Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Dark Tales: Edgar Allan Poe`s The Black Cat – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво по темним казкам: “Чорний кіт” Едгара Аллана По, захоплююча пригода в жанрі “пошук предметів”!

    Натисніть на ГРАТИ (A), щоб отримати доступ до основних главам в грі. Кнопка OPTIONS (B) дозволяє налаштувати екран, музику, курсор і звук.

    Кнопка WELCOME (C) може використовуватися для управління вашими профілями в грі.

    Кнопка EXTRAS (D) має посилання на колекційну версію цієї гри.

    Один блиск вказує на інтерактивну область в грі. Кластер іскор вказує на сцену пошуку предметів, яка надасть предмет інвентарю після завершення.

    Певні сцени прихованих об’єктів зажадають від вас розкриття прихованих областей всередині сцени.

    Натисніть на значок очі, коли він з’явиться, щоб подивитися на розділ або прочитати цінну інформацію про гру.

    Значок руки дозволяє підбирати предмети інвентарю або досліджувати певні області.

    Ви знайдете предмет інвентарю в кожної Області пошуку предметів, на місці розслідування або після рішення головоломки.

    Предмети інвентарю можуть використовуватися більше одного разу і залишатимуться в вашому інвентарі, поки вони більше не будуть використовуватися.

    Предмети інвентарю з’являться внизу сцени (E). Використовуйте стрілки в інвентарі, щоб перегорнути всі предмети, які ви зібрали.

    Відкрийте свій журнал (F) в правому нижньому кутку, щоб знайти підказки і прочитати частину історії.

    Кнопка “Гід по стратегії “(G) може бути активована тільки при оновленні до версії для колекціонера.

    Щоб використовувати предмет інвентарю, виберіть той, який ви хочете використовувати, перетягніть його в потрібне місце і клацніть його в тому місці, де ви хочете його використовувати.

    Ви можете пропустити міні-гру після заповнення кнопки пропуску. Кнопка Пропустити з’являється тільки в розділах міні-ігор; він розташований в правому нижньому кутку.

    У вас є необмежені підказки в грі, але ви повинні чекати, поки вони перезарядити між використаннями.

    Глава 1

    Натисніть на чорну кішку (A).

    Візьміть ВЕДРО (B) в правому нижньому кутку.

    Огляньте сітку (С) в правому нижньому кутку ; клацніть по ньому, щоб відкрити.

    Помістіть ВЕДРО в воду, щоб створити заповнення ВЕДРО.

    Візьміть ганчірку (D) в лівому нижньому кутку.

    Іди вперед.

    Натисніть на гарячу точку поруч з правою лавкою (E); візьміть ФІЛІЯ (F).

    У тій же точці доступу натисніть на капелюх, щоб видалити її; візьміть рукавички (G).

    Помістіть заповнення ВЕДРО в отвір; візьміть ШАР (H), який спливає на поверхню.

    Натисніть вниз.

    Натисніть на сітку в правому нижньому кутку (С).

    Візьміть бритву (I), використовуючи рукавички.

    Іди вперед.

    Огляньте ліву лаву.

    Помістіть бритви і ФІЛІЯ на лавку.

    Натисніть на бритву, щоб відкрити його.

    Перетягніть відкриту бритву в кінець гілки, як показано на скріншоті (J).

    Перетягніть струни з лави на ручку бритви, щоб отримати ІНСТРУМЕНТ БРИТВИ.

    Дайте ШАР собаці (K).

    Зріжте поводок собаки, використовуючи ІНСТРУМЕНТ ДЛЯ БРИТВИ.

    Пройдіть в ворота.

    Візьміть СХОДИ (L) на правій стороні будинку.

    Огляньте ближче ліве вікно, найближче до дверей.

    Натисніть на вікно, і мадам Девіс з’явиться.

    Візьміть СТРІЧКУ (M) на лівій стороні стіни.

    Вийдіть з спливаючого вікна і двічі натисніть вниз.

    натисніть на гарячу точку в правому нижньому кутку.

    Використовуйте СТРІЧКУ, щоб взяти КОЛ ЬЦО (N).

    Поверніться до передньої частини садиби.

    Огляньте передні двері.

    Помістіть КОЛЬЦО (O) в дверний молоток.

    Натисніть на кільце, щоб відкрити двері.

    Пройдіть у двері.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте два середніх ящика.

    Шукайте предмети у вашому списку.

    МАСЛО буде додано до інвентарю.

    Огляньте правого лева.

    Натисніть на важіль (Q) біля основи статуї, потім візьміть КЛЮЧ САДУ (P).

    Пройдіть в передпокій в правому нижньому кутку, потім візьміть Лопатку (R).

    Вийдіть з цієї сцени.

    Увійдіть в передпокій в лівому нижньому кутку.

    Зіграйте в пошук предметів на стільці.

    Натисніть на три кнопки на спинці стільця (візьміть перо павича, якщо воно є у вашому списку).

    Відкрийте відсік праворуч.

    Візьміть будь-які предмети у вашому списку .

