Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Cadenza: The Kiss of Death – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Весільний сайт
  • Глава 2: Джаз Пеппер Клуб
  • Глава 3: Дім
  • Глава 4: Лікарня
  • Глава 5 : Китайський квартал
  • Глава 6: Боннетт
  • Глава 7: Поліцейський ділянку
  • Глава 8: Готель Лафайет
  • Загальні поради

    Це офіційне керівництво для Каденции: Поцілунок Смерті.

    В цьому підручнику не буде згадувати кожен раз, коли вам потрібно наблизитися до певного місця; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.

    Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані рішення HOP. Він ідентифікує місце розташування HOP і предмет інвентарю, отриманий.

    У цьому керівництві будуть показані рішення для невипадкових головоломок. Будь ласка, прочитайте інструкції в грі для кожної головоломки.

    Глава 1: Весільний сайт

    Виберіть).

    Візьміть ТРОСТИНА (B).

    Використовуйте ТРОСТИНА (С).

    Візьміть любовний лист (D).

    Відкрийте лЮБОВНИЙ лИСТ, щоб знайти КЛЮЧ від ВЕНТИЛЯЦІЇ (інвентар) .

    Натисніть 1-3.

    Відкрити лист; візьміть КЛЮЧ від МУЗИКИ (E).

    Перемістіть свічник, відкрийте лист і візьміть КЛЮЧ від ВОГНЮ (F).

    Використовуйте КЛАВІШУ ВОГНЮ (G), КЛЮЧ ВІД ЧОЛОВІКА (H) і КЛЮЧ від МУЗИКИ (I).

    Відкрийте коробку; візьміть кільце (J).

    Відкрийте вікно (K).

    Виберіть і поговоріть з Ентоні (L).

    Потягніть лози 3 рази (N).

    Потягніть завісу; йдіть наліво (O).

    Візьміть папір (P).

    Перемістіть попільничку; візьміть 1-й ПТАХИ (Q).

    Відкрити пальто; візьміть КОРОБКУ СИГАРЕТИ і 2-й ПТАХИ (R).

    Відкрийте валізу з сигаретою; візьміть металевий ЗАПИС (інвентар).

    Помістіть 2 ПТАХИ-орнамент; торкніться кожного птаха і відкрийте шафа (S).

    Грати в HOP; візьміть ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ (T).

    Використовуйте ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ, зніміть кришку і візьміть квіткових РОЗТАШУВАННЯ (U).

    Подивіться на фото в квіткових ОРГАНІЗАЦІЇ (інвентар).

    Спуститися .

    Помістіть квітки (A).

    Рішення (B).

    Поговори з Ентоні; візьміть ключі від машини (С).

    Ідіть направо.

    Відкрийте двері (D).

    Використовуйте ключі від машини 3x (E).

    виходьте з машини.

    Подивіться на чоловіка (F).

    Перемістіть капелюх (H).

    доторкніться до людини 2 рази (я).

    Натисніть на руки 3 рази (J).

    Ідіть в Намет Весільного Прийому.

    Виберіть телефон; поговоріть з поліцією (K).

    Виберіть Маргарет (L).

    Натисніть на буфер обміну (N).

    Натисніть на ручку (O).

    Натисніть на чорнильницю (P).

    Натисніть 1-5.

    Візьміть ІДЕНТИФІКАЦІЙНІ ДОКУМЕНТИ (Q).

    Віддайте посвідчення особи детективу Свонсон (R).

    Натисніть на буфер обміну (S).

    Виберіть пари (з колірним кодуванням).

    Виберіть 1-8.

    Розмістіть як показано (T).

    Відкрийте і увійдіть в машину; вийдіть наліво після кат-сцени.

    Глава 2: Джаз Пеппер Клуб

    Прочитайте плакат (A).

    Відкрийте двері і пройдіть (B).

    Поговоріть з жінкою (с).

    Ідіть вниз і направо.

    Натисніть 2 кнопки; відкрийте кришку (D).

    Візьміть МАГНИТ; перемістіть паперу і візьміть липку стрічку (E).

    Перемістити знак; візьміть ПОРОШОЧНИЙ ПЕРЕЦ ЧИЛИ (F).

    Натисніть на фургон (G).

    Помістіть металевий ЗАПИС; розставте замітки (H).

    Відкрити двері; грати в HOP (I).

    Натисніть на 2 крила; відкрийте бардачок (J).

