Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Grim Facade: The Artist and the Pretender – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Указ Мага
  • Глава 2: Таємниця Лізи
  • Глава 3: Сади
  • Глава 4: Будинок молодої дівчини
  • Глава 5: Опір
  • Глава 6: Будинок Мага
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Grim Facade: Художник і Самозванець.

    В цьому підручнику не буде згадувати кожен раз, коли вам потрібно наблизитися до певного місця; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані скріншоти HOP, але буде згадано, коли HOP доступний, і предмет інвентарю, який ви отримаєте від нього.

    Це керівництво дасть покрокові рішення для всіх не випадкових головоломок. Будь ласка, прочитайте інструкції в грі для кожної головоломки.

    Глава 1: Указ Мага

    Візьміть записку (A); візьміть КОЛЬЦО ЛЕОНАРДО (B).

    Візьміть віяло (C), Книгу казок (D) і Сувій журналу (E).

    Візьміть гаманець з двома монетами (F).

    Виберіть будь-який варіант.

    Візьміть МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА (G).

    Відкрийте ворота (H).

    Спробуйте йти вперед.

    Візьміть РУЧКУ і монету (I).

    Надішліть МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА, щоб отримати другу РУЧКУ ( J).

    Помістіть дві РУЧКИ (K).

    Дайте КОЛЬЦО ЛЕОНАРДО Леонардо (L).

    Іди вперед.

    Поговоріть з Леонардо (М).

    Візьміть листівку ЛИСТИ (N).

    Візьміть трубку, використовуйте ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ (O), відкрийте трубку і візьміть пиріжки (P).

    Помістіть паву, перемістіть частини згідно підказкою і візьміть лінзи ТЕЛЕСКОПА (Q).

    Помістіть лінзи ТЕЛЕСКОПА для міні-ігри.

    Випадкове рішення (R): зліва x3, C праворуч x6, B справа x7, A справа x12.

    Тверде рішення (S): A зліва x 3, B зліва x3, C праворуч x7, C зліва x12.

    Візьміть Магнітне СКЛО (T).

    Поговоріть з Леонардо.

    Отримайте доступ до бомби для міні-ігри (U).

    Візьміть записку (V).

    Використовуйте Магнітне СКЛО, виберіть застібки в числовому порядку (W) і візьміть ДЕРЕВ’ЯНИЙ ШАР (X).

    Підніматися.

    Поговори з Лізою.

    Поговоріть з Леонардо.

    Знайдіть 8 частин карти (Y).

    Зіграйте в міні-гру, щоб отримати карту (Z).

    Використовуйте ЛИСТІВОК ЛИСТИ і візьміть флейти (A).

    Помістіть ДЕРЕВ’ЯНИЙ ШАР і візьміть МЕЧ КАМЕНЮ (B).

    Візьміть металевий ДЕРЕВО (С).

    Ідіть вниз і знову вниз.

    Використовуйте флейти і візьміть єдинорога (D).

    Іди вперед.

    Перемістіть книги і помістіть МЕЧ в КАМІНЬ, потім єдинорога, потім МЕТАЛЕВОГО ДЕРЕВА (E).

    Іди вперед.

    Виженіть кота (F).

    Відкрийте двері і грайте в HOP (G), щоб отримати ПЕТ, який ви можете назвати.

    Надішліть МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА, щоб отримати РОЖЕВИЙ КЛЮЧ (H).

    Використовуйте овечку і візьміть арфу (I).

    Помістіть арфу, щоб отримати ювелірні лінзи і візьміть монету (J).

    Спуститися.

    Помістіть ювелірний лінзи; візьміть ЧАСТИНА РІШЕННЯ (K).

    Підніматися.

    Помістіть РОЖЕВИЙ КЛЮЧ і візьміть коричневу фарбу і металеве кільце 1/3 (L).

    Ідіть вниз і вперед.

    Подивіться в телескоп, помістіть ЧАСТИНА РІШЕННЯ, протолкніте листя в числовому порядку і йдіть вперед (M).

    Глава 2: Таємниця Лізи

    Поговоріть з Гоббо (N).

    Натискайте кнопки, поки не відкриється відсік (O); візьміть скла (P).

    Ліворуч.

    Поговоріть з Продавцем.

