Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Grim Facade: The Red Cat – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Вбивства в Венеції
  • Глава 2: Бригада Червоних Котів
  • Глава 3: Джузеппе
  • Глава 4: Гондола
  • Глава 5: Червоний Кот
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Grim Facade: The Red Cat.

    У цьому керівництві не буде згадуватися, коли вам потрібно наблизити місце розташування; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    На скріншотах буде показано, де грати в пазли з прихованими об’єктами (HOP).

    Це керівництво дасть покрокові рішення для всіх не випадкових головоломок. Прочитайте інструкції в грі для кожної головоломки.

    Глава 1: Вбивства в Венеції

    Візьміть ПІН-код (A); опустіть папір.

    Спробуйте йти вперед.

    Відкрийте скриню. Візьміть ІЗОЛЬОВАНІ КЛЕЩИ і ЕЛЕКТРОМАГНІТНІ ІНСТРУКЦІЇ (B).

    Натисніть на око (С).

    Візьміть кріптіческіе КЛЮЧ (D) .

    Прокрутити вниз.

    Відкрийте люк. Використовуйте ІЗОЛЬОВАНІ КЛЕЩИ; візьміть ДРОТИ і АКУМУЛЯТОР (E).

    Помістіть батарею і ПРОВОДИ в ЕЛЕКТРОМАГНІТНІ ІНСТРУКЦІЇ і помістіть дроти і магніт на місце. Візьміть ЕЛЕКТРОМАГНІТ.

    Подивися у вікно; візьміть, відкрийте, запаліть і візьміть запальничку (F). Використовуйте ЕЛЕКТРОМАГНІТ і перемістіть КЛЮЧ ПЕРЕДНІЙ ДВЕРІ в отвір (G).

    Візьміть ВИКРУТКУ (H). Помістіть і поверніть КЛЮЧ ПЕРЕДНІЙ ДВЕРІ. Зіграйте в міні-гру (I).

    Рішення (J).

    Розділ рішення K: 2-1-7 -6-5-7-4-6-3-1-4-6-2-4.

    Іди вперед.

    Використовуйте запальничку, потім запаліть її знову.

    Використовуйте запальничку на свічки (L).

    Відкрийте коробку; візьміть РУБІНОВИЙ ОКО і КЕРІВНИЦТВО (M).

    Візьміть БОЛТ за допомогою викрутки (N).

    Поговоріть з мером; візьміть ангелскій КРИЛО (O).

    Спуститися.

    Помістіть і виберіть РУБІНОВИЙ ОКО (P).

    Візьміть крило диявола (Q).

    Іди вперед.

    Помістіть крило ангела і крило диявола (R).

    Пройдіть ПОШУК (S).

    Рішення головоломки JOP (T).

    Отримайте Зоряний ФОРМУ.

    Відкрийте кріптіческіе КЛЮЧ і візьміть інструкції. Помістіть Зоряний ФОРМУ і БОЛТ і використовуйте ВИКРУТКУ. Візьміть кріптіческіе КЛЮЧ.

    Помістіть кріптіческіе КЛЮЧ для міні-ігри (U).

    Поговори з мером. Візьміть Детектор фрагменти ПАМ’ЯТІ (V).

    Прочитайте замітку про сповіщувачі ФРАГМЕНТ ПАМ’ЯТІ. Візьми детектор.

    Використовуйте детектор (W); знайдіть 5 фрагментів (X).

    Переверніть вазу; візьміть 4 монети і КОД РАДИ (Y).

    Видаліть 6 осколків, використовуючи РУЧКУ. Ідіть вперед для міні-ігри (Z).

    Рішення (А).

    Спробуйте йти вперед.

    Візьміть ЧАСТИНА амулет (B).

    Знайдіть 8 ЦВЯХІВ (С).

    Візьміть КАМІНЬ (D).

    Візьміть 5 монет і сову (E).

    Помістіть сову і код сови; введіть код зліва направо і зверху вниз (F).

    Іди вперед.

    Поговоріть з продавцем. Купуйте камінь МАСКУ (G).

