Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Aspectus: Rinascimento Chronicles – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Фарби Міні-гра
  • Міні-гра Gears
  • Міні-гра з замком
  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Загальні поради

    Натисніть на панель профілів на головному екрані, щоб додати або видалити профілі гравця (A).

    Виберіть “Грати”, щоб почати або продовжити гру (B).

    Ви можете грати в цю гру в повноекранному або віконному режимі, змінивши вигляд в меню параметрів (C).

    Ви можете налаштувати гучність ефектів і музики в меню “Параметри”.

    Ви також можете змінити дозвіл в меню “Параметри”.

    Меню налаштувань доступно як з головного екрану, так і з ігрового меню.

    Кращий спосіб використовувати це покрокове керівництво – це натиснути клавіші “CTRL” та “F “на клавіатурі, щоб одночасно викликати вікно пошук а.

    Введіть ключове слово в поле пошуку в нижній частині екрана і натисніть “ДАЛІ”, щоб знайти розділ, з яким вам потрібна допомога. Повторне натискання кнопки “НАСТУПНА” викличе всі випадки, коли це ключове слово згадувалося в керівництві.

    Натисніть на журнал (D), щоб побачити ваш загальний прогрес (E).

    Над індикатором виконання – резюме останньої розмови (F).

    Нижче індикатора виконання знаходиться кнопка меню (G).

    У правій частині журналу знаходяться інструкції для міні-ігор (H).

    Клацніть правою кнопкою миші, щоб отримати доступ до вашого інвентарю (I).

    Об’єднайте 2-5 предметів в центрі екрану інвентарю, щоб створити нові предмети ( J).

    Приміщення предмета в перший слот об’єднувача зазвичай вказує, чи є це деталлю, яку необхідно об’єднати.

    Деякі предмети не будуть вказувати, чи повинні вони бути об’єднані, тому спробуйте все комбінації, якщо ви застрягли.

    Спробуйте всі предмети зі свого інвентарю на предметах в ігровій зоні. Флер-де-Ліс вказує, що це правильний предмет для використання.

    Використовуйте “X” у правому нижньому кутку, щоб вийти з поля зору крупним планом (K).

    Фарби Міні-гра

    Предмети з міні-грою з фарбами матимуть кольорову іконку з пляшками (L).

    Натисніть, щоб почати міні-гру .

    міні-ігри генеруються випадковим чином і будуть варіюватися в залежності від 2-5 пляшок.

    Інструкції для цієї міні-ігри з’являються в вашому журналі (M).

    щоб увійти в журнал, клацніть значок журналу в правому верхньому куті під час звичайної гри – ви не зможете отримати доступ до журналу всередині міні-ігри.

    мета цієї міні-ігри – заповнити будь-яку з пляшок в нижній частині масиву фарбою того ж кольору.

    Якщо ви поклали фарбу неправильного кольору в нижню пляшку або вийдіть з неї до завершення міні-ігри, ви повинні відтворити гру з іншого конфігурацією.

    Є багато рішень для деяких конфігурацій, ось одне. 0>

    Виберіть синій, щоб змішати із зеленим, щоб зробити червоний (1).

    Потім виберіть напрямок, в якому ви хочете, щоб фарба текла – ми вибрали стрілку вліво (2).

    Змішайте зелений з червоним, щоб зробити синій (3).

    Зверніть увагу, що кольорові труби також змінять колір вашої фарби (4) .

    Виберіть стрілку вліво, щоб синій змішався з зеленою трубкою, щоб зробити червоний (5).

    Як тільки пляшка на нижньому рівні заповниться фарбою того ж кольору, ви завершили міні-гру (6 ).

    міні-гра Gears

    Предмети з міні-грою з шестернями матимуть значок рухомих шестерень (N).

    Натисніть, щоб почати міні-гру.

    міні-ігри генеруються випадковим чином і будуть варіюватися з 2-3 передачами і 1-3 отворами на механізм.

