Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Shadow Wolf Mysteries: Tracks of Terror – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: П’єр
  • Глава 2: Графиня
  • Глава 3: Бібліотека
  • Глава 4: Притулок
  • Глава 5: Площа
  • Глава 6: Ліс
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво по Тайн Тіньового Вовка: Сліди Жаху.

    в цьому підручнику не буде згадувати кожен раз , коли вам потрібно наблизитися до певного місця; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані скріншоти HOP, проте в ньому буде зазначено, коли HOP доступний, і предмет інвентарю, який ви отримаєте від нього.

    Деякі предмети інвентарю вимагають подальших дій.

    Це керівництво дасть покрокові рішення для всіх не випадкових головоломок. Прочитайте інструкції в грі для кожної головоломки.

    Глава 1: П’єр

    Поговоріть з чоловіком (A). Огляньте замок (B); грати в міні-гру.

    Рішення: Спочатку встановіть зовнішнє кільце (1), потім середнє кільце (2), потім внутрішнє кільце (3) (C).

    Прочитайте ЛИСТ РАХУНКУ (D); взяти зброю.

    Запропонуйте ЛИСТ РАХУНКУ (E).

    Поговоріть з людиною (F). Огляньте гвинтівку (G); візьміть срібні кулі.

    Ідіть до Східних Воріт.

    Відкрийте пістолет (H) циліндр (інвентар); вставте СРІБНІ ПУЛЯ (I); візьміть заряджену зброю.

    Використовуйте заряджену зброю (J), щоб грати в міні-гру.

    Рішення: (К).

    Пройдіть до перевертням (L).

    Поговоріть з П’єром (M).

    Візьміть ДОГОВІР, вентилятори і БАЗУ ДЛЯ РУЧКИ (N).

    Огляньте ворота (O).

    Візьміть ГОЛОВУ ВОЛКА (1/2) (P). Огляньте тіло; натисніть і утримуйте, щоб заповнити лічильник (Q). Поговоріть з духом (R).

    Знайдіть п’ять підказок (S). Візьміть мотузку (T).

    Огляньте статую (U).

    Огляньте стовп (V); грати в міні-гру.

    Рішення: (X).

    Рухайся вниз.

    Поговоріть з охоронцем (Y). Використовуйте ПРОВОДИ (Z); отримати ГАК.

    Візьміть КНИГУ (A).

    Поверніться до Східних Воріт.

    Помістіть ГАК ( B) в мотузку (інвентар); прикріпити гак; візьміть мотузку з крюками.

    Використовуйте мотузку з крюками (С); опустіть сходи.

    Підніміться по сходах (D). Вставте дюбель (E); продовжуй.

    Поговори з П’єром; візьміть ФАКЕЛ (F).

    Візьміть КЛЮЧ-МЕХАНІЗМ (G).

    Поверніться на Малу площу.

    Спробуйте поговорити з охоронцем (H).

    Рухатися вперед.

    Використовуйте ФАКЕЛ (I). Візьміть Амулет БАБОЧКИ.

    Поверніться в секретну кімнату.

    Вставте Амулет БАБОЧКИ (J); відкрити книгу; грати в HOP; візьміть ГОЛОВУ ВОЛКА (2/2).

    Вставте ГОЛОВИ ВОЛКА (K); візьміть емблему ВОЛКА і СИНІЙ ЖЕЛЕЗ.

    Рухайся вниз.

    Помістіть КЛЮЧ-МЕХАНІЗМ (L) в КНИГУ (інвентар); поверніть ключ, відкрийте книгу; перевертати сторінки; візьміть СРІБНУ МІСЯЦЬ (M).

    Поговоріть з П’єром (N1).

    Вставте СРІБНУ МІСЯЦЬ і емблему ВОЛКА (N). Утримуйте картку.

    Візьміть ВИКРУТКУ (O).

    Поверніться в секретну кімнату.

    Огляньте книгу ( P); грати в хоп. Візьміть РУЧКУ.

