Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

New York Mysteries: Secrets of the Mafia – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Інцидент в музеї
  • Глава 2: Притулок
  • Глава 3: Мафія
  • Глава 4: Будинок на озері
  • Глава 5: Привид
  • Глава 6: Університет
  • Глава 7: Таємниця мафії
  • Глава 8: порятунок дітей
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво по “Тайн Нью-Йорка: Таємниці мафії”.

    в цьому підручнику не буде відображатися, коли вам потрібно збільшити місце розташування; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Загадки з прихованими об’єктами в цьому керівництві називаються HOP. Інтерактивні елементи в HOPs мають колірне кодування.

    Використовуйте карту, щоб дістатися до місця.

    Глава 1: Інцидент в музеї

    Візьміть НОЖИЦІ (A); відкрийте брошуру (B).

    Перемістити лампу; Використовуйте НОЖИЦІ, щоб взяти ДРІТ (С).

    Помістіть ДРІТ в дверний дзвінок (D); натисни на кнопку.

    Пройти вперед.

    Поговоріть з людиною (E).

    Перемістити світло; візьміть пінцет (F).

    Використовуйте пінцет на тріщину; візьміть метелик (G).

    Пройти вперед.

    Відкрийте двері (H).

    Пройти вперед .

    Поговоріть з охоронцем (I).




    Грати в HOP (1-11).

    Ви отримуєте МАСКУ.

    Візьміть Лезо бритви (J).

    Використовуйте бритву на коробці; візьміть щітку (K).

    Відкрити газету; візьміть КЛЮЧ (L).

    Огляньте записку (M).

    Спуститися.

    Використовуйте КЛЮЧ на коробці (N).

    Використовуйте щітку на павутиння: візьміть ЛОМ ПАПЕРИ і батареї (O).

    Пройти вперед.

    Відкрити ліхтарик; вийміть батарею (P).

    Помістіть батареї в ліхтарик.

    Помістіть кепку в спину; візьміть ФОНАРЬ (Q).

    Спуститися.

    Відкрити шафа; помістіть МАСКУ на підставку для міні-ігри (R).

    Рішення (S).

    Огляньте отвір (T).

    Відкрийте коробку пожежного шланга; перемістіть шланг 3 рази (U).

    Використовуйте ФОНАРЬ на отвір (V).

    Глава 2: Притулок

    Розбити пляшку об камінь; візьміть зламану пляшку (W).

    Використовуйте зламану пляшку на мотузці (X); Ви отримуєте ЛАССО.

    Використовуйте ЛАССО, щоб взяти ЛОМ (Y).

    Використовуйте ЛОМ, щоб відкрити грати (Z).

    Опускатись.

    Візьміть Кірк (A).

    Візьміть ШТУКОВОЕ КОЛЕСО (B).

    Візьміть фігурки ДОМА СИДНЕЙ ОПЕРИ (С).

    Помістіть колісні колесо в механізм (D); поверніть рукоятку.

    Пройти вперед.

    Візьміть МОДЕЛЬНИЙ КОРАБЕЛЬ (E).

    Використовуйте кирку на камінь (F).

    Ідіть наліво.

    Візьміть ВИКРУТКУ (G).

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте ВИКРУТКУ на решітку; візьміть фігурки (H).

    Перемістіть соломинку (I).

    Помістіть МОДЕЛЬНИЙ КОРАБЕЛЬ на дошку для міні-ігри (J).

    Рішення (K): Cx2, Ax2, B, A, Ex2, D, Cx2, B, A, C, B, Ax3, Ex2, Cx2, D, Cx2, Ex2, D, C , Ex3, D, Cx3, D, E, D, Ex3, D, E, D, E, D, Ex3, D, Ex3.

    Візьміть РУЧКУ нОЖА і перстень з печаткою (L).

    Ідіть по сходах.

    Використовуйте РУЧКУ нОЖА на лезо; візьміть НІЖ (M).

    Спуститися.

    Використовуйте НІЖ на мішок; візьміть гумові рукавички (N).