    Натисніть на кільце (Q ) і дайте кілька монет Продавцю (R), щоб купити металеве кільце 2/3.

    Візьміть фіолетовою фарбою (S), перемістіть картини і помістіть СКЛА (T); візьміть МАДУННУ БЕНУА да Вінчі (U).

    Виберіть “Зробити копію картини”.

    Помістіть Мадонна Бенуа DA DA VINCI і фіолетовий і коричневою фарбою для міні-ігри.

    Рішення: 1V, 2W, 2X, 5Y, 3Z, 4A, 2B.

    Візьміть ЖИВОПИС і Мадонна Бенуа да Вінчі .

    Спуститися.

    Віддайте копію картини Гоббо (С).

    Візьміть ЗОЛОТОГО ГОЛУБА (D).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати металеві кільця 3/3 (E).

    Помістіть ЗОЛОТОГО ГОЛУБА (F) і візьміть вогнегасник (G).

    Ліворуч.

    Помістіть МЕТАЛЕВІ кільця для міні-ігри (H).

    Візьміть записку і дЗЕРКАЛО ліхтарів; візьміть записку і ВІТРУВСКІЙ КЛЮЧ DA VINCI (I).

    Використовуйте вогнегасник (J).

    Іди направо.

    Видаліть ганчірки і грайте в ПОШУК, щоб отримати НОЖИЦІ (K).

    Використовуйте ДЗЕРКАЛО ліхтарів (L).

    Ліворуч.

    Зіграйте в міні-гру (M).

    Рішення: 13, 12, 15, 16, 13, 12, 8, 7, 15, 12, 8, 4, 1, 7, 8, 4, 9, 5, 2, 1, 4, 9, 6, 10, 11, 3, 6, 10, 9, 12, 13, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 14, 17, 11, 10, 9, 6, 5, 9, 12, 13, 14, 9, 12, 13, 9.

    Поговоріть з Лізою (N).

    Візьміть мотузку (O).

    Використовуйте НОЖИЦІ і візьміть СИМВОЛ ВОГНЮ (P).

    Спуститися.

    Додайте поперечини і використовуйте мотузку; візьміть СХОДИ (Q).

    Помістіть СИМВОЛ ВОГНЮ; візьміть ЗЕЛЕНИЙ Коштовний камінь (R).

    Ліворуч.

    Помістіть ЗЕЛЕНИЙ Коштовний камінь, щоб отримати Ікло (S).

    Спуститися.

    Помістіть Ікло і візьміть ВІНОК (T).

    Спуститися.

    Помістіть СХОДИ (U).

    Помістіть ГЛИБИНУ і візьміть записку; візьміть ЯД (V).

    Перейти в майстерню Леонардо.

    Помістіть ВІТРУВСКІЙ КЛЮЧ DA VINCI (W).

    Іди направо.

    Візьміть записку (X).

    Використовуйте ЯД (Y); візьміть записку ФАРМАЦІСТА і УНІВЕРСАЛЬНИЙ антидот (Z).

    Ідіть в таверну.

    Поговоріть з Лізою (A).

    Виберіть будь-який варіант.

    Спробуй йти вперед.

    Візьміть записку і кременем і сталлю (B).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ОРЕЛКУ (С).

    Використовуйте Кремень і сталь і візьміть КАРТУ ДОСТУПУ СІГНОРІІ (D).

    Спуститися.

    помістіть орлиним медаль, відкрийте кришку і помістіть КАРТУ ДОСТУПУ SIGNORIA; йдіть вперед (E).

    Поговоріть з мером і дайте йому фармацевтів ЗАПИС; Ви отримаєте РУЧКУ НАСОСА (F).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати КЛЮЧ ВІД СІГНОРІІ (G).

    Помістіть вашу ЛЮБОВ ОВЕН і візьміть символ ОВЕН (H).

    Використовуйте УНІВЕРСАЛЬНИЙ антидот (I), відкрийте книгу і візьміть ЧЕРЕП (J).

    Ідіть в таверну.

    Помістіть ЧЕРЕП (K) і візьміть СТРІЧКУ Аларт (L).

    Спуститися.

    Візьміть МОСТ-Тайбер 1/3 (M).

    Пройти вперед.

    Глава 3: Сади


    Зберіть частини карти (N).

    Зіграйте в міні-гру, щоб отримати нову Карту (O).