    Помістіть РУЧКУ (Q) в БАЗУ ДЛЯ РУЧКИ (інвентар); візьміть РУЧКУ від ЯЩИКА.

    Вставте РУЧКУ від ЯЩИКА (R); відкрийте ящик; візьміть ЧАСТИНА ХРЕСТА (1/2).

    Поверніться на Малу площу.

    Візьміть КРИШОК (S).

    Поверніться до Східних Воріт.

    Помістіть КРИШОК (T), візьміть ЧАСТИНА ХРЕСТА (2/2).

    Рухайся вниз.

    Приєднайте дві чАСТИНИ ХРЕСТА (інвентар); візьміть ХРЕСТ (U).

    Вставте ХРЕСТ (V); візьміть ПОМАРАНЧЕВИЙ ЖЕЛЕЗ.

    Поверніться в секретну кімнату.

    Використовуйте ВИКРУТКУ (W). Додайте СИНІЙ жетонів і ПОМАРАНЧЕВИЙ жетонів (X); грати в міні-гру.

    Рішення: (Y).

    Використовуйте ФАКЕЛ (Z).

    Рухайся вниз.

    Поговоріть з П’єром (A).

    Візьміть СІМЕЙНУ ДРУК (B) .

    Рухайся вниз.

    Вставте СІМЕЙНУ ДРУК (С).

    Рухайтеся до вулиці (D) .

    Глава 2: Графиня

    Поговоріть з доктором (E).

    Використовуйте ВИКРУТКУ (F); візьміть БОЛТ і СОНЯЧНУ емблему.

    Увійдіть в зал (G).

    Поговоріть з графинею (H). Запропонувати СІМЕЙНУ ДРУК.

    Візьміть гвинтові ВИНТ (I).

    Увійдіть в галерею.

    Візьміть СИНІЙ КРИСТАЛ (1/3) (J).

    Візьміть Флурі-ДЕ-ЛИС (K).

    Рухайся вниз.

    Вставте Флурі-ДЕ- ЛИС (L); відкрити шафу; грати в HOP; отримаєте відмичку.

    Поверніться в Галерею.

    Вставте відмичку (M); грати в міні-гру.

    Рішення: (NQ).

    Візьміть дерев’яні РОЗЕТКИ (R). Вставте емблему СОНЦЯ. Відкрити панель; візьміть ПОЛОВИНУ РЕЦЕПТА (1/2) і фігурки Орел (S). Потягніть важіль.

    Увійдіть в вівтар.

    Візьміть Фігурки ангелів (T); вивчити книгу; перевертати сторінки.

    Поговори з графинею; візьміть ритуальних ГОЛОВУ (U).

    Поверніться в зал.

    Вставте дерев’яні РОЗЕТКИ (V); візьміть СИНІЙ КРИСТАЛ (2/3).

    Візьміть шаховий ЧАСТИНА (W). Додайте фігурку орла і фігурку ангела; грати в міні-гру.

    Рішення: (X). Візьміть миску насіння (Y).

    Рухайся вниз.

    Візьміть РЕЦЕПТ (2/2) (Z) з ЧАСТИНИ СЕМЕН (інвентар). Візьміть миску насіння.

    Використовуйте ФАКЕЛ (A); візьміть зламані кліщі. Запропонуйте миску насіння; візьміть ЯЙЦЕ і СИНІЙ КРИСТАЛ (3/3).

    Іди направо.

    Пройдіть ПОШУК (B); візьміть НІЖ КРОВІ.

    Рухатися вперед.

    Вставте три СИНІХ КРИСТАЛА (С); грати в міні-гру.

    Рішення: 1-2-4-3, 1-4-1-2-4, 2-3-3-1-2-4, 4-4-2- 3-2-1-3 (D). Візьміть СЕКРЕТНИЙ ЕЛІКСИР.

    Увійдіть в вівтар.

    Розбийте ЯЙЦЕ (E) (інвентар); візьміть курячий скелет.

