Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Paranormal Crime Investigations: Brotherhood of the Crescent Snake – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1 – Братство
  • Глава 2 – Залізні зірки
  • Глава 3 – Півмісяць Змія
  • Загальні поради

    Натисніть на Настройки (A) для налаштувань звуку, музики, повноекранний режим і призначеного для користувача курсору.

    Натисніть “Додатково” (B), щоб відтворити міні-ігри, які ви відкрили.

    Після введення в гру є додаткове керівництво.

    Наведіть курсор на кожну сцену, щоб знайти інтерактивні області, спостерігаючи за зміною курсора.

    Курсор зміниться на збільшувальне скло, коли ви зможете подивитися на що-небудь ближче.

    Щоб вийти з поля крупним планом, натисніть на x в кутку або клацніть в будь-якому місці за межами поля.

    Курсор зміниться на руку, коли ви зможете з чимось взаємодіяти.

    Курсор зміниться на розмовний міхур, коли ви зможете говорити з кимось.

    Курсор зміниться на знак питання, якщо ви зможете дізнатися більше про щось.

    Коли ви отримаєте світився в інвентарі, його необхідно перемістити в ваш польовий комплект PCI в правому нижньому кутку екрану для аналізу.

    Підказки доступні в лівому нижньому кутку як для пошуку предметів, так і для звичайного ігрового процесу.

    Коли PCI Field Kit (C) світиться, ви оновили файли справ у вашій цифрової історії хвороби і базі даних PCI.

    Прокрутіть файли даних, використовуючи стрілки (D) праворуч.

    Ви можете перемикатися між картою (E) і журналом (F), натиснувши в правому нижньому кутку монітора PCI Kit.

    Сцени прихованих об’єктів будуть відзначені блискітками.

    Підказки поповнюються за 30 секунд.

    Інтерактивні області відзначені відблиском.

    Елементи, перераховані зеленим в списку пошуку прихованих об’єктів, вимагають додаткового кроку для пошуку; ці елементи будуть відзначені однаковим кольором на скріншотах.

    Елементи, які можна комбінувати, автоматично з’являться у вікні з комбінацією, коли ви зберете всі частини.

    Гра не є повністю лінійної, і певні дії в однієї області викликають приховані об’єкти в інший.

    Якщо в керівництві є доступна сцена прихованих об’єктів, якої у вас немає, вивчіть інші області і поверніться або подивіться в керівництві то, що ви, можливо, пропустили.

    Загадки можуть бути пропущені після короткого очікування.

    Якщо ви випадково клацнете мишею, то на сценах пошуку предметів з’явиться короткий туман.

    Глава 1 – Братство

    Огляньте тіло (G) і натисніть на лист.

    натисніть на його задню кишеню (H), щоб побачити його студентський квиток.

    Візьміть залізної зірки (I).

    Натисніть на символи на землі в лівому верхньому кутку великого плану.

    Натисніть на символи (J), вигравірувані на руці жертви, щоб отримати ОБРАЗ ЄЦ АНАЛІЗУ: ДИВНІ МАРКУВАННЯ.

    Помістіть АНАЛІЗ ЗРАЗКА: ДИВНІ МАРКУВАННЯ в польовий комплект PCI, щоб проаналізувати його.

    Мета полягає в тому, щоб зловити речовини, плаваючі навколо (K), які відповідають виділеним речовин зліва.

    Коли буде знайдено наступне речовина, воно буде збільшуватися і короткочасно блимати на екрані, щоб ви знали, що речовина, яке ви шукаєте , змінилося.

    Після завершення ви отримаєте аналіз зразка; натисніть на аналіз, щоб продовжити.

    Натисніть на мадам Оракула зліва.

    Подивіться на стіл зліва, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Перемістіть меню (червоним), щоб отримати ІЗОЛЬОВАНІ РУКАВИЧКИ.

    Знайдіть об’єкти в списку.

    Ідіть по вулиці направо.

    Натисніть на ворон і відзначте, що вам потрібно відлякати їх.

    Натисніть на опудало зліва і зверніть увагу, що в ньому відсутні деталі.

    Натисніть на стіл зліва, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Натисніть на ворону (червоним), щоб отримати криваве перо.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ТОПОР.

    Вийдіть із зони і йдіть наліво.

    Подивіться на газету (L).

    Огляньте коробку (M) і натисніть , щоб зняти кришку; зверніть увагу, нам потрібен спеціальний інструмент.