    Візьміть ІНСТРУМЕНТАЛЬНИЙ ЯЩИК (K).

    Відкрийте TOOLBOX; візьміть ВИКРУТКУ (інвентар).

    Поверніться в клуб Jazz Pepper.

    Поговоріть з викидайлом (L).

    Відкрийте двері і йдіть вперед (M).

    натисніть кнопку, використовуйте ВИКРУТКУ і відкрийте кришку (N).

    використовуйте липку стрічку, закрийте кришку і натисніть кнопку (O).

    Видаліть 3 дошки, відкрийте 3 коробки і візьміть ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ (P).

    Прочитайте записку (Q ).

    Спуститися.

    Поговоріть з Дворником (R).

    Натисніть на музичний автомат (S).

    Виберіть вилку; використовуйте ЗАЛІЗНИЧНИЙ жетонів (T).

    Натисніть 1-3.

    Візьміть НАПІТНИЕ КУПОНИ (U).

    Натисніть на бармена (V).

    Використовуйте пиття КУПОНИ (A).

    Виберіть будь-який лікер (B).

    Візьміть напій (С).

    Дайте НАПІЙ Двірнику (D).

    Спробуйте взяти ключі (E).

    Поверніться до бармена; використовуйте купина НАПОЮ, щоб випити ще один.

    Об’єднайте НАПІЙ і ПОРОШОК ІЗ ЧИЛИ, щоб отримати ЗАПЕРШЕННИЙ НАПІЙ (інвентар).

    Дайте СПЕЦІАЛЬНИЙ НАПІЙ (F).

    Візьміть КЛЮЧ від VIP-двері (G).

    Пройти вперед.

    Використовуйте КЛЮЧ від VIP- ДВЕРІ; поверніть ключ (H).

    Відкрий двері; йти вперед (я).

    Натисніть на двері (J).

    Виберіть 1-3.

    Використовуйте ПОРОШОЧНИЙ ПЕРЕЦ ЧИЛИ (K).

    Спуститися; йдіть наліво (L).

    Іди направо.

    Після кат-сцени йдіть вперед і наліво.

    Відкрийте штори.

    Ляпас Ентоні (M).

    Пройдіть назад 2 рази.

    Увійдіть в фургон.

    Зніміть кришку (N).

    Розірвати дроти; з’єднайте червоний і зелений дроти (O).

    Глава 3: Дім

    Перемістити вазони; візьміть мотузку (A).

    Об’єднайте мотузку і МАГНИТ, щоб зробити МАГНИТ на мотузці (інвентар).

    Відкрий двері; використовуйте МАГНИТ на мотузці, щоб взяти гайковий ключ (B).

    Використовуйте гайковий ключ (С).

    Грати в HOP ; візьміть ГОЛЬФ-КЛУБ (D).

    Використовуйте ГОЛЬФ-КЛУБ (E).

    Відкрийте двері і йдіть вперед.

    Відкрийте штори (F).

    Візьміть кулон ДЛЯ НОТАТКИ (G).

    Перемістіть сцену і виберіть Ентоні (H).

    Помістіть кулон для заміток (I).

    Розставте замітки (J).

    Візьміть КАМЕРУ і НОЖИЦІ (K).

    Використовуйте НОЖИЦІ (L).

    Натисніть на панелі (білі).

    Переміщати предмети; візьміть відмичку (M).

    Відкрийте відмичку; візьміть відмичку (інвентар).

    Використовуйте відмичку; рухайте верхню частину, поки нижня частина не буде рухатися (N).

    Натисніть на нижню частину (O).

    Повторіть цю операцію ще 2 рази (1-2).

    Ви заробляєте шив.

    Подивіться і струсіть Ентоні (P).

    Спуститися.

    Натисніть на телефон (Q).

    Пройти вперед.

    Натисніть Ентоні 2x (R).

    Натисніть на руки 2x (S).

    Поговоріть з Доктором (T).

    Візьміть ВЕЛИКЕ ФОТО (U).

    Увійдіть в швидку допомогу (V).

    Глава 4: Лікарня

    Пройти вперед.

    Поговоріть з Доктором.

    Ідіть вперед і вліво.

    Поговоріть з Маргарет і візьміть КОД КАРТИ ПУНКТУ (A).

    Візьміть 1/2 КЛЮЧ ВІД ЗАМКУ (B) .

