Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Death Under Tuscan Skies: A Dana Knightstone Novel – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Університет в Лукка
  • Глава 2: Підстави університету
  • Глава 3: Казентіно
  • Глава 4: Монастир
  • Глава 5 : Університетське підставу (переглянута)
  • Глава 6: Каплиця
  • Загальні поради

    Сцени з прихованими об’єктами будуть називатися HOS в цьому покроковому керівництві.

    HOS і міні-ігри часто рандомізовані – ваше рішення може відрізнятися.

    Усередині журналу ви знайдете підказки та інформацію, яку ви знайшли (A).

    Натисніть на вкладки, щоб переглянути досьє на персонажів і попередні ролики (B).

    Натисніть кнопку мети для ваших поточних завдань (C).

    Ваш інвентар знаходиться на нижній панелі – натисніть на предмет, щоб вибрати його для використання (D).

    Підказки не обмежені, але ви повинні почекати, поки лічильник підказок не поповнити ится (E).

    Глава 1: Університет в Лукка

    У вас буде можливість інтерактивної допомоги.

    Поговоріть з професором Романо (A).

    Подивіться на стійку реєстрації; візьміть КЛЮЧОВУ КАРТУ і СПИСОК (B).

    СПИСОК увійде в ваш журнал.

    Натисніть на замок на двері, а потім за допомогою КЛЮЧ на ключ (С).

    Візьміть КЛЮЧОВУ КАРТУ і поверніться через двері на балкон бібліотеки (D).

    Подивися на стіл; візьміть ПАПЕРОВИЙ КЛИП і ПЛЯШКУ чорний (E).

    Подивіться на дисплей і візьміть 1/3 ЛЮДСЬКІ ФИГУРКИ (F).

    Натисніть на карту, щоб дізнатися розташування літератури і медичних розділів (G) .

    Подивися на двері; натисніть кілька разів, поки привид не зникне і двері не відчиняться (H).

    Ідіть вперед до розділу літератури.

    Подивіться на книжкову полицю і натисніть на 3 книги зі списку (I).

    Зверніться до вашого журналу за списком (J).

    натисніть на носовичок (K).

    натисніть на кривавий хустку (L).

    натисніть на глобус і використовуйте ПАПЕРОВИЙ ЗАЖИМ на замок (M).

    Візьміть 2 / 3 ЛЮДСЬКІ ФИГУРКИ (N).

    Натисніть на стіл і візьміть 3/3 ЛЮДСЬКІ ФИГУРКИ (O).

    Використовуйте ПЛЯШКУ чОРНИЛО на блокнот для чорнила (P).

    Подивіться на ангела і використовуйте 3 ЛЮДСЬКІ ФИГУРКИ на дисплеї для міні-ігри (Q).

    Дорогоцінні камені внизу (R) визначають колір крон ( S); натисніть на коронки, щоб змінити колір.

    Символи у верхній частині (T) визначають вміст щитів (U); натисніть на щити, щоб змінити зображення.

    Наприклад, відбиток лапи належить собаці, а зірка над місяцем.

    Візьміть дерев’яні ДРУК і 1/3 порожніх ГАЗЕТУ (V).

    Подивіться на стіл і використовуйте дерев’яні ДРУК на чорнильниці (W).

    Потім використовуйте його на папері (X).

    Візьміть папір і натисніть на відбиток (Y).

    Поговоріть з професором Романо, щоб дізнатися, що це може бути назва книги.

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися до приймальні бібліотеки.

    Подивіться на картковий каталог справа для міні-ігри.

    Зіставте смуги на етикетках з ящиками (A).

    натисніть на 2 мітки, щоб поміняти позицію.

    натисніть на ящик, який відкривається справа і відкрийте файл (B).

    Візьміть листівку ЛИСТИ і зверніть увагу, що книга знаходиться в медичній частині (С ).

    Ідіть вперед на балкон.

    Відзначте сходи в головну бібліотеку (D).

    Огляне е автоматичний вимикач і використовуйте ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ на кришці для міні-ігри (E).

    Перемістіть вимикачі, щоб відповідати одному з кодів, вигравіруваних на металі (F).

    Перетягніть кожен вимикач в положення “1” або “0”.

    Увійдіть в основну бібліотеку.

    Візьміть СХОДИ (G).

    Подивіться на картину і візьміть НОМЕР 1/3 (H).

    Натисніть на замок на двері, а потім за допомогою кЛЮЧ на ключ (I) .

    Ідіть вперед до медичного відділу.

    Подивіться на скелет і візьміть НОМЕР 2/3 (J).

    Помістіть СХОДИ на полицю LP (K).

    Подивіться на полку LP і візьміть книгу (L).

    Відкрийте книгу для пошуку предметів (M).

    Знайдіть місце (N) на сторінках, позначених клаптиками паперу (O).

    Візьміть МАЛЕНЬКИЙ ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ (P).

    пройдіть в головну бібліотеку.

    Подивіться на шафу зліва (Q).

    Вик льзуйте МАЛЕНЬКИЙ ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ в замку для міні-ігри (R).

    Перемістіть банки на полиці, позначені квітами на схемі (S).

    Помістіть банки в порядку (T).

    Натисніть на 2 банки, щоб поміняти місцями.

    Очистіть етикетку на банці (U).

    Візьміть СКЛЯНИЙ ОКО ( V).

    Поверніться в медичний розділ.

    Подивіться на скелет і помістіть СКЛЯНИЙ ОКО в гніздо (A).

    Візьміть сувій з рота скелета (B); натисніть на неї, щоб прочитати про іншу книгу, щоб знайти (С).

    Візьміть СХОДИ (D).

    Натисніть на полицю QU і візьміть ВИКРУТКУ (E) .

    Натисніть на книгу (F).

    Перетягніть мідну табличку вниз (G).