    РІЧНИЙ ВИБІР буде додано до ваш інвентар.

    Огляньте дзеркало.

    Протріть дзеркало ганчіркою, поки воно не зруйнується (S).

    Візьміть РУЧКУ від ВІКНА (T), яка падає на стіл.

    Вийди на вулицю.

    Огляньте кроки.

    Використовуйте РУЧКУ на сходинках і візьміть КЛЮЧ ВІД ГОДИН (U).

    Зайдіть в садибу.

    Ідіть в нижній лівий під’їзд.

    Пройдіть сцену пошуку предметів у крісла, щоб отримати КЛЮЧ ВІД клітки.

    Огляньте ближче праві двері.

    Помістіть маслянки в іржаві петлі.

    Пройдіть у двері, щоб отримати доступ до Кімнаті Розваги.

    Зіграйте в пошук предметів зліва, щоб отримати РУЧКУ від ЯЩИКА.

    Поверніться в Лобі.

    Си грайте в пошук предметів справа, щоб отримати МЕХАНІЗМИ.

    Огляньте комод зліва.

    Помістіть РУЧКУ від ЯЩИКА в нижній ящик.

    Відкрийте ящик і візьміть МОЛОТОК (V).

    Вийди за ворота.

    Огляньте гарячу точку біля правої лави.

    Зніміть ГВОЗДЬ з лави, використовуючи МОЛОТОК (W).

    Поверніться в кімнату розваг.

    Зіграйте в пошук предметів зліва, щоб отримати сірник.

    Огляньте грамофон; візьміть КЛЮЧ-ЛЕВА (X).

    Натисніть на диван зліва.

    Помістіть МОЛОТОК, ГВОЗДЬ і Лопатку на диван.

    Помістіть лопатою головки і ГВОЗДЬ на палицю, як показано на скріншоті.

    Помістіть МОЛОТОК на ГВОЗДЬ, щоб завершити ЛОПАТУ (Y).

    Вийди на вулицю.

    Придивіться до дірки в землі.

    Використовуйте ЛОПАТУ на бруд два рази і візьміть КВІТКА (Z).

    Поверніться в кімнату розваг.

    огляньте ближче праві двері.

    Помістіть КВІТКА в двері, щоб викликати загадку.

    Рухайте квіти на дошці, поки кожен з них не виявиться нижче відповідного квітки.

    Використовуючи номера скріншотів (A), натисніть на квіти в наступному порядку, щоб вирішити загадку: 1, 3, 2, 1.

    Пройдіть у двері після того, як загадка була вирішена.

    Огляньте пташину клітку; відкрийте його ключем від клітини.

    Натисніть на нижню частину клітини три рази, щоб відкрити відсік під кліткою.

    Візьміть плитку (B).

    Натисніть вниз.

    Натисніть на підлоговий годинник.

    Помістіть КЛЮЧ гОДИН в замкову щілину.

    Розставте МЕХАНІЗМИ на дошці, як на скріншоті.

    Натисніть на КЛЮЧ гОДИН, щоб запустити механізм .

    Візьміть таємницю ПАПІР (С) під шестернями.

    натисніть вниз і потім натисніть на ліві двері.

    Помістіть плитку в замок, щоб викликати загадку.

    Рухайте плитки навколо дошки, поки вони не будуть поруч з відповідними символами справа.

    Ви можете скинути загадку, натиснувши правий важіль.

    Ви можете переміщати плитки тільки в порожні місця.

    ласка, подивіться на скріншоти для покрокових рішень.

    Посуньте плитки навколо дошки, поки вони не будуть поруч з відповідними символами справа (D).

    Ви можете тільки перемістити плитку в порожнє місце.

    Пройдіть у двері після того, як загадка була вирішена.

    Огляньте правий стілець; візьміть Болтове РЕЗКИ (E).

    Огляньте ближче камін; запалити його за допомогою сірника.

    Помістіть таємниці ПАПІР в камін, щоб знайти код для сейфа “7284” (F).

    Вийдіть з спливаючого вікна і натисніть на сейф в правому нижньому кутку.

    Поверніть циферблати зліва направо на 7, 2, 8 і 4 (G).

    Натисніть на ручку, щоб відкрити сейф.

    Візьміть КОЛЬОРОВІ плитки (H) з сейфа.

    Поверніться в Атріум.

    Натисніть на дошку на столі; помістіть КОЛЬОРОВІ плитки на стіл, щоб викликати загадку.

    Переміщайте плитки до тих пір, поки позиції квітів не будуть відображати ті, що на діаграмі з правого боку екрану.

    Натисніть на плитку, щоб перемістити навколишні плитки за годинниковою стрілкою.

    Візьміть РУЧКУ від ВІКНА (I) після того, як загадка була вирішена.

    Поверніться в камінну.

    Огляньте вікно в правому нижньому кутку.

    Помістіть РУЧНІ РУЧКИ в вікно.

    Натисніть на РУЧКУ від ВІКНА, а потім на вікно, щоб відкрити його.

    Візьміть пінцет з підвіконня (J).

