдіть наліво і клацніть будь-де, щоб побачити вовка; натисніть на вовка (G).

    Поверніться до мосту і йдіть до сараю за будинком на дереві.

    Натисніть на двері, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте мачете.

    Пройдіть назад і йдіть в будинок на дереві.

    Натисніть на стіл, щоб отримати доступ до сцені пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте М’ЯСО.

    Відкрийте чайник, щоб знайти помилку.

    Поверніться через портал; голова наліво.

    Огляньте область; віддай м’ясо вовку.

    Візьміть КРИСТАЛ ВОЛКА (H).

    Поверніться на перехрестя.

    Використовуйте мачете на кущі три рази і йдіть направо.

    Натисніть на бочку, щоб отримати доступ до Сцені предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте УДОЧКУ.

    Об’єднайте КРИСТАЛ ВОЛКА і УДОЧКУ, щоб отримати ПРУТ з КРИСТАЛОМ.

    Використовуйте ПРУТ з КРИСТАЛОМ на підставку (I).

    Пройдіть до водоспаду (J), щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти, щоб отримати КОШИК, BELLOWS, SOPORIFIC HERBAGE, РУЧКУ і ЖЕРТВИ.

    Помістіть ЖЕРТВИ і СОПОРІЖІЧЕСКУЮ ТРАВУ на підставку (K).

    Натисніть на SOPORIFIC HERBAGE, щоб розчавити їх; використовуйте СИЛИ на пил на землі.

    Помістіть РУЧКУ на колесо (L) і поверніть його, щоб опустити клітку.

    Відкрийте клітку; використовуйте КОШИК на дитинчат, щоб отримати КУБКІВ ВОЛКА.

    Іди до вовка.

    Огляньте область; віддай вовчі кубки вовку.

    Увійдіть через вікно в ванну (M).

    Огляньте тіло; візьміть КЛЮЧ від ВОДИ (N).

    Вихід з кімнати; увійти в кімнату моряка.

    Натисніть на корабель, щоб отримати доступ до Сцені.

    Знайдіть фрагменти і отримаєте ГАРМАТУ, ГАРМАТИ, ФАКЕЛ, КОЛЕСО і ГАК.

    Помістіть КОЛЕСО в кермо (O) і натисніть на нього; візьми гарматне ядро.

    Помістіть Гармату на палубу (P).

    Помістіть ГАРМАТИ і ФАКЕЛ на гармату.

    Помістіть ГАК в праву гармату (Q); натисніть, щоб стріляти.

    Натисніть на гак в отворі (R); візьміть КЛЮЧ від МОРЯКА.

    Огляньте форму моряка; візьміть ЗОЛОТУ МОНЕТУ (S).

    Візьміть РИБНИЙ СКЕЛЕТ (T) і СС (U).

    Вивчіть сувій; натисніть на нього, щоб відкрити форму дракона (V).

    Назад.

    Увійдіть у вікно ванни.

    Візьміть РУШНИК (W).

    Використовуйте швабру і РУШНИК на фіолетовому кулі, щоб отримати Оберт Брудний куля (X).

    Огляньте і помістіть Оберт Брудний куля в раковину.

    Візьміть МИЛО (Y).

    Увімкніть кран і візьміть фІОЛЕТОВИЙ ШАР (Z).

    Поверніться з кімнати.

    Використовуйте фІОЛЕТОВИЙ ШАР на фіолетовий туман, щоб отримати ЗАГРУЗЕННИЙ ФІОЛЕТОВИЙ ШАР.

    Пройдіть у вікно музикантів.

    Натисніть на полиці в дальньому кінці, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте СРІБНУ МОНЕТУ.

    Натисніть на піаніно, щоб викликати загадку.

    Повертайте цифри вище, щоб скласти математичне рівняння, яка дорівнює кількості на ключі нижче.

    Натисніть, коли рішення буде завершено, і клавіша залишиться натиснутою. Повторіть ці дії для всіх пронумерованих клавіш піаніно.

    Числа випадкові. Дивіться скріншот (A) для прикладу.

    Огляньте верхню панель піаніно; потягніть вниз і візьміть МУЗИЧНИЙ КЛЮЧ (B).

    Дослідіть музичний стенд; натисніть на записку (С).

    Увійдіть у вікно моряка.

    Огляньте скриню.

    Помістіть СРІБНУ МОНЕТУ і ЗОЛОТУ МОНЕТУ в отвори (D), щоб викликати загадку.

    Мета полягає в тому, щоб перемістити срібні монети вправо і золоті монети вліво (E).