    Візьміть записку; натисніть на нього кілька разів, щоб розгорнути, потім прочитайте про садах (H).

    Пройдіть в головну бібліотеку.

    Подивіться на садові двері і використовуйте ВИКРУТКУ на 4 гвинта (I).

    Натисніть на схему для міні-ігри (J).

    У першій частині цієї міні-ігри натисніть на зелені квадрати, щоб повернути їх і починають монтажну плату, щоб всі лінії були з’єднані (K).

    Для другої частини переверніть перемикач зліва (L ), потім дотримуйтесь лінії від перемикача до кнопки в кінці і натисніть кнопку.

    Зробіть це для всіх 8 перемикачів (1-8).

    Ідіть направо.

    Подивіться на візок для прибирання; візьміть очищають ганчіркою і скляні РІШЕННЯ ДЛЯ ОЧИЩЕННЯ (M).

    Пройдіть назад, щоб повернутися в основну бібліотеку.

    Натисніть на книжкову підставку і використовуйте ганчірку, щоб видалити пил для міні-ігри (N ).

    Подивіться на цифри і натискайте кнопки в порядку зростання.

    Перший сет починається з ембріона і закінчується молодою дівчиною (O ).

    Другий набір заснований на кількості ніг (P).

    Третій набір заснований на положенні 2 світлих квадратів, коли вони обертаються в сітці (Q).

    Візьміть НОМЕР 3/3 (R).

    Ідіть направо, потім йдіть вперед до площі.

    Огляньте підставу скульптури і візьміть 3 з 7 КАМ’ЯНИХ ЛІТЕР (S).

    Зверніть увагу на замкнені ворота справа (T).

    Помістіть СХОДИ на статую (U).

    Натисніть на статую і огляньте підзорну трубу для міні-ігри (V).

    Перемістіть кольорові вкладки, щоб сфокусувати об’єкт (W).

    Зверніть увагу на число, вигравірувані на містку (X).

    Подивіться на ворота для міні-ігри.

    Помістіть 3 НОМЕРНИХ РУЧКИ в порожні місця, щоб викликати міні-гру.

    Перетягніть ручки, щоб відобразити число з моста, зазначене в вашому щоденнику (Y).

    Зверніть увагу, що ручки можуть сидіти в місцях з’єднання ( Z).

    Огляньте табличку і візьміть 4/7 КАМ’ЯНІ БУКВИ (A).

    Ідіть до мосту (B).

    Подивіться на статую і візьміть 5/7 і 6/7 КАМ’ЯНІ БУКВИ (С).

    Зверніть увагу на статую Єви (D).

    Зверніть увагу на орнамент на містку (E).

    Ідіть до куполоподібної будівлі (F).

    Натисніть на ящик і візьміть 7/7 КАМ’ЯНІ БУКВИ (G).

    Зверніть увагу на собаку, яка охороняє купольний будинок (H).

    Поверніться до області моста (I) .

    Подивіться на статую Єви і помістіть 7 КАМ’ЯНИХ ЛІТЕР на меморіальну дошку для міні-ігри. 0>

    Натисніть букви, щоб написати EvaLeoni (1-8).

    Візьміть сувій (J); потім натисніть на записку, щоб прочитати її (K).

    Після того, як привид йде, подивіться на орнамент на містку.

    Знайдіть 20 змій.

    Ви отримаєте фігурки зМІЇ.

    Спуститися.

    Натисніть на меморіальну дошку і помістіть фігурки зМІЇ в центр (L).

    Натисніть на будь-які 5 змій, які не перебувають поруч один з одним (M).

    Візьміть мідний диск і 2/3 рвану газету (N ).

    Поверніться в медичний розділ бібліотеки.

    Подивіться на ангела і помістіть мідний диск посередині предмета, який вона тримає ( O).

    Це активує міні-гру.

    Поверніть 3 диска так, щоб кольори в кожному кутку відповідали символу в кожному кутку (P).

    Коло зелений, зірка жовта, а трикутник синій.

    Використовуйте кольорову легенду праворуч (Q).

    Статуя рушить, щоб відкрити секретну кімнату.

    Візьміть 3/3 рвану газету (R).

    Про дивіться вітрину і використовуйте скляні очисних РІШЕННЯ, потім очищають ганчіркою на скло (S).

    Відкрийте валізу і візьміть СРІБНИЙ КЛЮЧ (T).

    Огляньте центральний футляр і використовуйте 3 розрядження ГАЗЕТИ на ньому для міні-ігри (U).

    Відновіть порвану газету, помістивши шматочки в прямокутник (V).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    Подивіться на оголошення “Зниклий” (W).

    подивіться на примари за столом (A).

    Натисніть на сімейний портрет, натисніть на портрет, щоб побачити купе (B).

    Візьміть записку (С).

    Візьміть НЕРУХОМОЇ ФІЛЬМ (D) .

    Пройдіть назад двічі.

    Натисніть на картину і використовуйте СРІБНИЙ КЛЮЧ на замку (E).

    Це викличе HOS.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви будете заробляти хірургічні інструменти.

    Поверніться в секретну кімнату.

    Подивіться на вітрину справа; використовуйте Хірургічні ІНСТРУМЕНТИ на кейсі для міні-ігри.

    Помістіть інструменти знизу (F) у відповідні місця у верхній частині (G).

    Ви отримаєте НОЖИЦІ.

    Пройдіть назад двічі, потім йдіть направо.

    Огляньте печиво для собак і використовуйте НОЖИЦІ на них (H).

    Помістіть вістря ножиць через пунктирну лінію (I).

    Візьміть печиво СОБАКИ (J).

    Поверніться до купольної зоні будівлі.

    Подивіться на собаку і дайте йому печиво СОБАКИ (K).

    Увійдіть в купольний будинок (L).

    Подивіться на радіоприймач і візьміть 1/3 дерев’яних КУБКІВ (M).

