Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Rite of Passage: The Lost Tides – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Загублений в море
  • Глава 2: Окмур
  • Глава 3: Вічна
  • Глава 4: Корабельна аварія
  • Глава 5: острів забутих
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Rite of Passage: The Lost Tides.

    В цьому підручнику не буде відображатися, коли вам потрібно збільшити місце розташування; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані скріншоти HOP, проте в ньому буде зазначено, коли HOP доступний, і предмет інвентарю, який ви отримаєте від нього.

    Використовуйте карту, щоб швидко дістатися до місця.

    глава 1: Загублений в море

    Видалити стрічку; візьміть АВАРІЙНИЙ КЛЮЧ (A).

    Використовуйте АВАРІЙНИЙ КЛЮЧ (B); відкрий коробку.

    Одягти рятувальний жилет; візьміть ЖИТТЯ (З).

    Дайте ЖИТТЯ (D).

    Ідіть вліво, вниз, потім вперед.

    Візьміть весла (E).

    Ідіть наліво.

    Дайте весла (F).

    Поверніть ручку три рази (G).

    Використовуйте кисть (H); помістіть частина (I).

    Помістіть гвинти (J); використовуйте викрутку (K).

    Огляньте Компас (L).

    Візьміть компас (M).

    Огляньте фотографію (N); використовуйте компас (O).

    Перемістити фотографію; візьміть ЧАСТИНА МІСТА (P).

    Відкрийте банку (Q); використовуйте ключ (R).

    Візьміть ЧАСТИНА (1/5) (S).

    Помістіть ЧАСТИНА МІСТА (T) ; візьміть карту і РУЧКУ грамофон (U).

    Відкрийте двері (V).

    Ідіть наліво.

    Візьміть прив’язані дошки (W).

    Вивчіть прив’язані дошки; візьміть ФІОЛЕТОВИЙ ДРІТ (1/2) і ДОШКИ (X).

    Візьміть знак і ЗАПИС (Y).

    Спуститися.

    Помістіть грамофон рУКУ і ЗАПИС.

    Перемістіть голку (Z); поверніть ручку (A).

    Ідіть наліво.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ричаговими РОЗ’ЄМ (B).

    Помістіть ричаговими З’ЄДНУВАЧ; потягніть ручку (С).

    Візьміть ТАР ВЕДРО (D).

    Перемістити роз’єм; потягніть ручку (E).

    Пройти вперед.

    Візьміть ТОПОР (F).

    Візьміть ДРОТИ (2/2) (G); вийміть медузу (H).

    Перемістити камінь; візьміть ЧАСТИНА (2/5) (I).

    Помістіть ДРОТИ (2/2); натисніть кнопку (J).

    Пройти вперед.

    Використовуйте ТАР ВЕДРО і ДОШКИ (K).

    Використовуйте ТОПОР (L).

    Іди вперед.

    Натисніть вимикач (M).

    Використовуйте компас (N); помістіть вирізати різзю для міні-ігри.


    Рішення (O, P).

    Візьміть Зшитий ПАРУС (Q).

    Помістіть Зшитий ПАРУС (R).

    Іди вперед; піднятися чотири рази.

    Глава 2: Окмур

    Перемістити дошки; візьміть мотузку (S).

    Спуститися.

    Помістіть мотузки (T).

    Ідіть наліво.

    Огляньте гніздо; перемістіть яйця (U).

    Візьміть КЛЮЧ від ІНСТРУМЕНТУ.

    Використовуйте компас (V).

    помістіть КЛЮЧ від ІНСТРУМЕНТІВ; візьміть ШИЛО (W) і Зламану УДОЧКУ (X).

    Пройти вперед.

    Відкрийте кришку; візьміть магнітну МАШИНУ (Y) і липку стрічку (Z).

    Поговоріть з Біллом (A).

    Огляньте МАГНІТНИЙ БАР; поворухнути нігті.

    Візьміть шпильку і МАГНІТНИЙ БРУС (B).

    Огляньте коробку для міні-ігри (С).

    Рішення (D).

    Візьміть ЦЕГЛА (E).

    Спуститися.

    Помістіть МАГНІТНИЙ БАР (F); поверни це.

    Відкрий двері; огляньте отвір для міні-ігри (G).

    Рішення (H).

    Переміщати об’єкти; візьміть ІНСТРУМЕНТ шаблон КРИЛА (I).

    Пройдіть назад двічі.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати СВІТЛИЙ ЛІС (J).

    Помістіть ЦЕГЛА ( K); перемістіть цеглини (L).

    Переміщати об’єкти; візьміть ганчір’яну ляльку (M).

