Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Anka – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця.

Зміст статті

  • Загальні поради і інформація
  • На дачі
  • У саду
  • На озері
  • У місті
  • На борту поїзда
  • У Тулії
  • у шахті
  • Gemuck Village
  • Загальні поради і інформація

    Ви можете грати в цю гру у віконному або повноекранному режимі.

    ви можете налаштувати гучність на екрані параметрів.

    Більшість дій виконується за допомогою “наведи і клацни”.

    Можливо, вам доведеться натиснути правою кнопкою миші, щоб обертати фігури під час міні-ігор.

    Все міні-ігри можуть бути повторно відтворені з головного меню після того, як вони були вирішені в грі.

    Ви можете пропустити міні-ігри після заповнення лічильника пропусків.

    у розблокованих міні-іграх є багато додаткових рівнів.

    Ви можете додати свої власні фотографії в міні-гру головоломки.

    Якщо ви застрягли, натисніть на все. Можливо, ви пропустили предмет.

    Інвентар зберігається у верхній частині екрану.

    У правому нижньому кутку екрану відобразиться поточне завдання / завдання.

    Підказки не обмежені, але ви повинні почекати , поки лічильник підказок не поповниться.

    Натисніть на кнопку меню виходу і поверніться в головне меню.

    на дачі

    Мати Анки дзвонить. Натисніть на двері в котедж.

    Ви зламали ручку двері раніше і кинули її на дах.

    натисніть на ручку дверей на даху.

    Тобі потрібно щось довге.

    Візьміть довгу палицю, яка спирається на паркан. (Він автоматично увійде в ваш інвентар.)

    Візьміть палицю зі свого інвентарю і використовуйте її на ручці на даху.

    Ручка падає в стовбур.

    Ви не можете дістатися до ручки через води.

    Підніміть сокиру.

    Візьміть сокиру з інвентарю і використовуйте його, щоб видалити пробку з бочки.

    Як тільки вода перестане текти, натисніть на бочку , щоб зняти ручку.

    Підніміть ручку.

    Візьміть ручку для інвентарю і використовуйте її на двері.

    Натисніть на двері, щоб увійти в котедж.

    Вам потрібно знайти яйця, які ви сховали раніше.

    Не всі яйця видно.

    Вам потрібно буде переміщати предмети і заглядати всередину ящиків і т. д

    Предмети, які потрібно перемістити, відзначені зеленим.

    Натисніть на соломинку мітли 6 разів, щоб знайти яйце.

    Підніміть табуретку і помістіть на килимок перед каміном.

    Візьміть яйце від свічника.

    Вийміть палицю з контейнера.

    Використовуйте палицю під комодом, чт оби дістати яйце.

    Перемістіть тарілку і банку на комод, щоб знайти два яйця.

    Відкрийте ліву штору, перемістіть банку і лопату, щоб знайти три яйця.

    Відкрийте чайник на столі, щоб знайти яйце.

    Візьміть яйце з каміна.

    Цей брудний і потрапить в окремий слот у вашому інвентарі.

    Знайдіть решта видимі яйця.

    Ви знайдете яйце в кожному з 4 ящиків.

    Візьміть очищувальну щітку з 3-го ящика.

    Помістіть брудне яйце в раковину.

    Використовуйте очищувальну щітку для очищення від бруду.

    Візьми чисте яйце.

    Натисніть на килим, щоб вийти з котеджу.

    Натисніть на все листя, поки вона не перестане рухатися, щоб розкрити багато яєць.

    Візьміть довгу палицю і використовуйте її на бочці.

    Перемістіть колоду в дерев’яну купу.

    Перемістити сокиру.

    Відкрийте праві двері курника.

    Взяття яйця з курника змусить Ан ку запитати, скільки курячих яєць одно яйцю страуса.

    Правильна відповідь 24.

    Візьми всі видимі яйця.

    на лівому дереві з’явився дерев’яний перчик.

    Натисніть на птицю, поки він не полетить.

    Візьміть сокиру і використовуйте його на отворі, створеному птахом, щоб знайти яйце.

    Візьми яйце.

