Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Midnight Calling: Jeronimo – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Лісова поляна
  • Глава 2: Ганок
  • Глава 3: Горище
  • Глава 4: Вежа
  • Глава 5: Стіни форту
  • Глава 6: Катакомби
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Midnight Calling: Jeronimo.

    Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані скріншоти HOP, проте в ньому буде зазначено, коли HOP доступний, і предмет інвентарю, який ви отримаєте від нього.

    В цьому підручнику не буде згадувати кожен раз, коли вам потрібно наблизитися до певного місця ; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Глава 1: Лісова поляна

    Поговоріть з чоловіком (A); Ви отримаєте ОТВЕРТНУЮ і удачі МОНЕТУ.

    Візьміть КЛЮЧ ВОРІТ (B).

    Використовуйте пернатих (С); візьміть СИМВОЛ ОСІ (D).

    Візьміть емблему ЛАМБЕРДЖЕКА (E).

    Видалити листя (зелені); візьміть СИМВОЛ ПИЛИ (F).

    Помістіть СИМВОЛ ОСІ і ПИЛУ СИМВОЛ на емблему ЛАМБЕРДЖЕКА (G); візьміть емблему ЛАМБЕРДЖЕКА.

    Помістіть емблему ЛАМБЕРДЖЕКА (H).

    Пройдіть ПОШУК (I), щоб отримати ДЕКОРАТИВНИЙ РЕЗАК.

    Використовуйте ДЕКОРАТИВНИЙ РЕЗАК (J); візьміть гвинтові Гвинт (K) і МОЛОТОК (L).

    Використовуйте МОЛОТОК (M); візьміть ТОПОР ЛАМБЕРДЖЕКА (N).

    Використовуйте ТОПОР ЛАМБЕРДЖЕКА двічі (O).

    Рухатися вперед.

    Візьміть рісуночних ДИСК (P).

    Прочитайте записку (Q); візьміть рісуночних ДИСК (R).

    Візьміть рісуночних ДИСК (S).

    Спуститися.

    Помістіть 3 узорно ДИСКИ (T).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: Yx2-WVU-Vx2-U-Vx2-Wx2-XZ-Wx2-Vx2-Wx2-VXW-Xx2 -W-Xx2-Wx2-X-Wx2-XW.

    Візьміть СВІЧКУ (A), ВУГІЛЛЯ (B) і ГВОЗДЬ (С).

    Рухатися вперед.

    Використовуйте обценьки (D); візьміть СИМВОЛ ВОЛКА (E) і Кекс (F).

    Помістіть кекс (G); візьміть СИМВОЛ ФИГУРА (фіолетовий).

    Спуститися.

    Помістіть СИМВОЛ ВОЛКА (H); візьміть КЛЮЧ ВОРІТ (I).

    Рухатися вперед.

    Помістіть СИМВОЛ ФИГУРА (J); візьміть КЛЮЧ ВОРІТ (K).

    Помістіть 3 КЛЮЧА ВОРІТ (L).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (М).

    Рухатися вперед.

    Дослідіть будь-яку область.

    Візьміть СЕРП (N); видаліть папір (O).

    Візьміть РУЧКУ від серпа (P).

    Візьміть КРЕМЕНЬ І СТАЛЬ (Q).

    Поверніть наліво.

    Візьміть СХОДИ (R).

    Запаліть СВІЧКУ Флінт і СТАЛЛЮ (S); візьміть СВІЧКУ.

    Пройдіть назад три рази.

    Помістіть СХОДИ (T) і СВІЧКУ (U); візьміть ФРАГМЕНТ МЕДВЕДЕЙНОЙ ЛАПИ (V), Застібку (W) і СИМВОЛ ВОЛКА (X).

    Рухатися вперед.

    Помістіть СИМВОЛ ВОЛКА (Y); візьміть СИМВОЛ ІНСТРУМЕНТУ (Z).

    Помістіть РУЧКУ від серпа на СЕРП (A); використовуйте кріплення (синій).