    Візьміть ВОДНИЙ СИМВОЛ (P).

    Візьміть ТРІУМФАНТНОГО ВОИНА (Q).

    Візьміть монету і помістіть РУЧКУ НАСОСА (R).

    Іди в синьйора.

    Помістіть ТРІУМФАНТНОГО ВОИНА і АЛЛОН СТРІЧКУ; візьміть монету, ЧАШУ і МОСТ схематично (S).

    Іди в сад.

    Зберіть трохи глини в мисці (T).

    Ідіть вниз і наліво.

    Використовуйте глину і візьміть СОНЦЕ (U).

    Спуститися.

    Помістіть СОНЦЕ (V); візьміть бронзові ПЕРО (W).

    Іди вперед.

    Помістіть бронзовий перо (X).

    іди направо.

    Візьміть МОСТ 2/3 (Y).

    Візьміть дзвіночок 1/2 і дві монети (Z).

    Йти в магазин.

    Купіть символ ДІВА (A).

    Перейти до альтанки.

    Помістіть сИМВОЛ Овена, ДІВИ і Водолія (B) ; візьміть КЛЮЧ від СІГНОРІІ і ЗНАК МЕРА (С).

    Іди в синьйора.

    Помістіть два КЛЮЧА від СІГНОРІІ, відкрийте ящик і візьміть записку і ЧАСТИНА ВОРОНИ (D).

    Помістіть ЗНАК МЕРА (E), переверніть сторінку і візьміть ДЗВІНОК 2/2 (F).

    Іди в сад.

    Помістіть ЧАСТИНА ВІДЕНЬ для міні-ігри (G).

    Візьми X.

    Помістіть дзвіночки, щоб отримати БАРАБАН дЛЯ КОНЕЙ (H).

    Іди направо.

    Використовуйте БАРАБАН ПАПЕРИ і візьміть ШЛАНГ (I).

    спуститися.

    Помістіть ШЛАНГ і потягніть ручку (J).

    Іди вперед.

    Поговори з чоловіком .

    Візьміть МОСТ-Тайбер 3/3 (K).

    Візьміть монету і КОНДИТЕРСЬКИЙ СЕРВЕР (L).

    Візьміть ФРУКТОВИЙ ВИБІР (M).

    Спуститися.

    Візьміть V ФІЛЬТРОМ (N).

    Помістіть СХЕМУ МОСТУ і ТАЙМЕР МОСТУ і зберіть міст (O) .

    Ліворуч.

    Пройдіть ПОШУК, щоб получ ить ГОРШОК (P).

    Візьміть монету і рукавички (Q).

    Спуститися.

    Помістіть горщик і візьміть горщик з тарою (R).

    Візьміть фігурки Тореадори з рукавичками (S).

    Іди вперед.

    Помістіть горщик з ТАР на вогонь і візьміть ПИЛЁНКУ (T).

    Ідіть вниз і вправо.

    Відкрийте кошик і форму для коней, використовуйте МОЛОДУЮ тару, візьміть МАЛЕНЬКУ КІНЬ і замітку (U).

    Помістіть X і V (V ); візьміть Горгони і ЧОРНУ ЖОВТУ РИБУ 1/3 (W).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть фігурки TOREADOR і візьміть ВЕС 1/2 (X).

    Помістіть МАЛЕНЬКУ КІНЬ (Y); візьміть ПЕРСЕУС (Z).

    Іди на канал.

    Помістіть Горгони і ПЕРСЕУС і потягніть два важеля (A).

    Іди направо.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ПЕРЕВІЗНИК (B).

    Візьміть МИЛО і ВЕС 2 / 2 (С).

    Спуститися.

    Помістіть Гребник і візьміть СИНЮ ЖОВТУ РИБУ 2/3 (D).

    Іди на площу.

    Додайте ТЕРЕЗИ; візьміть фіолетовий Фішка 3/3 і МІСЯЦЬ (E).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть МІСЯЦЬ (F); перемістіть прапор і візьміть ТКАНИНА (G).

    Ідіть вперед двічі і направо.

    Помістіть медузу (H).

    Ліворуч.

    Глава 4: будинок молодої дівчини

    Поговоріть з Гоббо (I).

    Візьміть ЧАСТИНА сітки (J).

