Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Shiver: Moonlit Grove – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Крах
  • Глава 2: Порятунок дівчата
  • Глава 3: Захоплено
  • Глава 4: Рятуючись від острова
  • Глава 5: Повернення в село
  • Глава 6: Ритуал
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Shiver: Moonlit Grove.

    Поради не обмежені, але ви повинні почекати, поки лічильник поповниться (A).

    Ваш інвентар (B) знаходиться на нижній панелі; виберіть елемент, щоб використовувати його.

    Панель автоматично ховається; перемістіть свою миша вниз, щоб підняти це.

    Ви можете заблокувати панель за допомогою цього замку (С).

    Подивіться в своєму щоденнику, щоб прочитати події і підказки пригоди (D).

    Коли ви знайдете і відремонтуєте лампу, її можна використовувати для освітлення темних областей (E).

    Загадки з прихованими об’єктами в цьому покроковому керівництві згадуються як HOP.

    Міні-ігри і хопи іноді рандомізовані; Ваше рішення може відрізнятися.

    Елементи, виділені червоним, приховані, або для їх пошуку потрібні додаткові дії.

    Глава 1: Крах

    У вас буде можливість інтерактивної допомоги.

    Огляньте карету і візьміть щоденник (A).

    Подивіться всередину карети знову і візьміть металеву коробку (B).

    Натисніть на поводи і візьміть ПЛАТУ (С).

    Натисніть на скриню і використовуйте дошку на замок (D).

    Візьміть АЛКОГОЛЬ, ПІНЦЕТ, кОРОБКУ і записки (E).

    Натисніть на металеву коробку в своєму інвентарі (F).

    Подивіться на схему, щоб побачити розташування рук і ніг (G).

    Перемістіть металеві руки і ноги, щоб відповідати схемі (H).

    Візьміть ФІЛЬМ кадуцей і голку шприца (I) .

    Пройти вперед.

    Подивіться на руїни; візьміть щітку, ЧЕРЕП і КІСТКУ (J).

    Натисніть на калюжу і візьміть Ароматичне МАСЛО (K).

    Пройти вперед.

    Натисніть на стіну і візьміть осколок скла від зламаного ліхтаря (L).

    Подивіться на двері і використовуйте Ароматичне МАСЛО на кришку замка (M).

    використовуйте голку шприца на замок для міні-ігри (N).

    Перетягніть кінчик голки і посуньте пази в нижнє положення (O).

    Увійдіть в двері до млина (P).

    Натисніть на сумку і використовуйте осколок скла, щоб вирізати отвір (Q).

    Візьміть порожньою сумкою і щипців (R).

    Подивіться на відро для сміття і використовуйте щипці, щоб видалити 3 цвяха і отримаєте ПЕТЛЯ (S).

    Візьміть КАМІНЬ (T).

    Натисніть на ЧЕРЕП в вашому інвентарі і використовуйте КАМІНЬ на черепі 3 рази, щоб відкрити його (U).

    Візьміть стрілки (V) .

    Натисніть на люк і прочитайте записку (W).

    Пройдіть назад двічі.

    Пр очітайте газету на дереві (X).

    Спуститися.

    Натисніть на поводи і використовуйте осколок скла, щоб порізати шкіру (A ).

    Візьміть Поводдя (B).

    Натисніть на колесо і використовуйте щипців, щоб взяти КРІПЛЕННЯ (С).

    Візьміть Зламане кОЛЕСО (D).

    Ідіть вперед 3 рази.

    Помістіть зламане колесо на лебідку (E).

    Використовуйте стрілки в центрі колеса, щоб зафіксувати його на місці (F).

    Перетягніть колесо за годинниковою стрілкою, щоб підняти греблю.

    Зачекайте, поки вода відступить, і потім ідіть вперед по доріжці (G).

    Натисніть на двері і використовуйте поводи на замку (H).

    використовуйте КІСТКУ на петлю (I).

    потягніть кінець повідця (J).

    Відкрийте двері і йдіть вперед.

    Натисніть на колодязь і помістіть ПЕТЛЯ в щілину з монетою (K).

    Натисніть на шарнір, щоб розширити тріщину і візьміть МОНЕТУ (L).