    Пан зліва; візьміть 2/2 КЛЮЧ від ЗАМКУ (С).

    Помістіть 2 КЛЮЧА від ЗАМКУ і візьміть ХІРУРГІЧНИЙ ЛОТОК (D).

    Відкрийте двері, перемістіть предмети і візьміть гірки МІКРОСКОПА (E).

    Пройдіть назад 2 рази.

    Натисни на кнопку; візьміть перфокарту (F).

    Об’єднайте Перфокарта, КОД КАРТИ ПУНКТУ і шив (інвентар).

    Використовуйте шило; пробийте отвори, щоб зробити КАРТКУ ДЛЯ ПУНКТУ (G).

    Натисніть set (@).

    Використовуйте перфокарту; прочитайте книгу прийому (H).

    Виберіть ім’я Ентоні (I).

    Прочитайте 2 графіка (J).

    Ідіть наліво і вперед.

    Переміститеся в кімнати, поки персонал (червоний) дивиться в бік (1-5).

    Доберіться до кімнати 24 (K).

    Натисніть на завісу (L).

    Іди вперед.

    Подивіться на Ентоні 2x (M).

    Візьміть АЛКОГОЛЬ (N).

    Візьміть КВАДРАТНИЙ ОРНАМЕНТ з АЛКОГОЛЮ (інвентар).

    Візьміть КОМПЛЕКТ ПЕРШОЇ ДОПОМОГИ (O).

    Об’єднайте аптечку першої допомоги і квадратний орнамент (інвентар).

    Рішення (P).

    Відкрийте чемодан, відкрийте кришку і виберіть пов’язку (Q).

    Використовуйте ножиці і візьміть МАРКУ (R).

    Використовуйте МАРШРУТУ, щоб взяти ТКАНИНА З РЕЗІДУМ (S).

    Ідіть вниз і вперед.

    після кат-сцени йдіть наліво.

    Поговоріть з Маргарет (A).

    Видаліть лист (B).

    Використовуйте ВЕЛИКЕ ФОТОЗНІМОК (С).

    Пове рніте його голову і перемістіть лист знову (D).

    Виберіть руку; візьміть мертва людина (E).

    Виберіть мікроскоп; помістіть ХІРУРГІЧНИЙ ЛОТОК, МІКРОСКОПНИЕ слайд, АЛКОГОЛЬ, мертвих МЕРТВОЇ ЛЮДИНИ і ТКАНИНА З РЕЗІДУМ (F).

    Використовуйте GH, IJ, KJL; повторіть з другим зразком.

    Знову виберіть мікроскоп.

    Виберіть (M); потім виберіть мікроб (N).

    Виберіть (O); потім знайдіть відповідний мікроб (P).

    Знайдіть 3 пари; візьміть зібрані зразки (Q).

    Дайте ЗІБРАНІ ЗРАЗКИ (R).

    Натисніть на книгу (S).

    Грати в HOP; отримаєте сутінковий поцілунок (T).

    Перетягніть карту вниз; виберіть китайський Qtr (U).

    Глава 5: Китайський квартал

    Ідіть вперед 2 рази. Після кат-сцени йдіть вниз.

    Відкрити шафа; візьміть сірник (A).

    Пройти вперед.

    Грати в HOP; отримаєте ФЕЙЄРВЕРК (B).

    Використовуйте ФЕЙЄРВЕРК і сірники (С).

    Пройти вперед; відкрийте двері і увійдіть в магазин трав.

    Поговоріть з травників (D).

    Пройдіть назад 2 рази.

    Поговоріть з Продавцем; візьміть світлі плани (E).

    Рішення (F).

    Потисніть руку Продавця (G).

    Візьміть МОНЕТУ ДРАКОНА (H).

    Ідіть вперед 2 рази.

    Дайте МОНЕТУ ДРАКОНА; поговоріть з травники (I).

    Дайте сутінковий поцілунок травнику.

    Пройдіть наліво (J).

    Візьміть список (K).

    Зверніть увагу на 4 символу (L).

    Натисніть 4 символу (M).

    Візьміть фігурку лева (N).

    Спуститися.

    Помістіть фігурку лева; Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ЧАЙНИК З КАТАЛІЗАТОРОМ (O).

    Прочитайте легенду; візьміть ПОРОШОК сосни голки (P).

    Подивіться на обидві банки, перемістіть листя і візьміть 5 ВОЛКОВ (Q).

