Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Snark Busters 2: All Revved Up – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • 1-й рівень
  • рівень 2
  • рівень 3
  • рівень 4
  • Рівень 5
  • Рівень 6
  • Загальні поради

    Вам потрібно буде зібрати всі заховані предмети в сцені, щоб зібрати придатні для використання предмети.

    Панель інвентарю (I) в нижній частині екрану покаже вам, які предмети у вас є в наявності і які предмети вам ще потрібно знайти.

    Якщо частина предмета відображається червоним, вона ще не доступна.

    Якщо предмет інвентарю з’являється в далекому лівому кутку (K), його можна використовувати в іншому місці.

    Вам не потрібно чекати , поки ви закінчите зі списком сцен або предметів, щоб використовувати предмет інвентарю і / або змінити сцени.

    Якщо курсор змінюється на руку або збільшувальне скло, це означає, що потрібно дію.

    Ваш курсор, перемикається на шестерінки, вказує на необхідність використання предмета інвентарю.

    Натисніть кнопку “Меню” (M) в верхньому лівому кутку, щоб вийти, призупинити або відновити гру. Ви також можете налаштувати параметри (звук, музика і розмір екрану).

    Кнопка підказки (H) покаже вам, де знаходиться прихований об’єкт, або покаже наступний крок.

    При грі в міні-гру ви можете використовувати кнопку пропуску (S), коли вона заповниться.

    Кожен раз, коли ви граєте в міні-головоломку, рішення можуть змінюватися. На скріншотах в цьому покроковому керівництві показані рішення під час гри.

    1-й рівень

    Пропустити підручник.

    Перемістіть газету (B).

    Натисніть на ручку дівиці (С), щоб відкрити гараж.

    Візьміть всі ЧАСТИНИ ПУНКТУ, відмічені зеленим на скріншоті.

    Натисніть на собаку-робота (A) і візьміть ЧАСТИНА сірники, зазначену зеленим.

    Перетягніть готовий ПОВІТРЯНИЙ насос (D) на автомобільну шину (E) і візьміть частина деталей (зелену).

    Натисніть на ручку насоса (J).

    Увійдіть в магазин через відчинені двері (F).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений) .

    Перенесіть завершену ЦЕПЬ на підвісний світильник (G) і візьміть останню КЛЮЧОВУ ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на ключі на столі (H).

    підходимо пари (колір на скріншоті).

    Відкрийте шафу (I) за допомогою ключових кільця і ​​візьміть ВЕДРО (зеленого кольору).

    Наповніть ВЕДРО водою з раковини (K) і вийдіть на вулицю.

    Відкрийте поштову скриньку (L).

    Очистіть машину з відра води.

    Підніміть дві чАСТИНИ (зелені).

    ПОФАРБУВАТИ машину.

    Ви можете натиснути на екран для переміщення по діалогового вікна.

    Після завершення діалогу останні дві чАСТИНИ будуть доступні. Підніміть їх (зелений).

    Натисніть на собачого робота, перетягніть ГОЛОВУ СОБАКИ на нього і запаліть вогонь (M) сірниками.

    Натисніть через діалог, потім на машині.

    Ви можете дивитися, призупиняти або перемотувати відео вперед за допомогою кнопок в нижній частині екрана.

    Візьміть доступні чАСТИНИ гак (зелені).

    Відкрийте дверцята машини (N) і натисніть на конверт (O).

    Коли відео закінчиться, візьміть КЛЮЧ (зелений) і останню ЧАСТИНА гак, яка знаходиться за КЛЮЧЕМ (зелений).

    помістіть ГАК на мотузку (P) біля основи двері гаража.

    Увійдіть в магазин.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений ).

    Використовуйте готовий РІГ на кішку (T), потім візьміть останню ЧАСТИНА КОЛЕСА (зелена) і тепер доступну ЧАСТИНА ПОДАЧІ ГАМАНЕЦЬ (синя).

    Помістіть КОЛЕСО на візок для шин (U) і перемістіть його.

    Підніміть останній з ЛІТЕР (зелений).

    Використовуйте ЧИСТЯЧІ набоїв Ри на дзеркалі (V), щоб відкрити інший портал і пройти через нього.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Помістіть закінчену РУЧКУ в вікно (W).

    Візьміть всі наявні в наявності ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелені).

    Використовуйте гайковий ключ, щоб видалити РИБУ (X) зі стіни.

    Розріжте грати (Y) РИБОЮ і візьміть частина деталей (зелену).

    Натисніть на дошку (Z) і використовуйте ЛІТАК, щоб знайти номер. (Примітка: число може змінюватися з кожною грою до кінця. Використовуйте число, показане під час гри, щоб вирішити головоломку пізніше).

    Поверніться в магазин і натисніть на рахунки (1).

    Опустіть НАМИСТО на рахунки.

    Вирішіть головоломку, перемістивши відповідну кількість кульок вліво, клацнувши по ним, як і в кількості в верхньому лівому кутку (так само, як на дереві). Під час моєї гри число було 4124. Я натиснув на четвертий кульку в верхньому ряду, перший кульку в другому, другий кульку в третьому ряду і четвертий кульку в нижній частині.