    Пройдіть по лівій вулиці і натисніть на відкриті ворота.

    Візьміть РУЧКУ від лопати (N) праворуч.

    Огляньте світиться символ (O ) на землі і натисніть на нього.

    Огляньте замок на воротах (P).

    натисніть на область зліва від воріт, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте рвану сорочку.

    Пройдіть назад один раз і йдіть по вулиці праворуч.

    Подивіться на папір (Q) на землі зліва два рази.

    Натисніть на електричну коробку (R) зліва.

    Використовуйте ТОПОР на ланцюгах на електричній коробці.

    Подивіться уважно на електричну коробку.

    Використовуючи схему (S) на внутрішній стороні дверної панелі в як орієнтир, підключіть проводи справа.

    Використовуйте ІЗОЛЬОВАНІ РУКАВИЧКИ, щоб перемістити дроти.

    Підказка; Почніть з A і D, так як рішення для них дано на панелі.

    Рішення; A = 1, B = 3, C = 5, D = 2, E = 7, F = 6, G = 8, H = 4. Дивіться скріншот для вирішення.

    Натисніть на решітку для каналізації (T ), щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Відкрийте кришку відсіку для попкорну (червоного кольору) і візьміть риболовну приманку.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ВІНОК.

    Ідіть вперед один раз.

    Огляньте пам’ятник (U).

    Помістіть вять на лівий гак (V).

    Зверніть увагу на відсутній кулон (W) і натисніть на газету (X) на верхній полиці.

    Огляньте світиться символ (Y) на землі і натисніть на нього.

    натисніть на бар’єр (Z) праворуч.

    Пройдіть по вулиці зліва.

    Візьміть ТРУБУ (A) з дзвіночка.

    Натисніть на шлагбаум зліва.

    Поговоріть з мадам оракул і увійдіть в її магазин.

    Поговоріть з мадам оракул знову в магазині.

    Візьміть кулон (B).

    Поверніться з області два рази.

    Огляньте меморіал і візьміть кулон в її руки.

    Пройдіть у відкриті ворота на цвинтарі справа.

    Спробуйте йти прямо по стежці.

    Візьміть ГОЛОВУ ПЕРЕГОРОДКА (С).

    Огляньте постамент статуї (D) праворуч.

    Мета полягає в тому, щоб видалити всі предмети, щоб розкрити коло захисту, спочатку видаливши верхні. Дивіться скріншот для одного рішення.

    Отримайте ЗРАЗОК АНАЛІЗУ: БІЛИЙ ПИГМЕНТ.

    Помістіть АНАЛІЗ ЗРАЗКА: БІЛИЙ ПИГМЕНТ на польовий комплект PCI, щоб проаналізувати його.

    Мета полягає в тому, щоб зіставити частки зліва з тими, що справа.

    Ви повинні відповідати точним формам, а не тільки квітам і типу .

    Коли закінчите, натисніть на нижню ліву могильну плиту, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    натисніть на троянду ( червоного кольору), щоб отримати рожеві пелюстки.

    Знайдіть предмети за списком.

    Поверніться із зони і йдіть наліво, потім в магазин.

    Візьміть ОКО Ньют (E).

    Вийдіть з магазину, і мадам Оракула дасть вам талісман, щоб побачити темну магію, яка буде знаходитися зліва від вашого інвентарю .

    Зверніть увагу на магічне коло на бар’єрі зліва.

    Поверніться з області два рази.

    Натисніть на решіт ку каналізації справа, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримати шматок крейди доданий в ваш інвентар.

    Вийдіть із зони і йдіть прямо до Cafe du Globe.

    Натисніть на стіл, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте тЮЛЬПАН доданий до Вашого інвентарю.

    Тепер у вас повинні бути всі інгредієнти (тюльпан, крейда, очей тритона і рожеві пелюстки) , необхідні для приготування білого пігменту.

    Натисніть “Об’єднати”, коли коробка автоматично підніметься, щоб отримати ЗМІШУВАННЯ: бІЛИЙ ПИГМЕНТ.

    Помістіть ЗМІШУВАННЯ: бІЛИЙ ПИГМЕНТ в польовий комплект PCI.

    Мета полягає в тому, щоб очистити ігрове поле, зіставивши всі кольори одного кольору, щоб усунути їх в кількості ходів, зазначених в лівому верхньому кутку.

    Ви можете переміщати зразки, натискаючи на будь-які два дотичних речовини, щоб перемикати їх, або натискаючи стрілку вліво або вправо, щоб повернути екран на 90 градусів.