    Помістіть дві РЕЦЕПТОВИХ ПОЛОВИНИ (F), ЧІКСЛЕТ, СЕКРЕТНИЙ ЕЛІКСИР і НІЖ КРОВІ в ритуальних ЛЯЛЬКУ (інвентар). У цьому порядку помістіть скелет курчати, секретний еліксир і ніж для крові в кубок (G). Візьміть ритуальних Гоблет.

    Помістіть ритуальних ЛЯЛЬКУ (H).

    Поговоріть з П’єром (I). Візьміть запасний ключ (J).

    Поверніться на вулицю.

    Вставте ВИНТ (K) в зламані кліщі (інвентар), використовуйте ВИКРУТКУ; візьміть кліщі.

    Візьміть ЦИЛИНДР (L) з затискним ЗБРОЇ (інвентар); використовуйте кліщі (M); додайте ЦИЛИНДР; взяти зброю.

    Підійдіть до перевертня (N).

    Використовуйте ЗБРОЯ (O); грати в міні-гру.

    Рішення: (PR).

    Огляньте тіло; натисніть і утримуйте, щоб заповнити лічильник (S). Поговоріть з духом (T).

    Знайдіть п’ять доказів (U).

    Огляньте статую (V).

    Огляньте стовп (W); грати в міні-гру.

    Рішення: (X).

    Використовуйте запасні ключі (Y); Відкрий двері. Увійдіть в лабораторію.

    Поговоріть з доктором (Z).

    Пройдіть ПОШУК (A); візьміть ЗЕЛЕНУ ПЛЯШКУ.

    Запропонуйте ЗЕЛЕНУ ПЛЯШКУ (B).

    Зберіть ваги (С); візьміть ЛОТОС.

    Запропонуйте ЛОТОС (D).

    Відкрийте ящик (E); перемістіть диск на вставку. Огляньте сумку. Грати в HOP; візьміть МАНДРЕЙКОВИЙ КОРІНЬ.

    Запропонуйте Мандрейк-КОРІНЬ (F).

    Візьміть лікувальних РУКУ (G).

    Поверніться до вівтаря.

    Запропонуйте лікувальних РУЧКУ (H).

    Поговоріть з графинею (I).

    Поверніться в лабораторію.

    Візьміть ПЛЯШКУ З МАСЛОМ (J).

    Відкрийте двері (K); увійти на задній двір.

    Візьміть ЗІРКУ (L).

    Візьміть ПУСТЕ МАСЛО (M).

    Рухайся вниз.

    Закрийте верхній ящик (N). Вставте ЗІРКУ; відкрийте ящик; візьміть ПАРНІВУЮ ВЕСНУ.

    Рухайся

    Використовуйте гвинтові ВИНТ на пляшці НАФТИ (інвентар); додайте нехай маслянки (O); залийте масло в маслянку; візьміть масло

    Вставте Весна візки (P); потім використовуйте МАСЛО; потягніть за ручку.

    Увійдіть в Теплицю.

    Візьміть РУЧКУ від граблів (Q).

    Рухайся вниз.

    Помістіть ГРАФИКУ РУЧКУ (R); візьміть ГРАБЛИ. Використовуйте ГРАБЛИ; візьміть РУЧКУ від АРМОУРА.

    Увійдіть в Теплицю.

    Візьміть чик (S). Використовуйте ГРАБЛИ; візьміть КРОКИ.

    Вставте РУЧКУ від АРМОУАРА (T); поверніть ручку. Додайте чик; відкрийте ящик; візьміть перо. Додайте КРОКИ; візьміть СХОДИ.

    Помістіть СХОДИ (U); візьміть ЛАМПУ (V).

    Рухайся вниз.

    Додайте ЛАМПУ (W); зіграйте в міні-гру (X).


    Рішення: Скріншоти відредаговані для спрощення рішення ( YZ). Візьміть КВІТКА.

    Рухайся вниз.

    Вставте квіткової форми (A); відкрийте ящик; візьміть КНИГУ INLAY.

    Поверніться в Галерею.