    Підніміть останню ЧАСТИНА ВОДИ (зелена) і натисніть Муху (2).

    Поверніться через дзеркало і налийте муху на павука (3).

    Підніміть останню ЧАСТИНА МЕХАНІЗМУ (зелену) і натисніть на шестерні на столі (4).

    Киньте шестерні на шпильки.

    Перемістіть шестерні, натискаючи на кожну, а потім натискаючи стрілки вправо (A) і вліво (B), які з’являються .

    Перемістіть жовту шестерню (C) один раз вправо (A).

    Перемістіть відбійний механізм (D) п’ять разів вправо.

    Перемістіть зелену шестерню (E) два рази вліво (B).

    Перемістіть жовту шестерню (C) один раз вправо (A).

    Підніміть ЧАСТИНА ВІДРА (зелене) і наповніть її снігом з раковини (5).

    Вилийте ВЕДРО СНІГУ на сейф (6) і візьміть ФЕНИКСА (зелений).

    Поверніться в гараж.

    Натисніть на зелену двері (7) всередині гаража і відкрийте КЛЮЧ, щоб відкрити портал.

    Натисніть на двері порталу (8) і помістіть ФЕНИКСА в центр і пройдіть через двері.

    Рівень 2

    Відкрийте червоні штори (A).

    Перемістіть крісло-гойдалку (B).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Подайте готові ГОРІХИ білку (С) і візьміть ЧАСТИНА (синя).

    Пройдіть в портал (D).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Розріжте кокон (E) закінченим НОЖЕМ і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на велосипед (F).

    СМАЗЬТЕ ланцюг (G) і візьміть останню ЧАСТИНА ЦЕПИ (зелена) .

    Опустіть ЦЕПЬ на велосипед.

    Візьміть дві, тепер доступні, ЧАСТИНИ (зелені).

    помістіть ГОЛОВУ СОВИ на сову (H) і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Зберіть чотири ВОГНЮ (зелені) з сіткою і помістіть по одному в кожну скляну банку над порталом (G).

    Пройдіть через портал.

    Підберіть останні чотири ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелені ), розташовані в колах над порталом.

    Помістіть предмети в гуртки в наступному порядку зліва направо: ПТИЦЯ (1), БАБОЧКА (2), ЛИСТ (3) і СОНЦЕ (4).

    пройдіть у двері, де портал повинен був увійти в під’їзд.

    Відкрийте ящики (J).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Запаліть свічки (H) запальничкою і візьміть вже наявну ЧАСТИНА (синю).

    Помістіть Антлер на лося (I) і візьміть ЧАСТИНА (синю) .

    Помістіть ГОЛОВУ мЕДВЕДЯ на ведмедя (K) і візьміть останню ЧАСТИНА стрілки (з зеленими). ​​

    Натисніть на дерево ( L) і обріжте його.

    Підніміть ЧАСТИНА (зелену).

    Пройдіть в дзеркало (M) до зворотного шляху.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Огляньте мариновану ляльку (N) і ЗАМІНІТЬ її. 0>

    Підніміть ЧАСТИНА ПУНКТУ (зелена) з його руки.

    Помістіть КВІТКА в вікно (O) і візьміть додаткові ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелені).

    Помістіть готовий шОЛОМ на обладунки (P) і візьміть останню ЧАСТИНА ПУНКТУ (зелена).

    Помістіть ФРУКТИ в соковижималку (Q) і візьміть БАРВИ (зелені).

    натисніть на картину (R) і помістіть ЩЕТКИ і БАРВИ на неї.

    Візьміть кисть (S), занурте її в різні кольори і натисніть на безбарвний квітка, щоб розфарбувати його. Відобразіть іншу сторону картини, як показано на скріншоті.

    Підніміться по сходах на кухню.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений ).

    Натисніть на стіл (U) і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на комору (V) і візьміть ЧАСТИНИ (зелені).

    Відкрийте холодильник (W) і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Заповніть вогонь (X) Білл і візьміть вже наявну дерев’яні частини (зелену).

    Помістіть дерево в вогонь.

    Пройдіть в дзеркало.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Натисніть на клітку для птахів (Y) і переставте квіти, щоб відповідати порядку, як показано у верхньому лівому кутку. Початкові позиції можуть відрізнятися в кожній грі, і є багато рішень.

    Я вирішив свій, спочатку перемістивши жовта квітка (A) в середину, потім зелений (B) і обидва фіолетових квітки (C, D) уздовж верхньої лінії. Я знову перемістив жовта квітка, потім рожевий (E) в середину. Потім я перемістив жовта квітка вліво, а перший фіолетова квітка C в кінець, перемістивши рожева квітка з середини в лінію.

    Підніміть тепер наявну ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на орган (1), ПРОЧИТАЙТЕ його і візьміть ЧАСТИНИ (зелені).

    Помістіть НОТАТКИ на панель ключа (2) і закрийте вікно.

    Помістіть ПТИЦЮ в клітку і візьміть наявну ЧАСТИНА (зелену), де була інша птиця.

