У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.
Зміст статті
Загальні поради
Це офіційне керівництво для Каденции: Поцілунок Смерті.
В цьому підручнику не буде згадувати кожен раз, коли вам потрібно наблизитися до певного місця; скріншоти покажуть кожну сцену зі збільшенням.
Загадки з прихованими об’єктами називаються HOP. У цьому керівництві не будуть показані рішення HOP. Він ідентифікує місце розташування HOP і предмет інвентарю, отриманий.
У цьому керівництві будуть показані рішення для невипадкових головоломок. Будь ласка, прочитайте інструкції в грі для кожної головоломки.
Глава 1: Весільний сайт
Виберіть).
Візьміть ТРОСТИНА (B).
Використовуйте ТРОСТИНА (С).
Візьміть любовний лист (D).
Відкрийте лЮБОВНИЙ лИСТ, щоб знайти КЛЮЧ від ВЕНТИЛЯЦІЇ (інвентар) .
Натисніть 1-3.
Відкрити лист; візьміть КЛЮЧ від МУЗИКИ (E).
Перемістіть свічник, відкрийте лист і візьміть КЛЮЧ від ВОГНЮ (F).
Використовуйте КЛАВІШУ ВОГНЮ (G), КЛЮЧ ВІД ЧОЛОВІКА (H) і КЛЮЧ від МУЗИКИ (I).
Відкрийте коробку; візьміть кільце (J).
Відкрийте вікно (K).
Виберіть і поговоріть з Ентоні (L).
Потягніть лози 3 рази (N).
Потягніть завісу; йдіть наліво (O).
Візьміть папір (P).
Перемістіть попільничку; візьміть 1-й ПТАХИ (Q).
Відкрити пальто; візьміть КОРОБКУ СИГАРЕТИ і 2-й ПТАХИ (R).
Відкрийте валізу з сигаретою; візьміть металевий ЗАПИС (інвентар).
Помістіть 2 ПТАХИ-орнамент; торкніться кожного птаха і відкрийте шафа (S).
Грати в HOP; візьміть ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ (T).
Використовуйте ВІДКРИТТЯ ЛИСТИ, зніміть кришку і візьміть квіткових РОЗТАШУВАННЯ (U).
Подивіться на фото в квіткових ОРГАНІЗАЦІЇ (інвентар).
Спуститися .
Помістіть квітки (A).
Рішення (B).
Поговори з Ентоні; візьміть ключі від машини (С).
Ідіть направо.
Відкрийте двері (D).
Використовуйте ключі від машини 3x (E).
виходьте з машини.
Подивіться на чоловіка (F).
Перемістіть капелюх (H).
доторкніться до людини 2 рази (я).
Натисніть на руки 3 рази (J).
Ідіть в Намет Весільного Прийому.
Виберіть телефон; поговоріть з поліцією (K).
Виберіть Маргарет (L).
Натисніть на буфер обміну (N).
Натисніть на ручку (O).
Натисніть на чорнильницю (P).
Натисніть 1-5.
Візьміть ІДЕНТИФІКАЦІЙНІ ДОКУМЕНТИ (Q).
Віддайте посвідчення особи детективу Свонсон (R).
Натисніть на буфер обміну (S).
Виберіть пари (з колірним кодуванням).
Виберіть 1-8.
Розмістіть як показано (T).
Відкрийте і увійдіть в машину; вийдіть наліво після кат-сцени.
Глава 2: Джаз Пеппер Клуб
Прочитайте плакат (A).
Відкрийте двері і пройдіть (B).
Поговоріть з жінкою (с).
Ідіть вниз і направо.
Натисніть 2 кнопки; відкрийте кришку (D).
Візьміть МАГНИТ; перемістіть паперу і візьміть липку стрічку (E).
Перемістити знак; візьміть ПОРОШОЧНИЙ ПЕРЕЦ ЧИЛИ (F).
Натисніть на фургон (G).
Помістіть металевий ЗАПИС; розставте замітки (H).
Відкрити двері; грати в HOP (I).
Натисніть на 2 крила; відкрийте бардачок (J).
Візьміть ІНСТРУМЕНТАЛЬНИЙ ЯЩИК (K).