    Додайте КНИГУ ВНУТРІШНІХ (B) і рукавички; тягнути перо; увійдіть в бібліотеку.

    Глава 3: Бібліотека

    Поговоріть з П’єром (С1).

    Візьміть шив (С).

    Відкрийте двері (D); піти на балкон.

    Візьміть ЧИСТЕ ПАПІР (E). Використовуйте шив; візьміть шахові ЧАСТИНА (2/3).

    Візьміть СРІБНУ ГОЛОВУ (F).

    Візьміть Лютівці (G).

    Перемістіть планку (H); візьми ДЗЕРКАЛО. Використовуйте шив; візьміть МЕТАЛЕВИЙ ТАЛОН.

    Рухайся вниз.

    Використовуйте чистий папір (I); візьміть РИТУАЛЬНЕ ОПИС.

    Запропонуйте РИТУАЛЬНЕ ОПИС (J); візьміть шахові ЧАСТИНА (3/3).

    Додайте три ЧАСТИНИ шахи (K); грати в міні-гру.

    Рішення: (L). Візьміть КВІТКОВЕ ШАРМ (M).

    Увійдіть в прохід.

    Візьміть ГОДИННИК (N).

    Візьміть три ДОШКУ (O) (3/5).

    Поверніться на Балкон.

    Вставте ГОДИННИК (P); візьміть ВАЖІЛЬ і ОЧАРОВАНИЕ ГОЛУБА (1/2).

    Поверніться в Прохід.

    Вставте ВАЖІЛЬ (R); потягніть важіль.

    Подивіться на код (S).

    Рухатися вперед.

    Зіграйте в міні гру.

    Рішення: (T).

    Глава 4: Притулок

    Ідіть прямо до набережної ( U).

    Візьміть НОЖИЦІ (V). Використовуйте НОЖИЦІ; візьміть БАРАБАН.

    Поверніться на Балкон.

    Використовуйте НОЖИЦІ (W); візьміть мотузку і два ДОШКУ (5/5).

    Поверніться на Перехрестя.

    Використовуйте мотузку (X); візьміть GAFF.

    Іди направо.

    Використовуйте Гаффі (Y).

    Пройдіть ПОШУК (Z) ; отримати СХОДИ.

    Покладіть п’ять дошка (A). Візьміть КВІТКОВЕ БРЕЛОК (2/3) (B).

    Поверніться в Прохід.

    Помістіть лютий-ГРАВЦЯ (С) і БАРАБАН. Візьміть КВІТКОВЕ ШАРМ (3/3).

    Вставте КВІТКОВІ ЗАПИСИ (D); візьміть КЛЮЧ ВІД СКАРБ.

    Поверніться на набережну.

    Вставте КЛЮЧ СО СКЛАДОМ СКАРБИ (E); поверніть ключ; увійдіть в Сховище.

    Поговоріть з П’єром (F).

    Пройдіть ПОШУК (G); візьміть пильовик.

    Візьміть ДЗЕРКАЛО (H).

    Помістіть СХОДИ (I); візьміть шарм голуба (2/2) (J).

    Поверніться на Перехрестя.

    Помістіть дві ЗАПИСИ голуба (K) ; підняти верх; візьміть КИСЛОТУ.

    Поверніться в бібліотеку.

    Додайте два ДЗЕРКАЛА (L); зверніть увагу на код 1259.

    Введіть код тисяча двісті п’ятьдесят-дев’ять (M); візьміть шпильки і РУЧКУ.

    Поверніться в Сховище.

    Використовуйте КИСЛОТУ (N). Іди на дах.

    Візьміть отмичок (O).

    Візьміть пустеля (P).

    Візьміть СТУТОВИЙ кулон (Q); використовуйте РУЧКУ; візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ (1/3).

    Поверніться на Перехрестя.

    Використовуйте КЛЮЧ (R); Відкрий двері. Увійдіть у фойє.

    Поговоріть з Доктором (S).

    Використовуйте пустеля (T); отримати пил з піском

    Візьміть ЧАСТИНА КОДА (U).