    Огляньте ближче орган і помістіть КЛЮЧІ над ним.

    Розпочніть відтворення музику на панелі ключів, використовуючи клавішу в верхньому лівому кутку (3). Під час моєї гри це були C, C, E, D і G, як видно на скріншоті.

    Підніміть останню ЧАСТИНА (зелену).

    Помістіть КОЛОНУ на край дверного отвору (4) і вийдіть з кімнати через дзеркало.

    Підніміть тепер доступну ЧАСТИНА ЗАРЯДУ (синю) і натисніть на духовку.

    Покладіть овочі на терку (5) і помістіть їх в каструлю (6) разом зі сіллю і перцем.

    Візьміть гриби (зелені) і ТРАВИ (зелені) і помістіть в горщик.

    Занурте LADDLE в каструлю.

    Підніміть тепер наявний ШТОПОР (синій) і зійдіть по сходах (7).

    Пройдіть в дзеркало і відкрийте винну бочку (9 ), використовуючи гвинтові ВИНТ.

    Підніміть останню ЧАСТИНА кУЛІ (зелений).

    Натисніть на більярдний стіл (10) і киньте туди кулі, потім пройдіть через дзеркало.

    Натисніть на стійку битка (11) і вирішите загадку. Кожна гра може бути різною, і існує безліч рішень. Я почав в верхньому кутку і помістив спочатку 2, потім 4 і 5 у другому рядку і закінчив з нижнім рядком.

    Я слідував такій послідовності натискання кожної кнопки (AF) наступну кількість разів, як показано на скріншоті. B-2 рази, A-1, C-2, B-1, C-1, B-1, D-1, E-1, D-1, E-2, F-2, E-1 час до фінішу,

    Підніміть місячну ЧАСТИНА (зелену) і підніміться по сходах.

    Опустіть МІСЯЦЬ на сонячну табличку (14), візьміть стрілки годинника і зверніть увагу на час, який вона говорить.

    Натисніть на годинник (13) і помістіть стрілки годинника там. Мій годинник автоматично встановлюють свого часу, або вам, можливо, доведеться перемістити годинникову стрілку, щоб встановити час, як видно на табличці на сонці, і місяці.

    Після того, як годинник розтануть, візьміть мамонта (зеленого кольору).

    Поверніться вниз і вийдіть через зелені двері (15).

    Натисніть на двері порталу (16), помістіть Маммот на неї і пройдіть через портал.

    Рівень 3

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    натисніть на фонтан (A) і нагодуйте жабу (B) готової банкою з вогняними вогнями, потім натисніть на фонтан.

    Візьміть останню ЧАСТИНА МАГНІТА (зелену) і використовуйте її, щоб забрати всі монети. Коли в рибі є прояснення, натисніть МАГНИТ, щоб він впав і підняв монети.

    Спустіться по стежці (С).

    Візьміть всі доступні чАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Помістіть ПИНГВИН в візок для морозива (D) і візьміть дві чАСТИНИ (сині).

    Натисніть на колесо огляду (E) і зачаровано кобру (F) за допомогою ЗАПИСИ.

    Підніміть ЧАСТИНА (зелену).

    Розріжте ланцюг (G) на ящику, щоб відкрити портал, і візьміть вже наявну ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на пульт управління (H) і використовуйте СКЛЯНИЙ РЕЗАК на вікні.

    натисніть на кабіну і на панель (I), натисніть відповідні кнопки, щоб відобразити символи на кулях (J) в першій сцені.

    Підніміть КЛЮЧ ЗАПАЛЕННЯ (зелений) і помістіть його в замок запалювання.

    Перемістіть важіль (L) в положення 2.

    Натисніть на колесо огляду і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Перемістіть важіль в покладений ие 3.

    Натисніть на колесо огляду і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Помістіть ЕЛЕКТРИЧНУ СТРІЧКУ на обрізані дроти (M) і натисніть на панель (N).

    Підніміть запобіжники і помістіть їх в порожні слоти, щоб у вас не було повторюваних чисел в одному рядку або стовпці.

    Моє рішення було наступним (рядки зверху вниз , а цифри зліва направо): перший ряд – 4, 1, 2, 3. другий ряд – 2, 3, 1, 4. ряд третій – 3, 2, 4, 1. Нижній ряд – 1, 4, 3, 2 .

    Тепер ви можете увійти в печеру дракона; проте ви ще не зможете завершити цю сцену, тому в цьому покроковому керівництві ми збираємося повернутися по шляху до першого кадра.

    Підніміть тепер доступну ЧАСТИНА мелений і киньте монети в автомат (P).

    Вдарте мета (Q) МОЛОТОМ і візьміть вже наявну ЧАСТИНА.

    Натисніть на ігрову будку (R), помістіть ШУТ на замок і увійдіть в будку.

    Візьміть останню ЧАСТИНА дріб (зелену) і киньте Дроз на стіл і МОНЕТИ в проріз (A).