    Натисніть на сходи, потім знайдіть 4 ступені (H).

    Використовуйте ГВОЗДИ і КАМІНЬ ; візьміть СХОДИ (I).

    Спуститися.

    Помістіть СХОДИ. Ідіть вперед (J).

    Спробуйте йти вперед.

    Помістіть камінь МАСКУ (K).

    пройдіть ПОШУК (L).

    HOP Jigsaw Solution (M).

    Отримайте захисні ключі.

    Візьміть РУЧКУ клапана (N).

    Помістіть ЩИТОВІ КЛЮЧІ (O); Відкрий двері. Візьміть 9 монет (P). Відкрийте шафу, візьміть і відновите МІСЯЧНИЙ Амулет (Q).

    Спуститися.

    Помістіть і поверніть РУЧКУ клапана. Візьміть ЧАСТИНА амулети і грайте в міні-гру.

    Рішення (R): 2-3-6-5-8-7-4-5-2-3-6-5 -8-9-6-5-8-9.

    Візьміть ЗІРКУ емблему.

    Увійдіть в магазин.

    Використовуйте детектор і знайдіть 5 фрагментів (S).

    Перевірте мітки і візьміть ВІСК.

    Купіть Амулет СОНЦЯ (U).

    Ідіть вниз і наліво.

    Об’єднайте ЧАСТИНИ амулети і зоряна емблему; відновите і візьміть Зоряний Амулет.

    Використовуйте ПІН-код на амулет СОНЦЯ; візьміть БЕЗВЕТНИЙ КОД і СОНЯЧНИЙ Амулет.

    Помістіть Зоряний Амулет; помістіть Амулет СОНЦЯ, Амулет МІСЯЦЯ і БЕЗВЕТНИЙ КОД. Перевірте код і перемістіть 5-4-3-2-1-5-4-3-1 (V).

    Іди вперед.

    Глава 2: Бригада Червоних Котів

    Візьміть Щипців (V).

    Подивися у вікно. Візьміть гострий осколок щипцями (W).

    Візьміть СОВОК (X).

    Оберніть рукоятку навколо гострого уламка.

    Візьміть мотузку гострим осколком (Z). Поверніть рукоятку і візьміть ЛЕВА (A).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК (B); отримати сталевий злиток.

    Помістіть лева (С); візьміть СУМКУ (D).

    Візьміть пилку з сумки.

    Використовуйте ПИЛУ; візьміть вогнегасник (E).

    Іди вперед.

    Використовуйте гаситель (F); візьміть 8 гарячих Углєв зі совок (G).

    Перейти в ювелірний магазин.

    Помістіть воскової прес, сталевий злиток і гарячі вугілля; використовуйте щипців. Отримайте ГОРЯЧИЙ КЛЮЧ (H).

    Ідіть вниз і наліво.

    Використовуйте ГОРЯЧИЙ КЛЮЧ; отримаєте копіювати КЛЮЧ (I).

    Зіграйте в міні-гру (J).

    Іди вперед.

    Помістіть і поверніть копіювати КЛЮЧ. Ідіть вперед (K).

    Зіграйте в міні-гру (L).

    Поговори з котом; дайте відповідь на випадкові питання (M).

    Візьміть 4 монети і ПЕН. Перемістіть книги, прочитайте записку і візьміть КЛЮЧ від КІМНАТИ Бертранд (N).

    Відкрийте двері КЛЮЧЕМ від КІМНАТИ Бертранд; йдіть вперед (O).

    Використовуйте детектор; знайдіть 5 фрагментів (P).

    Перемістіть лева і візьміть прихований код. Візьміть СВІЧКУ (Q).

    Спуститися.

    Помістіть СВІЧКУ на ПРИХОВАНИЙ КОД; перемістіть свічку на папір і візьміть БЕЗПЕЧНИЙ КОД.

    Помістіть БЕЗПЕЧНИЙ КОД; введіть 279 (R).

    Прочитайте примітка; візьміть ЛІВУ ЛАПУ і 3 монети (S).