    Огляньте ганчір’яну ляльку; візьміть шпильку БЕЗПЕКИ (N).

    Помістіть липку стрічку і шпильку безпеки на зламаний стрижень, щоб зробити стрижень (O).

    Ідіть вперед, потім наліво.

    Використовуйте УДОЧКУ для міні-ігри (P).

    Рішення (Q).

    Візьміть крила ТКАНИНА ( R).

    Пройти вперед.

    Дайте світлий ліс; візьміть гексагональную плитку (S).

    Пройдіть назад двічі.

    Перемістіть знак (T); помістіть шестигранную плитку для міні-ігри (U).

    Рішення (V).

    Ідіть направо.

    Поверніть колесо три рази (W).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ЧАСТИНА (3/5) (X).

    Відкрити справу; візьміть сувій для міні-ігри (Y).


    Рішення (Z, A).

    Візьміть ГОЛОВУ ОСТОПУСА (B).

    Перемістіть книги і пляшку; візьміть ЧАСТИНА (4/5) (С) і ЧАСТИНА (5/5) (D).

    Спуститися.

    Помістіть ГОЛОВУ ОСТОПУСА і ЧАСТИНА (5/5) для міні-ігри ( E).

    Рішення (F); візьми восьминога.

    Ідіть направо.

    Помістіть восьминога для міні-ігри (G).

    Рішення (H): A, B, A.

    Огляньте стіну для міні-ігри (I).


    Рішення (JN).

    Візьміть КРУГЛИЙ вставки (O).

    Помістіть КРУГЛИЙ вставки (P); візьміть ІНЖЕНЕРНЕ КЕРІВНИЦТВО (Q).

    Прокрутіть ІНЖЕНЕРНЕ КЕРІВНИЦТВО; візьміть СПРИЯТЛИВІ слайдер (R).

    Іди в будинок Білла.

    Дайте БЛЕСКОВИЕ ПЛАКАТИ для міні-ігри (S).

    Рішення (T).

    Ви отримуєте СЛАЙДІНСКІЕ БЛУПРІНТИ.

    Увійдіть в HOP і використовуйте ЗАВДЯКИ слайдер ; Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ПЛАТУ УПРАВЛІННЯ (U).

    Використовуйте крилаті інструменти, крилату одяг і шило; помістіть СЛАЙДЕРСКІЕ блиск для міні-ігри (V).

    Рішення (W).

    Візьміть ХВОСТ хвіст (X).

    Візьміть фіксувати РАМКУ (Y).

    Спуститися.

    Видалити частини; помістіть виправлення РАМКУ, ПАНЕЛЬ УПРАВЛІННЯ і ХВІСТ (Х)

    З’єднайте пряжку (A).

    Іди направо.

    Глава 3: Вічна

    Візьміть сірник (B).

    Використовуйте Компас (С); відкрий коробку.

    Візьміть щипців (D) і ЗАЛІЗНИЙ БРУС (E).

    Використовуйте щипців на шпильках, щоб зігнути ПІН (1/2) (F).

    Використовуйте щипців; візьміть маслянки (G).

    Відкрийте ліхтар; використовуйте маслянки і сірники (H).

    Помістіть кришку; візьміть ФОНАРЬ.

    Використовуйте ФОНАРЬ для міні-ігри (I).

    Рішення (J, K).

    Візьміть Зігнуту шпильку (2/2) (L).

    Огляньте замок; використовуйте заглушку (2/2) для міні-ігри (M).

    Рішення (НП).

    Підніматися.

    Перемістити квіти; візьміть ЧАСТИНА ТКАНИНИ (Q).

    Помістіть ЧАСТИНА ТКАНИНИ для міні-ігри (R).

    Рішення (S).

    Візьміть мініатюрні ГАРМАТУ (T).

    Прокрутіть вліво.

    Помістіть мініатюрні ГАРМАТУ (U); візьміть медальйон ПТАХИ для міні-ігри (V).

    Рішення (W).

    Візьміть ЧАСТИНА ПТАХИ-медальйони (X ).

    Помістіть частині медальйона ПТАХИ в медальйоні ПТАХИ; візьміть медальйон птиці (Y).

    Спуститися.

    Помістіть медальйон ПТАХИ; візьміть ВЕНТИЛЬ (Z).

    Підніматися; перейдіть вліво.

    Перемістити панель; візьміть ЧЕРВОНИЙ ЧІП (A).

    Помістіть КЛАПАН для міні-ігри (B).

    Рішення (C): B, A, B, B, A.

    Відкрийте ілюмінатор.

    Іди вперед.

