Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Echoes of the Past: The Citadels of Time – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1 – Пророк
  • Глава 2 – Принцеса
  • Глава 3 – Принц
  • Глава 4 – Рибак
  • Глава 5 – Вчений
  • Загальні поради

    Натисніть “Параметри” (1), щоб налаштувати гучність музики і звуку, повноекранний режим, широкоекранний і призначений для користувача курсор.

    Натисніть на Help (2), щоб отримати доступ до інструкцій.

    Після першого натискання кнопки “Відтворити” (3) у вас є вибір в звичайному або розширеному режимі.

    Звичайний режим має додаткові підказки та блискітки в активних областях. Розширений режим не має блискіток.

    Там немає штрафів за випадкове натискання.

    Натиснувши на підказки в правому верхньому куті головоломки, ви отримаєте інструкції.

    Натисніть на Підказки, щоб побачити , залишилося щось зробити в кімнаті.

    Деякі головоломки можуть бути пропущені натисканням на верхню кнопку пропуску після короткого очікування.

    Підказки не обмежені після короткого періоду перезарядки.

    Ігровий процес не є лінійним, і дії в інших областях, можливо, повинні бути зроблені раніше, ніж викликати Сцену Прихованого Об’єкту.

    у деяких сценах з прихованими предметами ви повинні покласти предмети у відповідні місця. Деякі предмети повинні бути розміщені, перш ніж інші можуть бути розміщені.

    Натисніть на меню в лівому верхньому кутку, щоб вийти з гри.

    Глава 1 – Пророк

    Огляньте вітрину; натисніть кнопку, щоб викликати загадку.

    Мета полягає в тому, щоб прокласти шлях від верхньої стрілки до нижньої стрілкою, клацаючи точки в порядку кольору верхнього лівого зразка (A). Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьми МАСЕ.

    Голова направо.

    Огляньте шафа, візьміть оновлення чарівної книги (B) і ГОЛОВУ сТАТУЇ (C).

    Візьміть БАРЕЛЬЕФ (D).

    Дайте МАШИНУ лівої статуї (E); натисніть на праву статую (F).

    Помістіть БАРЕЛЬЕФ в поглиблення (G) і увійдіть в портал.

    Дослідіть область скрині, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Натисніть на голову ведмедя, щоб отримати ікло (1).

    Повертайте кільця на пергаменті, щоб отримати великого ведмедя (2).

    Помістіть трави в ступку і товкач, щоб отримати трав’яний порошок (3).

    Візьміть РУЧКУ СТАТУЇ (4).

    Голова направо.

    Вивчіть альков; помістіть головки СТАТУЇ і АРМ СТАТУЇ на статую.

    Встановіть руки і голову, використовуючи код з шафи у вашій чарівній книзі. Дивіться на скріншот для вирішення (H).

    Візьміть ключ від кузні.

    Огляньте двері (I); використовуйте ключ від SMITHY і увійдіть.

    Зняти кришку; візьміть МОЛОТОК (J).

    Виходьте з кузні.

    Дослідіть праву арку; використовуйте МОЛОТОК на поселений ліс (K).

    Голова направо.

    Огляньте область зліва від цілей; візьміть зубило (L).

    Огляньте середню область; візьміть РУЧКУ від ВИЛА (M).

    Назад; вирушайте в кузню.

    Огляньте стіл; використовуйте РУЧКУ від ВИЛА на вилці (N) і візьміть ВИЛКУ.

    Пройдіть назад і йдіть направо.

    Використовуйте вилу на сіні (O); візьміть КОЛЕСО.

    Назад.

    Помістіть КОЛЕСО в візок (P).

    Пройдіть назад два рази .

    Огляньте двері; використовуйте ДОЛОТО на панель (Q), щоб викликати загадку.

    Встановіть шкали справа, щоб число зліва відповідало номеру на панелі. Дивіться скріншот (R) для вирішення.

    Голова направо.

    Вивчіть праві ящики столу, щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Натисніть на пістолет, щоб отримати кулю (1).

    Використовуйте рожевий маркер на слоні, щоб отримати рожевого слона (2).

    Помістіть хліб у тостер, щоб отримати тост (3).

    Візьміть КЛЮЧ від грудей (4).

    Візьміть СОЛДАТА (S).

    Назад.

    Огляньте і використовуйте КЛЮЧ від сКРИНІ на скрині; візьміть магнітних карт (T) і стріли (U).

    Голова направо.

    Використовуйте магнітних карт на сейф (V).

    Огляньте область праворуч від сейфа, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Помістіть предмети інвентарю в їх належні місця і отримаєте РЕМОНТ.

    пройдіть назад, пройдіть вперед і вправо двічі.

    Вивчіть стрільбу з лука.

    Помістіть сТРІЛИ в сагайдак (W), щоб викликати загадку.

    Поверніть важелі (X), щоб підняти і опустити цибулю, і натисніть спусковий гачок (Y), щоб вистрілити в мета (Z) три рази.

    Рішення: двічі поверніть верхній важіль, стріляйте, двічі повертайте нижній, стріляйте, повністю опускайте цибулю і повертайте верхній важіль 3 рази і стріляйте.

    Візьміть тупий ніж з землі.

    Назад.

    Вивчіть точильний камінь.

    Помістіть ремінь на колеса (A).

    Точити тупий ніж на точильному камені; візьміть гострий НІЖ.

    Пройдіть в кузню.