    Іди вперед.

    Помістіть ЛІВУ ЛАПУ (T); візьміть МІКРОХВИЛЬОВУ РУЧКУ і КЛЮЧ ВІД лопатки (U).

    Спуститися.

    Помістіть МІКРОХВИЛЬОВУ РУЧКУ; відкрийте люк, посуньте пил і візьміть РІШЕННЯ ДЛЯ ЛЮДЕЙ (V).

    Іди вперед.

    Підніміть килимок і помістіть КЛЮЧ З ВЛІТКУ і РІШЕННЯ дЛЯ лОТКА для міні-ігри (W).

    Рішення: (1-2) – (6-4-1) – (2-4-6-7) – (3-2) – (1-4) – (8-5).

    Виберіть очей.

    Перемістіть килимок, відкрийте ящики ломом і вставте лампочку (всередині випадкового ящика) в лампу. Грати в HOP; отримаєте різьблений КЛЮЧ (X).

    Спуститися.

    Відкрийте ящик з різьбленим ключем; візьміть КЛЮЧОВУ ЧАСТИНА ГОЛОВНОГО ЛІНИ і ІНСТРУМЕНТИ КАТУВАНЬ (Y).

    Іди вперед.

    Помістіть ГОЛОВУ ЛЬВА (Z); візьміть 3 монети і ЧЕРВОНУ ГОЛОВУ КОТА (A).

    Помістіть ЧЕРВОНУ ГОЛОВУ КОТА і грайте в ПОШУК; отримаєте щоденник Бертранд (B).

    Перейти в ювелірний магазин.

    Спробуйте йти вперед.

    Прочитайте мітку і візьміть ПІН-код (С).

    Візьміть 3 монети; купити КРИШОК ДАХУ. Відкрийте завісу (D).

    Візьміть пінцет (E).

    Ідіть в кабінет Бертранд.

    помістіть заклинання ДАХУ, потім ПІН (F). Перемістіть лицаря, Штовхніть двері і візьміть КРИЛА КЛЮЧ і НІЧНИЙ ЧАС (G).

    Іди вперед.

    Помістіть і поверніть КРИЛА КЛЮЧ; візьміть 4 монети і КЛЮЧ ВІД КЛЮЧОВИХ ІНСТРУМЕНТІВ (H).

    Візьміть метелик з пінцетом (I).

    Спуститися.

    Помістіть дві КЛЮЧІ ЧАСТИНИ ІНСТРУМЕНТІВ КАТУВАНЬ; перемістіть замок, відкрийте шафа і візьміть ГАК (J).

    Перейти в ювелірний магазин.

    Помістіть метелик (K). Відкрийте валізу і візьміть відрізати РУБІН (L).

    Іди направо.

    Приєднайте ГАК до мотузки. Візьміть ГАК і мотузкою.

    Використовуйте ГАК і мотузку і потягніть (M).

    Опустіть сходи (N).

    Іди вперед.

    Глава 3 : Джузеппе

    Візьміть ОЛИВКИ (O); помістіть ручку і візьміть МАЛЮНОК дорогоцінного каміння (P).

    Візьміть СКЛЯНИЙ РЕЗАК (Q).

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте СКЛЯНИЙ РЕЗАК; візьміть ІНСТРУКЦІЇ ДЛЯ РІЗАННЯ І МАШИНИ (R).

    Помістіть ІНСТРУКЦІЇ ДЛЯ РІЗАННЯ на верстат для різання; помістіть відрізати РУБІН, потягніть за ручку, опустіть рубін, потім опустіть і огляньте окуляр. Помістіть КРЕСЛЕННЯ КАМЕНЮ і намалюйте дорогоцінний камінь (S). Візьми рубай рубін.

    Ідіть направо і вперед.

    Помістіть рубін для міні-ігри (T).

    Візьміть КВІТКА (U).

    Пройдіть назад двічі.

    Відкрийте ящик з КОЛЬОРОМ. Візьміть РІГ і 4 монети (V).

    Ідіть направо і вперед.