    Візьміть очисних РІШЕННЯ (D).

    Опускатись; перейдіть вправо.

    Візьміть трикутник (E).

    Використовуйте очисних РІШЕННЯ (F); Пройдіть ПОШУК, щоб отримати КНОПКУ.

    Огляньте очищають РІШЕННЯ (G).

    Візьміть ТКАНИНА; спробуйте використовувати пляшку.

    Прокрутіть вліво; наліво.

    Помістіть КНОПКУ для міні-ігри (H).

    Рішення (I): Cx15, Ax3, Bx3, Cx9, Dx12.

    Поверніть рукоятку (J).

    Іди вперед.

    Огляньте ілюмінатор (K ); Відкрий це.

    Огляньте пульт; натисніть кнопку (L).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати СЕРЦЕ (M).

    Помістіть СЕРЦЕ для міні-ігри ( N).


    Рішення (O1-O12).

    Використовуйте ключ (P).

    Ідіть направо.

    Використовуйте Компас (Q).

    Перемістити патч; візьміть ВІЧНЕ ВИРІЗКУ і ручному ПЛІВКУ (R).

    Відкрийте ручному ПЛІВКУ; візьміть ФІЛЬМ КАРТИ (S).

    Прочитайте книгу для міні-ігри (T).


    Рішення (U, V).

    Перевернути сторінку; візьміть КЛЮЧОВУ КАРТКУ (W).

    Пройдіть назад двічі; перейдіть вправо.

    Використовуйте КЛЮЧОВУ КАРТКУ (X).

    Відкрийте коробку; огляньте список (Y).

    Візьміть КЛЮЧ від КІМНАТИ (Z); Відкрий двері.

    Ідіть направо, потім наліво.

    Вивчіть карту для міні-ігри.

    Рішення (А).

    пройдіть назад, потім пройдіть через другі двері праворуч.

    Огляньте світло (B).

    Ідіть вниз, потім направо.

    Використовуйте ТКАНИНА, щоб взяти лампочку (С).

    Пройдіть назад, потім пройдіть через другі двері праворуч.

    Помістіть ЛАМПУ (D).

    Огляньте папір (E).

    пройдіть назад, потім пройдіть через другу двері зліва.

    Використовуйте КЛЮЧ від КІМНАТИ (F).

    Помістіть ТРИКУТНИК (G); відкрий коробку.

    Візьміть ФІШКИ (2/3) (H).

    Перемістити подушки; візьміть фішки (3/3) (I).

    Помістіть ФІЛЬМ КАРТИ (J).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати стрілки годинника (K).

    Ідіть вниз, потім вперед.

    Помістіть ФІШКИ (3/3) для міні-ігри (L).

    Рішення (M).

    Візьміть ВІТЕР ГОДИН (N).

    Ідіть в гостьову кімнату.

    Помістіть стрілки годинника (O ) і ВІТЕР ГОДИН (P); поверніть моталки три рази.

    Відкрийте ящик; огляньте коробку (Q).

    Відкрийте коробку; візьміть КЛІТИННИЙ КЛЮЧ (R).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть КЛІТИННИЙ КЛЮЧ (S).

    Глава 4: Корабельна аварія

    Використовуйте ЗАЛІЗНИЙ БАР (T).

    Закрийте двері; помістіть ЗАЛІЗНИЙ БАР (U).

    Поговоріть з капітаном; візьміть навігаційну карту (V).

    Ідіть вперед три рази.

    Відкрийте двері (W).

    Відкрити сумку; перемістити об’єкти.

    Візьміть пряжу (X) і ТРОСТИНА (Y).

    Відкрити справу; візьміть ТОПОР ПОЖЕЖІ (Z).

    Візьміть МОНЕТУ (1/3) (A).

    Візьміть МОНЕТУ (2/3) (B).

    Спуститися.

    Огляньте статую (С).

    Огляньте ТРОСТИНА для міні-ігри.

    Рішення (D): B, C, A, D.

    Використовуйте ТРОСТИНА (E); Ви отримаєте ТРОСТИНА.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати МОНЕТУ (3/3) (F).

    Пройти вперед.

    Вставте МОНЕТУ (3/3) для міні гри (G).

    Рішення (H): використовуйте стрілки, щоб направити корабель.

    Візьміть ПІРАТНУЮ ЛЯЛЬКУ (I) .

    Вивчіть ПІРАТНУЮ ЛЯЛЬКУ; візьміть ГАК (J).

    Помістіть ГАК і нитки на ТРОСТИНА, щоб отримати ТРОСТИНА з гаками (K).

    Пройдіть назад три рази.