    Візьміть ЛОМ (N).

    Натисніть на кошик і візьміть 2/3 дерев’яних КУБКІВ (O).

    Виходьте з будівлі.

    Натисніть на ящик і використовуйте ЛОМ, щоб відкрити його (P).

    Візьміть моделює глину і ЩО РОЗВИВАЮТЬСЯ Хімікати ФІЛЬМУ (Q).

    Увійдіть в купольний будинок.

    Подивіться на дірки в стіні і 3 рази використовують глину МОДЕЛЮВАННЯ, щоб заповнити отвори (R).

    Подивіться на стіл і помістіть НЕВЕРЯНУЮ ПЛІВКУ на котушку (S).

    помістіть котушку в контейнер (T).

    помістіть ФІЛЬМ РОЗВИВАЮТЬСЯ Хімікати в контейнер (U).

    Волога плівка увійде в ваш інвентар; помістіть це в лінію, щоб висохнути (V).

    Натисніть на висушену плівку для вирізаної сцени.

    Огляньте отвір в стіні і огляньте коробку для міні-ігри (W).

    Подивіться на символи в нижній частині (X).

    Натисніть на всі екземпляри нижніх символів у верхній частині (Y).

    Візьміть 3/3 Дерев’яні кубики (Z).

    Поверніться в секретну кімнату.

    Зверніть увагу на сканер микрофиш зліва (A).

    Натисніть на дисплей колекції і використовуйте 3 дерев’яних КУБА нагорі, щоб викликати міні-гру (B).

    Починаючи в лівому верхньому кутку карти, зверніть увагу на будівлі і порядок їх появи на дорозі (С).

    Натисніть на кубики, щоб відповідати будовам по порядку, як на карті (D).

    Натисніть на колекцію молі для міні-ігри (E).

    Поміняйте чашки Петрі справа (F) так, щоб показане поперечний переріз збігалося з пронумерованій метеликом зліва (G ).

    Натисніть на 2 чашки Петрі, щоб поміняти місцями.

    Візьміть мікрофільмів (H).

    Подивіться на сканер микрофиш зліва.

    Помістіть мікрофільм в сканер (I).

    Натисніть на зображення (J).

    Глава 2: Підстави університету

    Поговоріть з професором Романо для міні-ігри.

    Помістіть прапори в порядку за датою (A).

    Натисніть на 2 прапора, щоб поміняти позицію.

    Ідіть вперед в зал.

    Огляньте вітрину і візьміть ГАЧОК (B).

    Подивіться на дисплей трофеїв для пошуку предметів (С).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте СЕРТИФІКАТ Джованні.

    Пройдіть в офіс записи.

    Дайте СЕРТИФІКАТ ДЖОВАННІ професору Романо (D).

    Натисніть на пульт дистанційного керування, потягніть кришку вниз і візьміть БАТАРЕЙКИ (E).

    Натисніть на скляну миску для міні-ігри (F).

    Наж міте на відповідні пари, щоб видалити їх з чаші.

    Ви отримаєте СПИЧКИ.

    Ідіть вперед двічі на територію університету.

    Подивіться на студентську сумку і відкрийте клапан; візьміть пінцет і кусачки (G).

    Зверніть увагу на шолом на дереві (H).

    Поверніться в Зал (I).

    Подивіться на робочий дисплей студента і використовуйте кусачки на провід (J).

    Помістіть БАТАРЕЙКИ в контролер (K).

    Візьміть диспетчер (L) і вертоліт ( M), щоб отримати ДИСТАНЦІЙНО-КЕРОВАНИЙ ВЕРТОЛІТ.

    Поверніться в архів.

    Натисніть на корабель в пляшці і використовуйте пінцет, щоб отримати КЛЮЧ від ШАФИ (N).

    Огляньте шафа і використовуйте КЛЮЧ від ШАФИ на замку (O).

    Натисніть на файли (P).

    Візьміть АДРЕСА DORM і прочитайте лист про припинення (Q).

    Поверніться на територію університету.

    Використовуйте ВИЛУЧЕНИЙ ВЕРТОЛІТ на шоломі для міні-ігри .

    Зробіть шлях від початку (R) до кінця (S), натискаючи на стрілки.

    Візьміть ШОЛОМ, як тільки він впаде на землю.

    Ідіть направо.

    Натисніть на бетономішалку і візьміть МОЛОТОК (T).

    дайте ШОЛОМ і АДРЕСА Дормой будівельнику (U).

    Увійдіть в вестибюль гуртожитку, потім негайно вийдіть (V).

    Подивіться на коробку для сніданку; візьміть СИР і гніт (W).

    Поверніться в вестибюль гуртожитку.

    Подивіться у відкритий шафка і візьміть зламане скло 1 / 5 і 2/5 (A).

    Візьміть 3/5 Зламане скло (B).

    Подивіться на шафку і відкрийте двері; візьміть 4/5 і 5/5 Зламане скло (С).

    Використовуйте 5 зламаних стекол на ліхтар для міні-ігри (D).

    використовуйте стрілки, щоб обертати ліхтар (E).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    Помістіть гніт в ліхтар і використовуйте сірники, щоб запалити гніт (F).

    Візьміть ФОНАРЬ.

    Використовуйте ФОНАРЬ на сходах.

    повісьте ліхтар на гачок (G).

    Огляньте аварійний валізу і використовуйте МОЛОТОК на скляні панелі (H).

    Візьміть ТОПОР ПОЖЕЖІ (I).

    використовуйте ГАК на стельові перила (J).

    Рухатися вперед.

    Натисніть на плакат і візьміть 1/5, 2/5 і 3 / 5 мідних монет (K).

    Натисніть на отвір для миші і дайте СИР мишам (L).

    Візьміть 4/5 і 5/5 мідних монет (M).