    Рухайтеся вперед, поверніть направо.

    Глава 2: Ганок

    Помістіть СИМВОЛ ІНСТРУМЕНТУ (B); візьміть ЖУК (С).

    Загострити СЕРП ЖЕЛОТОМ (D); візьміть серп.

    Ідіть вниз, поверніть наліво.

    Використовуйте СЕРП (фіолетовий).

    Візьміть ТРОСТИНА (E); використовуйте FEATHERED (F), щоб отримати руну.

    Візьміть ФРАГМЕНТ ВЕДМЕДІВ ЛАПИ (G); використовуйте ТРОСТИНА (H), щоб отримати руну.

    Візьміть руну (I).

    Спуститися.

    Помістіть 3 РУНИ (I); візьміть ФРАГМЕНТ ВЕДМЕДІВ ЛАПИ (J).

    Поверніть наліво.

    Помістіть 3 фрагменти ВЕДМЕДІВ лап (K); візьміть ЧАСТИНА шаблон (L).

    Спуститися.

    Помістіть ЧАСТИНА шаблон (M); візьміть СИМВОЛ ОБІГУ (N).

    Поверніть наліво.

    Помістіть СИМВОЛ ОБЕРТИ (O).

    пройдіть ПОШУК (P), щоб отримати ДЕЛО.

    Відкрийте ДЕЛО (Q); прочитайте записку (зеленого кольору) і візьміть ФОНАРЬ ОЧИСТКИ (R).

    Ідіть вниз, поверніть направо.

    Використовуйте ФОНАРЬ ОЧИСТКИ (S).

    Візьміть ЧАСТИНА Прикраси (T) і ГОРІХИ (U).

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте гайки (V), щоб отримати СИМВОЛ відьми.

    Рухайтеся вперед, поверніть наліво.

    Помістіть ЧАСТИНА Прикраси (W) ; візьміть СИМВОЛ єнота (X).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть СИМВОЛ єнота (Y); візьміть МІСЯЦЬ (Z).

    Іди до ганку.

    Використовуйте СИМВОЛ відьми (A); візьміть ЗІРКИ (сині).

    Спуститися.

    Помістіть МІСЯЦЬ (B) і ЗІРКИ (C).

    Увійдіть в зал.

    Спробуйте рухатися вперед (D).

    Зіграйте в міні-гру.

    Активуйте щит, коли мета знаходиться на ньому чотири рази (E).

    Натисніть на посох, коли мета знаходиться в зеленій зоні шість разів (F).

    Поговоріть з привидом (G), щоб отримати Амулет СОВИ.

    Візьміть КРИЛО (H).

    Візьміть КРИЛО (фіолетовий); прочитайте записку (I).

    Помістіть 2 КРИЛА на Амулет сови (J); візьміть Амулет СОВИ.

    Помістіть Амулет СОВИ (K); візьміть ДЕРЕВ’ЯНИЙ МАЛЮНОК (L), ГОЛОВУ ГАРГОЙЛА (M) і КРИСТАЛ (N).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ДЕРЕВ’ЯНИЙ УЗОР (O); візьміть КРИСТАЛ (P).

    Рухайтеся вперед, поверніть наліво.

    Помістіть ГОЛОВУ ГАРГОЙЛА (Q); візьміть КРИСТАЛ (R) і ЛЕДЕЛЬ (S).

    Спуститися.

    Помістіть 3 КРИСТАЛА (T).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (U).

    Візьміть Амулет ЗМІЇ (V).

    Увійдіть в зал.

    Помістіть Амулет ЗМІЇ (W).

    Пройдіть СПП (X), щоб отримати пЛЯШКУ.

    Відкрийте пЛЯШКУ, використовуючи гвинтові ВИНТ (Y); візьміть ушкуваннЯ і КУХОННИЙ КЛЮЧ.

    Помістіть КУХОННИЙ КЛЮЧ (Z); поверни це.

    Поверніть направо.

