Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Scratches: The Director`s Cut – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • П’ятниця, 12 жовтня
  • неділя 13 жовтня
  • неділя, 14 жовтня
  • Останній візит
  • Загальні поради

    ви можете змінити гравців, натиснувши на ім’я гравця в нижній частині головного меню.

    у меню налаштування ви можете включити підказки, вимкнути музику, відрегулювати швидкість тексту, включити режим слайд-шоу і налаштувати інші параметри.

    Використовуйте ліву кнопку миші для взаємодії з будь-яким об’єктом. Використовуйте праву кнопку миші, щоб відкрити і закрити інвентар.

    У вашому інвентарі ви будете зберігати всі предмети, які знайдете в ігровому світі.

    Є кілька різних курсорів, які повідомляють вам, що ви можете робити в цьому середовищі.

    Курсор пальця говорить вам, що ви можете рухатися в цьому напрямку.

    у нижній частині екрана показано, що ви можете повернутися (A).

    курсор зі збільшувальним склом означає, що ви можете щось оглянути (B).

    курсор у вигляді відкритої руки означає, що ви можете взяти предмет або яким-небудь чином взаємодіяти з ним (C).

    Коли ви використовуєте свій інвентар в різних місцях світу, він буде світитися, якщо він знаходиться над чимось, з чим ви можете взаємодіяти.

    якщо предмет не світиться, ви не можете використовувати предмет в цьому місці .

    П’ятниця, 12 жовтня

    Відкрийте свій інвентар, клацнувши правою кнопкою миші, щоб перевірити предмети інвентарю. У вас є ЖУРНАЛ, МАГНІРОВАННОЕ СКЛО, ДОМАШНІЙ КЛЮЧ, чемодан і ТИП-ПИСЬМЕННИК.

    Щоб закрити інвентар, знову клацніть правою кнопкою миші.

    Увійдіть в зелену машину, щоб отримати КЛЮЧ АВТОМОБІЛЯ на приладовій панелі зліва.

    Вийдіть з машини, натиснувши в правому нижньому кутку екрану.

    оберніться і відкрийте поштову скриньку біля воріт.

    Натисніть на ланцюг на воротах, щоб переконатися, що вони замкнені.

    Повернись і йди прямо до будинку.

    Відкрийте свій інвентар, клацнувши правою кнопкою миші.

    Натисніть ключ від будинку.

    Закрийте свій інвентар, клацнувши правою кнопкою миші.

    Перетягніть кЛЮЧ вІД бУДИНКУ на ручку дверей, щоб відчинити їх, а потім прийдіть до господи.

    Поверніть наліво в приймальню.

    Ви почуєте, як там дзвонить телефон: підніміть трубку і поговоріть з Джеррі (1).

    Якщо телефон не дзвонить, ви можете просто взяти його і зателефонувати Джеррі.

    Поверніться в головний зал.

    Перевірте годинник (2). Він завжди показує ваш прогрес у грі. Час в грі не безкоштовно; це тільки просувається, коли ви робите щось важливе для основної сюжетної лінії.

    З правого боку в головному залі знаходиться вітальня (3).

    Двері в (4) веде до їдальні.

    Увійдіть в вітальню.

    Подивіться на щоденник на журнальному столику в середині кімнати (5).

    Спробуйте включити світло біля дверей, щоб зрозуміти, що електрики немає (6).

    Жоден вимикач світла не включить світло в цій грі. Вам потрібно буде знайти інші способи освітлення темних місць.

    Увійдіть в кабінет і натисніть на стіл.

    Подивіться щоденник на столі ( 7).

    Відкрийте ящик зверху. Візьміть КОНВЕРТ (8).

    Відкрийте третій ящик. Візьміть Кірк (9).

    Поверніться до вітальні і подивіться на низький столик і камін.

    Увійдіть в їдальню з синьою подвійний двері.

    Перевірте ящики, вимикачі, картини і шафа для спиртних напоїв.

    Увійдіть в невеликий задній зал від дверей праворуч.

    Поверніться і відкрийте завісу, щоб озирнутися (10 ).

    Увійдіть на кухню від правих дверей (11).

    двері з іншого боку повинна повернутися до їдальні (12).

    Відкрийте ящик поруч з раковиною.

    Відкрийте другий ящик і візьміть НІЖ.

    Перевірте стіну з банками і пляшками на іншій стороні. На стіні тримачі для ключів.

    Поверніть наліво, щоб перевірити, що синя двері закриті. Це двері в льох.

    Відкрийте зелені двері, щоб увійти в кімнату покоївки.

    Відкрийте ящик на бічному столі поруч з ліжком . Є книга по фотографії.

    Подивіться ближче до столу на розі.

    Візьміть ПАПІР з фіолетовими відмітками на столі (A).

    Відкрийте верхній ящик на столі.

    Візьміть КАРАНДАШ, обведений червоним, і натисніть на картинку, обведену зеленим, під ними, щоб подивитися на неї (B).

    Відкрийте інвентар і перетягніть КАРАНДАШ на ПАПІР (С). Ви побачите, що лист написано по-італійськи.

    Погляньте на червону книгу про фотографів.

    Увійдіть у ванну з дверей (D).

    Дивіться чотири фотографії, які висять і фото в ванні.