    Помістіть РІГ; візьміть ПАНЕЛЬ ГАРГОЙЛА (W).

    Помістіть ПАНЕЛЬ ГАРГОЙЛА для міні-ігри (X).

    Іди направо.

    Спробуйте йти вперед.

    Відкрийте книгу, переверніть сторінки і візьміть Кадус (Y). Візьміть 4 монети (Z).

    Візьміть щипці, ключ від сома та ножиці для саду (A).

    Спуститися.

    Виженіть ворону (B).

    Візьміть бурштинові ЧАСТИНА з щипцями (С).

    Використовуйте САДОВі НОЖИЦІ; візьміть гайковий ключ (D).

    Іди направо.

    Відкрийте набір інструментів за допомогою ВСТАВКИ. візьміть МОЛОТОК, верстат і ДАТЧИК (E).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть кадуцей (F), відкрийте коробку і візьміть ДУХИ (G).

    Спуститися.

    Використовуйте ДОЛОТО і МОЛОТОК; візьміть РУЧКУ МАШИНИ (H).

    Ідіть в кабінет Бертранд.

    Видаліть зламаний датчик і помістіть ДАТЧИК і ЧАСТИНА БУРШТИНУ. За допомогою кнопок, поки все шкали не стануть зеленими, закрийте люк і натисніть червону кнопку. Відкрийте люк і візьміть Коштовний камінь (I).

    Перейти в ювелірний магазин.

    Помістіть Коштовний камінь; візьміть ОЖЕРЕЛЬЕ (J).

    Іди направо.

    Помістіть ОЖЕРЕЛЬЕ; візьміть ГОДИННИК і 3 монети під нею (K).

    Спуститися.

    Купіть сову (L).

    Ідіть до кімнати Джузеппе.

    Помістіть гОДИННИК і встановіть годинник на 7:55, перемістивши велику руку в 11, а потім переміщує її вперед і назад між 10 і 11 шість разів (M). Візьміть КЛЮЧ ВІД ГОДИН, перейдіть до годинника і візьміть сову (N).

    Спуститися.

    Помістіть два СОВА. Візьміть порошок (O).

    Іди направо.

    Прокрутіть вліво. Помістіть Оливки, Духи і ПОРОШОК. Розтерти оливки з допомогою маточки. Додайте всі інгредієнти в миску. Візьміть іржавий розчинник з колбою (P).

    Поверніть нічник ГОДИН за допомогою КЛЮЧА ГОДИН; візьміть іржаву шестерню.

    Використовуйте RUST SOLVENT на RUSTED GEAR. Візьміть МЕХАНІЗМ.

    Помістіть і поверніть КЛЮЧ ДЛЯ СОМА (Q); Зніміть шестерню і помістіть МЕХАНІЗМ і РУЧКУ МАШИНИ. Поверніть ручку (R).

    Поговоріть з Гізеппе; візьміть КЛЮЧ на стовпах (S).

    Відкрийте відсік КЛЮЧЕМ (T); візьміть ПОРОШОК і РЕВОЛЬВЕР (U).

    Пройдіть назад чотири рази.

    Глава 4: Гондола

    помістіть поршень (V).

    Іди направо.

    Спробуйте йти вперед.

    Використовуйте рЕВОЛЬВЕР, відкрийте грати і візьміть РИБНИЙ СКЕЛЕТ (W).

    Відкрийте сумку рибного скелет (X); візьміть колбу (Y).

    Поговоріть з гондольєром; запропонуйте колбу (Z).

    Поговоріть з гондольєром; візьміть плитку (A).

    Помістіть плитку для міні-ігри (B).

    Рішення: (3,4) – (7,8) – (3,4) – (4 , 5) – (1,2) – (4,5) – (3,4) – (6,7) – (5,6) – (3,4) – (2,3) – (4,5 ) – (2,3).

    Ліворуч.

    Натисніть на вимикач і візьміть ФОНАРЬ і зйомки 1/3. Використовуйте САДОВі НОЖИЦІ і візьміть тонку мотузку (С).