    Використовуйте EARED (A), щоб отримати ВЕДМІДЬ ОЧІ 1/2; візьміть ПОТРІБНУ РУЧКУ (B).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (С).

    Візьміть КУХОННИЙ НІЖ (D).

    Помістіть ЛЕДЕЛЬ (E); зберіть 4 частини птиці (помаранчеві), щоб отримати Амулет ПТАХИ.

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ХОРОШУ РУЧКУ (F); поверни це.

    Використовуйте КУХОННИЙ НІЖ (G); візьміть ВЕДРО (H).

    Поверніть наліво.

    Візьміть ОЧІ МЕДВЕДЯ 2/2 (I) з ВЕДРО.

    Помістіть 2 ОЧІ МЕДВЕДЯ (J); візьміть Амулет СЕРЦЯ (K) і ЧАСТИНА МАЛЮНКА (L).

    Іди на кухню.

    Використовуйте ВЕДРО (синє); візьміть ЧАСТИНА шаблон (M).

    Спуститися.

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ шаблон (N); візьміть Амулет ПТАХИ (O).

    Помістіть 2 амулет ПТАХИ (P).

    Поговоріть з Валерією (Q), щоб отримати КЛЮЧ ЛЮКА.

    Помістіть КЛЮЧ ЛЮКА (R).

    Іди наверх.

    Глава 3: Горище

    Використовуйте EARED (S); візьміть щітку (T), ляльку (U) і Амулет СЕРЦЯ (V).

    Візьміть Амулет СЕРЦЯ (W).

    Іди на кухню.

    Помістіть 3 амулет СЕРЦЯ (X); візьміть голова фігурки (Y) і ДЕРЕВ’ЯНИЙ ЧЕРЕП (Z).

    Використовуйте щітку (A); візьміть РУКУ СКЕЛЕТА (B).

    Спуститися.

    Помістіть ГОЛОВУ ФИГУРКИ (С); візьміть РУЧКИ ГОДИН (D).

    Іди наверх.

    Помістіть РУКУ СКЕЛЕТА (E).

    пройдіть ПОШУК (F), щоб отримати КРИСТАЛ.

    Помістіть ДЕРЕВ’ЯНИЙ ЧЕРЕП (G) і ГОДИННИК (H); візьміть ПОЛОВИНУ шаблон (I).

    Спуститися.

    Помістіть ПОЛОВИНУ шаблон (J); візьміть троянду (K).

    Помістіть КРИСТАЛ (L).

    Іди наверх.

    Помістіть троянду (M); візьміть ГОЛОВУ ОЛЕНЯ (N).

    Спуститися.

    Помістіть ГОЛОВУ ОЛЕНЯ (O).




    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення частина 1 : 1-4.

    рішення частина 2: (P).

    частина рішення 3: 1-12.

    рішення частина 4: (Q).

    Частина рішення 5: VRTUXUYUTYSW.

    Поговоріть з шерифом (Z ).

    Візьміть Амулет (A).

    Перемістіть пластину (зелену); візьміть ЧАСТИНА Амулет (B) і плюшки (C).

    Відкрийте Бушко; візьміть ШИВ (D).

    Перемістити матрац; використовуйте ШИВ (E).

    Візьміть ЧАСТИНА ХРЕСТА (F) і ЧАСТИНА Амулет (G).

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ Амулет прізонние в Амулет прізонние (H); візьміть Амулет.

    Поверніть замок; використовуйте ШИВ (I).

    Помістіть амулет у в’язницю (J); візьміть ПАПІР (K) і Амулет ВАГІВ (L).

    Застосуйте ВУГІЛЛЯ на ПАПІР (M); візьміть ЕСКІЗ.

    Використовуйте ЕСКІЗ (N).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: Ox3-Px2-OP.

    Рухатися вперед.

    Огляньте область (Q).

    Візьміть РУЧКУ (R), ЧАСТИНА ХРЕСТА (S) і ТКАНИНА (T).

    Помістіть РУЧКУ (U); візьміть сплячого РІШЕННЯ (V), ЧАСТИНА ХРЕСТА (W) і ДОЛОТО (X).

