Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Little Noir Stories: The Case of the Missing Girl – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради і інформація
  • Глава Один
  • Глава друга
  • У третьому розділі
  • Глава четверта
  • Глава п’ята
  • Загальні поради і інформація

    Меню опцій дозволяє регулювати гучність музики і звуку.

    Ви можете грати в цю гру у віконному або повноекранному режимі.

    Ви можете відключити призначений для користувача курсор.

    На головному екрані ви можете управляти профілями гравців.

    ви можете грати в цю гру в класичному або новому режимі .

    Виберіть класичний режим для коротких неінтерактивних розмов. Для гравця, який хоче отримати право на приховані об’єкти.

    Режим роману має довші, глибокі, інтерактивні розмови.

    Примітка. Ви можете змінювати режими після кожного розділу.

    Ви можете вибрати підручник в грі.

    Екрани прихованих об’єктів будуть складатися з основного виду з декількома блискучими великими планами.

    Всі предмети повинні бути взяті з великого плану, знаходяться в декількох сценах.

    Список прихованих об’єктів знаходиться в нижній центральній панелі.

    Ваша поточна мета відображається зліва від списку прихованих об’єктів.

    Зверніть пильну увагу на свої цілі, так як можуть з’явитися секретні цілі.

    Натисніть на ліхтарик в лівому нижньому кутку, коли індикатор заповниться для підказки.

    Виберіть панель інструментів в правому нижньому кутку, щоб отримати доступ до інвентарю.

    доступ до журналу, натиснувши на його значок в правому нижньому кутку .

    Усередині журналу є карта з доступними місцями.

    Нотатки про кожного з людей у ​​справі.

    Нотатки по справі.

    “X” на карті вказує ваше поточне місце розташування.

    Місця з зам ками в даний час недоступні.

    На вкладці прапорця в журналі буде відображатися ваш поточний прогрес в розділі.

    Глава Один

    Мюллер отримав загадкову записку з фотографією викраденої дівчини.

    Його партнерка, міс Чендлер, буде засмучена, що він продовжив без неї.

    Натисніть на задні двері автомобіля, щоб подивитися великий план і знайдіть предмети зі списку.

    Перемістіть курсор вниз до нижньої панелі, щоб знайти стрілку виходу.

    Оберіть передні двері автомобіля.

    Зберіть предмети, що залишилися в списку прихованих об’єктів.

    тепер вас просять зібрати три ЛИСТІВКИ ЗАМКУ.

    Після виявлення відмичок вийдіть з переднього сидіння і поверніться на заднє сидіння.

    Відкрийте відсік на спинці сидіння і візьміть ФОТО.

    Натисніть на ящик для інструментів в нижній панелі, щоб відкрити інвентар.

    Використовуйте відмички на вхідний двері, щоб викликати міні-гру.

    Поверніть 6 кілець, щоб все 3 відмички могли зміститися до центру.

    Натисніть на кнопку спробувати, щоб перевірити своє рішення.

    Опинившись всередині будівлі, прибиральник видасть вам карту.

    Виберіть єдине місце без блокування.

    Домашній офіс має два великих розташування.

    Виберіть правильну область крупним планом і знайдіть приховані об’єкти.

    Зверніть увагу на чистий аркуш паперу.

    Вийдіть зі сцени і виберіть лівий великий план.

    Знайдіть інші предмети в списку.

    Бухгалтер стверджує, що нічого не знає про зниклу дівчину.

    Оберіть кімнату з манекенами на карті.

    У цього місця розташування є три області великого плану.

    Виберіть правильну область крупним планом .

    Зверніть увагу, що є два об’єктивних сп позову.

    Знайдіть елементи в двох списках, які знаходяться в цій сцені.

    Виберіть центр області.

    Зверніть увагу, що є два об’єктивних списку.

    Знайдіть елементи в двох списках, які знаходяться в цій сцені.

    Виберіть ліву область.

    Знайдіть решту 3 місця багажу.

    Гасне світло, і здається, що деякі речі відсутні.