    Спуститися.

    Використовуйте ФОНАРЬ і візьміть кришку ГРОБУ (D).

    Пройдіть ПОШУК (E); отримати лицар Інлей

    Використовуйте тонку мотузку і візьміть МЕРЕЖА (F). Використовуйте МЕРЕЖА, візьміть ПЛЯШКУ і ЗУБ АКУЛИ (G).

    Запропонуйте акула зуб; візьміть ЧАСТИНА Тесла і ЛОМ за ним (H).

    Ліворуч.

    Відпустіть TESLA ЧАЙКУ; візьміть ЗОЛОТИЙ КОМПАС (I).

    Помістіть лицарський вкладиш (J); візьміть шахові ЧАСТИНА та ганчірки (K).

    Візьміть ГВОЗДИ і ДОШКИ ЛОМОМ (L).

    Іди направо.

    Візьміть КВІТКА 1/3 (M).

    Візьміть гайковий ключ (N).

    Використовуйте гайковий ключ і візьміть РУЧКУ ФАРКЕТА (O).

    Візьміть ПРУТ (P).

    Видаліть болт з ПРУТОМ (Q).

    Пройдіть СПП (R); отримати пилу

    Використовуйте ЛОМ, потім ПИЛУ (S). Відкрийте коробку і візьміть зйомки 2/3 і Брудну тарілку (T).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ПЛЯШКУ і РУЧКУ ФАРКЕТА. Наповніть пляшку і візьміть оцет. Віддайте шаховий гондольєрові. Візьміть МОРЕЙ (U).

    Ідіть наліво і направо.

    Змішайте ганчірку і оцет з брудною тарілкою; покласти оцет на ганчірку і очистити блюдо. Візьміть Платтер.

    Помістіть Платтер; поверніть клапани в порядку (V). Іди вперед.

    Візьміть лампочку (W).

    Помістіть лампочку (X).

    Натисніть на вимикач (W).

    Візьміть мітлу (Y).

    Візьміть котушку (Z).

    Спуститися.

    Використовуйте мітлою; візьміть КОРАБЕЛЬ (A).

    Пройдіть назад двічі.

    Пройдіть ПОШУК (B); отримати брошку.

    Помістіть барабан. Киньте котушку і візьміть АДРІАННСКІЕ ОЧКИ (С).

    Ідіть наліво, направо і наліво.

    Відкрийте сумку з брошкою; візьміть ЗОЛОТЕ КОЛЕСО (D).

    Спуститися.

    Помістіть ЗОЛОТЕ КОЛЕСО, МОРСЬКИЙ КІНЬ і ЗОЛОТИЙ КОМПАС. Відкрийте двері і пройдіть (E).

    Використовуйте детектор і знайдіть 5 фрагментів (F).

    Візьміть дільник; помістіть КОРАБЕЛЬ (G).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК (H); отримати Щітка.

    Помістіть роздільник (I), відкрийте кришку і візьміть КЛЮЧ на стовпах (J).

    Іди вперед.

    Відкрийте стіл КЛЮЧЕМ (K); візьміть вітрила 1/3 і обрізки 3/3 (L).

    Помістіть обрізки і помістіть їх в хронологічному порядку (M).

    Візьміть ЦЕГЛА і видаліть цеглини (N).

    Помістіть ДОШКИ і ГВОЗДИ на кришку ГРОБУ і використовуйте ЦЕГЛА; візьміть СХОДИ ГРОБУ.

    Помістіть СХОДИ ГРОБУ (O).

    Іди вперед.

    Використовуйте детектор і знайдіть 5 фрагментів (P).

    Візьміть запальничку і горщик (Q).

    Візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ 1/4 (R).

    Відкрийте двері і візьміть ЧАШУ (S ).

    Спуститися.

    Використовуйте запальничку і візьміть ЖИТТЯ (T).

    Іди вперед.

    Помістіть ЖИТТЯ (U); візьміть черепашку (V).

    Ідіть в гондольний майстерню.

