Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Insider Tales: The Stolen Venus 2 – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Музей
  • Глава 2: Палермо
  • Глава 3: Лайнер
  • Глава 4: Крит
  • Загальні поради

    у головному меню ви можете змінювати гравців, грати в гру, бачити екран довідки і налаштовувати деякі параметри.

    у меню параметрів ви можете регулювати гучність, відключати всі звуки і перемикатися в повноекранний режим.

    у лівому нижньому кутку екрану знаходиться кнопка “Завдання” і кнопка “Дело”.

    кнопка ” Дело “показує всі докази, які ви вже зібрали. Це в основному тільки для історії.

    При натисканні кнопки завдання ви дізнаєтеся, що вам потрібно робити далі.

    У правій частині екрана знаходиться кнопка натискання, яка буде світитися зеленим, коли у вас є підказка . У міру гри підказки будуть повільно заряджатися.

    Під кнопкою підказки знаходиться кнопка карти. Карта дозволить вам подорожувати по області швидко. Деякі частини голови можна отримати тільки за допомогою карти.

    Є 4 різних типи курсорів, показаних на скріншоті.

    Збільшувальний курсор говорить вам, що є щось, на що ви можете подивитися ближче ( 1).

    Курсор у вигляді руки говорить вам, що тут є що взяти (2). Це може бути і ІНВЕНТАРНИЙ ПУНКТ, або просто частина свідоцтва для просування історії вперед.

    Курсор зі стрілкою показує, що ви можете перейти в нову область або повернутися назад (3).

    Існують групи маленьких блискіток, які показують сцену пошуку предметів (4) і поодинокі блискітки, які показують, коли щось можна подивитися або взяти (5).

    Якщо ви не можете закінчити область, спробуйте перейти в інше місце на карті. Іноді в інших місцях є інструменти, які можуть вам допомогти.

    Кнопка підказки допоможе вам пропустити деякі головоломки, якщо ви дозволите йому заряджатися досить довго.

    Деякі з прихованих об’єктів рандомізовані, а деякі з рішень головоломки також рандомізовані. У вашій грі можуть бути різні відповіді, тому також пояснюється спосіб вирішення головоломки.

    Все, що вам потрібно перемістити, або предмети, які ви отримаєте від сцени пошуку предметів, що не будуть рандомізовані.

    Глава 1: Музей

    Перед початком гри ви повинні зібрати журнал на найближчому подіумі (A).

    Зліва від дверей є дверна ручка (B).

    Ближче до середини сцени у Завіси знаходиться сцена з пошуком предметів (с).

    На зламаному подіумі справа знаходиться ще одна сцена пошуку предметів (D).

    Натисніть на картину з кораблем, щоб побачити прихований блок живлення (E).

    праворуч від вікна знаходиться ще одна сцена з розбитою лампою (F).

    Увійдіть в область пошуку предметів справа (D ).

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте порошку щітки в вашому інвентарі.

    Коли ім’я об’єкта виділено жовтим кольором, це означає, що вам потрібно щось зробити в сцені, перш ніж ви зможете зібрати е той об’єкт.

    Щоб зібрати одне з кілець, потрібно спочатку відкрити коробку з кільцем, виділену червоним.

    Увійдіть в область пошуку предметів біля штор (С).

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте сигари в своїй книзі доказів.

    Щоб зібрати акумулятор, спочатку потрібно відкрити задню частину автомобіля ключем, обведеним червоним .

    Щоб зібрати монету, ви повинні натиснути і перетягнути ножиці в нижньому правому куті екрану і використовувати її на мотузочці в лівому верхньому кутку екрану.

    Монета буде всередині зламаною скарбнички.

    Знайшовши всі предмети і прочитавши книгу доказів, поверніться на місце події.

    Вставте шнур живлення у верхній частині нагрівача, натиснувши на нього (G).

    Натисніть на глобус біля правої сторони вікна (F).

    Зберіть дверні ручки в нижній частині сцени, і вона увійде в ваш інвентар.

    Натисніть на кавову чашку, щоб зібрати відбиток пальця для ваш їй книжки.

    Зберіть СТРІЧКУ в середині сцени.

    Огляньте коробку харчування позаду картини (E).

    Натисніть на кольорові дроти і з’єднайте їх з проводами того ж кольору, які були обрізані.

    Використовуйте СТРІЧКУ на кожному проводі, щоб виправити їх.

    Натисніть на вимикачі, щоб включити харчування.

    Натисніть на відбиток пальця, обведений зеленим, щоб зібрати його для доказу.

    Ідіть до дверей в лівій частині кімнати (B) і додайте дверні ручки. Пройдіть у двері.

    Ця кімната в два рази більша за попередню, і ви можете перемістити мишу вліво або вправо, щоб побачити іншу сторону кімнати. Ви також можете клацнути мишею і утримувати, щоб перетягнути вид.

    При прокручуванні в самий лівий кут екрану ви побачите вихід в попередню кімнату зліва (H).

    У середині є розбитий дисплей (I) , натисніть на нього, щоб заглянути всередину. Активована система безпеки, тому ви не можете продовжити розслідування.