    Натисніть на хатину і постукайте в двері (M).

    Поговоріть з чоловіком, вибравши будь-яку відповідь.

    Увійдіть в хатину.

    Подивіться на стіл, перемістіть всі предмети в сторону і прочитайте записку (N).

    Візьміть ТАБЛИЧКУ (O).

    Натисніть на камін і візьміть СОВОК (P).

    Помістіть щітки під котел (Q).

    Ідіть вниз, потім вперед.

    Зверніть увагу на хатину зліва (R ).

    Пройти вперед.

    Огляньте бочку і візьміть ЛІКУВАЛЬНІ ТРАВИ (S).

    Ідіть наліво.

    Зверніть увагу на верхню частину паркану (T).

    Натисніть на тріщину і візьміть пилку (U).

    Натисніть на фургон для пошуку предметів (V).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть блок з двома іншими і поверніть числа, щоб прочитати “2 + 2”, щоб зробити чотири (A).

    Використовуйте щипці, щоб відкрити ящик (B) .

    Помістіть 2 частини пластини разом (С).

    Використовуйте ганчірку на тарілку, щоб знайти слона (D).

    Використовуйте відкривач, щоб зняти кришку (E).

    Використовуйте мережу, щоб видалити омара (F).

    Використовуйте омара, щоб розрізати краватки на книзі (G).

    Помістіть записку в конверт (H).

    Відкрийте книгу, візьміть штамп і помістіть його на конверт (I).

    помістіть перо в капелюх, щоб зробити капелюх з пір’ям (J).

    ви отримаєте КРЕМЕНЬ.

    Пройдіть назад 6 разів.

    Подивіться на стіну і використовуйте МОНЕТУ на гвинт (K).

    Візьміть ЛАМПУ (L).

    Натисніть на КРЕМЕНЬ в вашому інвентарі і використовуйте засувки на кремені, щоб зробити КРЕМЕНЬ І СТАЛЬ (M).

    Натисніть на ЛАМПУ в інвентарі і відкрийте кришку (N).

    Видаліть пробку і налийте АЛКОГОЛЬ (O).

    Використовуйте КРЕМЕНЬ і СТАЛЬ на гніт (P).

    ЛАМПА тепер буде сидіти в правому нижньому куті рядка меню (Q ).

    Увійдіть в млин.

    Натисніть на шафу і використовуйте пилку на вісь (R).

    Візьміть ЖЕМЧУГ (S).

    пройдіть назад, пройдіть вперед 5 разів, потім йдіть наліво.

    Прочитайте записку (T ).

    Помістіть ЖЕМЧУГ в візок (U).

    Натисніть на вагон вліво.

    Натисніть на паркан і візьміть ГАК (V).

    Натисніть на шкуру для міні-ігри (W).

    Розплутайте мотузку, перемістивши металеві кільця в різні отвори (X).

    отвір, яке порожньо, коли ви починаєте, має бути порожнім, коли ви вирішуєте міні-гру (Y).

    Код увійде в ваш щоденник.

    Натисніть на шкатулку в своєму інвентарі дл я міні-ігри (Z).

    Глава 2: Порятунок дівчата

    Повертайте колесо (A), поки не побачите 1 -й символ в коді (B) в отворі (C).

    Коли ви відпустите колесо, жетон переміститься вліво.

    Продовжіть цей процес для наступних 4 символів.

    Послідовність символів генерується випадковим чином; Ваше рішення може відрізнятися.

    Візьміть Зілля (D).

    Пройдіть назад 3 рази.

    Натисніть на колодязь і помістіть ГАК на ланцюг (E).

    Візьміть ВЕДРО ВОДИ (F).

    Увійдіть в каюту зліва.

    Натисніть на камін і використовуйте КРЕМЕНЬ і СТАЛЬ на чагарнику (G).

    Вилийте ВЕДРО вОДИ в котел (H).

    використовуйте СОВОК на котел, щоб отримати ТЕПЛУ ВОДУ (I).

    Зверніть увагу на дівчину (J).

    натисніть на ЛАМПУ, потім натисніть на шафу для пошуку предметів (K).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть гілку в вазу, щоб зробити гілку у вазі (L).