    Поверніться в Лобі і натисніть на задні двері.

    Видаліть блокування з замкової щілини пінцетом (K).

    Відкрийте двері КЛЮЧЕМ САДУ. Пройдіть у двері.

    Глава 2

    Візьміть ЗАПАСНІ ЧАСТИНИ КОТЛА (L) в нижній правій частині землі.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте кришку праворуч і натисніть на неї; візьміть будь-які предмети з вашого списку (M).

    ПИЛА буде додана до інвентарю.

    Натисніть вниз і потім ідіть ліворуч.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Натисніть на вазу і цегла, зазначений білим; візьміть будь-які предмети у вашому списку.

    КЛЕЙ буде додано до інвентарю.

    Натисніть на мотузку на вітряку, щоб видалити її (N).

    Помістіть СХОДИ на ліве дерево.

    Огляньте верхівку дерева.

    Розріжте гілку Пилою (O).

    Візьміть мотузку (P) з землі.

    Огляньте двері; розрізати ланцюга Болтове різак (Q).

    Пройдіть у двері зліва.

    Пройдіть через праві двері, щоб дістатися до кімнати з басейном.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Натисніть на голову ведмедя.

    Відкрийте кришку ліворуч, зазначену червоним; візьміть будь-які предмети у вашому списку.

    МЕХАНІЗМ буде додано до інвентарю.

    Огляньте більярдний стіл; візьміть Зламаний БІЛЬЯРДНИЙ КЛЮЧ (R) і ГАЗЕТУ (S).

    Натисніть вниз.

    Помістіть мотузку на орнамент над шафою (T).

    Натисніть на зайву мотузки (U ) на землі, щоб відправити трохи назовні.

    Вийдіть на вулицю і потім натисніть на фонтан справа.

    Помістіть МЕХАНІЗМ в основу балерини (V).

    Перетягніть мотузки наліво до ноги балерини (W), вона почне обертатися і тягнути мотузку.

    Повертатися; шафа буде на землі.

    Огляньте дерев’яні дошки зліва (X).

    Видаліть дошки пилкою, порізавши їх кілька разів.

    Візьміть дрова (Y) з землі.

    Пройдіть у двері.

    Візьміть ЧАСТИНА роликові ОРГАНУ (1) на підвіконні після зникнення Сари.

    Огляньте журнальний столик біля вікна.

    Візьміть КЛЮЧ СОВА (2).

    Помістіть КЛЕЙ (3) і Зламаний БІЛЬЯРДНИЙ КЛЮЧ (4) на стіл.

    Помістіть довгий полюс на короткий полюс ; закріпіть їх разом з клеєм.

    БІЛЬЯРДНИЙ КЛЮЧ буде додано до інвентарю.

    Огляньте павутину в стелі.

    Видаліть павутину більярдний кіном, щоб отримати відмичку і подивитися ескіз гнома (5 ).

    Поверніться до фонтану зовні.

    Розбийте Садового Гнома льодом, щоб отримати ЛОТОК КОДА (6).

    Поверніться в кімнату з басейном.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте панель зліва; візьміть будь-які предмети в інвентарі.

    СВІЧА буде додана до інвентарю.

    Огляньте скриню в правому нижньому кутку.

    Помістіть скребок КОДА в скриню.

    Натисніть на скриню, щоб викликати загадку.

    Використовуйте код на клаптику (1845723), щоб вирішити загадку. Кожне число представляє кількість крапель, які має кожна кнопка.

    Натисніть на предмети в порядку, показаному на скріншоті, щоб вирішити загадку.

    Візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ (Z) зі скрині, після того як він розблоковано.

    Натисніть вниз і пройдіть в ліві двері.

    Огляньте стіл праворуч.

    Помістіть ЧАСТИНА ЗАМКУ на стіл, щоб викликати міні-гру.

    Повертайте частини, щоб відобразити зображення на скріншоті. Правильні частини зафіксуються на місці.

    Вершина відкриється після того, як частини будуть на місці, відкриваючи другу загадку.

    Помістіть ключі у відповідні отвори, як на скріншоті, і потім натисніть кожен ключ, щоб відкрити секретне відділення нижче.

    Візьміть ПАУЛЬ з секретного відділення.

    Натисніть вниз.

    Запаліть СВІЧКУ на свічки в люстрі.

    Натисніть на котел.

    Помістіть ЗАПАСНІ ЧАСТИНИ КОТЛА на котел.

    Перемістіть КОЛЕСО (1) в паз в лівому верхньому кутку.

    Перетягніть БОЛТ (2) в центрі котла до центру колеса.

    Помістіть БАР (3), як показано на скріншоті.

    Додайте деревних ГАРЯЧУ СВІЧКУ в нижньому правому куті (4).

    Як тільки механізм запускається; зменшити масштаб у спливаючому вікні.

    Огляньте ближче двері праворуч від котла.

    Помістіть ПАУЛЬ в замок.

    Пройдіть у двері, щоб отримати доступ до Альтанки (5).