    У головній сцені під шафою за дверима знаходиться загадка з силою (J).

    Візьміть ЧАСТИНИ скла на землі (зелений) і увійдіть в загадку сили (J).

    у цій міні-грі ви помістіть зелений і червоний гуртки в зелений і червоний власники внизу екрану.

    Тримач внизу і місце, звідки беруться кола, переключаються, тому вам потрібно буде знайти спосіб переміщати їх по сцені.

    Переміщайте ряди квадратів, натискаючи зелені стрілки.

    Якщо під гуртком немає квадрата, він впаде на наступний рівень.

    Якщо на верхньому рівні немає квадрата, а на верхньому рівні – червона і синя магнітна плитка, коло підніметься на рівень і прилипне до магніту.

    По-перше, перемістіть зелений гурток до самого низу, переконавшись, що нижній шар переміщений повністю вліво, щоб зелений кружок міг пройти якомога далі вправо (1).

    Потім перемістіть зелений круг якомога дальш е вправо, а потім за допомогою магніт, щоб підняти його на один рівень (2).

    Нарешті, перемістіть поточний рівень вправо і нижній рівень вліво, щоб зелений круг міг потрапити в зелений держатель (3).

    щоб отримати червоний круг, спочатку перемістіть три верхніх ряду, щоб вони могли впасти до 3-го ряду. (4).

    Потім перемістіть наступні чотири рядки, щоб червоний кружок міг опускатися від другого до останнього ряду (5).

    Нарешті, перемістіть два нижніх ряди так, щоб червоний коло міг потрапити в держатель (6).

    Після закінчення міні-ігри натисніть на зламаний футляр, щоб знову заглянути всередину (I).

    тепер система безпеки виключена, і ви можете зібрати 5 ЧАСТИН тут.

    Вийти зі справи.

    ви можете перейти до правого боку сцени, перетягуючи миша або клацаючи стрілку в правій частині екрана.

    у самій правій частині сцени зліва знаходиться плакат, який ви ще не можете відкрити (K).

    Посередині знаходиться ще один випадок, який ви можете розслідувати (L).

    Через двері в задній частині знаходиться сцена пошуку предметів (M).

    Відкрийте двері і увійдіть в область пошуку предметів.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте ВИКРУТКУ і лампочки в своєму інвентарі.

    Лопата вентилятора знаходиться всередині вентилятора в лівому нижньому кутку, обведена зеленим.

    Після завершення пошуку предметів, натисніть на чемодан зліва від дверей (L).

    усередині корпусу знаходяться 12 маленьких скриньок для коштовностей, які все закриті.

    Якщо ви натиснете на одну коробку, а потім на іншу і прикраси всередині співпадуть, коробки залишаться відкритими.

    Якщо 2 поля не збігаються, перше вікно закриється, коли відкриється друге.

    Дивіться скріншот для всіх відповідних пар.

    Знайшовши все відповідні пари, натисніть на рукавички справа, щоб зібрати їх як доказ.

    натисніть на плакат, щоб досліджувати (K).

    Використовуйте ВИКРУТКУ зі свого інвентарю, щоб відкрити скло.

    Тепер ви можете почати цю міні-гру.

    Натисніть на коробку і потім на іншу, щоб поміняти їх місцями.

    Ви не можете перемикатися по діагоналі, тільки вгору, вниз, вліво і вправо.

    Слово “ВИСТАВКА” вгорі і “Народження Венери” внизу. Використовуйте ці плитки, щоб допомогти вам вирішити головоломку.

    Дивіться на скріншот для готового постера.

    Натисніть на плакат, щоб зібрати його.

    Після закінчення гри поверніться до першої кімнати через двері зліва від цієї подвійної сцени (H).

    Натисніть на сцену з лампою (F) і використовуйте лампочки на розбиту лампу.

    Натисніть на шматочки скла, щоб почати наступну міні-гру.

    Перемістіть всі осколки скла в їх початкове положення у вікні, щоб закінчити цю головоломку.

    Осколок в самому низу, виділений червоним кольором, не рухається, і це те, що вам потрібно, щоб відповідати іншим.

    Натисніть на осколок, щоб підняти його, і ще раз, щоб опустити.

    клацніть правою кнопкою миші, коли у вас є осколок, щоб повернути його.

    коли осколок знаходиться в правильному місці, ви не можете більше його переміщати.

    Після завершення головоломки , як на скріншоті, натисніть на кисть і іспользуйт е її на відбитках пальців.

    Глава 2: Палермо

    Ця перша сцена – ще одна сцена подвійної ширини, і ви можете перемістити мишу вліво або вправо, щоб побачити іншу сторону фонтану. Ви також можете клацнути мишею і утримувати, щоб перетягнути вид.

    При прокручуванні в самий лівий кут екрану ви можете побачити листівки на фонтані зліва, обведену червоним. Збирати його.

    Також зліва від вас знаходиться СТАТУЯ РИБИ, обведена червоним, для збору.

    У фонтані з 5 темними арками ви можете поставити знайдені вами скульптури (A).