    Будь-які три види, що стикаються один з одним, автоматично забираються з дошки, тому переконайтеся, що вони не стикаються, поки все один колір не може бути об’єднаний.

    Рішення є; клацніть стрілку вліво один раз, а потім натисніть стрілку вправо (або вліво).

    Отримайте білий пігмент, коли закінчите.

    Пройдіть направо один раз.

    Помістіть ГОЛОВУ ПЕРЕГОРОДКА і рвані СОРОЧКУ в опудало (F).

    Візьміть ЛОПАТУ ЛОПАТУ (G) і автоматично вирівняйте РУЧКУ ЛОПАТИ з ЛОПАТОЮ лОПАТКИ, щоб отримати ЛОПАТУ.

    Пройдіть назад і йдіть наліво один раз.

    Ідіть вперед по правій вулиці три рази на кладовищі.

    Огляньте коло захисту на підставі статуї справа.

    Помістіть БІЛИЙ ПИГМЕНТ в миску (H) праворуч.

    Мета полягає в тому, щоб завершити діаграму, обвівши червоні точки на колі.

    Натисніть на білий пігмент, щоб взяти його. Вам не потрібно буде отримувати більше, якщо ви не зробите помилку.

    Намалюйте лінії, почавши з одного кінця лінії червоних точок і утримуючи кнопку миші, і простежте до кінця. Відпустіть кнопку миші і утримуйте кнопку миші і простежте наступний слід червоних точок.

    Повторюйте, поки всі червоні точки не зникнуть.

    Вийдіть із зони, йдіть наліво і потім прямо в магазин мадам Оракули.

    Поговоріть з мадам оракул, і вона попросить лопату.

    Віддайте лОПАТУ мадам Оракулос і візьміть ЧЕРВОНУ СВІЧКУ (I).

    Вийдіть з екрану чотири рази і пройдіть направо два рази.

    Натисніть на стіл зліва, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте СИНЮ СВІЧКУ, додану до Вашого інвентарю.

    пройдіть назад, пройдіть наліво і пройдіть прямо тричі на кладовищі.

    Помістіть СИНЮ СВІЧКУ зліва (J) і ЧЕРВОНУ СВІЧКУ справа (K).

    Натисніть на двері склепу справа.

    Мета полягає в тому, щоб зрушити плитки, щоб завершити картину (L). Дивіться скріншот для вирішення; натисніть на прогалини в зазначеному порядку.

    Увійдіть у відкритий склеп.

    Огляньте вівтар (M) в задній частині кімнати.

    Візьміть 3 ЧИСЛА КАМЕНЮ (N) і другу залізної зірки (O).

    Огляньте таблички (P) на підлозі і натисніть на кожну окремо.

    Візьміть 4-й НОМЕР (Q).

    Помістіть пронумерований КАМІНЬ II в нижній центр лівої таблички (R).

    Помістіть пронумерований КАМІНЬ IV в нижній центр 2-й лівої таблички (S).

    Помістіть пронумерований КАМІНЬ VI в нижню середину другої таблички праворуч (T).

    Помістіть пронумерований КАМІНЬ IX в центр нижньої частини правої таблички (U).

    Перемістіть курсор / промінь світла до фіолетової емблемі (V) в нижній середній частині і натисніть на неї.

    натисніть на світиться символ (W) перед вами.

    Вийдіть з могили і поговоріть з мадам оракул.

    Глава 2 – Залізні зірки

    Візьміть СИНІЙ БАКЛАЖАН (X).

    Візьміть ТРУБУ (Y) і з дзвіночка.

    Ідіть прямо один раз в затоку.

    Візьміть скребок (S).

    Використовуйте скребок на дно човна (Z), поки не зникне, і натисніть, щоб перевернути човен.

    Повертайте лебідку (A) до тих пір, поки вона не зупиниться, потім натисніть на будиночок біля озера (B) в крайньому правому куті, щоб рухатися вперед.

    Візьміть батареї (С).

    Подивіться на дошку оголошень (D) і прочитайте список розчинників моху і хімічні інгредієнти Х.

    Візьміть СИНЕГО ЖУКА (E).

    Натисніть на виріз в центрі колоди.

    Огляньте потерту мотузку (F).

    Мета полягає в тому, щоб з’єднати перетерті кінці мотузки зліва з відповідними їм перетертими кінцями мотузки справа.

