Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Mystery Heritage: Sign of the Spirit – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Таємнича смерть
  • Глава 2: вниз по колодязя
  • Глава 3: Слідуючи підказкам
  • Глава 4: Відвідування монастиря
  • глава 5: Плавати
  • глава 6 Крізь Склеп
  • глава 7: Замок містера Гейла
  • глава 8: Через Міст
  • Загальні поради

    Прочитайте свій Журнал для важливих підказок, які ви знайшли (A).

    Ваш інвентар (B) знаходиться на нижній панелі – перемістіть курсор вниз, щоб відкрити інвентар.

    Поради не обмежені, але ви повинні почекати, поки лічильник поповниться (С).

    Сцени прихованих об’єктів і міні-ігри часто рандомізовані – ваше рішення може відрізнятися.

    Сцени з прихованими об’єктами будуть називатися HOS в цьому покроковому керівництві.

    Глава 1: Таємнича смерть

    Спробуйте поговорити з примарою (A).

    У вас буде можливість короткого уроку.

    Поговоріть з Самуїлом, який зараз стоїть там, де спочатку був привид.

    Візьміть запальничку (B).

    Подивіться на поштову скриньку і прочитайте газету (С).

    Використовуйте запальничку, щоб спалити павутину, потім відкрийте поштову скриньку і візьміть совою ОКО (D).

    Відкрийте дверцята машини і загляньте всередину (E) .

    Візьміть АВТОМОБІЛЬНІ КЛЮЧІ від запалювання, потім вийдіть з машини (F).

    Огляньте скриню, використовуйте КЛЮЧІ від АВТОМОБІЛЯ на замку і поверніть ключі (G).

    Відкрийте скриню і знайдіть всередині область пошуку предметів (H).

    Знайдіть всі предмети за списком (1).

    Ви отримаєте РУЧКУ РУКАВИЧКИ.

    Зазирни всередину машини.

    Подивіться на бардачок і прикріпіть рУЧКУ РУКАВИЧКИ (I).

    Відкрийте бардачок і візьміть ручку валізи (J).

    Натисніть на козирок, щоб знайти код (K).

    огляньте валізу і при кріпите ручку валізи (L).

    Введіть код X-5-K-8 (M).

    Подивіться на фотографії і записку (N).

    Візьміть ПУЛЬТ ДИСТАНЦІЙНОГО УПРАВЛІННЯ (O).

    Вийдіть з машини, поговоріть з Самуелем, потім йдіть вперед.

    Натисніть на ворота, щоб знайти кого-то, який спостерігає за вами (P).

    Спробуйте взяти сову (Q).

    Подивися на тачку; прочитайте плакат і візьміть ВЕДРО (R).

    Ідіть направо (S).

    Подивіться на світиться порошок (T).

    Подивіться на сову і зверніть увагу на дивний символ (U).

    Помістіть Око сови в сову, потім візьміть ЧЕРЕП (V).

    Натисніть на фонтан для пошуку предметів (W).

    Знайдіть всі предмети за списком (2).

    Ви заробите PRUNERS.

    Ідіть вперед, потім пройдіть наліво.

    Подивіться на землю і візьміть пальника (A).

    Подивися на колодязь; використовуйте запальничку на факел, візьміть його (B).

    Відкрийте двері в оранжерею і пройдіть всередину (С).

    Подивися в скриню; візьміть НІЖ і ЧАСТИНА сови (D).

    Подивіться на прилавок; візьміть малюнок гребеня і ХВИЛЯ УЩІЛЬНЕННЯ (E).

    Зверніть увагу на міні-гру біля основи горгулі (F).

    Пройдіть назад двічі.

    Натисніть на двері і помістіть ЧАСТИНА СОВИ в поглиблення (G).

    Це викличе міні-гру.

    Поміняйте місцями червоні і сині фішки.

    Перемістіть чіпи в наступній послідовності: UR, VS, LV, MU, NX, SN, RM, QL, XQ, WR, JW, IX, HT , RH, OI, PJ, TP і XO.

    Подивіться на книгу для віддалених інструкцій (A).

    Подивися на стіл; помістіть ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ СОБАКОЮ на нього, потім прикріпіть 2 затиску (B).

    Візьміть заряджених ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ.

    Візьміть першу плитку-загадка (С).

    Зверніть увагу на станцію заправки аквалангом на столі (D).

    Пройдіть назад один раз.

    Використовуйте заряджених ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ на собаку (E) .