    Нижче це зламаний шматок фонтана, в якому відсутня клапан (B). Увійдіть в цю область і візьміть КЛЮЧ і листівки.

    Прокрутіть уявлення повністю вправо, клацаючи по бічній частині екрана або клацаючи в будь-якому місці і перетягуючи.

    Зберіть дві ЛИСТІВКИ, обведені червоним.

    Поштова скринька – це місце, де ви будете використовувати всі ЛИСТІВКИ після того, як зберете їх (С), але вам все ще потрібно більше.

    Сцена з прихованим предметом знаходиться праворуч від екрану (D). Натисніть на нього, щоб увійти.

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте 4 СКУЛЬПТУРИ в своєму інвентарі.

    приховані об’єкти на сцені – це частини предметів інвентарю, які ви шукаєте.

    Як тільки ви знайдете частини, вони будуть вилучені зі списку нижче.

    Закінчивши сцену, візьміть дві листівки, обведені зеленим, і пройдіть в поштову скриньку в попередній сцені (С).

    Коли ви входите в цю сцену, ЛИСТІВКИ в вашому інвентарі будуть автоматично додані до фону.

    Зіставте марки з листівками, помістивши їх в правильне положення.

    Форма штампа повинна відповідати формі квадрата, до якого він входить.

    Клацніть лівою кнопкою миші на штамп, щоб підняти його , і знову клацніть лівою кнопкою миші, щоб розмістити його.

    клацніть правою кнопкою миші на штамп, щоб розкрутити Деякі з марок перевернуті. Шукайте підказки, такі як знак євро або небо, щоб допомогти вам перевернути їх правильно.

    Дивіться на скріншот для вирішення.

    Вирішивши головоломку, використовуйте КЛЮЧ зі свого інвентарю на замку.

    Натисніть на літери всередині коробки, щоб видалити їх, поки не знайдете пінцет.

    Зберіть пінцет і вийдіть зі сцени.

    Рухайтеся повністю наліво в головній сцені і йдіть до фонтану (A).

    Всередині фонтану розмістіть всі статуї під символами, які відповідають їх астрологічним знаком.

    Правильний порядок: бик, баран, лев, козел, риба.

    Натисніть на кнопку карти під кнопкою підказки, щоб перейти на нове місце.

    Це карта для цієї області .

    Фонтан посередині (E).

    Над ним невеликий магазин (F).

    Справа знаходяться доки (G).

    Нижче фонтану знаходиться ринок (H). Перейти на ринок далі.

    Натиснувши на ліву сторону сцени, ви побачите акваріум. Ви нічого не можете зробити там ще (I).

    Двері ззаду закрита загадкою (J).

    Сцена з прихованим предметом справа (K).

    Увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте ЛОБСТРА в своєму інвентарі.

    Використовуйте ЛОБСТРА на акваріум (I ).

    Натисніть на лінію вправо, щоб перемістити ЛОБСТЕР. Тоді ЛОБСТР розрізає лінію. Зберіть ЧАСТИНА ФОНТАНА.

    Натисніть на двері ззаду, щоб почати наступну міні-гру (J).

    Зберіть всі відповідні ключі , щоб знайти один ключ, у якого немає пари.

    пари клавіш обведені однаковими квітами і формами на скріншоті.

    Використовуйте останній кЛЮЧ на замку і потім натисніть на ручку, щоб відкрити двері.

    У цій кімнаті є три басейни для пошуку, виділені синім кольором, але там надто темно, щоб заглянути туди з самого початку.

    натисніть на три дзеркала, обведені зеленим, щоб повернути їх до басейнів.

    Тепер вам просто потрібно щось запалити свічки, обведені червоним.

    Увійдіть в область пошуку предметів в нижньому кутку (L) .

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте запальничку в свій інвентар.

    Багато речей в сцені неможливо знайти без попереднього відкриття або взаємодії з об’єктом.

    Натисніть на педаль (1), щоб відкритий ь відро для сміття (2). Зберіть ляльку і мішок цукерок в банку.

    Використовуйте викрутку в банку (3) на решітці (4), щоб відкрити її.

    Візьміть годинник з-за ґрат (5).

    Зберіть запальничку (6) у відро для сміття.

    використовуйте губку (7) на місці для води (8), щоб зібрати знак переробки.

    Після закінчення сцени використовуйте запальничку на свічках в попередній сцені.

    Увійдіть в басейни зліва направо, щоб продовжити дослідження.

    Знайдіть камені, показані в правому нижньому кутку екрану, поки не знайдете дорогоцінний камінь.

    Зображення каменю буде чорно-білим, але камінь може мати інший колір. Це робить їх трохи складніше знайти.

    Сконцентруйтеся на пошуку чогось з тією ж формою

    Після закінчення цієї сцени йдіть в середній басейн.

    Знайдіть камені, показані в нижній середині екрану, поки не знайдете дорогоцінний камінь.

    Після закінчення цієї сцени йдіть в правий басейн.

    Знайдіть камені, показані в лівому нижньому кутку екрану, поки не знайдете дорогоцінний камінь.

    Після виявлення всіх коштовних каменів, ця область закінчена.

    Використовуйте вашу карту, щоб пройти в доки (G).