    Рішення: клацніть наступні прогалини зліва направо; 4, 7, 5, 3, 6, 5, 8, 9, 7, 4, 5, 2, 4, 3, 6, 1, 2, 8, 10, 9, 7, 4, 6, 5, 8, 6, 3, 4, 5, 7, 5. 6.

    Огляньте скриню; візьміть статуетку русалки.

    Пройдіть у вікно лідера; огляньте камін.

    Увійдіть у вікно мисливця.

    Натисніть на скрині, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте статуетку МЕДВЕДЯ.

    Відкрийте праву коробку, щоб отримати гребінець.

    Відкрийте верхній скриню, щоб отримати більярдна куля.

    Огляньте голову кабана.

    Натисніть на ніс кабана; візьміть КЛЮЧ МИСЛИВЦЯ (F).

    Увійдіть у вікно музиканта.

    Натисніть на полиці на спині, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте статуетку сатира.

    Увійдіть в кухонне вікно.

    Огляньте раковину; видалити сітчастий фільтр

    Використовуйте МАГНИТ, щоб отримати КЛЮЧ ВІД печі (G).

    Візьміть кухоль (H).

    Увійдіть у вікно ванни.

    огляньте раковину; помістіть кухоль в раковину і включіть кран.

    Візьміть кухоль з водою (I).

    Пройдіть у вікно художника.

    Огляньте мольберт; візьміть КЛЕЙ (J).

    Огляньте стіл; використовуйте МОЛОТОК шкіри на скло три рази.

    Візьміть КЛЮЧ ХУДОЖНИКА (K).

    Огляньте стіл; натисніть на замок (L).

    Увійдіть в кухонне вікно.

    Натисніть на шафу, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте БОРОШНО.

    Відкрийте середній ящик, щоб отримати очне яблуко і горох.

    Огляньте піч.

    Помістіть кухоль з водою в каструлю; натисніть на ручку (M), щоб включити пальник.

    Помістіть БОРОШНО, МИЛО і КЛЕЙ в каструлю.

    Вимкнути пальник; візьміть пластир (N).

    Пройдіть в кімнату моряка.

    Вивчіть металеву форму; використовуйте пластир на дні.

    Натисніть, щоб закрити форму; натисніть, щоб відкрити.

    Візьміть КЛЮЧ ДРАКОНА (O).

    Пройдіть в кімнату художників.

    Огляньте стіл; помістіть КЛЮЧ ДРАКОНА в замок.

    Натисніть на стіл, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти і візьміть лабораторних чАШУ, ВЛАСНИК лучний чАСТИНИ, ЛІВУ ЛЯЛЬКУ, ПРАВУ МЕХАНІЗМ і ПРАВУ ЛЯЛЬКУ.

    Відкрийте миску, щоб отримати частину держателя лампи.

    Помістіть ВЛАСНИК ЛАБОРАТОРИИ і лабораторних ЛАМПУ на підставку (P).

    Помістіть ПРАВУ МЕХАНІЗМ і ПРАВУ ЛЯЛЬКУ на правий шпиндель (Q).

    Помістіть ліву ляльку в лівий шпиндель (R).

    Візьміть сову.

    Пройдіть в кімнату лідера.

    Зніміть дзеркало; збільште масштаб, щоб викликати загадку.

    Натисніть на будь-які два квадрата, щоб знайти відповідні набори. Дивіться скріншот (S) для прикладу.

    Огляньте область, коли закінчите, і візьміть КЛЮЧ-ЛІДЕР (T).

    Огляньте камінну мантію.

    Помістіть РАДЯНСЬКУ статуетки, САТІРСКУЮ статуетки, СТАТУЕТУ РУЧКИ і МЕДВЕДНУЮ статуетки на п’єдестали, щоб викликати загадку.

    Розставте статуетки так, щоб всі підстави були однакової висоти.

    Рішення: зліва; сатир, дракон, ведмідь, русалка, сова. Дивіться на скріншот (U) для вирішення.

    Ідіть вниз по недавно відкритого проходу.

    Візьміть НІЖ (V).

    Використовуйте нехай ПУСТОЙ на корені (W), щоб отримати нехай міхур.

    Пройдіть в кімнату художників.

    Огляньте мольберт; використовуйте НІЖ на полотні.

    Візьміть МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ (X).

    Пройдіть в кімнату лідера.

    вивчіть книгу; використовуйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на замок і зверніть увагу на рецепт (Y).

    Огляньте килимок для ведмедя; використовуйте кусачки, щоб отримати ВЕДМІДЬ (Z).

    Пройдіть в кімнату мисливця.

    Натисніть на скрині, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ручну пилку.

    Відкрийте дві скрині, щоб отримати приховані предмети.

    Вивчіть антилопу; використовуйте ручну пилку, щоб отримати роги антилопи (A).