    З’єднайте мотузки, натиснувши на одному кінці, потім слідуйте по лінії крейди до іншого кінця і натисніть на неї. Дивіться скріншот для вирішення.

    Поверніться з області один раз.

    Натисніть на лебідку (G) і повертайтеся до будинку біля озера праворуч.

    натисніть на тіло і візьміть болтове РЕЗАК (H) з його руки.

    Знову натисніть на тіло і зверніть увагу, що під мохом щось є.

    отримайте SCAN ID бАЗИ дАНИХ: FINGERPRINT автоматично в вашому інвентарі.

    Помістіть Сканування ідентифікатора бази даних: відбиток пальця на польовий комплект PCI, щоб отримати ідентифікацію тіла.

    Подивіться на свій журнал польового комплекту PCI, щоб побачити список інгредієнтів для мохового розчинника.

    Пройдіть назад і поговоріть з мадам Оракулос.

    Пройдіть в човнову човен в верхньому лівому кутку.

    Використовуйте болтове РЕЗКИ на ланці ланцюга (I), що покриває колесо, поки воно не буде відкрито.

    Поверніть колесо, щоб відкрити ворота будинку човна.

    Натисніть на праву стіну човнового будиночка, щоб отримати доступ до Про ласті пошуку предметів.

    Натисніть на центральну мухоловку (червоним) і візьміть бджолу.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ZOOPLANKTON PETRI DISH .

    Пройдіть вперед один раз до крану.

    Огляньте дошку для класиків (J) і відзначте 3 числа; 652.

    Огляньте кабіну крана (K).

    Зверніть увагу на відсутню кнопку на приладовій панелі.

    Візьміть запальничку (L).

    Тепер у вас повинні бути всі інгредієнти для Chemical X (LIGHTER FLUID, BATTERY і ZOOPLANKTON PETRI DISH), і ви автоматично об’єднайте їх, щоб отримати MIX SUBSTANCE: CHEMICAL X.

    Візьміть ГАК (M) на приладовій панелі і вийдіть з кабіни.

    Використовуйте ГАК на пожежну драбину (N) і натисніть на двері на верхньому рівні, щоб піднятися.

    Використовуйте код з дошки класиків (652), щоб відкрити замок. Дивіться на скріншот для вирішення (O).

    Помістіть ЗМІШУВАННЯ: ХІМІЧНИЙ Х в польовий комплект PCI.

    Мета полягає в тому , щоб зловити речовини, плаваючі навколо, які відповідають виділеним речовин зліва.

    Коли буде знайдено наступне речовина, воно буде збільшуватися і короткочасно блимати на екрані, щоб ви знали, що речовина, яке ви шукаєте, змінилося.

    Після завершення ви отримаєте аналіз зразка; натисніть на аналіз, щоб продовжити і отримати ХІМІЧНИЙ Х.

    Натисніть на двері нагорі і натисніть на ліву вітрину, щоб відкрити сцену пошуку предметів.

    Натисніть на скляну вітрину (червоного кольору) і візьміть СЕДІТІВНИЕ ДРОБІ.

    Знайдіть предмети за списком.

    Використовуйте седативні ДРОБІ на гавкаючого собаки (P).

    Натисніть на вершину драбини (Q).

    Подивіться на емблему на двері.

    Завершіть кожен розділ, натискаючи на центр кожного сегмента , поки не з’явиться правильне зображення для завершення кожної сцени. Дивіться на скріншот для вирішення (R).

    Використовуйте Болтове РЕЗАК на ланцюгу (S).

    Спробуйте взяти меч (T ).

    Поговоріть з мадам оракул.

    Візьміть ЗОЛОТИЙ МЕЧ (U) з землі.

    Пройдіть вперед два рази на кладовищі.

    Натисніть на нижню ліву могильну плиту, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте ЦИЛИНДР МУЗИКИ, доданий до Вашій інвентарю.

    Пройдіть прямо повз склепу.

    Візьміть ТВАРИНА ТВАРИНА (V).

    Тепер у вас повинні бути всі інгредієнти (СИНІЙ БАКБАЛ, СКАРГА, СИНІЙ ЖУК і ХІМІЧНИЙ Х), необхідні для розчинника моху, і ви автоматично об’єднайте їх, щоб отримати змішувальну РЕЧОВИНА: МОССОВИЙ рОЗЧИННИК.

    Використовуйте седативні ДРОМАТИ на м’ясо (W ).