    Ідіть наліво.

    Використовуйте рукавички на дроти (O).

    Візьміть фігурки (P).

    Помістіть 2 ФИГУРКИ в ворота для міні-ігри (Q).

    Рішення (R): A зліва x4, B справа x3, C зліва x6, A right x2, B right, C left, A right, B left, A left x2, B right x2, C right x6, A right x6, B зліва x5, C зліва x2, A зліва x2, C right x2, A left, B left x2, C right.

    Використовуйте КОЛЬЦО с СІГНЕТОМ на символ (S).

    Пройти вперед.

    Поговоріть з чоловіком (T); Ви отримаєте ПУСТОЙ БЕКЕР.

    Відкрийте двері (U); пройти через це.

    Візьміть ПАПІР (V).

    Використовуйте НІЖ на подушку; візьміть стати вільною ФИГУРКИ (W).

    Візьміть ПАПІР (X); вивчити файл.

    Іди в вагони.

    Рухати камені; візьміть ВЕЛИКУ СТЕНУ КИТАЙСЬКОЇ ФИГУРКИ і просійте (Y).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ваги в стійку (Z); Використовуйте Сіту на піску.

    Помістіть вагу на підставку; візьміть ВАГИ (A).

    Пройти вперед.

    Помістіть гирю в двері для міні-ігри (B).

    Рішення (С).




    Грати в HOP (1-10).

    Рішення (11): AB, BC, AB x3, BD , AB x2, BE, AB, BF, AB, BG, HG, E, C, F, D.

    Ви отримуєте ЧАСТИНА.

    Ідіть до ліфта.

    Помістіть ЧАСТИНА в отвір (D).

    Натисніть кнопку (E).

    Ідіть вперед, потім вниз.

    Використовуйте нехай лялька на калюжу, щоб отримати КУКОН рідини (F).

    Іди в зал.

    Віддайте чайник з єпископом (G); Ви отримуєте перфоровану карту.

    Пройти вперед.

    Помістіть перфоровану карту в пристрій (H).

    Відкрийте двері (I); натисніть на кнопку управління (J).

    Візьміть ТРОСТИНА (K).

    Використовуйте ПАПІР на замок.

    Візьміть ГАК і ШТУК (L).

    Відкрийте телефонну будку; візьміть ШТУКОВОЕ КОЛЕСО (M).

    Помістіть 2 КОЛІСНИХ КОЛЕСА в ворота (N); включи їх.

    Пройти вперед.

    Глава 3: Мафія

    Візьміть ДОШКУ (O).

    Візьміть бейсбольну биту (P).

    Спуститися.

    Використовуйте дошку на човні (Q).





    Грати в HOP (1-11).

    Ви отримуєте рогатки.

    Використовуйте BASEBALL BAT на телефонній будці; візьміть МОНЕТУ (R).

    Використовуйте МОНЕТУ на бінокль (S); огляньте корабель (T).

    Огляньте замок для міні-ігри (U).

    Рішення (V).

    Огляньте записку (W); візьміть гвинтівку з транквілізатором (X).

    Пройти вперед.

    Візьміть шматок піци (Y).

    Використовуйте гвинтівку на сторожі (Z).

    Пройти вперед.

    Візьміть КЛЮЧ ВІД АВТОМОБІЛЯ (A).

    Читати газету; візьміть палички (B).

    Спуститися.

    Використовуйте КЛЮЧ ВІД АВТОМОБІЛЯ на машину (С); візьміть лампочку і магніт (D).

    Відкрийте бардачок; візьміть МОЛОТОК (E).

    Використовуйте МОЛОТОК на ящик; візьміть ПЛЯШКУ Лікора (F).

    Пройти вперед.

    Використовуйте магніт на отвір (G); Ви отримаєте фігурки ЄГИПЕТСЬКИХ ПІРАМІД.

    Пройти вперед.

    Візьміть мітлу (H).

    Відкрийте двері (I); покласти шматок піци в кімнаті.

    Закрийте двері (J).