    Помістіть 3 ЧАСТИНИ ХРЕСТА (Y).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: Z-Ax2-Bx3.

    Візьміть НОЖИЦІ (С), КРУГЛИЙ СИМВОЛ 1/4 (D) і МАГНИТ (E).

    Спуститися.

    Використовуйте МАГНИТ (F), щоб отримати МОНЕТУ.

    Рухатися вперед.

    Використовуйте МОНЕТУ (G).

    Пройдіть СПП (H), щоб отримати Мішок.

    Відкрийте Мішок з ножицями (I), щоб отримати ушкуваннЯ; візьміть ляльку (J) і вдало МОНЕТУ (K).

    Використовуйте EARED (L), щоб отримати Шилу.

    Застосуйте ШИЛО і ТКАНИНА до сплячого ВИРІШЕННЯ (M); візьміть ТКАНИНА зі сплячого РІШЕННЯМ (N).

    Використовуйте ТКАНИНА З поширюється РОЗЧИНОМ (O); візьміть КЛУБ (P).

    Спуститися.

    Помістіть долото (Q); вдарте це КЛУБОМ (R).

    Візьміть КЛЮЧ ВІД МАГАЗИНУ (S).

    Помістіть КЛЮЧ від СМАГЛЕРА (T); візьміть Фото (U).

    Рухатися вперед.

    Глава 4: Вежа

    Використовуйте Фото (V ).

    Рухатися вперед.

    Дослідіть будь-яку область.

    Візьміть КНИГУ 1/3 (W) і КРУГЛИЙ СИМВОЛ 2/4 (X); прочитайте замітку (Y).

    Прочитайте записку (Z); візьміть ЧАСТИНА КАБІНЕТУ (A).

    Візьміть ЧАСТИНА КАБІНЕТУ (B).

    Візьміть ПЕРЕХРЕСНІ ОСІ (С); змінити перспективу (D).

    Візьміть АЛМАЗ (E).

    Спуститися.

    Помістіть ПЕРЕХРЕСНІ ОСІ (F).

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ КАБІНЕТУ (фіолетовий); візьміть КРУГЛИЙ СИМВОЛ 3/4 (G).

    Помістіть Амулет ВАГІВ (H); візьміть СИМВОЛ ДРАКОНА (I) і КРУГЛИЙ СИМВОЛ 4/4 (J).

    Рухатися вперед.

    Помістіть 4 КРУГЛИХ СИМВОЛ (K).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: RMNOPRNMLRONMLR.

    Візьміть Тессеракт (S).

    Розріжте тессеракт алмазів (T); візьміть СИМВОЛ ГАРГОЙЛА (помаранчевий).

    Помістіть СИМВОЛ ГАРГОЙЛА (U); видаліть брезент (V).

    Пройдіть ПОШУК (W), щоб отримати ЩИТ.

    Спуститися.

    Помістіть ЩИТ (X); візьміть СИМВОЛ ДРАКОНА (Y).

    Рухатися вперед.

    Помістіть 2 Драконові СИМВОЛ (зелений); візьміть ДРАКОНА (Z) і ОФІСНИЙ КЛЮЧ (A).

    Використовуйте ДРАКОНА (B); візьміть тіара (С).

    Вставте ОФІСНИЙ КЛЮЧ (D); поверни це.

    Поверніть направо.

    Дослідіть будь-яку область, щоб грати в міні-гру.

    Випадкове рішення: GFHE.

    Тверде рішення: GFH-Ex2-HGF.

    Прочитайте записку (I); візьміть КНИГУ 2/3 (J).

    Візьміть фонтанових ВИМИКАЧ (K) і обробки ЩИТА (L).

    Помістіть тіара (M); візьміть ОХОРОННЕ ЗБРОЯ (N), Амулет КОЛЛЮЗІІ (O) і КЛЮЧ НА СТІЛ (P).

    Помістіть Амулет КОЛЛЮЗІІ (Q); візьміть ОФОРМЛЕННЯ ЩИТА (R).