    Використовуйте гострий НІЖ на мотузковий скриню; візьміть мотузку (B).

    Відкрийте скриню; візьміть ВАЖІЛЬ (С).

    Пройдіть назад і огляньте сходи (D).

    Помістіть важіль в праву щілину, щоб викликати загадку.

    Розмістіть важелі так, щоб всі сходи були доступні.

    Кожен важіль контролює 3 сходів.

    Рішення: опустіть 2-й і 4 -й важелі вниз. Дивіться скріншот (E) для вирішення.

    Підніміться по сходах.

    Натисніть на камені двічі; візьміть ЛОМ (F).

    Назад.

    Вивчіть точильний камінь; використовуйте ЛОМ на валун (G).

    Візьміть СИЛИ (H).

    Голова направо.

    Вивчіть правильний стіл.

    Використовуйте ЛОМ на коробці; візьміть маслянки (I).

    Використовуйте мотузку на факел; візьміть НЕЗАКОННИЙ ФАКЕЛ (J).

    Пройдіть назад два рази.

    Використовуйте ФАКЕЛ на вогонь (K); візьміть палаючий смолоскип.

    Дослідіть скриню, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Використовуйте палицю на палички, щоб отримати трикутник (1).

    Використовуйте деревне вугілля на X, щоб отримати дев’ять (2).

    Використовуйте сокиру на колоду, щоб отримати дерев’яну ляльку (3).

    Візьміть МЕТАЛЕВІ щипців (4).

    Пройдіть направо і наліво в кузню.

    Огляньте стіл.

    Використовуйте маслянки на петлі (L); візьміть ВИНТ (M).

    Пройдіть назад і підніміться по сходах.

    Помістіть ВИНТ на нижній механізм (N).

    Проверните важелі (O); візьміть ТОПОР.

    Пройдіть назад і йдіть направо.

    Огляньте середній стіл.

    Використовуйте ТОПОР на колоді ; візьміть дрова (P).

    Пройдіть назад і увійдіть в кузню.

    Огляньте і використовуйте ДРОВА і палаючі факели в печі (Q).

    Використовуйте СИЛИ на вугілля.

    Використовуйте МЕТАЛЕВІ щипців, щоб отримати гарячий важіль (R); помістіть важіль в воду (S).

    Візьміть ХОРОШУ РУЧКУ.

    Назад.

    Огляньте колодязь.

    Помістіть ХОРОШУ рУЧКУ на рукоятку (T); візьміть МЕХАНІЗМ (U).

    Назад.

    Огляньте годинник; помістіть МЕХАНІЗМ на шпиндель (V).

    Підніміть ЛЯЛЬКИ КАРТИНИ (W).

    Огляньте рамку малюнка (X); помістіть ЗРАЗКИ КАРТИНИ в рамку, щоб викликати загадку.

    Зберіть картину, помістивши розкришені шматочки (Y) в раму. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть ГОДИННИК ГОДИН.

    Глава 2 – Принцеса

    Голова направо.

    Огляньте ящик столу, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Відкрийте конверт, щоб отримати лист (1).

    Помістіть слід на сліди, щоб отримати поїзд (2 ).

    Використовуйте ніж на взуттєву коробку, щоб отримати шнурки (3).

    Візьміть дверні КОЛЬЦО (4).

    Пройдіть назад два рази.

    Огляньте годинник; помістіть ГОДИННИК ГОДИН на годинник (Z) і поверніться.

    Огляньте двері; помістіть дверні КОЛЬЦО зліва.

    Поверніть обидва кільця так, щоб кільця були внизу (A).

    Пройдіть наліво два рази.

    Дослідіть дідусеві годинник, щоб отримати оновлення чарівної книги і повернутися назад.

    Пройдіть назад і йдіть вперед.

    Огляньте коробку; відкрийте ящик і візьміть кліщі (B) і ВИКРУТКУ (C).

    Огляньте книжковий стенд; візьміть КНОПКУ (D).

    Візьміть БЛОК УПРАВЛІННЯ МОНІТОР (E).

    Огляньте шафа; візьміть оновлення чарівної книги (F).

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте дисплей; використовуйте щипців на застряглий ключ (G).

    Візьміть Гребінь (H).

    Пройдіть назад і йдіть направо.

    Огляньте багажник.

    Використовуйте ВИКРУТКУ на гвинти; візьміть КИНДЖАЛ (I).

    Голова направо.

    Вивчіть монітори.

    Помістіть БЛОК УПРАВЛІННЯ МОНІТОР під перший монітор (J), щоб отримати оновлення магічної книги.

    пройдіть назад тричі, пройдіть наліво три рази і пройдіть прямо через дверний проріз.

    Перемістіть предмети на полицю; візьміть НОЖИЦІ (K).

    Помістіть Гребінь у волосся (L); візьміть ЖЕМЧУГ (M).

    Вивчіть ляльковий спектакль; візьми МЕЧІ. (Н).

    Огляньте стіл (O), щоб викликати загадку.

    Повертайте кільця, щоб вирівняти отвори над солдатом.

    Обертання одного кільця перетворить інші.

    Рішення: натисніть середнє кільце 1 раз, 2-е від зовнішнього кільця 1 раз, зовнішнє кільце 2 рази. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть 2-го СОЛДАТА (P).

    Назад.

    Огляньте ліжко; збити подушки двічі.

    Використовуйте НОЖИЦІ на ляльку вуду; візьміть ЗОЛОТИЙ КЛЮЧ (Q).