    Відкрийте ящик, щоб знайти рибу і ножиці (M).

    Відкрийте двері шафи, щоб знайти кістки і вага (N).

    Використовуйте штопор на пляшці, щоб знайти записку (O).

    Ви отримаєте НОЖИЦІ .

    Подивися на дівчину.

    Використовуйте ТЕПЛУ ВОДУ на рану (P).

    Використовуйте пінцет, щоб молодецький ить ПУЛЯ (Q).

    Помістіть ЛІКУВАЛЬНІ ТРАВИ в рану (R).

    Подивіться на столові ТКАНИНА в своєму інвентарі та використовуйте НОЖИЦІ, щоб зробити бандаж (S).

    використовуйте ШТАНИ на цілющі трави (T).

    Дайте дівчині Зілля (U).

    Подивіться на медальйон (V) .

    Пройдіть назад і увійдіть в кімнату праворуч.

    Використовуйте ЛАМПУ, огляньте полку і візьміть Зламану ПЛЯШКУ (A).

    натисніть на стовп і використовуйте зламати пЛЯШКУ, щоб взяти РИБОЛОВЛЮ (B).

    натисніть на люк і візьміть БРУС (С).

    натисніть на скриню і натисніть на замок для міні-ігри (D).

    Помістіть ЧІП КАДУСЕУ на лівий повзунок, щоб викликати міні-гру (E).

    вам потрібно перемістити повзунки, щоб відкрити отвори справа.

    Перемістіть центральний повзунок вгору (F).

    Перемістіть лівий повзунок вгору.

    Перемістіть центральний повзунок вниз.

    Рухайте повзунок в середину (G).

    Перемістіть повзунок в центр.

    Рухайте повзунок вниз.

    Використовуйте БАР, щоб відкрити скриню (H).

    Прочитайте лист (I).

    Подивіться на скриню знову; візьміть КНИГИ і перемістіть всі важкі предмети за скриню (J).

    Використовуйте КНИГИ на піддоні ліжка (K).

    Спуститися.

    Подивіться на замок (L).

    Використовуйте ЛАМПУ і візьміть сЕНО (M).

    Натисніть на порожньою сумкою в вашому інвентарі і помістіть сіно всередину, щоб зробити ПОДУШКУ (N).

    Спуститися.

    Помістіть ПОДУШКУ на піддон ліжка (O).

    Подивіться на ліжко, щоб спати (P).

    Пройдіть назад і огляньте дірку в двері (Q).

    Спуститися.

    Натисніть на скриню (R).

    Використовуйте ЛАМПУ і заберіть через люк (S).

    Прочитайте записку (T).

    Огляньте підлогу і візьміть ТАР (U).

    Використовуйте БАР на дошку, щоб отримати ГВОЗДЬ (V ).

    Візьміть шкуру (W).

    Подивіться на ГВОЗДЬ в своєму інвентарі і прикріпіть спритно РИБОЛОВЛІ, щоб зробити ГАК і ЛІНІЮ (A).

    Огляньте отвір в підлозі і використовуйте гАК і ЛІНІЮ на ключі (B).

    Перемістіть гак на ключ і відпустіть, щоб отримати кЛЮЧ (С).

    Пройдіть назад двічі.

    Натисніть на дірку в дверях і використовуйте КЛЮЧ на замок (D).

    Відкрийте двері і йдіть вперед.

    Подивіться на ліжко (E).

    Візьміть ОДЯГ (F).

    Зверніть увагу на постіль (G).

    Пройдіть назад двічі, щоб вийти з хатини, двічі йдіть вперед і йдіть наліво.

    Натисніть на паркан і використовуйте ОДЯГ на точки (H ).

    Іди вперед.

    Огляньте ближче землю і візьміть СОВОК (I).

    Подивіться на човен; помістіть шкірку в отвір, а потім за допомогою ТАР на шкуру (J).

    Використовуйте СОВОК на воду, а потім вилийте її зовні човна 4 рази (K).

    Увійдіть в човен, щоб перетнути воду і йти вперед.

    Глава 3: Захоплено

    Подивіться на землю і смахніте сіно 3 рази (A).

    Візьміть ЧАШУ (B).

    Натисніть на замітку (С).