    Визначте 4 відсутніх предмета, порівнявши дві сцени.

    Поверніться до карти і виберіть Азіатську кімнату.

    Шен хоче, щоб ти приніс їй дракона, який знаходиться в цій кімнаті, але не з цієї кімнати.

    Натисніть на скульптуру дракона зліва від Шена.

    Може бути, ви можете зробити розтирання.

    Натисніть на карту і поверніться в Домашній офіс.

    Виберіть правильну область крупним планом і візьміть ПАПІР.

    Натисніть на карту і пройдіть в кімнату Манекена.

    Виберіть ліву область крупним планом.

    Візьміть ВУГІЛЛЯ і поверніться в кімнату дракона.

    Натисніть на панель інструментів, щоб відкрити свій інвентар.

    Об’єднайте ВУГІЛЛЯ і ПАПІР, щоб зробити ГУМОВИЙ КОМПЛЕКТ.

    Використовуйте ГУМОВИЙ КОМПЛЕКТ на дракона.

    Шен тільки говорить вам, що є проблема.

    Ви прямуєте в склад і помічаєте, що там було деякий рух.

    Знайдіть 10-футові відбитки.

    Ви помічаєте, як виглядає обличчя зниклої дівчини.

    Спробуй відкрити двері.

    Візьміть ЛОМ і використовуйте його, щоб відкрити двері.

    Ви помічаєте, що це солом’яне постать як раз перед тим, як ви виб’єтеся з холоду.

    Глава друга

    Зараз ви граєте за міс Чендлер і шукаєте свого партнера.

    Нажм ите на задні двері до машини Мюллера.

    Знайдіть 3 рваних рани.

    Знайдіть слід насильства і вийдіть з великого плану.

    Натисніть на вхідні двері до машини Мюллера.

    Знайдіть залишилися сліди насильства і вийдіть з великого плану.

    Ідіть до передньої частини будівлі, там є дві зони крупним планом.

    Оберіть область нагорі сходів.

    Спробуйте знайти шлях до будівлі.

    Натисніть на статую кута, але вона занадто важка.

    Вихід з великого плану.

    Виберіть зону поруч із вхідними дверима.

    Візьміть швабру і вийдіть з великого плану.

    Поверніться до верхньої область і використовуйте швабру на статую.

    Спробуйте відкрити обидва замки, але потрібно змастити.

    Вийдіть з великого плану і поверніться до нижнього великого плану.

    Спробуйте взяти масляну банку, але міс Чендлер не прийме її з порожніми руками.

    Візьміть ганчірку і використовуйте її, щоб взяти маслянки.

    Вийдіть з великого плану і поверніться до верхньої двері.

    Візьміть маслянки зі свого інвентарю і використовуйте її на іржавому замку.

    Натисніть на двері, щоб відкрити її і увійти в будівлю.

    Міс Чендлер автоматично бере карту.

    Виберіть Лофт Великої Людини.

    у цього місця розташування є дві області великого плану.

    Виберіть правильний вид крупним планом.

    Знайдіть доступні елементи зі списку.

    вихід з великого плану.

    Виберіть лівий великий план.

    Знайдіть доступні елементи зі списку.

    вихід з великого плану.

    Вийдіть на карту і виберіть Темну кімнату.

    У цього місця розташування була одна область великого плану.

    Оберіть великий план і знайдіть три камери.

    Знайдіть елементи в двох додаткових списках.

    Спробуйте подивитися на дошку , н про світ не так.

    Візьміть ЧЕРВОНУ ЛАМПУ.

    Вихід з великого плану.

    Використовуйте ЧЕРВОНУ ЛАМПУ на лампі по дошці.

    З’явилося повідомлення: Ключ знаходиться в ящику з зміями.

    Вийдіть на карту і увійдіть в жіночу кухню .

    У цьому місці є три зони великого плану.

    Виберіть правильну область крупним планом.

    Знайдіть предмети багатства.

    Виберіть центр крупним планом.

    Знайдіть предмети багатства.