Відкрийте TOOLBOX; візьміть ВИКРУТКУ (інвентар).
Поверніться в клуб Jazz Pepper.
Поговоріть з викидайлом (L).
Відкрийте двері і йдіть вперед (M).
натисніть кнопку, використовуйте ВИКРУТКУ і відкрийте кришку (N).
використовуйте липку стрічку, закрийте кришку і натисніть кнопку (O).
Видаліть 3 дошки, відкрийте 3 коробки і візьміть ЗАЛІЗНИЙ КЛЮЧ (P).
Прочитайте записку (Q ).
Спуститися.
Поговоріть з Дворником (R).
Натисніть на музичний автомат (S).
Виберіть вилку; використовуйте ЗАЛІЗНИЧНИЙ жетонів (T).
Натисніть 1-3.
Візьміть НАПІТНИЕ КУПОНИ (U).
Натисніть на бармена (V).
Використовуйте пиття КУПОНИ (A).
Виберіть будь-який лікер (B).
Візьміть напій (С).
Дайте НАПІЙ Двірнику (D).
Спробуйте взяти ключі (E).
Поверніться до бармена; використовуйте купина НАПОЮ, щоб випити ще один.
Об’єднайте НАПІЙ і ПОРОШОК ІЗ ЧИЛИ, щоб отримати ЗАПЕРШЕННИЙ НАПІЙ (інвентар).
Дайте СПЕЦІАЛЬНИЙ НАПІЙ (F).
Візьміть КЛЮЧ від VIP-двері (G).
Пройти вперед.
Використовуйте КЛЮЧ від VIP- ДВЕРІ; поверніть ключ (H).
Відкрий двері; йти вперед (я).
Натисніть на двері (J).
Виберіть 1-3.
Використовуйте ПОРОШОЧНИЙ ПЕРЕЦ ЧИЛИ (K).
Спуститися; йдіть наліво (L).
Іди направо.
Після кат-сцени йдіть вперед і наліво.
Відкрийте штори.
Ляпас Ентоні (M).
Пройдіть назад 2 рази.
Увійдіть в фургон.
Зніміть кришку (N).
Розірвати дроти; з’єднайте червоний і зелений дроти (O).
Глава 3: Дім
Перемістити вазони; візьміть мотузку (A).
Об’єднайте мотузку і МАГНИТ, щоб зробити МАГНИТ на мотузці (інвентар).
Відкрий двері; використовуйте МАГНИТ на мотузці, щоб взяти гайковий ключ (B).
Використовуйте гайковий ключ (С).
Грати в HOP ; візьміть ГОЛЬФ-КЛУБ (D).
Використовуйте ГОЛЬФ-КЛУБ (E).
Відкрийте двері і йдіть вперед.
Відкрийте штори (F).
Візьміть кулон ДЛЯ НОТАТКИ (G).
Перемістіть сцену і виберіть Ентоні (H).
Помістіть кулон для заміток (I).
Розставте замітки (J).
Візьміть КАМЕРУ і НОЖИЦІ (K).
Використовуйте НОЖИЦІ (L).
Натисніть на панелі (білі).
Переміщати предмети; візьміть відмичку (M).
Відкрийте відмичку; візьміть відмичку (інвентар).
Використовуйте відмичку; рухайте верхню частину, поки нижня частина не буде рухатися (N).
Натисніть на нижню частину (O).
Повторіть цю операцію ще 2 рази (1-2).
Ви заробляєте шив.
Подивіться і струсіть Ентоні (P).
Спуститися.
Натисніть на телефон (Q).
Пройти вперед.
Натисніть Ентоні 2x (R).
Натисніть на руки 2x (S).
Поговоріть з Доктором (T).
Візьміть ВЕЛИКЕ ФОТО (U).
Увійдіть в швидку допомогу (V).
Глава 4: Лікарня
Пройти вперед.
Поговоріть з Доктором.
Ідіть вперед і вліво.
Поговоріть з Маргарет і візьміть КОД КАРТИ ПУНКТУ (A).
Візьміть 1/2 КЛЮЧ ВІД ЗАМКУ (B) .
Пан зліва; візьміть 2/2 КЛЮЧ від ЗАМКУ (С).