    Натисніть на купу сміття і візьміть мотузку (F).

    Спробуйте зловити сову (G).

    Зверніть увагу на ворота справа (H).

    Ідіть вперед наліво.

    Глава 2: вниз по колодязя

    Подивіться на символ на статуї і візьміть записку з кишені садівника (I).

    Подивіться на колодязь і прив’яжіть мотузку до гака (J).

    Киньте ФАКЕЛ вниз по криниці, потім спустіться по мотузці (K).

    Використовуйте ВЕДРО на воду, щоб отримати заповнення ВЕДРО (L).

    Візьміть ізоляційною стрічкою (M).

    Натисніть на темний куток для пошуку предмето в (N).

    Знайдіть всі предмети по списку (3).

    Ви отримаєте ЧАСТИНА друкованої ПЛАТИ.

    Ідіть наліво, щоб вийти з колодязя.

    Подивіться на підставу лампи і використовуйте ізоляційною стрічкою на відрізаний дріт (O).

    Натисніть на дерево для пошуку предметів (P).

    Знайдіть всі предмети за списком (4).

    Ви отримаєте першу ПУЛЯ.

    Поговори з Самуїлом.

    Пройдіть назад 3 рази.

    Використовуйте заповнення ВЕДРО на вогонь (Q).

    Подивіться на підставу світла і 3 рази використовуйте СРЕЗНІКІ на виноградні лози (R).

    Візьміть ВЕНТИЛЬ (S).

    Йти вгору по сходах.

    Візьміть ЛОМ (T).

    Зверніть увагу на міні-гру на двері (U).

    Спуститися; йдіть направо, потім вперед.

    Подивіться на ворота і використовуйте ЛОМ 3 рази на дошки (V).

    Відкрийте ворота і пройдіть.

    Візьміть ФОНАРЬ (A).

    Пройти вперед.

    Подивіться і постукайте в двері, щоб дізнатися, що вам потрібно дозвіл (B ).

    Прочитайте плакат (С).

    Візьміть ЧИСТЕ ПАПІР (D).

    Натисніть на катафалк для пошуку предметів (E).

    Знайдіть всі предмети за списком (5).

    Ви отримаєте пінцет.

    Пройти вперед.

    Поговоріть з Вульфом (F).

    Ідіть направо.

    Подивися на пугало; використовуйте НІЖ на шнурки, візьміть ЧАСТИНИ клею (G).

    Пройдіть назад 4 рази, пройдіть наліво, потім увійдіть в оранжерею.

    Подивіться на підставу статуї горгулі для міні-ігри.

    помістіть ЧЕРЕП на колесо, потім помістіть ЧАСТИНИ клею 5 раз в сейф (H).

    Використовуючи підказки, перемістіть черепа і символи в правильні положення.

    використовуйте червону (I) і синю стрілки (J), щоб поміняти місцями дві фігури з обох сторін.

    використовуйте зовнішню червону кнопку, щоб обертати символи (K), і використовуйте центральну червону кнопку (L), щоб обертати черепа.

    Наше рішення: I, Lx1, I, Lx3, I, Kx3, J, Kx1, J, Kx4, J, Kx1 і J.

    Загляньте в сейф і візьміть ПЛЯШКУ з харчовою порошку.

    Пройдіть назад двічі, йдіть направо, потім йдіть вперед двічі.

    дайте ПЛЯШКУ з харчовою порошку Вульфу (M).

    Зверніть увагу на вхід в намет (N).

    Відкрийте двері трейлера і огляньте область пошуку пр едметов (O).

    Знайдіть всі предмети за списком (6).

    Ви отримаєте РУЧКУ ЗАСУВКИ.

    Огляньте ліжко вантажівки і помістіть РУЧКУ ЗАМКУ на засувку (P).

    Відкрийте коробку і візьміть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (Q).

    Увійдіть в намет.

    Видаліть ковдру з коробки і зверніть увагу на міні-гру (R).

    Потягніть важіль ( S).

    Відкрийте шафа (T) і виберіть міні-гру (U).

    Помістіть ЧАСТИНА друкованої ПЛАТИ на дошку , щоб викликати міні-гру.

    Помістіть всі частини всередині квадрата так, щоб всі ланцюги зустрілися (V).

    Візьміть другу плитку-загадка з шафи (W).

    Виберіть міні-гру на коробці.

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ ЗАГАДКИ в сітку, щоб почати міні-гру.