    Виберіть ліву область крупним планом.

    Знайдіть предмети багатства.

    Поговоріть з жінкою , але вона теж не бачила Мюллера.

    Час перевірити склад.

    Ви автоматично відправляєтеся на склад.

    Знайдіть докази того, що Мюллер був в кімнаті.

    Спробуйте двері, але вона замкнена.

    Вийдіть на карту і поверніться на горище великої людини.

    Поговори з ним.

    Він погоджується позичити вам коробку, якщо ви знайдете його нагороди.

    Обов’язково натисніть на контури відсутніх нагород на стіні.

    Вийдіть на карту і поверніться в темну кімнату.

    на цей раз є дві великі зони.

    Виберіть правильну область крупним планом.

    Візьміть JAZZ AWARD і військову медаль.

    Вийдіть з правого великого плану і виберіть лівий крупний план.

    Візьміть МОЛОДІЖНУ МУЗИЧНУ ЧЕСТЬ і чесну студентських

    Вийдіть на карту і поверніться на горище великої людини.

    Помістіть чотири НАГОРОДИ у відповідні місця на стіні.

    Натисніть на коробку на ліжку, щоб викликати міні-гру.

    Відновіть малюнок змії на коробці, обертаючи кільця і ​​кола.

    Є вісім рухомих частин.

    Як тільки міні-гра вирішена, ящик відкриється з КЛЮЧЕМ ГОДИН.

    Вийдіть на карту і йдіть на кухню місіс Ліндберг.

    Поговоріть з місіс Ліндберг, і вона погодиться позичити вам свій ключ, якщо ви полагодите годинник.

    Ця сцена має три області крупним планом.

    Виберіть кожну з областей великого плану і знайдіть доступні МЕХАНІЗМИ.

    Вийдіть на карту і поверніться в темну кімнату.

    У цього місця розташування є дві області великого плану.

    Виберіть кожну з областей великого плану і знайдіть доступні МЕХАНІЗМИ.

    Вийдіть на карту і поверніться на кухню.

    Натисніть на настінний годинник, щоб викликати міні-гру.

    Мета полягає в тому, щоб з’єднати всі механізми.

    Перетягніть незакріплені шестерні праворуч і помістіть їх в годинник, щоб зв’язати три шестерні, які вже є.

    Місіс Ліндберг дає вам комору До Люч.

    Візьміть КЛЮЧ зі свого інвентарю і відкрийте двері.

    Ви знайдете Мюллера живим, але з великим вузлом на голові.

    У третьому розділі

    Мюллер і міс Чендлер доводять один одного до швидкості.

    Мюллер пропонує, щоб на цей раз вони розлучилися з ним, взявши верхній поверх.

    Він починає в горищі Великого людини.

    Натисніть на записку на стіні, щоб прочитати, що Арт пішов.

    Натисніть на музичну програму на стіні.

    у цього місця розташування є 2 області великого плану.

    Подивіться на зони крупним планом і знайдіть докази того, що Мистецтво зникло.

    Потім міс Чендлер заходить в кімнату з манекенами.

    у цього місця розташування є 1 область великого плану.

    Оберіть область крупним планом і візьміть два ЛИСТА.

    Об’єднайте СХОДИ в вашому інвентарі.

    Використовуйте ЛИСТКИ на дошці, щоб викликати міні гру.

    Візьміть ЛИСТКИ і натискайте на них над дошкою, поки не з’являться чотири слова.

    Приховане повідомлення: Stakeout Paris Назад понеділок.

    Мюллер дивиться на кухню місіс Ліндберг.

    Таймер приготування до двох хвилин.

    У цього місця розташування є три області великого плану.

    Перевірте три області для особистих паперів.

    Знайдіть 8 паперів, перш ніж закінчиться час і місіс Ліндберг повернеться.

    Міс Чендлерс розмовляє з міс Шен.

    Ви можете вибрати будь-який тип відповіді.

    Міс. Шен хоче грати Я шпигун.

    У цього місця розташування є три області великого плану.