    Натисніть на ліві двері курника, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб прибрати солому зі шляху і перетягнути яйця в гніздо.

    Для першої частини перетягніть два нижніх квадрата вліво і вправо.

    перетягніть яйця в гніздо, щоб пройти рівень.

    Натисніть на наступний, щоб перейти на наступний рівень.

    Для другої частини спочатку перемістіть квадрати зліва повністю вниз, щоб заповнити нижню частину, потім проведіть яйця вліво.

    Перемістіть 3 квадрата в правій колонці вгору, щоб заповнити верхню область.

    Перемістіть прямокутник вправо. 0>

    Продовжуйте прибирати сіно зі шляху і яйця в гніздо.



    Для третьої частини переміщайте сіно і яйця, поки не зможете дістати яйця до гнізда.

    Є багато можливих рішень цієї головоломки, ми зобразили тільки одне.



    Після завершення міні-ігор останнім яйце з’явиться в лівому курнику.

    Візьміть яйце і увійдіть в котедж.

    Покладіть яйця в кошик на столі.

    Мати Анки вирішує зробити пиріг.

    Відкрийте верхній ящик і візьміть куховарську книгу.

    Натисніть, щоб закрити ящик .

    Помістіть куховарську книгу на стіл.

    Натисніть на куховарську книгу, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – знайти слова в списку в сітці букв.

    Клацніть лівою кнопкою миші і перетягніть, щоб виділити слово.

    Підніміть куховарську книгу, палицю, кришку горщика і брудний посуд.

    Натисніть на табуретку для ніг, чашку, пляшку і кришку чайника, щоб випрямити.

    Візьми чайник.

    Натисніть, щоб вирівняти фоторамку зліва , І рукавиця випаде.

    Візьміть ручку духовки.

    Відкрийте нижню шухляду і помістіть ручку духовки з її помічником.

    Розправте рушник в ящику.

    Відкрийте 2-й ящик і помістіть кришку на горщик.

    помістіть чайник на полицю.

    Відкрийте перший ящик і помістіть куховарську книгу всередину.

    помістіть палицю в контейнер поряд з каміном.

    Ви знайдете дерев’яну вилку.

    Помістіть брудний посуд в раковину.

    Відкрийте третій ящик і візьміть червоне мило і губку.

    Покладіть мило в раковину з посудом.

    Використовуйте губку для чищення посуду.

    Візьміть чистий посуд і покладіть її на стопку на полиці.

    Ви знайдете очищувальну щітку.

    Використовуйте очищувальну щітку на крихти на скатертини.

    Ви помічаєте щось під скатертиною.

    натисніть на скатертину, щоб знайти краватку для штор.

    Візьміть фіранку і натисніть на скатертину, щоб згладити її.

    І Користуйтесь краватку на лівій шторкою.

    Візьміть підставку для яєць з вікна.

    Відкрийте верхній ящик і помістіть підставку для яєць всередину.

    Відкрийте другий ящик і помістіть вилку всередину.

    Тепер, коли будинок чистий, Анка хоче пограти.

    Натисніть на частини мозаїки на столі, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – відновити картинку за допомогою шматочків головоломки.

    Клацніть лівою кнопкою миші, щоб взяти або впустити шматочки.

    Клацніть правою кнопкою миші на частини, щоб повернути її положення.

    у саду

    Час грати на вулиці.

    Ваша собака повернулася, тому ваш тато повинен бути поруч.

    Натисніть на стрілку в правому нижньому кутку, щоб пройти в сад.

    Поговоривши з батьком, візьми рукавички.

    Використовуйте рукавички на кущах поруч з колодязем, щоб знайти колесо.

    Помістіть колесо на тачку.

    Візьміть тачку і помістить е її під деревом зі знаком.

    Натисніть на знак, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – знайти підходящі набори букв на плитках.

    Натисніть на дві плитки, щоб показати літери.

    Коли дві плитки збігаються, вони будуть видалені з дошки.

    Ця гра рандомізованих.

    Тепер використовуйте плитки, щоб створити пропозицію.

    Натисніть на дві плитки, щоб поміняти місцями, поки не сформуєте пропозицію.