    пройдіть назад двічі.

    Помістіть ЧАСТИНА МЕРЕЖІ і візьміть МЕРЕЖА (K).

    Ідіть направо і наліво.

    Киньте МЕРЕЖА (L).

    Візьміть МЕХАНІЗМ DA VINCI і монету (M).

    Відкрийте скриню; візьміть камінь РУКУ і КЛЮЧІ від Шифр ​​(O).

    Ліворуч.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати коліна (P).

    Використовуйте СЕРВЕР для кондитерської, візьміть ШАБЛОН ВІДКРИТОМУ КНИГИ і монети (Q).

    Візьміть Віжн ВИЛКУ і помістіть МИЛО і ТКАНИНА в воду, щоб отримати МИНУЮ ТКАНИНА (R).

    Візьміть КРОЛИКА (S).

    Виберіть посуд в правильному порядку; візьміть скребок (T).

    Спуститися.

    Використовуйте мильну тканину і візьміть ЯКОРЬ 1/2 (U).

    Спуститися.

    Помістіть камінь РУКУ (V); візьміть вимірювальні ЛОЖКУ і монети (W).

    Пройдіть назад двічі.

    Зберіть мурах в колбу (X).

    Іди направо.

    Використовуйте вилку і візьміть насіння (Y).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть кролика (Z), зніміть колесо і візьміть ОБОЛОНКУ З ПЕРЛАМИ (A).

    Пройдіть на Балкон Будинки Каналів.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати лист для випічки (B).

    Помістіть мурах і візьміть ЯКОРЬ 2/2 (С).

    Ліворуч.

    Помістіть черепашку з перлами (D) для міні-ігри (E).

    Візьміть камінь троянду (F); помістіть якоря (G).

    Іди направо.

    Візьміть НІЖ ЛІЗИ і монету (H).

    Іди на канал.

    Помістіть камінь троянду (I); візьміть ЗОЛОТОГО ТРИДЕНТА (J).

    Використовуйте НІЖ ЛІЗИ; візьміть обробки і КЛЮЧ ВІД КАРТИ (1/2).

    Перейти до альтанки.

    Помістіть ЗОЛОТОГО ТРИДЕНТА (L) для міні-ігри (M).

    Відкрийте купе і візьміть записку і СТАРИЙ КВАРТАЛЬНИЙ КЛЮЧ (N).

    Іди на площу.

    Використовуйте СТАРИЙ КВАРТАЛЬНИЙ КЛЮЧ (O).

    Іди вперед.

    Візьміть цінну СКУЛЬПТУРУ (P).

    Візьміть КЛЮЧ ВІД КАРТИ 2/2 (Q).

    Іди в синьйора.

    Помістіть МЕХАНІЗМ DA VINCI і візьміть КАМ’ЯНІ ЛЕПЕТКІ (R).

    Йти в магазин.

    Купіть чорнильні РОЗРОБНИК (S).

    Перейти до альтанки.

    Помістіть КАМ’ЯНІ ЛЕПЯКІ; візьміть СИНІЙ (T).

    Ідіть в вітальню молодої дівчини.

    Відкрийте книгу, використовуйте РОЗРОБНИК чорний і візьміть РЕЦЕПТ (U1) і монети (U2).

    Ліворуч.

    Помістіть вимірювальні ЛОЖКУ, СЕМЕНА, СИНІЙ і РЕЦЕПТ (V); Помістіть борошно (1) в миску (2) ложкою (3), потім додайте яйце (4), чорницю (5) і насіння (6), перемішайте і виверніть тісто і візьміть НЕПЕЧЕНОЕ ПЕЧИВО (Вт).

    помістіть деко і випічку в духовку; візьміть куки (X).

    Ідіть вниз і вправо.

    Дайте зозуля на папугу і візьміть КРЕСЛЕННЯ ЗАМКУ (Y).

    Спуститися.

    Помістіть КРЕСЛЕННЯ ЗАМКУ, змоделюймо глину відповідно до малюнка і візьміть МОДЕЛЬ ЗАМКУ (Z).

    Іди направо.

    Помістіть МОДЕЛЬ ЗАМКУ для міні-ігри (A).

    Візьміть зашифрований документ.

    Використовуйте куб, щоб пройти в Таємну кімнату Леонардо (B).