    Потягніть шнур (R) кілька разів; візьміть РІГ (S).

    Візьміть підказку (T), щоб отримати оновлення магічної книги.

    Огляньте верх шафи; використовуйте ЗОЛОТИЙ КЛЮЧ на замку (U).

    Візьміть 2-й ЖЕМЧУГ (V).

    Натисніть на марнославство, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Використовуйте ключ на дошці, щоб отримати шахову фігуру (1).

    Натисніть на піднос три рази, щоб отримати яблуко (2).

    Використовуйте глечик з водою на рослину, щоб отримати квітка (3).

    Натисніть на рамку, поки не отримаєте рибу (4).

    Відкрийте раковину і візьміть 3-й ЖЕМЧУГ (5) .

    Використовуйте НОЖИЦІ на подарунок біля підніжжя ліжка.

    Вивчіть відкритий подарунок, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Помістіть предмети інвентарю в їх належні місця і отримаєте ЛИСТЬЯ.

    Пройдіть назад два рази.

    Дослідіть вітрину; помістіть 3 ЖЕМЧУГ на корпус.

    Візьміть КОРОНУ (W).

    Пройдіть наліво.

    Огляньте двері.

    Помістіть КОРОНУ, РІГ і МЕЧІ до відповідних щілини, щоб викликати загадку (X).

    Розмістіть квадрати так, щоб кожен з 4 розділів містив по одному символу, а краю складали рамку.

    Натисніть на будь-які два, щоб переключити їх. Дивіться скріншот для вирішення (Y).

    Голова направо.

    Огляньте тераріум; візьміть рукавички (Z).

    Візьміть геральдичного Лілію (A).

    Огляньте шафа.

    Візьміть ШАР (B) і оновлення магічної книги (C) і повертайтеся.

    Огляньте коробку (D); помістіть ЛИСТЬЯ внизу, щоб викликати загадку.

    Помістіть частини листа в їх відповідні місця. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть металеву плиту в дальньому лівому кутку.

    Пройдіть назад і йдіть наліво.

    Огляньте жонглера (E).

    Помістіть ШАР на жонглера, щоб викликати загадку.

    Мета полягає в тому, щоб розташувати кулі в кожній руці, щоб вони відповідали кнопок на його костюмі.

    Натисніть на кулю в одній руці, щоб відправити його на вершину стека в іншій руці.

    Рішення: Натисніть на темно-зелений , помаранчевий, червоний, темно-синій, світло-синій 2 рази, світло-зелений два рази, жовтий, фіолетовий. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть 2-ю металеву плиту (F).

    Пройдіть прямо через двері.

    Використовуйте рукавички, щоб перемістити троянди (G); візьміть 3-ю металеву пластину.

    Пройдіть назад три рази.

    Огляньте двері.

    Помістіть 3 МЕТАЛЕВИХ ПЛАСТИНИ в замок, щоб викликати загадку.

    натисніть на 3 рухливі металеві пластини, поки символ не буде відповідати протилежної пластині. Дивіться на скріншот (H) для вирішення.

    Голова направо.

    Глава 3 – Принц

    Відкрийте скриню; візьміть гирю (I) і якір (J).

    Пройдіть наліво.

    Візьміть ТРИКУТНИЙ КЛЮЧ (K).

    Перемістити броню; візьміть ляльку (L).

    Пройдіть назад два рази і йдіть наліво двічі.

    Дослідіть марнославство в кутку, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Використовуйте друк на друку указу, щоб отримати завірений указ (1).

    Використовуйте голку й нитку на тканину, щоб отримати сонце (2).

    Візьміть РУЧКУ ШАФИ (3).

    Пройдіть прямо через дверний проріз.

    Вивчіть ляльковий спектакль.

    Помістіть ЛЯЛЬКУ зліва; візьміть КНОПКУ (M).

    Пройдіть назад два рази і йдіть направо.

    Огляньте шафа.

    Помістіть РУЧКУ ШАФИ на шафу; візьміть ПІСТОЛЕТ (N).

    Пройдіть назад два рази і йдіть направо.

    Огляньте шафа.

    помістіть дві кНОПКИ в порожні слоти, щоб викликати загадку.

    Натисніть кнопки в правильній послідовності, щоб відкрити замок. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть КНИГУ.

    Пройдіть наліво.

    Помістіть кинджал, геральдичну лілію і пістолет на стійку (O).

    Візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ.

    пройдіть назад двічі і пройдіть наліво і направо через двері.

    Огляньте двері (P).

    Помістіть ЧАСТИНА ЗАМКУ в отвір, щоб викликати загадку.

    Натисніть на зображення, щоб змінити їх, щоб вони відображалися в порядку зображень в лабіринті в центрі.

    Дивіться скріншот (Q) для вирішення.

    Пройдіть прямо через двері.

    Помістіть КНИГУ на книжкову полку (R); візьміть ЧАСТИНА СТОЛУ (S).

    Пройдіть назад 3 рази і йдіть направо.

    Огляньте стіл.

    Помістіть ЧАСТИНА СТОЛУ в центр, щоб викликати загадку.

    Рішення: Двічі клацніть по центральному кільцю, один раз по центру один раз, третій по центру три рази. Дивіться скріншот (T) для вирішення.

    Візьміть КОРАБЕЛЬ і ТОЧКУ ПРАПОРА.

    Пройдіть назад і пройдіть наліво два рази.