    Використовуйте заспокійливе зашнурувати м’ясо на гачок (X), і алігатор засне.

    Помістіть змішувальну РЕЧОВИНА: MOSS SOLVENT на польовій ой комплект PCI.

    Мета полягає в тому, щоб очистити ігрове поле, зіставивши всі кольори одного кольору, щоб усунути їх в кількості ходів, зазначених в лівому верхньому кутку.

    Ви можете переміщати зразки, натискаючи на будь-які два дотичних речовини, щоб перемикати їх, або натискаючи стрілку вліво або вправо, щоб повернути екран на 90 градусів.

    будь-які три види, стикаються один з одним, автоматично забираються з дошки, тому переконайтеся, що вони не стикаються, поки все один колір не може бути об’єднаний.

    Дивіться скріншот для вирішення.

    Отримайте ВЕЛИКИЙ РОЗЧИННИК, коли закінчите .

    Пройдіть вперед три рази до озерному дому.

    Використовуйте розчинник на тіло (Y).

    Візьміть третю ЗІРКУ (Z).

    Пройдіть назад п’ять разів до меморіалу і залиште один раз.

    Натисніть на бар’єр, щоб викликати загадку.

    Мета полягає в тому, щоб вибудувати кільця, щоб завер шити символ.

    Поворот деяких кілець перетворить інші кільця; порушені кільця стануть фіолетовими.

    Символ стане жовтим, якщо правильно.

    Поверніть внутрішнє кільце 1, щоб поєднати його з кільцем 2.

    Повертайте кільце 2 (автоматично повертайте 1 разом з ним), поки вони не стануть жовтими (A).

    Поверніть кільце 3, поки воно не стане жовтим.

    Поверніть кільце 4, поки воно не вирівняється з зовнішнім кільцем 5 (B) .

    поверніть зовнішнє кільце 5 (автоматично поверніть 4 разом з ним), щоб завершити символ (с).

    Пройдіть наліво і натисніть зліва від сцени, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте МУЗИЧНИЙ ЛИСТ в свій інвентар.

    Подивіться уважно на орган труби.

    Візьміть ОРГАНІЧНІ КІСТКИ (D) і ЧЕРЕП (E) і автоматично об’єднайте їх, щоб отримати СКАН ВД БАЗИ ДАНИХ: КІСТКИ.

    Помістіть Сканування ідентифікатора бази даних: кістки в польовий комплект PCI.

    Помістіть МУЗИЧНИЙ ЛИСТ на музичну підставку (F).

    Помістіть 2 ТРУБИ праворуч від музичного стенду (D), де були кістки.

    Помістіть МУЗИЧНИЙ ЦИЛИНДР в відділення (G) праворуч.

    Мета полягає в тому, щоб натиснути відповідні клавіші на клавіатурі, щоб дублювати музику, виділену зеленим кольором на нотах.

    чорні ноти – це чорні клавіші, а білі ноти – білі клавіші на клавіатурі.

    Ліва половина клавіатури призначена для чорно-білих нот з однією точкою, а права – для подвійних точок.

    Таймера немає, і ноти, які були завершені, будуть виділені зеленим кольором на ноти (I).

    Візьміть 4-ї залізної зірки (H), коли закінчите.

    Поверніться назад до меморіалу і поговоріть з мадам оракул.

    Автоматично отримаєте ЗЛОУ Кальвін № 42 після розмови з мадам оракул.

    Пройдіть назад ще два рази і йдіть наліво до воріт собору.

    Глава 3 – Півмісяць Змія

    Огляньте замок (J) на воротах.

    Помістіть 4 ЗАЛІЗНИХ ЗІРКИ в замок (K), і ворота відкриються автоматично.

    Натисніть на область зліва від воріт, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Натисніть на покриті листом камені (червоним кольором) в лівому нижньому кутку, щоб отримати ШОЛОМ.

    Знайдіть предмети за списком.

    Увійдіть через відкриті ворота.

    Натисніть на п’єдестал справа, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Натисніть на яйце (червоним), щоб розбити його і взяти тріснуте яйце.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ЗОЛОТОГО ПЕРСОНАЛУ.

    Використовуйте лебідку в колодязі зліва, щоб витягнути відро і зверніть увагу, що ми повинні покласти щось під кришку.

    Натисніть на сонячний годинник праворуч і відзначте відсутню частину стрілки.

    Натисніть на двері в собор і натисніть ще раз, щоб увійти.

    Натисніть на зелений символ на підлозі собору.

