Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Otherworld: Spring of Shadows – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава перша: Пропала дівчина
  • Глава друга: Порушник
  • Глава третя: монстр
  • Глава четверта: Curio Shoppe
  • Глава п’ята: святилище
  • Глава шоста: фінальна битва
  • Великодні яйця!
  • Загальні поради

    це офіційне керівництво для Shadow Otherworld: Spring of Shadows Standard Edition.

    Виберіть Play (A), щоб почати свою пригоду. Кнопка налаштувань (B) дозволяє налаштувати розмір екрану, музику, курсор і звук.

    Кнопка Collector’s Edition (C) дає вам доступ до заслання, яка приведе вас на сторінку покупки для Collector’s Edition.

    кнопка “Профіль гравця” (D) може використовуватися для управління вашими профілями в грі.

    Виберіть “Більше ігор” (E), щоб переглянути інші ігри цього розробника.

    Натисніть на “Досягнення” (F), щоб прочитати їх опис та переглянути все, що ви зібрали.

    У грі можна зібрати 60 предметів колекціонування; вони відзначені знаком @ в керівництві. Їх можна знайти в квестових сценах і на великих планах.

    Це керівництво буде ставитися до сцен пошуку предметів як “HOS”. В HOS і в деяких головоломках деякі речі повинні бути прибрані з шляху, щоб деякі предмети стали видимими.

    Предмети залишатимуться в інвентарі, поки вони більше не знадобляться.

    HOS і міні-ігри часто рандомізовані – ваше рішення може відрізнятися.

    Усередині журналу ви знайдете підказки та інформацію, яку ви знайшли.

    Глава перша: Пропала дівчина

    Огляньте журнальний столик; візьміть РУЧКУ (1).

    Подивіться на картину; візьміть КАМ’ЯНИЙ ФРАГМЕНТ 1/3 (2).

    Огляньте дзеркало; візьміть ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ (3).

    Подивіться на нижні дверцята; помістіть РУЧКУ в це і натисніть на ручку (4).

    Пройдіть у двері.

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ ФРАГМЕНТ 2/3 ( 5).

    Ідіть до воріт.

    Огляньте рослина; відсуньте його в сторону і візьміть КАМ’ЯНИЙ ФРАГМЕНТ 3/3 (6).

    Подивіться на підставу лівої статуї; помістіть 3 КАМ’ЯНИХ фрагменти в отвір (7).

    Візьміть МЕТАЛЕВИЙ СІН та ЗІРКУ (8).

    Спуститися.

    Огляньте ближче ліхтар; використовуйте МЕТАЛЕВИЙ ПІН-код в замку (A) і візьміть МІСЯЧНИЙ ДИСК (B).

    Поверніться до воріт і натисніть на них.

    Помістіть МІСЯЧНИЙ ДИСК і ЗОРЯНИЙ ДИСК на ворота, щоб активувати загадку .

    Підрахуйте кількість зірок, лун і сонячних фігур на воротах. Поверніть циферблати на однакову кількість співпадаючих символів.

    Щоб вирішити загадку, поверніть циферблати до цих чисел: від Зірки до 6, від Місяця до 5 і від Сонця до 2 (С).

    Вставте ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ в замок.

    Пройдіть в ворота, щоб увійти в сад.

    Натисніть на статую і візьміть щітку (D).

    Ідіть вперед і натисніть на ворота альтанки.

    Використовуйте щітку на іржавий метал 3 рази, щоб активувати загадку (E).

    Відкрийте кожен бутон квітки, щоб розкрити квіти. Закрийте будь-яку квітку, який не має 5 пелюсток і не є червоним або білим.

    Дивіться скріншот для вирішення (F).

    Увійдіть в альтанку.

    Візьміть КУВШИН (G).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть КУВШИН в воду, щоб створити ЗАПОВНЕНУ глечик (H).

    Поверніться в альтанку.

    Огляньте басейн; використовуйте заповнений глечик і візьміть КРИЛО БАБОЧКИ (I).

    Покиньте басейн і йдіть вниз.

    Огляньте клумбу справа; помістіть КРИЛО БАБОЧКИ на зламану метелика, щоб активувати загадку.

    Знайдіть дорогоцінні камені, показані в нижній частині екрана на сцені.

    Дивіться на скріншот для вирішення (J). Деякі предмети повинні бути переміщені, перш ніж шматки стануть видимими.

    Дорогоцінні камені будуть додані в інвентар.

    Спуститися.

    Огляньте статую; помістіть дорогоцінні камені в медальйон, щоб активувати загадку.

    Помістіть всі дорогоцінні камені в правильні місця, як показано на скріншоті (K).

    Візьміть ЛОККЕТ. Він буде додано до інвентар поруч з журналом. Пейзаж зміниться в цій точці.

    Візьміть колекцію 1/60 біля моста (@).

    Ідіть до вишневому дереву.

    Візьміть колекцію 2/60 (@).

    Подивіться і поговоріть з дріад (L).

    вийдіть з дерева і йдіть прямо до ставка з ліліями.

    Візьміть колекцію 3/60 (@).

    Огляньте тачку і візьміть ГОЛКУ і НіТУ (M).

    Огляньте квіти; візьміть ДИСК 1/2 (N).

    Спустіться і йдіть до альтанки.

    Візьміть колекцію 4/60 (@).

    Огляньте клумбу; візьміть кусачки 1/2 (O).

    Вийдіть з клумби і пройдіть тричі.

    Натисніть на птицю (P); огляньте квітковий горщик і візьміть рвані Тканина (Q).

    Спуститися.

    Огляньте рукавичку на стільці; додайте порвану тканину до нього.

    Використовуйте ГОЛКУ І нитки на тканину і візьміть рукавички САДУ (R).

    Ідіть на задній ґанок.

    Натисніть на квітковий горщик; використовуйте рукавички для садів на шипи і візьміть РУЧКУ (1).

    Поверніться в будинок.

    Огляньте шафа; помістіть РУЧКУ на це і візьміть ФАРБУ (S).

    Подивіться на картину; помістіть ФАРБУ, щоб активувати загадку.

    Використовуйте засіб для видалення фарби по всій картині, щоб розкрити всі зображення.

    Візьміть ДРЕВНІЙ НІЖ (T).

    Поверніться до вишневому дереву.

    Огляньте дерево; використовуйте древній ніж на дереві, щоб активувати загадку.

    Видаліть злі квіти, відмічені зеленим (1).

    Поговоріть з дріад; Ви отримаєте ДИСК 2/2.

    Поверніться до воріт ставка з ліліями.

    Огляньте ворота; використовуйте древній ніж на мох 2 рази.

    Помістіть 2 ДИСКУ в слот, щоб активувати загадку.

    Поверніть шестикутники на місце.

    Дивіться на скріншот для вирішення (U).

    Пройдіть в ворота.

    Подивіться на альков, щоб активувати загадку.

    Видаліть 22 павука в сцені. Відсуньте 3 верхніх лози в сторону, щоб побачити прихованих павуків.

    Дивіться скріншот для вирішення (V).

    Візьміть нарізну форму (M).

    Відкрийте альбом для малювання; візьміть кусачки 2/2, щоб закінчити кусачки (X).

    Візьми колекційне 5/60 (@).

    Натисніть на клаптики паперу, щоб активувати головоломку.

    Розставте частини ескізу, як показано на скріншоті (Y).

    Вихід з ескізу.

    Візьміть нехай СУМКУ (Z).