    Розставте плитки так, щоб костюми збігалися там, де вони стосуються (X).

    Огляньте коробку і візьміть ГЕНЕРАТОРА (Y).

    Ідіть вниз, потім йдіть направо.

    Подивіться на машини на візку.

    Помістіть ГЕНЕРАТОР і ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ в машину (A), потім потягніть важіль (B).

    Після ролика огляньте маленьку кліть і використовуйте пінцет, щоб взяти другу ПУЛЯ (С).

    Спуститися.

    Глава 3: Слідуючи підказкам

    Натисніть на двері трейлера для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (7).

    Ви отримаєте ПОВІТРЯНИЙ ШЛАНГ.

    Пройдіть назад і виберіть катафалк для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (8).

    Ви отримаєте першу плитку іЗ орнат.

    Пройдіть назад 3 рази і виберіть фонтан для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (9).

    Ви отримаєте другу плитку ORNATE.

    Спустіться, підніміться по сходах, потім подивіться на двері, щоб почати міні-гру.

    Помістіть 2 плитки в сітку, щоб активувати міні-гру.

    Посуньте плитки, викорис чаплі стрілки, щоб реформувати відзнаки.

    Натисніть на стрілки в такій послідовності: D, D, I, F, I, I, H, F, F, G, E, G, G, E, E , G, F, G, F і F.

    Увійдіть в особняк.

    Оберіть область під сходами для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (10).

    Ви заробите мотузки.

    Спробуйте зловити сову ( A).

    Подивіться на зламану двері і прикріпіть мотузку (B).

    Потягніть відремонтований дверний замок (С).

    Увійдіть в двері.

    Відкрийте ящик і загляньте всередину; перемістіть предмети навколо, щоб знайти ВОСКРУГУЮ ЛОЖКУ (D).

    Візьміть діаграми (E).

    Подивіться на землю і візьміть КРУГЛИЙ ЧІП (F).

    Натисніть на шафу для міні-ігри (G).

    Використовуйте КРУГЛИЙ ЧІП на дошці, щоб викликати міні-гру.

    Помістіть дерев’яну тріску , яка має відношення до символу, зверху (H).

    Помістіть чіп в числовому порядку (1-7).

    Візьміть ДРУК (I).

    Ідіть наліво і виберіть область під сходами для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (11).

    Ви отримаєте проводового щітки.

    Подивися на стіл.

    Помістіть друкувати ВІСК, ВОСКАТУЮ ЛОЖКУ, ЧИСТЕ ПАПІР і ДРУК в позначених областях столу (J).

    Помістіть сургуч поверх свічки (K).

    Використовуйте воскову ложку, щоб взяти розплавлений віск над свічкою, потім вилийте його на папір (L).

    Використовуйте друк на папері ( M).

    Візьміть він набуде роздільної здатності Е.

    Пройдіть назад двічі, йдіть направо, йдіть вперед, вийдіть з воріт праворуч, потім йдіть вперед ще раз.

    Глава 4: Відвідування монастиря

    Натисніть на двері і використовуйте ДОЗВІЛ нА ДОЗВІЛ на ченця (N).

    Увійдіть в монастир.

    Відкрийте двері в комору (O).

    Відкрийте панель, потім виберіть область для пошуку предметів (P).

    Знайдіть всі предмети за списком (12).

    Ви отримаєте РУЧКУ МІКРОСКОПА.

    Ідіть вперед через двері.

    Візьміть КНИГУ ІСТОРІЇ СІМ’Ї (Q).

    Відкиньте фіранку, відкрийте стіл і огляньте міні-гру (R).

    Помістіть рУЧКУ мІКРОСКОПА справа (S).

    Помістіть 2 ПУЛЬТА в центр (T).

    Використовуйте праву ручку мікроскопа, щоб повернути праву кулю, доки індикатор не співпадуть з лівої кулею в глядача (U).

    Натисніть зелену стрілку (V), щоб підтвердити збіг; зелена галочка підтверджує збіг (W).

    Є 4 маркування, щоб відповідати.

    Ви отримаєте ПОРІВНЯННЯ ПУЛЯ.

    Спуститися.

    Натисніть на альков і помістіть кНИГУ ІСТОРІЇ СІМЕЙСТВА на підставку (X).

    Подивіться на книгу; переверніть сторінки, щоб знайти КЛЮЧ ЦВИНТАРЯ (Y).

    Ідіть вниз, йдіть вперед, потім увійдіть в намет.