    Рішення таке: подивіться під ключем камені.

    Натисніть на велику скелю перед сараєм, щоб знайти ключ.

    використовуйте ключ, щоб відкрити двері.

    Візьми лопату і відро.

    Натисніть на банку з медом, щоб дізнатися, що бджолині матки відкладають яйця 24 години на добу.

    Анка питає, скільки яєць в життя і правильну відповідь – 115 000.

    Вийдіть з сараю, клацнувши за межами збільшеною області.

    використовуйте лопату на крота, ч об знайти кістку.

    Анка запитає, з яких кісток складається людський скелет.

    Правильна відповідь – 206 кісток.

    Натисніть на кістку, щоб покласти її в інвентар.

    Натисніть на верхню доріжку, щоб повернутися в котедж.

    дайте кістка собаці.

    Візьміть мотузку з дому собаки.

    Візьми сокиру.

    Поверніться в сад.

    Помістіть мотузку, потім відро на колодязь.

    Натисніть на ручку, щоб наповнити відро водою.

    Візьміть відро і використовуйте його на одному з томатних ділянок.

    відро автоматично підійде до паркану.

    Візьміть відро і помістіть його в колодязь.

    Натисніть на ручку, щоб наповнити її водою.

    Візьміть наповнене відро і поливайте ще один ділянку.

    Повторіть цей процес для третього сюжету.

    Анка вирішує, що не може дочекатися, щоб побудувати опудало.

    Використовуйте сокиру на довгій палиці.

    Візьміть шматок, який падає на землю, і помістіть його на вертикальну палицю.

    Вам потрібно знайти щось, щоб це виправити.

    Ідіть в сарай і візьміть шнурок з взуття.

    Вийдіть з сараю і використовуйте шнурок на паличках, щоб закінчити скелет.

    Ідіть в сарай і візьміть стару куртку.

    Помістіть куртку на скелет чучела.

    у кишені піджака Анка знаходить запальничку.

    Використовуйте запальничку, щоб запалити дрова.

    Так як Анка не повинна грати з вогнем, візьміть відро води і тушкуйте вогонь.

    Натисніть на згорілі колоди, щоб знайти шматок вугілля.

    Подивіться на опудало, щоб виявити, що вам потрібно набивати.

    Поверніться в котеджну зону.

    Візьміть сіно з відкритих дверей курника.

    Поверніться в сад.

    Помістіть солому в опудало.

    Увійдіть в сарай і подивіться на гарбуз.

    Використовуйте у голота, щоб намалювати особа на гарбузі.

    Візьміть гарбуз і вийдіть з сараю.

    Помістіть гарбузову голову в опудало.

    Поверніться в сарай і візьміть капелюх.

    Вийдіть з сараю і помістіть капелюх на опудало.

    Ви закінчили опудало.

    на озері

    Анка чує крик з боку озера.

    Наведіть курсор на правильний шлях.

    Натисніть, коли побачите стрілку напрямку.

    Спробуйте подивитися на людину без свідомості на березі, але оси не дадуть вам закритися.

    Поверніться в сад і увійдіть в сарай.

    Візьми банку з медом.

    Поверніться до озера.

    Киньте банку з медом на камінь, щоб розбити банку .

    Це відволіче більшість ос від несвідомого людини.

    Підберіть дві частини зламаної банки.

    Використовуйте частину кришки на ремені багажника.

    Загляньте в багажник і візьміть мухобойку.

    Використовуйте мухобойку на ос, все ще л етящіх поруч з людиною без свідомості.

    Це викличе міні-гру.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб відсунути фігури супротивника з поля виплат.

    коли всі фігури одного гравця скинуті з поля, раунд закінчується.

    Кожен раз, коли ви виграєте, логи видаляються з стека ваших опонентів.

    Ви повинні виграти 5 раундів.

    Спробуй розбудити людину без удачі.

    Ідіть в сад і увійдіть в сарай.

    Візьми туфлі і повертайся до озера.

    Використовуйте смердючі черевики, щоб розбудити людину.

    Він дуже голодний.

    Підніміть бутерброд і яблуко з пня.