    Коли дротик (1 ) знаходиться під головою клоуна, (2) натисніть на нього, щоб зупинити. Потім, коли голка опиниться в зеленому (3), натисніть на неї, щоб вразити клоуна. Повторіть ще два рази.

    Підберіть підкову (зелену).

    Спустіться по стежці і пройдіть через дзеркало.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (Зелений).

    Огляньте фотокамеру (S).

    Візьміть останню ЧАСТИНА СВЕЧИ (зелену), потім помістіть СВІЧКУ на полицю (T) і візьміть вже наявну ЧАСТИНА (зелену).

    натисніть червону кнопку (U) і візьміть фотографії (зелені).

    Закрийте вікно і натисніть на каністру (V).

    помістіть КЛЕЙ в букву в верхньому лівому кутку (W) і помістіть ФОТОЗНІМОК туди, потім перетягніть РУЧКУ на букву.

    Підніміть тепер доступну ЧАСТИНА (зелену) і продовжуйте рух вниз по доріжці.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Помістіть ГАК на кран (Z) і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    помістіть підкову в колесо (1) і натисніть на ігровий автомат (2).

    Опустіть фігурку на порожній п’єдестал (3) і розташуйте фігурки, тварин і транспортні засоби, використовуючи діаграму на задньому плані (4).

    Моє рішення було наступним (як видно на скріншоті): Зелений будинок (D) = Людина в сірому номері, собака і зелена машина. Червоний будинок (A) = клоун, кінь і червона машина. Блакитний будинок (B) = Леді, кіт і Трайк. Жовтий будинок (С) = віолончеліст, папужка і червоний мотоцикл.

    Як тільки ви вирішили головоломку, візьміть ЧАСТИНА (зелену) і закрийте вікно.

    Помістіть жабу на колесо і натисніть на ігрову будку (5) справа.

    Киньте ЗБРОЯ Дарт на прилавок.

    Стріляти качок, навівши на них курсор і натиснувши. (Підказка: якщо качка рухається вгору, стріляйте трохи привіт).

    Підніміть останню частину скла (зелену).

    Огляньте ближче фонтан і дайте рибі окуляри, потім натисніть на коробку (6).

    Вирішіть головоломку, переміщаючи кілочки (відмічені рожевим кольором), щоб відповідати символам, показаним в верхньому лівому кутку. (Підказка: верхній символ – це верхній ряд, а не самий лівий).

    Коли коробка відкриється, візьміть скарабея (зелений).

    Помістіть СКАРАБЕЛЯ в колесо і рухайтеся вниз по доріжці.

    Облако над гномом виплюне останню ЧАСТИНА ЗОНТА (зелена).

    Підніміть його і віддайте парасольки Лепрекону (7).

    Коли хмара рухається, візьміть останню ЧАСТИНА ЛОПАТКИ (зелену) і копайте в нижній частині веселки (8).

    Підніміть КЛЕВЕР і рухайтеся назад по доріжці.

    Помістіть КЛЕВЕР на колесо і візьміть ЧЕРЕП (зелений).

    Спустіться по стежці і пройдіть через дзеркало.

    Увійдіть в печеру дракона (9).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Опустіть СВІЧКУ на гарбуз (10) і візьміть останню ЧАСТИНА ДЖЕК-ліхтар (зелену).

    Помістіть ДЖЕК-ФОНАРЬ під руку (11 ) і візьміть дві чАСТИНИ (зелені).

    Помістіть КІСТКУ в ксилофон (A), а потім в КАРТКИ.

    Візьміть останню Ч Асть ЧЕРЕПА (зелену) і помістіть ЧЕРЕП на кожен скелет (12, 13).

    Огляньте ближче сцену і візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений) .

    Помістіть завершений ВИМИКАЧ в пази (14) на землі і натисніть на нього.

    Підніміть ЧАСТИНА (рожеву) у телевізійника (15).

    Віддайте ТРИДЕНТА монстру (16) і візьміть ЧАСТИНА (зелену) з її мови.

    Помістіть кУКУРУДЗУ в рот монстра і візьміть ПОПЕДНУЮ кукур (зелену).

    Помістіть POPPED CORN на коліна телевізора і візьміть ключ (зелений).

    Відкрийте шкатулку (17) КЛЮЧЕМ і натисніть на похмурого женця, потім візьміть МОЛОТОК.

    Шкатулка стає порталом для інших рівнів.

    Огляньте ближче примари (18) і натисніть молотки на п’ять привидів, потім візьміть Кістки (зелений).

    Поверніться до колеса і помістіть Кістки там.

    Збільште і візьміть Русалочку (зелену), потім поверніться в шкатулку і пройдіть через порти л.

    Огляньте ближче наступні двері (19) і киньте Русалку в середину і пройдіть через портал.

    Рівень 4

    Підніміть всі КЛЮЧОВІ ЧАСТИНИ (зелені).

    Відкрийте двері (A) ключами і підніміться на палубу.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Зафіксуйте парус (B) ГОЛКУ і нИТОК, потім візьміть останню ЧАСТИНА (зелену).