    Перевірте три області на наявність прихованих об’єктів.

    Міс Шен згадує секретну мета, але ви не можете отримати до неї доступ в даний час.

    Повернувшись в темну кімнату, у вас буде кілька цілей.

    у цього місця розташування є дві області великого плану.

    Спочатку виберіть правильний крупний план і натисніть на жовто-зелену рідину в раковині.

    Зберіть доступні предмети для трьох активних цілей.

    Вийдіть і виберіть лівий великий план.

    Зберіть доступні предмети для трьох активних цілей.

    Вам все одно потрібно 4 трубки і ложка.

    Вийдіть на карту і пройдіть на горище великої людини.

    Виберіть лівий великий план і візьміть трубку і гайковий ключ.

    Вийдіть і виберіть правильний великий план

    Візьміть трубу і вийдіть на карту.

    Оберіть кухню.

    У цього місця розташування є дві області великого плану.

    Подивіться на обидві області крупним планом і знайдіть по одній частині труби в кожній.

    Вийдіть з кухні і поверніться в темну кімнату.

    Подивіться на великий план раковини.

    Натисніть на прочинені двері шафи, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – з’єднати труби так, щоб рідина могла стікати з раковини.

    Вам не потрібно використовувати всі труби.

    Візьміть ложку з раковини.

    Ви автоматично підете на кухню.

    Візьміть заяву ПУНКТИ зі свого інвентарю і віддайте їх місіс Ліндберг.

    Обговоривши поїздку міс Мумлер в Європу, ви йдете в кабінет бухгалтера.

    Подивіться на правий великий план і натисніть на список покупок.

    Тепер зберіть продуктові предмети з про беіх областей великого плану.

    Вийдіть на карту і йдіть до міс Шен.

    натисніть на Інь-Ян на задній стіні, щоб активувати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – поміняти плитки і реформувати павука.

    Клацніть лівою кнопкою миші на плитці, щоб підняти її.

    Клацніть лівою кнопкою миші на інший плитці того ж розміру, щоб поміняти її місцями.

    Час зустрітися з Мюллером в коморі.

    ви обговорюєте, що ви обидва виявили, і вирішуєте, що настав час подивитися на прибиральника.

    у кімнаті двірника натисніть на шахову дошку, щоб дізнатися, що в ній не вистачає фігури.

    Візьми гаманець Мюллера зі стільця.

    Натисніть на правий великий план і візьміть білу човен.

    Вийдіть з великого плану і помістіть білу човен на шахову дошку.

    Данн розповідає тобі своє алібі.

    Вийдіть на карту і відвідайте кухню.

    Запитайте місіс Ліндберг про алібі містера Дуна.

    Вийдіть на карту і відвідайте азіатську кімнату.

    Запитайте міс Шен про алібі містера Данна.

    Вийдіть на карту і поверніться в кімнату містера Данна.

    подивіться на дві області крупним планом, щоб знайти докази його алібі.

    За говорите з містером Даному знову і дізнайтеся, що він є власником і доглядачем цього місця.

    Глава четверта

    Містер Данн говорить, що ви повинні бути ініційовані.

    Відвідайте незаселені райони і поверніть 15 ЛИСТЯ.

    Вийдіть на карту і йдіть до машини Мюллера.

    Зберіть ЛИСТЬЯ з двох областей великого плану.

    Вийдіть на карту і пройдіть до заднього входу.

    Зберіть ЛИСТЬЯ з двох областей великого плану.

    Вийдіть на карту і пройдіть в комору першого поверху.

    Відкрийте книгу, щоб знайти лист.

    Дитячий малюнок випадає.

    Знайдіть 8 фрагментів розірваних фотографії.

    Зберіть два інших ЛИСТЬЯ.

    З труб доносяться дивні звуки.

    Вивчіть труби і дізнайтеся, що молоток буде кращим відповіддю.

    Натисніть на двері, щоб перейти на комору другого поверху.

    Зберіть два останніх ЛИСТЬЯ.