    Натисніть на двері і використовуйте ТОПОР ПОЖЕЖІ кілька разів, щоб створити отвір (N).

    Пройдіть назад двічі в область шафки, потім подивіться на нижній центральний шафка для міні-ігри.

    Використовуйте 5 мідних монет на сітці, щоб активувати міні-гру.

    Натисніть на монети, щоб привернути їх до бронзи.

    Кожна монета, яку ви підкидаєте, впливає на інші монети.

    Натисніть на монети в числовому порядку (1-8) .

    Прочитайте записку (O).

    Натисніть на медальйон для міні-ігри (P).

    Відновіть передню частину медальйона (Q).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    частини, правильно розташовані, зафіксуються

    Візьміть Коштовний камінь (R).

    Поверніться наверх і увійдіть в кімнату 192.

    Натисніть на лампу і візьміть лампочки (S ).

    Натисніть на кошик і візьміть 1/8 і 2/8 ПЛАСТИКОВІ ОРГАНИ (T).

    Огляньте коробку і візьміть 3/8 і 4/8 ПЛАСТИКОВІ ОРГАНИ (U).

    Натисніть на шафу і помістить е Коштовний камінь в порожній круг для міні-ігри (V).

    Ця міні-гра має 2 рівня.

    Виберіть 5 картинок із загальною темою.

    Натисніть на картинки з колонами (W).

    Для другого рівня виберіть 6 картинок із загальною темою.

    Виберіть 6 фотографій з капелюхами (X).

    Натисніть червону кнопку (Y).

    Підніміться по сходах на секретний горище.

    Натисніть на лампу і помістіть лампочки в розетку (A).

    Зверніть увагу на код на абажурі (B).

    Натисніть на кошик і візьміть 5/8 і 6/8 ПЛАСТИКОВІ ОРГАНИ (С).

    Огляньте вінок і візьміть 7/8 і 8/8 ПЛАСТИКОВІ ОРГАНИ (D).

    Зверніть увагу на шафу на лівої стіні (E).

    Зверніть увагу на модель анатомії людини (F).

    Натисніть на кут для пошуку предметів (G).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте ТЯЖКІ блоки.

    Подивіться на шафу зліва і использ уйте важкі блоки, щоб викликати міні-гру.

    Помістіть блоки в сітку так, щоб всі підходили (H).

    натисніть на сейф і введіть код з абажура (I).

    Перетягніть циферблат за годинниковою стрілкою до 60, проти годинникової стрілки до 50, за годинниковою стрілкою до 70 і проти годинникової стрілки до 30 (J).

    Подивіться на конверт, щоб отримати АДРЕСА ДОКТОРА ФЕРРО; також візьміть ПОРТАТИВНИЙ ПЕРЕГЛЯД МІКРОФІЧА (K).

    Використовуйте 8 ПЛАСТИКОВИХ ОРГАНІВ на моделі анатомії.

    Починаючи знизу, помістіть органи в модель (L).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    Правильно розташовані частини зафіксуються на місці.

    Використовуйте ПОРТАТИВНИЙ ПЕРЕГЛЯД МІКРОФІЧА на мікрофільми (M).

    Глава 3: Казентіно

    Дайте АДРЕСА ДОКТОРА ФЕРРО гіду (A).

    Зверніть увагу на шлях до винному магазину (B).

    Зверніть увагу на підставку для листівок (С).

    Натисніть на плакат, щоб дізнатися про конкурс (D).

    Пройдіть до прокату скутерів (E).

    Зберіть 8 ЛИСТІВКИ (обведено жовтим).

    Поговоріть з власником прокату скутерів (F).

    Ідіть вниз до центру міста і дайте 8 ЛИСТІВКИ гіду для міні-ігри.

    Під кожною листівкою є невелика картинка, яка пре дставляет листівку, яка знаходиться в слоті.

    Перетягніть листівки в правильне місце; вони зафіксуються на місці, коли правильно (G).

    Гід розповість вам про старій карті в винному магазині.

    Ідіть вперед наліво до винному магазину.

    Зверніть увагу на шлях до магазину іграшок (H).

    Подивіться на сміттєві баки і візьміть ДОПОМОГА (I).

    Огляньте приналежності для живопису і візьміть НІЖ палітра (J).

    Увійдіть у винний магазин (K).

    Поговоріть з власником винного магазину (L) .

    Візьміть ганчірку (M).

    Подивіться на полицю і візьміть НІЖ, щоб отримати ЧАСТИНА КАРТИ (N).

    Зверніть увагу на винну стійку (O).

    Натисніть на карту і використовуйте ЧАСТИНА кАРТИ для міні-ігри (P).

    Відновіть карту, помістивши частини карти в правильне положення (Q).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    Вийдіть з винного магазину і пройдіть в магазин іграшок.

    Зверніть увагу на вхід в магазин іграшок (R).

    Подивіться на гру НЛО-Ловець і спробуйте елементи управління (S).

    Огляньте панель харчування для міні-ігри (T).

    Для першої частини цієї міні-ігри вирівняйте всі зелені дроти (U).

    Для другої частини вирівняйте всі помаранчеві дроти (V).

    Натисніть на 2 квадрата, щоб поміняти місцями; натисніть на квадрат, щоб повернути його на місце.

    Увійдіть в магазин іграшок.

    Поговоріть з охоронцем магазину іграшок (W) .

    Подивіться на механічного голуба (X).

    Подивіться на аркадний автомат для міні-ігри (Y).

    Натисніть на 2 сусідніх прибульця, щоб поміняти позиції і зробити ланцюжок з 3 або більше однакових прибульців (A).

    Продовжує цей процес, межа навколо кожного з прибульців зникла (B).

    Ви отримаєте пластикову яЙЦЕ.

    Натисніть на лускунчика і відкрийте рот (С).

    Помістіть пластичне яйце всередину відкритого рота (D).

    Візьміть ЖЕЛЕЗ (E).