    Помістіть лампочку в лампу; потягніть шнур (K).

    Використовуйте ДРУКУ, щоб переглянути записку (L).

    Спуститися.

    Огляньте двері для міні-ігри.

    Рішення (M).





    Пройдіть через верхні двері.

    Грати в HOP (1-12).

    Рішення (8): Bx2, Cx3, Dx3.

    Рішення (10): Bx2, C, A.

    Ви отримаєте EIFFEL TOWER FIGURINE.

    Використовуйте мітлою на павутину (N); візьміть ЧАСТИНИ МОЗАИКИ (O).

    Спуститися.

    Помістіть ЧАСТИНИ МОЗАИКИ в коробку для міні-ігри (P).





    Рішення (QG).

    Візьміть КРЕМЛЬНУЮ фігурки (H).

    Ідіть по сходах.

    Використовуйте рогатку на балку (I); Ви отримуєте фігурки.

    Спуститися.

    Застосуйте ТРОСТИНА на трубі, щоб отримати ХРИСТА, фігурки-РЕДІМЕР (J).

    Перейти в кабінет.

    помістіть фігурку СИДНЕЙ Опра БУДИНКУ, стати вільною ФИГУРКИ, ВЕЛИКУ СТЕНУ КИТАЙСЬКОЇ ФИГУРКИ, фігурки ЄГИПЕТСЬКИХ ПІРАМІД, фігурки ВЕЖА ЕЙФЛЕВА, КРЕМЛЬНУЮ фігурки і фігурки ХРИСТА-РЕЗІДЕРА на підставці для міні-ігри (K).

    Рішення (L): F, E, D, C, I, E, F, G, B, A, C, I, E, F, G.

    Візьміть ЛОМ ПАПЕРИ (M) і ВАЖІЛЬ (N).

    Вивчіть записку і файл.

    Іди на палубу.

    Використовуйте ГАК на мотузці (O).

    Використовуйте ВАЖІЛЬ на кран (P).

    Візьміть Пучков кЛЮЧІВ (Q).

    Ідіть до Проходу Корабля.

    Використовуйте в’язку ключів на двері (R).

    Пройти вперед.

    Візьміть КАРТИНКУ КОРАБЛЯ (S).

    Візьміть щоглі (T).

    Візьміть метелик (U).

    Спуститися .

    Помістіть мастей на корабель; використовуйте КАРТИНКУ СУДНА для міні-ігри (V).

    Рішення (W): 1-5.

    Візьміть КОЛЕСО КОРАБЛЯ (X).

    Іди на міст.

    Помістіть КОЛЕСО КОРАБЛЯ в двері (Y); поверніть колеса.

    Візьміть ЗАПИС і МОЛОТОК (Z); прочитайте замітку (A).

    Іди в зал.

    Поговоріть з єпископом (B); Ви отримуєте перфоровану карту.

    Помістіть ЗАПИС в програвач (C); поверніть ручку.

    Візьміть КРИСТАЛ (D).

    Пройти вперед.

    Використовуйте перфоровану карту на пристрої (E).

    Відкрий двері; натисніть на елементи управління (F).

    Глава 4: Будинок на озері

    Візьміть антенний і РИБУ 1/6 (G ).

    Візьміть РИБУ 2/6 (H).

    залежить від антени, щоб взяти КЛЮЧ (I).

    Використовуйте КЛЮЧ на замок (J).

    Ідіть вперед двічі.




    Грати в HOP (1-8).

    Ви отримуєте НОЖИЦІ.

    Спуститися.

    Використовуйте НОЖИЦІ на гілки (K).

    Відкрийте коробку; візьміть РИБУ 3/6 (L).

    Ідіть вперед двічі.

    Візьміть ПОШТУ (M).

    Візьміть побочки (N).

    Візьміть РИБУ 4/6 (O).

    Використовуйте НІЖ на коробці; візьміть ГВОЗДИ (P).

    Потягніть важіль (Q).

    Підключіть кабель (R) до човна (S).

    Спуститися.