    Поверніться в невеликий задній зал через кухню.

    ви можете знайти ту ж смугасту вазу тут, поруч зі сходами, яка була на зображенні, яку ви знайшли в кімнаті покоївки.

    Натисніть на отвір в смугастій вазі, щоб збільшити. Ви повинні клацнути по отвору, інакше воно не збільшиться.

    Візьміть ЗОЛОТИЙ КЛЮЧ з вази.

    Поверніться на кухню позаду себе.

    Відкрийте синю двері ЗОЛОТОМУ КЛЮЧЕМ, який ви взяли з вази в інвентарі.

    Спустіться по сходах по сходах у підвал.

    Подивіться ближче на блок запобіжників. Потягніть обидва важеля, і ви виявите, що вони не працюють.

    Перевірте труби, клапан і ручку, а потім поверніться в невеликий задній коридор.

    Підніміться по сходах (1) по сходах в кінці залу.

    Поверніть направо нагорі сходів і увійдіть в коридор (2).

    Увійдіть в гостьову кімнату в кінці залу (3).

    Натисніть на стіл праворуч, щоб дослідити його далі.

    Відкрийте інвентар і візьміть машинку .

    Помістіть це на стіл.

    Помістіть чемодан на наступну сторону столу.

    Відкрийте валізу і візьміть ручку і сірники.

    Натисніть, щоб подивитися на книгу, записну книжку, візитку і лист.

    Відкрийте ящик на столі. Дивіться малюнок дітей.

    Рухайтеся до каміна.

    Відкрийте срібну сумку поруч з каміном.

    Візьміть стетоскоп і подивіться на дві картинки.

    Огляньте кімнату і вийдіть.

    Увійдіть в головну спальню зліва з єдиними дверима.

    Перевірте маленьке дзеркало на ящику праворуч.

    Натисніть на маленьке дзеркало праворуч, щоб перевірити картину.

    Відкрийте всі ящики біля ліжка.

    Перевірте зламані годинник у верхньому правому ящику.

    Перевірте всі ящики і розфарбуйте стіни, а потім вийдіть з кімнати.

    Увійдіть в галерею з подвійними дверима через головну спальню.

    Перевірте намисто кігтя лева відразу праворуч від дверей.

    Подивіться маски і мистецтво на стіні.

    Вийдіть з кімнати і пройдіть в ванну кімнату з вітражами поруч зі сходами.

    Відкрийте всі ящики під раковиною.

    Візьміть ТР ЯПКУ в середньому ящику внизу.

    Виходьте з ванної.

    Підніміться по сходах на наступний поверх вище цього.

    Є двоє дверей, які ви можете відкрити.

    Увійдіть в праві двері, щоб перейти до споруджуваної ванній.

    Подивіться в правому кутку кімнати на купу цегли.

    Натисніть ще раз, щоб збільшити масштаб і візьміть МЕТАЛЕВИЙ ПРУТ, обведений жовтим на скріншоті.

    оберніться і вийдіть з кімнати з дверима зліва. Двері, протилежна тій, в яку ви увійшли.

    Подивіться ближче на плиту в правій частині кімнати.

    Помістіть МЕТАЛЕВИЙ ПРУТ з свого інвентарю в відсутню отвір на плиті.

    Ви ще не можете використовувати піч, тому виходьте з цієї області.

    Повернувшись в головний зал, інші двері поруч зі сходами на горище замкнені.

    Пройдіть в робочу кімнату повз дерев’яних сходів.

    Погляньте на все сміття в цій області, але тут більше нічого робити.

    Підніміться по кам’яній гвинтовими сходами.

    Є два вікна, які ви можете відкрити, але ви ще нічого не можете зробити тут.

    Поверніться в зал і підніміться по дерев’яних сходах, щоб пройти на горище.

    Відкрийте двері на горище.

    Погляньте на грамофон в правому кутку біля дверей.

    Відкрийте скриню під вікном.

    Візьміть ЛАМПУ і подивіться фотографії поруч з нею (1).

    Перевірте пачку газет поруч з скринею для інфо рмаціі.

    Ви повернетеся в ці газети, коли у вас будуть дати для дослідження.

    Поверніться і збільште музичну шкатулку в лівому кутку кімнати.

    Відкрийте музичну шкатулку.

    Помістіть скляна квітка в отвір, натискаючи на нього.

    Поверніть ключ праворуч. Квітка обернеться, і ви почуєте музику.

    Вийдіть з кімнати і поверніться на перший поверх.

    Поверніться до приймальні, де знаходиться телефон.

    Зателефонуйте Джеррі, щоб запитати про електрику.

    Подзвони Барбарі двічі. Ви повинні поговорити про італійського листі з нею.

    Відкрийте свій інвентар і помістіть ІТАЛІЙСЬКЕ ЛИСТ в ПУСТОЙ КОНВЕРТ.

    Перетягніть КАРАНДАШ на КОНВЕРТ з італійським листом, щоб написати адресу.

    вийдіть до парадних воріт, де ви почали гру.

    Натисніть на поштову скриньку і прочитайте лист від електрика.

    Помістіть конверт з інвентарю в поштову скриньку. Якщо ви пропустите цей крок, ви не зможете перейти на наступний день.

    Поверніться в приймальню в будинку.