    Поверніть куб нескінченності в сторону винаходи.

    Помістіть КЛЮЧІ до шифру для міні-ігри (С).

    Помістіть записати ДОКУМЕНТ і візьміть ватиканські документи (D).

    Іди в синьйора.

    Передати ватиканські документи меру; Ви отримаєте СИМВОЛ ОПОРУ (E).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати КОВРОВКУ (F).

    Іди на канал.

    Помістіть КАРПЕТ в човен і візьміть ВОЛОГИЙ КАРПЕТ (G).

    Помістіть Вологий килим в вогонь (H).

    Помістіть СИМВОЛ ОПОРУ (I).

    Глава 5: Опір

    Поговоріть з людиною і дайте йому цінну СКУЛЬПТУРУ; Ви отримаєте КОМПАС ЛЕОНАРДО (J).

    Візьміть ВУГІЛЛЯ і монети (K).

    Ідіть у двір Будинку Магів.

    Додайте ПАРКМЕНТ і використовуйте ВУГІЛЛЯ; візьміть ЛИСТ З музичних нотами (L).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.

    Візьміть монету і помістіть КЛЮЧІ І ЛИСТ НА МУЗИЧНІ НОТИ; візьміть ЗОЛОТИЙ КЛЮЧ, монету і клубну картку 1/2 (M).

    Ідіть в спальню для молодих дівчат.

    Використовуйте ЗОЛОТИЙ КЛЮЧ, візьміть закритих металевих КНИГУ і монету (N).

    Йти в магазин.

    Купіть морську зірку (O).

    Ідіть в вітальню молодих дівчат.

    Помістіть морську зірку; візьміть ОДЯГ (P).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ОДЯГ Ляльки та візьміть МОДЕЛЬ МАГА (Q).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.

    Помістіть МОДЕЛЬ МАГА для міні-ігри (R).

    Візьміть кИСЛОТУ (S).

    Ідіть вниз і вправо.

    Використовуйте кИСЛОТУ; візьміть МІДНИЙ ЛИСТ (T1) і монети (T2).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть ШАБЛОН ВІДКРИТОМУ КНИГИ і мідного ЛИСТА (U); використовуйте молоток і візьміть ВІДКРИТУ КНИГУ МЕТАЛУ (V).

    Іди на площу.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати камею Лорензі ДЕ медичні (W).

    Помістіть відкриті металеві КНИГУ і закритих металевих КНИГУ; натисніть книги в порядку (X).

    Іди направо.

    Візьміть монети (Y), відкрийте книгу і візьміть КАРТУ лопати 2/2 (Z).

    Помістіть КАМЕР Лорензі ДЕ медичні та відкрийте книгу для міні-ігри (A).

    Візьміть КАРТУ ЛАБІРИНТУ 1/2 (B).

    Ідіть в спальню для молодих дівчат.

    Помістіть КАРТИ; візьміть РУЧКУ і монету (С).

    Ідіть у двір Будинку Магів.

    Помістіть РУЧКУ (D) і візьміть плитку Монако і медальйон затемнення (E).

    Ідіть в спальню для молодих дівчат.

    Помістіть плитку ЧЕНЦЯ; візьміть дерев’яні винограду (F).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть ДЕРЕВ’ЯНІ винограду (G) і візьміть КАМ’ЯНИЙ УЛІЧОК, ПРОЧИТАЙТЕ і монету (H).

    Ідіть у двір Будинку Магів.

    Помістіть КАМ’ЯНИЙ УЛІЧОК; візьміть металевий ЛЕТУ (I).

    Піти в бібліотеку.

    Помістіть металевий ЛЕТУ і візьміть спритно РИБОЛОВЛІ (J); візьміть ЗОЛОТУ РИБУ і монету, помістіть медальйони затемнення і візьміть РІЗДВЯНИЙ ЩОДЕННИК (K).

    Ідіть в Секретну Палату Леонардо.

    поверніть куб в сторону освіти.

    Використовуйте КОМПАС ЛЕОНАРДО (L), помістіть залишається Щоденник гЕРЦОГА, перемістіть лупу і візьміть ГАРАНТОВІ ДЕ медичні (M).

    Іди в синьйора.