    Використовуйте щітку на снігу; візьміть КЛЮЧ (T).

    Спуститися.

    Використовуйте ПОШТУ на журналі; візьміть КРОКИ (U).

    Пройти вперед.

    Використовуйте КРОКИ, ГВОЗДИ і МОЛОТОК на сходи (V); візьміть СХОДИ.

    Пройти вперед.

    Використовуйте КЛЮЧ на машину (W).

    Потягніть важіль ( X).

    Візьміть БАСЕЙНИ (Y).

    Використовуйте НІЖ в мережі; візьміть РИБУ 5/6 (Z).

    Пройдіть назад три рази.

    Помістіть СХОДИ під дерево (A).

    Візьміть РИБУ 6/6 (B).

    Ідіть вперед двічі.

    Помістіть РИБУ на двері для міні-ігри (С).



    Рішення (DO).

    Пройдіть через двері.

    Візьміть мотузку з крюками (P).

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте мотузку З гак на колодязь (Q).

    Візьміть Перемикач (R).

    Помістіть Перемикач в коробку (S); клацнути вимикачами.

    Ідіть вперед, потім в будинок.

    Візьміть гідрокостюм (T).

    Використовуйте мережу (U), щоб отримати ДРАКОНФЛІВА (V).

    Візьміть ЧАСТИНА ВУГІЛЛЯ (W).

    Огляньте коробку для міні-ігри (X).

    Рішення (Y).

    Візьміть руну (Z).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ПАПІР на гойдалки; використовуйте ЧАСТИНА ВУГІЛЛЯ на папір (A).

    Ідіть вперед, потім в будинок.

    Помістіть ДРАКОНФЛА в раму для міні-ігри (B).

    Рішення (С).

    Візьміть СПИС-ГАРМАТУ і РУЧКУ ВІД СТРУМУ (D).

    Огляньте книгу (E).

    Спуститися.

    Видаліть дерево (F).

    Використовуйте РУЧКУ ОСІ на лезо; візьміть ТОПОР (G).

    Іди до хати.

    Використовуйте ТОПОР на двері (H).

    Ідіть наліво.

    Глава 5: Привид

    Візьміть ТАБЛИЧКУ ЯЩИКА (I).

    Використовуйте СПИС-ГАРМАТУ на коробці (J); візьміть чіпи і ЕЛЕКТРОПРОВІД (K).

    Візьміть гайковий ключ (L).

    Візьміть РУЧКУ (M).

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте гайковий ключ на кисневий балон; візьміть ТРУБКУ (N).

    Пройдіть назад двічі.

    Спробуйте взяти папір; використовуйте РУЧКУ на двері (O).

    Візьміть ПАПІР З діаграми (P).

    Помістіть табличку з буксировочной коробкою в поштову скриньку (Q); огляньте поштову скриньку для міні-ігри.

    Рішення.

    Прочитай лист; візьміть ВИМИКАЧ (V).

    Ідіть вперед двічі; іди у свій дім.

    Помістіть ВИМИКАЧ на лампу (W); переверніть його.




    Грати в HOP (1-10).

    Рішення (8): Ax11, Bx6, Cx7, Dx16.

    Ви отримаєте ЧАСТИНА ПИСЬМЕННИКА.

    Перейти в кабінет.

    Використовуйте ЧАСТИНА ДРУКУ на друкарській машинці (X); поверни це.

    Візьміть ЛОМ ПАПЕРИ (Y).

    Використовуйте електропровідниками на розетку (Z).

    Дослідіть земну кулю для міні-ігри.

    Рішення (А).

    Візьміть клаптик паперу і лампочку (B).

    Ідіть в Притулок.

    Помістіть КРИСТАЛ на панель для міні-ігри (С).

    Рішення (D): A, F, B, A, D, C , C, B.

    Візьміть лампочку і ЛОМ ПАПЕРИ (E).

    Спуститися.

    Помістіть 5 ломів ПАПЕРИ на карту (F).

    Ідіть вперед, потім наліво.

    Огляньте отвір для міні-ігри (G).