    Огляньте підніжжя ліжка, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Помістіть предмети інвентарю в їх належні місця і отримаєте ЧАСТИНА ГЛОБА.

    Пройдіть назад і йдіть направо.

    Огляньте верхню полицю.

    Помістіть кОРАБЕЛЬ справа (U) і ЯКОРЬ на лівому кораблі (V); візьміть 3-го СОЛДАТА (W).

    Пройдіть прямо через двері.

    Дослідіть земну кулю.

    Помістіть ЧАСТИНА ГЛОБУСА в отвір; візьміть 4-го СОЛДАТА (X).

    Помістіть 4 СОЛДАТОВ в замок (Y); візьміть КЛЮЧ ВІД МЕРЕЖІ (Z).

    Використовуйте КЛЮЧ на клітку; візьміть ЯЙЦЕ (A).

    Назад.

    Вивчіть тераріум.

    Помістіть ЯЙЦЕ в блюдо; візьміть КЛЮЧ ВІД ЯЩИКА (B).

    Пройдіть назад, пройдіть наліво і пройдіть прямо через двері.

    Використовуйте КЛЮЧ ВІД ЯЩИКА на ящик; візьміть ПОСАДКУ (С).

    Назад.

    Огляньте акваріум.

    Використовуйте СІТКУ на миску; візьміть 2-у гирю (D).

    Назад.

    Огляньте годинник; повісьте 2 ВАГИ (E).

    Натисніть на картину зліва, щоб викликати загадку.

    Поміняйте місцями частини, щоб закінчити картину . Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть ГОДИННИК ГОДИН (F).

    Назад.

    Огляньте годинник; помістіть ГОДИННИК ГОДИН на годинник і поверніться назад.

    Пройдіть направо два рази.

    Дослідіть комп’ютер, щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Помістіть предмети інвентарю в їх належні місця і отримаєте РУЧКУ.

    пройдіть назад двічі, пройдіть наліво і вперед.

    Огляньте двері прямо перед собою.

    Помістіть РУЧКУ зліва, щоб викликати загадку.

    Повертайте диски, щоб відповідати коду, знайденому на моніторах спостереження (G).

    Рішення зліва; 4-7-2. Дивіться скріншот для вирішення.

    Прямо.

    Візьміть ЛИСТ З (H) і кам’яні голови (I).

    Пройдіть наліво.

    Візьміть мотузку (J).

    Пройдіть назад тричі, направо і наліво через двері.

    Помістіть кам’яні голови вище ніші (K).

    Голова направо.

    Огляньте праву сторону столу.

    Візьміть КАМ’ЯНИЙ РЕСУРС (L) і побачите оновлення магічною книги (M).

    Дослідіть правий стілець, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Використовуйте молот на ліхтар, щоб отримати палаючу свічку (1).

    Помістіть сир в отвір, щоб отримати щура (2).

    Натисніть на сумку (3), щоб отримати монету.

    Використовуйте вугілля на свиті, щоб отримати число 9 (4).

    Візьміть гексагональних БАС-РЕЛЬЕФ (5).

    Назад.

    Помістіть гексагональних БАРЕЛЬЕФ над гратами (N).

    Дослідіть нішу, щоб викликати загадку.

    Поміняти яйте місцями будь-які дві частини, щоб закінчити картину. Дивіться на скріншот для вирішення (O).

    Візьміть ЧАСТИНА КОРОНИ.

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте механізм поруч з картиною на лівій стіні.

    помістіть КАМ’ЯНИЙ БАРЕЛЬЕФ в центр, щоб викликати загадку.

    Завершіть схему, дотримуючись послідовності кольорів рожевий-жовтий-синій, щоб загорілися всі кнопки.

    Натискання на кнопку з підсвічуванням скидає то, що ви зробили після цієї кнопки. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ.

    Пройдіть назад і пройдіть направо двічі.

    Помістіть БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ на сейф (P).

    Натисніть на клавіатуру (Q).

    Використовуючи код з таблиці, яка знаходиться у вашій чарівній книзі, введіть код (R).

    Рішення: 856.

    Огляньте сейф; візьміть КЛЮЧ від ДОМА СКАРБИ (S) і вийдіть.

    Пройдіть назад двічі, пройдіть наліво, а потім направо.

    Огляньте двері праворуч; використовуйте КЛЮЧ ВІД БУДИНКУ СКАРБИ на замку.

    Голова направо.

    Потягніть тканину кілька разів і візьміть флаговая ТКАНИНА (T).

    Пройдіть назад двічі, йдіть прямо.

    Огляньте шафа.

    Помістіть флаговая ТКАНИНА і флаговая ТОЧКИ на вішалку; візьміть ПРАПОР (U).

    Прямо.

    Помістіть ПРАПОР в руку охоронця (V); візьміть металевий емблему (W).

    Огляньте двері (X); помістіть металевий емблему в отвір.

    Огляньте карету (Y).

    Помістіть ЧАСТИНА КОРОНИ в отвір, щоб викликати загадку.

    Посуньте частини, щоб перемістити три частини золотий корони на вершину, щоб сформувати корону.

    Рішення: перемістіть частини до відповідних кольорові області або в напрямку стрілки на скріншоті.

    дивіться скріншот для перших 4-х ходів; см. наведений нижче екран для останніх ходів (1-4).

    Рішення: перемістіть частини до відповідних кольорові плитки або в напрямку стрілки на скріншоті (5 і 6).