    Використовуйте ФОНАРЬ (L).

    Використовуйте ТРОСТИНА з гаками; візьміть РІГ (M).

    Ідіть вперед три рази.

    Помістіть РІГ; відкрийте валізу (N).

    Візьміть ПОШТУ КОРАБЛЯ (O).

    Вивчіть ПОШТУ КОРАБЛЯ; відкрийте лист (P).

    Перемістити букви; візьміть ВІЧНЕ ЧАСТИНА (1/2) (Q).

    Відкрити лист; візьміть записку (R).

    Огляньте люк для міні-ігри (S).

    Рішення (T).

    Іди вперед.

    Візьміть КІНЬ (U).

    Використовуйте ВОГОНЬ на КІНЬ.

    Зніміть весло; візьміть поліпшення РУЧКУ (V).

    Відкрийте двері (W).

    Ідіть наліво.

    Візьміть ВІЧНЕ ЧАСТИНА (2/2) (X).

    Помістіть ВІЧНЕ ЧАСТИНА (2/2) на ВІЧНЕ ВИРІЗКУ; візьміть ВІЧНЕ ВИРІЗКУ (Y).

    Спробуйте клацнути вимикачем (Z).

    Помістіть ВІЧНЕ ВИРІЗКУ (A).

    Огляньте стовп для міні-ігри (B).


    Рішення (C , D).

    Візьміть ПОСЛІДОВНІСТЬ перезавантаження (E).

    Спуститися.

    Використовуйте поліпшення РУЧКУ ( F).

    Пройти вперед.

    Помістіть такій послідовності для міні-ігри (G).

    рішення (H): Встановіть елементи управління, як в 1, Cx2, B, Ax2, D, E.

    Ідіть наліво.

    Натисніть на вимикач (I).

    Помістіть навігаційну карту для міні-ігри (J).

    Рішення ( K): A, C, Bx3, C, Ax3, C, A, C.

    Візьміть осколок скла (L) і РУЧКУ (M ).

    Візьміть ЛОПАТУ (N).

    Використовуйте осколок скла (O).

    Пройдіть ПОШУК , щоб отримати аварійні вогні (P).

    Пройти вперед.

    Візьміть МЕТАЛЕВИЙ Детектор (Q).

    Візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (1/6) (R).

    Пройти вперед.

    Візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (2/6) (S).

    Візьміть ЧАСТИНИ МЕТАЛЕВОГО ДЕТЕКТОРА (1/3) (T).

    Помістіть аварійні вогні (U); візьміть детонатор (V) і ФІЛІЖАНКУ (W).

    Використовуйте ЛОПАТУ; візьміть ДИНАМІТ (X).

    Помістіть РУЧКУ на МОЛОДУЮ ГОЛОВУ, щоб отримати ІНСТРУМЕНТ СТВОРЕННЯ (Y).

    Пройти вперед.

    Візьміть ЧАСТИНИ МЕТАЛЕВОГО ДЕТЕКТОРА (2/3) (Z).

    Пройти вперед.

    Візьміть ЧАСТИНИ МЕТАЛЕВОГО ДЕТЕКТОРА (3/3) (A).

    Пройти вперед.

    Використовуйте МОНТАЖНИЙ ІНСТРУМЕНТ; візьміть пилку (B).

    Помістіть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (2/6) (С).

    Помістіть ЧАСТИНИ МЕТАЛЕВОГО ДЕТЕКТОРА (3/3) НА МЕТАЛЕВИЙ Детектор (D).

    Ідіть направо.

    Візьміть ДРІТ (E); використовуйте пилу.

    Використовуйте ЛОПАТУ (F).

    Пройти вперед.

    Поговоріть з капітаном (G).

    Помістіть ДИНАМІТ і ДРІТ на ДЕТОНАТОР, щоб отримати ВБУДОВАНИЙ ВИБУХ (H).

    Спробуйте оглянути клітку (I).

    Помістіть ВБУДОВАНИЙ ВИБУХ (J).

    Натисніть детонатор двічі (K).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ДІСПЛЕЙ ДЕТЕКТОРА (L).

    Помістіть ДІСПЛЕЙ ДЕТЕКТОРА на МЕТАЛЕВИЙ Детектор (M).

    Ідіть вниз, потім вперед.

    Використовуйте МЕТАЛЕВИЙ Детектор; використовуйте ЛОПАТУ (N).

    Перемістити пісок; візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (1/4) (O).

    Пройти вперед.

    Використовуйте ЛОПАТУ (P).

    Перемістити пісок; візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (2/4) (Q).

    Пройти вперед.

    Використовуйте ЛОПАТУ (R).