    Ви отримаєте ФОТО.

    Натисніть на альков і використовуйте ЧАШУ на скриньці (D).

    Візьміть КОРОБКУ (E).

    використовуйте ЧАШУ на бруд, щоб вирити маршрут втечі (F).

    Іди вперед.

    Натисніть на альков і візьміть ФАКЕЛ (G).

    Подивіться на голову вовка і візьміть галька ( H).

    Відкрийте рот і помістіть фАКЕЛ всередину (I).

    Поверніть рукоятку (J), щоб заточити факел; візьміть стейк.

    Ідіть вниз і подивіться вгору.

    Подивіться на решітку і використовуйте гальку на решітці для міні-ігри.

    Киньте камінчики, щоб збити ложку з отвору в решітці (A).

    Подивіться на прицільний коло і натисніть, коли хочете кинути (B).

    Ви отримаєте лОЖКУ.

    Подивися вниз і йди вперед.

    Натисніть на двері і використовуйте стейк на голову (С).

    перетягніть голову за годинниковою стрілкою.

    Використовуйте ЛОЖКУ, щоб підняти засувку (D).

    Пройти вперед.

    Подивіться на землю і візьміть РІГ з черепа (E).

    Натисніть на двері камери і візьміть сХОДИ (F).

    Натисніть на сходи і помістіть сХОДИ на сходи (G).

    Підніміться по сходах і йдіть вперед.

    Подивіться на скелет; візьміть щітку, ТРОСТИНА і КІСТКУ (H).

    Натисніть на ТРОСТИНА в вашому інвентарі і видаліть кришку, щоб знайти ШИЛО (I).

    Ідіть направо (J).

    Візьміть ГОЛОВНОГО ШАРФ (K).

    Натисніть на багаття і помістіть щітку під котел (L).

    Зверніть увагу на шлях праворуч (M).

    Увійдіть в циганський фургон (N).

    Подивися на стіл; візьміть КАРТИ і доторкніться до кришталевої кулі (O).

    Натисніть на сидінні біля вікна і візьміть КОРСЕТ (P).

    Використовуйте РІГ на чашу, щоб отримати РІГ З МАСЛОМ (Q).

    Натисніть на стіл зліва для пошуку предметів (R).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть птицю на сферу, щоб зробити птицю на сфері (S).

    Використовуйте ніж, щоб розрізати мотузку на коробці (T).

    Відкрийте коробку, візьміть свічку і помістіть її на підставку (U) .

    Використовуйте сірники на свічці (V).

    Відкрийте завісу і помістіть тарілку на мавпу (W).

    Відкрийте пташину клітку, візьміть сідло і помістіть його на коня ( X).

    Помістіть вершника на коня (Y).

    Знайдіть анка (Z).

    Ви отримаєте ФАН.

    Спуститися.

    Натисніть на багаття і використовуйте ВЕНТИЛЯТОР на заростях (A).

    Ви отримаєте Гарячі ФІЛІЯ.

    Спуститися.

    Пройдіть по лівій стежці (B).

    Подивіться на мережу; видаліть 3 цвяха, щоб взяти МЕРЕЖА (С).

    Зверніть увагу на шлях праворуч (D).

    Відкрийте двері і увійдіть в хатину (E).

    Подивися на табуретку; потягніть його двічі, щоб взяти дерев’яні НОГИ (F).

    Натисніть на стіл і візьміть Салпетер (G).

    Ідіть вниз, потім йдіть вперед направо.

    Огляньте і використовуйте РІГ З МАСЛОМ на скелі над отвором (H).

    Ідіть вперед в шахту (I).

    Використовуйте ЛАМПУ (J).

    Подивіться в кут і потягніть 3 рази, щоб отримати ВУГІЛЛЯ (K).

    Подивіться в ящик і візьміть колбу (L).

    Пройдіть назад 6 разів.

    Подивіться на голову вовка; помістіть КІСТКУ в кавомолку і поверніть рукоятку 6 раз (M).

    Візьміть кісткову їжу (N).

    Пройдіть вперед 3 рази, двічі йдіть направо, а потім ідіть вперед.

    Подивися на берег; візьміть КАРТИ ТАРО і ГАК ЛОДКИ (O).