    Огляньте карету.

    Відкрийте сумочку (Z); візьміть МЕТАЛЕВІ блоки.

    Візьміть ЧАСТИНА маятника (A).

    Прямо.

    Візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ (B).

    Огляньте полиці (С), щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Розбийте яйце, щоб вилупитися курку (1).

    Переверніть сторінки, щоб отримати кленовий лист (2).

    Помістіть батареї в камеру; натисніть, щоб сфотографувати квітку (3).

    Візьміть гайковий ключ (4).

    Пройдіть назад чотири рази; Пройдіть направо двічі.

    Огляньте сейф.

    Використовуйте ЧАСТИНА ЗАМКУ на коробці; візьміть СИМВОЛ ЗМІЇ (D).

    Пройдіть назад двічі, ліворуч, праворуч, ліворуч і праворуч

    Огляньте ворота (E).

    Помістіть МЕТАЛЕВІ блоки в замок, щоб викликати загадку.

    Помістіть блоки на ці п’єдестали, щоб вони все притискалися при натисканні на верхню частину замку.

    Натисніть на верхню частину , коли закінчите. Дивіться скріншот для вирішення.

    Прямо.

    Візьміть ХОК-ПИЛУ (F).

    Поверніть колесо (G); візьміть ЧЕТВЕРТИЙ КЛЮЧ (H).

    Огляньте кут.

    Візьміть оновлення чарівної книги (I).

    Перемістіть дерево (J) кілька разів і візьміть мітлу.

    Огляньте труну; використовуйте гайковий ключ на болти.

    Візьміть золоту статуетку (K).

    Пройдіть назад три рази і йдіть направо.

    Використовуйте мітлою на стіну і огляньте стіну.

    натисніть на плитки згідно записці в чарівній книзі з купи сміття (L).

    Рішення: натисніть у другому ряду – вліво, в третьому ряду – справа, в нижньому ряду.

    Візьміть КРУГЛИЙ КЛЮЧ.

    Помістіть золоту статуетку в верхньому правому куті столу (M).

    Натисніть на стіл, щоб викликати загадку.

    Розмістіть черепа в порядку від найважчого до найлегшого, зважуючи їх на вагах.

    Рішення зліва; зелений, золотий, срібний, білий, персиковий. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть РУБІН (N).

    Пройдіть назад, йдіть наліво і направо.

    Вивчіть книгу.

    Помістіть РУБІН в отвір (O); візьміть ЛИСТ H.

    Пройдіть назад три рази; пройдіть вперед три рази.

    Огляньте двері; помістіть КРУГЛИЙ КЛЮЧ, КВАНТОВИЙ КЛЮЧ і ТРИКУТНИЙ КЛЮЧ в їх відповідні замки (A).

    Увійдіть через портал.

    Глава 4 – Рибак

    Візьміть НОЖИЦІ (P).

    Видалити сміття; візьміть Виців ВАЖІЛЬ (Q) і рукавицю (R).

    Назад.

    Використовуйте НОЖИЦІ на чагарник (S); візьміть ЗОДІАКОВИЙ ЗНАК.

    Пройдіть назад і йдіть наліво.

    Використовуйте НОЖИЦІ на чагарник (T); візьміть олов’яну кришку.

    Пройдіть назад тричі, направо, наліво, направо і прямо.

    Використовуйте ВАЖІЛЬ на лещата (U) ; візьміть ЛИСТ R (V).

    Назад.

    Огляньте стілець (W), щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Використовуйте LADLE на форму, щоб отримати ключ (1).

    Розбийте хліб, щоб отримати рашпіль (2).

    Візьміть ПУСТОЙ СУМКУ (3).

    Назад.

    Використовуйте ПИШУ на ланцюгах (X); візьміть ГАРМАТУ (Y).

    Потягніть пробку.

    Використовуйте ПУСТОЙ СУМКУ на порох (Z); візьміть ПОВНУ СУМКУ.

    Пройдіть назад двічі, двічі йдіть вперед, йдіть наліво.

    Використовуйте СУМКУ порошок, ГАРМАТУ і палаючий смолоскип на гармату (A).

    Прямо.

    Дослідіть центр склепу.

    Помістіть ЛИСТ Н і ЛИСТ R на тарілку (B); візьміть РУЧКУ ШАФИ (С).

    Пройдіть назад чотири рази, двічі направо.

    Огляньте шафа (D).

    Помістіть РУЧКУ ШАФИ на шафу, щоб викликати загадку.

    Розмістіть урни відповідно до підказками на шматочках паперу з боків.

    Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть КЛЮЧ від грудей (E).

    Використовуйте КЛЮЧ на грудях; візьміть ВАГИ (F).

    Пройдіть назад, йдіть наліво і направо.

    Огляньте ворота (G).

    Помістіть гирю в замок, щоб викликати загадку.

    Розставте ваги, щоб збалансувати всі стовпці.

    Рішення: помістіть гирю по 13 на кожного. Дивіться на скріншот (H) для вирішення.

    Візьміть ЧАСТИНА маятника.

    Пройдіть назад двічі.

    вивчіть годинник.

    Помістіть 2 ЧАСТИНИ маятника в отвори (I).

    Огляньте картину праворуч, щоб викликати загадку.

    Повертайте частини, щоб закінчити картину. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть ГОДИННИК ГОДИН (J).

    Назад.