    Візьміть колекцію 6/60 (@).

    Спуститися.

    Помістіть древній ніж на різьблення на дереві, щоб активувати загадку.

    Чи не піднімаючи ніж, обведіть контур квітки (A).

    Візьміть фігурки 1/3 (B).

    Покладіть порожньою сумкою на землю, щоб створити чарівний ҐРУНТ.

    Подивися на тачку; відріжте дротові машин необхідно проводити (С).

    Поверніться в альтанку.

    Візьміть колекцію 7/60 (@).

    Огляньте статую (D); помістіть різьблену форму в слот, щоб активувати загадку.

    Помістіть частини в правильні місця. Шматочки в правильних місцях будуть автоматично блокуватися. Не всі частини будуть використані.

    Дивіться на скріншот для вирішення (E).

    Тепер натисніть на стрілки (F, G і H), щоб сформувати правильний малюнок.

    Рішення є випадковим; скріншот показує остаточне зображення.

    Візьміть РУБІН (I).

    Спуститися.

    Подивіться на просеиватель грунту ; поклади на нього дротяну сітку.

    Розріжте 4 кута сітки за допомогою кусачки (J).

    Помістіть чарівний ҐРУНТ на сито.

    Перетягніть грунт вліво і вправо кілька разів. ПУСТОЙ СУМКА повертається в інвентар.

    Візьміть САПФІР (K).

    Застосуйте порожньою сумкою, щоб зібрати просіяне грунт (L).

    Пройдіть назад двічі.

    Візьміть колекцію 8/60 (@).

    Огляньте ліву горгулью; помістіть САПФІР в очну ямку і візьміть фігурку 2/3 (M).

    Вивчіть правильну горгулью; помістіть РУБІН в очну ямку і візьміть фігурку 3/3 (N).

    Поверніться до ставка з ліліями.

    Огляньте постамент в лівому нижньому кутку; помістіть 3 ФИГУРКИ на дошку, щоб активувати загадку.

    Розмістіть статуї в правильному порядку, використовуючи кольорові точки в якості підказки.

    Дивіться на скріншот для вирішення (O).

    кроки утворюються у воді.

    Огляньте сівалку; візьміть МЕРТВИЙ ВІЧНИЙ КВІТКА (P).

    Поверніться до вишневому дереву.

    Натисніть на дріад і дайте їй МЕРТВІЙ ВІЧНИЙ КВІТКА, щоб отримати ЛІТЕРУ СЕМЯ (Q).

    Поверніться до ставка з ліліями.

    Натисніть на ставок, щоб активувати область пошуку предметів (R).

    Знайдіть 15 частин плантатора, позначених червоним (1).

    ЧАСТИНИ ПЛАНТЕРА будуть додані до інвентарю.

    Помістіть КУВШИН в воду, щоб отримати заповнення КУВШИН (S).

    Огляньте плантатор; додайте ЧАСТИНИ ПЛАНТЕРА до нього, щоб активувати загадку.

    Відновіть сівалку, помістивши частини в потрібних місцях.

    Дивіться скріншот для вирішення (T).

    Огляньте плантатор; покласти просіяне грунт в ньому.

    Додайте Семен МАШИНУ і ЗАПОВНЕНУ глечика в сівалку.

    Розріжте ВІЧНИЙ КВІТКА найдавніших НОЖЕМ (U).

    Поверніться в дріад; дайте ВІЧНИЙ КВІТКА їй (V).

    Поверніться в альтанку.

    Огляньте басейн; віддайте ВІЧНИЙ КВІТКА Фионе (W).

    Візьміть ЛІЛІЯ (X).

    Відкрийте медальйон; помістіть ЛІЛІЯ в правильне місце (Y).

    Вийдіть з басейну, щоб закінчити главу.

    Глава друга: Порушник

    Огляньте журнальний столик; візьміть колекційне 9/60 (@).

    Огляньте верхню двері; витягніть килимок і візьміть ДВЕРНОЙ КЛЮЧ (A).

    Вставте ДВЕРНОЙ КЛЮЧ в замкову щілину (B); поверніть ключ і пройдіть в двері.

    Огляньте коробки ззаду для пошуку предметів.

    Знайдіть дерев’яні плитки, відмічені жовтим (Z) . Відкрийте 2 коробки, коробку і сумку, щоб знайти приховані плитки.

    Дерев’яні плитки будуть додані до інвентарю.

    Візьміть колекцію 10 / 60 під вікном (@).

    Огляньте портрет; візьміть батареї 1/2 (С).

    Візьміть колекційне 11/60 на годиннику, показаних на великому плані (@).

    Зверніть увагу на час на годиннику: 11:15 (D) .

    Огляньте картину на двері; додайте дерев’яні плитки до зображення, щоб активувати загадку (1).

    Натисніть на будь-які 2 частини, щоб поміняти їх місцями.

    Дивіться на скріншот для вирішення (E).

    Слідуйте за рядками і натискайте на кнопки в числовому порядку (як показано на скріншоті).

    Пройдіть у двері.

    Візьміть батареї 2/2 (F).

    Спуститися.

    Огляньте ящик; потягніть його на себе.

    Натисніть на кришку відсіку ліхтарика і помістіть в неї 2 БАТАРЕЙКИ (G).

    Візьміть ФОНАРЬ.

    Поверніться в темну спальню.

    Використовуйте ФОНАРЬ в кімнаті; подивіться під ліжко, щоб активувати область пошуку предметів (H).

    Знайдіть 15 цибулин, зазначених жовтим (Z). Перемістіть предмети в сторону, щоб знайти всі приховані предмети.

    ЛАМПИ будуть додані до інвентарю.

    Помістіть ЛАМПУ на люстру, щоб освітити кімнату.

    Натисніть на Хобгоблін (H).

    Візьміть колекцію 12/60 (@).

    Подивися на ведмедя; використовуйте древній ніж на серце, щоб активувати загадку.

    Чи не піднімаючи ножа, обведіть контур серця (I).

    Натисніть на начинку і візьміть СЕРЦЕ (J).

    Візьміть ОДЯГ (K).

    Спуститися.

    Огляньте годинник; вставте СЕРЦЕ в отвір (L).

    Встановіть час на годиннику на той же час, яке показано на картині (11:15).

    Візьміть колекційне 13/60 усередині годинника (@).

    Візьміть рваний ескіз (M).

    Ідіть в кімнату, а Натисніть на дошку оголошень.

    Додайте рваний ескіз на дошку, щоб активувати головоломку.

    Розставте ескіз, як показано на скріншоті (N).

    Візьміть КАРТКУ (O).

    Підійдіть до карти і виберіть сарай.

    Візьміть колекцію 14/60 (@).

    Візьміть КРОК 1/4 (P).

    Подивися на відро; візьміть КРОК 2/4 (Q).

    Вивчіть пікап для пошуку предметів.

    Знайдіть фрагментовані предмети, показані в нижній частині екрана ( 1).

    Молоток і Дерев’яне КОЛЕСО будуть додані до інвентарю.

    Ліворуч.

    Огляньте ящик; розбий його МОЛОТОМ, щоб активувати область пошуку предметів.

    Знайдіть 8 цвяхів. Відсуньте предмети в сторону, щоб знайти заховані цвяхи (2).

    ГВОЗДИ будуть додані до інвентарю.

    Візьміть колекцію 15 / 60 (@).

    Підніміть КРОК 3/4 (R) і КРОК 4/4 (S).