    Дайте людині бутерброд.

    Він їсть це, але хоче більше.

    Дайте людині яблуко.

    Це Маркус, твій сусід.

    Він був створений з деякими вкраденими товарами і повинен піти.

    Подивіться на човен, але вам потрібно витягнути її з води.

    Ідіть в сад і візьміть мотузку у з колодязя.

    Поверніться до озера.

    Подивіться в скриню і візьміть шків.

    Помістіть шків на мотузку навколо дерева.

    Прикріпіть трос до шківа.

    Мотузка автоматично прикріпиться до човна.

    Спробуйте тягнути мотузку, але шків заіржавів.

    Поверніться в сад і увійдіть в сарай.

    Візьміть банку з маслом і повертайтеся до озера.

    Використовуйте масло на шків.

    Потягніть мотузку, щоб вивести човен на берег.

    Подивіться на дірку в човні, щоб виявити, що вам потрібен патч.

    Подивіться в скриню і візьміть патч.

    Помістіть патч в отвір в човні, але воно не прилипне.

    Візьміть жабу, яка з’являється в воді, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – перемістити жабу на камінь в кінці лабіринту.

    Перемістіть курсор, щоб стрілка вказувала в напрямку, який ви хочете перемістити, а потім натисніть.

    У ва з буде три рівня для проходження.

    Рішення для першого рівня: URURDRURDL.

    Рішення для другого рівня: ULDLULDRD.

    Рішення третього рівня: RULDRDLURULDRUR.

    Підніміть жабу і помістіть її біля отвору в човні.

    помістіть мед між жабою і човном.

    Після того, як жаба залишить слину на отворі, помістіть ділянку.

    Подивіться на човен, щоб побачити , що вона відремонтована.

    Розкажи Маркусу про човен, і він попливе.

    Пройдіть наліво і поверніться в сад

    у місті

    Анка розуміє, що його батьків вже давно не було.

    Пройдіть по нижній дорозі і вирушайте в місто.

    Подивися на розбиті яйця.

    Візьми кошик.

    Подивіться на сліди – хтось ховався під мостом.

    Натисніть на нижню праву стрілку , щоб попрямувати в місто.

    З’являється шериф і повідомляє, що вашу мать заарештували за вбивство.

    Ти повинен знайти свого батька перед шерифом.

    подивіться на кабінет лікаря, але там є поліцейська лінія.

    подивіться на кров на тротуарі.

    Увійдіть в провулок і подивіться у правий ствол.

    Візьми хліб.

    Постукаєте в сусідні двері, щоб запитати, чи не бачила мадам шинкар вашого батька.

    Подивіться на знак з ліжком.

    Ідіть прямо до наступної сцени.

    Натисніть на клітку для птахів в центрі квадрата, щоб побачити замок.

    Натисніть на обличчя, щоб вони відповідали знаку з попередньої сцени.

    Верхній ряд: happy-happy-sad, а нижній ряд: sad-happy-happy.

    Постукаєте в двері і поговоріть з власником магазину і шерифом.

    Подивися в провулок і візьми палицю.

    Спробуйте піти на вокзал.

    Анка розуміє, що він повинен розповісти шерифу про ваші страхи.

    Шериф каже Анке принести йому докази.

    Ідіть наліво і постукайте в двері готелю, щоб зібрати докази у мадам Innkeeper.

    Дізнайтеся про її втрачений кота.

    Подивіться на плакат, щоб викликати міні-гру.

    Мета першої частини цієї міні-ігри – знайти квадрат, який НЕ має збіги.

    Занадто багато неправильних кліків і рівень перезапуститься.

    У вас буде 6 різних наборів квадратів.






    Для другої частини цієї міні-ігри вам потрібно відтворити картинку ліворуч.

    Клацніть лівою кнопкою миші на дві частини, щоб поміняти місцями.

    Клацніть правою кнопкою миші, щоб повернути шматок.

    У вас є нове завдання знайти кота.

    Ідіть наліво до річці.

    Подивіться на птицю, щоб яблуко впало.

    Спробуйте взяти яблуко, але у нього є черви.