Помістіть 2 КЛЮЧА від ЗАМКУ і візьміть ХІРУРГІЧНИЙ ЛОТОК (D).
Відкрийте двері, перемістіть предмети і візьміть гірки МІКРОСКОПА (E).
Пройдіть назад 2 рази.
Натисни на кнопку; візьміть перфокарту (F).
Об’єднайте Перфокарта, КОД КАРТИ ПУНКТУ і шив (інвентар).
Використовуйте шило; пробийте отвори, щоб зробити КАРТКУ ДЛЯ ПУНКТУ (G).
Натисніть set (@).
Використовуйте перфокарту; прочитайте книгу прийому (H).
Виберіть ім’я Ентоні (I).
Прочитайте 2 графіка (J).
Ідіть наліво і вперед.
Переміститеся в кімнати, поки персонал (червоний) дивиться в бік (1-5).
Доберіться до кімнати 24 (K).
Натисніть на завісу (L).
Іди вперед.
Подивіться на Ентоні 2x (M).
Візьміть АЛКОГОЛЬ (N).
Візьміть КВАДРАТНИЙ ОРНАМЕНТ з АЛКОГОЛЮ (інвентар).
Візьміть КОМПЛЕКТ ПЕРШОЇ ДОПОМОГИ (O).
Об’єднайте аптечку першої допомоги і квадратний орнамент (інвентар).
Рішення (P).
Відкрийте чемодан, відкрийте кришку і виберіть пов’язку (Q).
Використовуйте ножиці і візьміть МАРКУ (R).
Використовуйте МАРШРУТУ, щоб взяти ТКАНИНА З РЕЗІДУМ (S).
Ідіть вниз і вперед.
після кат-сцени йдіть наліво.
Поговоріть з Маргарет (A).
Видаліть лист (B).
Використовуйте ВЕЛИКЕ ФОТОЗНІМОК (С).
Пове рніте його голову і перемістіть лист знову (D).
Виберіть руку; візьміть мертва людина (E).
Виберіть мікроскоп; помістіть ХІРУРГІЧНИЙ ЛОТОК, МІКРОСКОПНИЕ слайд, АЛКОГОЛЬ, мертвих МЕРТВОЇ ЛЮДИНИ і ТКАНИНА З РЕЗІДУМ (F).
Використовуйте GH, IJ, KJL; повторіть з другим зразком.
Знову виберіть мікроскоп.
Виберіть (M); потім виберіть мікроб (N).
Виберіть (O); потім знайдіть відповідний мікроб (P).
Знайдіть 3 пари; візьміть зібрані зразки (Q).
Дайте ЗІБРАНІ ЗРАЗКИ (R).
Натисніть на книгу (S).
Грати в HOP; отримаєте сутінковий поцілунок (T).
Перетягніть карту вниз; виберіть китайський Qtr (U).
Глава 5: Китайський квартал
Ідіть вперед 2 рази. Після кат-сцени йдіть вниз.
Відкрити шафа; візьміть сірник (A).
Пройти вперед.
Грати в HOP; отримаєте ФЕЙЄРВЕРК (B).
Використовуйте ФЕЙЄРВЕРК і сірники (С).
Пройти вперед; відкрийте двері і увійдіть в магазин трав.
Поговоріть з травників (D).
Пройдіть назад 2 рази.
Поговоріть з Продавцем; візьміть світлі плани (E).
Рішення (F).
Потисніть руку Продавця (G).
Візьміть МОНЕТУ ДРАКОНА (H).
Ідіть вперед 2 рази.
Дайте МОНЕТУ ДРАКОНА; поговоріть з травники (I).
Дайте сутінковий поцілунок травнику.
Пройдіть наліво (J).
Візьміть список (K).
Зверніть увагу на 4 символу (L).
Натисніть 4 символу (M).
Візьміть фігурку лева (N).
Спуститися.
Помістіть фігурку лева; Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ЧАЙНИК З КАТАЛІЗАТОРОМ (O).
Прочитайте легенду; візьміть ПОРОШОК сосни голки (P).
Подивіться на обидві банки, перемістіть листя і візьміть 5 ВОЛКОВ (Q).
Візьміть ОВОЧІ (R).
Ідіть наліво.