    Помістіть 4 КРОКИ на зламану сходи, потім ГВОЗДИ (T).

    Використовуйте МОЛОТОК на нігті 4 рази.

    Огляньте вікно; використовуйте МОЛОТОК на 2 тріщини в загальній складності 4 рази, щоб розбити скло (U).

    Покладіть ОДЯГ поверх розбитого скла; пройдіть через вікно і потім прямо в майстерню.

    Візьміть колекцію 16/60 (@).

    Візьміть вилу (V) , гайковий ключ (W) і ШКОЛУ (X).

    Подивіться на кран; візьміть МИЛО (Y).

    Помістіть КУВШИН нижче крана; використовуйте гайковий ключ на клапан (Z).

    Увімкніть кран і візьміть ЗАПОВНЕНУ глечика.

    Спуститися.

    Візьміть колекційне 17/60 (@).

    Використовуйте PITCHFORK на сіно 4 рази.

    Огляньте тріснути мостину; використовуйте древній ніж на дошку і візьміть КЛЮЧ ВІД АВТОМОБІЛЯ (A).

    Іди направо.

    Огляньте двері машини; використовуйте КЛЮЧ ВІД АВТОМОБІЛЯ на замок (B).

    Візьміть НОЖИЦІ (С) і КОШИК (D) зсередини машини.

    Спуститися.

    Помістіть ШКОЛУ на землю (E) .

    Натисніть на гніздо і візьміть гнилі яйця з КОШИКОМ (F).

    Поверніться в спальню на другому поверсі в будинку.

    Віддайте Гнилі Яйця Хобгоблін (G).

    Візьміть ТРОСТИНА (H).

    Спуститися.

    Огляньте люк на горищі; використовуйте ТРОСТИНА на люку і двічі потягніть вниз (I).

    Увійдіть на горище.

    Візьми колекційне 18/60 (@ ).

    Візьміть порожньою сумкою (K).

    Натисніть на ящик скрині, щоб активувати загадку (L).

    Відкрийте 9 ящиків і візьміть 15 кнопок (червоний) (M).

    кНОПКИ будуть додані до інвентарю.

    Натисніть на шиття справа (N).

    Розмістіть малюнок вишивання, як показано на скріншоті (O).

    Відкрийте коробку; візьміть Колекційне 19/60 (@) і МАЛЮНОК ТКАНИНИ (P).

    Поверніться на горище в сараї.

    Помістіть нехай СУМКУ КОРМА на купу сіна, щоб створити СУМКУ сІНА (Q).

    Виходьте з сараю.

    Помістіть СУМКУ на гачок, і вівці підуть до неї (R).

    натисніть на ручку і візьміть нОЖИЦІ (S).

    Помістіть ножиці на овець, щоб активувати загадку.

    Видаліть все волосся з овець. Кращий спосіб зробити це – зрушити ножиці вгору і вниз по овечої вовни (T).

    Брудна шерсть буде додана до інвентарю.

    Спуститися.

    Огляньте порожнє відро; помістіть ЗАПОВНЕНУ глечики, МИЛО і Брудну шерсть в відро (U).

    Перетягніть брудну шерсть навколо відра, щоб вимити його.

    Візьміть НЕКАРТОВАННУЮ ШЕРСТЬ.

    Поверніться на горище.

    Огляньте ближче стіл для кардинг; покладіть НЕКАРТОВАННУЮ Шерсть

    Перетягніть карту вліво і вправо кілька разів, щоб додати МАЛЕНЬКУ ШЕРСТЬ в інвентар (V).

    Помістіть Дерев’яне КОЛЕСО на колесо, що обертається (W).

    Огляньте колесо, що обертається і додайте МАЛЕНЬКУ ШЕРСТЬ.

    Натисніть на педаль 3 рази (X) і візьміть пряжу.

    Ідіть прямо в майстерню .

    Помістіть пряжу на ткацький верстат, щоб активувати загадку (A).

    Виберіть колір (B) і додайте його до одного з білих квадратів. Щоб змінити колір з точкою, помістіть інший колір поверх нього.

    Заповніть кольору відповідно до малюнком в кожному стовпці. У першому стовпці зліва шаблон жовтий, зелений і синій.

    Зверніть увагу на малюнок в інших стовпцях і заповніть кольору відповідним чином.

    Дивіться скріншот для вирішення (C).

    UNCUT ТКАНИНА буде додана до інвентарю.

    Поверніться на горище.

    Огляньте робочий стіл; помістіть різко ТКАНИНА в це (D).

    Помістіть малюнок тканини на тканину. Помістіть НОЖИЦІ в зразок, щоб активувати загадку.

    Розріжте тканину ножицями в порядку, зазначеному на малюнку. Виріжте малюнок, не піднімаючи ножиці.

    Візьміть колекцію 20/60 (@).

    Візьміть невідомо ТКАНИНА.

    Огляньте швейну машину (E); покласти невідомо ТКАНИНА на стіл.

    Натисніть на педаль (F) 3 рази.

    Помістіть КНОПКУ в пальто і візьміть ПАЛЬТА (G).

    Поверніться в спальню на другому поверсі.

    Дайте ПАЛЬТА Хобгоблін (H).

    Огляньте мішок (I); переверніть сторінки книги двічі і візьміть ФОТОЗНІМОК Фіона (J).

    Глава третя: монстр

    Поговоріть з Хобгоблін.

    Візьміть колекцію 21/60 (@).

    Огляньте постамент; помістіть ФОТО Фіона на це (A).

    Поговоріть з келпі (B).

    Поговоріть з Хобгоблін в воді, і в воді з’явиться мішок.

    Використовуйте КУВШИН в воді , щоб створити заповнення КУВШИН (С).

    Огляньте човен; використовуйте ЗАПОВНЕНУ глечика в човні, щоб прибрати бруд.

    Візьміть ФРУКТОВИЙ ПІЛІНГ 1/3 (D) і різко ДРАКОНА (E).

    Підніміться на наступні 2 набору кроків.

    Огляньте мертву жінку; візьміть ФРУКТОВИЙ ПІЛІНГ 2/3 (F).

    Ідіть вперед і потім наліво до фресці.

    Відріжте 7 виноградних лоз за допомогою стародавнього НОЖА (завжди спочатку обрізаючи верхній).

    Візьміть ФРУКТОВИЙ ПІЛІНГ 3/3 (G).

    Пройдіть назад 3 рази.

    Візьміть колекційне 22/60 на дереві (@).

    Вивчіть фрукти; помістіть 3 ПЛОДКА в нижньому правому куті (H), щоб активувати загадку.

    Розріжте всі фрукти ножем, крім того, який відповідає шкірці, яку ви помістили в правому нижньому кутку.

    Дивіться скріншот для рішення (I).

    ФРУКТИ будуть додані до інвентарю.

    Поверніться до фургона.

    Огляньте мертву жінку; дайте ФРУКТИ мавпі.

    Огляньте мертву жінку знову і візьміть мотузку (J).

    Спуститися.

    використовуйте мотузку на гілці (1). Потягніть мотузку 3 рази і візьміть ФІЛІЯ (K).

    Спуститися.

    Використовуйте ФІЛІЯ на мішок у воді 2 рази; огляньте мішок і візьміть ГУМУ (1).

    Огляньте човен; помістіть ГУМУ на смужку, щоб отримати рогатки (M).

    Іди до скелі.

    Візьміть колекцію 23/60 (@).