    Натисніть і перетягніть плити, розкидані по всьому собору, в відповідні місця на лаві, зіставляючи форми. Дивіться скріншот для вирішення.

    Подивіться на вівтар і зверніть увагу на монети.

    Пройдіть в кімнату зліва.

    Візьміть випалений факел (L).

    Використовуйте фАКЕЛ на свічки (M), щоб отримати фАКЕЛ.

    Натисніть на меч (N) і зверніть увагу, що вам потрібна сходи.

    Натисніть на люк і зверніть увагу, що він замкнений з іншого боку.

    Зверніть увагу на відсутнє дзеркало (O).

    Натисніть на найближчі двері праворуч і відзначте відсутні монети.

    Огляньте 2-ю двері (P) справа, щоб отримати доступ до загадки.

    Мета полягає в тому, щоб зрушити шматочки , щоб завершити символ (Q).

    Рішення; натисніть на квадрати в порядку, пронумерованому на скріншоті.

    Пройдіть в недавно відкриті двері.

    Помістіть освітлення смолоскипів на стіну (R ) зліва.

    Натисніть на зелений символ на лівій стіні і змій на підлозі.

    Ідіть вперед по коридору і візьміть ФАКЕЛ (S).

    Пройдіть назад і використовуйте ФАКЕЛ на освітлення смолоскипів (R) на стіні, щоб отримати освітлення смолоскипів.

    Ідіть вперед по коридору і помістіть ФАКЕЛ на стіну в лівому верхньому кутку (T) .

    Помістіть ЗОЛОТОГО ПЕРСОНАЛУ в відро (U).

    Подивіться на зелений світиться бар’єр (V) праворуч.

    Мета полягає в тому, щоб вирівняти всі кільця, щоб завершити символ.

    Коли кільце виявиться в правильному положенні, воно стане жовтим.

    Поворот деяких кілець викличе обертання інших кілець. Кільця, які порушені, будуть виділені фіолетовим кольором.

    Поверніть кільце 1, поки воно не стане жовтим.

    Поверніть кільце 2, поки воно не стане жовтим.

    Поверніть кільце 5, поки воно не стане жовтим; ігноруйте 3-е кільце, яке повертається разом з ним.

    Поверніть кільце 3, поки воно не стане жовтим.

    Поверніть кільце 6, щоб вирівняти кільце 7.

    Поверніть кільце 7 (автоматично поверніть кільце 6 разом з ним), поки воно не стане жовтим.

    поверніть кільце 4, поки воно не стане жовтим, і головоломка не буде завершено процес.

    Натисніть на пульсуючу жовту кам’яну плиту справа, щоб відкрити прохід.

    Натисніть на купу предметів в правому кутку кімнати, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте стрілки, додану до Вашого інвентарю.

    Пройдіть через отвір праворуч.

    Підніміть трикутні ДЗЕРКАЛО (W).

    Натисніть на кінець тунелю (X) два рази.

    Пройдіть назад чотири рази і рушите вниз по лівій дорозі до криниці.

    Натисніть на п’єдестал справа, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть предмети за списком.

    Отримайте квадратних ДЗЕРКАЛО, доданий до Вашого інвентарю.

    Помістіть стрілки в сонячний годинник (Y).

    Поверніть ручку на колодязі (Z), щоб зняти кришку.

    Помістіть квадратних ДЗЕРКАЛО на вершину колодязя (A).

    Отримайте рецепт сліз лебедя від мадам Оракулос, доданий в ваш польовий комплект PCI.

    Увійдіть в собор і йдіть наліво.

    Помістіть трикутні ДЗЕРКАЛО в трикутну щілину зліва (B).

    Натисніть на дзеркало (С) між дверима праворуч, щоб через дверний проріз проходили дві балки.

    Пройдіть в правий дверний отвір, де знаходяться балки, і прямо по коридору.

    Натисніть на предмети, складені в правому куті, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Відкрийте книгу в центрі (червоним) і візьміть перо.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ГРИБ.

    Пройдіть направо, натисніть на кінець тунелю два рази, щоб вийти.

    Вийдіть зі склепу і пройдіть вперед п’ять разів і підніміться по пожежній драбині.

    Натисніть на скляну вітрину зліва, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ЯГОДИ.

    Пройдіть назад дев’ять разів і прямуйте прямо до Cafe du ‘Globe і двічі направо до пірсу.

    Перемістіть газети і візьміть котушку (D).