    Дайте ПОРІВНЯННЯ ПУЛЯ Вульфу (Z).

    Він дасть вам явні чорнило.

    Пройдіть назад 3 рази.

    Подивіться на ворота і використовуйте щітку на замок (A).

    використовуйте КЛАВІШУ КЛЮЧ в замку; поверніть ключ і відкрийте ворота (B).

    Увійдіть на кладовищі.

    Спробуйте взяти сову (С).

    Відкрийте труну і візьміть дошку (D).

    Зверніть увагу на двері мавзолею (E).

    Натисніть на кладовищі для пошуку предметів (F).

    Знайдіть всі предмети за списком (13).

    Ви отримаєте ручну пилку.

    Ідіть вперед по стежці.

    Використовуйте ручну пилку на гілці (G).

    Зверніть увагу на блок живлення (H).

    Натисніть на човен для пошуку предметів (I).

    Знайдіть всі предмети за списком (14).

    Ви отримаєте ЗЕЛЕНИЙ КЛАПАН.

    Пройдіть назад 3 рази і увійдіть в будівлю.

    Подивіться на задній стіл з аквалангом для міні-ігри.

    помістіть ВЕНТИЛЬ на синій стебло (L).

    помістіть зЕЛЕНИЙ КЛАПАН на зелене стебло (M).

    помістіть шЛАНГ в резервуар (N).

    помістіть діаграму на стіну ( O).

    Помістіть пальником У під колбу, а потім за допомогою запальнички, щоб запалити вогонь (P).

    Поверніть синій клапан (1), поверніть нижній зелений клапан 3 рази (2), натисніть перемикач (3), потім двічі поверніть верхній зелений клапан (4).

    Візьміть МЕХАНІЗМ АКВАЛАН (Q).

    Вийдіть з великого плану, зійдіть, потім йдіть вперед наліво.

    Натисніть на дерево праворуч для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (15).

    Ви отримаєте першу МЕХАНІЗМ.

    Увійдіть в колодязь.

    Глава 5: Плавати

    Використовуйте МЕХАНІЗМ аквалангом на печері (R).

    Натисніть на раковину і візьміть другий мЕХАНІЗМ (S).

    Подивіться на механізм для міні-ігри (T).

    Помістіть 2 мЕХАНІЗМУ в механізм , щоб викликати міні-гру.

    перемістіть шестерні відповідно до прихованих шестернями на зовнішньому краї.

    з показаного початкового положення перемістіть шестерні в наступній послідовності: A, D, C, B, E, D і C.

    Остаточне рішення показано тут (F).

    Ідіть вперед через ворота.

    Візьміть шторних ЗВ’ЯЗОК (G).

    Подивіться на карту (H).

    Натисніть на стіл і використовуйте є чорною на папері (I).

    Візьміть код, потім підніміться по сходах.

    Натисніть на сейф і введіть код A3 B7 ( J). При необхідності зверніться до вашого журналу (K).

    Натисніть на відділення і візьміть КЕРІВНИЦТВО ОПЕРАТОРА (L).

    Пройдіть назад і виберіть відділення для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (16).

    Ви отримаєте перший КАМ’ЯНИЙ БЛОК.

    Увійдіть в двері нагорі сходів.

    Використовуйте шпильки на штори (M).

    Зверніть увагу на міні-гру (N).

    Візьміть КРІПТОВУЮ РУЧКУ (O).

    Натисніть на скриню і візьміть другий КАМ’ЯНИЙ БЛОК (P).

    Пройдіть назад, увійдіть в комору, потім спустіться в люк.

    Пройдіть назад двічі, пройдіть наліво, зійдіть, пройдіть через ворота справа, потім пройдіть вперед три рази.

    Віддайте КЕРІВНИЦТВО ОПЕРАТОРА Вульфу (Q).

    Натисніть на стіл і візьміть етапність КЛЮЧІ (R).

    Натисніть на двері сцени і використовуйте КЛЮЧІ від сЦЕНИ на замку (S).

    Пройдіть у двері.

    Огляньте спину і візьміть ите ЧЕРВОНУ ЛАМПУ (T).

    Візьміть осколок скла і використовуйте його на домкрат (U).

    Візьміть ВЕСНУ, яка з’являється.

    Візьміть гайковий ключ (V).

    Зверніть увагу на тіло і символ (W).

    Пройдіть назад 4 рази, увійдіть кладовищі зліва, потім увійдіть в мавзолей справа.

