Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Danger Next Door: Miss Teri Tale`s Adventure – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради і інформація
  • Пролог: приголомшлива вечірка
  • Глава перша: місце злочину
  • Глава друга: Секрет Монті
  • Глава третя: ідеальний слідчий
  • глава четверта: що сталося на вечірці Кінгслі?
  • глава п’ята: нове керівництво
  • глава шоста: Нові несподівані пробудження
  • глава сьома: в пошуках минулого
  • глава восьма: Одкровення
  • Загальні поради і інформація

    Є два режими гри. Під час налаштування свого профілю виберіть “Обмежений час” для складної, розраховану за часом гри. Відключення цієї функції дає вам необмежений час, але ваше ігровий час вимірюється збільшується таймером.

    На екрані карти ви можете вибрати “Нотатки”, щоб прочитати щоденник Тері. На вкладці “Сусіди” є інформаційні файли про всі сусідах, а білі стрілки вказують місця, які необхідно досліджувати. Ви також можете виявити, що вам потрібно взаємодіяти з різними об’єктами на карті. Вкладка “Меню” перенесе вас в головне меню.

    Необхідні дії будуть написані жовтим кольором і матимуть відповідну блискучу зону на екрані гри. Елементи, які ще не доступні, будуть пофарбовані.

    Підказки не обмежені і використовуються при виборі конюшини в лівому стовпчику під час гри. Як тільки конюшина поповниться, з’явиться ще один натяк.

    Вибір гаманця або сумки прямо під конюшиною відкриє ваш інвентар. Зверніть увагу, що вам може знадобитися об’єднати елементи. Виберіть один предмет і використовуйте його на іншому, щоб об’єднати два.

    ПРИМІТКА * За винятком предметів дії та інвентарю, приховані об’єкти рандомізують. Ваші рішення можуть відрізнятися!

    Пролог: приголомшлива вечірка

    Невелика вечірка для нового жителя Майка як і раніше міцна, але міс Тері потрібно піти.

    Знайдіть світиться зелений вимикач, щоб включити світло.

    Знайдіть приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть ручку зі свого інвентарю і використовуйте її на фото Майка.

    Всередині вашого інвентарю з’єднайте дротик і трубку.

    Використовуйте заряджену трубку на повітряній кулі.

    Предмети дій та інвентарю відзначені жовтим.

    на наступний ранок дзвонить телефон міс Тері. Дайте відповідь на дзвінок, натиснувши на мобільний телефон.

    Шериф Аллен доставляє погані новини. Заступник мера Норман Монті Монтгомері був убитий!

    Глава перша: місце злочину

    Міс Тері засмучена через смерть її заступника і дає шерифу Аллену зрозуміти, що вона хоче брати участь у справі.

    Прочитавши журнал, виберіть вкладку “Карта”.

    Виберіть стрілку, що вказує на будинок Майка, місце злочину.

    Зберіть всі заховані предмети.

    Візьміть ватний тампон з інвентарю і використовуйте його на бризках крові.

    Візьміть пінцет з інвентарю і візьміть патрон.

    Присипте і зберіть 10 відбитків пальців.

    Збирайте приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть ножиці з інвентарю і використовуйте їх на російській матрьошці.

    Мета цієї міні-ігри – знайти шляхи до трьох з чотирьох головних уборів. Зелена капелюх не доступна за правилами гри.

    Рухайтеся, роблячи тільки лівий або правий повороти. Ви не можете йти прямо. Шлях до кожної капелюсі відзначений тим же кольором, що і капелюх.

    Вам потрібно знайти “Щось довше”. Зберіть мітлу.

    Візьміть мітлу з інвентарю і використовуйте її, щоб дістати зелений капелюх.

    Поговоривши з Алісса і шерифом, ви повернетеся до карти.

    Виберіть “Питання Алісса”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    У вашому інвентарі з’єднаєте ніж і апельсин, щоб зробити часточку апельсина.