    Коли ви вперше ввійдете в цю сцену, це буде прихована сцена об’єкта.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте КОЛЕСО і РУЧКУ в своєму інвентарі.

    у човні (M) є ще один прихований об’єкт t сцена і замкнені двері в передній частині човна (N).

    Зберіть ЧАСТИНА клапана, обведену зеленим в нижньому правому куті.

    Увійдіть в Сцену для пошуку предметів (M).

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте НІЖ УСТРИЦІ в своєму інвентарі.

    Є багато прихованих об’єктивним тов, які ви не можете зібрати, що не взаємодіючи з чим-небудь. Це в жовтому тексті внизу.

    Натисніть на радіо (1), щоб зібрати записку.

    Натисніть на прискорювач (2), щоб зібрати трубку.

    Використовуйте ніж (3 ), щоб розрізати лимон навпіл (4) і зібрати половину лимона.

    Використовуйте ключ (5) на замку (6) і візьміть окуляри і устрицю, обведену жовтим на внутрішній стороні замкненими коробки.

    використовуйте молоток (7) на кораблі (8) і візьміть його.

    Відкрийте сидіння (9), щоб забрати літак, рибу і спис.

    Після того, як Сцена з прихованим предметом закінчена, поверніться до замкнених коробці (6) і візьміть частину статуї для доказу. Це схоже на раковину.

    Поверніться до попередньої сцені і використовуйте МЕХАНІЗМ на машині справа (1).

    За допомогою важеля на машину (2), а потім потягніть важіль.

    ланцюг впаде зі стелі.

    Візьміть ГАК (3) і використовуйте його на ланцюгу.

    Знову потягніть важіль, щоб ланцюг піднялася і відкрила ще одну сцену пошуку предметів.

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте пилку в інвентарі.

    Використовуйте ніж (1), щоб розрізати мотузку (2) і зібрати останній шматок колеса.

    Відкрийте зелену кришку (3) і візьміть останній шматок вудки з цього ящика.

    Зберіть ключ, натиснувши на замок і ключ і потім взявши ключ.
    На сцені в доках пройдіть до люка в передній частині човна (N).

    у цій міні грі ви переставляєте мотузку так, щоб жодна з ліній не перекривали один одного.

    Якщо лінія перекриває іншу, вона стане червоною.

    Візьміть вузли, натиснувши, а потім знову кинь ті їх, натиснувши.

    Спробуйте поставити вузли з найменшою кількістю з’єднань зовні.

    Потім почніть переміщати вузли в положення, де жодна з його ліній не перетинається з іншою, і потім переходите до наступного вузла .

    Скріншот має початкову і кінцеву точки пронумерованих точок.

    Переставте вузли за номерами, щоб закінчити головоломку.

    Тоді використовуйте HAXSAW на замку.

    використовуйте устричний ніж на устрицю і зберіть коштовності.

    Також зберіть ЧАСТИНА клапана.

    Потім перейдіть в невелику галерею (F).

    Спочатку натисніть на картини на задній стіні (O).

    Тут також є сцена пошуку предметів (P), але ви не можете дістатися до неї зараз.

    Хранитель магазину також знаходиться на сцені, сидячи зліва (Q).

    Переставте частини чотирьох картин, поки вони не будуть правильно зібрані.

    Почніть з спроби зібрати одну картину, спочатку картину бика, тому що легко визначити, які частини належать бику.

    Багато з картин знаходяться в правильному місці, але спочатку не в тій картині.

    Неважливо, яке задихання ви робите, де, поки все 4 картини вірні в кінці.

    Картини з великими небесами відображаються різними кольорами. Використовуйте це, щоб допомогти вам відокремити їх.

    Дивіться остаточне рішення на скріншоті.

    Це відкриє сейф позаду картини справа вгорі. Натисніть на сейф. Запитайте продавця про цю картину (Q).

    Вона дасть вам блокнот, виділений червоним з відповіддю. Це на столі перед тут.

    Натисніть на блокнот, щоб продовжити розслідування.

    Ця міні-гра допоможе вам з’ясувати відсутні числа в рівняннях.

    Натисніть і перетягніть числа з нижнього правого кута на “00” в рівняннях.

    Там буде кілька номерів залишилося.

    Дивіться на скріншот для відповідей.

    Ви отримаєте комбо для замку 2675. Зберіть номер.

    Поверніться до замку і введіть комбінацію.

    Натисніть на ЧАСТИНА клапана, щоб взяти його, і він скаже вам спочатку запитати продавця.

    Поверніться до продавця (Q) і запитайте про ЧАСТИНИ клапана.

    Натисніть на сцену пошуку предметів (P).

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте БРАСЛЕТ в своєму інвентарі.

    Дайте БРАСЛЕТ зберігачу магазину (Q).

    Поверніться до сейфу (O).

    Візьміть ЧАСТИНА клапана з сейфа.

    Поверніться в область фонтану з вашою карткою (E).

    Використовуйте фонтанових КЛАПАН на відсутню отвір під фонтаном (B).