    Вийдіть на карту і поверніться в кімнату прибиральника.

    Візьміть ЛИСТЬЯ зі свого інвентарю і віддайте їх містеру Данну.

    Містер Данн хоче, щоб ви відвідали незаселені райони і принесли 15 КВІТІВ.

    Вийдіть на карту і йдіть до машини Мюллера.

    Зліва від машини є сумка з плівкою.

    Візьміть ФІЛЬМ.

    є нова мета – знайти хімікати для створення плівки.

    Подивіться на ліву область крупним планом і відкрийте попільничку, щоб знайти КВІТКА.

    Візьміть інший КВІТКА і оцет.

    Відкрийте відсік на спинці сидіння і візьміть СТРІЧКУ.

    Об’єднайте СТРІЧКУ і порвану фотографію.

    Вийдіть і йдіть до потрібного великого плану.

    Візьміть два КОЛЬОРУ.

    Вийдіть на карту і виберіть задній вхід.

    Вийдіть на карту і пройдіть до заднього входу.

    Зберіть КВІТИ з двох областей великого плану.

    Обов’язково зберіть секретний файл міс Чендлер в потрібному великому плані.

    Вийдіть на карту і пройдіть в комору першого поверху.

    Зберіть КВІТИ .

    Натисніть на двері, щоб перейти на комору другого поверху.

    Зберіть дві квітки.

    Вам все ще не вистачає квітки.

    Вийдіть на карту і пройдіть в темну кімнату.

    Подивіться на лівий великий план.

    Візьміть ФІКСАТОР і РОЗРОБНИК.

    Помістіть ФІКСАТОР в лоток “С”.

    Помістіть оцет в лоток “B”.

    Помістіть РОЗРОБНИК в спробу “А” .

    Вам потрібно додати трохи води в оцет.

    Вийдіть з великого плану і виберіть правильний великий план.

    Візьміть порожню склянку і натисніть на раковину, щоб отримати повний стакан води.

    Вийдіть з області раковини і поверніться до лівого великого плану.

    Візьміть ПОВНЕ СКЛО з інвентарю і використовуйте його на підносі “B”.

    Нам потрібно зібрати більше матеріалів.

    Вийдіть на карту і йдіть до машини Мюллера.

    Подивіться на заднє сидіння і знайдіть ОДЯГ.

    вийдіть на карту і пройдіть через чорний вхід.

    Подивіться на верхній великий план і візьміть ОДЯГ.

    вийдіть на карту і пройдіть в комору першого поверху.

    Візьміть ФОТО ПАПІР.

    Вийдіть на карту і пройдіть в комору другого поверху.

    Візьміть ПАПЕРОВІ щипців.

    Ви автоматично повертаєтеся в темну кімнату.

    ФІЛЬМ автоматично йде в проектор.

    ОДЯГ автоматично перейде до підвісного шнура.

    ФОТО ПАПІР автоматично переходить під розробника.

    У проекторі відсутня об’єктив.

    Натисніть на раковину крупним планом і знайдіть лінзи.

    Вихід з великого плану.

    Помістіть лінзи на проектор.

    .Включіть червоний світло.

    Натисніть на проектор, щоб розмістити зображення на папір.

    Візьміть щипці для паперу зі свого інвентарю і візьміть папір.

    Завжди використовуючи щипці, опустіть папір в лоток ” A “, лоток” B “і лоток” C “на кілька секунд.

    Повісьте фото на лінію.

    Повторіть процес для другого зображення.

    Візьміть фотографії з лінії.

    Квіткова фотографія завершує колекцію квітів.

    Друге фото виглядає знайомим.

    Подивіться на великий план зліва і знайдіть ідентичне фото.

    Вийдіть на карту і поверніться до містера Данну.

    Дайте йому КВІТИ з вашого інвентарю.

    Тепер йому потрібна допомога в пошуку комах.

    Виберіть правильний крупний план і знайдіть три комах.

    Вийдіть і пройдіть в ліву зону з великим планом.

    Знайдіть два комах.

    Візьми МОЛОТОК.