    Натисніть на мавпу на дереві (N); помістіть рогатки на мавпу, щоб активувати загадку.

    Стріляйте в ваги з рогатки, коли їх видно (зелений).

    ВАГИ будуть додані до інвентарю.

    Спуститися.

    Помістіть гирю на мобільний телефон, прикріплений до фургону, щоб активувати загадку (O).

    Баланс ваги по обидва боки мобільного телефону. Виберіть будь-які 2 ваги, щоб поміняти їх місцями. Мобільник буде збалансований, як тільки сова виявиться в центрі.

    Дивіться на скріншот для вирішення (P).

    Увійдіть в вагон .

    Натисніть на шафу, щоб активувати загадку.

    Натисніть на сині кнопки, щоб змінити кільця в центрі. Вирівняйте кільця так, щоб кольори гармоніювали з деревом.

    Кнопка A управляє кнопками 1 і 6, кнопка B управляє 2 і 4, кнопка C управляє 1, 3 і 5, кнопка D управляє 5 і 6.

    Рішення є випадковим; скріншот показує остаточне зображення.

    Знайдіть 10 пов’язаних пар.

    Дивіться на скріншот для вирішення (A).

    Відкрийте відділення (Q) і візьміть ВІТЕР.

    Візьміть колекцію 24/60 (@).

    Подивіться на коробку ; візьміть сірники (R).

    Помістіть ВЕТРО на сторону коробки (S); поверніть моталку і візьміть лінзи (T).

    Виходьте з вагона.

    Візьміть колекцію 25/60 в лівому нижньому кутку ( @).

    Огляньте мертву жінку; помістіть лінзи на збільшувальне скло і візьміть скляну СКЛО (U).

    Візьміть колекцію 26/60 поруч з мертвої жінкою (@).

    Використовуйте древній ніж на різьбу, щоб активувати загадку (V) .

    Обведіть контур різьби своїм ножем, не піднімаючи його (W).

    Різьблений X буде додано до інвентарю.

    Огляньте коробку; помістіть вирізаний X в отвір (X).

    Візьміть Колекційну 27/60 (@) і Колекційну 28/60 на коробці (@).

    Натисніть на коробку; переверніть сторінки 3 рази і візьміть вирізання ДРАКОНА (Y).

    Ідіть до скелі і йдіть наліво до фресці.

    Візьміть колекцію 29/60 (@).

    Помістіть 2 НАРІЗІ ДРАКОНА в ліве і праве поглиблення (A і B).

    Помістіть Магнітне СКЛО на маленькі символи, щоб активувати загадку (С).

    Виберіть 2 відповідних символу, поки вони не зникнуть.

    Дивіться на скріншот для вирішення (D).

    пройдіть через передпокій.

    Використовуйте сірники на факелі та візьміть ФАКЕЛ (E).

    Використовуйте ФАКЕЛ, щоб запалити 3 факела, позначених червоним.

    Візьміть колекційне 30/60 (@).

    Використовуйте факел на 3 ламінарії, зазначених зеленим. Розріжте 3 ламінарії, зазначених зеленим, з древнім ножем.

    Іди вперед.

    Використовуйте факел на 3 ламінарії, зазначених зеленим. Розріжте 3 ламінарії з древнім ножем.

    Візьміть колекцію 31/60 (@).

    Вивчіть кам’яний код; зверніть увагу на краплю води і число 4 (F).

    Натисніть на панель управління, щоб активувати головоломку.

    Натисніть на 4 символу води на панелі (G).

    Виберіть статую молодого хлопчика; помістіть рогатки в її руку (H) і візьміть МЕХАНІЗМ в сумці (I).

    Спуститися.

    Огляньте маркування зліва; помістіть МЕХАНІЗМ в щілину.

    Перемістіть шестерні в положення, показані на скріншоті (J), а потім потягніть за лівий важіль.

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ ДИСК (K).

    Іди вперед.

    Натисніть на кам’яний код праворуч; помістіть КАМ’ЯНИЙ ДИСК в центр, щоб активувати загадку (L).

    Поверніть кільця на місце, як показано на скріншоті (M).

    Зверніть увагу на число 4 на грудях Хобгоблін (N).

    Збільште панель управління.

    Натисніть на 4 символу, які відносяться до Хобгоблін на панелі (O).

    Натисніть на статую Хобгоблін; візьміть 3 МРАМОРТА, зазначених жовтим (P).

    Вивчіть кам’яний код в лівому верхньому кутку; помістіть мармуру на це, щоб активувати загадку.

    Помістіть кульки в правильні отвори, як показано на скріншоті (Q). Мармур може ковзати тільки через поглиблення, до яких вони підключені.

    Зверніть увагу на число 5 і комах на камені (R).

    Збільште панель управління.

    Натисніть на 5 символів комах на панелі (S).

    Натисніть на статую молодої дівчини; візьміть метелик МЕРЕЖА (T) і дорогоцінні (U).

    Поверніться до озера.

    Огляньте човен; помістіть Коштовний камінь на сумочку і натисніть на дзеркало, щоб активувати загадку (V).

    Відновіть дзеркало, як показано на скріншоті (W).

    ДЗЕРКАЛО РУКИ буде додано до інвентарю.

    Поверніться до печери.

    Огляньте статую молодої дівчини; помістіть ДЗЕРКАЛО РУКИ в руку (X) і візьміть Нашийник СОБАКИ (Y).

    Спуститися.

    Огляньте каламутну воду; використовуйте ФАКЕЛ на воду, щоб висвітлити його.

    Візьміть КІСТКУ СОБАКИ, використовуючи мережу БАБОЧКИ (Z).

    Іди вперед.

    Вивчіть код каменю в правому нижньому кутку; видаліть ДЕРЕВО, використовуючи ДРЕВНІЙ НІЖ (A).

    Вставте КІСТКУ СОБАКИ в поглиблення (B); зверніть увагу на номер 4 (С).

    Збільште панель управління.

    Натисніть на 4 собачих символу на панелі (D).

    Натисніть на статую собаки; помістіть СОБАКУ СОБАКИ в собаку і візьміть камінь РУКУ (E).

    Натисніть на статую Хобгоблін; помістіть КАМ’ЯНИЙ АРМ на нього (F) і візьміть КАМ’ЯНИЙ КЛЮЧ (G).

    Поверніться всередину вагона.

    Помістіть КАМ’ЯНИЙ КЛЮЧ на ключовий автомат на круглому столі, щоб активувати загадку.

    Виберіть будь-які 2 шпильки, щоб поміняти їх місцями, поки вони не опиняться в правильних місцях.

    Дивіться на скріншот для вирішення (H).

    НОВИЙ КЛЮЧ буде додано до інвентарю.

    Поверніться до озера.

    Огляньте мішок; візьміть колекційне 32/60 (@).

    Використовуйте НОВИЙ КЛЮЧ на замкову щілину (I).

    Натисніть на ЧИСТИЙ МУЗИЧНИЙ ЛИСТ двічі (J).

    Вставте ДРЕВНІЙ НІЖ в отвір і візьміть флейти (K).

    Поверніться до проходу печери.

    Помістіть ЛІС на будь-який з трьох факелів (зелений ), щоб створити дерев’яні ЛІСІ.

    Огляньте маркування зліва; покласти чистий аркуш музики на ноти.

    Використовуйте BURNT WOOD на порожньому аркуші музики.

    Перетягніть спалений ліс вліво і вправо кілька разів; візьміть МУЗИЧНИЙ ЛИСТ (L).