    Використовуйте колбу на воду, щоб зробити МАГНІРУЮЩУЮ колбу (P).

    Натисніть на КАРТИ в вашому інвентарі для міні-ігри (Q).

    Додайте ТАРО-кАРТИ, щоб викликати міні-гру.

    Поміняйте місцями карти, щоб символи були повними (R).

    Подивіться на ФОТОЗНІМОК в своєму інвентарі і використовуйте МАЛЕНЬКУ КОЛОНКУ на фото (S).

    Перетягніть фото, щоб побачити брудну область ( T).

    Використовуйте ШИЛО, щоб зішкребти бруд і побачити код (U).

    Перетягніть шило вперед і назад, щоб відкрити код.

    Огляньте шкатулки в своєму інвентарі та натисніть кнопки в порядку від коду (V).

    Ця послідовність генерується випадковим чином; Ваше рішення може відрізнятися.

    Прочитайте записку і візьміть ДЗЕРКАЛО (W).

    Пройдіть назад 3 рази.

    Глава 4: Рятуючись від острова

    Натисніть на дерево і використовуйте ГАК, щоб взяти КНУТ (A).

    Ідіть наліво (B).

    Подивіться на дірку в даху (С).

    Використовуйте ДЗЕРКАЛО на колодах (D).

    Використовуйте ГАК на відображення, щоб отримати шкіряну сумку ( E).

    Спустіться, йдіть направо і увійдіть в циганський фургон.

    Подивіться на стіл для міні-ігри.

    Перетягніть покажчик, щоб підсвітити всі символи по порядку, не відпускаючи покажчик (1-5).

    Послідовність генерується випадковим чином; Ваше рішення може відрізнятися.

    Прочитайте записку і візьміть мотузку З МАГНІТОМ (F).

    Пройдіть назад 3 рази.

    Подивіться на колодязь (G) і використовуйте мотузку З МАГНІТОМ на воду.

    Перетягніть магніт на темні ділянки (червоний); відпустіть магніт, коли тінь (H) знаходиться над темною областю.

    Ви отримаєте КЛЮЧ.

    Ідіть вперед і вліво.

    Натисніть на сарай і помістіть кЛЮЧ в замок (I).

    Використовуйте ГОЛОВУ Ножов на ключ, щоб відкрити замок (J).

    Ви будете тримати замок з ключем.

    Подивіться в сараї для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть гарбуз в опудало ( K).

    використовуйте меч на гарбуз (L).

    Візьміть ключ і використовуйте його на скрині (M).

    Помістіть голову жирафа на тіло, щоб зробити жирафа ( N).

    Ви отримаєте ПОВНУ ВОДУ.

    Ідіть вниз і направо.

    Натисніть на багаття і додайте кісткове борошно в котел (O).

    Вилийте ПОВНУ водних шКІРУ в котел (P).

    WATERSKIN повернеться в інвентар.

    Використовуйте ЛОЖКУ, щоб розмішати суміш, поки ложка НЕ ​​буде прибрана (Q).

    Перетягніть ложку круговими рухами, щоб розмішати.

    Використовуйте КН УТ на котлі, щоб отримати КНУТ З КЛЕЄМ (R).

    Ідіть направо і йдіть вперед.

    Огляньте берег і помістіть кНУТ З КЛЕЄМ на пісок (S).

    Візьміть абразивний батіг (T).

    Пройдіть назад 5 разів.

    Натисніть на двері камери і використовуйте абразивний батіг на решітку (U).

    Увійдіть в клітку (V).

    Подивіться в кут і прочитайте записку (A).

    Візьміть ПОЯРНУЮ СВІЧКУ і зверніть увагу на голови вовка (B).

    Натисніть на піддон для пошуку предметів (С).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Використовуйте гілочку на пастку (D).

    Використовуйте кільце на голову вовка і потягніть його вниз (E).

    Використовуйте ніжки на барабан (F).

    Натисніть на барабан, щоб знайти міномет (G).

    Використовуйте молоток 3 рази на посудину (H).

    Помістіть 2 частини третім, щоб зробити барельєф (I).

    Ви отримаєте міномет і товкач.

    Пройдіть назад двічі.