    Спуститися.

    Помістіть ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ФОНТАЖА (S), щоб отримати ЗБРОЯ ОХОРОНИ.

    Помістіть 2 ЩИТОВІ Прикраси (T); візьміть ЗАЛІЗНИЙ жетонів (U).

    Поверніть направо.

    Помістіть ЗАЛІЗНИЙ жетонів (V).

    пройдіть назад двічі.

    Помістіть 2 ЗБРОЇ ОХОРОНИ (W), щоб отримати ФАКЕЛ; візьміть КНИГУ 3/3 (X).

    Рухайтеся вперед, поверніть направо.

    Помістіть 3 КНИГИ (Y).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (Z).

    Використовуйте EARED (A); візьміть БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ (B).

    Пройдіть назад три рази.

    Помістіть КЛЮЧ НА СТІЛ (С); візьміть відмичку (D).

    Запаліть ФАКЕЛ (E) ДРАКОНОМ; візьміть палаючий смолоскип.

    Ідіть в офіс шерифа.

    Використовуйте відмичку (F) і палаючі факели (G).

    Пройдіть ПОШУК (H), щоб отримати БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ.

    Помістіть 2 БЕЗПЕЧНІ РУЧКИ (сині).

    Зіграйте в міні-гру.

    Частина 1 рішення: зліва-Mx2-праворуч-K-зліва-Jx2-вниз-Lx2-вправо-J-вгору-I-вниз-Jx2-вліво-M-вгору I-вліво-J-вгору-J-вправо-К-вниз-L-вгору-J-вправо-К-вниз-J-вправо-Jx2.

    Рішення частина 2: 1-5.

    рішення частина 3: (N).

    рішення частина 4: (O).

    частина 5 рішення: білий-жовтий-V-білий-S-жовтий-Z- білий-A-зелений-U-білий-S-жовтий-V-білий-A-жовтий-R-білий-S-зелений-Y-біло-А-жовто-V-біло-S-жовто-Z-біло А-синьо-Т-біло-S-жовто-V-біло-А-жовто-R-біло-S-зелений-У.

    Білий-А-жовто-V-біло-S-жовто білого ZA-зелений-Q-біло-S-жовто-білого VA-жовто-R-біло-S-синьо-Х-білий-А-жовто-V-біло-S-жовто-білого ZA-зелений-U-біло -S-жовто-білого VA-жовто-R-біло-S-зелений-Y-біло-А- жовто-V-біло-S-жовто-Z-Белог о-А.

    Ви отримуєте КОНВЕРТ З ДОКАЗОМ.

    Помістіть КОНВЕРТ до Свідоцтва (B); візьміть Амулет ГОДИН (С).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть Амулет ГОДИН (D); візьміть ФРАГМЕНТ СКОРПИОНА (E).

    Рухатися вперед.

    Помістіть ФРАГМЕНТ СКОРПИОНА (F), щоб отримати ПОЛЮС; візьміть ВІКНО Амулет (G).

    Поверніть направо.

    Помістіть Амулет ВІКНА (H); використовуйте ДРАКОНА (I).

    Використовуйте стовп (J).

    Зіграйте в міні-гру.

    Натисніть на м’яч, коли він знаходиться в центрі (K).

    Глава 5: Стіни форту

    Візьміть Амулет ЗБРОЇ (L).

    Використовуйте ДРАКОНА (M) , щоб отримати амулет ЗБРОЇ.

    Помістіть 2 збройового амулет (N).

    Пройдіть ПОШУК (O), щоб отримати ВІЙСЬКОВИЙ Молоток.

    Використовуйте ВІЙСЬКОВИЙ МОЛОТОК (зелений); візьміть СХОДИ (P).

    Помістіть СХОДИ (Q).

    Спустіться по сходах.

    Візьміть СПИС (R).

    Киньте СПИС (S).

    Зіграйте в міні-гру.