    Глава 3

    Огляньте маленький столик; візьміть ФІЛІЖАНКУ (6).

    Натисніть вниз, щоб відійти від столу і потім направо.

    Підніміть ЗАПИС (7) в правому нижньому кутку.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте шафу в верхньому центрі; підібрати предмети у вашому списку.

    ЗАЖИМ буде додано до інвентарю.

    Голова направо.

    Зіграйте в пошук предметів.

    МАЛЕНЬКА ЛОПАТА буде додана до інвентарю.

    Поверніться в зону фонтану за межами котельні.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Мішок буде додано до інвентарю.

    Поверніться на ігровий майданчик.

    помістіть Мішок в Пісок, щоб створити Мішок Піску (A).

    Поверніться до фонтану біля альтанки.

    Огляньте ближче ділянку бруду поруч з фонтаном.

    Використовуйте МАЛЕНЬКУ ЛОПАТУ двічі на пляму бруду.

    Помістіть ЗАЖИМ на зламану трубу (B).

    Поверніть клапан, щоб наповнити фонтан водою (С).

    Помістіть Мішок з піском в воду , щоб створити Мокрий мішок з піском (D).

    Як тільки вода почне текти, помістіть ФІЛІЖАНКУ на воду, щоб отримати ФІЛІЖАНКУ з ВОДОЮ (E).

    Поверніться на ігровий майданчик.

    Огляньте ближче праві двері.

    Помістіть вологу важку сумку з піском на гойдалки, щоб відкрити двері (F).

    Візьміть ПАЛИЦЮ (G), кліщі, (H) і РУЧКУ від органічного ОРГАНУ (I).

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати щітки скраб.

    Відкрийте маленькі двері (J) ; підібрати предмети у вашому списку.

    ЩЕТКА скраб буде додана до інвентарю.

    Поверніться до фонтану поряд з альтанкою.

    Огляньте маленький столик; помістіть палицю і щітку на стіл.

    Поверніть кілочок скрипки (K), щоб звільнити струну.

    Натисніть на вільну рядок, і вона приземлиться на стіл.

    Помістіть щітки в кінець палиці.

    Перетягніть струни в кінець ЩЕТКИ, прикріпивши її до палиці і створивши ДОВГУ щітки.

    Перейти до альтанки.

    Натисніть на орган ролика; помістіть РУЧКУ ОРГАНУ РОЛИКА на бічну сторону органу ролика.

    Помістіть ФІЛІЖАНКУ З ВОДОЮ на маленький стіл, щоб активувати загадку.

    Заповніть кожен циліндр до червоної лінії, використовуючи чашку з водою.

    Видаліть воду з циліндрів, помістивши їх назад в чашку.

    Наповніть циліндр A чашку води і вилийте його в циліндр C.

    Помістіть залишок циліндра A в циліндр B.

    Порожній циліндр С.

    Повторіть ці кроки двічі, щоб повністю заповнити циліндр B.

    Заповніть циліндр А чашку води.

    Залийте циліндр А в циліндр С.

    Випробування порожнього балона С.

    Помістіть залишок циліндра А в циліндр С.

    Заповніть циліндр A і вилийте його в циліндр C, щоб завершити головоломку.

    Помістіть ЧАСТИНА роликові ОРГАНУ в відділення нижче після того, як загадка була вирішена.

    Поверніть ручку; візьміть ПАПЕРОВИЙ КЛИП і КЕРІВНИЦТВО на листі.

    Вийдіть з спливаючого вікна.

    Очистіть дзеркало рукояті три рази, щоб побачити когось то у вікні нагорі.

    Поверніться в кімнату розваг.

    Помістіть ЗАПИС на грамофон і поверніть ручку.

    Помістіть КЛЮЧ ВІД РАДИ в поглиблення, а потім візьміть статуетку СОВА (1 ).

    Увійдіть у верхню ліву двері в лобі нерухомості.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Видаліть ліву картину, натиснувши на неї (візьміть віяло, якщо він в вашому списку).

    ТАБЛИЧКА буде додана в інвентар.

    перемістіть штори і потім натисніть на підвіконня.

    Помістіть плоскогубці на вільний кінець вішалки три рази, щоб випрямити його; Вішалка для одягу (2) буде додана до інвентарю.

    Придивіться до правих дверей.

    Помістіть ГАЗЕТУ під двері і протолкніте її.

    Помістіть затиск для паперу в замкову щілину, щоб вставити ключ в газету.

    Витягніть газету і візьміть кЛЮЧ.

    Помістіть кЛЮЧ в замкову щілину.

    Поверніть кЛЮЧ і увійдіть в спальню (3).

    Натисніть на кота і візьміть КЛЮЧ Орел під ним (4).

    Поверніться в Камінну.

    Огляньте ближче камін; помістіть ТАБЛИЧКУ в вогонь, щоб побачити код (5).

    Ідіть в передпокій другого поверху.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати ВИКРУТКУ.

    Натисніть на задні двері.

    Розпочніть відтворення зображення, показані на табличці з кодом в правому верхньому куті.