    Попитайт есь отримати гак і лінію з палицею, але вона застрягла.

    Підкинути хліб до риби.

    Ідіть прямо двічі до фонтану.

    Візьміть ніж з землі біля фонтану.

    Ви чуєте кота.

    Натисніть на дерево кілька разів, щоб знайти кота.

    Спробуйте взяти кішку, але вона не покине дерево.

    Пройдіть наліво двічі, щоб повернутися до річки.

    Використовуйте ніж, щоб відрізати волосінь.

    Об’єднайте волосінь з палицею, щоб зробити вудку.

    Використовуйте ніж, щоб розрізати яблуко.

    Візьми хробака з яблука.

    Об’єднайте хробака з вудкою.

    Використовуйте вудку на рибу, щоб зловити один.

    Пройдіть направо двічі, щоб повернутися до фонтану.

    Використовуйте рибу на кішці, щоб вона спустилася по дереву.

    Візьми кота.

    Ідіть наліво, щоб повернутися в готель.

    Постукаєте в двері готелю, щоб повернути кота.

    Ви винагороджені камерою.

    Ідіть направо, щоб повернутися до фонтану.

    Постукаєте в двері продавця, щоб викликати міні-гру.

    Запам’ятайте два предмета, що обертаються цілодобово.

    Натисніть на крамаря, коли ви запам’ятаєте його.

    Знайдіть два елементи в масиві.

    у цій міні-грі 5 рівнів.

    Кожен рівень додає додатковий предмет.

    Нашими рішеннями були: (смердючі черевики і відро), (черевики, корзина, пальто), (корзина, пальто, соломка шківа), (сокира, дверна ручка , табуретка, рукавиця духовки, кришка каструлі), (цибуля, стріла, цибулю і стрілка, голка, кисть, хутра).

    Ви винагороджені за вашу допомогу з фільмом.

    Ідіть наліво до кабінету лікаря.

    Об’єднайте фільм з камерою.

    Ідіть наліво і поверніться в кабінет лікаря.

    Використовуйте камеру на слід крові у двері доктора.

    Ідіть наліво до річки.

    Використовуйте камеру на розбитих яйцях і відбитках стоп.

    Анка думає, що він повинен зробити зліпок сліду.

    Пройдіть направо двічі, щоб повернутися до фонтану.

    використовуйте ніж, щоб розрізати мішок з гіпсом.

    використовуйте кошик на гіпсі.

    використовуйте кошик з гіпсом в фонтані, щоб перемішати до потрібної консистенції.

    Пройдіть наліво двічі, щоб повернутися до річки.

    Використовуйте змішану штукатурку на відбиток стопи.

    Візьміть форму відбитка стопи.

    Ідіть направо.

    Подивіться в провулок і візьміть черевик.

    Об’єднайте черевик і форму, щоб порівняти відбитки.

    Постукаєте в двері готелю, щоб поговорити з господарем готелю про багажнику.

    Ідіть наліво до річки і зверніть увагу на блискучу область.

    Натисніть на блискучу область, щоб знайти розбитий шматок скла.

    Пройдіть направо двічі, щоб повернутися до фонтану.

    Поговоріть з продавцем про битому склі.

    Поговоріть з шерифом про докази.

    Шериф просить надати докази, що пояснюють, чому мама Анки була в місті.

    Дайте шерифу свідоцтво господаря, потім кошик з яйцями.

    Шериф зараз вимагає підтвердження бійки.

    Дайте шерифу кошик, фотографію розбитих яєць і розбитий монокль.

    Шериф каже, що свідок носив монокль .

    він каже Анке залишатися на місці, поки він отримує свідка.

    Мати Анки дзвонить з тюремної камери.

    Натисніть на заґратоване вікно, щоб поговорити з нею.

    Шериф повертається з незнайомим монокль.

    Він стверджує, що вдарив матір Анки по обличчю.

    Уявіть свідоцтво матері Анки, щоб воно суперечило.

    Свідок стверджує, що бачив, як мати Анки напала на доктора в його кабінеті.

    Уявіть фото кривавого сліду.

    Свідок стверджує, що він ніколи не був на містку.