    Візьміть ОВОЧІ (R).

    Ідіть наліво.

    Помістіть ОВОЧІ (S).

    Натисніть на замок 2x (T).

    Відкрийте шафу, виберіть 3 банки; візьміть банку з маслом ПАЛЬМАРОСА і нехай міхур (U).

    Виберіть (V).

    Помістіть ПОРОШОК сосни голки, 5 ВОЛКОВ, маслянки пальмароза і ЧАЙНИК З КАТАЛІЗАТОРОМ; використовуйте Нехай функція, щоб взяти антидот (W).

    Використовуйте КАРТУ, щоб дістатися до госпіталізації (X).

    Ідіть наліво.

    Виберіть).

    Виберіть (B).

    Використовуйте антидот (С).

    Перемістити завісу; візьміть НЕВІДОМИЙ ЗАВОД (D).

    Перейти в морг.

    Дайте НЕВІДОМИЙ ЗАВОД (E).

    Спуститися.

    Виберіть (F).

    Виберіть (G).

    Глава 6: Боннетт

    Виходьте з машини.

    Поговоріть з жінкою (A).

    Візьміть НІЖ ДЛЯ РИБИ і відкрийте завісу (B).

    Виберіть пари (з колірним кодуванням).

    Відкрий двері; візьміть тверду капелюх (С).

    Пройти вперед.

    Візьміть КНОПКУ (D).

    Пан вправо.

    Відкрийте скло; візьміть ЧАСТИНА 1/4 ЛИСТА (E).

    Візьміть ЛОМ і РИБОЛОВЛЮ (F).

    Спуститися.

    Використовуйте ЛОМ і візьміть КАРТКУ (G).

    Відкрийте сумку; візьміть фотографію, 2/4 ЧАСТИНА ЛИСТА, МОНЕТУ і КЛЮЧ ВІД ЗАМКУ (H).

    Пройти вперед.

    Використовуйте МОНЕТУ (I).

    Виберіть 1-5.

    Візьміть ЛИСТ (J).

    Рухайтеся вліво і вперед.

    Використовуйте КЛЮЧ на ЗАМОК. видаліть ланцюг і відкрийте ворота (K).

    Пройти вперед.

    Виберіть слід; натисніть на надгробну плиту (L).

    Використовуйте КНОПКУ; перемістіть квітка і натисніть кнопку (M).

    Візьміть ЧАСТИНА 3/4 ЛИСТА і ДИВНІ ІНСТРУКЦІЇ (N).

    Помістіть дивні інструкції (O).

    Візьміть шістнадцятковий ключ.

    Ідіть вниз і наліво.

    Поговоріть з чоловіком (P).

    Візьміть нехай паливні каністри (Q); торкніться мережі (R).

    Місце ST, UT; візьміть ГАК.

    Використовуйте ГАК, щоб взяти МЕРЕЖА З замолити (R).

    Помістіть МЕРЕЖА з ловом; використовуйте НІЖ ДЛЯ РИБИ (A).

    Грати в HOP; отримаєте ШЛАНГ (B).

    Візьміть САДОВі НОЖИЦІ (С).

    Використовуйте шестигранний ключ; зніміть кришку (D).

    Замінити шланг; візьміть ЧАСТИНА ЛИСТА 4/4 і ТЕХНІЧНЕ ОБСЛУГОВУВАННЯ (E).

    Об’єднайте ЛИСТ і 4 ЧАСТИНИ ЛИСТА, щоб зробити КЛЮЧ ЛИСТА (інвентар).

    Об’єднайте РИБОЛОВЛЮ і ЛИСТ КЛЮЧ. Налаштуйте листової ключ, щоб він відповідав відступу на коробці для риболовлі; візьміть ГАЧОК (інвентар).

    Ідіть вниз і направо.

    Помістіть ЗАУВАЖЕННЯ З ОБСЛУГОВУВАННЯ (G).

    Рішення (H).

    Використовуйте порожню паливну каністру; візьміть ПОВНУ паливні каністри (I).

    Ідіть наліво і вперед.

    Помістіть рибальський гачок; опустіть його 2 рази і відкрийте вікно (J).

    Використовуйте жорстку капелюх, щоб грати в хоп; візьміть медальйон КОЛІСНОГО КОЛЕСА (K).

    Ідіть вниз і наліво.