    Огляньте годинник; помістіть ГОДИННИК ГОДИН на годинник і поверніться назад.

    Пройдіть наліво і пройдіть вперед три рази.

    Огляньте полки, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Використовуйте НІЖ на персику, щоб отримати персиковий камінь (1).

    Натисніть на кокон кілька разів, щоб отримати метелика (2).

    використовуйте чайник на чашку, щоб отримати чашку чаю (3).

    Візьміть шив (4).

    Голова направо.

    Огляньте двері; використовуйте ШИЛО на петлі (K).

    Пройдіть наліво за двері.

    Візьміть ЛИСТ D (L).

    Пройдіть назад тричі, вліво і прямо.

    Огляньте лівий склеп.

    Помістіть ЛИСТ З і ЛИСТ D на тарілку (M); візьміть МАЛЕНЬКИЙ ТОПОР (N).

    Пройдіть назад двічі, йдіть вперед, направо й потім наліво.

    Використовуйте МАЛЕНЬКИЙ ТОПОР на гілки (O); очоліть шлях.

    Перемістити мох; візьміть ГАК (P).

    Огляньте ящик (Q), щоб викликати загадку.

    Розплутайте мережу так, щоб лінії НЕ перетиналися. Дивіться скріншот (R) для вирішення.

    Отримати рибальську мережу.

    Пройдіть вперед.

    Візьміть ГОЛОВУ єдиноріг (S).

    Огляньте пірс; візьміть дерев’яні РИБУ (T).

    Помістіть рибальську мережу на лебідку; візьміть ЗОЛОТОГО ПІДСТАВИ (U) і ДВЕРНОЙ КЛЮЧ (V).

    Пройдіть назад шість разів.

    Вивчіть гребінь.

    Помістіть ГОЛОВУ єдинорога і СИМВОЛ ЗМІЇ на гребінь (W), щоб викликати загадку.

    Завершіть схему, дотримуючись послідовності кольорів зелений – рожевий – синій – жовтий, щоб загорілися всі кнопки.

    Натискання на горить кнопка скине то, що ви зробили після цієї кнопки. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьми ЧЕРЕП.

    Пройдіть вперед, наліво і прямо.

    Вивчіть альков .

    Помістіть ЧЕРЕП в отвір; візьміть шестигранний ключ (X) і 2-й дерев’яні РИБУ (Y).

    Пройдіть назад двічі; йти вперед, вправо, вліво і вгору вправо.

    Огляньте люк.

    Використовуйте шестигранний ключ на замок; візьміть СМОЛУ (Z).

    Пройдіть вперед.

    Помістіть СМОЛУ в горщик; використовуйте палаючі факели на дрова (A).

    Використовуйте рукавицю на горщик; візьми ТАР.

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте колодязь.

    Використовуйте мотузку і ГАК на лебідку ( B).

    Помістіть олов’яну кришку і смолу в відро; візьміть ВЕДРО (С).

    Підніміться прямо і прямо.

    Повісьте ВЕДРО на лебідку (D); візьміть ВЕДРО З ВОДОЮ.

    Пройдіть назад двічі.

    Використовуйте ВЕДРО З ВОДОЮ на вогонь; візьміть ледя ЛІСІ (E).

    Пройдіть наліво.

    Зніми одяг з опудала; візьміть 3-ю дерев’яні РИБУ (F).

    Огляньте сарай (G), щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Використовуйте сірник в сірникової книжці і запаліть трубу, щоб отримати трубу (1).

    Використовуйте штопор на пляшці, щоб отримати лист (2).

    Помістіть сітку на ручку, щоб отримати посадкову сітку (3).

    Візьміть рульового управління (4).

    Пройдіть назад і йдіть направо.

    помістіть рульового управління на човен (H); візьміть ГАК (I).

    Пройдіть вперед.

    Використовуйте ГАК на човні.

    Огляньте човен; візьміть ЧАСТИНА ЕЛЕКТРИЧНОЇ ПАНЕЛІ (J).

    Пройдіть назад три рази.

    Огляньте шафа.

    Помістіть три дерев’яних РИБИ в праві двері; візьміть СВІЧКУ (K).

    Назад.

    Вивчіть вулик.

    Помістіть ГАРЯЧЕ ДЕРЕВО в скриню (L); візьміть РИБОЛОВЛЮ (M).

    Пройдіть назад двічі.

    Помістіть СВІЧКУ на тримач (N).

    Пройдіть наліво і потім спустіться вниз.

    Глава 5 – Вчений

    Огляньте шафа.

    Помістіть ЧАСТИНА Електропанель на панель, щоб викликати загадку.

    Завершіть ланцюга між червоною і синьою розетками. Дивіться на скріншот (O) для вирішення.

    Візьміть Кусачки (P).

    Огляньте двері (Q); використовуйте ДВЕРНОЙ КЛЮЧ на замку.

    Пройдіть вперед.

    Візьміть АНТИ-РОСТ-РІДИНА (R).

    Відкрийте і огляньте шафа (S), щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Поверніть земну кулю, щоб отримати Австралію (1).

    Використовуйте жовту рідину на синю рідину, щоб отримати зелену рідину (2).

    Переверніть сторінки, щоб отримати теорію Піфагора (3).

    Візьміть ЛИСТ Z (4).

    Пройдіть назад двічі; очолити.

    Візьміть МЕХАНІЗМ (A).

    Пройдіть назад чотири рази і йдіть направо.

    Огляньте шафа.