    Рішення (H).

    Прочитайте примітка; візьміть фішки (I).

    Перейти до колодязя.

    Помістіть два набору чіпів і ПАПЕРИ З діаграми на коробку для міні гри (J).

    Рішення (K).

    Візьміть МАСКУ (L).

    Ідіть вперед двічі.

    Використовуйте гайковий ключ на резервуарі; видалити зламану трубку.

    Помістіть ТРУБКУ в резервуар; використовуйте гайковий ключ (M).

    Помістіть плавники, гідрокостюм і маску з кисневим балоном; візьміть гідрокостюм (N).

    Використовуйте гідрокостюм на воду (O).

    Поговоріть з єпископом (P).

    Ви отримуєте перфоровану карту.

    Помістіть лампочки під рамку для міні-ігри (Q).

    Рішення (R) : Ax5, Bx3, C, Dx4.

    Візьміть КНИГУ (S).

    Пройти вперед.

    Використовуйте перфоровану карту на пристрої (T).

    Відкрий двері; натисніть кнопку управління (U).

    Глава 6: Університет





    Відкрити вантажівка; грати в HOP (1-11).

    Ви отримуєте КЛЕЙ.

    Візьміть каністру з газом (V).

    Вивчіть папір; видали картинку.

    Використовуйте КЛЕЙ на папері (W).

    Перейти в кабінет.

    Огляньте файл (X); візьміть ФОТОЗНІМОК (Y).

    Ідіть на вулицю.

    Помістіть ФОТОЗНІМОК на папір, щоб отримати Паскар (Z).

    Натисніть кнопку (А).

    Пройти вперед.

    Поговоріть з жінкою (B).

    Вилийте ПЛЯШКУ Лікора на фарбу (С).

    Використовуйте НІЖ на стільці; візьміть ТАБЛЕТКИ (D).

    Підніміться по сходах.

    Відкрийте двері (E).




    Грати в HOP (1-7).

    ви отримуєте ПОЖЕЖНИЙ ШЛАНГ.

    Перемістити бруд; візьміть лампочку 1/6 (F).

    Спуститися.

    Відкрийте двері (G); пройти через це.

    Візьміть ТРУБУ (H).

    Візьміть ГАК (I).

    Пройдіть назад двічі.

    Відкрийте пожежний гідрант (J); помістіть пожежний шланг на це.

    Використовуйте ГАК на люк (K).

    Помістіть шланг в люк (L).

    Використовуйте НІЖ на упаковці; візьміть метелики і БЛОК (M).

    Ідіть в задню кімнату.

    Помістіть БЛОК в шафу для міні-ігри (N ).


    Рішення (OU).

    Візьміть КЛЮЧ (V ).

    Пройдіть в Коридор.

    Використовуйте КЛЮЧ на двері (W).

    Пройти вперед.

    Візьміть ПЛАКАТ (X).

    Візьміть воронку (Y).

    Візьміть ФОНАРЬ (Z).

    Помістіть фігурки на годинник; візьміть лампочки 2/6 і медальйон (A).

    Спуститися.

    Помістіть медальйони в вазу; візьміть лампочки 3/6 (B).

    Спуститися.

    Помістіть ФЛОР на підлогу для міні-ігри (С).

    Рішення (D): 1-21.

    Візьміть медальйони і МОЛОТОК (E).

    Ідіть в задню кімнату.

    Використовуйте ФОНАРЬ на стіну (F); використовуйте МОЛОТОК.

    Візьміть метелик (G).

    Видалити брезент.

    Помістіть медальйон на статую (H); візьміть метелик (I).

    Йти в офіс.

    Помістіть 5 МЕТЕЛИКІВ на стіну для міні-ігри (J).

    Рішення (K).

    Огляньте книжкову полицю для міні-ігри (L).

    Рішення (M).

    Відкрий двері; пройти вперед.

    Візьміть швабру (N).

    Візьміть СКЛЯНИЙ РЕЗАК (O).

    Візьміть ЗЕРНО (P).