    Уявіть багажник, сліди і свідоцтво шинкаря.

    Використовуйте зламаний монокль, кривавий слід і свідчення крамаря і мами Анки, щоб довести, що він нападник.

    Незнайомець направляється до шибениці і не розмовляє.

    Батько Анки все ще втрачено.

    Натисніть на вікно тюремної камери і поговоріть з вбивцею.

    Він скаже тобі, де твій батько саботує шибеницю.

    Подивіться на металеву пластину на шибениці, щоб дізнатися, що вам потрібна викрутка.

    Візьми кліщі від шибениці.

    Поговоріть з продавцем, щоб дізнатися, чи не позичить він вам викрутку.

    щоб отримати викрутку, ви повинні знайти його птицю.

    Ідіть наліво до готелю.

    Птах знаходиться на ліхтарному стовпі, але вона занадто висока, щоб досягти.

    Існує квіткова коробка, блокірующ а провулок.

    Постукаєте в двері готелю, і власник готелю попросить вас перемістити коробку з квітами.

    Увійдіть в провулок і подивіться у правий ствол.

    Візьміть гарбузову гарбуз, яка випадає.

    Вийдіть з провулка і знову поговоріть з власником готелю.

    Вона дасть тобі голку.

    Ідіть направо, щоб повернутися до фонтану.

    Подивіться в провулок і візьміть лук і стрілу.

    Об’єднайте лук і стрілу в своєму інвентарі.

    Використовуйте голку, щоб лопнути повітряна куля .

    Підлий хлопчик приходить і бере голку!

    Візьміть дріт від сова повітряної кулі.

    Ідіть наліво до готелю.

    Натисніть на кошеня, щоб налякати птаха.

    Ідіть прямо до фонтану.

    Підлий дитина вдарив іграшку, яка застрягла в дереві.

    Він погоджується повернути вам голку, що допомагає йому повернути його іграшку.

    Спробуйте використовувати лук і стріли на повітряній кулі, але це не працює.

    У своєму інвентарі використовуйте кліщі на лук та стріли, щоб зняти гумовий всмоктуючий наконечник.

    Використовуйте лук і стріли на повітряній кулі, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб виштовхнути необхідну кількість кульок з зазначеними стрілками.

    Мета за допомогою миші і клацніть лівою кнопкою миші , щоб стріляти.

    Чим довше фіолетова стріла, тим більше сили при її спрацьовуванні.

    Для першого рівня вам потрібно пхати 15 повітряних куль з 5 стрілками.

    Мета, щоб вийняти якомога більше повітряних куль.

    Якщо ви не ставите мету з виділеним кількістю стрілок, рівень скидається.

    На другому рівні вам потрібно пхати 20 повітряних куль з 4 стрілками.

    Для третього рівня вам потрібно вискочити 10 куль з 4 стрілками.

    Є стіна, яка не дозволяє вам стріляти прямо по повітряних кулях.

    вам потрібно при цілитися, щоб зігнути стрілу над стіною.

    Підберіть іграшку, яка впала під дерево.

    Підлий хлопець з’являється і дає вам голку для іграшки.

    Об’єднайте голку і дріт.

    Використовуйте голку і дріт на гарбузі.

    Використовуйте полагоджений гарбуз на фонтані, щоб зібрати воду.

    Ідіть наліво і поверніться в готель.

    Використовуйте гарбуз води, щоб полити квіти.

    Стук в двері в готель.

    Господар дасть вам насіння, щоб спіймати птаха, і спасибі за полив квітів.

    Ідіть направо і повертайтеся до фонтану.

    Помістіть насіння в клітку для птахів і потягніть важіль на шибениці.

    Як тільки птах летить до клітки, натисніть на неї, щоб посадити в клітку.

    Постукаєте в двері власника магазину, щоб попросити викрутку .

    Використовуйте викрутку на плиті біля основи шибениці.

    Натисніть на отвір, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – обертати шестерні зліва, щоб відповідати шестерінки справа.

    Перемістіть свою миша навколо , і ви побачите, що ви можете переміщати до чотирьох одночасно.