    Повісьте ФОНАРЬ на гачок (X).

    Подивіться на склеп, використовуйте КРІПТОВУЮ рУЧКУ на отвір, поверніть рукоятку, потім візьміть ВАЖІЛЬ АВТОМОБІЛЯ (Y).

    Візьміть батареї (Z).

    Пройдіть назад і виберіть кладовищі для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (17) .

    Ви отримаєте SCOOP NET.

    Ідіть вперед по доріжці, потім увійдіть в канатну дорогу.

    помістіть батареї в робота (A).

    Візьміть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 40 (B).

    Візьміть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 13 (С).

    Прочитайте записку (D).

    Спуститися.

    Натисніть на воду і використовуйте СІТКУ, щоб взяти ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 11 (E).

    Відкрийте коробку харчування, потім оглянете міні-гру (F).

    Помістіть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 11, ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 13 і ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 40 в нижній ряд, щоб викликати міні-гру (G).

    Розмістіть плавкі запобіжники в верхніх трьох рядах (H) так, щоб загальна кількість, колись порушене синім і зеленим транзисторами (I), дорівнювало кінцевому напрузі (J).

    Перетягніть запобіжник в іншу позицію, щоб поміняти їх місцями.

    Натисніть на три перемикача (K).

    Потягніть важіль (L).

    Виберіть човен для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (18).

    Ви отримаєте Фото.

    Увійдіть в канатну дорогу.

    Помістіть ВАЖІЛЬ АВТОМОБІЛЯ в консоль і опустіть його (M).

    Візьміть ВИКРУТКУ (N).

    Зверніть увагу на механічну собаку (O).

    Увійдіть в канатну дорогу, зійдіть, потім увійдіть в мавзолей справа.

    Натисніть на статую і використовуйте Фото на решітку (P).

    Пройдіть в дірку в стіні (Q).

    Глава 6 Крізь Склеп

    Спробуйте взяти сову (A).

    Візьміть камінь РУКУ (B).

    Натисніть на виноградну лозу і візьміть мотузку (С).

    Помістіть ДОШКУ між доком і пнем (D).

    Натисніть на пень для пошуку предметів (E).

    Знайдіть всі предмети за списком (19).

    Ви отримаєте КЛЕЩИ.

    Пройдіть назад 4 рази, йдіть вперед наліво, потім увійдіть в колодязь. Ідіть вперед двічі, підніміться по сходах, зійдіть вниз, потім увійдіть у верхню кімнату.

    Використовуйте мотузку на сволока, потім підніміться на дзвіницю.

    Подивіться на тіло і символ (F).

    Візьміть третій КАМ’ЯНИЙ БЛОК (G).

    Подивіться на 3 символу на кожному дзвоні (H).

    Огляньте підлогу і видаліть 3 дошки (I); введіть символи на циферблатах в залежності від висоти дзвони (J).

    Один дзвін набагато нижче, тому використовуйте його перший символ, інші дзвіночки знаходяться приблизно посередині між нижнім дзвоном і стелею, тому використовуйте другі символи.

    Візьміть металевий КІСТКУ і записку з коробки.

    Пройдіть назад і подивіться на міні-гру у завіси.

    Помістіть 3 КАМ’ЯНИХ БЛОКУ на дошку, щоб викликати міні-гру.

    Виберіть шматок, щоб повернути його на місці; потім перетягніть шматок на місце.

    Шматочки в правильному положенні зафіксуються на місці.

    Помістіть всі частини в квадрат (K).

    Візьміть ТРОСТИНА і зверніть увагу на відділення, яке відкривається під міні-грою.

    Спуститися; увійдіть в комору, потім в люк. Пройдіть назад двічі, пройдіть наліво, зійдіть, пройдіть через ворота праворуч, потім увійдіть кладовищі. Ідіть вперед по доріжці, потім увійдіть в канатну дорогу.

    Дайте металеві КІСТКУ механічної собаці (L).

    Увійдіть в вежу (M).

    Подивіться на символ і тіло (N).

    Подивіться в кут і візьміть ВИНТ (O).

    Відкрийте двері і пройдіть наліво (P).

    Подивися на порок; помістіть ТРОСТИНА всередину, а потім за допомогою гайковий ключ, настромив на тростину, щоб отримати КЛЮЧ ВОРІТ (Q).

    Візьміть ФАКЕЛ і СХОДИ (R).

    Огляньте телескоп і візьміть ФОТОЗНІМОК ТЕЛЕСКОПА (S).