    Коли у вас є всі п’ять комах, натисніть на колекцію комах, що б викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб помістити комах в коробку так, щоб у всіх комах в одному ряду або стовпці було щось спільне.

    в одному ряду можуть бути всі сині комахи, в колонці можуть бути всі крилаті комахи.

    Двірник думає, що ви готові, і дає вам доступ в сад.

    Подивіться на колодязь в центрі саду.

    Є платформа, яка спускається в колодязь, але двигун зламаний.

    Виберіть дві області крупним планом і знайдіть відсутні частини.

    Вийдіть на карту і пройдіть в кімнату містера Данна.

    Йому потрібно, щоб ви знайшли ще кілька предметів разом з 15 насінням.

    Подивіться на дві зони великого плану в кімнаті містера Данна і візьміть два необхідних предмета.

    Вийдіть на карту і поверніться до машини Мюллера.

    Подивіться на дві області крупним планом і н айдіте насіння і гайковий ключ.

    Вийдіть на карту і пройдіть до заднього входу.

    Подивіться на дві зони великого плану і знайдіть насіння і пояс.

    Вийдіть на карту і пройдіть в комору першого поверху.

    Знайдіть насіння.

    Візьміть МОЛОТОК з інвентарю і використовуйте його на труби.

    Хтось або щось відповідає у відповідь.

    Вийдіть на карту і пройдіть в комору другого поверху.

    Знайдіть насіння і поршень.

    Вийдіть на карту і поверніться в кімнату містера Данна.

    Дайте містеру Данну насіння.

    Вийдіть на карту і пройдіть в сад.

    Натисніть на двигун перед колодязем для міні-ігри.

    Вам необхідно розмістити деталі на двигуні в зазначеному порядку.

    Перший комплект – це корпус, поршень і ремінна передача.

    Другий набір – електрична коробка, бензобак і потім масляний під дон.

    Третій комплект – це рушійна штанга, панель управління і заправка бензобака.

    Для четвертого набору, ви повинні спочатку зняти кришку вентилятора.

    встановіть лопать вентилятора, потім встановіть кришку на місце.

    Натисніть кнопку ручного запуску.

    Натисніть кнопку управління.

    Саме бухгалтер застряг в колодязі, і він думає, що нас найняли, щоб вбити його.

    глава п’ята

    Показавши йому порвану фотографію і малюнок, містер Данн все ще не вірить, що дитині загрожує небезпека.

    Вийдіть на карту і пройдіть до заднього входу.

    Натисніть на підгрунтя сходи, де статуя впала для міні-ігри.

    Ми пропускаємо деякі ТАБЛЕТКИ для гри і могли б використовувати трохи ВІНЕГАРА для очищення дошки.

    Подивіться на обидва великих плану і знайдіть ТАБЛЕТКИ.

    Вийдіть на карту і пройдіть в кімнату з манекенами.

    Хтось змінив костюми і капелюхи пропали.

    Подивіться на центр і правий великий план, щоб знайти чотири капелюхи.

    Капелюх полковника зникла.

    Подивіться на лівий великий план і візьміть ляльку зі стільця.

    вийдіть на карту і виберіть комору на другому поверсі.

    Видаліть брезент і подивіться на паперовий прес.

    вийдіть на карту і виберіть сад.

    Подивіться на правильний крупний план і візьміть два ТАБЛЕТКИ.

    Натисніть на надгробну плиту, щоб прочитати напис.

    Вийдіть направо і виберіть лівий великий план.

    Візьміть два ТАБЛЕТКИ.

    Виходьте на карту і йдіть до містера Данну.

    Дайте йому ляльку зі свого інвентарю.

    Натисніть на капелюх зниклого полковника.

    Вийдіть на карту і виберіть кухню.

    Подивіться на лівий великий план і огляньте мініатюрну пресу.

    Вийдіть з лівого великого плану і подивіться на правий великий план.

    Візьми оцет.

    Вийдіть на карту і йдіть в сад.