    Подзвони Джеррі знову. Він попросить Мішеля взяти кілька свічок.

    Якщо у вас є всі предмети інвентарю, які ми згадали досі, ви можете зателефонувати Джеррі знову.

    Якщо ви не можете зателефонувати Джеррі, вам не вистачає інвентарю, перевірте горище, робочу кімнату, їдальню і підвал знову.

    Подзвони Джеррі знову і потім вийди з дому.

    Ідіть до своєї машини біля воріт.

    Використовуйте КЛЮЧ АВТОМОБІЛЯ з інвентарю і помістіть його в отвір для ключа праворуч.

    Ви побачите, що акумулятор розряджений, і машина не буде рухатися.

    Поверніться в будинок і знову зателефонуйте Джеррі.

    Дізнайтеся про вбивство Джейн Блеквуд в травні 1963 року.

    Поверніться наверх і йдіть на горище.

    Натисніть на купу газет. Автоматично з’явиться одна стаття про вбивство в травні 1963 року.

    Поверніться в гостьову спальню і натисніть на ліжко, щоб лягти спати.

    Коли вам сниться кошмар, ви повинні вийти з кімнати і увійти в галерею.

    Поверніться наліво і побачите двері з кількома дошками.

    Візьміть МОЛОТОК на підлозі, і тоді ви прокинетеся.

    Натисніть на камін в кімнаті, щоб дослідити його далі.

    Використовуйте стетоскоп на стіні в каміні, щоб почути шум, який розбудив вас.

    Вийдіть з кімнати і зійдіть до вітальні.

    Перевірте камін з допомогою стетоскопа.

    Ви побачите, що шум йде з-під каміна.

    Пройдіть на кухню.

    Спробуйте піти в льох, але ви не зможете продовжити, тому що у вас немає джерела світла.

    Поверніться в гостьову спальню і натисніть на ліжко, щоб знову заснути.

    Неділя 13 жовтня

    Коли ви прокинетеся, якщо ви ще цього не зробили, натисніть на зображення ж нщіни в червоному, що тримає кришталеву кулю.

    Натисніть на кришталеву кулю, щоб відкрити сейф за картиною (1).

    Спустіться вниз і дайте відповідь на дзвінок, якщо він дзвонить, якщо немає, зателефонуйте Джеррі і запитайте його про комбінації з сейфом.

    Він каже, що комбінація для збереження становить 3, 2 і 11. Поверніться нагору в головну спальню і натисніть на сейф, щоб ввести комбінацію.

    комбінація вводиться автоматично, тому вам не потрібно її запам’ятовувати.

    Після того, як ви відкриєте сейф, візьміть СИНІЙ КЛЮЧ, прочитайте будівельний договір і побачите номер банку внизу – 01912 – 94144 (2).

    Вийдіть із спальні і зійдіть в кінець коридору і підніміться по сходах на другий поверх.

    пройдіть повз сходи, пройдіть на горище – до гвинтових сходів ззаду – і подивіться на двері зліва, під дерев’яними сходами на горище.

    Якщо ви натиснете на ручку дверей, вона скаже вам, що в отворі для ключа все ще є ключ.

    подивіться наліво від дверей і візьміть ГАЗЕТУ (1).

    Візьміть ГАЗЕТУ зі свого інвентарю і використовуйте її в нижній частині дверей (2).

    Використовуйте кирку на замкову щілину дверей, щоб вибити ключ (3) .

    Натисніть на гАЗЕТУ, щоб підняти її, але ви не отримаєте ключ (4).

    Потім використовуйте СИНІЙ кЛЮЧ (5) на двері, і вона відкриється.

    пройдіть у двері.

    Через двері буде кімната, повна картин і будівельних матеріалів.

    праворуч від кімнати знаходиться стіл, праворуч від великого мольберта. Підійдіть ближче до цього столу.

    Зліва від столу знаходиться набір креслень будівлі, клацніть по ним і натисніть на кожну кімнату, зазначену на кресленнях, щоб побачити, що це за кімната (1).

    на “Першому поверсі” креслення – кімната, обведена синім на скріншоті (2). Натисніть на цю кімнату, щоб знайти секретну кімнату, яку ви ще не відвідали.

    Після цього вийдіть з креслень і візьміть кришку банки з фарбою і ключ на столі (3).

    Відійдіть від столу і поверніть наліво, щоб знайти МОЛОТОК на стільці. Зберіть також (4).

    Вийдіть з кімнати ліворуч, пройшовши через двері праворуч від тієї, в яку ви увійшли.

    Підніміться по сходах в сусідній кімнаті.

    На вершині сходів буде кілька банок з маслом. Візьміть маленьку маслянки, обведену жовтим (1).

    Використовуйте ганчірки на запилену банку, обведену синім, щоб дізнатися, що вона заповнена гасом. (2).

    Використовуйте кирку на банку з гасом, а потім ФОНАРЬ на банку, щоб заповнити ФОНАРЬ газом (3, 4).

    Вийдіть зі сцени на вершині сходів один раз, і ви побачите мотузку в верхній частині екрану.

    Розріжте мотузку НОЖЕМ зі свого інвентарю (1).

    Вийдіть з драбини і подивіться на пол, щоб взяти мотузку (2).

