Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Kate Arrow: Deserted Wood – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Вступ
  • Глава 1: Додому
  • Глава 2: Ангар
  • Глава 3: Джунглі
  • Глава 4: Дике Плем’я
  • Глава 5: Піратська бухта
  • Загальні поради

    У грі є декілька головоломок, які можна пропустити, коли кнопка “Пропустити” буде заряджена в правому нижньому кутку.

    Інструкції до головоломок написані внизу сцени.

    кнопка підказки знаходиться в правому нижньому кутку сцен прихованих об’єктів і звичайних сцен. Підказки не обмежені, але повинні стягуватися між використаннями.

    Предмети інвентарю, які ви підбираєте по шляху, будуть зберігатися в лотку внизу сцени. Наведіть курсор на нижню частину екрану, щоб відкрити Інвентарний лоток.

    Використовуйте стрілки на кожній стороні інвентарного лотка, щоб перегорнути всі доступні предмети.

    Наведіть курсор на Книгу Цілей в лівому нижньому кутку, щоб побачити свої завдання для кожного розділу.

    Коли кожна задача виконана, вона буде викреслена зі списку.

    Натисніть на кнопку меню, щоб отримати доступ до головного меню і опцій.

    Вступ

    Візьміть 2 ФЛІНТА, відмічені жовтим.

    Візьміть 5 ВІДСУТНІХ Палома, зазначених зеленим.

    Підніміть TINDER , зазначений помаранчевим.

    Помістіть 5 ВІДСУТНІХ Палома, ТІНДЕР і КРЕМЕНЬ, в тому порядку, в середині землі.

    Глава 1: Додому

    Натисніть на монітор комп’ютера; потім натисніть на конверт Нової пошти на моніторі комп’ютера.

    Вам потрібен пароль. Натисніть вниз, щоб вийти з екрану, викликаючи сцену пошуку предметів.

    ПАПЕРОВИЙ скребок буде додано до інвентарю.

    Додайте ЛЯЛЬКУ ПАПЕРИ в записку в лівому нижньому кутку монітора комп’ютера, щоб завершити код.

    Введіть 8-4-6-2-7-9-0 в клавіатуру і натисніть Enter.

    Вийдіть з цього виду і увійдіть в вітальню.

    Підніміть НОЖИЦІ в правому нижньому кутку.

    Підніміть ЧАСТИНА КАМЕРИ 1/5 на дивані.

    Пройдіть у двері.

    Підніміть ЧАСТИНА КАМЕРИ 2/5 на комоді.

    Пройдіть у двері, щоб увійти в гараж.

    Зіграйте в пошук предметів на полицях.

    Ключ BREAKER BOX буде додано до інвентарю.

    Підніміть ЧАСТИНА КАМЕРИ 3/5 на драбину.

    Відкрийте пральну машину і візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 1/12.

    Розблокуйте шафа над шайбою, використовуючи КЛЮЧ ВІД вимикача; тобі потрібна лампочка

    Поверніться до вітальні.

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати лампочки.

    Поверніться в гараж.

    Натисніть на панель над пральною машиною; вставте лампочку в порожнє місце на вимикачі.

    Натисніть на лампочки в порядку, показаному на скріншоті, щоб запалити їх все. Ця дія включає світло в темній кімнаті.

    Вийдіть з гаража і увійдіть в темну кімнату через ліві двері.

    Візьміть ЧАСТИНА КАМЕРИ 4/5 на стійці.

    Візьміть ГАЧОК в нижньому лівому кутку.

    Візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 2/12 на лінії.

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати човняра.

    Вийдіть з темної кімнати.

    Прикріпіть МОНТАЖНИЙ ГАК до двері мансарди в верхньому правому куті.

    Візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 3/12, яка падає з двері на сходи.

    Ідіть на горище.

    Візьміть ЧАСТИНА 5/5 КАМЕРИ зверху ящика.

    Візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 4/12 в площині справа вгорі.

    Візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 5/12 нижче килима зліва.

    Огляньте пакет на землі; відкрийте його, використовуючи НОЖИЦІ. Натисніть на коробку двічі і візьміть натурального ідолів.