    Вийдіть з магазину і подивіться на ігрові елементи управління НЛО.

    Помістіть ЖЕЛЕЗ в гніздо для міні-ігри (F).

    За допомогою кнопок зі стрілками, щоб ввести 5 напрямків для механічної руки, щоб отримати голову птиці (G).

    Натисніть зелену галочку, щоб переконатися, що ви маєте рацію (H).

    Порада: натискайте стрілку 1, потім зелену кнопку, поки не знайдете правильну першу стрілку. Потім натисніть правильну першу стрілку, ще одну стрілку і зелену кнопку, поки не отримаєте 2 правильних.

    Натисніть червону стрілку, щоб перезавантажити гру (I).

    Візьміть 1/3 ЧАСТИНИ МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА ( J).

    Поверніться в пункт прокату скутерів.

    Натисніть на бочку і використовуйте НІЖ палітру, щоб видалити емблему (K) .

    Поверніться до передньої частини винного магазину.

    Натисніть на стіну і помістіть емблему в порожнє місце для міні-ігри (L).

    Перемістіть емблеми в правильне положення (M).

    Під кожною емблемою знаходиться символ, який відноситься до кожної емблемі, як черепашка або дверне кільце.

    Візьміть КЛЮЧ ВІД Локер і 2/3 ЧАСТИНИ МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА (N).

    Поверніться в пункт прокату скутерів.

    Натисніть на шафку і використовуйте КЛЮЧ на замок (O).

    Візьміть 3/3 ЧАСТИНИ МЕХАНІЧНОГО ГОЛУБА і запишіть числа, подряпані в двері (P).

    Подивіться на ящик для ін струмент і використовуйте цифри від дверей шафки на замку (Q).

    Натисніть кнопки, щоб змінити цифри (R).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Відкрийте 2 ящика для більшої кількості предметів (S).

    Ви отримаєте РУЧКУ ПИЛИ.

    Поверніться в магазин іграшок.

    Подивіться на механічного голуба і використовуйте 3 ЧАСТИНИ мЕХАНІЧНОГО гОЛУБА на дисплеї для міні-ігри.

    Зберіть голуба від низу до верху (T).

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію, потім перетягніть шматок на місце.

    Після того, як голуб полетить, вийдіть з магазину іграшок.

    Спробуйте схопити голуба, але він полетить у вікно підвалу (U).

    Натисніть на розбите вікно і використовуйте ганчірку, щоб взяти уламок скла (V).

    Повернення в центр міста з гідом.

    Натисніть на кошик і використовуйте осколок скла, щоб розрізати її (W).

    Візьміть РИБУ (X).

    Поверніться до передньої ч Асті магазину іграшок.

    Подивіться на кота і дайте йому РИБУ (A).

    Натисніть на коробку, щоб відкрити її, потім використовуйте РУЧКУ ПИЛИ на лезо, щоб отримати РУКУ (B).

    Подивіться на двері льоху і використовуйте ручному ПИЛУ на ланцюгу (С).

    Відкрийте двері і увійдіть.

    Зверніть увагу на замкнений шафа (D).

    Використовуйте ганчірки, щоб очистити альков (E).

    Огляньте раковину і візьміть кільця 1/3 (F).

    Натисніть на сумку доктора для пошуку предметів (G).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте 2/3 і 3/3 кільця.

    Перемістіть портрети в правильну гілку родоводу (H).

    Під кожним портретом знаходиться набір символів костюма; використовуючи легенду вгорі (I), знайдіть суму і перемістіть такий же пронумерований портрет в цю позицію.

    Портрети будуть “світитися”, коли знаходяться в правильному положенні.

    Перемістіть смуги так, щоб перші 6 букв грецького алфавіту були в верхніх квадратах (J).

    Перемістіть стрілку годинника (K) з символом з нижніх квадратів (L) в напрямку, показаному під квадратами (M).

    Повторіть цей процес для всіх 6 символів.

    Помістіть 3 кільця в отвори нагорі (N).

    Використовуйте ПОРТАТИВНИЙ ПЕРЕГЛЯД МІКРОФІЧА (O) на мікрофіша, потім візьміть КЛЮЧ від ШАФИ (P).

    Огляньте шафа і використовуйте КЛЮЧ від ШАФИ на замку (Q).

    Візьміть ФОРМУЛУ Джованні і МАГНИТ (R).

    Поверніться всередину винного магазину.

    Натисніть на винну стійку і використовуйте МАГНИТ на неї для міні-ігри (S).

    Перемістіть винні пляшки навколо, щоб ви могли висунути червону пляшку праворуч.

    П ереместіте винні пляшки в числовому порядку (1-24).

    Ви заробите ВИНО.

    Поверніться в зону гіда.

    Віддайте ВИНО гіду для міні-ігри.

    Подивіться на фотографію (A), потім знайдіть рецепт в книзі (B).

    Натисніть на 4 доступних інгредієнта з рецепта піци (С ).

    Є 3 рецепта для завершення.

    Подивіться на фотографію (D), потім знайдіть рецепт в книзі (E) .

    Натисніть на 4 доступних інгредієнта з рецепта брасато (F).

    Подивіться на фотографію (G), потім знайдіть рецепт в книзі (H).

    Натисніть на 5 доступних інгредієнтів з рецепта спагетті (I).

    Ви отримаєте СКУТЕРСКІЙ ВАУЧЕР.

    Дайте сКУТЕР-ВАУЧЕР власнику прокату скутерів (J).

    Натисніть на скутер (K).

    Глава 4: Монастир

    Поговоривши з монахом, подивіться на статую і натисніть на базу (A).

    Відновіть мозаїку, перемістивши плитку; натисніть на 2 плитки, щоб поміняти місцями (B).

    Увійдіть в дверний отвір у двір.

    Візьміть ДОВГУ ПАЛИЦЮ ( С).