    Використовуйте скибочку апельсина на келих для коктейлю.

    на карті виберіть “Мир Монті”.

    Зберіть всі заховані предмети. Пам’ятайте, що багато хто з прихованих об’єктів рандомізовані, тому ваше рішення може відрізнятися.

    На карті знайдіть стрілку, що вказує на кущ, і виберіть “Питання Майк “.

    Майк в повній паніці. Ви не зможете допитати його в цьому стані.

    З’являються три варіанти: питання, струшування або комфорт. Вибір перших двох варіантів не дасть результатів.

    Виберіть “Комфорт”, і міс Тері заспокоїть Майка.

    На карті Майк тепер поза куща. Виберіть “Питання Майк”.

    Багато з предметів заховані за воронами. Знайдіть тридцять ворон.

    Після того, як ви знайдете ворон, ви можете знайти 10 ножів і 12 пістолетів.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть перо з інвентарю і використовуйте його на індійському головному уборі.

    Візьміть помаду з інвентарю і використовуйте її на обличчі ляльки.

    Глава друга: Секрет Монті

    Прочитавши журнал, перейдіть до карти і виберіть “Будинок Прісцилли”.

    Знайдіть 25 клеверов.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    На карті виберіть “Будинок Едварда”. З’являється мобільний телефон міс Тері.

    Ребекка будинку, але вона не відкриває двері. Вам потрібно зателефонувати їй.

    Щоб дізнатися номер Ребекки, подивіться на поштову скриньку. Номер 555-4363.

    Введіть “4363” в мобільний телефон і натисніть зелену кнопку виклику.

    На карті виберіть “Будинок Едварда “.

    Знайдіть приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть компакт-диск з інвентарю і використовуйте його на зеленій території.

    Візьміть банан з інвентарю і використовуйте його на жовтому місці.

    Візьміть квітку з інвентарю і помістіть його в синій простір.

    Розмиті ділянки стають видимими після розміщення об’єктів інвентарю.

    На карті виберіть “Мир Ребекки”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    На карті виберіть “Ратуша”. Вам знадобиться код для входу в архів.

    Код – це ім’я собаки Кінгслі. Ви можете подивитися в сусідніх файлах, щоб знайти відповідь.

    Натисніть на зелену область на кодовому замку і використовуйте клавіатуру, щоб набрати “JASON”.

    Натисніть Enter або виберіть кнопку ОК.

    На карті виберіть “Ратуша”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи. Ви не можете виконувати дії в цей час.

    У цьому місці є дві кімнати. Натисніть на пузиряться конюшина, щоб перейти в іншу кімнату.

    Увімкніть лампу, вибравши невелику ланцюжок.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Натисніть на пузиряться конюшина, щоб повернутися в першу кімнату.

    Візьміть ключ з інвентарю і використовуйте його на дверцятах шафи.

    Візьміть ватний тампон з інвентарю і використовуйте його на чорному місці на двері сейфа.

    Взяття зразка кислоти викличе міні-гру.

    У цій міні-грі вам потрібно знайти фігуру, яка відповідає прикладу.

    При виборі фігури з’явиться можливість вибрати червоний “X”, щоб виключити його як можливість, або зелену галочку, щоб вказати, що він ідеально підходить.

    Номер на відповідному фрагменті посилається на книгу. Знайдіть книгу номер 1276310.

    На карті виберіть “Мої спогади”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти .

    Виберіть пузирящіеся трилисник, щоб змінити місце розташування.

    Знайдіть лампочку синього кольору.

    Візьміть кожну лампочку з інвентарю і помістіть її в колірну розетку.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    Глава третя: ідеальний слідчий

    Прочитавши журнал, перейдіть до карти і виберіть “Офіс шерифа”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    В інвентарі з’єднаєте картку і ручку, а потім з’єднайте підписану картку зі штампом.

    Візьміть карту з інвентарю і пропустіть її через свайп-машину.