    Натисніть на сходи для пошуку предметів (T).

    Знайдіть всі предмети за списком (20).

    Ви отримаєте BREASTPLATE.

    Пройдіть назад двічі, увійдіть в канатну дорогу, зійдіть один раз і увійдіть в мавзолей. Підніміться через дірку, потім підніміться по сходах праворуч.

    Натисніть на щит і використовуйте УДАРНИЙ ФАКЕЛ на 6 затискачах (V).

    Використовуйте щипців на 6 затискачів, візьміть ЩИТ (W).

    Пройдіть назад і виберіть пень для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (21).

    Ви отримаєте КАМ’ЯНИЙ ОКО.

    Пройдіть назад 6 разів.

    Подивіться на ворота і використовуйте КЛЮЧ ВОРІТ на замку (X).

    Пройдіть через ворота.

    Огляньте край басейну і візьміть КНОПКУ СТІЛ (A).

    Помістіть СХОДИ на землю (B).

    Натисніть на лаву для пошуку предметів (С).

    Знайдіть всі предмети за списком (22).

    Ви заробите НАФТА.

    Ідіть вниз, йдіть направо, вперед, направо, наліво на кладовищі, йдіть вперед, увійдіть в канатну дорогу, потім увійдіть в вежу.

    Подивіться на металеві двері і використовуйте масло Про на ручку (D).

    Поверніть ручку, потім йдіть направо.

    Візьміть ганчірку (E).

    Натисніть на стіл для міні-ігри (F).

    Зверніться до вказівкам (G).

    Помістіть ЧЕРВОНУ ЛАМПУ в розетку (1).

    Помістіть ФОТОГРАФІЇ ТЕЛЕСКОПА на стіл і відкрийте його (H).

    Увімкніть пальник (2).

    Налийте воду в піддон (3) .

    Вилийте G139 в лоток (4).

    Вилийте колбу на пальник в піддон (5).

    Використовуйте лопаточку, щоб розмішати суміш в каструлі (6).

    Використовуйте пінцет, щоб помістити фотографію в лоток (7).

    За допомогою пінцета знову видаліть фотографію з лотка.

    Ідіть вниз, потім йдіть наліво.

    Натисніть на сходи для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (23).

    Ви отримаєте кусачки.

    Ідіть вниз, потім йдіть направо.

    Натисніть на скриню і використовуйте кусачки на ланцюгу (I).

    Візьміть ФІЛЬТР ДЛЯ ТЕЛЕСКОПА (J).

    Спуститися.

    Натисніть на правого лицаря і використовуйте ганчірку на плечі, щоб знайти код (K).

    помістіть ВИНТ в центр скрині, а потім за допомогою ВИКРУТКУ, щоб затягнути його (L).

    Огляньте телескоп і помістіть ДИСК тЕЛЕСКОПА в порожнє отвір (M).

    Поверніть циферблати до B-2-H-8, який покаже Сатурн (N).

    Подивіться знову на правого лицаря і повертайте циферблат, поки в козирку чи не з’явиться Сатурн (O).

    Подивіться на лівого лицаря і помістіть ВЕСНУ в механізм (P).

    помістіть КРИШОК на механізм (Q).

    Поверніть циферблат, щоб Сонце з’явилося в заборолі (R).

    Натисніть на двері і помістіть камінь рУКУ, потім КАМ’ЯНИЙ ОКО в поглиблення (S).

    Пройти вперед.

    Візьміть СХОДИ (T).

    Візьміть пилові щітки (U).

    Подивіться на стіл і прочитайте щоденник (V).

    Подивіться на діаграму (W).

    Пройдіть назад двічі, увійдіть в до анатную дорогу, зійдіть 5 разів, потім увійдіть в ворота зліва.

    Помістіть СХОДИ на раніше встановлену сходи (X).

    Зверніть увагу на вікно (Y).

    Натисніть на лаву для пошуку предметів (Z).

    Знайдіть всі предмети за списком (24).

    Ви отримаєте садовою лопатою.

    Увійдіть у вікно над сходами.

    Візьміть першу ЧАСТИНА ДОШКИ (A).

    Візьміть МОСТОВИЙ ВАЖІЛЬ (B).

    Подивіться на бюст; використовуйте щітку від пилу, потім візьміть ПОГРУДДЯ (С).

    Помістіть КНОПКУ СТІЛ в кут стола, потім помістіть ПОГРУДДЯ зверху (D).