    У цій міні-грі 4 рівня.




    Натисніть на вікно клітини, щоб поговорити з вбивцею.

    він каже Анке, що його батько працює в шахтах.

    Натисніть на знак на залізничній станції, щоб викликати міні-гру.

    на борту поїзда

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб перемістити багаж в головоломці-слайдер, щоб перемістити невелику коричневу сумку на поїзд.

    Натисніть і перетягніть сумки, щоб перемістити їх.

    У цій міні-грі 4 рівня.


    Тепер вам потрібно зібрати квитки на поїзд.

    Поговоріть з бабусею, і ви автоматично знайдете один квиток.

    Вона просить вас приготувати їй чай.

    Наступний пасажир втратив свій квиток.

    Відкрийте верхнє праве сховище і спробуйте перемістити валізу.

    Квиток впаде на землю.

    Візьміть квиток і використовуйте ліві двері, щоб перейти до наступної машині.

    Розмова з наступним джентльменом автоматично дасть вам ще один квиток.

    Наступний пасажир – злий дитина.

    Він вимагає, щоб ви відповіли на питання в обмін на його квиток.

    Правильна відповідь: 5 центів.

    Тепер, коли ви зібрали всі квитки , пройдіть через ліві двері, щоб знайти провідника.

    Візьміть гак, що висить на бічній поверхні плити, та відкрийте верх.

    Візьміть дрова і помістіть їх в піч.

    Відкрийте верхнє ліве сховище і візьміть чайник.

    Наповніть чайник водою в раковині.

    Відкрийте 2-е місце праворуч і візьміть чашку.

    Усередині нижнього правого шафи знаходяться пакетики.

    Змішайте чашку і пакетик.

    Нам потрібно щось, щоб запалити плиту, тому йдіть прямо до наступної машині.

    Спробуйте взяти запальничку на правому столі.

    власник каже, що він дасть вам запальничку в обмін на газету.

    Ідіть наліво і поверніться на кухню.

    Відкрийте верхній правий склад і візьміть газету.

    Ідіть прямо до наступної машині і обміняйте газету на запальничку.

    Ідіть наліво і поверніться на кухню.

    Використовуйте запальничку, щоб запалити плиту.

    Поставте чайник на плиту, щоб нагрітися.

    Як тільки вода стане гарячою, візьміть чайник і змішайте його з чаєм і чашкою.

    Пройдіть направо двічі, щоб дати жінці її чай.

    Інший джентльмен просить у вас газету.

    Пройдіть наліво двічі, щоб повернутися на кухню.

    Вийміть газету з шафи, але в ній відсутні сторінки.

    Візьміть сторінку в сміттєвому відрі поряд з плитою, але вона пом’ята.

    Відкрийте прасувальну дошку, і стр Аніцій впаде на землю.

    Помістіть зморщену сторінку на прасувальну дошку.

    Відкрийте духовку і візьміть сторінку.

    Відкрийте лівий шафа і перемістіть скатертини, щоб знайти сторінку.

    Візьміть праску з цієї шафи і нагрійте його на плиті.

    Використовуйте праску, щоб згладити зморшкувату сторінку.

    Відкрийте середній шафа і перемістіть горщик, щоб знайти сторінку.

    Візьміть сторінку, приклеєну до стіни.

    Ідіть прямо до наступної машині.

    Вважаючи зліва, відкрийте 3-е відділення для зберігання та перемістіть валізу, щоб знайти сторінку.

    Відкрийте 5-е відділення і відкрийте валізу, щоб знайти іншу сторінку.

    Одна сторінка знаходиться за центральним завісою.

    На полиці на лівій стіні є розірвана сторінка.

    Виберіть розірвану сторінку, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – зібрати сторінку, зсунувши шматочки.

    Почніть з ковзання всіх темних частин зображення вправо.

    Я знайшов, що найпростіше спочатку попрацювати над кавовим плямою.

    Візьміть останню сторінку і йдіть направо, щоб доставити газету.

    Пройдіть наліво двічі, щоб повернутися на кухню.

    Час готувати піцу!

    Відкрийте лівий шафа і візьміть банку соусу.