    ДАЙТЕ ГАРАНТІЇ DE MEDICI меру; Ви отримаєте ГРЕЦЬКЕ НАПИСАНИЕ (N).

    Йти в магазин.

    Купіть фігурки ДЕВОЧКИ (O).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.

    Помістіть фігурки ДЕВОЧКИ для міні-ігри (P).

    Візьміть ГАК (Q).

    Іди на кухню молодих дівчат.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати Моркам (R).

    Помістіть ЗОЛОТУ РИБУ і візьміть ЄдУ РИБИ (S).

    Ідіть вниз і вправо.

    Помістіть РИБОЛОВЛЮ і ГАК і візьміть УДОЧКУ (T).

    Пройдіть в Печеру в скелі.

    Використовуйте УДОЧКУ і візьміть Алмазне КОЛЬЦО (U).

    Піти в бібліотеку.

    Перемістіть сходи (V).

    Використовуйте Алмазне КОЛЬЦО; візьміть ЛЕОНАРДО фігурки (W).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.


    Помістіть фігурки ЛЕОНАРДО для міні-ігри (X1, X2).

    Візьміть НОЖИЦІ (X3).

    Ідіть у двір Будинку Магів.

    Поговоріть з мером; Ви отримаєте димових БОМБУ (Y1).

    Візьміть частини карти для міні-ігри (Y2).

    Використовуйте НОЖИЦІ і пройдіть (Z).

    Глава 6: Будинок Мага

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ГОЛОВУ ВОЛКА (A).

    Використовуйте РИБУ і візьміть КОЛЬЦО і монети (B).

    Використовуйте скребок і візьміть ПОВОРОТНИЙ КЛЮЧ (С).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.

    Помістіть ПОВОРОТНИЙ КЛЮЧ і візьміть ДРІТ (D).

    Іди на подвір’я.

    Помістіть СІТОЕ, зафіксуйте його ПРОВОДОМ і візьміть ГОЛОВУ СВОБОДИ (E).

    Пройдіть в Печеру у Скалі.

    Помістіть ГОЛОВУ ВОЛКА і ХОРОШУ ГОЛОВУ; візьміть ГОЛУБЯГО ГОЛУБА і монету (F).

    Ідіть у двір Будинку Магів.

    Помістіть ДОМАШНЬОГО ГОЛУБА (G); візьміть грецький напис (H).

    Піти в бібліотеку.

    Помістіть два грецьких написи; візьміть КАРТУ ЛАБІРИНТУ 2/2 (I).

    Іди на подвір’я.

    Помістіть КАРТУ ЛАБІРИНТУ (J).

    Іди направо.

    Дайте морква кролику (K); переверніть плитку і візьміть монети, ПРАВИЛЬНОЕ ЧАС і СИМВОЛ ЗЕМЛІ (L).

    Помістіть КОЛЬЦО і візьміть заводну КЛЮЧ і ЗІРКУ 1/3 (M).

    Піти в бібліотеку.

    Перемістіть сходи, помістіть ПРАВИЛЬНЕ чАС і встановіть час (N); візьміть РУЧКИ ГОДИН і монети (O).

    Іди на подвір’я.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ВЕРЕВНУЮ СХОДИ (P).

    Помістіть СТРІЛКИ ГОДИН і ЗАМОК. візьміть зозулю (Q).

    Іди направо.

    Помістіть зозулю для міні-ігри (R).

    Іди направо.

    кидали димові БОМБУ.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ГАК (S).

    Візьміть КРИЛО ГАРГОЙЛА 1/2 і монету (T).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть ГАК і візьміть ДОВГИЙ ГАК (U).

    Ідіть прямо двічі.

    Використовуйте ГАЧОК і візьміть ФЕНІКС та СИМВОЛ ВОГНЮ (V).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть СИМВОЛ ЗЕМЛІ і ПОЖЕЖНИЙ СИМВОЛ і натисніть на них в правильному порядку (W); візьміть ЗІРКУ 2/3, монети і КЛЕЙ (X).

    Ідіть прямо двічі.

    Відкрийте сумку, використовуйте КЛЕЙ і візьміть сову (Y).

    Спуститися.

    Помістіть сову для міні-ігри (Z).

    Помістіть ФЕНИКСА (A) і візьміть діаграма СУЗІР’Я, монети і записку (B).