    Поверніться до озера.

    Огляньте постамент; помістіть МУЗИЧНИЙ ЛИСТ і флейти на п’єдестал, щоб активувати загадку.

    Перетягніть замітки вгору і вниз, щоб поставити їх на місце. Натисніть на кнопку відтворення, щоб перевірити ваш вибір. Якщо ваш вибір правильний, замітки будуть відображатися зеленим кольором. Неправильні – червоні, а жовті – близько.

    Дивіться на скріншот для вирішення (M).

    Дайте 6 ламінарій келпі ( N).

    Ви отримаєте КВІТКОВЕ ШАРМ.

    Відкрийте медальйон; помістіть КВІТКОВЕ БРЕЛОК в правильне місце (O).

    Вийдіть з медальйона і поговоріть з Келпі, щоб закінчити главу.

    Глава четверта: Curio Shoppe

    Візьміть колекційне 33/60 (@).

    Вивчіть загальну вітрину магазину; візьміть ганчірку (A).

    Іди вперед.

    Огляньте дошку оголошень для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку, щоб отримати ЧАСТИНА ПОСТЕРИ 1/2 (Z).

    Візьміть колекцію 34/60 (@).

    Натисніть на буфер обміну і візьміть ЗАЖИМ (B).

    Огляньте калюжу; перемістіть паперу в сторону і візьміть ЧАСТИНА ВОЛОГОГО ПОСТЕРА (С).

    Спуститися.

    Подивіться на банери; помістіть ЗАЖИМ на лінію, а потім помістіть ЧАСТИНА ВОЛОГОГО ПОСТЕРА в затиск (D).

    Візьміть ЧАСТИНА ПІЩЕРА 2/2.

    Подивіться на вежу; помістіть ЧАСТИНА плакати поруч з порваній частиною і візьміть ПОСТЕР ГОЛОВНІЙ ВУЛИЦІ (E).

    Іди вперед.

    Знайдіть 12 відмінностей на зображенні. Примітка. Для появи цієї сцени в інвентарі повинна бути ПУБЛІКА ГОЛОВНІЙ ВУЛИЦІ.

    Подивіться на скріншот для вирішення (F).

    Іди вперед.

    Натисніть на велосипед і візьміть РУЧКУ (G).

    Спуститися.

    Вивчіть загальну вітрину магазину; використовуйте РУЧКУ в тріщині і візьміть МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ (H).

    Поверніться до велосипеда на головній вулиці; відкрийте замок МАЛЕНЬКИМ КЛЮЧЕМ і видаліть замок (I).

    Використовуйте РУЧКУ на замку воріт, щоб активувати загадку (J).

    Натисніть на контакти в правильній послідовності, щоб вони всі залишилися на місці.

    ласка, подивіться на скріншот для правильного замовлення (K).

    Увійдіть в провулок.

    Візьміть Колекціонування 35/60 зверху стовбура (@).

    Помістіть КУВШИН нижче труби розриву (L), щоб створити ЗАПОВНЕНУ глечика.

    Огляньте вікно (M); помістіть ЗАПОВНЕНУ глечик на вікно 3 рази, щоб створити вологе вікно.

    Покладіть ганчірку на мокре вікно і протріть їм вікно кілька разів.

    Поговоріть з власником магазину. Він запрошує вас піти в універсальний магазин.

    Пройдіть назад двічі і увійдіть в універсальний магазин.

    Поговоріть з власником магазину всередині магазину .

    Подивіться на скриню, щоб викликати загадку.

    Знайдіть предмети, описані в загадці внизу сцени.

    Загадки завжди однакові, але вони не завжди з’являються в одному і тому ж порядку. На скріншоті показано рішення для всіх 9 загадок (Z).

    ПАРАСОЛЬКА буде додано до інвентарю.

    Візьміть Колекціонування 36/60 поруч з касовим апаратом (@).

    Візьміть КАЛОШІ 1/2 (N).

    Огляньте приставних столик; висуньте ящики; візьміть ОКО (O) і листівки БАНКУ (P).

    Поверніться в провулок.

    Натисніть на кішку (Q); покладіть ПАРАСОЛЬКА на пожежну драбину і заберіть на неї.

    Візьміть Колекціонування 37/60 (@) на перилах.

    Помістіть листівки Канін на банку і візьміть канатів Туна (R).

    Візьміть миску (S).

    Спустіться по пожежній драбині.

    Огляньте дверний килимок; помістіть миску на килим і помістіть каністру тунця в миску (T).

    Візьміть ОЧАРОВАНИЕ з котячого нашийника (U).

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте поштову скриньку; помістіть Брелок в замок (1); візьміть різьблене скло (A) і дзвіночок (B).

    Натисніть на конверт (С); використовуйте ДРЕВНІЙ НІЖ на конверті (D) і прочитайте лист (E).

    Поверніться в провулок.

    Огляньте двері магазину; помістіть різьблене скло в двері, щоб активувати загадку.

    Перемістіть об’єктив по краях двері, щоб побачити деякі зображення. Натисніть на зображення в центрі, щоб змінити символи відповідно до того, що ви знайшли. Примітка: не забудьте також змінити положення кільця.

    Дивіться скріншот для вирішення (F).

    Увійдіть в магазин сувенірів.

    Візьміть Колекціонування 38/60 на полиці (@).

    Візьміть КАЛОШІ 2/2 (G).

    Помістіть ОКО на статую кішки, щоб отримати РИБУ (H).

    Поверніться в універсальний магазин.

    Огляньте іграшковий дисплей; помістіть РИБУ в замок (I) і візьміть РУКА РОБОТА (J).

    Поверніться в провулок.

    Помістіть ПАРАСОЛЬКА нижче труби розриву (K).

    Огляньте грати; використовуйте РУКА РОБОТА, щоб отримати ВИКРУТКУ (L).

    Увійдіть в магазин сувенірів.

    Помістіть дзвіночок в дзвіночок (M) .

    Огляньте блок управління; видаліть чотири гвинти викруткою (N).

    Зніміть кришку, щоб викликати загадку.

    Розсуньте частини, щоб розплутати струни, як показано на скріншоті (O). Темні мотузки все ще заплутані, а світлі розплутати.

    Потягніть за підвісну мотузку (P).

    Поговори з Матільдою.

    Відкрийте карту і йдіть в гай.

    Візьміть колекцію 39/60 в лівому нижньому кутку (@).

    Візьміть Прямокутний код 1/5 (Q) зліва і Прямокутний код 2/5 (R) праворуч.

    Іди направо.

    Візьміть колекцію 40/60 в лівому нижньому кутку (@).

    Візьміть Прямокутний код 3/5 (S ) зліва і Прямокутний код 4/5 (T) праворуч.

    Заповніть глечик в потоці, щоб отримати заповнений глечик.

    натисніть на гальку в воді, щоб активувати загадку.

    Виберіть 2 відповідних камінчика, щоб усунути їх, поки не будуть видалені всі 5 комплектів відповідних камінчиків.

    Дивіться скріншот для випадкового рішення (V).

    Галька буде додана до інвентарю.

    Спуститися.

    Виберіть поле карти (1); помістіть галька на неї, щоб активувати загадку.

    Покладіть камені в правильних місцях. Виберіть будь-які дві камінчики, щоб поміняти їх місцями.

    Дивіться скріншот для вирішення (2).

    Візьміть БУМЕРАНГ (3).

    Ідіть наліво до Treant.