    Використовуйте ТРУБУ на віяло (Q).

    Видалити грати; візьміть ВЕНТИЛЬ і лампочки 4/6.

    Спуститися.

    Помістіть ЗЕРНО у клітини (R); візьміть КЛЮЧ (S).

    Використовуйте КЛЮЧ на ящик; візьміть стрічку і крейда (T).

    Використовуйте крейду на дошці для міні-ігри (U).

    Рішення (V ): 1, 2, 3, 4, 5, 3, 6, 7, 8, 6, 9, 2, 10, 11, 12, 10, 13, 14, 15, 13, 9, 16, 8 17, 7 , 5, 18, 4, 1, 11, 19, 12, 14, 20, 15, 16.

    Візьміть порошок (W).

    Спуститися.

    Використовуйте СКЛЯНИЙ РЕЗАК на вікні; візьміть лампочки 5/6 (X).

    Спуститися.

    Огляньте стіл для міні-ігри (Y).

    Рішення (Z).

    Використовуйте СТРІЧКУ на папері; візьміть тарованого діаграми (A).

    Пройдіть у двері в задню кімнату.


    Помістіть ВЕНТИЛЬ на трубу (B); поверни це.

    Використовуйте СС на калюжу (С).

    Йти в офіс.

    Огляньте коробку для міні-ігри (D).

    Рішення (E).

    Візьміть руну (F).

    Пройти вперед.

    Помістіть тарованого діаграми в холодильник для міні-ігри (G).

    Рішення (H).

    Візьміть фіксує агент (I) і лампочку 6/6 (J).

    Помістіть ТАБЛЕТКИ, ПОРОШОК і фіксується аГЕНТ на стіл (K).

    Помістіть вагу на ваги (L); відміряти таблетки (M).

    Помістіть таблетки в миску і роздушіть їх (N); помістіть їх в розчин (O).

    Використовуйте ножиці (P) на порошок (Q).

    Підпаліть пальник (R ) сірником (S); помістіть кришку на склянку (T).

    Вилийте рідину (U) в розчин (V).

    Зніміть кришку з фіксуючого агента (W); вилийте це в рішення (X).

    Візьміть РОЗРОБНИК (Y).

    Спробуйте написати на папері (Z).

    Помістіть РОЗРОБНИК на прилавок; помістіть папір в це (A).

    Видалити тканину; помістіть ЛАМПОЧКИ на підставку для міні-ігри (B).

    Рішення (С).

    Читати файл; візьміть КНИГУ (D).

    Перейти в кабінет.

    Глава 7: Таємниця мафії

    Помістіть 2 КНИГИ на полицю для міні-ігри (E).

    Рішення (F).

    Візьміть руну (G).

    Ідіть в кімнату охорони.

    Помістіть лАМПУ на підставку для міні-ігри (H).

    Рішення (I): 1, 5, 0, 8, 2, Play .

    Пройдіть назад двічі.

    Відкрити справу; візьміть руну (J).

    Іди в банк.

    Помістіть 4 РУНИ на тотемний стовп (K); поговоріть з примарою (L).

    Ідіть в підвал.

    Візьміть ЗОЛОТУ ВЕСУ З ГОДИН (M).

    Ідіть в Хатину.

    Помістіть ЗОЛОТИЙ ВЕС З гОДИН на годинник (N).

    Огляньте сейф для міні-ігри (O).

    Рішення (P).

    Відкрийте сейф.

    Візьміть джокер; прочитайте замітку (Q).

    Іди в зал.

    Поговоріть з єпископом (R); Ви отримуєте перфоровану карту.

    Пройти вперед.

    Використовуйте перфоровану карту на пристрої (S).

    Відкрий двері; натисніть на елементи управління (T).

    Візьміть АВТОМОБІЛЬ (U).

    Помістіть воронку на генератор (V); використовуйте газовий балончик.

    Поверніть рукоятку.

    Візьміть КОШИК (W).

    Використовуйте КОШИК на решітці для мотузки (X).

    Помістіть камені в кошик (Y).