    Зіграйте в гру “Пошук предметів” на горищі.

    Візьміть ЧАСТИНИ КАРТИ з 6 по 10 (з 12), відмічені жовтим.

    Поверніться до вітальні.

    Огляньте чемодан на підніжжі.

    Помістіть 5 ЧАСТИН КАМЕРИ в чемодан.

    Натисніть на частини, щоб підняти їх і розмістити їх.

    Ви можете натиснути правою кнопкою миші на деталі, щоб повернути її.

    Розмістіть деталі камери в валізі так, щоб жодна з них не перекривалася.

    Подивіться на скріншот для кількох рішень.

    Натисніть на СУМКУ кАМЕРИ, щоб ввести її в інвентар.

    Підніміть ключі від машини під сумкою для камери.

    Огляньте коробку на комоді.

    Помістіть човняра в загадку.

    Ви повинні перемістити 3 фігури на протилежну сторону річки, дотримуючись правил, описаних в грі.

    Використовуйте важіль, щоб перемістить ь предмети і човен з одного боку на іншу.

    ласка, дотримуйтесь цих кроків, щоб вирішити загадку:

    Натисніть на козячу, щоб помістити її в човен.

    Натисніть на важіль , щоб перемістити човен на ліву сторону; коза буде скинута, як тільки вона досягне протилежного берега.

    Надішліть човен назад на праву сторону, натиснувши на важіль.

    Візьміть КАПБАЖ і киньте його на ліву сторону річки. Помістіть КОЗУ назад у човен, перш ніж піти.

    Візьміть човен назад вправо і скиньте КОЗУ.

    Помістіть ВОЛКА в човен і киньте його на ліву сторону річки.

    Візьміть човен назад на праву сторону.

    Підніміть козячу і віднесіть її до лівої сторони річки, щоб завершити загадку.

    Приберіть предмети з дороги і візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 11/12.

    Ідіть в гараж.

    Зіграйте в гру “Пошук предметів”, щоб отримати ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ.

    Поверніться до вітальні.

    Огляньте ближче кондиціонер угорі ліворуч.

    Помістіть ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ на кондиціонер; візьміть ЧАСТИНА КАРТИ 12/12, яка падає на подушку на підлозі.

    Поверніться на горище.

    Натисніть на стіл зліва.

    Помістіть 12 ЧАСТИН кАРТИ на стіл.

    Зберіть карту по зображенню на скріншоті, використовуючи інструкції, наведені в грі.

    Натисніть на картку пам’яті, щоб ввести її в інвентар.

    Поверніться в гараж.

    Відкрийте багажник автомобіля за допомогою автомобільних ключів.

    Помістіть КАРТУ, НАТУРАЛЬНИЙ ІДОЛ і СУМКУ КАМЕРИ в багажник; закрий багажник.

    Виходьте через двері, щоб закінчити главу.

    Глава 2: Ангар

    РІДНИЙ ІДОЛ буде в інвентарі на початку глави.

    Відкрийте двері літака і увійдіть в кабіну, щоб викликати сцену пошуку предметів зовні. Виходьте з кабіни.

    Зіграйте в пошук предметів в правому нижньому кутку, щоб отримати губки.

    Змочіть губку в відрі з водою на землі, щоб створити вологою губкою.

    Очистіть крило літака вологою губкою, поки на ньому не з’являться сині, жовті, зелені, білі, червоні і чорні смуги.

    Огляньте ближче панель у правих дверей .

    Натисніть на кольори панелі в наступному порядку: синій, жовтий, зелений, білий, червоний і чорний.

    Цифри 826354 з’являться на панелі; натисніть “ent;” натисніть на ручку, щоб відкрити двері.

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати маслянки.

    3 ЛЕДІБАКА обведені жовтим.

    2 кільця обведені червоним.

    Вийти зі сцени.

    Зіграйте в пошук предметів в правому нижньому кутку, щоб отримати МОЛОТОК.

    5 мух відмічені червоним.

    Поверніться в офіс.

    Натисніть на КЛЮЧІ в верхньому правому куті, і вони впадуть у велику вазу.

    Розбийте велику вазу МОЛОТОМ, щоб викликати загадку.

    Знайдіть 13 Ключів.