    Вийдіть з цієї кімнати через двері зліва від сходів, щоб відкрити ці двері для майбутнього використання.

    Поверніться на перший поверх, в область зліва від дверей в головну спальню.

    Використовуйте НІЖ зі свого інвентарю в цій області, щоб відкрити цегляну двері.

    Знову підніміться наверх, пройдіть повз двері на горище і підніміться по гвинтових сходах в кутку.

    Відкрийте перше вікно і подивіться на вулицю, ви побачите дах будівлі, але не зможете спуститися.

    Перейти на вершину гвинтових сходів.

    Використовуйте мотузку на ліхтар над тріщиною в стіні (1).

    Використовуйте МОЛОТОК на щілини в стіні під ліхтарем, щоб зробити отвір (2).

    Натисніть на мотузку, згорнуту на підлозі, щоб пропустити мотузку через щойно зроблений отвір (3).

    Поверніться до першого вікна. Вам доведеться спуститися по сходах і повернутися наверх.

    У правому верхньому куті вікна ви зможете побачити мотузку. Натисніть на нього, щоб перемістити в середину екрану (4).

    Спустіться по мотузці 4 рази, щоб потрапити в секретну кімнату.

    натисніть на вікно, щоб відкрити його, і натисніть ще раз, щоб увійти в секретну кімнату.

    Тепер, коли ви знаходитесь в секретній кімнаті, огляньте всі різні предмети в кімнаті: блоки, конячка-качалка, цегляна стіна, зображення на комоді і ангел на стіні.

    Зверніть увагу, що у блоків є букви і цифри. Це буде використано в загадці пізніше.

    Відкрийте комод і натисніть на свідоцтво про народження, обведене жовтим на скріншоті.

    Відмітьте дату в свідоцтві про народження – 7 серпня 1961 року – і що ім’я дитини викреслено .

    Кімната, очевидно, раніше була дитячою.

    Виходьте через вікно і повертайтеся на другий поверх.

    Поверніться на горище, але підніміться по дерев’яних сходах на другий поверх і знайдіть стопку газет.

    Коли ви натиснете на купу на цей раз, буде дві дати на вибір. Натисніть на 1961 щоб знайти інформацію про дитину.

    Ви знайдете новини про смерть дитини Блеквуда в цьому році.

    Поверніться в галерею на першому поверсі. Це кімната з двома великими синіми дверима навпроти головної спальні, де ви знайшли сейф.

    У лівому задньому кутку кімнати знаходиться великий ящик з двома бивнями слонів. Натисніть на нього, щоб рухатися вперед, а потім оглянете його нижню частину.

    натисніть на ніж на нижній частині корпусу, щоб зняти його (1).

    Використовуйте маслянки на два колеса зліва і справа , щоб послабити їх, щоб ви могли перемістити корпус (2).

    Натисніть на ручку, щоб прибрати валізу і знайти забиті двері.

    Використовуйте МОЛОТОК в будь-якому місці на двері, щоб видалити дошки, а потім натисніть на ручку, щоб увійти в нову кімнату (4).

    Потрапивши в секретну кімнату, вам знадобиться джерело світла.

    Натисніть сірники в інвентарі на масляній лампі (1).

    Потім використовуйте масляну лампу в будь-якому місці сцени, щоб включити світло (2).

    Після включення світла досліджуйте всі в кімнаті, включаючи маску посередині і темний кут зліва.

    Натисніть на дерев’яні частини перед вікном праворуч, щоб видалити їх і помістіть трохи світла в кут кімнати (3).

    Прочитайте документи в раніше темної області (4) .

    Поверніться в гостьову спальню і попрацюйте на машинці. Натисніть на папір праворуч від друкарської машинки, щоб почати роботу.

    Після того, як ви закінчите писати, натисніть на папір, щоб прочитати її, і на друкарській машинці знову, щоб почути думки Майкла про таємниці.

    Вийдіть із спальні і зійдіть вниз, щоб зателефонувати Джеррі.

    Після всього цього поверніться в гостьову спальню і йдіть спати.

    Знову ви прокинетеся посеред ночі, думаючи, що щось не так.

    Ідіть в Галерею і увійдіть в забиті кімнату, маска зникне.

    Вийдіть з кімнати, і маска буде чекати вас в галереї, а потім ви прокинетеся від кошмару.

    Перейдіть до галереї, щоб перевірити, чи дійсно маска змістилася. Це не так.

    Спустіться в льох, щоб знайти джерело звуку. Спустіться на кухню на рівні землі і візьміть маленьку двері праворуч, щоб увійти в льох.

    Знову використовуйте СПИЧКИ на ФОНАРЬ і ФОНАРЬ в кімнаті, щоб висвітлити кімнату (1,2).

    Спустіться по сходах у підвал і натисніть на піч. Натисніть на неї знову, щоб увійти в піч і пройти весь шлях до кінця (3).

    Ви побачите, що ви думаєте, як людина через решітку, яка проходить через дірку в кінці тунелю.

    Вийдіть з печі і знову почуєте таємничий звук і поверніться на кухню.

    Масло в ліхтарях буде повністю витрачено. Повертайся в ліжко.

    П’ятниця, 14 жовтня

    Прокинувшись і спустившись вниз, ви помітите, що в будинку набагато холодніше.