    Помістіть медальйон КОЛЕСА КОРАБЛЯ, відкрийте коробку і візьміть запальничку (L).

    Замініть ВИНЯТКОВУ штук (M).

    Використовуйте ПОВНУ паливні каністри (N); натисніть кнопку 3 рази (O).

    Іди вперед.

    Натисніть на важіль (P); використовуйте САДОВі НОЖИЦІ (Q).

    Виберіть 4 цегли (зелений).

    Візьміть ВАЖІЛЬ.

    Використовуйте САДОВі НОЖИЦІ; помістіть і потягніть ВАЖІЛЬ (R).

    Ідіть вперед (S).

    Відкрити сумку; візьміть ГВОЗДЬ (A).

    Перемістити рослина; відкрийте коробку і подивіться всередину (B).

    Встановіть панелі (1-3).

    Використовуйте ГВОЗДИК (С).

    Спуститися.

    Пройдіть ПОШУК (D).

    Іди вперед.

    Виберіть 4 фотографії і зверніть увагу (E).

    Натисніть (F).

    Виберіть (G).

    Відновіть картинки (1-2).

    Виберіть (H).

    Поговоріть з детективом Свенсоном (I).

    Глава 7: Поліцейський ділянку

    Поговоріть з детективом Свенсоном (A).

    Натисніть на решітку (B).

    Поговоріть з офіцером Розвуд; візьміть ДРІТ (С).

    Зігніть ДРІТ, щоб зробити ГАК (інвентар).

    Відкрийте решітку (D).

    Використовуйте ГАК; візьміть КЛЮЧ від МЕТАЛЕВОЇ КОРЗИНИ (E).

    Використовуйте металевий кошик; виберіть ключ (F).

    Відкрийте двері візки.

    Виберіть пари (з колірним кодуванням).

    Об’єднайте підставу і ручку, щоб отримати рУЧКУ ЛЮКА (зелену).

    Переміщати предмети; візьміть кишеньковий ніж (G).

    Помістіть РУЧКУ ЛЮКА і відкрийте двері; потягніть вимикач (H).

    Пройти вперед.

    Візьміть РАМН невеликий (I).

    Об’єднайте РАМН МЕЧКУ і кишеньковий ніж, щоб знайти МАЛЕНЬКА ЗБРОЯ (інвентар).

    Помістіть МАЛЕНЬКА ЗБРОЯ (J).

    Хіт 4 зелені цілі, як вони з’являються; відкрийте двері (K).

    Візьміть СФЕРУ (L).

    Видаліть Магнітне СКЛО з ГАЛУЗІ ВИКОРИСТАННЯ (інвентар).

    Використовуйте Магнітне СКЛО; перетягніть картинку і виберіть Детектив Свонсон (M).

    Виберіть капелюх; використовуйте кишені ніж і візьміть ОФІСНИЙ КЛЮЧ (N).

    Використовуйте КЛЮЧ ОФІСУ (O).

    Пройти вперед.

    Візьміть стати ЛЕДІ ЮСТИЦІЇ (P).

    Візьміть МАЛЕНЬКУ ВЕСУ з СТАТУЇ ЛЕДІ ЮСТИЦІЇ (інвентар).

    Спуститися.

    Помістіть МАЛЕНЬКІ ТЕРЕЗИ; візьміть ФОНАРЬ (Q).

    Пройти вперед.

    Використовуйте ФОНАРЬ на сцені.

    Натисніть на кнопку (A).

    Грати в HOP; візьміть СКРИНЬКИ (B).

    Відкрийте коробку значки; візьміть ПІКТОГРАМА (інвентар).

    Використовуйте BADGE PIN на 2 блискавки і візьміть чистий аркуш паперу; відкрийте іншу блискавку і візьміть НОТАТКИ ДЕТЕКТИВА (С).

    Виберіть (D).

    Помістіть ЗАУВАЖЕННЯ ДЕТЕКТИВА (E).

    Виберіть набори кнопок (1-3).

    Відкрийте ящик; візьміть ЗАПИС і документи (F).

    Виберіть офіцера Розвуд (G).

    Натисніть на рекордер (H).

    Натисніть на бюст (I), а потім на офіцера Розвуд.

    Візьміть РУЧКИ (J).

    Використовуйте РУЧКИ (K).

    Візьміть записку (L).

    Виберіть і напишіть замітку (M).