Помістіть ОВОЧІ (S).
Натисніть на замок 2x (T).
Відкрийте шафу, виберіть 3 банки; візьміть банку з маслом ПАЛЬМАРОСА і нехай міхур (U).
Виберіть (V).
Помістіть ПОРОШОК сосни голки, 5 ВОЛКОВ, маслянки пальмароза і ЧАЙНИК З КАТАЛІЗАТОРОМ; використовуйте Нехай функція, щоб взяти антидот (W).
Використовуйте КАРТУ, щоб дістатися до госпіталізації (X).
Ідіть наліво.
Виберіть).
Виберіть (B).
Використовуйте антидот (С).
Перемістити завісу; візьміть НЕВІДОМИЙ ЗАВОД (D).
Перейти в морг.
Дайте НЕВІДОМИЙ ЗАВОД (E).
Спуститися.
Виберіть (F).
Виберіть (G).
Глава 6: Боннетт
Виходьте з машини.
Поговоріть з жінкою (A).
Візьміть НІЖ ДЛЯ РИБИ і відкрийте завісу (B).
Виберіть пари (з колірним кодуванням).
Відкрий двері; візьміть тверду капелюх (С).
Пройти вперед.
Візьміть КНОПКУ (D).
Пан вправо.
Відкрийте скло; візьміть ЧАСТИНА 1/4 ЛИСТА (E).
Візьміть ЛОМ і РИБОЛОВЛЮ (F).
Спуститися.
Використовуйте ЛОМ і візьміть КАРТКУ (G).
Відкрийте сумку; візьміть фотографію, 2/4 ЧАСТИНА ЛИСТА, МОНЕТУ і КЛЮЧ ВІД ЗАМКУ (H).
Пройти вперед.
Використовуйте МОНЕТУ (I).
Виберіть 1-5.
Візьміть ЛИСТ (J).
Рухайтеся вліво і вперед.
Використовуйте КЛЮЧ на ЗАМОК. видаліть ланцюг і відкрийте ворота (K).
Пройти вперед.
Виберіть слід; натисніть на надгробну плиту (L).
Використовуйте КНОПКУ; перемістіть квітка і натисніть кнопку (M).
Візьміть ЧАСТИНА 3/4 ЛИСТА і ДИВНІ ІНСТРУКЦІЇ (N).
Помістіть дивні інструкції (O).
Візьміть шістнадцятковий ключ.
Ідіть вниз і наліво.
Поговоріть з чоловіком (P).
Візьміть нехай паливні каністри (Q); торкніться мережі (R).
Місце ST, UT; візьміть ГАК.
Використовуйте ГАК, щоб взяти МЕРЕЖА З замолити (R).
Помістіть МЕРЕЖА з ловом; використовуйте НІЖ ДЛЯ РИБИ (A).
Грати в HOP; отримаєте ШЛАНГ (B).
Візьміть САДОВі НОЖИЦІ (С).
Використовуйте шестигранний ключ; зніміть кришку (D).
Замінити шланг; візьміть ЧАСТИНА ЛИСТА 4/4 і ТЕХНІЧНЕ ОБСЛУГОВУВАННЯ (E).
Об’єднайте ЛИСТ і 4 ЧАСТИНИ ЛИСТА, щоб зробити КЛЮЧ ЛИСТА (інвентар).
Об’єднайте РИБОЛОВЛЮ і ЛИСТ КЛЮЧ. Налаштуйте листової ключ, щоб він відповідав відступу на коробці для риболовлі; візьміть ГАЧОК (інвентар).
Ідіть вниз і направо.
Помістіть ЗАУВАЖЕННЯ З ОБСЛУГОВУВАННЯ (G).
Рішення (H).
Використовуйте порожню паливну каністру; візьміть ПОВНУ паливні каністри (I).
Ідіть наліво і вперед.
Помістіть рибальський гачок; опустіть його 2 рази і відкрийте вікно (J).
Використовуйте жорстку капелюх, щоб грати в хоп; візьміть медальйон КОЛІСНОГО КОЛЕСА (K).
Ідіть вниз і наліво.
Помістіть медальйон КОЛЕСА КОРАБЛЯ, відкрийте коробку і візьміть запальничку (L).