    Натисніть на альков і перемістіть голови вовка (J), щоб відповідати діаграмі (K).

    Діаграми генеруються випадковим чином; Ваше рішення може відрізнятися.

    Прочитайте записку і візьміть НІЖ (L).

    Натисніть на КОРСЕТ в вашому інвентарі і використовуйте НІЖ на шнурки, щоб отримати ШНУР (M).

    Подивіться на ШНУР в вашому інвентарі і використовуйте на нього піхвах СВІЧКУ, щоб зробити гніт (N).

    Подивіться на ступку і товкач в вашому інвентарі ; помістіть ВУГІЛЛЯ і Сіль Петра всередину (O).

    Натисніть на товкач, щоб розмолоти суміш і зробіть ПОРОШОК (P).

    Подивіться на шкіряну сумку в вашому інвентарі і використовуйте НІЖ, щоб розрізати СМУГУ (Q).

    Подивіться на WATERSKIN в вашому інвентарі; натисніть на сумку 3 рази, щоб надути її, а потім використовуйте бандаж, щоб зав’язати її, щоб зробити повітряну сумку (R).

    Пройдіть вперед 3 рази, пройдіть наліво і увійдіть в кабіну.

    Натисніть на стіл і використовуйте ПОРОШОК на кожух (S).

    Помістіть ПУЛЯ на кожух (T).

    Перемістіть кулю / корпус до пресу і поверніть рукоятку (U).

    Візьміть КРУГЛИЙ від преси (V).

    Пройдіть назад 6 разів.

    Натисніть на ланцюгу і помістіть КРУГЛИЙ в зв’язок (A).

    помістіть гніт в раунд, а потім використовуйте Гарячі ФІЛІЯ на гніт, щоб отримати ЦЕПЬ (B).

    Пройдіть вперед 4 рази, пройдіть наліво і пройдіть вперед двічі.

    Подивіться на прес, щоб побачити спійману головку сокири (С).

    Помістіть ЦЕПЬ в пресу (D).

    Використовуйте замок на ключ (E).

    Поверніть колесо кілька разів (F).

    Візьміть незграбно ГОЛОВУ (G).

    Натисніть на дерев ‘нОГУ в інвентарі і додайте незграбно ГОЛОВУ, щоб зробити ТОПОР (H).

    Пройдіть назад 3 рази і пройдіть направо двічі.

    Подивіться на колоди і двічі використовуйте ТОПОР на кожному колі (I).

    Пройти вперед.

    Перемістіть 4 колоди на пліт (J).

    Використовуйте МЕРЕЖА на плоту, потім виштовхніть його в воду (K).

    Використовуйте СУМКУ на плоту (L).

    Сідай на пліт.

    Глава 5: Повернення в село

    Спустіться з млина.

    Зверніть увагу на пастку (A).

    Ідіть направо ( B).

    Натисніть на калюжу і візьміть ПРОБКУ (С).

    Відкрийте двері і увійдіть в район (D).

    Натисніть на сумку, відкрийте її і візьміть хірургічну пилу (E).

    Подивіться на стіл, прочитайте записку, візьміть кухонну посуд і візьміть ЗАМОК ЗБРОЇ (F).

    Натисніть на область зліва для пошуку предметів (G).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Перемістіть совок , Щоб знайти томагавк (H).

    Помістіть кролика в капелюх, щоб зробити капелюх чарівника (I).

    Використовуйте ніж на рибу, щоб знайти гачок (J).

    Подивіться на бочку і помістіть гак на лінію (K).

    Перетягніть гак на ключ і відпустіть (L).

    Візьміть ключ і використовуйте його на замку (M).

    Помістіть кільце на руку, щоб зробити руку з кільцями (N).

    Відкрийте завісу і використовуйте лопату, щоб викопати золотого ідола (O).

    Ви отримаєте КЛЮЧ.

    пройдіть назад двічі і пройдіть вперед 6 разів.

    Подивіться на фургон і візьміть ЖУК (P).

    Натисніть на КЛЮЧ в своєму інвентарі і використовуйте ВАЛ, щоб зробити КЛЮЧ (в).

    Натисніть на двері, огляньте замок і використовуйте хірургічну пилу на засувку (R).