    Інструкції для цієї міні-ігри з’являються в вашому щоденнику (O).

    Щоб увійти в журнал, клацніть значок журналу в правому верхньому куті під час звичайної иг ри – ви не зможете отримати доступ до журналу всередині міні-ігри.

    Мета цієї міні-ігри – вирівняти механізми.

    Почніть з клацання лівою кнопкою миші по центру (1) кожної шестірні, щоб уповільнити його до швидкості I (2).

    Натисніть в будь-якому місці на екрані, щоб побачити, як розташовуються шестерні.

    Зелена лінія вказує на правильне вирівнювання (3).

    Червона лінія вказує, що 2 передачі не вирівняні (4).

    клацніть правою кнопкою миші по центру нижньої передачі, щоб прискорити його, клацніть лівою кнопкою миші, щоб знову сповільнити.

    коли всі лінії стануть зеленими, коли ви натиснете на екран, ви завершили міні-гру (5).

    міні-гра з замком

    Предмети з міні-грою з замком матимуть значок з відмичкою (P).

    Натисніть, щоб почати міні гру.

    міні-ігри генеруються випадковим чином і будуть варіюватися в залежності від 3-5 тумблерів і пружин, які розрізняються по щільності.

    Інструкції для цієї міні-ігри з’являться в вашому щоденнику (Q ).

    Щоб увійти в журнал, клацніть значок журналу в правому верхньому куті під час звичайної гри – ви не зможете отримати доступ до журналу всередині міні-ігри.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб переміщати тумблери, щоб зелений лазер міг переміщатися через замок.

    Срібний зливок на кожному тумблері повинен рухатися до центральної лінії одночасно (1).

    Натисніть на верхні пружини, щоб перемістити стрижні вниз (2).

    Натисніть на нижні пружини, щоб перемістити стрижні вгору (3).

    Як тільки зелений лазер пройде через всі тумблери (4), натисніть кнопку блокування справа (5).

    Глава 1

    Поговоріть з Джусом, щоб дізнатися про аспекти (A).

    Візьміть груші ШКІРУ (B).

    Візьміть НІЖ (С).

    Зверніть увагу на область крупним планом на кошику (D).

    Подивіться на великий план картини (E).

    Візьміть масляну фарбу (F).

    Натисніть на зламаний мольберт для міні-ігри з шестернями (G).

    Ви отримаєте EASEL в свій інвентар, як тільки вирішите міні-гру.

    Натисніть на квіти для міні-ігри змішування фарби (H).

    Ви отримаєте сутінковий відтінок в свій інвентар, як тільки вирішите міні- гру.

    Вийдіть з усю картину, вибравши “X” у правому нижньому кутку (I).

    Подивіться на великий план області кошика.

    Візьміть зруйновану щітку з кошика (J).

    Зверніть увагу на символи на стіні (K).

    Натисніть на замок на скрині для міні-ігри з замком (L).

    Як тільки ви вирішите міні-гру, скриня відкриється.

    Візьміть ите ПАЛІТРУ зі скрині (M).

    Вихід з великого плану.

    Пройдіть назад, щоб вийти з Art Shop.

    Візьміть МОЛОТОК (N).

    Також пам’ятайте, що тут знаходиться магазин Joos Art.

    Спробуйте спуститися до собору, але собака перепинить вам шлях ( O).

    Зверніть увагу на зону поруч з фургоном (P).

    Відзначте шлях до ратуші (Q).

    Натисніть на область крупним планом праворуч від собаки (R ).

    Візьміть мітлу і СОВОК (S).

    Огляньте шківи над колодязем для міні гри з шестернями (T).

    Натисніть на кришку колодязя і пройдіть міні-гру з замком, щоб відкрити колодязь (U).

    Огляньте олов’яну посуд і завершите міні-гру з фарбами (V ).

    Ви отримаєте ПОЛЬСЬКИЙ.

    Вийдіть з великого плану, потім виберіть крупний план вагона.

    Візьміть мотузку (W).