    Натисніть на зображення, щоб змінити їх.

    Рішення за годинниковою стрілкою зверху: сова, змія, орел, тигр, лев.

    Увійдіть в двері, щоб отримати доступ до бібліотеки .

    Натисніть на задній стіл; візьміть ліву СВІЧКУ (6).

    Поверніться в Камінну.

    Огляньте крісло; візьміть СКЕЛЕТ (7).

    Запаліть СВІЧКУ в каміні (8).

    Поверніться в бібліотеку.

    Натисніть на задній стіл; запаліть свічку в свічнику запаленою свічкою (9).

    Помістіть СКЕЛЕТ на вішалку.

    Натисніть на його руку, щоб висвітлити правий книжкову шафу (10).

    Огляньте глобус.

    Відкрийте глобус за допомогою викрутки; візьміть РУЧКУ (11).

    Видаліть інші гвинти (11) на панелі за допомогою викрутки, щоб відкрити замочну щілину змії (ви не знайдете цей ключ набагато пізніше в грі).

    натисніть на правий книжкову шафу і натисніть на книгу з написом “ПОРАДИ”.

    Розставте книги, слідуючи інструкціям книги. Зверніть увагу на червоні слова (12).

    Правильне рішення показано на скріншоті.

    Потягніть важіль за допомогою Вішалки для одягу, щоб відімкнути двері; йди в офіс.

    Глава 4

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте шафи і ящики; знайти елементи в вашому списку.

    ПОВЕРХНЕВІ ПАЛКИ будуть додані до інвентарю.

    Огляньте стіл; візьміть зігнуту шестірню (A) і ЛАМПУ (B).

    Помістіть ручку в тримач.

    Візьміть КІНЬ, яка з’являється на столі (С).

    Увійдіть в спальню у передпокої і натисніть на комод.

    Помістіть ПАЛОМКІ ПАЛАТИ (D) в тримач ладану.

    Запаліть палички від запалювання із запаленою свічкою.

    Помістіть КІНЬ на підставку, і з’явиться привид (E).

    Натисніть на коробку у тумбочки; клацніть по ньому ще раз, щоб викликати загадку.

    Видаліть всі квіти, крім одного, щоб вирішити головоломку.

    Квіти можуть стрибати тільки в порожні кілочки (F).

    квіти можуть стрибати тільки в порожні кілочки (1).

    Перемістіть квітку із зони А в точку С.

    Перемістіть квітку з точки C в точку E.

    Перемістіть квітку з плями E в точку G.

    Перемістити квітка з точки G в точку I.

    Перемістити квітка з плями I в точку K.

    Перемістіть квітку із зони K в точку A .

    Перемістіть квітку із зони N в точку B.

    Перемістіть квітку із зони А в точку С.

    Перемістіть квітку з точки C в точку G.

    ОБ’ЄКТИВ ТЕЛЕСКОПА буде додано до інвентарю.

    Зайдіть в офіс.

    Огляньте ближче камін.

    помістіть ЛАМПУ в камін і потім натисніть на важіль, щоб відкрити секретний прохід (G).

    Ідіть в приховану область.

    натисніть на крайню праву двері двічі і увійдіть в двері.

    Відкрийте нижній ящик шафи; візьміть гайковий ключ (H).

    Візьміть ГАК зліва (I).

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте середній ящик; шукати елементи в вашому списку.

    ЛОМ буде додано до інвентарю.

    Вийдіть з цієї сцени.

    огляньте ближче праві двері; видаліть петлі ЛОМОМ.

    Увійдіть в кімнату.

    Огляньте вазу на лівій полиці; зламайте його гайковим ключем і візьміть осколок ВАЗИ (J).

    Підніміть ПЛЯШКУ УНІГАРА зліва (K).

    Огляньте раковину; візьміть FRETSAW (L).

    Зніміть гайку з клапана гайковим ключем; візьміть ВЕНТИЛЬ (M).

    Вийдіть з цієї сцени; огляньте духовку.

    Помістіть ВЕНТИЛЬ в вентиляційний отвір.

    Поверніть ВЕНТИЛЬ, щоб видалити пар з кімнати (N).

    Огляньте ближче лівий стіл; помістіть FRETSAW на це.

    Видаліть гвинти, відмічені білими стрілками на скріншоті.

    Візьміть ганчірку з-під столу і потім прикріпіть її до леза, щоб створити ПИЛУ (O).

    Натисніть на крайню ліву двері; розрізати поперечину, використовуючи пилку двічі.

    Іди в двері.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Потягніть лист справа; шукати будь-які елементи в вашому списку.

    WAX STATUETTE буде додано до інвентарю.

    Вийдіть з цієї сцени.

    Натисніть на духовку.

    Помістіть воскову статуетку в верхній частині духовки; візьміть ТАБЛИЧКУ ХІМІЇ (P).

    Увійдіть в праві двері.

    Огляньте правий стіл; помістіть ГАК на сумку, щоб наблизити його.

    Відкрийте сумку осколком ВАЗИ (Q).

    Візьміть ступку і товкач (R).