    Помістіть РУЧКУ клапана на двері люка (С) і зійдіть в машинне відділення.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Використовуйте готову ЛОПАТУ на вугілля (D) і візьміть останню ЧАСТИНА КЛЕЩИ (синя).

    Розріжте паркан (E) кліщики і візьміть останню ЧАСТИНА ШЛАНГА (синя).

    Замініть відсутній ШЛАНГ на двигуні (F) і візьміть останню ЧАСТИНА клапана ТИСКУ (зелена).

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на двигун (G) і поверніть ручку (H), потім натисніть на стіл (I).

    підніміть останню ЧАСТИНА ЛАМПИ (зе леную) і замініть ЛАМБУКУ (J).

    Поверніться на палубу і візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (Зелені).

    Помістіть готову РУЧКУ на рукоятку (K) і поверніть її.

    Підніміть ЧАСТИНА (зелену) на посилці .

    Помістіть ІНСТРУМЕНТНИЙ ящик на зламаний гвинт (L), потім візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на гак (M), потім РУЧКУ, щоб перемістити метал перед дверима, потім візьміть ЧАСТИНА ( зелену).

    Натисніть на двері, замініть відсутню колесо і пройдіть в двері.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений) .

    Повертайте куля (1) і візьміть ЧАСТИНА.

    Помістіть готову метелики і ТРАВУ на розсувні двері (N).

    Підніміть ЧАСТИНА штатка (зелена).

    натисніть на перископ (O) і візьміть ЧАСТИНА (зелену), потім тричі натисніть стрілку вправо (синю), поки не побачите дерев’яний знак.

    Підніміть останню ЧАСТИНА МЕХАНІЗМУ (зелену) і закрийте вікно.

    Посуньте двері і помістіть капелюх на манекен (1).

    Візьміть дві чАСТИНИ (зелені).

    Посуньте двері і огляньте ср еднюю полку (2).

    Помістіть МЕХАНІЗМИ в це місце (P), КЛЮЧ і замкову щілину (Q).

    натисніть на книгу (R) і візьміть перфокарту (зелену).

    Вийдіть з моста і зійдіть в машинне відділення.

    Огляньте ближче стіл, перемістіть важіль (2) і помістіть КАРТУ ПУНКТУ в отвір (S).

    перемістіть кольорові кілочки (жовті), щоб відповідати номерам відповідних кольорів (синім), показаним на циферблаті.

    Поверніться нагору на палубу і візьміть останні дві чАСТИНИ (тепер зелені).

    Помістіть ОЧИСНИКИ на дзеркало (T), потім відріжте пакет (U) НОЖЕМ , щоб отримати ТКАНИНА.

    Протріть дзеркало тканини і пройдіть через нього.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Очистіть зламаний бардак (V), використовуючи мітли і DUSTPAN, і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Помістіть лАМПУ на вазу ( W) і візьміть ЧАСТИНА (зелену), яка була під бджолами.

    Відкрийте ящик (X) ломом і натисніть.

    Підніміть ЧИСТЯЧІ ЗАСОБИ (зелений), натисніть на книгу (Y) і закрийте вікно.

    Візьміть всі ЧАСТИНИ пАПЕРУ (зелений) і натисніть на ящик.

    Помістіть паперу MANULE в книгу і перегорніть її, щоб порівняти мітки з відповідним ліками. Кожна гра відрізняється.

    Натисніть на пляшку і помістіть над нею відповідний тег, як показано на скріншоті, щоб отримати сонні Пігулки.

    Нагодуєте сплячого пігулки тигру (Z) і візьміть останній шматочок ножиць (зелений).

    ЗВЕРНІТЬ ВЕНЕЦІЮ FLYTRAP (1) і використовуйте його, щоб підняти світлові кулі (рожевий) по одному.

    Натисніть на машину (2) і помістіть зібрані ORBS, по одному, в відповідні колірні пази, як показано на скріншоті.

    Підніміть останню ЧАСТИНА ПРОВОДІВ (зелену) і помістіть на верхню панель машини (3).

    Натисніть на квітку.

    Поверніться через дзеркало (4) і зійдіть по сходах.

    Перемістіть подушку (A).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Натисніть на панель акваріума (5).

    замініть відсутні батареї.

    Використовуючи стрілки (6), перемістіть ножиці по мотузці (7) і натисніть червону кнопку (8).

    Відкрийте ящик (9) і візьміть ОСТОПУСА (зелений).

    Натисніть на стіл (A) і помістіть восьминога в виріз.

    Підніміть ЧАСТИНА (зелену ) і закрийте вікно.

    Пройдіть в портал в журнальному столику (B).

    Відкрийте шафа (2).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Помістіть закінчену ОБЛАСТЬ в мікроскоп (1) і збільште масштаб.

    Підніміть дві чАСТИНИ (зелені) і закрийте спливаюче вікно.

    Помістіть молекул на панель (С), щоб відкрити її, і візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Очистіть вікно (D), використовуючи ПРИБИРАННЯ дЛЯ ОЧИЩЕННЯ, і натисніть.