    На карті виберіть ” світ шерифа “.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    На карті виберіть” Лабораторія “.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    Міс Тері хоче зазначену пост алізіровать докази.

    У цій міні-грі вам потрібно використовувати продукти від нижчих до вищих.

    Використовуйте піпетку, щоб перемістити вміст зі склянок на предметне скло в наступному порядку:

    (9-5)
    (5)
    (1 + 5)
    (21/3)
    (2 x 4)

    Потім знайдіть отриманий колір на діаграмі кольору. Виберіть другий міхур зверху.

    Для другого слайда перемістіть вміст склянок на слайд в наступному порядку:

    (1:55)
    (4:35)
    (5:05)
    (9:25)
    (10:10)

    Знайдіть отриманий колір на діаграмі кольору. Виберіть другий міхур зверху.

    Кров ідентифікована як Монті.

    Знайдіть відповідний відбиток.

    Відбиток пальця належить майку.

    Повернувшись до карти, виберіть “Будинок Масаковского”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть молоток з інвентарю і використовуйте його, щоб розбити пляшку; потім візьміть ключ.

    Візьміть ключ з інвентарю і використовуйте його на ящик столу.

    Це відкриває нову область. Натисніть на пузиряться конюшина.

    Знайдіть всі заховані предмети.

    Виберіть пузиряться конюшина, щоб повернутися на головну сцену.

    Візьміть ключ з інвентарю і відкрийте зелений шафа.

    Книга обліку показує, що вбивця не купував ляльок у Масаковскіх.

    Глава четверта: що сталося на вечірці Кінгслі?

    Прочитавши журнал, перейдіть до карти і виберіть “Будинок Кінгслі”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи. Розмиті області стають доступними після вставки правильного елемента.

    У вашому інвентарі з’єднаєте яйце і сковороду.

    Візьміть смажене яйце з інвентарю і використовуйте його на жовтому місці.

    Візьміть кнопку термостата з інвентарю і використовуйте його на червоному просторі.

    на цьому екрані об’єкти були розбиті на дві частини.

    Знайдіть дві фігури, які відповідають кожному силуету в вашому списку.

    На карті виберіть “Мир Джейсона”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    На карті виберіть “Будинок Дуглакс”.

    Знайдіть 16 посуду.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    у цій міні-грі в стилі головоломки збери всі частини.

    При необхідності швидко натисніть, щоб обертати шматок головоломки.

    Глава п’ята: нове керівництво

    Прочитавши журнал, перейдіть до карт е і виберіть “Офіс шерифа”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    У міру збору предметів нові області будуть додаватися на екран.

    Виберіть пузирящіеся конюшини, щоб змінити кімнати.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    у міру збору предметів нові області будуть додаватися на екран .

    На карті виберіть “Будинок Монті”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Всередині інвентарю з’єднайте мідний дріт і ножиці.

    Візьміть відрізаний мідний дріт з інвентарю і використовуйте його, щоб полагодити світло.

    З’явиться додаткова область.

    Ви не можете завершити кімнату в цей час, тому оберіть пузирящіеся конюшини, щоб змінити кімнати.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть ручку телевізора з інвентарю і використовуйте її на телевізорі.

    Додаткові елементи з’являться на тел евіденіі.

    Виберіть пузирящіеся конюшини, щоб змінити кімнати.

    Візьміть ключ з інвентарю і відкрийте сейф.

    Всередині знаходиться газета з описом скарбів, захованих в місті.

    Мета міні-ігри – знайти ляльку, яка не пов’язана з іншими ляльками.

    Вибір ляльки викличе можливість вибрати червоний “Х”, щоб виключити його як можливість, або зелену галочку, щоб вказати, що це правильний вибір.

    На карті виберіть “Будинок Вілсона”.

    Знайдіть всі мікрофони.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Виберіть пузирящіеся конюшини, щоб змінити кімнати.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Глава шоста: Нові несподівані пробудження

    Читати журнал; потім перейдіть до карти і виберіть “Будинок Масаковского”.