    Поверніться в лабораторію; натисніть на пристрій на правій стіні (S).

    Помістіть плити ХІМІЇ в порожнє отвір.

    Натисніть на тарілки в правильному порядку , поки не отримаєте формулу в нижній частині головоломки.

    Для комбінації VINEGAR BOTTLE (CH3, C, O, OH) натисніть центральні кнопки в наступному порядку: 3, 4, 2, 1 (T).

    Для комбінації крейди (Ca, C, O, 3) натисніть на центральні кнопки в наступному порядку: 2, 3 (T).

    Візьміть МЕЛ (U).

    Огляньте стіл.

    Помістіть УНІГАРНУЮ пЛЯШКУ, крейда і ступку і товкач на стіл.

    Помістіть крейда в ступку і потім подрібніть його Пестеля ( V).

    Відкрийте кришку (W); помістіть подрібнений крейда і пляшку оцту в пляшку.

    Закрийте кришку; візьміть КЛЮЧ (X) з пробірки.

    Увійдіть в скриню.

    Огляньте шафа; відкрийте його КЛЮЧЕМ і візьміть РУЧКУ ВІЗИ (Y).

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати МОЛОТОК.

    Натисніть на лещата праворуч.

    Помістіть ручку лещат і зігнуту шестерню в лещата; поверніть ручку, щоб зафіксувати механізм (Z).

    Випряміть механізм, використовуючи МОЛОТОК; візьміть МЕХАНІЗМ.

    Йти в офіс.

    Помістіть ОБ’ЄКТИВ ТЕЛЕСКОПА і МЕХАНІЗМ (1) на телескоп.

    Помістіть лінзи в правильному порядку, міняючи місцями шматочки. Як тільки лінзи встановлені правильно, ви побачите когось в альтанці.

    Зіграйте в вікно пошуку предметів, щоб отримати клітку з мишею.

    Поверніться в альтанку.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати СИР.

    Огляньте ближче ліві ворота; розріжте три прута пилом (2).

    Пройдіть через ворота, щоб отримати доступ до озерної парковій зоні.

    Огляньте двері тренера; візьміть СТАЛЬНОЙ БАР (3).

    Натисніть на статую на землі; перемістіть це, використовуючи сталеві БАРУ і візьміть ГВОЗДНІК (4).

    Зіграйте в пошук предметів.

    Натисніть на край подушки; візьміть будь-які предмети з вашого списку (5).

    Приберіть цеглу справа (візьміть свисток, якщо він є у вашому списку) (6).

    СТАТУЯ АРМ буде додана в інвентар.

    Ідіть направо, щоб дістатися до шахової зони.

    Візьміть РАПІРА поруч з шахівницею (7).

    Натисніть на праву статую.

    Візьміть стати АРМ на землі (8).

    Помістіть АРМ СТАТУЇ і АРМ СТАТУЇ на статую, щоб відкрити секретне відділення на базі.

    Огляньте лабіринт на базі.

    Помістіть клітку з мишею в нижній лівий кінець лабіринту (A).

    Помістіть СИР в верхню праву сторону лабіринту ( B).

    Помістіть шматочки сиру в лабіринт, щоб миша могла їх бачити, інакше миша не буде рухатися вперед.

    Тримайте шматочки сиру навколо лабіринту, поки не дійдете до верхньої правої сторони.

    Візьміть РУЧКУ (С) після того, як лабіринт був закінчений.

    Поверніться в область диліжансів.

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати ШАР Пряжі.

    Огляньте двері тренера.

    Помістіть РУЧКУ на двері і поверніть її, щоб увійти всередину.

    Візьміть дошку (D).

    Поверніться в шахову зону. Огляньте веранду.

    Видаліть цвяхи з коробки за допомогою цвяха; візьміть ФЕЙЄРВЕРК (E).

    Помістіть дошку на стіл; шахові фігури з’являться на столі (F).

    Помістіть ЧАСТИНИ шахи на ДЕСЯТКУ, щоб відкрити ящик нижче; візьміть ПІСТОЛЕТ (G).

    Ідіть в Диліжанс.

    Помістіть ФЕЄРВЕРКИ на сидінні.

    Помістіть РАПІРА в ящик для феєрверків.

    Помістіть пістолет на рапіра (H).

    Помістіть кулька пряжі на пістолет, щоб натиснути на курок на відстані.

    Повторно увійдіть в автобус і пройдіть через отвір на іншій стороні.

    Глава 5

    Прямуйте до водяному млині справа.

    Візьміть ГВОЗДИ, відмічені білим.

    Натисніть на області, відмічені червоним , щоб видалити все сміття з шестерень, активуючи водяний млин.

    Переходити міст.

    Огляньте область, зазначену жовтим; візьми дошку.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відкрийте скриня зі скарбами; шукати елементи в вашому списку.

    МАСЛО буде додано до інвентарю.

    Огляньте замок на задніх дверях; помістіть СТАЛЬНОЙ БАР на іржавий замок.

    Увійдіть в елінг (A).