    Підключіть патч для миші від клітини до висувному ящику, натиснувши на окремі частини, щоб змінити їх орієнтацію, як показано на скріншоті.

    Візьміть останню ЧАСТИНА СИРУ (зелену), помістіть її в ящик (E) і закрийте.

    Як тільки миша досягне ящика, відкрийте його, щоб отримати КЛЮЧ.

    Натисніть на стіл (F) і відкрийте його КЛЮЧЕМ.

    Візьміть запальничку і фею, обидва відзначені зеленим.

    Закрийте вікно і натисніть на двері (G) і помістіть фею в виріз.

    Вирішіть загадку, отримуючи кульки відповідного кольору в відповідні слоти. Ключ повинен отримати м’яч в кожному місці одночасно. Як тільки ви регулювати куля до правильного місця, він залишиться там до тих пір, поки на нього не впаде інша куля, поки ви не порівняти з іншими. Як тільки у вас є відповідний куля в отворі, заблокуйте його.

    Підніміть тепер наявну ЧАСТИНА (зелену), помістіть її під панель і пройдіть через журнальний столик.

    Натисніть на коробку (H) на стільці і запаліть свічку (I) і візьміть останній КРИСТАЛ (зелений).

    Перетягніть КРИСТАЛИ на коробку і розташуйте їх в наступному порядку: з лівого верхнього кута, рухаючись за годинниковою стрілкою – зелений, червоний, зелений, синій, червоний, порожній, синій.

    Візьміть останню ЧАСТИНА КЛЮЧІВ (зелену) і закрийте спливаюче вікно.

    Помістіть КЛЮЧІ на панель (J) і візьміть останні дві чАСТИНИ (зелені).

    помістіть ЛИМОНОВ на соковижималку (K), потім візьміть глечик (зелений).

    Натисніть на стіл (M) і вилийте ЛИМОННИЙ СОК в маленьку баночку (N), потім помістіть щітку в банку і протягнете через папір ( O).

    Пройдіть через журнальний столик.

    Підніміть останню ЧАСТИНА (зелену), яка тепер доступна.

    Помістіть колбу в панель (R), щоб отримати нейтралізує АЕГЕНТ і поверніться в колоду.

    Підніміться на п алубу і натисніть на сувій (P).

    Встановіть кулі (Q), натискаючи на них, щоб відповідати символам на сувої.

    Вилийте ЖИВИЛЬНИЙ АГЕНТ на відкриту посилку (S) і збільште.

    Помістіть кілочки (рожеві) в отвори, які відповідають коду, який ви отримали при розташуванні кульок відповідно до сувоєм. Ви можете закрити вікно і повернутися до нього (T), якщо вам потрібно освіжити в пам’яті. Код може змінюватися з кожною грою.

    Моє рішення почалося зі сніжинки і 5. Я знайшов сніжинку в верхньому ряду і намалював лінію вниз, поки не знайшов п’ятірку. На цьому перехресті я поставив кілочок. Продовжуйте, поки всі кілочки не будуть у правильних положеннях.

    Візьміть ГРІФФІН (зелений) і зійдіть вниз.

    Пройдіть через журнальний столик і через двері порталу.

    Натисніть на наступну двері (U) і помістіть ГРІФФІН на двері і пройдіть.

    Рівень 5

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Помістіть закінчену ЗАПИС в музичний автомат (A).

    Підніміть виявлену ЧАСТИНА (зелену).

    помістіть ЧАЙНИК на стіл (B), і як тільки він заповниться, візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Витягніть сумку (C) з дверного отвору за допомогою UMBERELLA і натисніть.

    Перемістіть предмети і візьміть дві чАСТИНИ (зелені).

    Відкрийте двері (D) і увійдіть в офіс.

    Натисніть на вимикач світла (E) , перемістіть стілець (F) і візьміть всі предмети (зелений).

    Замініть лампочку (G) і знову натисніть вимикач.

    Пройдіть за завісу, щоб увійти в фотолабораторію.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    трапилася СТРІЧКУ (H) і повісьте Фотопапір на стіну (I).

    Поверніться до фонтану і пройдіть в дзеркало (J).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Киньте морозиво в вогонь (K) в дверях і візьміть ЧАСТИНА (синю) і ПЕРО (синю).

    Натисніть на двері (L), помістіть капелюх в виріз і пройдіть через неї.

    Натисніть червону кнопку (M) на столі і візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ВИРОБИ (зелені).

    помістіть ПШЕНИЦЮ на підлогу (N) перед отворами для миші, потім візьміть хом’як.

    помістіть хом’яка в колесо (O).

    Візьміть ЧАСТИНИ ПУНКТУ, тепер доступні на стадії.

    помістіть готового ЗМІЇ в ящик магів (P) і візьміть ШЛАНГ (синій), як тільки він зміниться, і помістіть його в насос для повітряних куль (Q).

    Візьміть МОЛОТОК (зелений) з насоса і розбийте пісочний годинник (R), чт оби взяти останню ЧАСТИНА сірники (зелену).

    Помістіть СПИЧКИ в коробку, щоб перетворити її в СОНЦЕ (2).