    Відкрийте двері (V); Зайди в кімнату.

    Візьміть СТРІЧКУ (W). Вилийте пустушки З ПІСКОМ; візьміть частину коду.

    Візьміть обценьки (X). Потягніть шпалери; використовуйте пильовик; візьміть частину коду.

    Поверніться на набережну.

    Пройдіть ПОШУК (Y); отримати РАШПІЛЬНУЮ РУЧКУ.

    Використовуйте обценьки (Z); зняти кришку; візьміть ЧАСТИНА МОЗАИКИ.

    Іди на дах.

    Помістіть РАШПІЛЬНУЮ РУЧКУ (A); візьміть розпил.

    Поверніться в кімнату.

    Зберіть ЧАСТИНИ КОДА (інвентар) (B); додайте дві ЧАСТИНИ КОДА; використовуйте стрічку. Візьми КОД.

    Помістіть КОД (С); введіть 3791; відкрийте шафа. Використовуйте рашпілем; візьміть КРОВ. Додайте МЕТАЛЕВИЙ ТАЛОН; візьміть СКАЛЬПЕЛЬ.

    Підніміть килимок (D); вставте ЧАСТИНА МОЗАИКИ. Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: 6-5-1-7-1-1-4-6-5-4-4-3-2-6-6-8-1-5- 6-7-6-6 (E). Візьміть крон РАХУНКУ і СРІБНЕ ОЖЕРЕЛЬЕ.

    Поверніться в Сховище.

    Прочитайте записку (F); помістіть СРІБНУ ГОЛОВУ, КОРОНУ РАХУНКУ і СРІБНЕ ОЖЕРЕЛЬЕ; візьміть ЖЕМЧУГ.

    Додайте ЖЕМЧУГ (G); грати в міні-гру.

    Рішення: (H).

    Візьміть запечатаному СУВІЙ (I). Пройдіть ПОШУК (J); візьміть КОЛЬЦО ДЛЯ коробки.

    Поверніться в бібліотеку.

    Додайте кулон СТАТУЇ (K); візьміть МАГНИТ.

    Помістіть запечатаному СУВІЙ (L); візьміть РЕЦЕПТ ЗОНИ ТРАНСФОРМАЦІЇ.

    Помістіть КОЛЬЦО НА КОРОБКУ (M); відкрийте шкатулку; візьміть ЦИЛИНДР.

    Поверніться на дах.

    Використовуйте МАГНИТ (N); отримаєте Римське ЧИСЛО (1/2).

    Поверніться в Фойє.

    Використовуйте СКАЛЬПЕЛЬ (O); візьміть Римське ЧИСЛО (2/2).

    Використовуйте шпильки (P); вставте два РИМСЬКИХ ЦИФРА; візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ (2/3).

    Запропонуйте РЕЦЕПТ ЗОНИ ТРАНСФОРМАЦІЇ (Q), потім КРОВ РАХУНКУ. Візьміть Зілля ТРАНСФОРМАЦІЇ.

    Поверніться в Сховище.

    Киньте Зілля ТРАНСФОРМАЦІЇ (R).

    Візьміть СРІБНУ ПУЛЯ (S).

    Поверніться на Перехрестя.

    Рухайтеся до вовка (T).

    Помістіть ЦИЛИНДР (U1) в ЗБРОЯ (інвентар); вставте СРІБНУ ПУЛЯ; візьміть заряджену зброю.

    Використовуйте заряджену зброю (U); грати в міні-гру.

    Рішення: (VX).

    Огляньте тіло (X1). Натисніть і утримуйте, щоб заповнити лічильник (X2). Поговори з духом.

    Знайдіть п’ять підказок (X3).

    Огляньте статую (Y).

    огляньте стовп (Z); грати в міні-гру.

    Рішення: (А).

    Глава 5: Площа

    Пройдіть на площу (B).

    Поговоріть з графинею (с).

    Візьміть ДРІТ (D).

    Випряміть ДРІТ (інвентар) (E); візьміть щипці.