    Знайдіть 10 Ейфелевих веж.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть дверну ручку з інвентарю і використовуйте її на двері.

    У кімнаті міс Тері знаходить убитих Масаковскіх.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть ножиці з інвентарю і обріжте квадрат тканини.

    У цієї міні-грі знайдіть фігуру, яка відповідає центральній площі.

    вибір частини викличе можливість вибрати червоний “X”, щоб виключити його як можливість, або зелену галочку, щоб вказати, що це правильний вибір.

    Знайдіть мішок пилососа.

    Візьміть вакуумний пакет з інвентарю і використовуйте його на дзеркалі.

    На карті виберіть “Мир Маза”.

    Знайдіть всі заховані предмети.

    На карті виберіть “Будинок Портера”.

    Найд ите всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Виберіть пузирящіеся конюшини, щоб змінити кімнати.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Глава сьома: в пошуках минулого

    Прочитавши журнал, перейдіть до карти і виберіть “Будинок Кінгслі”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    Повернувшись до карти, виберіть “Мир Кінгслі”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    На карті виберіть “Будинок Портера”.

    Знайдіть 21 автомобіль і старі фотографії.

    На карті виберіть “Мир Портера”.

    Знайдіть всі заховані предмети.

    З карти перейдіть в “Дім Дуглакс “.

    Знайдіть сірник і сірникову коробку, потім об’єднайте їх в інвентарі.

    Візьміть запалений сірник з інвентарю і використовуйте її на свічку.

    Потягніть за ручку, щоб відкрити жалюзі.

    Знайдіть залишилися приховані об’єкти.

    З карти перейдіть в “Світ Дугласа”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    Повернувшись до карти, виберіть “Будинок Едвардса”.

    Увімкніть світло, натиснувши вимикач світла.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Візьміть кожен ключ з інвентарю і використовуйте його на колірних замках.

    На карті виберіть “Creepy’s World”.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Поверніться до карти і перейдіть в “Дом Прісцилли”.

    Знайдіть двадцять чотири зірки і шкатулку для коштовностей.

    На карті виберіть “Мир Прісцилли” .

    Знайдіть всі приховані об’єкти.

    Глава восьма: Одкровення

    Прочитайте щоденник міс Тері і перейдіть до карти.

    Виберіть “На стежці вбивці”.

    Зателефонуйте в двері. Додаткові області з’являться в цій сцені під час гри.

    Візьми ключ.

    Натисніть на білі двері в кінці залу.

    Перемістіть зелену фіранку для душу, щоб знайти тіло Майка.

    Візьміть ключ з інвентарю і відкрийте шафа.

    Візьміть порядку денного.

    Візьми російську ляльку.

    Мета цієї міні-ігри – знайти шлях, по якому ви пройдете тільки через одну червону “двері”.

    Вибір червоною точки викличе можливість вибрати червоний “X”, щоб виключити його як можливість, або зелену галочку, щоб вказати, що це правильний вибір.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Додаткові області з’являться в цій сцені під час гри.

    у цій міні-грі знайдіть куб, який збігається з кубом, що відображається у верхній частині екрану.

    При виборі куба з’явиться можливість вибрати червоний “X”, щоб виключити його як можливість, або зелену галочку, щоб вказати, що це правильний вибір.

    Знайдіть всі приховані об’єкти в міру їх появи.

    Додаткові області з’являться в цій сцені під час гри .

    Візьміть кліщі з інвентарю і використовуйте їх на дверних ланцюгах.

    Візьми ключ.

    Зателефонуйте в двері.

    Візьміть ключ у місіс Портер.

    Візьміть ключ з інвентарю і відкрийте ящик.

    Візьміть викрутку і використовуйте її, щоб відкрити двері трійки.

    Візьміть собі посвідчення особи державного і наручники.

    Вітаємо! <