    Натисніть на ящик для міні-ігри (E).

    Перемістіть плитки, щоб відновити малюнок.

    Виберіть сині кнопки, щоб обертати плитки навколо кожної кнопки.

    Виберіть кнопки в наступному порядку, щоб вирішити головоломку: Ix1, Hx1, Gx1, Hx2, Fx1, Gx1, Fx1, Hx2, Ix1, Hx1, Gx2, Ux1, Mx1, Qx1, Mx1, Hx3, Mx1, Lx1, Hx1, Ix1 , Qx1, Lx2, Mx2, Ix1, Px2, Mx3, Px1, Mx1, Ux2, Qx1, Tx2, Qx1, Nx2, Ux3, Tx2, Ox1, Nx1, Sx2, Ox2, Nx1, Sx2, Rx2, Sx3, Tx3, Ux3, Tx2, Ux3, Tx1, Ux3.

    Візьміть кажана з центру, коли вона відкриється.

    Виходьте в вікно, спускайтеся, йдіть направо, йдіть вперед, потім через ворота. Увійдіть на кладовищі, увійдіть в мавзолей, потім пройдіть в дірку в стіні.

    Підніміться по сходах.

    Глава 7: Замок містера Гейла

    Подивіться на ворота для міні-ігри.

    Помістіть кажана на машину, щоб активувати міні-гру.

    Поміняйте місцями чорно-білих кажанів за 15 ходів . Якщо ви рухаєтеся більше 15 разів, міні-гра буде скинута.

    Перетягніть кажана в напрямку, куди ви хочете поставити.

    Переміщайте кажанів в наступному порядку: IJ, KI, LK, JL, HJ, GH, IG, KI, MK, LM, JL, HJ, IH, KI і JK.

    Пройти вперед.

    Подивіться на правильні кущі і візьміть щипців (N).

    Застосуйте садовою лопатою, щоб викопати перший ВЕС (O).

    Візьміть ТРУБУ (P).

    Подивіться на кущі зліва і візьміть ТОПОР (Q).

    Відкрийте двері і заходите всередину.

    Подивіться в кут і візьміть покер (R).

    Використовуйте щипців на колоду, щоб взяти ГВОЗДЬ (S).

    Відкрийте двері праворуч, потім пройдіть через них (T).

    Візьміть стінові Бра (U).

    Візьміть МЕЧ (V).

    Натисніть на картину для пошуку предметів (W).

    Знайдіть всі предмети за списком (25).

    Ви отримаєте МОЛОТОК.

    Пройдіть назад двічі.

    Подивіться на зливну трубу і помістіть ТРУБУ в порожнє місце (A).

    Використовуйте ГВОЗДЬ на затиск, а потім за допомогою МОЛОТОК на цвях (B) .

    Увійдіть у вікно (С).

    Помістіть стіну в стіну, потім поверніть її (D).

    Огляньте купе і візьміть другу ЧАСТИНА ШАХОВОЇ ПЛАТИ (E).

    Візьміть ОКО СТАТУЇ (F) і помістіть його в статую (G).

    Подивіться на опущену люстру і візьміть КЛЮЧ ВІД замок (H).

    Подивіться на комод для міні-ігри (I).

    Помістіть всі фігури в сітку, щоб завершити шахову дошку (J).

    Подивися в ящик; візьміть другий вага і діаграму ваг.

    Вийди в вікно і спустися один раз.

    Подивіться на статую і використовуйте покер, щоб отримати третій гир (K).

    Ідіть вперед двічі.

    Подивіться на дідусеві годинник і помістіть 3 ВАГИ на ланцюгу (L ).

    Перемістіть ваги, щоб відповідати діаграмі з вашого журналу (M).

    Оберіть область за годинами для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (26).

    Ви отримаєте ОСОБА.

    Подивіться на схему; помістіть ЩИТ, МЕЧ, ТОПОР і ОСОБА всередину (N).

    Візьміть ГОРЯЧИЙ ГЕРБ (O).

    Ідіть направо.

    Натисніть на двері і помістіть гребеня греби в нішу (P).

    Натисніть на картину для пошуку предметів (Q).

    Знайдіть всі предмети за списком (27).

    Ви заробите ключі WULF.

    Пройдіть назад 3 рази.

    Спробуйте поговорити з привидом, потім поговоріть з Самуїлом.

    Пройдіть назад 4 рази, потім йдіть вперед двічі.