    Використовуйте Кусачки на дроти (T).

    Підніміть кришку і візьміть 2-й ЗОДІАКОВИЙ РЕСУРС (U).

    пройдіть назад, пройдіть наліво, пройдіть три рази вперед і йдіть направо.

    Огляньте шафа.

    Використовуйте протикорозійну рідина на болт; візьміть СЕРП (V).

    Пройдіть наліво двічі.

    Використовуйте СЕРП на траву.

    Візьміть ЛОПАТУ (W).

    Огляньте сарай (X), щоб отримати доступ до Області пошуку предметів.

    Помістіть голку в компас, щоб отримати компас (5).

    Використовуйте ніж на гарбуз, щоб отримати гарбуз до Хелловіну (6).

    Використовуйте молоток на дошки, щоб зробити дерев’яний ящик (7).

    Візьміть РИБОЛОВКУ (8).

    Назад.

    Огляньте і використовуйте ЛОПАТУ на отвір; візьміть черв’яків (Y).

    Пройдіть направо.

    Огляньте стіл.

    Помістіть рибальські ЛІНІЮ на вудку, РИБОЛОВКУ на кінець волосіні і черв’яка на гачок.

    Візьміть УДОЧКУ (Z).

    Прямо.

    Огляньте пірс.

    Помістіть УДОЧКУ на підставку ( A); візьміть РИБУ (B).

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте кота.

    Віддайте РИБУ коту; візьміть ВЕСНУ (МЕХАНІЗМ) (С).

    Назад.

    Помістіть ВЕСНУ (МЕХАНІЗМ) і МЕХАНІЗМ на годинник (D) .

    Візьміть ЗРАЗКИ (E).

    Огляньте картину (F).

    Помістіть ЗРАЗКИ КАРТИНИ в рамку, щоб викликати загадку.

    Зберіть шматочки, щоб завершити картину.

    Натисніть, щоб повернути. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть ГОДИННИК ГОДИН (G).

    Огляньте полку, щоб отримати доступ до Сцені для пошуку предметів.

    Використовуйте чайник на чашку, щоб отримати чашку чаю (1).

    Візьміть обценьки (2).

    Пройдіть назад чотири рази.

    Огляньте годинник; помістіть ГОДИННИК ГОДИН на обличчя і відступите.

    Пройдіть наліво, прямо, наліво і вгору по сходах.

    Огляньте дошки (H ).

    Використовуйте обценьки на цвяхи, щоб викликати загадку.

    Розставте фігури на дошці так, щоб всі символи в стовпці збігалися .

    Дивіться скріншот (I) для вирішення.

    Пройдіть наліво.

    Візьміть ФАРБУ (K) і РУЧКУ ГОДИН (J).

    Огляньте телескоп.

    Натисніть, щоб відкрутити і візьміть лінзи (L).

    Вивчіть сувій; візьміть ШАР (M) і вийдіть.

    Пройдіть назад двічі; вниз головою і прямо.

    Використовуйте ГВОЗДЬ на тулуб; натисніть і візьміть КЛЮЧ від каретки (N).

    Огляньте шафа (O), щоб отримати доступ до сцени пошуку предметів.

    Використовуйте пробку на пляшку, щоб отримати закриту пляшку (3).

    Перемістіть мензурки, щоб отримати Ca (4).

    Використовуйте компас на папері, щоб отримати коло (5).

    Візьміть КЛЮЧ ВІД ДРУКУ (6).

    Пройдіть назад тричі, прямо.

    Огляньте карету.

    Використовуйте КЛЮЧ на каретку; візьміть Кірк (P) і ЧАСТИНА КАРТИ (Q).

    Пройдіть назад тричі, двічі направо.

    Огляньте карту (R).

    Помістіть ЧАСТИНА КАРТИ в отвір, щоб викликати загадку.

    Поміняйте місцями кольори на карті, щоб не стикалися два однакових кольору.

    Дивіться скріншот для вирішення (S) .

    Візьміть ВАЖІЛЬ.

    Поверніться назад двічі, пройдіть наліво, вперед, наліво і зійдіть вниз.

    Використовуйте кирку на цеглу; візьміть ВЕЛИКУ МЕХАНІЗМ (T).

    Прямо.

    Огляньте двері.

    Помістіть ВЕЛИКИЙ МЕХАНІЗМ і ВАЖІЛЬ на замок (U).

    Голова направо.

    Візьміть ПУСТОЙ ляльки (V) і ВАЖІЛЬ (W).

    Розкидайте сувої; візьміть 3-го ЗОДІАКОВОГО Рельєфу (X).

    Огляньте жонглера (Y).

    Помістіть ШАР справа, щоб викликати загадку.

    Розставте кулі в кожній руці, щоб вони відповідали гудзиків на його костюмі.

    Натисніть на кулю в одній руці, щоб відправити його на вершину стека в іншій руці.

    рішення: натисніть на помаранчевий, світло-зелений, світло-синій, темно-зелений, темно-синій, червоний, світло-синій, світло-зелений, жовтий, фіолетовий. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть ТЕГИ (Z).

    Назад.

    Огляньте мензурки справа.

    Помістіть бирки в мензурки, щоб викликати загадку.

    Зіставте нижні мітки з верхами. Дивіться скріншот для вирішення.

    Візьміть H20 (A).

    Пройдіть назад три рази.

    Вивчіть книгу.