    Помістіть СОНЦЕ на панель (S) під сценою і візьміть останню ЧАСТИНА ЛИСТЬЯ ( зелену).

    Помістіть ЛИСТЬЯ в коробку, щоб отримати КНИГИ (зелені).

    Візьміть останню ЧАСТИНА крабів (зелену), яка тепер доступна над зеленими дверима, і помістіть її в коробку, щоб отримати КЛЕЩИ.

    Натисніть на місяць (T) і помістіть СТОРІНКИ в книгу. Зверніть увагу на процес розробки фільму.

    Пройдіть в дзеркало (U).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Натисніть на панель і вирішите головоломку, одночасно опустивши всі кнопки вниз. Моє рішення було наступним: 1, 2, 3, 4, 2, 5 і 6, як показано на скріншоті.

    Візьміть ЧАСТИНИ (зелені), тепер доступні на вогні сцени.

    Натисніть на стіл і розбийте всіх тарганів взуттям, потім ВВАЖАЙТЕ їх, щоб взяти останню ЧАСТИНА ФІЛЬМУ (зелена).

    Помістіть барабан на камеру (W) і потягніть важіль (V).

    Візьміть останню доступну ЧАСТИНА (зелену) і вийдіть зі сцени внизу, щоб повернутися до фонтану.

    використовуйте щипців, щоб розрізати екран (X) на фонтані і забрати останню ЧАСТИНА СКЛА МАГНІРОВАНІЯ (зелена).

    Поверніть червоні ручки в наступному порядку: (зліва направо) № 2, № 4, а потім № 1, щоб включити фонтан.

    Натисніть на стіл ( Y) в задній частині кімнати і помістіть скляну СКЛО на папір і візьміть останню ЧАСТИНА молотка (зелена).

    Зламайте вазу (Z), використовуючи МОЛОТОК, і візьміть кільце (зеленого кольору).

    Поверніться в кімнату фотолабораторії і поріжте скло (1) КІЛЬЦЕМ.

    Підніміть ЧАСТИНА ОЧИСТКИ ЗАСОБИ (зелена) і ТБ антени.

    використовуйте ОЧИСТКИ на ванну (2), візьміть останню ЧАСТИНА ОДЯГУ (зелена) і повісьте її на мотузку (3).

    Поверніться в кімнату і включіть телевізор (4).

    Помістіть антени на телевізор і візьміть останню КЛЮЧОВУ ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на вимикач світла і відкрийте шафа (5) КЛЮЧЕМ.

    Підніміть ЧАСТИНИ (зелений) і КЛЕЙ (зелений).

    Вилийте кислоту на замок (6), відкрийте двері і візьміть ЧАСТИНА Ф Ільмі (зелена).

    Натисніть на полицю (7), помістіть КОРАБЕЛЬ в пляшці на підставку і візьміть останню ЧАСТИНА КІНО (зелену) з панелі.

    Натисніть на стіл і помістіть ЧАСТИНИ ФІЛЬМУ на нього.

    Розставте ЧАСТИНИ ФІЛЬМУ, як показано на скріншоті.

    Заповніть блюдо (8) КЛЕЄМ і перетягніть кисть на КІНО, потім підійміть її.

    Натисніть на вимикач світла і увійдіть в фотолабораторію.

    Помістіть ФІЛЬМ в задню частину КАМЕРИ.

    За допомогою двох циферблатів (рожевого кольору) на бічній стороні камери сфокусуйте фотографію і натисніть на курок (9). Вам може знадобитися пара спроб, щоб зрозуміти це правильно, використовуйте червону лінію в якості керівництва.

    Вилийте СІНУЮ ПЛЯШКУ (A) і РОЖЕВИЙ ПЛЯШКУ (B) на лівій стороні лотка (C).

    вилийте ЗЕЛЕНУ ПЛЯШКУ (D) і ЖОВТУ ПЛЯШКУ (E) з правого боку лотка (F).

    Підніміть ФОТОЗНІМОК і киньте її в ліву частину лотка, а потім в праву.

    Увімкніть кран ( 10) і помістіть ФОТОЗНІМОК в ванну, потім повісьте її на ОДЯГ.

    Підніміть наявну ЧАСТИНА ВЕНТИЛЯТОРА (зеленого кольору) з ванни і помістіть її на підставку (11).

    Зверніть увагу на порядок статуеток на фото.

    З фонтану пройдіть в дверний отвір праворуч, щоб вийти на сцену.

    Натисніть на панель (A) і помістіть ФИГУРКИ на підставки. Розташуйте їх у порядку, зазначеному на фотографії. Порядок відрізняється в кожній грі.

    Підніміть останню ЧАСТИНА шнури (зелену) і помістіть її в камеру (B).

    Зверніть увагу на число, яке знаходиться на великому екрані, воно відрізняється від кожної гри до кінця.

    Поверніться до фонтану і натисніть на коробку (C) на столі і встановіть циферблат так, щоб він відповідав номеру на великому екрані.

    Коли коробка відкрита, візьміть СТРІЧКУ (зелену) і пройдіть через дзеркало.