    Відкрийте рекордер; натисніть на стрічку (N).

    Пройти вперед.

    Глава 8: Готель Лафайет

    Спробуйте увійти в готель; йти вперед після того, як жінка входить.

    Поговоріть з Bellhop (A).

    Натисніть 1-5 (ця послідовність випадкова); візьміть ТОЧНИЙ ІНСТРУМЕНТ (B).

    Візьміть СКАЛЬПЕЛЬ (С).

    Ідіть вперед, вправо, подивіться на дурня, а потім ідіть назад вниз.

    Переміщати предмети; візьміть незграбно ГОЛОВУ (D).

    Перемістити окуляри; візьміть БЛОК (E).

    Відкрийте ящик, перемістіть предмети і візьміть ЕЛЕКТРИЧНИЙ БОЛТ (F).

    Перемістіть шлагбаум і увійдіть в Готельний номер (G).

    Видаліть 3 листа; візьміть РУЧКУ від ТОРА (H).

    Об’єднайте РУЧКУ ОСІ і ГОЛОВУ ОСІ, щоб зробити ТОП (інвентар).

    Використовуйте ТОПОР (I).

    Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ВИКРУТКУ (J).

    Спуститися.

    Використовуйте ВИКРУТКУ 4x; візьміть дошку (K).

    Візьміть пентагональними ОРНАМЕНТ і прочитайте записку (L).

    Увійдіть в готельний номер і вийдіть в вікно.

    Додайте ПЛАН; йдіть вперед (M).

    Видаліть картину (O).

    Помістіть ЕЛЕКТРИЧНИЙ БОЛТ; відкрийте двері (P).

    Видаліть 3 запобіжника (Q).

    Виберіть приймач, натисніть кнопку і говорите з прийомом (R).

    Перейти в лаунж-бар.

    Помістіть пентагональними ОРНАМЕНТ; відкрийте двері і візьміть КЛЮЧ ОБСЛУГОВУВАННЯ (S).

    Пройти вперед.

    Використовуйте КЛЮЧ ОБСЛУГОВУВАННЯ, виберіть 4D, відкрийте двері і пройдіть (T).

    Натисніть на форму ( U), виберіть кепку (V) і фартух (W); виберіть форму.

    Вийдіть з обслуговування та пройдіть 2 рази.

    Використовуйте ТОЧНИЙ ІНСТРУМЕНТ (B).

    Грати в HOP; візьміть ЧОРНУ УВАЗІ ГАМАНЕЦЬ (С).

    Відкрийте ЧОРНУ УВАЗІ ГАМАНЕЦЬ; візьміть помаду і П’ЯТЬ ГРИВЕНЬ (інвентар).

    Помістіть П’ЯТЬ ГРИВЕНЬ виберіть собаку чилі з подвійним сиром; візьміть СОБАКУ ЧИЛИ З подвійним сиром (D).

    Об’єднайте Платтер, СОБАКУ ЧИЛИ З подвійним сиром, гусенят ГЛИБИНУ і СКАЛЬПЕЛЬ, щоб отримати отруєння ГАРЯЧУ СКЛАД (інвентар).

    Поверніться на другий поверх.

    Поговоріть з викидайлом; дайте йому отруєний хот-дог (E).

    Відкрий двері; увійдіть в Пентхаус (F).

    Візьміть ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 1/4 (G).

    Відкрийте коробку; візьміть 2/4 ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ (H).

    Візьміть ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 3/4 (I).

    Відкрийте скло; візьміть СИЛЬНИЙ ДУХ (J).

    Видаліть пробку з СИЛЬНОГО ДУХУ, щоб знайти ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 4/4 (інвентар).

    Помістіть і поверніть 4 ЗОЛОТИХ кільця; відкрийте коробку (K).

    Пройдіть ПОШУК (L).

    Відкрийте щоденник (M).

    Відновіть 2 картинки (1-2).

    Поговори з герцогом.

    Як тільки ви опинитеся за колоною, йдіть направо .

    Виберіть (ABC).

    Подивися на Герцога.

    Виберіть (DEF).

    Ліворуч.

    Виберіть (G ).

    Виберіть (HIJ).

    Подивися вниз; візьміть шампанське (K).

    Мета і вогонь (L).

    Використовуйте помаду (M).

    Візьміть сутінковий поцілунок (N).

    Вітаємо! Ви завершили Каденцію: Поцілунок Смерті!