    Помістіть 3 ПІДСТАВИ ЗОДИАКА в книгу; візьміть ПЛАНЕТУ (B) і РУЧКУ ГОДИН (C).

    Пройдіть наліво і підніміться наверх.

    Відкрийте і огляньте шафа (D).

    Помістіть лінзи і ПЛАНЕТУ в отвори, щоб викликати загадку.

    Зіставте зовнішні планети з відповідними планетами в центрі .

    Рішення: натисніть на Місяць 3x, Сатурн 4x, падаючу зірку 1x, Землю 3x, Сонце 1x, Місяць 1x, Сатурн 1x, 3 зірки 1x, падаючу зірку 1x. Дивіться скріншот (E) для вирішення.

    Візьміть РОЛИК.

    Пройдіть назад, йдіть вниз і прямо.

    Огляньте крайню ліву станцію розмальовки на стійці.

    Помістіть ФАРБУ справа, щоб викликати загадку.

    Дублюйте малюнок зліва, використовуючи пластини для покриття областей, які ви не хочете малювати.

    Рішення: см. Скріншот для розміщення пластини; 1 – червоний ролик, 2 – зелений, 3 – синій.

    Візьміть забруднене скло. (4).

    Огляньте центр забарвлення станції.

    Помістіть ВАЖІЛЬ зліва, щоб викликати загадку.

    дублюйте малюнок зліва, використовуючи пластини для покриття областей, які ви не хочете малювати.

    Рішення: см. Скріншот для розміщення пластини; 1 – синій ролик, 2 – червоний, 3 – помаранчевий.

    Візьміть 2-е ВІТРАЖНЕ СКЛО (4).

    Вивчіть правильну забарвлення станції.

    Помістіть РОЛИК в центр , щоб викликати загадку.

    Дублюйте малюнок зліва, використовуючи пластини для покриття областей, які ви не хочете малювати.

    Рішення: см. Скріншот для розміщення пластини; 1 – зелений ролик, 2 – помаранчевий, 3 – помаранчевий, 4 – синій, 5 – синій.

    Візьміть 3-е забарвлене скло. (6).

    Пройдіть назад двічі і підніміться наверх.

    Огляньте вітраж.

    Помістіть 3 вітражних СКЛА на відповідні панелі вікон; візьміть 2-й ЗОДІАКОВИЙ ЗНАК (F), 2-й КЛЮЧ ВІД ПИСЬМЕННИКА (G) і ЛІТЕРУ B (H).

    Пройдіть наліво.

    Вивчіть зодіак.

    помістіть 2 ЗОДІАКОВИХ ЗНАКУ в отвори (I), щоб викликати загадку.

    розмістіть нижні частини в верхніх просторах так, щоб ніякі два символу не повторювалися ні в одній з груп. Дивіться на скріншот для вирішення (J).

    Візьміть 3-й КЛЮЧ ВІД ДРУКУ.

    Огляньте машинку.

    Помістіть 3 КЛЮЧА ДЛЯ ДРУКУ на машинці; візьміть ЧАСТИНА КОДА (K).

    Пройдіть назад три рази, рухайтеся прямо, наліво і прямо.

    Вивчіть правильний склеп.

    Помістіть ЛИСТ Z і ЛИСТ B на тарілку; візьміть FECI3 (L).

    Пройдіть назад тричі, вліво, вниз і прямо.

    Огляньте лівий лічильник.

    Помістіть ПУСТОЙ Бікар, H20 і FEC13 в лабораторію.

    Візьміть ХІМІЧНЕ РІШЕННЯ (M).

    Пройдіть назад двічі, підніміться і наліво.

    Вивчіть сувій.

    Помістіть ХІМІЧНЕ РІШЕННЯ на папір, щоб автоматично отримати оновлення чарівної книги (N).

    Пройдіть назад двічі, йдіть вниз, прямо і направо.

    Огляньте шафа (O).

    Помістіть ЧАСТИНА КОДА в код, щоб викликати загадку.

    Перемістіть кнопки, щоб викласти повідомлення в нижній частині коду.

    Дивіться скріншот (P) для вирішення.

    Візьміть БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ.

    Пройдіть назад тричі, підніміться і підіть .

    Огляньте сейф.

    Помістіть БЕЗПЕЧНУ РУЧКУ в сейф.

    Перемістіть ручки зліва, щоб направити промені в напрямку коду в чарівній книзі (Q). Дивіться на скріншот для вирішення (R).

    Візьміть 3-ю стрілки годинника.

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте годинник; помістіть 3 РУЧКИ ГОДИН на обличчя.

    Підніміть ЛЯЛЬКИ КАРТИНИ (S).

    Огляньте картину (T); помістіть ЗРАЗКИ КАРТИНИ в рамку, щоб викликати загадку.

    Розставте шматочки головоломки в рамці, щоб завершити картину.

    Візьміть ГОДИННИК ГОДИН (U).

    Пройдіть назад двічі.

    Огляньте годинник; помістіть ГОДИННИК ГОДИН на годинник.

    Увійдіть через часовий портал.

    Натисніть на консоль над сходами, щоб викликати загадку.

    З’єднайте великі кристали, використовуючи менші відповідні кристали нижче, щоб з’єднати їх.

    Дивіться скріншот (V) для вирішення.

    Натисніть на механізми в правильному порядку, щоб змусити їх все рухатися.

    Дивіться скріншот для вирішення.

    Вітаємо! Ви успішно завершили “Відлуння минулого: цитаделі часів