    рішення: вгору-V-вліво-T-вправо-2-U-вправо-U-вліво x3-вгору-W-вгору-T-вниз-вправо-V-вправо-V-вправо-W-вліво x2-вгору W-вправо-TUVW-вліво-вгору-W.

    Поговоріть з жінкою (X).

    Візьміть ФРАГМЕНТ лева ( Y), СЦЕПР (Z) і СЕРП (A).

    Візьміть ХОЛОДИЛЬНИК (B), скребок (C) і ОКО сфінкс 1/2 (D).

    Використовуйте скребок (E); відкрийте відсік (F).

    Візьміть ФРАГМЕНТ ЛЬВА (G).

    Використовуйте СЕРП (H); візьміть НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ (I).

    Використовуйте УШЛУ (J); візьміть ФРАГМЕНТ лева (K).

    Помістіть 3 фрагменти ЛЬВА (L); візьміть Око сфінкса 2/2 (M).

    Помістіть 2 ОЧІ сфінкс (N).

    Пройдіть ПОШУК (O), щоб отримати ИЗУМРУД.

    Помістіть ИЗУМРУД на медальйоні ЗБЕРІГАЧА (P); візьміть СМАРАГДОВИЙ медальйон.

    Помістіть СМАРАГДОВИЙ медальйон (Q).

    Рухатися вперед.

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ Кіготь 1/3 (R).

    Використовуйте НІЖ ДЛЯ ПОЛЮВАННЯ (S); візьміть ЧАСТИНА СЦЕПРА (T) і ЛИСТ (U).

    Візьміть СИМВОЛ СТІНИ (V), КАМ’ЯНИЙ Кіготь 2/3 (W), ЧАСТИНА КОРОБКИ (X) і РІГ (фіолетовий).

    Використовуйте ДРАКОНА (Y); візьміть КОРОБКУ (Z).

    Спуститися.

    Помістіть СИМВОЛ СТІНИ (A); візьміть ЧАСТИНА КОРОБКИ (B) і ЗРАЗОК КОЛОНИ (C).

    Рухатися вперед.

    Помістіть ЗРАЗОК КОЛОНИ (D); візьміть ЧАСТИНА КОРОБКИ (E).

    Помістіть 3 ЧАСТИНИ ЯЩИКА в ЯЩИК (помаранчевий).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: RM, GN, MG, HR, SH, NS, TN, FT, NF, IP, UI, PU.

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ Кіготь 3/3 (V).

    Спуститися.

    Помістіть 3 КАМ’ЯНИХ кіготь (W); візьміть ЧАСТИНА СЦЕПРА (X).

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ СЦЕПРА на СЦЕПР (фіолетовий); візьміть скіпетр.

    Рухатися вперед.

    Помістіть СЦЕПТ (Y).

    Зіграйте в міні-гру .

    Підберіть пари символів (Z), щоб вирішити цю рандомізовану головоломку.

    Поверніть направо.

    подивіться на дівчину (A).

    Візьміть ЛИСТ (B).

    Використовуйте ДРАКОНА (С); візьміть ВЕНТИЛЬ (D) і ГАК (E).

    Дайте ляльку Керолайн (F), щоб отримати КЛЮЧ ВІД КАРЕТИ.

    Спуститися.

    Використовуйте КЛЮЧ на каретку (G); прочитайте записку (H).

    Візьміть мотузку (I) і ЧАСТИНА ФРЕСКИ (J).

    Підключіть мотузку до гака ( K); візьміть мотузку з крюками.

    Киньте мотузку з крюками (L).

    Пройдіть ПОШУК (M), щоб отримати ЛИСТ.

    Помістіть 3 ЛИСТЬЯ на Відень (зелений); візьміть Ангелова ВОДУ.

    Помістіть Ангелова Відень (N); візьміть брошки (O).

    Поверніть направо.

    Дайте брошки Керолайн (P).

    Відкрийте ящик (Q); візьміть побочки (R).

    Спуститися.

    Використовуйте щітку (S); візьміть ГОЛУБ 1/3 (T).