    Відкрийте двері і увійдіть в магазин коваля .

    Подивіться на лавку, прочитайте лист і візьміть КОРОБКУ (S).

    Використовуйте КЛЮЧ, щоб відкрити і взяти ЗАЖИМ; візьміть рукавичку (T).

    Огляньте ковадло і візьміть МОЛОТОК (U).

    Натисніть на бочку і помістіть ПРОБКУ під кран (A).

    Помістіть ЗАЖИМ на патрубок і поверніть його (B).

    Натисніть на кОРОБКУ в своєму інвентарі для міні-ігри (С).

    Перемістіть фази місяця уздовж доріжок, щоб вони були поруч з відповідними їм місяцями (D).

    Виберіть місяця в числовому порядку (1-6).

    Візьміть РУЧКУ від Гармати (E).

    Спуститися.

    Огляньте слив і візьміть ствол пістолета (F).

    Подивіться на РУЧКУ від РУЧКИ в вашому інвентарі; додайте ствол зброї і замок, щоб зробити зброю (G).

    Спуститися.

    Натисніть на двері кабіни, огляньте замок і використовуйте ЗБРОЯ на замок (H).

    Відкрийте двері і увійдіть в каюту (I).

    Натисніть на стелю і використовуйте Молоток, щоб взяти ГАК (J).

    Увійдіть в двері зліва (K).

    Зверніть увагу на скриню (L ).

    Натисніть на кухонний посуд у вашому інвентарі і використовуйте РУЧКУ, щоб почистити їх (M).

    Перетягніть рукавицю на всі поверхні, поки рукавиця не зникне.

    Подивіться під ліжком для пошуку предметів (N).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Візьміть прут і протріть його на килимі ( O).

    Використовуйте жезл на тріщину в дереві, щоб отримати обривки (P).

    Подивіться на скриню і помістіть відходи попереду; розставте відходи, щоб сформувати код (Q).

    Поверніть кулі до 1-4-2-3, щоб відкрити скриню і взяти годинник (R).

    Ви отримаєте СЕРП.

    Подивіться на скриню для міні-ігри.

    Повертайте шестикутники, щоб відновити картину (S).

    Переміщення одного шестикутника може привести до переміщення одного або кількох.

    Перемістіть шестикутники в наступному порядку: T, Ux2, Vx3, W, X і Yx2.

    Прочитай лист; візьміть плоскогубці і ложку зсередини скрині.

    Натисніть на шкуру ведмедя і використовуйте СЕРП на шви (A).

    Візьміть ватин ( B).

    Підніміться по сходах (С).

    Візьміть підкову (D).

    Зверніть увагу на дерево (E).

    Пройдіть назад двічі і йдіть вперед.

    Натисніть на опудало і візьміть ганчірки (F) .

    Зніміть руку і відро, потім потягніть кілька разів, щоб отримати ВАЖІЛЬ (G).

    Огляньте ближче землю і візьміть СТАРУ гуртка (H).

    Натисніть на ганчірки в інвентарі і використовуйте СЕРП, щоб розрізати смужки і зробити мотузку (I).

    Огляньте СТАРУ гуртка в своєму інвентарі і візьміть металеві панелі (J) .

    Пройдіть назад двічі.

    Натисніть на каюту зліва і використовуйте ВАЖІЛЬ під дверима, щоб взяти ДВЕРІ (K).

    Увійдіть в каюту, пройдіть наліво і підніміться по сходах.

    Натисніть на дерево і використовуйте Д ВІР, щоб зробити міст (L).

    Пройти вперед.

    Повісьте мотузку на гілку (M).

    Спустіться по мотузці (N).

    Ідіть вперед до води, потім подивіться на плаваючі уламки (O).

    Натисніть на колоду і використовуйте ЖЕЛОК, щоб взяти зламаний якір (P).

    Перетягніть точильний камінь назад і вперед, щоб звільнити якір.

    Коли сцена темніє, піднімайтеся на поверхню для повітря, якщо це необхідно.

    Ідіть вниз, потім вгору по горбу зліва (Q).

    Візьміть повітряний змій (R).

    Зверніть увагу на дерево (S).

    Пройти вперед.