    Візьміть ГВОЗДИ (X).

    Використовуйте СОВОК на решітку, щоб знайти Брудні кубики (Y).

    В інвентарі скомбінуйте ПОЛЬШОК з Брудними кубиками, щоб отримати дивляться Кость (Z).

    Вихід з великого плану.

    Ідіть вперед до ратуші.

    Зверніть увагу на коня і карету (A).

    Зверніть увагу на напрямок до річки (B) .

    Натисніть на ворота для міні-ігри з замком (с).

    Як тільки ви вирішили міні-гру, увійдіть в крупний план.

    Візьміть колбу (D).

    Візьміть ЦЕГЛА (E).

    Натисніть на купу цегли для міні-ігри з фарбами (F).

    Ви заробите цегляний пил.

    Натисніть на механічну руку для міні-ігри з шестернями, щоб розблокувати руку (G).

    Об’єднайте ЦЕГЛА і мотузки в своєму інвентарі, щоб створити Покращений ГАК (H).

    Вийдіть з великого плану, потім йдіть прямо до річки.

    Глава 2

    Поговоріть з Elsje, щоб дізнатися, що вона хоче трохи вина (A).

    Візьміть СКЛО (B).

    Візьміть УДОЧКУ (с).

    Натисніть на маленьку човен для міні-ігри механізмів, щоб відновити кермо (D).

    Відзначте шлях до воріт, але вам потрібен ліхтар (E).

    Зверніть увагу на великий план човна зліва (F).

    Натисніть на коробку (G).

    Візьміть черевики (H).

    Візьміть ГАК (I).

    Натисніть на жабу для міні-ігри з фарбами (J).

    Ви отримаєте ЖАДУ (в колбі).

    усередині свого інвентарю вирівняйте ГАК, УДОЧКУ і КОЖУХ, щоб зробити МУЗЕТРУП (K).

    Вийдіть з великого плану, потім виберіть човен зліва.

    Натисніть на скриню для міні-ігри з замком (L).

    Коли скриня відкритий, візьміть незакінчених ЛІТЕРУ (M).

    Вийдіть з великого плану і зійдіть, щоб повернутися в область Ратуші.

    Прогулянка до коня і кареті.

    Візьміть рукавички (N).

    Візьміть вигнуту підкову (O).

    Поговоріть з Аделіною, щоб дізнатися, що вона втратила лист (P).

    Подивіться на великий двір (Q).

    Використовуйте Покращений ГАК на похилі лісу (R ).

    Візьміть ШАР ТРЯКОВ (S).

    Візьміть КАРТУ зі стіни (T).

    Вийдіть з великого плану і зійдіть двічі, щоб повернутися на вулицю ремісників.

    Оберіть великий план області вагона зліва.

    Візьміть МИШЕЧІНУ зі свого інвентарю і використовуйте її на люку.

    МИША увійде в ваш інвентар.

    Вийдіть з області фургона, потім виберіть область праворуч від собаки.

    Помістіть вигнуту підкову в ковадло (U).

    Використовуйте МОЛОТОК на ковадло, потім візьміть підкову.

    Помістіть МИША в отвір в стіні (V).

    Собака більше не буде заважати вам ходити в собор .

    Вийдіть з великого плану і зійдіть, щоб піти в область собору.

    Глава 3

    Зверніть увагу на будівлі зліва (A).

    Зверніть увагу на вхід в собор (B).

    Візьміть дерев’яні ДОШКИ (С).

    Ідіть направо.

    Поговоріть з Бартольді, щоб дізнатися, що йому потрібна підкова над дверима (D).

    Візьміть ФРАГМЕНТИ КУХНІ (E).

    Використовуйте МОЛОТОК на колесах візка, щоб отримати КОЛІСНІ КОЛЕСА (F).

    Всередині вашого інвентарю об’єднайте КОЛІСНІ СПОСОБИ, дерев’яні дошки, ГВОЗДИ і МОЛОТОК, щоб зробити СХОДИ (G).