    Використовуйте щипців (F); візьміть WIRECUTTERS.

    Використовуйте ПРОВОДИ (G), видаліть ланцюга.

    Пройдіть в ворота.

    Візьміть РУЧКУ (H).

    Візьміть ПАРАСОЛЬКА (I).

    Візьміть шарф (J).

    Рухатися вперед.

    Використовуйте ШАРФ (K); візьміть пилку. Використовуйте ПАРАСОЛЬКА; візьміть ОБОЛОНКУ.

    Пройдіть ПОШУК (L); отримаєте ЧАСТИНА ЗАГАДКИ (3/3).

    Поверніться на площу.

    Використовуйте пилу (M).

    Додайте три ЧАСТИНИ ЗАГАДКИ (N); грати в міні-гру.

    Рішення: (O). Візьміть СРІБНУ ПУЛЯ; прочитайте замітку.

    Іди направо.

    Прикріпіть РУЧКУ (P); відкрийте панель; візьміть рукавички.

    Візьміть КОРОБКУ (Q).

    Вставте СРІБНУ ПУЛЯ (R) в ЗБРОЯ (інвентар); візьміть заряджену зброю.

    Спробуйте оглянути вовка (S).

    Використовуйте заряджену зброю (T); грати в міні-гру.

    Рішення: (УФ).

    Огляньте тіло (W). Натисніть і утримуйте, щоб заповнити лічильник (X). Поговори з духом.

    Знайдіть п’ять доказів (Y).

    Огляньте статую (Z).

    огляньте стовп (A); грати в міні-гру.

    Рішення: (B).

    Відкрийте сумку (С); візьміть НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ.

    Рухайся вниз.

    Помістіть КОРОБКУ (D).

    Вставте ОБОЛОНКУ (E); відкрийте панель; візьміть УЗД.

    Поверніться в парк.

    Пройдіть СПП (F); отримати ключ.

    Використовуйте НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ три рази (G); використовуйте РУКАВИЧКИ. Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (H). Перемістити листя, взяти Сідло.

    Поверніться в сторожку.

    Помістіть УЗД (I). Помістіть СІДЛО (J).

    Рухатися вперед.

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: уникайте перешкод (KL).

    Глава 6: Ліс

    Візьміть ступку (M).

    Візьміть КЛИН (N). Отримайте ЧАСТИНА ЩИТА (1/4).

    Візьміть фігурки птахів (O); грати в міні-гру.



    Рішення: Casual (PQ), Hard (ST).


    Поверніться на Лілі Понд Лейн.

    Додайте фігурки птахів (U); грати в міні-гру.

    Рішення: (V). Візьміть МОЛОТОК.

    Поверніться до екстер’єру будинку.

    Використовуйте КЛЮЧ (W); поверни це; увійдіть в інтер’єр будинку.

    Вставте КЛИН (X); використовуйте МОЛОТОК.

    Візьміть Рибальська сітка (Y).

    Поверніться на Лілі Понд Лейн.

    Використовуйте РИБОЛОВЛЮ (Z); отримати форму клена листя.

    Поверніться в екстер’єр будинку; йдіть наліво (A).

    Прочитайте записку (B).

    Візьміть ФАКЕЛ (С).

    Візьміть ДОШКУ (D).

    Пройдіть ПОШУК (E); візьміть світяться гриби.

    Поверніться в інтер’єр будинку.

    Помістіть форму клена (F); візьміть РУЧКУ ЛЮКА.

    Прикріпіть РУЧКУ ЛЮКА (G); підійміть люк, зійдіть по сходах.

    Помістіть світяться гриби (H).

    Візьміть КОМЕДІЙСКУЮ МАСКУ (I).

    Прочитайте записку (J); візьміть чарівність скла.

    Візьміть рукавички (K); використовуйте ФАКЕЛ; отримати запалений факел.

    Візьміть РУЧКУ гак (L).

    Підніматися.

    Вставте ОЧАРОВАНИЕ скла ( M); відкрити книгу; візьміть оберіг з зубами.