    Огляньте коріння; візьміть ВИМИКАЧ ПАРКІВ (4).

    Ідіть вниз і йдіть направо.

    Використовуйте БУМЕРАНГ, щоб збити ВИРІЗКУ МАЛЬЧИКА (5) в дереві.

    Візьміть ВИРІЗКУ МАЛЬЧИКА на землі (7).

    Помістіть КАЛОШІ в воду і виберіть графіті на стіні.

    Помістіть ДРЕВНІЙ НІЖ на графіті, щоб активувати загадку.

    Обведіть контур дерева одним ударом, щоб отримати ДЕРЕВО ВИРІЗАТИ (6).

    Спуститися.

    Огляньте табличку; вставте ВИРІЗКУ ДЛЯ ХЛОПЧИКА (A), ВИРІЗКУ ДЕРЕВА (B) і ВИРІЗКУ ПАРКОВОГО рейджерів (C) в пази.

    Візьміть прямокутний код 5/5 (D).

    Ідіть наліво до Treant.

    Огляньте коріння; помістіть ЗАПОВНЕНУ глечик на корені, щоб активувати головоломку (E).

    Виберіть закриті нирки, щоб відкрити їх; потім натисніть на відповідний квітка, поки вони все не зникнуть.

    Дивіться скріншот для випадкового рішення (F).

    Використовуйте древній ніж на брудну коробку 3 рази (G).

    Помістіть 5 прямокутних кодів на коробку, щоб активувати загадку.

    Натисніть кнопки в правильному порядку.

    Дивіться скріншот для правильного замовлення . Натисніть на символи в наступному порядку: Вогонь (1), Метелик (2), Риба (3), Олені (4), Вишня (5), Палатка (6) і Журнали (7).

    Візьміть керівництво по транскрипції (H).

    Поверніться в магазин сувенірів.

    Передайте керівництво по транскрипції Матильди.

    Виберіть книжкову шафу для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети, показані внизу сцени (I).

    КНИГА РЕЦЕПТА FAY буде додана до інвентарю.

    Дайте КНИГУ РЕЦЕПТА Фая Матильди.

    Поверніться в універсальний магазин.

    Поговоріть з власником магазину.

    Огляньте коробку на прилавку; перемістіть предмети в сторону і натисніть на 4 воронки (J).

    Поверніться в магазин сувенірів.

    Огляньте задні двері (K); помістіть 4 воронки на прапори і КНИГУ РЕЦЕПТА Фая на підставці, щоб активувати загадку.

    Ваша мета – помістити інгредієнти в воронку відповідно до зображеннями в книзі (L). Переверніть сторінки книги, щоб побачити всі комбінації.

    Виберіть інгредієнти в підвісних чашах і додайте їх в воронки.

    Дивіться на скріншот для вирішення (M).

    ПОРОШКИ TREANT будуть додані до інвентарю.

    Поверніться в потік.

    Заповніть КУВШИН в потоці, щоб отримати ЗАПОВНЕНУ глечик (N).

    Поверніться до Древа.

    Помістіть ПОРОШКИ Трент на Древо, щоб активувати загадку.

    Колір в дереві відповідно з квітами на дереві.

    Дивіться на скріншот для вирішення (P).

    Візьміть колекційне 41/60 в правому нижньому кутку (@).

    Дайте ЗАПОВНЕНУ глечик Treant, щоб отримати ЧАРІВНИЙ ШАРМ (Q).

    Відкрийте медальйон; помістіть КВІТКОВЕ БРЕЛОК в правильне місце, щоб закінчити главу (R).

    Глава п’ята: святилище

    Візьміть колекцію 42/60 в правому нижньому кутку (@).

    Візьміть металеву частину 1/7 (1) і металеві частини 2/7 (2).

    Ідіть до каплиці.

    Візьміть колекцію 43/60 над колодязем (@).

    Ідіть до входу в каплицю.

    Візьміть колекційне 44/60 в правому верхньому кутку (@).

    Візьміть металеву частину 3/7 (3) і металеві частини 4/7 (4).

    Огляньте лози справа; поріжте їх античні НОЖЕМ 3 рази і візьміть РУЧКУ від ЛОПАТИ (A).

    Огляньте двері каплиці; візьміть ГОЛОВУ ГНОМ (B).

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте пень; помістіть РУЧКУ від лопати на головку лопати, щоб отримати лопату (С).

    Подивіться на зруйновану ділянку саду; використовуйте ЛОПАТУ на все кургани кілька разів, поки лопата не зникне.

    Візьміть тупу пилку (D) і трикутний файл (E).

    Прямуйте прямо до котеджу.

    Візьміть колекційний предмет 45/60 на стороні котеджу (@).

    Візьміть металеву частину 5/7 (5), металеві частини 6/7 (6 ) і металеві частини 7/7 (7).

    Огляньте підставу млини; використовуйте ДРЕВНІЙ НІЖ, щоб розрізати мотузку і візьміть мотузку з крюками (F).

    Ідіть вниз і йдіть до каплиці.

    натисніть на обезголовленого гнома; додайте ГОЛОВУ ГНОМ до нього (G).

    Огляньте інструмент; додайте 7 ЧАСТИН МЕТАЛУ до сонця, щоб активувати область пошуку предметів (H).

    Знайдіть 10 пов’язаних предметів.

    Дивіться скріншот для вирішення. Виберіть пари, відмічені кольором і формою.

    Візьміть РУЧКУ ШКІВА (I).

    Помістіть тупу пилку в лещата (J) .

    Помістіть ТРИКУТНИЙ Фото поверх тупий пилки; перетягніть файл вгору і вниз кілька разів, щоб заточити пилку і взяти пилку.

    Поверніться на дачу.

    Подивіться на тент біля дверей; Розріжте палицю дерева пилкою 2 рази (K).

    Поверніться до колодязя.

    Огляньте колодязь; прикріпіть палицю дерева до гака.

    Покладіть мотузку з крюками на палицю.

    Помістіть РУЧКУ на шків на кінець палиці (L). Натисніть на ручку, щоб підняти відро.

    Візьміть мозаїка (M).

    Помістіть глечик в воду, щоб створити заповнену глечик.

    Огляньте мозаїку на стороні каплиці (N) ; додайте мозаїки, щоб активувати загадку.

    Розставте мозаїчні плитки, щоб сформувати правильне зображення.

    Дивіться на скріншот для вирішення (O ). Мозаїка показує розташування відсутніх фігур.

    Візьміть ГОЛОВУ ГНОМ (P).

    Поверніться на дачу.

    натисніть на обезголовленого гнома; помістіть ГОЛОВУ ГНОМ на тіло.

    Візьміть ПЕРО і ФОРМУ ДВЕРНОЙ ФОРМИ (Q).

    Спуститися.

    Огляньте знак; відріжте дверні ФОРМУ 1/6 (R) і дверних ФОРМУ 2/6 (S) пилкою.

    Огляньте пень; помістіть ФОРМУ ДВЕРНОЙ ФОРМИ поверх нього (T).

    Помістіть ДРЕВНІЙ НІЖ на зразок, щоб активувати загадку.

    Простежте місячний контур ножем одним махом (U).

    Ви отримаєте дверні ФОРМУ 3/6.

    Поверніться до колодязя.

    Огляньте гнома.

    Віддайте ПЕРО гному; візьміть дверні ФОРМУ 4/6 (V).

    Ідіть до входу в каплицю.