    Натисніть на кам’яний вівтар і візьміть БІЛУ мішки (T).

    Використовуйте сЕРП, щоб зішкребти мох (U).

    Перетягуйте серп назад і вперед, поки він не зникне.

    Пройдіть назад двічі, підніміться по мотузці, зійдіть 4 рази і йдіть вперед двічі.

    Глава 6: Ритуал

    Подивіться на ковадло і помістіть ГАК зверху (A).

    Помістіть зламаний якір, потім металеві Ленд на гачок (B).

    Використовуйте МОЛОТОК на стрічках, щоб зробити ГАЧОК (С).

    Пройдіть назад 6 разів.

    Подивіться на млин і використовуйте ГАК на вікно (D).

    Увійдіть у вікно (E).

    Одягніть ланцюга (F).

    Натисніть на область ящика для пошуку предметів (G).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Помістіть пір’я на стрілу (H).

    Помістіть стрілу в сагайдак (I).

    Помістіть мотузку на цибулю, щоб зробити лук і стрілу (J).

    Помістіть череп на опудало (K).

    Використовуйте ніж, щоб відкрити банку (L).

    Використовуйте кисть на банку, потім на череп, щоб зробити червоне опудало (M).

    Ви отримаєте Зламану дриль.

    Пройдіть назад, а потім увійдіть в млин.

    Натисніть на люк і використовуйте підкову на кільці (N).

    Перетягніть кільце на ручку люка, щоб підкова зачепила ручку (O).

    Перетягніть інше кільце на колесо (P).

    Увійдіть в люк.

    Подивися в кут; візьміть стейк і суху глину (Q).

    Подивіться на стіл і візьміть Дерев’янко З БУРОВОЇ БУРОВОЇ (R).

    Йти вгору по сходах.

    Натисніть на дерев’яні ЛІТЕРУ в вашому інвентарі і використовуйте щипців, щоб витягнути Бурівці (S).

    Натисніть на Зламану дриль в вашому інвентарі і додайте біт, щоб зробити ручну дрель ( T).

    Натисніть на СОВОК в вашому інвентарі і використовуйте ручну дрель, щоб зробити КОЛОНДЕР (U).

    Повертайте свердло, щоб зробити 3 отвори.

    Пройдіть назад двічі .

    натисніть на пастку і використовуйте стейк на ланцюгу, а потім натисніть колоту кулочка (A).

    Візьміть пАСТКУ (B ).

    Ідіть направо (С).

    Натисніть на калюжу і використовуйте КОЛОНДЕР, щоб взяти НАФТА (D).

    Увійдіть в район (E).

    Натисніть на сумку і використовуйте вату, щоб зібрати ЙОД (F).

    Натисніть на кухонний посуд і використовуйте ЙОД на кожній частині, щоб н айті КУБОК (G).

    Спуститися.

    Подивіться на термальне джерело і помістіть КУБОК біля краю (H).

    Тримайте ДЗЕРКАЛО над кубком, щоб зібрати ІСТИННУ ВОДУ (I).

    Огляньте суху глину в своєму інвентарі і додайте ІСТИННУ ВОДУ (J).

    Маніпулюйте глиною 6 разів, щоб зробити статуетку, а потім додайте БІЛУ мішки (K).

    Візьміть фігурки ВОЛКА (L).

    пройдіть назад, пройдіть вперед 5 разів, увійдіть в каюту зліва і йдіть вперед.

    Подивіться на гарбузовий ділянку і помістіть ПАСТКУ під провід (M).

    Візьміть камінь і використовуйте його в центрі пастки (N).

    Візьміть ДРІТ (O).

    Натисніть на ЗМІЯ в вашому інвентарі і використовуйте ДРІТ на рамі, щоб зробити ЗМІЯ (P).

    Ідіть вниз, наліво, підніміться по сходах і пройдіть вперед 4 рази.

    Подивіться на дерево і використовуйте Змія на гілці (Q).

    Натисніть на вівтар і використовуйте НАФТА на символ (R).

    Помістіть фігурку вовка на символ (S).

    Помістіть кінець мотузки повітряного змія на статуетку (T).

    Вітаємо! Ви завершили Shiver: Moonlit Grov