    Перемістити пісок; візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (3/4) (S).

    Пройти вперед.

    Використовуйте ЛОПАТУ (T).

    Перемістити пісок; візьміть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (4/4) (U).

    Пройти вперед.

    Помістіть ЧАСТИНА ВОРІТ тераси (4/4) (V).

    Ідіть наліво.

    Глава 5: Острів забутих

    Поговоріть з авантюристами (W).

    Відкрити сумку; візьміть Кірк, ЖУРНАЛ АВАНТУРА і ГАЧОК (X).

    Візьміть ПИСЬМОВІ плитки (3/5) (Y).

    Відкрийте ЖУРНАЛ АВАНТУРІСТА (Z); переверніть сторінки.

    Візьміть сувій (A).

    Пройти вперед.

    Використовуйте компас і Кірк (B).

    Використовуйте ГАК для міні-ігри (С).

    Рішення (D).

    Ідіть направо.

    Візьміть ПУСТОЙ ФОНАРЬ (E); огляньте дорогоцінний камінь (F).

    Використовуйте ПУСТОЙ ФОНАРЬ; зберіть світлячків (G).

    Візьми пожежні.

    Помістіть пожежні; відкрийте його (H).

    Візьміть ОКО ЛЬВА (I).

    Візьміть заводні КЛЮЧ (J).

    Спуститися.

    Помістіть ВІДКРИТИЙ КЛЮЧ для міні-ігри (K).

    Рішення (L).

    Пройти вперед.

    Поговоріть з годинникарів (M).

    Спробуйте взяти викрутку (N).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ОКО ЛЬВА (O); візьміть ЛИСТ (4/5) і КНОКЕР (P).

    Використовуйте молоток (Q); візьміть ПИСЬМОВІ плитки (5/5) (R).

    Ідіть вперед, потім направо.

    Помістіть ПИСЬМОВІ плитки (5 / 5); розташуйте їх (S).

    Прочитай лист; візьміть ГОДИННИК МАРІЇ (T).

    Ідіть вниз, потім вперед.

    Дайте МАРІЇ ГОДИННИК (U).

    Візьміть ВИКРУТКУ (V).

    Візьміть ВАЖІЛЬ (W).

    Використовуйте кирку (X); Відкрий вікно.

    Ідіть наліво.

    Поговоріть з велосипедистом (Y).

    Візьміть дошку (Z ).

    Візьміть чЕРВОНУ блискавки (A).

    Пройдіть назад три рази.

    Дайте червону блискавку; візьміть емблему (B).

    Помістіть емблему (С).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ТРОФЕЙ (D).

    Ідіть до кінця дороги.

    Дайте ТРОФЕЙ (E).

    Використовуйте ВИКРУТКУ; візьміть МЕХАНІЗМ (F) і ЛОПАТУ (G).

    Використовуйте ЛОПАТУ; візьміть ЧАСТИНА ВАЖЕЛЯ (H).

    Помістіть ЧАСТИНА ВАЖЕЛЯ на ВАЖІЛЬ для міні-ігри (I).

    Рішення (J ).

    Ви отримуєте ВАЖІЛЬ.

    Перейти до водоспаду.

    Помістіть МЕХАНІЗМ і ВАЖІЛЬ (K) ; потягніть важіль.

    Пройти вперед.

    Поговоріть з жінкою для міні-ігри (L).


    Рішення (MT).

    Перемістити завісу; Пройдіть ПОШУК, щоб отримати лампочки (U).

    Візьміть ПРУТ (V); відкрий коробку.

    Візьміть батареї (W).

    Візьміть ЛАМПУ мінера (X).

    Використовуйте ВИКРУТКУ на ЛАМПУ Шахтаря; перемістіть кришку, кришку, акумулятор і лампочку (Y).

    Помістіть лампочки (Z) і АКУМУЛЯТОР (A); візьміть шахтарську лампу.

    Ідіть наліво.

    Спробуйте йти вперед (B).

    Використовуйте шахтарську лампу і візьміть ТОПОР (С).

    Використовуйте компас (D).

    Ідіть направо, наліво, а потім направо.

    Ідіть вперед для міні-ігри (E).

    Рішення (FH).

    Іди вперед.

    Помістіть ПРУТ (I).

    Використовуйте компас (J).

    Використовуйте Компас (K).

    Пройти вперед.

    Огляньте свого батька і маяк (L).

    Використовуйте Компас для міні-ігри (M).


    Рішення (NQ).

    використовуйте Компас три рази (R).

    Вітаємо! Ви завершили “Обряд проходження: Втрачені припливи”. <