    Ідіть наліво.

    Натисніть на двері собору для міні-ігри з замком.

    Увійдіть в зал соборного годинника.

    Візьміть ХВИЛЯ УЩІЛЬНЕННЯ (H).

    Подивіться на великий стіл (I).

    Візьміть БЛОТЕР (J).

    Натисніть на лимон для міні-ігри з фарбами (K) .

    Ви отримаєте Невидимі чорнило.

    Натисніть на секретне відділення для міні-ігри з замком (L).

    Коли купе відкриється, візьміть РУЧКУ і чорний (M).

    Всередині вашого інвентарю, вирівняйте рукавички, БЛОТЕР і ФРАГМЕНТИ КАРТИНКИ, щоб отримати ПЕР Чатка РУКАВИЧКИ (N).

    Всередині вашого інвентарю, вирівняйте незакінчених ЛІТЕРУ, хвилі ДРУК, РУЧКУ і чорнилом, щоб отримати закінчену ЛІТЕРУ (O).

    Вийдіть з великого плану і йдіть направо.

    Натисніть на пристрій за циферблатом для міні-ігри з шестернями (P).

    Нижня права частина циферблату відкриється.

    Візьміть проклятий вицвілий полотно (Q).

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися на Соборну площу.

    Виберіть будівлі зліва.

    Візьміть ЛОПАТУ (R).

    Натисніть на отруйний плющ для міні-ігри з фарбами (S).

    Ви отримаєте ANTIDOTE.

    Зверніть увагу на вхід в ваш будинок (T).

    Пройдіть до будинку Бартольді (U).

    Візьміть РУЧКУ (V ).

    Натисніть на двері для міні-ігри з шестернями (W).

    Помістіть ЛОЖКУ в двері (X).

    Всередині вашого інвентарю вирівняйте РУЧКУ і ФІЛІЖАНКУ, щоб зробити ОФИС (Y).

    Вийдіть з великого плану, потім увійдіть в св ой будинок.

    Глава 4

    Натисніть на ліхтар для міні-ігри з шестернями (A).

    Візьміть ФОНАРЬ.

    Візьміть ПОДУШКУ (B).

    Зверніть увагу на великий план мантії (С).

    Подивіться на комод (D).

    Натисніть на шкатулку для міні-ігри з замком (E).

    Візьміть ЗОЛОТЕ НАМИСТО з шкатулки для коштовностей.

    Натисніть на пляшку для міні-ігри з фарбами (F).

    Ви отримаєте ТОНІК.

    Вийдіть з великого плану, потім подивіться на великий план мантії.

    Візьміть Скриньку для інструментів (G).

    Візьміть ТАРІЛКУ (H).

    Вихід з великого плану.

    Ідіть вниз , потім направо.

    Поговоріть з Бартольдом, щоб дізнатися про Крістоффель.

    Ідіть наліво, потім вниз, щоб повернутися на вулицю ремісників.

    Ідіть вперед, до ратуші.

    Дайте закінчене лист Аделіні (H).

    Поговоріть з Аделіною, щоб дізнатися про руйнування рельєфу.

    Використовуйте СХОДИ на гніздо, щоб отримати ЯЙЦЕ МАГП і СРІБНИЙ коштовності (I).

    Всередині вашого інвентарю, вирівняйте подушку, яйце Маппі і кульову ганчірку, щоб зробити штучне гніздо (J).

    Подивіться на великий двір (K).

    Використовуйте ХОЛОДИЛЬНИК на ненаситне вино, щоб отримати вінтажні вИНО (L).

    В інвентарі об’єднайте вінтажні ВИНО і ЖУКУ, щоб отримати ВИНО ВЕРІТАС (M).

    Вийдіть з великого плану, зійдіть і направо, щоб повернутися до річки.

    Дайте ВИНО ВЕРІТАС Ельше ( N).

    Поговоріть з Elsje, щоб дізнатися, що її пограбували.

    Дайте СРІБНИЙ дорогоцінних Ельше.