    Дослідіть фонтан ( A) і використовуйте пінцет, щоб отримати останній дорогоцінний камінь, закривши отвір в гирлі статуї козла.

    Глава 3: Лайнер

    спочатку ви повинні приготувати піцу для корабельного кухаря.

    У центрі екрана знаходиться місце, де ви можете приготувати піцу (А), коли у вас є інгредієнти.

    Нижче цієї полиці ви можете шукати (B ).

    Праворуч від цього знаходиться двері в іншу половину кухні (С).

    Праворуч від дверей знаходиться шафа зі сценою пошуку предметів (D).

    Зліва від змішувача ( E) знаходиться панель управління, коли ви готові використовувати змішувач (F). Ви можете натиснути на це, щоб дізнатися, що вам потрібно робити далі.

    Візьміть ЧАШУ, ГАЧОК ДЛЯ ТЕСТУВАННЯ і котушки, обведену червоним.

    Огляньте полку (B).

    Приберіть всі папери з дороги, поки не знайдете невелику папір з чотирма цифрами.

    Це поєднання з холодильником: 4792.

    натисніть на шафу праворуч від дверей (D).

    Відкрийте двері, натиснувши на них.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені , і ви отримаєте трохи борошна в вашому інвентарі.

    Все приховані об’єкти в сцені – це збігаються пари.

    Вам потрібно натиснути на один об’єкт, а потім на відповідний йому об’єкт, щоб видалити їх.

    об’єкти не є точними збігами, але потрапляють в одну категорію.

    Різні об’єкти обведені різними кольорами і стилями.

    Увійдіть в наступну кімнату (С).

    У цій кімнаті є холодильник ззаду (G), для відкриття якого вам потрібен пароль.

    Зліва є духовка (H) для приготування піци.

    Натисніть під духовкою і перетягніть вилку в розетку, щоб включити духовку (I).

    Використовуйте ЧАШУ на кран справа і потім натисніть на кран, щоб заповнити його ВОДОЮ .

    Зберіть м’які, обведену червоним.

    Натисніть на двері холодильника і введіть пароль: 4792.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте Саламі, ПІЦЦОВИЙ СОУС і ХАМ в своєму інвентарі.

    Зберіть записку на двері, обведену червоним. Це рецепт приготування піци.

    Натисніть на температуру в задній частині (1), щоб ви також могли збирати заморожені продукти: боби, салямі і шинку.

    Поверніться в попередню кімнату.

    додайте Збивач, а потім ФІЛІЖАНКУ вОДИ в міксер (E).

    потім додайте борошно в миску.

    Натисніть на сторону міксера (F), щоб встановити швидкість, щоб ви могли замісити тісто .

    Сенс міні-гри полягає в тому, щоб знайти комбінацію вогнів, яка вирішує головоломку.

    Натисніть на номер, а потім ще один. Якщо два індикатора є першими двома цифрами комбінації, вони залишаться включеними. Якщо два індикатори знаходяться в неправильному порядку або неправильно, перший індикатор згасне.

    Як тільки ви знайдете перші два числа, перевірте одне з інших чисел. Якщо жоден індикатор погасли, 3-й номер був неправильним, спробуйте перші два номери знову і інший номер.

    Як тільки ви знайшли правильний 1-й, 2-й і 3-й номер, натисніть на що залишився номер, щоб закінчити головоломку.

    Вам потрібно зробити цю головоломку 3 рази, щоб розблокувати мікшер.

    Перша комбінація – зелений, синій, червоний і жовтий.

    Друга комбінація – жовтий, синій, червоний і зелений.

    Третя комбінація – синій, червоний, жовтий і зелений.

    Після закінчення загориться кнопка “Увімкнути”. Посуньте повзунок в положення “MAX”, щоб зробити тісто.

    Зберіть ДУХУ.

    Натисніть на область, щоб зробити піцу (A).

    Використовуйте ДОК на борту.

    Використовуйте ролик на тесті два рази.

    Використовуйте СОУС в правому куті екрану (1).

    Натисніть на ложку і використовуйте її на соус (2).

    Щоб додати соус в тісто, ви повинні натиснути і перетягнути шаблон, показаний в тесті.

    Дотримуйтесь по спіралі в точності так, як вона намальована зірками. Зробіть це дію три рази, щоб закінчити соус.

    Помістіть салямі і шинку зліва і праворуч від помідорів (3).

    Натисніть на салямі, помідори, шинку і гриби в будь-якому порядку і додайте їх в піцу.

    Коли ви натиснете на один з інгредієнтів, він покаже всі місця, де вам потрібно їх розмістити. Натисніть на кожне місце, поки інгредієнт не зникне з вашої миші.

    Нарешті натисніть на терку для сиру в правому куті (4) і потім використовуйте сир на ньому (5), перетягуючи його вгору і вниз на тертці. Обов’язково перетягуйте його до кінця терки, інакше не буде сиру.

    Є процентний знак, який підвищується, коли ви робите це правильно.

    Візьміть ПІЦУ.

    Поверніться до духовки на іншій стороні кухні (H).

    Відкрийте двері і помістіть піцу в духовку (1). Закрийте двері.