    Натисніть на задні двері; використовуйте ЗАПОВНЕНУ глечик на двох бутонах квітки

    Візьміть дверні ФОРМУ 5/6 (W) і дверних ФОРМУ 6/6 (X).

    Огляньте двері каплиці; помістіть 6 дверних ФОРМ на двері, щоб активувати загадку.

    Зіставте символи в кожному розділі з відповідними елементами.

    Натисніть на 6 фігур (жовтий), щоб вирівняти символи по їх елементам. Як тільки елементи виявляться в потрібних місцях, вони будуть світитися.

    Рішення є випадковим; скріншот показує остаточне зображення.

    Увійдіть в каплицю.

    Візьміть Колекційне 46/60 на землю (@).

    Огляньте лаву; візьміть ЛОМ і нехай маслянки (G).

    Подивіться на ліве вікно; візьміть руну КАМІНЬ 1/2 (H). Прочитайте напис внизу вікна (I).

    Виходьте з каплиці.

    Розбийте ящик ЛОМОМ (J).

    Натисніть на ящик; візьміть руну КАМІНЬ 2/2 і ВІДКРИТИЙ ЯЩИК (K).

    Поверніться до каплиці.

    Огляньте замуровані вікно (L); додайте 2 КАМЕНЮ РУНИ, щоб активувати загадку.

    Виберіть один з каменів в правому нижньому кутку, а потім виберіть один з порожніх каменів, щоб скопіювати обраний дизайн.

    Використовуйте шаблон в правому нижньому кутку в якості підказки. Натисніть кнопку скидання (1) зліва, щоб почати все спочатку.

    Дивіться на скріншот для вирішення (M). Рішення головоломки позбавить від деяких тіней.

    Візьміть Колекційне 47/60 в вікні (@). Прочитайте напис на табличці (N).

    Подивися на табуретку; візьміть Пофарбований скляний лист 1/5 (O). Вітражі автоматично потраплять в ВІДКРИТИЙ крейти.

    Натисніть на праве вікно, щоб викликати загадку (P).

    Розставте зброю згідно із зображенням на задньому плані. Коли частина була поміщена правильно, вона буде іскритися.

    Дивіться скріншот для вирішення (Q).

    Прочитайте напис внизу вікна (R).

    Огляньте розбите вікно, а тепер візьміть Пофарбований лист скла 2/5 (S). Ще кілька тіней зникли.

    Ідіть до вівтаря.

    Візьміть Пофарбований скляний лист 3/5 (T).

    Огляньте мертвого людини; візьміть КЛЮЧ на двері (U).

    Дослідіть розкидані предмети для пошуку предметів.

    Видалити павутиння: візьміть спорядження, якщо воно в вашому списку (V).

    BLUEPRINTS будуть додані до інвентарю.

    Поверніться на дачу.

    Огляньте двері; використовуйте КЛЮЧ на двері і увійдіть в котедж.

    Візьміть колекційне 48/60 під столом (@).

    Візьміть НАТУРАЛЬНИЙ СКЛЯНИЙ ЛИСТ 4/5 (1).

    Помістіть нехай маслянки в ємність для масла, щоб створити ЗАПОВНЕНУ маслянки (2).

    Огляньте шафа (3); використовуйте заправлені маслянки на 4 петлі, відмічені жовтим.

    Відкрийте двері шафи; візьміть НАТУРАЛЬНИЙ СКЛЯНИЙ ЛИСТ 5/5 (4) і ЧАСТИНА ІНСТРУМЕНТІВ (5).

    Натисніть на ящик і відкрийте його. Перетягніть документи в сторону; візьміть ПРОДОВОЛЬЧИЙ ЗАЛОЗ ТА продавця (6).

    Натисніть на панель інструментів і додайте ЧАСТИНА ІНСТРУМЕНТУ, щоб активувати загадку (7).

    Використовуючи малюнки на наборі інструментів в якості підказки, розташуйте частини в правильному порядку. Перетягніть один шматок на інший шматок, щоб поміняти їх місцями.

    Дивіться на скріншот для вирішення (A).

    Візьміть СКЛЯНИЙ РЕЗАК (B).

    Огляньте робочий стіл; додайте БЛАПРІНТИ до неповного (С).

    Натисніть на проект, щоб перемістити його на затиск (D). Переверніть сторінки книги (1), щоб переглянути всі інструкції.

    Покладіть 5 вітражів на стіл; використовуйте СКЛЯНИЙ РЕЗАК на чорні лінії.

    Продовжуйте використовувати склоріз, щоб обрізати всі чорні лінії (E), які з’являються на скляних листах.

    Перетягніть МІДНУ ПЛІВКУ (F) на вітражі та натисніть на неї .

    Візьміть МОНЕТУ (G).

    Натисніть на частини вітража, щоб активувати загадку.

    Розставте шматочки вітража, як показано на скріншоті (H).

    Поверніться до каплиці.

    Огляньте коробку для свічок; вставте МОНЕТУ в отвір (I) і візьміть запальничку (J).

    Поверніться на дачу.

    Помістіть запальничку в камін ( K).

    Помістіть ПРОДОВОЛЬНИЙ ЛУК і продавцем в вогонь, щоб створити ГОРЯЧИЙ ПРОДАВАТЕЛЬ і ПРОДАВЦЕВІ.

    Огляньте робочий стіл; використовуйте ЛОЖУ І ПРОДАВЦЕВІ на вітраж (L).

    Візьміть завершення обертання СКЛО.

    Поверніться до каплиці.

    Огляньте ближче праве вікно; помістіть завершення обертання СКЛО в нього (M). Прочитайте напис внизу (N).

    Ідіть до вівтаря.

    Натисніть на миготливі очі, щоб активувати загадку.

    Знайдіть і виберіть відповідні пари очей, поки вони не будуть усунені. Ця дія очищає тіні від вівтаря (O).

    Візьміть очних 1/3 (P) на сходинках.

    Візьміть колекцію 49/60 У лівій статуї (@).

    Огляньте ліву статую; використовуйте древній ніж, щоб зняти ОКО 2/3 (Q).

    Іди вперед.

    Використовуйте запальничку на 2 канделябри, відмічені жовтим.

    Візьміть колекцію 50/60 на землю (@).

    Огляньте ближче вівтар; візьміть перший і другий дорогоцінні камені (R).

    Натисніть на журнал (S); переверніть сторінки 3 рази і візьміть Амулет ЗОНИ (T).

    Візьміть колекційні 51/60 і колекційні 52/60 на стенді журналу @).

    Наведіть курсор на праву частину екрану журналу і натисніть на стрілку, щоб перейти до басейну. Візьміть Кіготь (U).

    Вийдіть з вівтаря і огляньте рельєф стіни, щоб викликати загадку.

    Для першої частини головоломки розставте пози статуй і фонові вікна відповідно із зображенням в журналі.

    Натисніть на вікна, щоб змінити фон. Натисніть на предмети на статуях, щоб змінити їх.

    Дивіться скріншот для вирішення (V).

    Для другої частини цієї головоломки , ви повинні натиснути на золоті квадрати, щоб перемістити плити.

    щоб вирішити головоломку, натисніть на золоті квадрати (A – D) в наступному порядку: A x 5 і B x 5.

    Відкрийте сховище і візьміть третій КАМІНЬ (1).

    Вийдіть зі сховища і йдіть вниз.

    Натисніть на праву статую; помістіть Кіготь на ліхтар, щоб викликати загадку (2).