    Поговоріть з Ельше про відхід.

    Дайте перчать РУКАВИЧКИ Ельше.

    Ви отримаєте КРОВІСТУЮ ПАПІР.

    Використовуйте ФОНАРЬ на правому кінці моста, щоб пройти до міської брами (O).

    Клацніть правою кнопкою миші, щоб повернути ліхтар в інвентар.

    Візьміть ОДЯГ з дороги (P).

    Поговоріть з Прітті (Q).

    Дайте прийти блискучу кістка.

    Поговоріть з прийти знову, і він дасть вам металеве кільце.

    Зверніть увагу на область сараю (R).

    Подивіться на великий міст (S).

    Візьміть ЛИСТЬЯ (T).

    Візьміть ЯБЛУКА (U).

    Натисніть на хміль для міні-ігри з фарбами (V).

    Ви заробите М’ЯКЕ.

    використовуйте ЛОПАТУ на калюжу (W).

    Помістіть кОЛЬЦО в отвір, потім знову використовуйте ЛОПАТУ, щоб покрити кільце.

    використовуйте ВЗУТТЯ на кільці в отворі, щоб залишити сліди, які не впливають на Прійт.

    Всередині вашого інвентарю об’єднайте МІТКУ, коліна, ОДЯГ і ЛИСТЬЯ, щоб зробити ВИБУХ. (ІКС).

    Вийдіть з великого плану моста.

    Поговоріть з прийти знову, поки він не скаже про необхідність нового укриття.

    Прогулянка до сараю.

    Візьміть плитку (A).

    Використовуйте НІЖ на ялинку (B).

    Використовуйте тАБЛИЧКУ на гравюрі на ялинці, щоб зібрати СМОЛУ.

    Натисніть на двері лівою халупи для міні-ігри з замком (с).

    Візьміть МІДНИЙ ГОРШОК з відкритого дверного отвору (D).

    Всередині вашого інвентарю з’єднайте СМОЛУ з цегляним пилом, щоб отримати КЛЕЙ (E).

    Також об’єднайте мідну каструлю, масляну фарбу і золоте намисто, щоб зробити мідну каструлю з золотом і маслом (F).

    Об’єднайте плитка з МОЛОТОМ, щоб отримати Покращений крейда (G).

    Вихід з великого плану.

    Поговоріть з прийти, поки він не піде.

    Ідіть направо по мосту.

    Глава 5

    Пройдіть назад, щоб повернутися в район ратуші.

    Прогулянка до коня і кареті.

    Дайте ЯБЛУКО коні ( A).

    Використовуйте НІЖ на коні, щоб отримати гривень (B).

    Всередині вашого інвентарю вирівняйте гриву, пом’якшувач і зруйновану щітку, щоб отримати ВІДМІННУ щітки (С).

    Пройдіть назад 3 рази, щоб повернутися в район собору.

    Увійдіть в часовий зал.

    Ідіть направо (D) .

    Використовуйте штучне ГНІЗД на клітку (E).

    Це відволіче кішку.

    Пройдіть назад і візьміть камінь РУКУ (F).

    Всередині вашого інвентарю, вирівняйте камінь крон і КЛЕЙ, щоб отримати пасту (AR).

    Ідіть вниз, щоб вийти з годинного залу.

    Виберіть будівлю зліва.

    Використовуйте скачи в нижньому лівому вікні (D).

    Використовуйте стрілки на рельєфі (E).

    Увійдіть в свій будинок (F).

    Використовуйте дерев’яні ПЛАНИ на камін (G).

    Використовуйте коробку TINDER на камін.

    Використовуйте мідний горщик із золотом і маслом на запалений камін, щоб отримати золоту фарбу.

    Всередині вашого інвентарю об’єднайте ЗОЛОТУ ФАРБУ, КРОВІСТУЮ ПАПІР, вечірні Тинко і палітру, щоб отримати ПАЛІТРУ темряву і СВІТЛА (H).