    Натисніть на барабан лебідки над сходами; поверніть клапан і візьміть МОЛОТОК, який з’являється нижче (B).

    Придивіться до заднього столу; заповніть маслянки, помістивши її в масляну банку (З).

    ПОВНИЙ Маслюк буде додано до інвентарю.

    Розбийте банку з маслом молотка і візьміть ГАК (С).

    Натисніть на важіль на барабані.

    Натисніть на важіль, щоб почати дзижчання.

    Помістіть дошку в дзижчання, щоб розрізати її; візьміть дошку (D).

    Натисніть вниз.

    Огляньте важіль над човном.

    Помістіть ПОВНУ маслянки на важіль (E) і потім натисніть на важіль, щоб витягнути човен з води.

    Пройдіть всередину; огляньте барабан барабана.

    Перемістіть важіль в останню щілину, щоб зовнішня човен могла рухатися на землю (F).

    Вийди на вулицю.

    Натисніть на човен на землі; візьміть КЛЮЧ ТИГРА (G).

    Потягніть ЦЕПЬ, щоб вона від’єдналася від човна (H).

    Увійдіть в елінг. Огляньте човен.

    Помістіть дошку на борт човна.

    Помістіть ГВОЗДИ (I) на дошку.

    Помістіть МОЛОТОК на обидва цвяха.

    Помістіть ГАК в поглиблення.

    Перетягніть ГАК на ГАК, щоб підняти човен і помістити її в воду зовні (J).

    Пройдіть всередину.

    Натисніть на маленьку коробку в правому нижньому кутку; помістіть КЛЮЧ Орел в поглиблення і візьміть Статуетки Орел (K).

    Вийди на вулицю.

    Пройдіть сцену пошуку предметів, щоб отримати ПАРУ ВАГІВ.

    Поверніться до фонтану біля альтанки.

    Огляньте верх фонтану; помістіть ДОВГУ щітки на мох.

    Помістіть КЛЮЧ ТИГРА в щілину; візьміть статуетку тигра.

    Поверніться в док; помістіть ПАРУ ВАГІВ в човен, щоб досягти острова (L).

    Огляньте манекен на землі; візьміть статуетку КОТА і КЛЮЧ (M).

    Огляньте стіл.

    Помістіть статуетку КОТА в порожнє отвір; візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ (N).

    Огляньте скриню; помістіть ЧАСТИНА ЗАМКУ на пристрій.

    Зберіть механізм блокування, перетягуючи частини в правильні місця.

    Клацніть правою кнопкою миші на частини, щоб обертати її; клацніть лівою кнопкою миші, щоб звільнити його.

    Правильно розташовані частини будуть заблоковані.

    Помістіть КЛЮЧ в центр; натисніть на нього, щоб відкрити скриню (O).

    Натисніть на лист.

    Візьміть ІМЕТКУ всередині скрині (P).

    Глава 6

    Прямуйте до чорного кота на далекому березі річки.

    Огляньте ближче дзеркало справа; Помістіть ІМ’Я ТЕГ на дзеркало після заставки.

    Прямуйте до садиби.

    Огляньте коробку; візьміть РУЧКУ ВІДРА (Q).

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати вертушку.

    Натисніть на двері; пройдіть через неї і наступні двері зліва.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Відсуньте обидва предмети, що висять на мотузці для білизни; підібрати будь-які предмети у вашому списку.

    Мясорубка буде додана до інвентарю.

    Натисніть на відро в правому нижньому кутку; помістіть РУЧКУ ВІДРА на це.

    Візьміть ВЕДРО (R).

    Відкрийте люк біля входу; зійдіть вниз в лабораторію (S).

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати Фото.

    Поверніться до підвалу по мотузяній драбині.

    Пройдіть сцену пошуку предметів у пральної машини, щоб отримати Брудний гобелен.

    Натисніть вниз двічі.

    Огляньте коробку; відкрийте замок ФАЙЛОМ і візьміть МИЛО (T).

    Поверніться в лабораторію.

    Натисніть вниз і потім ідіть до кімнати праворуч.

    Огляньте раковину; візьміть Грейтер (U).

    Помістіть ВЕДРО в раковину; поверніть кран, щоб заповнити відро.

    Візьміть ВЕДРО З ВОДОЮ (V).

    Вийдіть з цієї сцени і огляньте ліву таблицю ; помістіть м’ясорубку на стіл.

    Поверніть ручку двічі, щоб додати ВАЖІЛЬ М’ясний МЛИНИ в інвентар (W).

    Натисніть на духовку; помістіть ВЕДРО З ВОДОЮ в духовку і візьміть ВЕДРО З ТЕПЛОЮ ВОДОЮ (X).

    Увійдіть в лабораторію; огляньте стіл.

    Помістіть Гретера на стіл.

    Помістіть МИЛО на стіл.

    Помістіть МИЛО на Гретера і візьміть Миття СТРІЛКИ (Y).

    Підніміться по мотузяній драбині.

    Натисніть на старомодну пральну машину; помістіть МАШИНУ МАШИНИ в поглиблення (1).