Замініть ВИНЯТКОВУ штук (M).
Використовуйте ПОВНУ паливні каністри (N); натисніть кнопку 3 рази (O).
Іди вперед.
Натисніть на важіль (P); використовуйте САДОВі НОЖИЦІ (Q).
Виберіть 4 цегли (зелений).
Візьміть ВАЖІЛЬ.
Використовуйте САДОВі НОЖИЦІ; помістіть і потягніть ВАЖІЛЬ (R).
Ідіть вперед (S).
Відкрити сумку; візьміть ГВОЗДЬ (A).
Перемістити рослина; відкрийте коробку і подивіться всередину (B).
Встановіть панелі (1-3).
Використовуйте ГВОЗДИК (С).
Спуститися.
Пройдіть ПОШУК (D).
Іди вперед.
Виберіть 4 фотографії і зверніть увагу (E).
Натисніть (F).
Виберіть (G).
Відновіть картинки (1-2).
Виберіть (H).
Поговоріть з детективом Свенсоном (I).
Глава 7: Поліцейський ділянку
Поговоріть з детективом Свенсоном (A).
Натисніть на решітку (B).
Поговоріть з офіцером Розвуд; візьміть ДРІТ (С).
Зігніть ДРІТ, щоб зробити ГАК (інвентар).
Відкрийте решітку (D).
Використовуйте ГАК; візьміть КЛЮЧ від МЕТАЛЕВОЇ КОРЗИНИ (E).
Використовуйте металевий кошик; виберіть ключ (F).
Відкрийте двері візки.
Виберіть пари (з колірним кодуванням).
Об’єднайте підставу і ручку, щоб отримати рУЧКУ ЛЮКА (зелену).
Переміщати предмети; візьміть кишеньковий ніж (G).
Помістіть РУЧКУ ЛЮКА і відкрийте двері; потягніть вимикач (H).
Пройти вперед.
Візьміть РАМН невеликий (I).
Об’єднайте РАМН МЕЧКУ і кишеньковий ніж, щоб знайти МАЛЕНЬКА ЗБРОЯ (інвентар).
Помістіть МАЛЕНЬКА ЗБРОЯ (J).
Хіт 4 зелені цілі, як вони з’являються; відкрийте двері (K).
Візьміть СФЕРУ (L).
Видаліть Магнітне СКЛО з ГАЛУЗІ ВИКОРИСТАННЯ (інвентар).
Використовуйте Магнітне СКЛО; перетягніть картинку і виберіть Детектив Свонсон (M).
Виберіть капелюх; використовуйте кишені ніж і візьміть ОФІСНИЙ КЛЮЧ (N).
Використовуйте КЛЮЧ ОФІСУ (O).
Пройти вперед.
Візьміть стати ЛЕДІ ЮСТИЦІЇ (P).
Візьміть МАЛЕНЬКУ ВЕСУ з СТАТУЇ ЛЕДІ ЮСТИЦІЇ (інвентар).
Спуститися.
Помістіть МАЛЕНЬКІ ТЕРЕЗИ; візьміть ФОНАРЬ (Q).
Пройти вперед.
Використовуйте ФОНАРЬ на сцені.
Натисніть на кнопку (A).
Грати в HOP; візьміть СКРИНЬКИ (B).
Відкрийте коробку значки; візьміть ПІКТОГРАМА (інвентар).
Використовуйте BADGE PIN на 2 блискавки і візьміть чистий аркуш паперу; відкрийте іншу блискавку і візьміть НОТАТКИ ДЕТЕКТИВА (С).
Виберіть (D).
Помістіть ЗАУВАЖЕННЯ ДЕТЕКТИВА (E).
Виберіть набори кнопок (1-3).
Відкрийте ящик; візьміть ЗАПИС і документи (F).
Виберіть офіцера Розвуд (G).
Натисніть на рекордер (H).
Натисніть на бюст (I), а потім на офіцера Розвуд.
Візьміть РУЧКИ (J).
Використовуйте РУЧКИ (K).
Візьміть записку (L).
Виберіть і напишіть замітку (M).
Відкрийте рекордер; натисніть на стрічку (N).
Пройти вперед.