    Помістіть барабан на стовп (E).

    Натисніть на котушку, поки риба не приземлиться.

    Візьміть БАСС Міссісіпі (F).

    пройдіть назад два рази і пройдіть наліво, рушите вперед по вулиці праворуч і вийдіть один раз і увійдіть в магазин мадам Оракула. ​​

    Візьміть КНОПКУ УПРАВЛІННЯ КРАНОМ (G).

    пройдіть назад два рази і пройдіть вперед шість разів.

    Огляньте кабіну крана (H).

    П оместіте КНОПКУ УПРАВЛІННЯ КРАНОМ на праву панель (I).

    Увімкніть кран, повернувши ключ (J).

    Натисніть кнопку вгору на кнопки управління КРАНОМ.

    Пройдіть прямо під піднятими балками в глухий кут.

    Зберіть статую, клацаючи і опускаючи частини на місце на п’єдесталі.

    Ви можете натиснути на частини в будь-якому місці на статуї, і якщо все зроблено в правильному порядку, вони розмістяться самі, коли ви відпустіть їх. Дивіться скріншот для вирішення.

    Помістіть ШОЛОМ на зібрану статую.

    Натисніть на синій коштовний камінь (K), щоб викликати загадку.

    Мета – спалити весь мох променем світла.

    Використовуйте стрілки, щоб перемістити світло.

    Одне рішення; L, L, L, U, R, R, R, U, L, L, L, U, R, R, R.

    Візьми чистий щит стража.

    Помістіть ЩИТ стража і ЗОЛОТИЙ МЕЧ на статую.

    Візьміть ЗОЛОТУ МОНЕТУ (M) з квітів.

    У вас повинні бути всі інгредієнти для Сліз Лебедя, і ви автоматично комбінуєте Ягоди, MISSISSIPPI BASS, MUSHROOM і GOLD COIN , щоб отримати MIX SUBSTANCE: SWAN’S TEARS.

    Помістіть ЗМІШУВАННЯ: СЛЬОЗИ Лебедя на польовий комплект PCI.

    Мета полягає в тому , щоб зловити речовини, плаваючі навколо, які відповідають виділеним речовин зліва.

    Коли буде знайдено наступне речовина, воно буде збільшуватися і короткочасно блимати на екрані, щоб ви знали, що речовина, яке ви шукаєте, змінилося.

    Після завершення ви отримаєте аналіз зразка; натисніть на аналіз, щоб продовжити.

    Отримайте СЛЬОЗИ ЛЕБЕДИ додані до Вашого інвентарю, коли закінчите.

    Використовуйте СЛЬОЗИ Лебедя на вогонь (A) навколо статуї.

    Візьміть ЯСНИЙ СИНІЙ КРИСТАЛ (B) з землі зліва від статуї.

    Пройдіть назад дев’ять разів і йдіть прямо до Cafe du Globe.

    Офіцер Зак дає вам зміїного граблера.

    Голова пішла один раз.

    Огляньте коробку зі зміями (N) і зніміть кришку, якщо ви не зробили цього раніше.

    Використовуйте грабер зМІЇ на ящик змій, щоб викликати загадку.

    Мета полягає в тому, щоб видалити змій з коробки, видаляючи тільки верхню змію кожен раз. Дивіться скріншот для порядку видалення змій.

    Візьміть ВЕРЕВНУЮ СХОДИ після видалення змій.

    Пройдіть по вулиці зліва два рази до території собору.

    Помістіть мотузяною драбиною в колодязь (O) і зійдіть вниз.

    Поверніться назад один раз.

    Подивіться на проектор (P) праворуч.

    Візьміть ЧОРНИЙ КРИСТАЛ у верхній частині коробки (Q).

    Помістіть ЯСНИЙ СИНІЙ КРИСТАЛ туди, де був ЧОРНИЙ КРИСТАЛ.

    Поверніть дзеркала, щоб промінь освітив кожен з трьох синіх кристалів знизу. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть медальйони (R) зліва.

    Натисніть на емблему і замкову щілину зліва.

    Ідіть прямо по коридору і йдіть направо, двічі натисніть на кінець коридору, щоб увійти в склеп.

    Пройдіть назад чотири рази, йдіть наліво і вперед в собор.

    Подивіться уважно на вівтар.

    Використовуйте СЛЬОЗИ ЛЕБЕДИ на монетах (S).