    Спустіться на перший поверх і знайдіть камін в кімнаті, протилежній стороні дверей назовні.

    Натисніть на камін, щоб оглянути його і використовуйте сірники зі свого інвентарю на дровах, щоб запалити його.

    Підійдіть до телефону і знову зателефонуйте Джеррі. Він скаже, що йде в будинок, щоб забрати тебе.

    Вийдіть з будинку через парадні двері і продовжуйте рух до парадних воріт, повертаючи ліворуч, щоб пройти в гараж.

    Використовуйте СРІБНИЙ КЛЮЧ на ворота, щоб відкрити його.

    З внутрішньої сторони гаража ви побачите велосипед зліва. Натискання на педалі буде генерувати електрику і включати світло на велосипеді.

    На правій стороні старий моторошний вантажівка.

    У задній частині магазину знаходиться лава з інструментами.

    Натисніть на лавку, щоб ближче розглянути.

    Натисніть на ящик для інструментів, щоб заглянути всередину (1).

    Усередині панелі інструментів знаходиться набір КЛІЩІВ і викрутки (2), обидва обведені жовтим на скріншоті.

    Вийдіть зі сцени на лавці інструментів і подивіться направо. Натисніть на ЛОМ, щоб забрати це (3).

    Поверніться в садибу і підніміться по сходах біля дверей.

    У головній спальні, зліва від картини, за якою стоїть сейф, на столику перед великим круглим дзеркалом є маленьке дзеркало.

    Використовуйте ВИКРУТКУ, щоб видалити круглу частину ДЗЕРКАЛА від заснування і потім візьміть це.

    Вийдіть з головної спальні і пройдіть через хол до сходів. Підніміться по сходах на перший поверх і йдіть на кухню.

    Вийдіть з будинку з боку кухні і продовжуйте йти вперед, поки не дійдете до склепу.

    Використовуйте КЛЕЩИ на проводах, що закривають двері крипти (1 ). Ви отримаєте ДРОТИ в вашому інвентарі.

    Усередині склепу пройдіть до кінця кімнати праворуч і натисніть на дві шкатулки, щоб знайти їх всередині (2).

    Верхня шкатулка повністю порожня, а нижня має розкладається тіло .

    Вийдіть з цієї сцени і натисніть в самій нижній частині шкатулки, щоб напис перед ними.

    у цій сцені ви можете побачити імена загиблих і зібрати невеликий камінь (3).

    У сцені зліва є сходи. Це йде під склеп. Ідіть нижче і досліджуйте шкатулки там.

    Один з трун буде менше за інших. Спробуйте прочитати етикетку під ним, і ви виявите, що вам потрібно більше світла (1).

    Підніміться на рівень склепу і використовуйте КАМІНЬ зі свого інвентарю на вікнах в стелі (2).

    КАМІНЬ відскочить і впаде вниз. Спустіться по сходах і знайдіть її в кутку внизу сходів. Підніміть КАМІНЬ (3).

    Використовуйте КАМІНЬ на вікнах знову, щоб розбити один відкритий і показати трохи світла.

    Перевірте етикетку перед скринькою знову; у вас все ще не буде достатньо світла (5).

    Підніміться по сходах і подивіться наліво від кімнати, над сходами.

    Там є свічник, який висвітлює його з отвору в стелі.

    у кімнаті є багато інших свічників, але ви шукаєте той, де світло падає на сходи.

    Використовуйте ДРОТИ на ДЗЕРКАЛО в своєму інвентарі (1).

    використовується провідний ДЗЕРКАЛО зі свого інвентарю, щоб висвітлити мітку нижче (2).

    Як тільки ви прочитаєте етикетку, ви побачите, що велика її частина зношена. Тільки R – видно.

    Поверніться в садибу і зателефонуйте Джеррі. Він розповість вам про смерть Джеймса Блеквуда в липні 1963 року.

    Зателефонуйте в банк, вибравши “Інший номер” в нижній частині меню виклику і ввівши: 0191294144 – номер, який ви знайшли в сейфі.

    Запитайте про Джеймса Блеквуді, Крістофер Мілтон і недавніх заходах.

    Не турбуйтеся, якщо ви задасте неправильний питання; це не обов’язково для перемоги в грі.

    Поверніться вгору по сходах і знову підніміться по сходах. Знайдіть сходи на горище і знову подивіться на стопку газет.

    Шукайте що-небудь цікаве в червні 1963 року народження, і ви знайдете номер телефону Вільяма Бейлі – начальника поліції на момент смерті Блеквуда.

    Спустіться вниз і зателефонуйте за номером з записки на газеті: 0166565217.

    У вас буде довга розмова з відставним начальником поліції, і ви дізнаєтеся кілька нових відомостей.

    Вийдіть з будинку через парадні двері, поруч зі сходами.

    пройдіть наліво від фонтану і пройдіть прямо до воріт.

    Зліва від воріт буде поштову скриньку. Відкрийте його і візьміть перекладену замітку від вашого помічника і прочитайте її.

    У записці покоївка розповість про секретному відсіку поруч з її ліжком в кімнатах покоївки, де вона сховала важливу інформацію.

    Поверніться в садибу і йдіть на кухню. Двері зліва від горища – кімната покоївки.