    Поверніться на площу.

    Помістіть КОМЕДІЙСКУЮ МАСКУ (N); відкрийте панель; візьміть СТРУНИ.

    Ліворуч.

    Помістіть брелок для зубів (O); візьміть ПЛЯШКУ.

    Поверніться в Ліс.

    Приєднайте РУЧКУ гак (P); візьміть палицю з гаком.

    Використовуйте запалений факел (Q); візьміть гайковий ключ.

    Пройдіть СПП (R); отримати бочонок шарм.

    Рухайся вниз.

    Використовуйте ПАЛИЦЮ з гаками (S); розгорніть тканину; візьміть лицарський кулон.

    Перейти в майстерню.

    Додайте СТРУНИ (T); візьми флейту.

    Помістіть бочонок (U); підійміть кришку; візьміть LADLE.

    Перейти до екстер’єру будинку.

    Використовуйте флейти (V); візьміть форму дуба. Помістіть ПЛЯШКУ; отримаєте зміїну вену.

    Рухатися вперед.

    Вставте форму дуба (W); візьміть ХОРОШУ РУЧКУ. Використовуйте НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ; візьміть ФЛЕР-ДЕ-ЛИС.

    Рухайся вниз.

    Прикріпіть ХОРОШУ РУЧКУ (X); поверніть ручку; використовуйте LADLE; отримаєте ЛАБОЧКУ З ВОДОЮ.

    Поверніться на площу.

    Вставте Флурі-ДЕ-ЛИС (Y); візьміть СРІБНИЙ ТОПОР. Додайте КУНТОВИЙ кулон; відкрийте панель; візьміть ЧАРІВНИЙ РЕЦЕПТ ПОРОШКУ.

    Поверніться в Майстерню.

    Видаліть заглушку (Z); вилийте ЛЕДУЛ З ВОДОЮ. Використовуйте гайковий ключ.

    Помістіть дошку (A); візьми ДЕРЕВ’ЯНИЙ МЕЧ.

    Рухайся

    Використовуйте СРІБНИЙ ТОПОР (B); використовуйте рукавички; отримаєте ЧАСТИНА ЩИТА (2/4).

    Поверніться в Ліс і рухайтеся вперед.

    Використовуйте СРІБНИЙ ТОПОР (С); отримаєте ЧАСТИНА ЩИТА (3/4).

    Використовуйте СРІБНИЙ ТОПОР (D); отримаєте ЧАСТИНА ЩИТА (4/4).

    Рухатися вперед.

    Огляньте дерево. Використовуйте СРІБНИЙ ТОПОР (E).

    Рухайся вниз.

    Поговори з П’єром; візьміть СРІБНІ пульт (F).

    Рухатися вперед.

    Завантажте СРІБНІ ПУЛЯ (G) в ЗБРОЯ (інвентар); візьміть заряджену зброю.

    Використовуйте заряджену зброю (H); грати в міні-гру.

    Рішення: (I). Друга і третя головоломки випадкові.

    Використовуйте ДЕРЕВ’ЯНИЙ МЕЧ (J).

    Візьміть БУРШТИН (K).

    Вставте чотири ЧАСТИНИ ЩИТА (L). Використовуйте НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ; отримаєте зачаровану деревну кору.

    Поверніться в Майстерню.

    Додайте БУРШТИН (M); візьміть бурштинову пил.

    Рухайся

    Помістіть РЕЦЕПТ ЧАРІВНОГО ПОРОШКУ (N) і СТАР; потім додайте отрута змії; ЯНТАРНА пилять ЗАГАРАНИЙ ДЕРЕВО. У ступку додайте отрута змії, бурштинову пил і зачаровану кору дерева. Вилийте суміш і візьміть ЧАРІВНИЙ ПОРОШОК.

    Поверніться до Дереву.

    Використовуйте ЧАРІВНИЙ ПОРОШОК (O).

    Вітаємо! Ви завершили Таємниці Тіньового Вовка: Сліди Жаху.