    Спуститися.

    Використовуйте щітку (U); візьміть ГОЛУБ 2/3 (V).

    Використовуйте щітку (W); візьміть ГОЛУБ 3/3 (X).

    Пройдіть в Склеп.

    Помістіть 3 ГОЛУБИ (Y).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: A3-B6-Z11-Z12-Z8-B7-B6-B7-A4-A5-A6.

    Спуститися вниз.

    Глава 6: Катакомби

    Спробуйте слідувати за жінкою (С).

    Прочитайте примітка (синє); візьміть МЕХАНІЗМ (D) і ФРАГМЕНТ КОЛОНИ (E).

    Візьміть ЧАСТИНА ФРЕСКИ (F).

    Візьміть ФРАГМЕНТ КОЛОНИ ( H).

    Використовуйте МОНЕТУ (I), щоб отримати ЧАСТИНА ФРЕСКИ.

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть 2 КОЛОННОВИХ фрагменти (фіолетовий); візьміть ЧАСТИНА ФРЕСКИ (J).

    Поверніть направо.

    Помістіть 4 ЧАСТИНИ ФРЕСКИ (K).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (L).

    Візьміть частина вівтаря (M) і СИМВОЛ МЕХАНІЗМУ (N).

    Спуститися.

    Помістіть СИМВОЛ МЕХАНІЗМУ (O); візьміть МЕХАНІЗМ (P).

    Вирушай в катакомби.

    Помістіть ЧАСТИНА ВІВТАРЯ (Q); візьміть МЕХАНІЗМ (R).

    Помістіть 3 шестерні (S); потягніть важіль (T).

    Поверніть направо.

    Візьміть АЛТАРСКІЙ Амулет (U) і змію (V); прочитайте замітку (W).

    Використовуйте РІГ (X); візьміть ЧАСТИНА ЛЮКА (Y) і РУШНИК (Z).

    Візьміть шаманські ЗНАК (A) і змію (B).

    Поверніть наліво.

    Помістіть 2 ЗМІЇ (С); візьміть ЗОЛОТУ Тассел (D) і фігурки (E).

    Поверніть направо.

    Помістіть КАРТКУ-ШТОР (F); потягніть його.

    Використовуйте ВІЙСЬКОВИЙ МОЛОТОК (G).

    Пройдіть ПОШУК (H), щоб отримати ЧАСТИНА амулети.

    Помістіть ЗНАК Шаман і ЧАСТИНА амулет на амулет вівтар (I); візьміть АЛТАРСКІЙ Амулет.

    Поверніть наліво.

    Помістіть АЛЛАРСКІЙ Амулет (J); візьміть МОРЕ ЗМІЯ (K) і фігурки (L).

    Поверніть направо.

    Помістіть МОРЕ ЗМІЯ (M); візьміть ЧАСТИНА ЛЮКА (N).

    Пройдіть в Склеп.

    Помістіть 2 ФИГУРКИ (O); візьміть ЧАСТИНА ЛЮКА (P).

    Спуститися вниз.

    Помістіть 3 ЧАСТИНИ ЛЮКА (фіолетові).

    Зіграйте в міні-гру.

    Рішення: (Q).

    Використовуйте ПІШЛО (R) і Положення (S); візьміть КЛЮЧ ВІД ЯЩИКОВ (T).

    Поверніть направо.

    Вставте КЛЮЧ ВІД ЯЩИКОВ (U); поверни це.

    Пройдіть ПОШУК (V), щоб отримати Амулет клітки.

    Помістіть Амулет клітки (W); використовуйте ДРАКОНА (X).

    Поверніть наліво.

    Використовуйте ДРАКОНА (Y).

    Рухатися вперед .

    Використовуйте ДРАКОНА і ВУХА (Z).



    Зіграйте в міні-гру.

    Раунд рішення 1: 1-3.

    Раунд рішення 2: 1-6.

    раунд рішення 3: 1-9.

    Вітаю, ви завершили Опівнічний поклик: Джеронімо.