    Візьміть останню ЧАСТИНА (зелену) і перетягніть СУМКУ поверх квітки (D).

    Натисніть на стіл ( E) і перетягніть всі предмети на паличку (F).

    Як тільки паличка буде готова, візьміть її і пройдіть в дверний отвір зліва.

    Помістіть паличку поверх циліндра (G) і візьміть кролика.

    пройдіть в зелені двері (H) і натисніть на наступні двері (I).

    Помістіть кролика в виріз і пройдіть в двері.

    Рівень 6

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ ( зелений).

    Помістіть готовий ЩИТ в колону (A), потім візьміть останню ЧАСТИНА ІНСТРУМЕНТУ (зелена).

    Використовуйте ІНСТРУМЕНТИ , щоб відкрити ящик (B) і візьміть останню квіткових ЧАСТИНА (зелену).

    Дайте КВІТИ фігурці маленького хлопчика (С), потім візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Розбийте п’ять ваз (рожевих) , як зазначено на скріншоті. У кожного буде номер, який вам знадобиться пізніше, а в іншого буде ЧАСТИНА (зелена).

    Натисніть на камін (D), щоб взяти ЧАСТИНА (зелену), і ви можете збільшити сувій (E), який знадобиться пізніше.

    Пройдіть в портал праворуч від каміна.

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    Натисніть на вулкан (F), потім налийте Шампань на нього, щоб охолодити ЧАСТИНА (зелену), і візьміть його.

    Помістіть МОЛОТОК в руку печерної людини (G), потім візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на екрановану клітку (H) і, використовуючи РИБОЛОВЛЮ, візьміть РУЧКУ (зелену).

    Поверніться на одну кімнату і натисніть на підставу книжкової шафи (I).

    Помістіть РУЧКУ в отвір, потім візьміть дві чАСТИНИ (зелені) з дверного отвору.

    натисніть на камін і помістіть РУЧКУ на шпильку (J) і поверніть її в зелений колір, потім запаліть вогонь сірниками.

    Поверніться через по ртал і візьміть останній шматок ДИНОЗАВРА (зелений) і помістіть його на колону (K).

    Візьміть останній шматок МОНЕТИ (Зеленого кольору) і помістіть їх у великих динозаврів назад (L), потім візьміть КВИТОК (зелений).

    Натисніть на двері (M) нагорі сходів і помістіть КВИТОК в отвір (N).

    Увійдіть в виставкову кімнату через двері і візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ВИРОБИ (зелені).

    Натисніть на книгу (O) і переверніть сторінку, щоб взяти ЧАСТИНА (зелену).

    фарбувати велику кішку (P), потім візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Натисніть на центральну полку (Q) і помістіть ПЕРО в коробки, потім візьміть ЧАСТИНА (зелену).

    Опустіть ХВОСТ і ЧЕРЕП на частковий скелет динозавра.

    Відрегулюйте ГОЛОВУ, НОГИ і ХВІСТ, щоб відповідати свитку від каміна, потім візьміть СТРІЧКУ (зелену) з щелеп.

    Поверніться в першу кімнату, потім спустіться вниз (R).

    Візьміть всі доступні ЧАСТИНИ ПУНКТУ (зелений).

    ПРОЧИТАЙТЕ стілець (S) і візьміть останню ЧАСТИНА СКАЛЬПЕЛЯ (зелена).

    Розріжте спинку стільця зі скальпелем і візьміть останню КЛЮЧОВУ КЛЮЧ (зелений).

    Натисніть на стіл (T) і помістіть КЛЮЧІ на нього, потім поверніться назад.

    Підніміть ЧАСТИНА (рожеву), потім помістіть МАКІЯЖ на кавову чашку (U).

    помістіть СТРІЧКУ на відбиток і помістіть її на подушечку пальця (V).

    Натисніть на сейф (W) і відкрийте його. Перше число в комбінації – це число, яке було на клаптику паперу від розбитих ваз. Якщо вам потрібно повернутися в першу кімнату і перевірити це, тому що це змінює кожну гру до кінця.

    Друге число – це те, що є у павука (X) на спині. Нарешті, третє число, однак, багато екранів над столом.

    Натисніть на сейф і візьміть останню ЧАСТИНА (зелену). Перетягніть олівці на папір для вирішення, щоб вимкнути живлення.

    Натисніть на стіл і натисніть кнопки (жовті) відповідно до схеми з сейфа.

    Поверніться в виставкову кімнату, натисніть на ЯЙЦЕ і візьміть останню ЧАСТИНА кільця (зелена).

    Розріжте скло (Y) КІЛЬЦЕМ, потім візьміть ЯЙЦЕ.

    Поверніться в головну кімнату і покладіть яйце в камін.

    Підніміть ДИНОЗАВРА (зелений) і натисніть на двері (Z) нагорі сходів.

    (x120)

    Перемістіть ланцюг через лабіринт , як показано на скріншоті, і пройдіть в двері.

    Огляньте останні двері і помістіть дИНОЗАВРА в виріз.

    Вітаємо! Ви перемогли в иг