    Натисніть на жовті шестерні (W-Z), щоб змінити вічко в центрі, щоб він збігався з лівим і правим.

    Рішення є випадковим; скріншот показує остаточне зображення.

    Ви отримаєте EYEBALL 3/3.

    Візьміть четвертий дорогоцінний камінь зсередини ліхтаря (3).

    Іди вперед.

    Огляньте сховище.

    Додайте 3 ОЧІ і Амулет ЗОЛОТА на сховище, щоб активувати загадку.

    Наведіть курсор миші на кожен квадрат, якщо очі перестають рухатися, натисніть на цей квадрат, щоб висвітлити його. Якщо очі не перестають рухатися, наведіть курсор миші на інші квадрати, поки не знайдете 5, які потрібно запалити.

    Дивіться на скріншот для вирішення (E).

    помістіть 4 дорогоцінного каменю на 4 розетки.

    Візьміть п’ятий дорогоцінний камінь (F) і помістіть його в останній посудину з дорогоцінним камінням праворуч.

    Візьміть нехай колбу з зіллям (G) і 4 запалюють рідини, відмічені червоним.

    Огляньте басейн.

    Помістіть нехай колбу з зіллям на підставку і 4 заглушених рідини в стійки для флаконів, щоб активувати головоломку.

    Розміщуйте рідини від найлегших до найважчих. Додайте рідини в колбу (максимум 3), щоб визначити їх вагу.

    Виберіть клапан на стороні колби, щоб промити рідини.

    Виберіть два флакони, щоб поміняти їх місцями. Дивіться на скріншот для вирішення (H).

    Перетягніть розставлені флакони в золоту чашу.

    Використовуйте глечик в рідини, щоб отримати зілля.

    Візьміть ЧАРІВНИЙ ЛАКЕТ (I).

    Відкрийте медальйон; помістіть КВІТКОВЕ БРЕЛОК в правильне місце, щоб закінчити главу (J).

    Глава шоста: фінальна битва

    Поговори з Шейді.

    Візьміть колекційне 53/60 на лівій Горгула (@).

    Візьміть колекційне 54/60 у правій горгулі (@).

    Використовуйте древній ніж на клацають лози, щоб активувати загадку (A).

    Слідкуйте за кольором всередині клацали ротів; як тільки все роти закриті, натисніть на відповідний квітка.

    Пройдіть в ворота.

    Поговоріть з Shade, щоб активувати загадку.

    натисніть на комах відповідно до підказками, даними дріад.

    Щоб вирішити загадку, натисніть на набори комах в наступному порядку: зелені (1), чорно-білі (2), сині (3 ), жовті (4), червоні і чорні (5), маленькі фіолетові метелики (6) Великі сірі метелики (7) і Оси (8).

    Візьміть колекцію 55/60 в лівому нижньому кутку (@).

    Візьміть колекційне 56/60 в правому нижньому кутку (@).

    Візьміть 1/9 дорогоцінного каменю (B) і 2/9 дорогоцінного каменю (C).

    Поговоріть з дріад (D).

    Ідіть до альтанки.

    Візьміть колекційне 57/60 у сито (@).

    Візьміть колекційне 58/60 по сходах (@).

    Візьміть ГОЛОВУ СЦЕПРА (D).

    Іди до вишневому дереву.

    Візьміть Коштовний камінь 3/9 (E) і рукавицю (F).

    Іди ті вниз і йдіть направо.

    Візьміть Коштовний камінь 4/9 (G) і Коштовний камінь 5/9 (H).

    Іди вперед.

    Візьміть колекцію 59/60 на лівому дереві (@).

    Візьміть колекцію 60/60 в правому нижньому кутку (@).

    Візьміть Коштовний камінь 6/9 (I) і Коштовний камінь 7/9 (J).

    Огляньте камені; помістіть рукавицю поруч з іншого (K).

    Перетягуйте рукавиці взад і вперед, поки весь сніг не буде очищений.

    Візьміть Коштовний камінь 8/9 (L) і перше ДЗЕРКАЛО (M).

    Помістіть головки СЦЕПРА на скіпетр і візьміть ВАЖКИЙ СЦЕПТ (N).

    Поверніться до вишневому дереву.

    Огляньте заморожений струмок; розбити лід ВАЖКИМ СКЕПРОМ 3 рази (O).

    Візьміть Коштовний камінь 9/9 (P) і друге ДЗЕРКАЛО (Q).

    Ідіть вниз і йдіть направо.

    огляньте тачку; додайте 9 дорогоцінного каміння до дзеркала і візьміть третій ДЗЕРКАЛО (R).

    Спустіться і йдіть до альтанки.

    Помістіть перше дзеркало на гілки (T), помістіть друге дзеркало на перемикач грунту (U) і помістіть третій ДЗЕРКАЛО на клумбу (V).

    Відрегулюйте кожне дзеркало, як показано на скріншоті, щоб усунути злий дим.

    Ідіть в альтанку.

    Поговори з Шейді.

    Виберіть басейн і натисніть на зображення Фіони, щоб активувати загадку.

    Натисніть на ті ж руни, відмічені навколо басейну.

    Дивіться на скріншот для вирішення (A).

    поговоріть з Shade, щоб активувати загадку.

    Виберіть символи, зображені у верхній частині екрану, перш ніж закінчиться таймер. Символи повинні бути обрані справа наліво.

    Подивіться на скріншот для першого випадкового рішення (B).

    Використовуйте ЗІЛЛЯ (#) на Shade, перш ніж прилад досягне правого боку.

    Повторіть цей процес 4 рази, щоб пройти гру.

    Подивіться на скріншот для другого випадкового рішення (С).

    Використовуйте ЗІЛЛЯ (#) на Shade, перш ніж прилад досягне правого боку.

    Подивіться на скріншот для третього випадкового рішення (D).

    Використовуйте ЗІЛЛЯ (#) на Shade, перш ніж прилад досягне правого боку.

    Подивіться на скріншот для четвертого випадкового рішення (E).

    Використовуйте ЗІЛЛЯ (#) на Shade, перш ніж прилад досягне правого боку.

    Візьміть ЧАРІВНИЙ ЛЕКТОР (1).

    Відкрийте медальйон; помістіть КВІТКОВЕ БРЕЛОК в правильне місце (2).

    Візьміть ЛОККЕТ.

    Дайте ЛОККЕТ Фионе (3).

    Вітаємо! Ви завершили Стандартне видання “Інший світ: Весна тіней”!

    Великодні яйця!

    У грі багато досягнень; щоб отримати їх все за одне проходження, ви повинні зіграти в хардкор-режимі і знайти всі великодні яйця.

    Ви можете отримати доступ до досягнень в грі через кнопку меню. Наведіть покажчик миші на кожне досягнення, щоб прочитати його вимоги. Ви також можете отримати до них доступ через головне меню.

    Цей розділ присвячений тільки місцях розміщення крашанок.

    Провокація (1) – Використовуйте НІЖ на дріад (Глава 1, поки вона стоїть тільки) .

    Овеча усмішка (2) – Зробіть вівцю Баа 5 разів (глава 2, поки вона тільки сидить).

    Жадина! (2) – Використовуйте НІЖ або МОЛОТОК на овець (Глава 2, поки вона тільки сидить).

    Дурний геймер! (3) – Натисніть на кнопку пропуску 10 раз в режимі Hardcore (на одну головоломку або на кілька головоломок).

    Ой, спасибі! (4) – Знайдіть логотип Boomzap (глава 5, на стіні зовні годину