    ласка, подивіться на скріншот для визначення місця розташування всіх ключів.

    КЛЮЧІ БЕЗПЕКИ будуть додані до інвентарю.

    Натисніть на картотеки, щоб викликати загадку.

    Натисніть на ящики в порядку, показаному на скріншоті, щоб вирішити головоломку.

    Огляньте ближче ящик праворуч; візьміть ФОНАРЬ.

    Натисніть на картину в правому верхньому куті, щоб вона впала, відкриваючи сейф.

    Огляньте сейф.

    Помістіть ключі від сейфа на сейф, щоб викликати загадку.

    Помістіть кЛЮЧІ в правильні замки.

    Якщо ви зробите 4 неправильних вибору, кЛЮЧІ перемішуватимуться.

    клацніть правою кнопкою миші КЛЮЧ, щоб опустити його вниз.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення. КЛЮЧІ внизу можуть бути не однаковими для всіх, але остаточне рішення завжди буде однаковим.

    Підніміть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ всередині сейфа.

    Вийти зі сцени.

    Зіграйте в пошук предметів в нижньому правому куті, щоб отримати ВЕНТИЛЬ.

    5 КЕРІВНИКІВ відмічені червоним.

    Спустіться по сходах в лівому нижньому кутку.

    Увімкніть лампу в верхньому лівому кутку.

    Огляньте ближче лещата на столі; Видаліть іржу маслянки на 4 точках, показаних на скріншоті.

    Відкрийте шафу в лівому нижньому кутку; візьміть нехай ГАЗУ.

    Підніміть дверні ВАЖІЛЬ на лещатах після видалення іржі.

    Помістіть КЛАПАН на резервуар.

    Помістіть ПУСТОЙ ГАЗОВИЙ БАНК під КЛАПАН; натисніть на клапан, щоб створити повний газовий балончик.

    Натисніть на сцену пошуку предметів в правому нижньому кутку.

    Помістіть ФОНАРЬ в будь-яке місце на сцені, щоб висвітлити його.

    СТРЕЛКА буде додана до інвентарю.

    Вийти зі сцени.

    Натисніть на важіль керування лебідкою (A), що висить зліва; помістіть стрілки на елемент управління лебідкою.

    Натисніть на зелену стрілку, щоб опустити колесо на землю; підійміть це.

    Натисніть на управління воротами ангара (B); помістіть дверні ВАЖІЛЬ (С) на панель і натисніть на неї, щоб відкрити двері.

    Помістіть КОЛЕСО на домкрат нижче літака.

    Відкрийте бензобак літака (D) і вставте каністру з повним газом.

    Натисніть на кабіну (E); помістіть ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (F) в панель управління.

    Натисніть на КЛЮЧ (G), щоб запустити двигун.

    Глава 3: Джунглі

    Підніміть скла в правому верхньому куті, щоб сфокусувати сцену.

    Натисніть вниз.

    Підніміть ДОВГЕ ВОЛОКНО на правому ремінці, клацнувши по ньому 3 рази.

    Відкрити кишеню; візьміть МАГНИТ всередині кишені, щоб прикріпити його до волокна.

    Натисніть вгору.

    Помістіть МАГНИТ в ящик, щоб викликати сцену пошуку предметів.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати НІЖ.

    Натисніть вниз.

    Розріжте правий ремінь НОЖЕМ 3 рази.

    Ідіть до мосту праворуч.

    Зіграйте в пошук предметів.

    5 МЕХАНІЗМІВ відзначені жовтим кольором і будуть додані до інвентарю.

    Огляньте механізм зліва внизу.

    Помістіть МЕХАНІЗМИ з інвентарю на дошку.

    Перетягніть Gears на відповідні кілочки, як показано на скріншоті.

    Натисніть на важіль ліворуч, щоб обертати шестерні і опустити міст.

    Переходити міст.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати ВИКРУТКУ.

    Натисніть вниз двічі.

    Натисніть на ящик зліва; використовуйте ВИКРУТКУ (A) на кожному з 4 гвинтів, щоб викликати сцену пошуку предметів.

    Молоток буде додано до інвентарю.

    Перетніть міст і огляньте літак.