    Візьміть 6 монет, щоб отримати МОНЕТУ Кальвіна, МОНЕТУ астронома, МОНЕТУ СВЯЩЕННОЇ СВЯТИЙ, МОНЕТУ ПЕТРА, МОНЕТУ ДЖОРДЖА і МОНУ ОХРАННИКА.

    Поговоріть з мадам Оракулосом і отримаєте список Чудових інгредієнтів Зберігача, доданий в ваш журнал.

    Пройдіть назад два рази, йдіть по правильному шляху два рази, потім наліво два рази в джаз-клуб.

    Натисніть на область зліва від сходів, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Знайдіть перераховані предмети і отримаєте ПРИСТРІЙ ЗАПИСИ.

    Використовуйте ПРИСТРІЙ ЗАПИСИ на верхній годину ти труби органу, щоб отримати заповнення РЕЄСТРАТОР.

    Вийдіть із зони два рази і пройдіть на кладовищі.

    Візьміть БІЛИЙ ПИГМЕНТ ( T) на світиться символ праворуч.

    Пройдіть прямо три рази в затоку і візьміть ФІОЛЕТОВИЙ ЛОТОС (U).

    Пройдіть прямо тричі в глухий кут і візьміть КВІТИ ОХРАННИКА (V).

    У вас повинні бути всі інгредієнти, необхідні для Чуда Зберігача (БІЛИЙ ПИГМЕНТ, ФІОЛЕТОВИЙ ЛОТОС, КОЛІР ОХРАННИКА, ЧОРНИЙ ДІАМАНТ і записати РЕЄСТРАТОР), щоб автоматично об’єднати їх в Змішування ІСТОТИ: ЧУДО ОХРАННИКА.

    Помістіть ЗМІШУВАННЯ: ЧУДО ОХРАННИКА на польовий комплект PCI.

    Мета полягає в тому, щоб очистити ігрове поле, зіставивши всі кольори одного кольору, щоб усунути їх в кількості ходів, зазначених в лівому верхньому кутку.

    Ви можете переміщати зразки, натискаючи на будь-які два дотичних речовини, щоб перемикати їх, або натискаючи стрілку вліво або вправо, щоб повернути екран на 90 градусів.

    будь-які три види, що стикаються один з одним, автоматично забираються з дошки, тому переконайтеся, що вони не стикаються, поки не буде об’єднаний весь один колір.

    Дивіться скріншот для вирішення.

    Отримайте ЧУДО ОХОРОНЦІВ, коли закінчите.

    Пройдіть назад, якщо область дев’ять разів, і йдіть по лівому шляху до соборного двору.

    Поговоріть з мадам оракул і отримаєте КЛЮЧ ЛЕБЕДЯ.

    Спустіться в колодязь і відступите один раз.

    Використовуйте КЛЮЧ на замок (W) в лівому проході.

    Увійдіть в прохід зліва.

    Подивіться на перші двері праворуч (X).

    помістіть МОНЕТУ Кальвіна, МОНЕТУ астронома, МОНЕТУ СВЯТОГО ХРАМУ, МОНЕТУ ПЕТРА, МОНЕТУ ДЖОРДЖА і МОНЕТУ ОХРАННИКА на символ на двері (Y).

    помістіть медальйони в центр (Y).

    Увійдіть в недавно відчинені двері.

    Візьміть СХОДИ (Z).

    Поверніться з області один раз.

    Помістіть СХОДИ в дальній кінець кімнати (A).

    Візьміть МЕЧ (B).

    Візьміть СХОДИ (A).

    Поверніться в перші двері праворуч.

    використовуйте МЕЧ на три мотузки, які тримають дзвін (С).

    Помістіть СХОДИ біля дзвони і огляньте дзвін (D).

    Використовуйте ЧУДО ОХОРОНЦІВ на кожну з синіх написів (E), поки вони не зникнуть.

    Використовуйте ЗІЛЛЯ Кальвін № 42 на фіолетовому символі.

    Мета полягає в тому, щоб використовувати ЗЛОУ Кальвін № 42, щоб простежити символ.

    Якщо ви зійшли зі шляху, вам потрібно буде знову занурити аплікатор в пляшку, але ви не втратите свій прогрес.

    ви можете застосувати зілля, утримуючи миша натиснутою і перетягуючи її уздовж або клацаючи розділи за раз.

    Дивіться скріншот для вирішення (F) .

    Вітаємо! Ви успішно завершили стандартне розслідування “Паранормальне злочин: Братство півмісяця змії