    Подивіться на лівий великий план і візьміть ганчірку.

    Вийдіть на карту і пройдіть до заднього входу.

    Натисніть на зламану статую біля основи сходів.

    Об’єднайте оцет і ганчірку в своєму інвентарі.

    Використовуйте його, щоб очистити від нальоту.

    Мета цієї міні-ігри – розмістити планшети в хронологічному порядку.

    Як тільки планшети будуть в порядку, відкриється панель з секретним повідомленням.

    Вийдіть на карту і поверніться до містера Данну.

    Дайте йому секретне повідомлення.

    він згоден з тим, що в старих монастирських келіях ховається хтось.

    Вийдіть на карту і пройдіть на горище великої людини.

    Поговоріть з Артом, і він дасть вам список.

    9> Подивіться на великий план зліва і знайдіть предмети зі списку Арта і метроном з малюнка.

    Підійдіть до правого великого плану і знайдіть предмети, що залишилися зі списку Арта.

    Вийдіть на карту і пройдіть в азіатську кімнату.

    Поговоріть з міс Шен, і вона попереджає вас не торкатися до папері.

    Подивіться на правильний великий план.

    Візьміть ПАПІР і лапку кролика.

    Вийдіть і йдіть до центру крупним планом.

    Візьміть ПАПІР зі свого інвентарю і використовуйте її на свічці, щоб показати повідомлення.

    Вийдіть з великого плану і поговоріть з міс Шен про повідомленні.

    Вийдіть на карту і відвідайте домашній офіс.

    Натисніть на фігурки трохи вище голови бухгалтера для міні-ігри.

    Мета полягає в тому, щоб прописати ім’я власника за допомогою цифр.

    Натисніть на дві статуетки, щоб поміняти місцями.

    Виходьте на карту і йдіть на кухню.

    Натисніть на перли на плиті.

    Подивіться на лівий великий план і виберіть інші предмети на картинці.

    Секретний прохід повинен бути на кухні.

    Вам потрібно відвернути місіс Ліндберг.

    Вийдіть на карту і пройдіть в кімнату містера Данна.

    Подивіться на лівий великий план.

    З’їжте все печиво, потім візьміть тарілку.

    Візьміть СВІЧКУ.

    Вийдіть на карту і пройдіть на горище великої людини.

    Подивіться на правильний крупний план і візьміть запальничку.

    Вийдіть на карту і поверніться на кухню.

    Дайте місіс Ліндберг тарілку.

    Зіставте запальничку і свічку

    Візьміть запалену свічку і перемістіть її по кімнаті, щоб знайти чернетку.

    Натисніть на місце, де мерехтить свічка, щоб знайти секретну двері.

    Увійдіть в секретну кімнату, щоб знайти маленьку дівчинку.

    Місіс Ліндбер г прибуває і має пістолет Мюллера.

    Вона стріляє в нього і тікає.

    Наступний розділ присвячений.

    Знайдіть слід місіс Ліндберг в кожній кімнаті, щоб розвиватися.

    Тут ви повинні вирішити, чи йти в сад або в комору.

    Ми вибрали шлях до комори.

    Прибуває Данн і відправить місіс Ліндберг “подбати” про друзів за кордоном.

    Ви повертаєтеся до маленької дівчинки.

    Поговоріть з Амелією – вона турбується про свою домашню роботу.

    Натисніть на частини загадки для міні-ігри.

    Мета цих головоломок полягає в тому, щоб розташувати частини в дизайні.

    Використовуйте ліву кнопку миші, щоб взяти або розмістити шматок.

    Щоб повернути шматок, перемістіть курсор, поки не побачите стрілки, потім натисніть.

    Тут є три загадки.

    Тепер, коли д омашнее завдання зроблено, вона може піти, але хоче своїх ляльок.

    Подивіться на обидві зони і візьміть десять ляльок.

    Мюллер говорить Ліллі, що вона в безпеці.

    Вітаємо! Ви тільки що завершили “Маленькі історії про Нуаре”: “Справа про зниклу дівчину”