    Вдарте скло молотком (B) 3 рази, щоб розбити його; увійти в літак і погасити вогонь.

    Виходьте з літака.

    Зіграйте в пошук предметів.

    ОГНЕТУШИТЕЛЬ буде додано до інвентарю.

    Поверніться в літак.

    Гасити вогонь в 3 точках за допомогою ПОЖАРОТУШІТЕЛЯ.

    Підберіть НОЖИЦІ на землі.

    Відкрийте рюкзак в правому нижньому кутку; забрати банан.

    Зіграйте в Hidden Object Scene на елементах управління, щоб отримати КЛЮЧ.

    Відкрийте верхнє відділення КЛЮЧЕМ, щоб викликати загадку.

    Розгадати мотузки, натиснувши на одну мотузку з групи, яка проходить зверху вниз по екрану. Зробіть свій вибір, натиснувши на один з 3 варіантів зверху.

    Коли ви зробите правильний вибір, з’явиться наступний набір мотузок.

    Якщо ви помилитеся і натиснете на невірну мотузку, загориться червоне світло, і головоломка буде скинута. Ви повинні пройти 5 раундів цієї головоломки.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення для кожної з 5 мотузок.

    ВЕРЕВКА буде додана до інвентарю після того, як загадка була закінчена.

    Вийдіть з літака і двічі натисніть вниз.

    натисніть на парашут, що звисає з дерева; вирізати патч тканини з ножицями.

    Дайте бананів мавпі в лівому верхньому кутку, і він кине ідола; візьміть натурального ідолів з землі.

    Зіграйте в пошук предметів.

    ИГЛА І РЕЗЬБА будуть додані до інвентарю.

    Перетніть міст, щоб повернутися за межі літака.

    Огляньте планер зліва; помістіть мотузку на це.

    Натисніть на курсор під деревом, щоб наблизитися до планеру.

    Натисніть на планер, щоб активувати загадку.

    Помістіть ТКАНИНА, ГОЛКУ і різьблення в отвір на правій стороні крила.

    Пришити планер крила, прошиваючи безперервну лінію через кожен отвір.

    Натисніть на зелене отвір, щоб пропустити нитка через нього.

    ласка, подивіться на скріншот для правильного замовлення.

    Натисніть на планер, щоб закінчити главу.

    Глава 4: Дике Плем’я

    Огляньте стіл, щоб побачити рецепт еліксиру. Вихід з цього подання.

    Зіграйте в пошук предметів в лівому нижньому кутку.

    Міномет і товкач будуть додані до інвентарю.

    Підніміть ЧАШУ на вершині шамана.

    Залиште намет.

    У цій сцені є 4 різних виходу. Ідіть вперед, до верхнього лівого кута.

    Зіграйте в пошук предметів.

    КЛЕЙ ГОРШОК буде додано до інвентарю.

    Натисніть на човен, щоб викликати загадку.

    Помістіть Клейн ГОРШОК на уламки в нижній частині сцени.

    Зберіть човен згідно зображенню на скріншоті.

    Візьміть ТРУБУ 1/5 на пляжі після ремонту човна.

    Натисніть в правому верхньому куті, щоб дістатися до хатини.

    Спробуйте підняти трубку у людини , і він попросить вас дещо натомість. Ця дія викличе 2 окремі сцени пошуку предметів.

    Натисніть вниз двічі і йдіть в нижній лівий кут.

    Зіграйте в пошук предметів.

    15 ЯГОД відзначені жовтим кольором і будуть додані до інвентарю .

    Підніміть ТРУБУ 2/5 за круглі камені.

    Натисніть на стіл праворуч, щоб активувати загадку.

    Помістіть КВІТИ в правильні місця, використовуючи підказки на дошці внизу, разом з начерками крейди на основний дошці.

    Візьміть частини квітки і прикріпіть їх до правильних стебел.

    ласка, подивіться на скріншот для рішення.

    ТЕРАПЕВТИЧНИЙ КВІТКА буде додано до інвентарю.

    Вийдіть і пройдіть прямо в намет шамана.

    Зіграйте в пошук предметів.

    КІСТКУ буде додана до інвентарю.

    Вийди на вулицю.