    Об’єднайте ПАЛІТРУ ВАЖКИХ І СВІТЛА, ЧЕРТВИЕ зображення ПОЛОТНО і ВІДМІННУ щітки, щоб отримати ЧУДОВІ ПОЛОТНО (I).

    Потім об’єднайте ЧУДОВІ ПОЛОТНО, МОЛОТОК, ГВОЗДИ І ДЕРЕВ’ЯНІ дошки, щоб отримати ВЕЛИЧЕЗНУ ЖИВОПИС (J).

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися в район собору.

    Ідіть направо.

    Поговоріть з Бартольдом, поки він не розповість вам про отруєної води.

    Ідіть наліво, потім вниз, щоб повернутися на вулицю Artisan.

    Натисніть на область крупним планом справа (K).

    Використовуйте антидот на колодязь (L).

    Вихід з великого плану.

    Ідіть вниз, потім направо.

    Поговоріть з Бартольдом, поки він не розповість вам про створення цінної рамки.

    Ідіть наліво, потім вниз, щоб повернутися на вулицю ремісників.

    Ідіть вперед до ратуші і виберіть кінь і карету.

    Глава 6

    Поговоріть з Аделіною про допомогу (A).

    Поговоріть з нею знову, щоб дізнатися, що їй потрібен тонік.

    Дайте ТОНІК Аделіна.

    Поговоріть з нею ще раз, щоб вона сказала вам евакуювати маршрут есмінців.

    Пройдіть назад, потім направо, щоб повернутися до річки.

    Поговоріть з Elsje, поки вона не піде (B).

    Візьміть ДОЛОТО (С).

    Всередині свого інвентарю, вирівняйте ДОЛОТО, дерев’яні ДОШКИ і МОЛОТОК, щоб зробити грубу раму (D).

    Пройдіть назад 3 рази, щоб повернутися в район собору.

    Ідіть направо.

    Дайте Бартольду грубу раму (E).

    Він дасть вам дорогу рамку.

    Всередині вашого інвентарю, вирівняйте ДОРОЖНЮ рАМКУ, збільшувальне ЖИВОПИС і ЛОЗУ, щоб отримати НЕДОРОГИЙ АСПЕКТ (F).

    Ідіть наліво, потім йдіть вниз, щоб повернутися на вулицю Artisan.

    Увійдіть в Художню майстерню Joos (G).

    Зверніть увагу на Джуса за його столом (H).

    Подивіться на велику область кошика (I).

    Використовуйте КАРТУ на СИМВОЛИ в рельєфі (J).

    Використовуйте Покращений МЕЛ на карті на стіні (K).

    Візьміть карту зі стіни, щоб отримати тріангуляції (L).

    Вихід з великого плану.

    Дайте ТРЕУГОЛЬНИК Joos.

    Поговоріть з Джусом знову, щоб дізнатися, що йому потрібна кисть.

    Дайте Joos ВІДМІННУ щітки.

    Поговоріть знову з Джусом, щоб дізнатися, що йому потрібна палітра.

    Дайте Joos намети ТЕМНОГО І СВІТЛА.

    Ідіть вниз, щоб вийти з магазину.

    Ідіть вперед, до ратуші.

    Натисніть на коня і карету (M).

    Поговоріть з Аделіною, поки вона не піде (N).

    Пройдіть назад двічі, щоб повернутися на вулицю ремісників.

    Увійдіть в Joos Art Shop справа.

    Поговоріть з Джусом, щоб вивчити латинське заклинання (O).

    Скомбінуйте несмачний апельсин, перо і невидиме чорнило, щоб створити ASPECTUS (P).

    Ідіть вниз, щоб вийти з магазину.

    Ідіть вперед, щоб повернутися в район ратуші.

    (x50)

    Натисніть на охоронювану територію праворуч від коня і карети (Q).

    Використовуйте АСПЕКТ на механічну руку (R).

    Вітаємо! Ви завершили Aspectus: Rinascrimento Chronicles!