    Помістіть черепашку (W); відкрийте коробку і візьміть ВІТРИЛА 2/3 і ТАБЛИЧКУ (X).

    Ідіть в кабінет начальника.

    Додайте тарілку і замовте кораблі від самих маленьких до найбільших. Візьміть ШТУКОВОЕ КОЛЕСО (Y).

    Помістіть колісні колесо в міні-гру (Z).

    Рішення: D3-A3 -BE-D2-HDH-F5-GFGD-C2-BE-D2-H- (DH) x3-F2-A3-BE-D2-H-F4-G- (FG) x2.

    D2 -C2-BE-F2-G-Д4-Н (DH) х2-А4-BE-F2-G- (ФГ) x4-Е-С6-В-D2-Н (DH) x4.

    Оберіть ручку, щоб відкрити сейф; візьми вітрила 3/3.

    Спуститися.

    Помістіть ВІТРИЛА; візьміть ФОТО СУДНА (J).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть ФОТОГРАФІЇ КОРАБЛЯ для міні-ігри (K).

    Ви отримуєте смолу.

    помістіть палиці і колоди в камін і помістіть горщик і смолу (L). Використовуйте запальничку і щітку, щоб отримати щітку зі смолою (M).

    Перемістіть сумку і використовуйте щітку зі смолою (N).

    Перемістити гондолу.

    Поговоріть з гондольєрів ( O).

    Глава 5: Червоний Кот

    Спробуйте йти вперед.

    Візьміть ОБОЛОНКУ (P) .

    Візьміть КАМІНЬ і помістіть ОБОЛОНКУ. Візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ 2/4. Заповніть ЧАШУ і візьміть ЧАШУ З ВОДОЮ (Q).

    Візьміть ДОЛОТО (R). Використовуйте ЧАШУ З ВОДОЮ; візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ 3/4 (S).

    Візьміть ГОЛУБА (T); візьміть МЕТАЛ, використовуючи ДОЛОТО і КАМІНЬ (U).

    Помістіть голуба для міні-ігри; візьміть бухов вставки (V).

    Підходимо лілії (W). Відкрийте коробку з ВНУТРІШНІМ буя (X); візьміть ЧАСТИНА ЗАГАДКИ 4/4 і ЗОЛОТИЙ ЛИСТ 1/2 (Y).

    Помістіть ЧАСТИНИ ЗАГАДКИ для міні-ігри (Z).

    Рішення: BAHIG-D2-J-B3-H-E2-KLCAI-A2-DG-D2-J.

    Ліворуч.

    Візьміть ВИНОГРАДНОЕ Чарма 1/2 (M).

    Візьміть ЗОЛОТИЙ ЛИСТ 2/2 (N).

    Зняти кришку; візьміть КЛЮЧ ВІД БЕЗПЕКИ (O).

    Візьміть ГАК. Використовуйте КЛЮЧ ВІД ГАБАРІКА (P).

    Пройдіть СПП (Q); отримати КВІТКА 2/3.

    Спуститися.

    Візьміть КВІТКА 3/3 гак (R).

    Ліворуч.

    Помістіть КВІТКА і виберіть червоний, фіолетовий, жовтий. Відкрийте двері (S).

    Іди вперед.

    Візьміть осколок скла (T).

    Візьміть ЗЕЛЕНУ КІНЬ 1/3 (U).

    Зніміть лінзи з Адріаном.

    Візьміть Ковдра. Використовуйте осколок скла і візьміть КЛЮЧ. Помістіть лінзи і візьміть ДВЕРНОЙ КОД (V).

    Візьміть ВИКРУТКУ (W).

    Пройдіть назад двічі.

    Візьміть шарм винограду 2/2 викрутки (X).

    Ідіть наліво і вперед.

    Помістіть шарм винограду і відкрийте двері (Y).

    Помістіть КЛЮЧ від ІНСТРУМЕНТАЛЬНОГО ЯЩИКА (Z), відкрийте коробку і візьміть кусачки і КЛЮЧ (M).

    Помістіть КЛЮЧ в форму і метал. Використовуйте щипці і візьміть ГАРЯЧУ Молодків (B).