    Увійдіть у вікно ванни.

    Огляньте раковину; використовуйте кухоль на раковину.

    Увімкніть кран; візьміть кружку з водою (B).

    Пройдіть на кухню.

    Натисніть на шафу для пошуку предметів.

    Знайдіть предмети.

    Отримай скорпіона.

    Огляньте піч; перемістити горщик за рецепт.

    Помістіть кухоль з водою в каструлю (С) і візьміть кружку.

    Вийдіть з печі тільки крупним планом.

    Огляньте і використовуйте кухоль на бочці; поверніть кран.

    Візьміть кухоль з пивом (D).

    Огляньте піч; натисніть на ручку, щоб включити пальник.

    Помістіть кухоль з пивом, роги антилопи, ведмежий ікло, скелет риби і скорпіона в каструлю.

    Вимкнути пальник; використовуйте Нехай функція на горщик, щоб отримати ВОЛШЕБНОЕ Зілля

    Пройдіть в кімнату лідера і зійдіть по коридору.

    Використовуйте ВОЛШЕБНОЕ Зілля на коріння.

    Помістіть КЛЮЧ-ХУДОЖНИК, КЛЮЧ ВІД ВІТРИЛА, КЛЮЧ ВІД ВОДИ, КЛЮЧ МУЗИКИ, КЛЮЧ МИСЛИВЦЯ і КЛЮЧ ВІД КУХНІ в за годинниковою стрілкою зліва направо.

    Помістіть КЛЮЧ-ЛІДЕР в замок в центрі, щоб викликати загадку.

    Перемістіть ключі в їх відповідні кольорові слоти.

    Ваш шлях буде заблокований в випадкових точках; см. скріншот тільки для прикладу.

    Увійдіть через портал.

    Подивіться ролик.

    Глава 4 – погодний Зал

    Візьміть ПРАПОР (E) і шпильки (F).

    Використовуйте шпильки на зламаний купол (G) три рази .

    Помістіть ПРАПОР в шпильках (H); злазити.

    Візьміть металевий ТРОСТИНА (I).

    Об’єднайте металеві ТРОСТИНА і МАГНИТ, щоб отримати ТРОСТИНА З МАГНІТОМ.

    Огляньте телескоп; візьміть КЛЮЧ (J).

    Огляньте стіл; візьміть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (K) і ЗОЛОТИЙ КУБ (L).

    Дослідіть земну кулю; використовуйте КЛЮЧ, щоб відкрити і взяти лінзи (M).

    Вийдіть з кімнати, щоб викликати загадку.

    Натисніть на контакти в правильному порядку, щоб зберегти їх все.

    Якщо клацнути неправильний контакт, всі контакти будуть скинуті.

    Порядок випадковий; Дивіться скріншот для мого рішення.

    Використовуйте ТРОСТИНА З МАГНІТОМ, щоб отримати СПЕЦІАЛЬНІ КОВЗАНИ (N).

    Використовуйте СПЕЦІАЛЬНІ КОВЗАНИ на рейки (O).

    Пройдіть наліво.

    Візьміть ВЕНТИЛЬ (P).

    Огляньте і відкрийте блок запобіжників; помістіть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ всередину (Q).

    Ідіть направо, підніміться наверх.

    Огляньте телескоп.

    Посуньте важіль вниз (R); помістіть лінзи в отвори (S).

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на стрижень (T) і поверніть його.

    Натисніть на сонцезахисні окуляри (U), щоб викликати загадку.

    Дублюйте сузір’я справа, розмістивши зірки на сітці.

    Дивіться скріншот (V) для моїх рішень.

    Огляньте двері.

    Натисніть на панелі, які відповідають сузір’ям, які ви завершили в головоломці телескопа.

    Дивіться скріншот для мого рішення.

    Натисніть на двері і увійдіть, коли закінчите.

    Огляньте правильну статую; відкрийте брошка; візьміть ЗОЛОТУ ПІРАМІДУ (W).

    Огляньте ліву статую; спробуйте взяти брошка (X).

    Огляньте двері (Y) і натисніть на неї.

    Натисніть на картину справа, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть фрагменти і отримаєте МОЛОТОК, МЕХАНІЧНУ МИШЕЮ, ПЛАТФОРМУ, Гребник і СТЕПЛЕДДЕР.

    Перемістіть рушник (Z), щоб отримати частину молотка.

    Використовуйте секатори, щоб підстригти кущі (A); прийняти частину платформи.

    Використовуйте МОЛОТОК на вулик (B), щоб отримати механічну частину миші.

    Використовуйте драбини на шків (С).

    Повісьте ПЛАТФОРМУ на мотузку.