    Дайте КІСТКУ собаці; це упустить трубу з рота.

    Підніміть ТРУБУ 3/5 на землі.

    Увійдіть в печеру.

    Підніміть ТРУБУ 4/5 над водним джерелом.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Мавпа буде додана до інвентарю.

    Вийдіть з печери і натисніть на крайній лівий кут, щоб дістатися до човна.

    Зіграйте в пошук предметів в лівому нижньому кутку.

    сноркеля буде додано до інвентарю.

    Натисніть в правому верхньому куті, щоб дістатися до хатини.

    Помістіть сноркеля в воду, щоб викликати сцену пошуку предметів.

    3 жаби відзначені білим.

    ЖЕМЧУГ буде додано до інвентарю.

    Помістіть мавпу поруч з іншими.

    Підніміть ТРУБУ 5/5 перед людиною.

    Помістіть ЖЕМЧУГ в набір 3 чашок людиною, щоб викликати загадку.

    Ви повинні правильно вгадати, де перлина в 3 рази. Кожен раз, коли ви правильно вгадуєте, додається додаткова чашка.

    Натисніть на перлину, щоб почати. Рішення випадкові.

    СУФЕР буде додано до інвентар після того, як ви переможете головоломку.

    Поверніться до печери.

    Натисніть на труби під джерелом води.

    Помістіть 5 ТРУБ в будь-якому місці сцени.

    Зафіксуйте труби, помістивши їх в правильні місця.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Натисніть на важіль праворуч, після того, як загадка була завершена, щоб вода текла.

    Помістіть ЧАШУ в воду, щоб отримати ЧИСТУ вОДУ.

    Вийдіть з печери і натисніть в лівому нижньому кутку.

    Помістіть ховраха на праву сторону землі, щоб він міг викопувати землю.

    Візьміть 4 КОРЕНЯ, які виявив ховрах.

    Поверніться в хатину шамана.

    Огляньте стіл праворуч.

    Помістіть ступку і товкач, ягоди, терапевтичні квіти, чисту воду і коріння на стіл, щоб викликати загадку.

    Помістіть терапевтичний квітка в ступку. Натисніть на товкач 3 рази, щоб розчавити квітка.

    Помістіть 1 порцію подрібненого квітки з розчину в миску з водою; натисніть на ложку, щоб перемішати суміш після кожного додаткового кроку.

    Додайте ягоди в миску; натисніть на ложку 2 рази, щоб розмішати.

    Додайте корінь і ягід в миску і перемішайте.

    Помістіть ягоди в миску і перемішайте.

    Помістіть КВІТКА в миску і перемішайте; ЕЛІКСИР буде додано до інвентарю

    Віддайте ЕЛІКСИР Шамана.

    Глава 5: Піратська бухта

    Зіграйте в пошук предметів.

    кусачки буде додана до інвентарю.

    Використовуйте кусачки, щоб розрізати колючий дріт на сцені.

    Ідіть вперед і натисніть в правому нижньому кутку.

    Підніміть ФОНАРЬ в нижній частині хатини.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати НІЖ.

    3 миші відзначені білим.

    3 РИБИ відзначені жовтим.

    ліворуч.

    Розріжте сторону намети НОЖЕМ і увійдіть всередину.

    Помістіть ФОНАРЬ на стіл зліва внизу.

    Натисніть вниз 2 рази.

    Зіграйте в пошук предметів.

    СПИЧКА буде додана до інвентарю.

    Ідіть вперед і увійдіть в намет зліва.

    Запаліть ліхтар сірником, щоб викликати сцену пошуку предметів.

    3 ПЛЯШКИ для ляльки відзначені білим.

    Різноманітність пігулок буде додано до інвентарю.

    Нажм ите на стіл в лівому нижньому кутку; помістіть різноманітні таблетки на стіл, щоб викликати загадку.

    Використовуючи підказки, показані на папері, ви повинні вирішити, до яких таблеткам вони відносяться.

    Як тільки ви визначите, які таблетки відносяться до кожного опису, ви повинні натиснути на 6 таблеток, які заповнюють цей опис.

    Червоний “Х” на папері сигналізує про неправильне припущенні. Натисніть на сторінку, щоб перейти до наступної.