    Натисніть на дошку оголошень для пошуку предметів (D).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви дізнаєтеся, що Джованні був в монастирі свого часу.

    Ідіть вперед до зовнішньої вежі.

    Поговоріть з ченцем, щоб дізнатися, що нікому з відвідувачів не дозволяється підніматися нагору (E).

    Візьміть КОШИК (F).

    Натисніть на мотузку для білизни і використовуйте довгу палицю, щоб взяти ОДЯГ (G ).

    Пройдіть назад, щоб повернутися у двір.

    Натисніть на молитовний дзвін і помістіть КОШИК, потім ОДЯГ на землю ( H).

    Подзвони в дзвін (I).

    Подивіться на молитовне розклад; візьміть 1/8 і 2/8 ДЕРЕВ’ЯНОЇ плитки (J).

    Поверніться до передньої частини монастиря.

    Подивися на стіл ; візьміть 3/8, 4/8, 5/8 дерев’яна плитка і МОЛОТОК (K).

    Зверніть увагу на морковное пляма (L).

    Увійдіть в монастир, потім йдіть наліво до саду трав.

    Візьміть ЛІТАК (M).

    Подивися на колодязь; візьміть 6/8, 7/8 і 8/8 дерев’яна плитка (N).

    Використовуйте МОЛОТОК на дошки, щоб отримати ВЕДРО ВОДИ (O).

    Вийдіть з саду, потім йдіть вперед .

    Подивіться на дубові двері нагорі сходів для міні-ігри.

    Помістіть 8 дерев’яних плиток на дошку.

    Натисніть на шматок, щоб повернути його в правильну орієнтацію; натисніть на 2 частини, щоб поміняти місцями.

    Перемістіть плитки так, щоб всі лінії були з’єднані (P).

    Увійдіть в баштову сходи.

    Подивіться на тканину; візьміть ЧАСТИНИ МОЗАИКИ 1/6, 2/6 і 3/6 (Q).

    Використовуйте довгу палицю, щоб опустити сходи (R).

    Увійдіть в кімнату абата (S).

    Натисніть на привида (T).

    Подивіться на стіл і візьміть КЛЮЧ ПОСТАВКИ (U).

    виходьте з вежі повністю.

    Подивіться на шафу подачі: використовуйте КЛЮЧ нА ХАРЧУВАННЯ на замку (V).

    Візьміть КЛЕЙ і МАСЛО (W).

    Прогулянка в трав’яний сад.

    Огляньте шафа з інструментами і використовуйте МАСЛО на засувку (X).

    Візьміть ДЕРЕВ’ЯНИЙ ПОЛЮС і ГВОЗДЬ (Y).

    Вийдіть з саду трав і пройдіть двічі до тінистій гаю.

    Подивіться на слив і використовуйте обценьки, щоб видалити ґрати (A).

    Візьміть кусачки (B).

    Зверніть увагу на повідомлення на стіні і вогненних мурах (С).

    Вийдіть з тінистій гаю і увійдіть в баштову сходи.

    Натисніть на вікно і використовуйте ГВОЗДНІК, щоб видалити 2 МЕТАЛЕВИХ кільця (D).

    Увійдіть в кімнату абата (E).

    Огляньте гітару і візьміть ЧАСТИНИ МОЗАИКИ 4/6 (F).

    Використовуйте кусачки на струні, і він з’єднається з дерев’яним шостому, щоб зробити ПОЛЮС рядків (G).

    Натисніть на платтяна шафа і використовуйте кусачки, щоб видалити провід (H).

    Натисніть, щоб відкрити обидві двері і візьміть мішок, мотузковий ремінь, 5/6 і 6/6 ЧАСТИНИ МОЗАИКИ (I).

    Подивіться на настінну мозаїку для міні-ігри (J).

    Використовуйте КЛЕЙ на мозаїку, потім додайте 6 ЧАСТИН МОЗАИКИ (K).

    Відновіть мозаїку, помістивши шматочки в порожні місця (L).

    Порівняйте ФОРМУЛУ ДЖОВАННІ з формулою настоятеля для ми ні-ігри (M).

    Порівняйте 2 формули і натисніть на 15 відмінностей (N).

    Ви отримаєте формулювати ФОРМУЛУ .

    Візьміть ЗОЛОТІ КУБКИ (O).

    Подивіться на стіл для міні-ігри.

    Помістіть ЗОЛОТІ кУБИКИ в квадрати для міні-ігри (P).

    Натисніть на кубики, щоб змінити їх на значок, який відноситься до значку над кожним кубом (Q).

    Перетягніть документи в сторони, потім натисніть червоний вимикач (R).

    Подивіться на статую; натискайте кнопки в числовому порядку (1-8).

    Після того, як стріла вилетить з вікна, вийдіть і поверніться до передньої частини монастиря.

    Натисніть на ділянку з морквою і використовуйте ВЕДРО з ВОДОЮ на моркву (S).

    Візьміть мОРКОВЬ (T).

    використовуйте мішок на півня, щоб отримати півня в мішок ( U).

    Увійдіть в монастир, потім двічі йдіть вперед до тінистій гаю.

    Подивіться, де приземлилася стріла, і використовуйте щітки, щоб вирити яму (V).

    Відкрийте коробку і подивіться на керівництво по травам, щоб дізнатися про репеленти від мурашки (W).

    Поверніться в трав’яний сад.

    Натисніть на ділянку трави і використовуйте півня в мішечок, щоб позбутися від черв’яків (X).

    Натисніть на траву знову для пошуку предметів.

    Знайдіть всі квіти в списку.

    Ви заробите ПРИРОДНОГО чоловічого УБИЙЦА.

    Поверніться в тінистий гай.

    Натисніть на стіну і використовуйте ПРИРОДНОГО чоловічого УБИЙЦА (A).