    Увійдіть в кімнату покоївки і зробіть один крок. Розгорніться і рухайтеся до ліжка покоївкою і ліжку.

    Натисніть ще раз, щоб збільшити підставку для ліжка покоївкою. Під невеликим столом (1) можна прибрати квадрат.

    Відкрийте відсік і візьміть фотографію.

    Подивіться тінь на фото, щоб дізнатися, де саме Блеквуд поховав свою дружину (2).

    Вийдіть з кімнати покоївки і йдіть до дверей праворуч від неї, щоб спуститися в льох.

    Оскільки він все ще світить, вам більше не потрібен ліхтар, щоб бачити.

    Спустіться по сходах і до самої спині з правого боку і знайдіть значення води.

    Значення занадто складно змінити самостійно, але ви можете використовувати ЛОМ на ньому (1), а потім вдарити МОЛОТОМ ломом, щоб відкрити клапан (2).

    Відкривши воду, натисніть ЛОМ, щоб зібрати її знову (3). Ви ніколи не знаєте, коли це може бути корисно знову.

    Потім поверніться на інший бік садиби і вийдіть через парадні двері.

    Відразу ж поверніть праворуч і йдіть прямо на розвилці дороги.

    Ідіть вперед, поки не дійдете до теплиці.

    Використовуйте маслянки зі свого інвентарю на двері теплиці, щоб відкрити її (1).

    Прямо вперед буде іскра на землі. Ви можете клацнути по ньому, але поки не зможете його зібрати (2).

    Обійдіть середнє дерево і підніміться по сходах на іншій стороні.

    Добравшись до верху сходів і пройшовши один раз вперед, ви побачите лопату, що стирчить з бруду.

    ви можете натиснути на нього, але поки не зможете видалити його з бруду (1), тому що бруд суха і тверда.

    Подивіться на мотузку на землі. Ви не можете підняти його, але якщо ви натиснете на нижню частину, це опустить його до нижнього рівня (2).

    Потім ви можете натиснути на верхню частину (3) і обернути її навколо підстави лопати.

    Поверніться і йдіть до робочої станції на іншій стороні пішохідної доріжки.

    Натисніть ще раз для ближчого огляду.

    Відкрийте лівий ящик і прочитайте замітки на картці (4).

    Відкрийте правий ящик і візьміть НОЖИЦІ САДУ (5).

    Застосуйте САДОВі НОЖИЦІ на горшкові рослини зліва від столу (6), і ви автоматично зберете ЛИСТЬЯ в свій інвентар.

    Поверніться вниз і внизу сходів подивіться на середину кімнати. Ви повинні побачити кран біля землі.

    Натисніть, щоб побачити кран ближче.

    Натисніть на мотузку, щоб прикріпити її до крану (7).

    Натисніть на кран, щоб почати рух води і поливайте підставу лопати (8).

    Поверніться наверх і видаліть ЛОПАТУ з бруду (9).

    Поверніться до крана і видаліть мотузку, натиснувши на неї. Тримайте воду включеною, щоб ви могли помити блискучий предмет в більш доступному місці.

    Рухайтеся на півдорозі навколо підстави дерева і подивіться наліво. Там буде дерево, що впало в каналізації.

    Натисніть на дерево, щоб ближче розглянути.

    Використовуйте САДОВі НОЖИЦІ на дереві, щоб обрізати листя, які блокують слив (10).

    Прокрутіть туди, де був блискучий об’єкт, якщо ви натиснете на нього і почекайте, поки він зникне.

    Вийдіть з теплиці і пройдіть 2 сцени вперед. Потім поверніть направо і йдіть вперед інший сценою.

    Подивіться в басейн з водою в середині екрану.

    Ви знайдете МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ, обведений червоним на скріншоті. Це той же маленький блискучий предмет, який ви бачили раніше в теплиці.

    Поверніться в садибу і пройдіть через кухню в їдальню і відкрийте подвійні двері зліва, щоб увійти в кабінет.

    Коли ви в кабінеті, йдіть до столу перед вами.

    Використовуйте МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ на верхній ящик з правого боку (1).

    Усередині цього ящика буде лист для читання (2) і невелика коробка (3).

    невеликий ящик вимагає пароль, щоб відкрити його.

    пароль – все числа і вимагає трохи детективної роботи, щоб з’ясувати.

    Якщо ви пам’ятаєте, єдине місце в грі з номерами було занадто довгими телефонними номерами і номерами на блоках в дитячій кімнаті, які були забиті.

    Ми знаємо, що перша буква імені дитини була R, тому знайдіть цей блок і знайдіть на ньому цифру 5.

    Блоки під ним позначають кінець імені дитини: Обінна. Плюс R на початку, і це означає, що Робін. Інших імен в листах немає, так що повинно бути.

    Перевірте цифри поруч з кожною буквою, і ви отримаєте пароль 59097.

    Поверніться в офіс і введіть цей пароль на валізі. Числа на зображенні кейса не зміняться, але поточна комбінація буде написана внизу екрану.

    Натисніть на число, щоб просунути це одним.

    Як тільки коробка відкрита, ви виявите, що вона порожня.

    натисніть на середину коробки, поки вона не поверне наліво (1).

    Потім натисніть на отвір в лівій частині вікна, обведеного червоним (2). Ви повинні почути звук клацання.