Глава 8: Готель Лафайет
Спробуйте увійти в готель; йти вперед після того, як жінка входить.
Поговоріть з Bellhop (A).
Натисніть 1-5 (ця послідовність випадкова); візьміть ТОЧНИЙ ІНСТРУМЕНТ (B).
Візьміть СКАЛЬПЕЛЬ (С).
Ідіть вперед, вправо, подивіться на дурня, а потім ідіть назад вниз.
Переміщати предмети; візьміть незграбно ГОЛОВУ (D).
Перемістити окуляри; візьміть БЛОК (E).
Відкрийте ящик, перемістіть предмети і візьміть ЕЛЕКТРИЧНИЙ БОЛТ (F).
Перемістіть шлагбаум і увійдіть в Готельний номер (G).
Видаліть 3 листа; візьміть РУЧКУ від ТОРА (H).
Об’єднайте РУЧКУ ОСІ і ГОЛОВУ ОСІ, щоб зробити ТОП (інвентар).
Використовуйте ТОПОР (I).
Пройдіть ПОШУК, щоб отримати ВИКРУТКУ (J).
Спуститися.
Використовуйте ВИКРУТКУ 4x; візьміть дошку (K).
Візьміть пентагональними ОРНАМЕНТ і прочитайте записку (L).
Увійдіть в готельний номер і вийдіть в вікно.
Додайте ПЛАН; йдіть вперед (M).
Видаліть картину (O).
Помістіть ЕЛЕКТРИЧНИЙ БОЛТ; відкрийте двері (P).
Видаліть 3 запобіжника (Q).
Виберіть приймач, натисніть кнопку і говорите з прийомом (R).
Перейти в лаунж-бар.
Помістіть пентагональними ОРНАМЕНТ; відкрийте двері і візьміть КЛЮЧ ОБСЛУГОВУВАННЯ (S).
Пройти вперед.
Використовуйте КЛЮЧ ОБСЛУГОВУВАННЯ, виберіть 4D, відкрийте двері і пройдіть (T).
Натисніть на форму ( U), виберіть кепку (V) і фартух (W); виберіть форму.
Вийдіть з обслуговування та пройдіть 2 рази.
Використовуйте ТОЧНИЙ ІНСТРУМЕНТ (B).
Грати в HOP; візьміть ЧОРНУ УВАЗІ ГАМАНЕЦЬ (С).
Відкрийте ЧОРНУ УВАЗІ ГАМАНЕЦЬ; візьміть помаду і П’ЯТЬ ГРИВЕНЬ (інвентар).
Помістіть П’ЯТЬ ГРИВЕНЬ виберіть собаку чилі з подвійним сиром; візьміть СОБАКУ ЧИЛИ З подвійним сиром (D).
Об’єднайте Платтер, СОБАКУ ЧИЛИ З подвійним сиром, гусенят ГЛИБИНУ і СКАЛЬПЕЛЬ, щоб отримати отруєння ГАРЯЧУ СКЛАД (інвентар).
Поверніться на другий поверх.
Поговоріть з викидайлом; дайте йому отруєний хот-дог (E).
Відкрий двері; увійдіть в Пентхаус (F).
Візьміть ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 1/4 (G).
Відкрийте коробку; візьміть 2/4 ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ (H).
Візьміть ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 3/4 (I).
Відкрийте скло; візьміть СИЛЬНИЙ ДУХ (J).
Видаліть пробку з СИЛЬНОГО ДУХУ, щоб знайти ЗОЛОТЕ КІЛЬЦЕ 4/4 (інвентар).
Помістіть і поверніть 4 ЗОЛОТИХ кільця; відкрийте коробку (K).
Пройдіть ПОШУК (L).
Відкрийте щоденник (M).
Відновіть 2 картинки (1-2).
Поговори з герцогом.
Як тільки ви опинитеся за колоною, йдіть направо .
Виберіть (ABC).
Подивися на Герцога.
Виберіть (DEF).
Ліворуч.
Виберіть (G ).
Виберіть (HIJ).
Подивися вниз; візьміть шампанське (K).
Мета і вогонь (L).
Використовуйте помаду (M).
Візьміть сутінковий поцілунок (N).
Вітаємо! Ви завершили Каденцію: Поцілунок Смерті!