    Підніміться по сходах (Z).

    Візьміть КЛЮЧ (A).

    Використовуйте КЛЮЧ на сумці; візьміть ВАЖІЛЬ і ДОЛОТО (B).

    Помістіть ВАЖІЛЬ на елементи управління; потягніть його (С).

    Помістіть ДОЛОТО на гачок (D); вдарте його каменем (E).

    Пройти вперед.

    Візьміть листівку Канін (F).

    помістіть Джокера в двері для міні-ігри (G).

    Рішення (H).

    Пройдіть у двері.

    Візьміть ПУСТОЙ ЧАЙНИК (I) і АВТОМОБІЛЬ (J).

    Використовуйте НІЖ на мотузках (K).

    Глава 8: Порятунок дітей

    Зверніть увагу на дошку (L).

    Огляньте портфель для міні-ігри (M) .

    Рішення (N).

    Огляньте портфель (O).

    Ідіть вниз, потім направо.

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення (P): зліва, справа, зліва, ліворуч, праворуч, в центрі.

    Візьміть НІЖ (Q) і ЧАСТИНА МОЗАИКИ (R).

    Ідіть на Занедбану Станцію.

    Використовуйте НІЖ на двері (S).



    Грати в HOP (1-7).

    Ви отримуєте КУБ.

    Помістіть частини мозаїки І на мозаїку для міні-ігри (T).

    Рішення (U).

    Візьміть МОНЕТУ (V).

    Іди в порт.

    Помістіть КУБ на підставку для міні-ігри (W).

    Рішення (X).

    Увійдіть в трейлер.

    Відкрийте двері (Y); використовуйте ЧАЙНИК на раковину, щоб отримати ЧАЙНИК З ВОДОЮ (Z).

    Відкрийте резервуар (A); візьміть МОНЕТУ (B).

    Помістіть ЧАЙНИК З ВОДОЮ на пальник; натисніть кнопку (С).

    Візьміть ЧАЙНИК З ГАРЯЧОЇ ВОДОЮ.

    Відкрийте завісу (D).



    Грати в HOP (1-8).

    Ви отримуєте КЛАПАН.

    Відкрити холодильник; використовуйте ВІДКРИТТЯ Канін на банку (E).

    Візьми собачу їжу.

    Спуститися.

    Використовуйте ВЕНТИЛЬ на крані (F); візьміть бочку (G).

    Іди в ангар.

    Помістіть бочку біля сходів (H).

    Візьміть ШИННИЙ ДЖЕК (I).

    Спуститися.

    Використовуйте ШИНУ на трейлері; візьміть ЦЕПЬ (J).

    Перейти до дітей в контейнері.

    Помістіть собачу їжу в миску (K).

    Використовуйте ЦЕПЬ на собаку (L).

    Киньте камені (M) в ручку (N); візьміть РУЧКУ.

    Вилийте чайник з гарячою водою на лід; візьміть АВТОМОБІЛЬ (O).

    Вийдіть за межі порту.

    Відкрийте коробку; помістіть 3 АВТОМОБІЛЯ на підставку для міні-ігри (P).

    Рішення (Q).

    Візьміть МОНЕТУ (R).

    Перейти до трейлеру.

    Помістіть РУЧКУ в люк (S); поверніть ручки.

    Візьміть ВЕНТИЛЬ (T).

    Помістіть ВЕНТИЛЬ на шафу для міні-ігри (U).

    Рішення (V): Ax2, B, A, Bx4, A.

    Візьміть МОНЕТУ (W).

    Іди в ангар.

    Помістіть 4 МОНЕТИ в коробку для міні-ігри (X).

    Рішення (Y): BI, ID, KF, FB, IB, FB, AE, EJ, CG , AE, CJ, JE, CJ.

    Візьміть КЛЮЧ (Z).

    Перейти до дітей в контейнері.

    Використовуйте КЛЮЧ на двері (A).

    Вітаємо! Ви завершили “Таємниці Нью-Йорка: Таємниці Мафії”