    Пройдіть назад двічі.

    Занурте Гарячі молоді в воду і візьміть КЛЮЧ ВІД Аттика (С).

    Ідіть наліво і вперед.

    Використовуйте КЛЮЧ Аттика і візьміть ЛАВОРСКІЙ ВІНОК (D).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК (E); отримати дзвіночок

    Візьміть МІСЯЦЬ з Лавровим ВІДЕНЬ і помістіть ЗОЛОТИЙ ЛИСТ на вінок.

    Помістіть лавровий вінок і візьміть комети (F).

    Переверніть дзвіночок і візьміть САТУРН з кліщ.

    Помістіть комети, МІСЯЦЬ і САТУРН (G). Помістіть ДВЕРНОЙ КОД; введіть 4158 (H).

    Іди направо.

    Візьміть ФРАГМЕНТ ДРАКОНА 1/2 (I).

    Візьміть ФРАГМЕНТ ДРАКОНА 2/2 (J).

    Помістіть ФРАГМЕНТ ДРАКОНА і потягніть деталі вниз. Встановіть годинник на 9:30 (K). Візьміть ЖОВТУ КІНЬ 2/3 (L).

    Використовуйте ОДЯГ і грайте в HOP (M).

    HOP Jigsaw рішення (N).

    Отримайте КІНЬ ЗАМОК.

    Візьміть ЧЕРВОНУ КІНЬ 3/3 і ЗОЛОТУ троянду 1/3 (O) .

    Помістіть ЗЕЛЕНУ КІНЬ і КІНЬ ЗАМОК. Перемістіть червоний, помаранчевий, жовтий, зелений (P).

    Ліворуч.

    Спробуйте йти вперед.

    Зіграйте в дві міні-ігри (Q, R).

    Візьміть фігурки СОЛДАТА (S).

    Відкрийте вікно (T).

    Поговоріть з гондольєрів. Візьміть ОЧАРОВАНИЕ МАЙСТРА (U).

    Спуститися.

    Спробуйте взяти гроші і зіграти в HOP (V); Ви отримаєте бронзу троянду 2/3.

    Помістіть фігурку солдата; переставити фігурки. Візьміть МАЛЕНЬКУ КУХНЮ і КЛЮЧ ВІД КОРПУСУ (W).

    Помістіть ОЧАРОВАНИЕ МАЙСТРА; візьміть СРІБНУ троянду 3/3 (X).

    Ліворуч.

    Помістіть МАЛЕНЬКУ Відень. Перемістіть дві оливки, витягніть вінок і візьміть оливкове масло. Відкрийте шкатулку КЛЮЧЕМ від КОРПУСУ; візьміть Ікло (Y).

    Спуститися.

    Помістіть ікло; візьміть ЦВЄТОЧНИЙ КРЕСЛЕННЯ (Z).

    Ліворуч.

    Відкрийте штори (A).

    Помістіть ЗОЛОТУ троянду і КРЕСЛЕННЯ КВІТКА для міні-ігри (B).

    Рішення: (4-7) – (5-4) – (2-3) – (8-5-2) – (7-8 -5) – (6-9-8) – (3-6-9).

    Знайдіть 8 частин ЗОЛОТИЙ ЦЕПИ (C1 / C2).

    Відкрийте кігті по порядку і використовуйте оливкову олію. Візьміть МЕХАНІЧНИЙ КРАБ (D).

    Візьміть СЕКРЕТНИЙ КЛЮЧ на двері (E).

    З’єднайте шматочки ЗОЛОТИЙ ЦЕПИ; прикріпити механічний краб. Візьміть ЛАНЦЮГОВУ СХОДИ.

    Використовуйте ЛАНЦЮГОВУ СХОДИ (F) і натисніть на міні-гру (G).

    Ідіть вперед двічі.

    Використовуйте СЕКРЕТНИЙ КЛЮЧ на двері і відкрийте двері (H).

    Іди направо.

    Вітаємо, ви завершили Grim Facade: The Red Cat.