    Зробіть те ж саме з правого боку. Натисніть на середину, поки вона не вкаже вправо (3), а потім натисніть на стіну з правого боку з отвором в ній (4).

    Поверніть середню частину в центральне положення (5) і потім клацніть велике порожній простір в (6), щоб відкрити секретне відділення.

    у коробці є КЛЮЧ орнат і трохи грошей. Цей ключ повинен йти до каплиці на території.

    Вийдіть з особняка через парадні двері і поверніть праворуч.

    Ідіть до оранжереї, але потім слідуйте по грунтовій дорозі наліво і прямуйте до каплиці.

    Використовуйте КЛЮЧ на двері до каплиці (1).

    Опинившись всередині, поверніть направо і підніміться по гвинтових сходах.

    У верхній частині сходи буде альков з комодом в наприкінці.

    Натисніть на комод, щоб дослідити його, а потім відкрийте його.

    Натисніть на верхній ящик і вийміть Біблію з ящика (2).

    Переверніть сторінки Біблії, поки не дійдете до сторінки з великим вирізом і захованим всередині неї цвях. Візьміть ГВОЗДЬ (3).

    Поверніться вниз по гвинтових сходах.

    Рухайтеся до вівтаря в задній частині кімнати і обійдіть його з правого боку.

    Подивіться на простір прямо за вівтарем і прямо перед статуєю.

    Використовуйте ЛОМ, щоб підняти панель з кільцем і ланцюгом під ним (4).

    просуньтеся на один крок вперед і подивіться на ноги статуї Ісуса.

    використовуйте ГВОЗДЬ зі свого інвентарю на отвір в ногах статуї (5).

    подивіться на верхню частину статуї і використовуйте ЛОМ, щоб випрямити знак “INRI “над головою статуї (6).

    потім ви побачите секретний прохід під вівтарем.

    Увійдіть в секретну кімнату, натиснувши вперед і потім клацнувши діркою під вівтарем.

    Коли ви вперше ввійдете в секретну кімнату, буде дуже темно.

    Поверніться наліво і знайдіть свічник.

    Використовуйте сірники на свічнику, щоб висвітлити кімнату (7).

    оберніться і йдіть до столу з іншого боку маленької до омнати.

    На столі ви знайдете ще декілька сторінок щоденника і замітки (8).

    Читаючи все замітки, ви дізнаєтеся, як зробити амулет, щоб звільнити злих духів, які потрапили в це місце.

    Натисніть на палицю праворуч від банкнот, щоб зібрати її в свій інвентар (9).

    Поверніться в будинок і зателефонуйте Джеррі, щоб розповісти йому про всі речі, які ви вже знайшли.

    Вийдіть з будівлі і знову увійдіть в парадні ворота. Ви помітите, що хтось був тут недавно.

    Відкрийте поштову скриньку і прочитайте повідомлення про виселення.

    Відійдіть від воріт і йдіть до машини.

    Натисніть на скриню і візьміть батареї (1).

    Ідіть до сараю, направо, повертайтеся до дому і огляньте велосипед.

    Помістіть батарею зі свого інвентарю в коробку праворуч від велосипеда, щоб встановити його (2).

    Натисніть на пристрій над заднім колесом, щоб підключити акумулятор до велосипедного генератора (3).

    Натисніть на педалі один раз, щоб зарядити батарею, а потім підніміть її (4).

    Поверніться до машини і помістіть батареї назад в моторний відсік в задній частині автомобіля (5). Закрийте двері.

    Обійдіть вперед і сядьте в водійську частину машини – з правого боку, так як це в Англії.

    Натисніть на ключ, щоб завести машину (6).

    у вас ще є незавершені справи, тому ви повинні повернутися в садибу.

    Поверніться в садибу і йдіть до каплиці.

    по дорозі туди, відразу після того, як ви поверніть праворуч на грунтовій доріжці, ви побачите ту ж саму сцену, яка була на фотографії в кімнаті покоївки.

    Використовуйте ЛОПАТУ на саму верхівку тіні будівлі, як показано на фотографії ( 1).

    Якщо ви потрапили не в ту точку, поверніться назад і спробуйте знову, поки не знайдете потрібну точку.

    Правильне розташування знаходиться в самому верху інтерактивної області.

    коли ви знайдете правильне розташування, ви відкопали скелет місіс Блеквуд.

    Використовуйте щипців на зуби скелета, щоб взяти один ЗУБ, щоб зробити амулет, вам потрібен шматок жертви.

    Пройдіть назад, щоб закрити діру у дворі і заново поховати скелет.

    Поверніться в особняк і підніміться по сходах на перший поверх.

    Пройдіть через великі подвійні двері, щоб увійти в галерею і поверніть праворуч.

    Там буде манекен з підвіскою у вигляді тигрового кігтя.

    Використовуйте щипців на кулон, щоб видалити кіготь.

    Пройдіть через зал, зійдіть по сходах і знову на кухню.

    Підійдіть до раковини, а потім оберніться і подивіться на стіл.

    Натисніть на кавомолку, щоб ближче розглянути.

    Натисніть на кришку м’ясорубки, щоб відкрити її (1).

    Використовуйте ЗУБ зі свого інвентарю на відкритій м’ясорубці (2).