    Йти в магазин.

    Купіть ГАРМАТУ (С).

    Перейти на оглядовий майданчик.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати Орел (D).

    Використовуйте ГАРМАТУ, щоб отримати ЗІРКУ 3/3 (E) .

    Спуститися.

    маєтку Орел для міні-ігри (F).

    Помістіть мотузяною драбиною ( G).

    Ліворуч.

    Візьміть записку і КРЕСТОВАННИЕ КЛЮЧІ ВАТИКАНУ (H).

    Візьміть жолоб (I).

    Візьміть шкіри ДРАКОНА 1/2 (J).

    помістіть зІРКИ і діаграм СУЗІР’Я і помістіть зірки в відповідно до схеми (K).

    Ліворуч.

    Візьміть Про СТРИЙ Кіготь (L).

    Помістіть жолоб (M).

    Візьміть шкіри ДРАКОНА 2/2 (N).

    Помістіть шкіри ДРАКОНА і візьміть КРЕСЛЕННЯ ДАЙВІНГУ 1/2 (O).

    Іди направо.

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати НОМЕР плитки 2 (P).

    Візьміть хвіст Скорпіона (Q).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть хвіст скорпіона і візьміть МОЛОТОК (R).

    Ліворуч.

    Використовуйте МОЛОТОК і візьміть Клітинних КЛЮЧІ (S).

    Іди направо.

    Використовуйте КЛЮЧОВІ КЛЮЧІ, щоб отримати НОСИТЕЛЬ ДЛЯ ДАЙВІНГУ 2/2 (T).

    Використовуйте Клітинних КЛЮЧІ, щоб отримати дріб і YGGDRASIL (U).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть КРЕСЛЕННЯ ДАЙВІНГУ; складіть костюм і візьміть гідрокостюм (V).

    Киньте дротик (W) і візьміть НОМЕР 8 (X).

    Ліворуч.

    Використовуйте гідрокостюм (Y).

    Помістіть дві мозаїчною плиткою для міні-ігри (Z).

    Рішення: D, Fx2, Ex3, Dx2, E, A , Ex3, Ax3, Ex2, Dx2, B, Cx2, B, Dx2, Bx2, Cx2, B.

    Візьміть СХЕМУ МАШИНИ (G).

    Іди направо.

    Помістіть СХЕМУ МАШИНИ і пройдіть в область пошуку предметів, щоб отримати СИЛИ (H).

    Використовуйте СИЛИ (I).

    Іди вперед.

    Відкрийте пакет з гострим кігтем; візьміть КРИЛО ГАРГОЙЛА 2/2 (J).

    Візьміть ПЕРО шолом (K).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть перо шолом і візьміть СИМВОЛ алхімії (L).

    Спуститися.

    Помістіть СИМВОЛ алхімії (M) і візьміть МАСКУ Арлекін (N).

    Помістіть крила горгулі і візьміть сіль для запаху (O).

    Ідіть в секретну кімнату.

    Використовуйте сіль для запаху на гобо; Ви отримаєте алхімічні ЗНАКИ (P).

    Відкрийте коробку, помістіть МАСКУ ХАРКУЙНА (Q), відкрийте книгу і візьміть ЯД (R); ви отримаєте щоденник мага.

    Зіграйте в міні-гру (S).

    Іди вперед.

    Ви отримуєте СИМВОЛ ОСВІТИ.

    Дайте ЩОДЕННИК МАГА і ЯД меру (T).

    Зіграйте в міні-гру (U) .

    Ідіть в Секретну Палату Леонардо.

    Помістіть YGGDRASIL на анатомічну сторону (V), Ватиканський Хрестовий КЛЮЧІ на винахідницької стороні ( W) і СИМВОЛ просвітлення на освітньої стороні (X).

    Поверніть куб в сторону Алхімії.

    Помістіть алхімічні ЗНАКИ і грайте в міні-гру (Y).

    Візьміть ФІЛОСОФСЬКИЙ КАМІНЬ і механічне СЕРЦЕ (Z).

    Іди на площу.

    Відкрийте статую, помістіть МЕХАНІЧНА СЕРЦЕ і торкніться ФІЛОСОФСЬКОГО КАМЕНЮ (A).

    Вітаємо, ви завершили Grim Facade: Художник і Самозванець