    Встановіть температуру між 300 і 350 за допомогою шкали вгорі (2).

    Встановіть час 5:00 (3). Якщо ви заплуталися, натисніть кнопку “C” і введіть його знову.

    Натисніть кнопку запуску, щоб закінчити цю область (4).

    Натисніть на імена зліва, а потім праворуч, які відповідають.

    Не всі імена будуть збігатися.

    Сцена закінчиться, як тільки будуть знайдені всі співпадаючі імена.

    Натисніть на блюдо зліва і візьміть монету, обведену червоним.

    Ви можете перейти в іншу кімнату через двері в задній частині (J).

    Праворуч від дверей є перегородка для малювання (K).

    Перед барною стійкою є одна табуретка, яку ви можете оглянути (L), з нею ви поки нічого не можете зробити.

    поруч з касовим апаратом (M) є сцена пошуку предметів. Увійдіть в сцену.

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені.

    Щоб отримати пробку, вам потрібно натиснути на штопор (1) і використовувати його на пляшці.

    щоб отримати кухоль пива, спочатку візьміть ручку зліва від сцени (2) і додайте її в кран для пива.

    Натисніть на ручку (3), щоб покласти пиво в кружку.

    Зберіть кухоль (4).

    Закінчивши сцену, вийдіть з неї і йдіть до картини (K).

    Знайдіть всі відмінності між верхньою і нижньою картинками.

    деякі речі відсутні, деякі нові, а деякі мають різні кольори.

    Ви можете натиснути на нижню або верхню картинку.

    Після знаходження всіх відмінностей натисніть, щоб зробити знімок богів у верхній частині картини.

    Переконайтеся, що на знімку немає рамки, інакше ви не зможете її зняти.

    Увійдіть в двері ззаду, щоб перейти до наступної сцени (J).

    у цій сцені є сцена пошуку предметів на столі (N).

    Над столом н есколько ящиків з загадкою (O).

    З лівого боку екрану знаходиться шафа (P), який ви також можете досліджувати, але вам потрібен ключ, щоб відкрити його.

    На дивані справа знаходиться дивна коробка (Q).

    Візьміть ножиці, обведені червоним на найближчому столі.

    Увійдіть в Сцена пошуку предметів на середньому столі (N).

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте ідентифікаційну карту в вашому інвентарі.

    Використовуйте кубик льоду, виділений зеленим на каву, щоб знайти всі заховані предмети.

    Натисніть на ящики з загадкою (0), щоб почати наступну міні-гру.

    Ця міні-гра представляє собою інший тип головоломки слайдера.

    Мета полягає в тому, щоб правильно скласти зображення вітража.

    Ви можете тільки обертати кола, щоб перемістити частини. Це змінить шматочки по краях.

    Обертаючи кола, а потім обертаючи кола по краях, ви можете змішати чотири різних краю кола.

    Верх і низ повністю відокремлені один від одного.

    Краща ідея полягає в тому, щоб заповнити середню і дві протилежні сторони кожного кола і зберегти їх таким чином, перемикаючи тільки дві сторони, які є неправильними.

    найкоротший відповідь – для верхнього ряду 3 рази клацнути по лівому колі , а за середнім 2 рази.

    Для нижнього ряду натисніть середній коло 3 рази і правий коло 2 рази.

    Як тільки ви закінчите головоломку, відкриється нова сцена.

    Переміщайте всі об’єкти по шляху в сцені, поки не відкриєте три шматка записки.

    Один шматок знаходиться в сміттєвому відрі внизу.

    Наступний шматок захований у верхній середній відкритої полиці.

    Останній захований в середньому лівому ящику.

    Натисніть на примітка, щоб отримати пароль до каси в вашому списку доказів.

    Поверніться до сцени касового апарату (M) в іншій кімнаті.

    Використовуйте ID-карту на слоті регістра (1).

    Введіть код, який ви отримали від ящиків ( 2) на касі: 931521.

    Візьміть КЛЮЧ з шухляди (3).

    Дослідіть табурет (L) перед баром в попередній сцені.

    Використовуйте НОЖИЦІ на шити і візьміть МОНЕТУ (4).

    Поверніться в іншу кімнату і натисніть на шафу зліва від сцени (P).

    Використовуйте КЛЮЧ на замку.

    Візьміть МОНЕТУ з шафи.

    Подивіться на дивну коробку на дивані (Q).

    Будь-які мОНЕТИ з вашого інвентарю будуть автоматично використані на коробці.

    натисніть на монету і потім натисніть на стрілку, щоб перемістити монету в цьому напрямку.

    Отримайте всі монети до вершини загадки, переміщаючи їх таким чином.

    Порядок зліва направо повинен бути таким же, як на картинці, яку ви взяли раніше з картини.

    Дивіться скріншот для правильного замовлення.

    Усередині коробки візьміть записку з іменами на ній.

    Натисніть на імена зліва, а потім праворуч, які відповідають.

    Не всі імена будуть збігатися.

    сцена закінчиться, як тільки будуть знайдені всі співпадаючі імена.

    Глава 4: Крит

    Перша сцена, в куди ви переходите – це широка сцена всередині старого музею.