    Помістіть МЕХАНІЧНУ мИШЕЮ на ПЛАТФОРМУ; візьміть ЗОЛОТИЙ ЦИЛИНДР, якого впала собака.

    Натисніть на ліву картину, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте маслянки.

    Огляньте ліву статую; використовуйте маслянки на брошку.

    Відкрийте брошка; візьміть ЗОЛОТУ СФЕРУ (D).

    Огляньте двері.

    Помістіть ЗОЛОТИЙ КУБ, ЗОЛОТИЙ ЦИЛИНДР, ЗОЛОТУ СФЕРУ і ЗОЛОТУ ПІРАМІДУ в руки (E) за годинниковою стрілкою від верхнього лівого кута.

    Пройдіть прямо через двері.

    Пройдіть в ліві двері (F).

    Зніміть кришку (G); натисніть на щілину у верхній частині дзеркала.

    Візьміть ТРАНЗИСТОР (H).

    Назад.

    Натисніть на фонтан, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ЗОЛОТУ МАСКУ.

    Пройдіть в ліві двері.

    Помістіть ЗОЛОТУ МАСКУ на верх дзеркала (H).

    Увійдіть в дзеркало.

    Огляньте шафа; візьміть ПОРОЖНІ ЛАМПИ (I) і подивіться на записку.

    Огляньте консоль; видаліть пробку (J).

    Назад; візьміть ЗОЛОТУ МАСКУ (H) з дзеркала.

    Пройдіть назад два рази.

    Натисніть на ліву картину, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте НАСОС.

    Прямо; пройдіть через праві задні двері (J).

    Візьміть ТРАНЗИСТОР (K).

    Зніміть кришку з дзеркала.

    Помістіть ЗОЛОТУ МАСКУ на верх дзеркала (L).

    Увійдіть в дзеркало.

    Огляньте держатель; помістіть ПОРОЖНІ ЛАМПИ всередині (M).

    Натисніть на ліву книжкову полицю (N), щоб викликати загадку.

    З’єднайте всі атоми, використовуючи кожен отвір і роз’єм.

    Дивіться на скріншот (O) для вирішення.

    Огляньте держатель; візьміть відновлюють компоненти зілля (P).

    Назад; візьміть ЗОЛОТУ МАСКУ з дзеркала.

    Назад; Пройдіть в ліву кімнату.

    Помістіть ЗОЛОТУ МАСКУ на дзеркало і пройдіть.

    Огляньте консоль.

    Помістіть насос і відновляти КОМПОНЕНТИ ЧАСТИНИ на консоль (Q).

    Натисніть на ручку НАСОСА, щоб активувати.

    Вивчіть правого лева, коли машина закінчить обробку.

    Візьміть відновлює зілля (R).

    Назад; візьміть ЗОЛОТУ МАСКУ з дзеркала.

    Пройдіть назад і увійдіть в двері праворуч.

    Зніміть кришку з дзеркала (S).

    Використовуйте відновлюють Зілля на розбите дзеркало.

    Помістіть ЗОЛОТУ МАСКУ на вершину дзеркала і увійдіть в неї.

    Огляньте дверний отвір; помістіть 2 транзистора в розподільну коробку (T).

    Натисніть на піаніно, щоб викликати загадку.

    Розставте шматочки, щоб завершити картину.

    Натисніть на будь-які два, щоб переключити їх. Дивіться на скріншот (U) для вирішення.

    Огляньте піаніно; натисніть на панель; візьміть КЛЮЧ від МАСКИ (V).

    Пройдіть назад два рази.

    Огляньте металеві двері.

    Помістіть КЛЮЧ ВІД МАСКИ в поглиблення (W), щоб викликати загадку.

    Посуньте плитки, щоб зробити прохід для виходу золотий плитки.

    Дивіться скріншот для вирішення.

    Увійдіть в золоту двері праворуч.

    Огляньте і використовуйте відновляє мікстури зламаний куля (X); візьміть ЗАГРУЗЕННИЙ ЗЕЛЕНИЙ ШАР.

    Огляньте дверний замок (Y).

    Назад.

    Натисніть на фонтан, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте МЕХАНІЧНИЙ ЧЕРЕП.

    Пройдіть в золоту двері.

    Огляньте двері; помістіть МЕХАНІЧНИЙ ЧЕРЕП на замок і увійдіть.

    Помістіть ЗАГРУЗЕННИЙ СИНІЙ ШАР, ЗАГРУЗЕННИЙ ЧЕРВОНИЙ КУЛЯ, занурення ФІОЛЕТОВИЙ ШАР і занурення ЗЕЛЕНИЙ ШАР на стійки (Z) .

    Вітаємо! Ви успішно завершили Соню Стандартне видання