    Подивіться на коробку і використовуйте КЛЮЧІ від шаблонів на замку , потім прочитайте записку (R).

    Візьміть ДОШКУ (S) і ДЖЕК (T).

    Пройдіть назад двічі, увійдіть кладовищі, потім увійдіть в мавзолей. Пройдіть в дірку в стіні, підніміться по сходах, потім пройдіть вперед 4 рази.

    Візьміть КОЛЕСО ДЛЯ ПІАНІНО (A) і СТІЛЬЦІ (B).

    Натисніть на замок і використовуйте ключ від замка (С).

    Візьміть ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ і лист (D).

    Подивіться на ногу піаніно і помістіть Джек внизу, потім поверніть рукоятку (E).

    Помістіть КОЛЕСО пІАНІНО на ногу (F).

    Натисніть на піаніно вправо.

    Помістіть СТІЛЕЦЬ на рояль (G).

    Натисніть на тріщину в стелі і двічі використовуйте ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ на тріщини (H).

    Візьміть Мостовка і діаграму (I).

    Пройдіть назад двічі, потім виберіть область за підлоговими годинами для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (28).

    Ви отримаєте НОЖИЦІ.

    Пройдіть назад 3 рази, потім йдіть вперед до болота.

    Глава 8: Через Міст

    Подивіться на контроль; помістіть Мостовка на шків (J).

    Помістіть МОСТОВИЙ ВАЖІЛЬ в елемент управління, потім потягніть важіль (K).

    Ідіть вперед і виберіть дерево для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети за списком (29).

    Ви отримаєте ЧЕРВОНИЙ КАМІНЬ.

    Киньте ЧЕРВОНИЙ КАМІНЬ в сову (L).

    Візьміть КЛЮЧ ГЕНЕРАТОРА (M).

    Подивіться на ліві двері і використовуйте КЛЮЧ ГЕНЕРАТОРА на замок (N).

    Ідіть наліво до кімнати генератора.

    Помістіть ДОШКУ вниз над водою (O).

    Подивіться на ящик; візьміть запальничку і ВАЖІЛЬ КОТА (P).

    Відкрийте двері і огляньте область пошуку предметів (Q).

    Знайдіть всі предмети за списком (30).

    Ви отримаєте ДИНАМІТ.

    Спуститися.

    Подивіться на праві двері і переверніть статую (R).

    Помістіть ВАЖІЛЬ КОТА в отвір на спині статуї (S).

    Увійдіть в двері.

    Візьміть ПОЯС (T).

    Пройдіть назад, потім увійдіть до кімнати зліва.

    Place the BELT on the generator (U).

    Walk down , then enter the room on the right.

    Look on the left wall for a mini-game.

    Move the tile so the gems have the same shape as the bottom symbols (A) and the lower symbols on the tiles match those on the left (B).

    Select a tile to move it to an adjacent empty spot.

    See our solution here (C).

    Use the SCISSORS to cut the rope in 2 places (D).

    Look behind the rac k and take the CROWBAR (E).

    Look at the wall and use the CROWBAR to remove the brick (F).

    Place the DYNAMITE in the hole, then use the LIGHTER on the fuse (G).

    Walk down and select the tree for a HOS.

    Locate all the items on the list ( 31).

    Ви отримаєте першу КНОПКУ.

    Walk left and choose the backroom for a HOS.

    Locate all the items on the list (32).

    You will earn the ACID.

    Ідіть вниз, потім йдіть направо.

    Look at the hole, pull the chest out and use the ACID on the lock (H).

    Відкрийте скриню і візьміть другу КНОПКУ (I).

    спуститися.

    Подивіться на панель біля далеких дверей (J).

    Помістіть 2 КНОПКИ на кільця, щоб викликати міні-гру (K).

    Перенесіть жетони в відмічені кола (L).

    Переміщення токена призведе до переміщення одного або кількох токенов одночасно .

    Починаючи з самого внутрішнього кільця і ​​закінчуючи, перемістіть перші 3 жетона в кола.

    Перемістіть останні 2 жетона в зазначену позицію (M).

    Перенесіть жетон на другому кільці в коло (N). Це перемістить зовнішній токен в коло.

    Пройти вперед.

    Поговоріть з Томасом в камері (O).

    подивіться на родовід (P).

    подивіться на що впала сову і подивіться на фотографії (Q).

    Поговори з Томасом ще раз.

    Вітаємо, ви завершили стандартне видання Mystery Heritage: Sign of the Spiri