    Помістіть важіль для м’ясорубки за ролики (2).

    Помістіть відро з теплою водою і мильні стружки в машину (3).

    Помістіть брудний одяг в воду.

    Поверніть колесо пральної машини, щоб активувати машину (1).

    Натисніть на пробку (4), щоб злити воду.

    Візьміть вологі ПЛАТТЯ і помістіть його в ролики, щоб висушити його (5).

    Візьміть ЧАСТИНА ТКАНИНИ.

    Натисніть вниз і потім огляньте стінку поруч зі стільцем.

    Помістіть ЧАСТИНА гобелена на стіну і візьміть бУКЕТ кВІТІВ від гобелена (A).

    огляньте двері внизу ступенів.

    Помістіть букет квітів в ліву руку людини.

    Розмістіть руки чоловіка і жінки як в гобелені, натискаючи маленькі кнопки, прикріплені до кожного персонажу (B).

    Пройдіть у двері після того, як загадка була вирішена.

    Візьміть ВІНГЛАСС справа (С).

    Візьміть ГАК у верхньому центрі (D).

    Пр ойдіте через лівий під’їзд.

    Огляньте маленький столик; візьміть іншу ВІНГЛАСС (E).

    Натисніть на МАГНИТ двічі, щоб видалити сміття; візьміть МАГНИТ (F).

    Пройдіть через передпокій.

    Зіграйте в пошук предметів.

    Перемістити завісу ; візьміть будь-які предмети у вашому списку.

    ВЕС буде додано до інвентарю.

    Візьміть ще одну ВІНГЛАСС на столі (G).

    Огляньте крісло-гойдалку.

    Помістіть ГАК на верхню праву сторону стільця (H).

    Повісьте гирю на гачок (H).

    Візьміть КОЛЕСО (I) на землі після того, як крісло зрушиться.

    Зіграйте в пошук предметів, щоб отримати РУЧКУ від ТРОЯНДИ.

    Відкрийте маленький скриня; візьміть будь-які предмети у вашому списку.

    Натисніть вниз.

    Помістіть КОЛЕСО в візок для бочок (J).

    Натисніть на бочку, щоб прибрати її з дороги; огляньте цю область на підлозі.

    Візьміть РУЧКУ на підлозі (K).

    Помістіть РУЧКУ від ТРОЯНДИ на плиту (L).

    Натисніть на плиту і візьміть ланцюг, щоб з’явилася коробка (M).

    Помістіть КЛЮЧ-ЛЕВА в поглиблення (N) і візьміть СТАТУЕТУ ЛЬВА (O).

    пройдіть через передпокій.

    Огляньте ближче ліву полку; помістіть золота на полицю, щоб викликати загадку.

    Використовуючи пляшку в правому нижньому кутку (P), налийте вино в кожну з ВІНГЛАСС.

    Розмістіть дзеркала так, щоб світло від свічки проникав через всі очки і бився об голову лева.

    Візьміть КЛЮЧ (Q) з рота лева після того, як загадка була вирішена.

    Натисніть вниз двічі.

    Огляньте ближче праві двері.

    Помістіть КЛЮЧ в замок; поверніть його і пройдіть в двері (R).

    Візьміть КЛЮЧ ЗМІЇ в правому нижньому кутку (S).

    Натисніть вниз, поки не дійдете до маєтку. Вам доведеться взяти човен двічі.

    Ідіть в бібліотеку на другому поверсі.

    Огляньте глобус; помістіть КЛЮЧ ЗМІЇ в поглиблення і візьміть СТАТУЕТУ ЗМІЇ (T).

    Поверніться в льох. Пройдіть у двері диліжанса, візьміть човен і поверніться в те саме місце в підвалі, в якому ви взяли КЛЮЧ ЗМІЇ.

    Огляньте велику скляну банку.

    Помістіть МАГНИТ зверху банки, потім перетягніть його на мЕХАНІЗМ, щоб підняти його (U).

    Огляньте ближче шафа справа.

    Помістіть мЕХАНІЗМ в нижню праву сторону механізму (V) .

    Помістіть РУЧКУ в верхню частину механізму, щоб активувати його (W).

    Огляньте ближче шафа; помістіть статуетки ЗМІЇ, СТАТУЕТУ Орел, СТАТУЕТУ ЛЕВА, СТАТУЕТУ ТИГРА і стилет СОВА в правильні слоти.

    Використовуйте символи на стіні і на підставі, щоб з’ясувати правильне розташування (X).

    Правильно розташовані частини будуть заблоковані.

    Пройдіть в секретне відділення після того, як загадка була вирішена.

    Візьміть Кірк (Y).

    Розбийте ліву сторону стіни після ролика; кіт і мертва жінка вийдуть зі стіни!

    Тепер у вас є доступ до Bonus Adventure! Натисніть кнопку EXTRAS в головному меню, а потім натисніть PLAY, щоб почати. ​​

    Вітаємо! Ви закінчили Темні Казки: Чорний Кіт Едгара Аллана