    Використовуйте 2 МЕТАЛЕВИХ кільця на кронштейни (B), потім прикріпіть мотузкові РЕМІНЬ (C).

    подивіться на осла і використовуйте стовп, на якому є СТРУНА (D).

    Прикріпіть морква до мотузки (E).

    подивіться на склеп за стіною для пошуку предметів.

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте мікрофішу і ДОКАЗ.

    Глава 5: Університетське підставу (переглянута)

    Дайте формулювати ФОРМУЛУ професору Романо (A).

    Огляньте кущі і візьміть ХЛОПОК (B).

    Натисніть на полку для взуття для пошуку предметів (С).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте Зубило.

    Увійдіть до медичного відділення зліва, потім йдіть вперед в лабораторію.

    Поговоріть з лаборантом; дайте їй ДОКАЗ (D).

    Візьміть порожню пляшку (E).

    Подивіться на полицю; візьміть КЛЮЧІ і 1/3 ЧАСТИНИ МІКРОСКОПА (F).

    Подивіться в ящик і перемістіть предмети в сторону; візьміть щипці, різак і 2/3 ЧАСТИНИ МІКРОСКОПА (G).

    Огляньте холодильник і візьміть 3 частини ОБЛАДНАННЯ забруднення ЛАБОРАТОРІЇ (H).

    Зверніть увагу на мікроскоп (I).

    Зверніть увагу на лічильник (J).

    Натисніть на шафу для пошуку предметів (K).

    Знайдіть всі предмети в списку.

    Ви отримаєте чаші.

    Виходьте з лабораторії.

    Натисніть на медичний шафа і використовуйте КЛЮЧІ на замку (L).

    Візьміть АЛКОГОЛЬ (M).

    Ідіть вниз, щоб вийти із залу.

    Натисніть на цегляну стіну і використовуйте ДОЛОТО, щоб взяти ЦЕГЛА (N).

    Подивіться на картонну коробку і використовуйте на неї РЕЗАК ; перетягніть ніж вниз по стрічці (O).

    Ви побачите синю лінію, де ви перетягніть різак.

    Перетягніть пакувальний матеріал в сторони і візьміть 3/3 ЧАСТИНИ МІКРОСКОПА (P).

    Ідіть направо, щоб увійти в туалет дівчата.

    Натисніть на відро швабри і візьміть щітку (Q).

    Візьміть відбілювач (R).

    Подивися в раковину; помістіть порожню пляшку в раковину, потім візьміть ПЛЯШКУ ВОДИ (S).

    Подивіться на дозатор і візьміть 3 ТКАНИНИ (T).

    Поверніться в лабораторію і подивіться на прилавок.

    Помістіть ЧАШІ і 3 частини ОБЛАДНАННЯ Брудного лабораторія на стійку (1).

    Вилийте ПЛЯШКУ ВОДИ і ОТБЕЛОК в рожеву миску (2).

    Вилийте АЛКОГОЛЬ в синю миску (3).

    Використовуйте 3 ТКАНИНИ на брудному лабораторному устаткуванні (4).

    Підніміть НЕСТЕРІЛІЗІРОВАННОЕ ЛАБОРАТОРНЕ ОБЛАДНАННЯ і помістіть його в рожеву миску (5).

    Використовуйте щипців, щоб перемістити лабораторне обладнання від рожевої миски до синьої мисці (6).

    Використовуйте щипців для лабораторного обладнання від синьої миски до таці (7) .

    Візьміть лОТОК з ЧИСТИМ УСТАТКУВАННЯМ (8).

    Дайте лОТОК з ЧИСТИМ УСТАТКУВАННЯМ лаборанту (U).

    Вона дасть вам ЗРАЗКИ ОДЯГУ.

    Огляньте мікроскоп і використовуйте 3 ЧАСТИНИ МІКРОСКОПА на пристрої (V).

    Помістіть ТКАНИНА в мікроскоп для міні-ігри (W).

    Перемістіть кольорові вкладки, щоб сфокусувати монограму (X).

    Лаборант підтвердить, ч то це та ж сама монограма, що і на ножі, а також дасть вам КИШЕНЬКОВІ ГОДИННИК.

    Виходьте з лабораторії.

    подивіться на шафи для записів зліва і натисніть на екран в центрі для міні-ігри.

    Перемістіть червону смугу до виходу справа.

    Перемістіть стовпці в числовому порядку (1-15).

    Продовжуйте переміщати смуги, щоб звільнити червону смугу.

    Перемістіть стрижні в числовому порядку (16-34).

    Продовжуйте переміщати смуги, щоб звільнити червону смугу.

    Перемістіть бари в числовому порядку (35-40).

    Натисніть на відкритий ящик, натисніть на файли і прочитайте про Аббате (Y).

    Поверніться в туалет дівчата.

    Відкрийте шафу, загляньте всередину і візьміть ГУМОВІ РУКАВИЧКИ (A).

    Натисніть на центральний кіоск і використовуйте ГУМОВІ РУКАВИЧКИ, щоб отримати БРУДНУ рУЧКУ (B).

    Натисніть на раковину, помістіть Брудну ручку в миску, потім візьміть ЧИСТЕ РУЧКУ (С).

    Поверніться в зал медичного будівлі.

    Подивіться на стіл і використовуйте ЧИСТЕ РУЧКУ на ящик ; візьміть РОЗРІДЖУВАЧ (D).

    Подивіться на картину; видаліть його зі стіни, щоб знайти сейф (E).

    Подивіться на картину ще раз; використовуйте РОЗРІДЖУВАЧ, потім ХЛОПОК, щоб знайти код (F).

    Натисніть на сейф для міні-ігри.

    Поміняйте ролики (G), щоб відобразити код, знайдений на картині (H).

    Візьміть лист з сейфа (I).

    натисніть на конверт, щоб відкрити його, потім натисніть на лист, щоб прочитати його.