    Зліва знаходиться блок живлення (A), який ви ще не можете відкрити.

    Натисніть на об’єкти, виділені жовтим кольором на полиці.

    Переставте всі предмети на полиці так, щоб жоден з них не виявився в потрібному місці.

    Використовуйте один пробіл, щоб встановити об’єкти там, поки ви переставляєте.

    Будь-які об’єкти, які знаходяться не в тому місці, виділені зеленим кольором.

    Коли всі об’єкти виділені зеленим кольором, міні-гра завершена.

    Поверніться до вихідної сцені і пройдіть вправо, клацнувши стрілку в правій частині екрана або клацнувши в будь-якому місці і перетягнувши вліво.

    у сере дині екрану знаходиться охоронець, а праворуч від нього – двері, через яку ви повинні пройти пізніше (B).

    Натисніть зліва від охоронця, щоб увійти в наступну сцену пошуку предметів.

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте ЛОМ в своєму інвентарі.

    Натисніть на карту в правому нижньому кутку екрану, щоб перейти до наступної області.

    Багато районів пов’язані на острові Крит, але простіше використовувати карту, щоб потрапити між ними.

    Музей знаходиться в правому нижньому кутку (С ).

    Над ним і зліва від цієї сцени знаходяться місця археологічних розкопок (D).

    Нижче це сходи (E).

    Вище сцена з невеликою водоймою води і великим грифом (F).

    зліва від цього знаходиться стара церква (G), а зліва від карти – річкова сцена (H).

    Спочатку йдіть до правого боку місця археологічних розкопок (D).

    Після входу в цю сцену ви побачите сцену пошуку предметів справа в ящику (I).

    Інша сцена пошуку предметів знаходиться на вершині руїн (J). Ви також можете перейти безпосередньо до цієї сцени, використовуючи карту.

    У середині сцени знаходиться сайт для розкопок, з яким ви поки нічого не можете зробити.

    Увійдіть в область пошуку предметів біля ящика (I ).

    Зберіть всі приховані об’єкти на сцені, і ви отримаєте щітки в своєму інвентарі.

    Пройдіть в Сцена прихованих предметів над руїнами (J).

    Зберіть всі частини мозаїки в сцені, щоб відкрити міні-гру мозаїки між червоними колонами (1).

    Коли ви вперше ввійдете в цю сцену, мозаїка буде все разом, але вона швидко перебудується.

    Натисніть на мозаїчну плитку, щоб перемістити її в простір і переставити їх у правильне зображення, яке ви бачили на початку.

    Використовуйте кордону зверху і знизу, щоб допомогти вам.

    Дивіться повне зображення на скріншоті.

    Після закінчення зображення зберіть мотузки внизу екрану.

    Натисніть на ящик в нижній частині ек рана, щоб спробувати знайти деякі інструменти.

    У цій міні-грі ви переміщаєте ящики, щоб ви могли винести ящик з інструментами на рампу.

    Ви повинні виконати загадку три рази, щоб отримати інструменти.

    Вертикальні блоки можуть рухатися тільки вгору і вниз, а горизонтальні плитки можуть рухатися тільки вліво і вправо.

    Ящики не можуть рухатися один над одним, але вони можуть переміщатися по дерев’яним ґратам.

    Дотримуйтесь інструкцій на зображеннях, щоб закінчити головоломки.

    Візьміть КЛЕЩИ з коробки, яку ви отримуєте.

    Поверніться до попередньої сцені і використовуйте ЛОМ на місці археологічних розкопок, щоб відкрити діру (1).

    Потім використовуйте мотузку, щоб мати можливість спуститися вниз (2) .

    натисніть кнопку зі стрілкою, щоб спуститися вниз.

    У наступній сцені натисніть на фреску справа, щоб почати наступну загадку.

    Зберіть фрески у, щоб закінчити цю загадку.

    Шматочки фрески можна підібрати і помістити лівою кнопкою миші.

    Ви можете обертати частини з правою кнопкою миші.

    Коли частина знаходиться в правильному місці , вона почуєте клацання, і ви не зможете знову її взяти.

    Пазл складно зібрати, але ви можете використовувати кілька речей, щоб допомогти вам.

    У нижній частині фрески є червона лінія, яку ви повинні спочатку спробувати зібрати.

    Тоді ви можете спробувати попрацювати над твариною посередині.

    Дивіться на скріншот для завершення головоломки.

    Іноді вам потрібно взяти шматок і помістити його кілька разів , щоб переконатися, що він знаходиться в правильному місці.

    Після завершення головоломки натисніть на руку, щоб відкрити двері зліва від фрески.

    Увійдіть в двері і візьміть ДИСК і зелену тканину.

    Натисніть на карту і йдіть до сходів (E).

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте Магнітне СКЛО, ФАКЕЛ і МАШИНУ в своєму інвентарі.

    Використовуйте мачете, щоб видалити всі листи з дерева (K). Ви можете заглянути всередину цього дерева прямо зараз, але вам потрібен світло, щоб бачити що-небудь.

    Використовуйте карту, щоб перейти на сцену церкви (G).