    Рішення перераховані в порядку появи. Букви на таблетках відповідають описам в рішенні: A – Зелені трикутники (таблетки від болю в горлі)
    B – Круглий синій (таблетки від головного болю)
    C – Темно-помаранчеві трикутники (таблетки від болю в суглобах)
    D – Коричневі квадрати (таблетки від зубного болю)
    E – Коричневі капсули (таблетки від болю у вусі)
    F – Круглі Білі Таблетки (Таблетки від закладеності носа)
    G – червоні і білі капсули (таблетки від болю в животі)
    H – зелені і білі п’ятикутники (таблетки від болю в очах)
    Я – Помаранчевий Квадрат (Піретік)
    J – помаранчеві Пентагону (вітаміни )

    СОНА буде додано до інвентарю.

    Виходьте з намету.

    Помістіть спальних таблетки в пляшку з вином, щоб охоронець заснув, коли вип’є її.

    Ідіть вперед до корабля.

    Підніміться по сходах; натисніть на акваріум і натисніть на частину головоломки, яку тримає краб. Вам потрібно щось, щоб дістати шматок головоломки.

    Вийдіть з цієї сцени.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати щипців.

    Підніміться по сходах.

    Натисніть на акваріум зліва; візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ з щипцями.

    Огляньте стіл праворуч.

    Помістіть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ на дошку, щоб почати. ​​

    Натисніть на золоті стрілки у верхньому правому і лівому краях головоломки, щоб перемістити зовнішнє коло.

    Натисніть на сині стрілки у внутрішньому колі, щоб перемістити центральне коло.

    Використовуйте слоти в верхньому правому куті , щоб тимчасово зберігати предмети на своєму шляху.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення. Символи повинні бути розташовані таким чином:

    Собака, кролик і кішка

    Три музичні ноти

    Серце, Клевер і Спейд

    Три шахові фігури

    Слід, лапа і куряча лапка

    Мінус, Плюс і Рівні Символи

    Коло, Трикутник і Квадрат

    Головоломка розвалиться, як тільки вона буде вирішена.

    Візьміть ідолів мУДРОСТІ, ідол пРАВОСУДДЯ, ідол МІЦНОСТІ, ідол ПІУ-ПІУ і ПАПЕРОВИЙ скребок.

    Вийдіть зі сцени і натисніть на панель управління праворуч.

    Помістіть ПАПЕРОВИЙ ЛЯЛЬКУ поруч з тим, що справа.

    Вимкніть всі перемикачі, клацнувши їх в правильному порядку (як показано на малюнку справа внизу).

    Після того, як ви натиснете все перемикачі одного виду, переконайтеся, що ви натискаєте на відповідний перемикач з правого боку.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Натисніть на верхню праву сторону, щоб знайти дідуся.

    піднято іміте POP CAN на землі; киньте це всередину двері, щоб відвернути людини.

    Натисніть на двері двічі, щоб замкнути її.

    Натисніть на стіл зліва, щоб викликати загадку.

    Підключіть дроти відповідно до координатами, зазначеними в нижній правій частині.

    Використовуйте 2 дроти, які підключені на панелі вище, щоб вирішити головоломку.

    Як тільки ви правильно введете дроти, з’явиться зелений індикатор.

    ласка, подивіться на скріншот для вирішення.

    Натисніть на зелену стрілку, яка спрямована вниз після того, як всі дроти на місці.

    Клітка дідуся буде опущена; збільшити його

    Використовуйте ляльки СИЛИ на замок.

    Слайд бар, щоб звільнити дідуся.

    Помістіть 5 іДОЛІВ в місця з відповідними кольорами.

    Починаючи зверху, за годинниковою стрілкою, розмістіть ідолів наступним чином: ІДОЛ пРАВОСУДДЯ, ІДОЛ сИЛИ, ІДОЛ мУДРОСТІ, ІДОЛ ПІУ-ПІУ і НАТУРАЛЬНИЙ ІДОЛ.

    З’єднайте всі елементи головоломки, як показано на скріншоті.

    Вітаємо! Ви завершили Кейт Стрілка: Пустельний ліс!