    Дайте ЛИСТ КОНФЕСІЇ професору Романо (J).

    Огляньте шафа для записів і натисніть на відкритий ящик (K) .

    натисніть на файли для пошуку, потім натисніть на лист Єви, щоб знайти АДРЕСА ЕВИ (L).

    Ідіть вниз, потім йдіть вперед в гуртожиток для дівчаток.

    Дайте ЕВА АДРЕСА представнику студента (M).

    Натисніть на дошку і використовуйте ДОЛОТО, щоб вирвати дошку (N).

    використовуйте ЦЕГЛА, щоб розбити пляшку (O), потім візьміть КЛЮЧ вІД пОШТОВОЇ сКРИНЬКИ (P).

    Натисніть на поштові скриньки і використовуйте КЛЮЧ від поштової скриньки на замку (Q).

    використовуйте щітку , щоб очистити коробк у від бруду, потім виберіть коробку для міні-ігри (R).

    Відновіть мозаїку на коробці (S); натисніть на 2 плитки, щоб поміняти місцями, натисніть на одну плитку, щоб обертатися на місці.

    Прочитайте лист (T).

    Використовуйте ПОРТАТИВНИЙ ПЕРЕГЛЯД МІКРОФІЧА на мікрофіша (U).

    Глава 6: Каплиця

    Візьміть ФІЛІЯ (A), КРУГЛИЙ ЗНАК (B) і ДІАМАНТОВИЙ ЗНАК (C).

    Натисніть на машину і візьміть ТРИКУТНИЙ ЗНАК (D).

    Натисніть на вікно і візьміть КВАДРАТНИЙ ЗНАК (E).

    Використовуйте ФІЛІЯ на вікні (F).

    подивіться на статую і помістіть 4 ЗНАКУ в плями тієї ж форми на щиті (G).

    Візьміть ПЕРСОНАЛ (H).

    Подивіться у вікно і використовуйте ПЕРСОНАЛ, щоб відкрити скляні двері й візьміть КЛЮЧІ (I).

    використовуйте КЛЮЧІ на двері собору для міні-ігри (J).

    Помістіть ключі в замки, грунтуючись на формі замкової щілини (K).

    Увійдіть в собор.

    Візьміть вазу (L).

    Натисніть на лаву і візьміть КЛЮЧ ВІД МАШИНИ (M).

    посмот рите на орган труби; візьміть аркуш з кодом і 1/2 КУБ (N).

    Зверніть увагу на вівтар (O).

    Натисніть на область хоралу для пошуку предметів (P).

    Знайдіть всі інструменти в списку.

    Ви отримаєте ТРУБУ.

    Виходьте з собору.

    Натисніть на двері машини і використовуйте КЛЮЧ ВІД АВТОМОБІЛЯ на замку (Q).

    Візьміть заглушки, 2/2 КУБ і АРФУ (R).

    подивіться на приладову панель і натисніть кнопку капота (S).

    Увійдіть в собор і подивіться на вівтар.

    Помістіть 2 КУБА в квадрати, щоб викликати міні-гру.

    Переверніть кубики, щоб відповідати навколишнього каменю ( T).

    Натискання на кубик вплине на інші куби.

    Натисніть на кубики в числовому порядку (1-12).

    Візьміть СОНЯЧНИЙ ДИСК з центру (U).

    Подивіться на двері в тунелі зліва.

    Помістіть СОНЯЧНИЙ ДИСК в двері і увійдіть в тунелі (V).

    Візьміть гайковий ключ (W).

    Зверніть увагу на генератор (X).

    Виходьте з собору.

    Натисніть на патрубок і використовуйте гайковий ключ, щоб взяти шЛАНГ (A).

    Подивіться під капотом автомобіля і зніміть кришку паливного бака (B).

    Помістіть шЛАНГ в паливний бак (с).

    Використовуйте вазу на шланг (D).

    Візьміть вазу з ПАЛИВОМ.

    Поверніться в тунелі і подивіться на генератор.

    Використовуйте вазу з ПАЛИВОМ на паливне отвір (E).

    Поме тіть запальнички в порожнє отвір (F).

    Поверніть ключ (G).

    Ідіть вперед в катакомби.

    Натисніть на правого ангела і помістіть ТРУБУ в її руки (H).

    Візьміть 1/2 МУЗИЧНИЙ ЛИСТ (I).

    Подивіться на другого від лівого ангела і візьміть Харфа в її руки (J).

    Візьміть 2/2 МУЗИЧНИЙ ЛИСТ (K).

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися в собор.

    Подивіться на трубковий орган і помістіть 2 МУЗИЧНИХ ЛИСТА в музичну книгу для міні-ігри.

    Подивіться на музичну книгу (L), порахуйте, скільки кожної ноти, потім введіть це число на піаніно (M).

    Натисніть під кожним номером, щоб змінити це число (N).

    Подивіться на код в вашому журналі; символи внизу 1-2-1-2-3-2-3-1 (O).

    Натисніть на ліву і праву кнопки (P), щоб підняти або опустити ангелів до цих чисел (Q).

    Візьміть флейти, заховану в одній з труб (R).

    Поверніться в катакомби.

    Подивіться на другого ангела праворуч і помістіть флейти в її руки (S).

    Натисніть прихований вимикач (T).

    Подивіться на Єву і помістіть КИШЕНЬКОВІ ГОДИННИК в її руки (U).

    Натисніть на дух Єви (V), потім прочитайте записку (W), яку вона опускає про зустріч з Джованні о 7:15.

    Поверніться в собор.

    (x161)

    Зверніться до вашого щоденника за запискою, знайденої в катакомбах (X).

    Подивіться на годинник і встановіть час 7:15 (Y).

    Вітаємо ! Ви завершили “Смерть під небесами Тоскани: нове колекційне видання Дано Найтст