    у цій сцені зліва є двері, яка в даний момент замкнені (L).

    На правій стороні сцени (M) є кілька томатних рослин, а зліва – вогнищева яма (N ).

    Зберіть всі частини сходів, обведені зеленим, щоб побудувати сходи на стороні церкви.

    Підіть в сцену водойми (F).

    Натисніть на стерв’ятника в лівому нижньому кутку .

    Поверніться до церковної сцені (G).

    натисніть на дзвін у верхній частині сходи і натисніть його знову, щоб зателефонувати.

    Це позбавить від великого стерв’ятника в ставку.

    Візьміть ДИВНИЙ КЛЮЧ там, де раніше стояв стерв’ятник.

    Ставок посередині тут (O), де ви можете отримати воду пізніше .

    Поверніться до церкви і натисніть на двері (L).

    Використовуйте дивний ключ на дверний замок з рибою.

    Натисніть на стрілки, щоб перемістити молоток всередині замку.

    Натисніть на поршень в кінці ключа, щоб молоток висунув обраний вантаж всередині замку.

    Як і деякі інші головоломки , ця головоломка призначена для пошуку правильного порядку методом проб і помилок.

    якщо ви переміщаєте один вага, а потім інший, перший повернеться вниз, якщо вони не в правильному порядку.

    Як і раніше, ви повинні знайти перші два в порядку, перш ніж знайти інші.

    Правильний порядок 5, 2, 3, 1 і 4 в цій грі, але рішення рандомізовані, тому воно може відрізнятися в вашому.

    Пройдіть у двері, як тільки вона відкриється.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте глечика в своєму інвентарі.

    Пройдіть до маленького ставка (F) і використовуйте глечик на ставок (O).

    Потім поверніться до церкви і використовують водяну банку з томатами (M).

    Натисніть на рослини томата, щоб почати пошук предметів.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте дерево в своєму інвентарі.

    Помістіть ЛІС на багаття (N) і використовуйте скляні СКЛО на купу дерева.

    Як тільки вогонь почався, використовуйте ФАКЕЛ, щоб запалити його.

    Ви отримаєте освітлення смолоскипів.

    Пройдіть до дерева в сцені сходи (K) і використовуйте ФАКЕЛ на сцені. Зберіть другий ДИСК ЗОДИАКА.

    Поверніться в старий музей (С) і натисніть на коробку харчування зліва (A).

    Використовуйте КЛЕЩИ на коробці, щоб відкрити її.

    Натисніть на перемикачі в правильному порядку, щоб вимкнути вентилятори.

    Натисніть на перемикач, а потім інший. Якщо два перемикача є першими двома перемикачами комбінації, вони залишаться вимкненими. Якщо два перемикача знаходяться в неправильному порядку або неправильні перемикачі, перший перемикач знову включиться.

    Як тільки ви знайдете перші два перемикача, перевірте один з інших перемикачів. Якщо все перемикачі повертаються, 3-й перемикач був неправильним, спробуйте перші два перемикача знову і інший перемикач.

    Як тільки ви знайшли правильний 1-й, 2-й і 3-й перемикач, натисніть на єдиний зліва, щоб закінчити головоломку.

    Правильний порядок – 3, 2, 1 і 4.

    Поговоріть з охоронцем в самій правій частині екрана.

    Потім охоронець покине своє крісло.

    Візьміть КЛЮЧІ від його піджака (B) і використовуйте їх на двері.

    Пройдіть у двері.

    Зберіть всі заховані предмети на сцені, і ви отримаєте НОЖИЦІ в своєму інвентарі.

    Ножиці знаходяться всередині червоної коробки зліва (1).

    Після закінчення сцени використовуйте НОЖИЦІ на самому верху завіси (2).

    Натисніть на стіну, щоб ближче розглянути.

    Використовуйте ДИСКИ зі свого інвентарю на отвори в стіні. Вони підходять тільки в одну сторону, так що, якщо вона повертається в ваш інвентар, спробуйте іншу дірку.

    Спочатку зіставте символи на дисках, щоб об’єкт в середині вказував на один і той же символ.

    Потім натисніть на цей символ в області нижче. Символи нижче трохи більш докладні, ніж на дисках.

    Після знаходження першого символу клацніть кожен диск, щоб повернути його один раз, а потім знайдіть наступний символ.

    Продовжуйте так до тих пір, поки не знайдете все поодинокі символи внизу.

    Чотири символу в самому низу використовують два різних символу кожен.

    Повертайте диски до тих пір, поки один з кожного символу не опиниться навпаки середини, а потім виберіть зображення внизу .

    Зверніться до номерів, щоб побачити, який символ повинен бути в середині дисків, щоб ви могли натиснути на те ж нумерувати зображення внизу.

    Після натискання і вибору всіх зображень внизу міні-гра буде завершена.

    Візьміть статую Венери, яка з’являється в середині сцени.

    (x81)

    Натисніть на ім’я зліва, а потім праворуч, яке відповідає.

    Підійде тільки одне ім’я: Маркус Ломбарді.

    Вітаємо, ви завершили “Внутрішні казки : Вкрадена Венера