    Закрийте його, клацнувши по металевої підстави (3), а потім натисніть на ручку зверху, щоб заточити зуб (4).

    натисніть на підставу, щоб відкрити двері (5), і натисніть на порошок, щоб видалити зубний порошок (6).

    Дотримуйтесь тим же кроків, щоб розтерти Кіготь і отримати ПОРОШОК.

    У ийдіте з кухні і підніміться по сходах на другий поверх.

    Підніміться по наступній сходах на другий поверх і пройдіть до двох дверей на стіні поруч зі сходами на горище.

    Виберіть ліві двері і йдіть в кінець кімнати, де є невелика електрична плита.

    У свій інвентар додайте ПОРОШОК ДЛЯ Когосов і ПОРОШОК ДЛЯ ЗУБОВ разом (1).

    Потім додайте два ПОРОШКУ в ЛИСТЬЯ від дивного африканського рослини, яке ви зібрали в теплиці.

    Помістіть кришку банки з фарбою на верхню частину печі (3).

    Додайте ПОРОШОК І СУМІШ ЛИСТЬЯ на верхню частину кришки (4), а потім використовуйте сірники зі свого інвентарю, щоб запалити плиту (5).

    Це зміцнить матеріали разом, щоб зробити маленький камінь.

    Візьміть КАМІНЬ і поверніться в галерею.

    Це зміцнить матеріали разом, щоб зробити маленький камінь.

    Візьміть КАМІНЬ і поверніться в галерею.

    Увійдіть в подвійні двері галереї і пройдіть в секретну кімнату, яку ви знайшли раніше, з великою маскою.

    у вашому інвентарі додайте КАМІНЬ до кінця ПАЛКИ (1), щоб зробити Амулет.

    Потім використовуйте Амулет на велику маску, щоб остаточно позбавити зло від цього місця.

    Вийдіть з галереї і зійдіть вниз до каміна у вітальні.

    Натисніть на камін, щоб оглянути його далі.

    Стерти ите сміття, що сидить зверху решітки в нижній частині каміна (1).

    Відкрийте ворота і зійдіть в секретний тунель (2).

    Внизу, в секретній в’язниці, відкрийте дерев’яні двері (3).

    Увійдіть в двері і натисніть на дірку в задній частині наступної кімнати.

    Дивіться фінальну сцену.

    Останній візит

    Після завершення гри ви можете почати бонусний контент.

    Запустіть нову гру (1) і виберіть “Останній візит” в нижній частині екрана (2).

    у “останньому візит” ви будете репортером, який повертається в особняк через роки після останньої гри.

    після того, як ви почнете гру, йдіть в сарай з правого боку.

    Якщо ви спробуєте натиснути на двері , сарай буде занадто сповнений сміття, щоб відкритися.

    Подивіться праворуч і візьміть порожню банку з фарбою.

    Поверніться до будинку і йдіть наліво, туди, де раніше була теплиця.

    Ви будете заблоковані від продовження великої лу жей води.

    Використовуйте банку з фарбою на воду, щоб зібрати її.

    Увійдіть в будинок і знову зійдіть в тунель в каміні.

    Двері в темниці буде відкрита.

    Переміститеся в дірку в задній частині кімнати, і ви побачите маленький об’єкт, сяючий в темряві (1).

    Спробуйте зібрати це , і рука зупинить Вас, хапаючи це.

    Вийдіть з темниці і поверніться наверх.

    Вийдіть з будинку і подивіться на землю праворуч від головного входу.

    Там буде невелика дірка в землі.

    використовуйте вОДУ з банки з фарбою на отвір (2).

    Поверніться до води, яка блокувала ваш шлях, і знову використовуйте нехай ФАРБУ, щоб зібрати більше води.

    Поверніться в будинок і зійдіть в темницю, щоб зібрати блискучий предмет в дірі.

    Ви отримаєте дверну ручку.

    у будинку є кілька місць, в яких відсутня дверна ручка.

    Поверніться наверх і пройдіть через їдальню на кухню.

    Використовуйте дверні Ю ручку зі свого інвентарю на кухонних дверей (3) і потім відкрийте її.

    Опинившись на кухні, зійдіть в підвал.

    У підвалі ви знайдете ганчірку (4) в правому верхньому кутку кімнати і коробку з рідини, що очищається в картонній коробці поруч з нею (5).

    Збери їх обох.

    Поверніться на іншу сторону будинку і підніміться наверх.

    Ідіть в самий кінець коридору і зайдіть у ванну.

    в інвентарі використовуйте рідини, що очищається на ганчірку (6).

    у вас буде ганчірка з чистячої рідиною в вашому інвентарі.

    Використовуйте ганчірку з чистячої рідиною на вікно, щоб отримати більше світла в кімнаті (7).

    Ідіть направо і натисніть на фіранку, щоб заглянути всередину ванни.

    Там ви знову побачите маску. Натисніть тут.

    Вийдіть з ванною і пройдіть по коридору до сходів. Ви почуєте зміна музики.

    Поверніться у ванну і знову відкрийте фіранку в ванну.

    З цього моменту гра закінчена, і ви можете подивитися фінальну сцену для отримання бонусного контенту.

    Вітаємо! Ви Закінчили Подряпини: Режисерський Разр