    Вважаючи зліва , відкрийте перше сховище і візьміть качалку.

    Використовуйте качалку на тісто.

    Відкрийте друге сховище і візьміть оливки.

    Відкрийте третє сховище і візьміть консервний ніж.

    Використовуйте консервний ніж на соус.

    Вилийте соус на тісто.

    Візьміть сир і терку і з’єднайте їх, щоб отримати тертий сир.

    Помістіть сир в піцу.

    Помістіть оливки в піцу.

    Відкрийте центральний шафа, перемістіть кілька горщиків і візьміть сковороду для піци.

    використовуйте деко для піци.

    Помістіть піцу в духовку і закрийте двері.

    Ви побачите, що пройде 20 хвилин.

    Відкрийте дверцята духовки.

    Спробуйте взяти піцу, але вона занадто гаряча.

    Відкрийте 4 -е з лівого відсіку для зберігання і візьміть ручку духовки

    використовуйте духовку на піцу.

    Візьміть ніж для піци з 3-го контейнера і використовуйте його на піці, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб зробити три надрізи піци, розділивши її на 7 шматочків, кожен з оливкою.

    Натисніть на помаранчеві точки, щоб перемістити лінії розрізу.

    Диригенту більше нічого робити Анке.

    Він кладе міні-гру на прилавок, щоб Анка могла пограти.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб видалити відповідні пари плиток в цій грі в маджонг.

    Сезони можуть бути співставлені з будь-яким сезоном, а квіти – з будь-яким квіткою.

    Натисніть на пару плиток, щоб видалити їх з дошки.

    0>

    У Тулії

    Як тільки ви приїдете в Тулію, злий дитина повідомить вам, що його дядько – міський коваль.

    Стук в двері коваля, але вони ще не відкриті.

    Ідіть направо до входу в шахту.

    Спробуйте відкрити ворота шахти, але ковбой зупиняє вас.

    Він також попереджає вас про бика.

    Вам доведеться відвернути його.

    Зверніть увагу на мармурову міні-гру.

    Ідіть наліво назад до ковалів.

    Подивіться на фарбу поруч з будівлею.

    Попроси середнього дитини грати в кульки.

    Натисніть на мармурову міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – створити групи з трьох і більше кульок одного кольору.

    Цільтеся за допомогою миші – ви побачите перехрестя того ж кольору, що і мармур, який ви збираєтеся стріляти.

    Все кульки на ігровому полі будуть повільно рухатися вниз.

    Якщо вони досягнуть дна, гра закінчена.

    Візьміть палицю з мармурової гри і вико йте її на візку.

    Візьми зламане колесо.

    Ідіть наліво до ковалів.

    Візьміть фарбу поруч з будівлею.

    Введіть ковалів.

    Попросіть коваля полагодити зламане колесо.

    Він погоджується, якщо ви будете заповнювати корито зовні.

    Візьми відро і вийди з ковалів.

    Ідіть прямо до входу в шахту.

    Натисніть на зламану трубу позаду фонтану для міні-ігри.

    Мета цієї міні-ігри – з’єднати всі труби.

    Клацніть лівою кнопкою миші на трубі, щоб змінити її положення.

    Труба стане сірою, коли всі кінці збігаються.

    Ви повинні зробити все труби сірими, щоб перемогти.

    Помістіть відро під кран і включіть воду.

    Коли відро заповниться, візьміть його і поверніться до передньої частини коваля.

    Вилийте відро води в корито перед конем.

    Введіть ковалів.

    Коваль хоче, щоб ви зібрали всі його підкови.

    Зберіть 4 підкови і 3 металевих стрижня.

    Виходьте з ковалів і повертайтеся до шахти.

    Натисніть на ягідний кущ, поки вони все не впадуть на землю.

    Візьміть ягоди і змішайте їх з білою фарбою.

    Ідіть наліво, щоб повернутися до передньої частини ковалів.

    Використовуйте червону фарбу на воротах до ручки бика.

    Бик тікає.

    Ідіть направо і поверніться до входу в шахту.

    Спробуйте мінні ворота, щоб з’явився ковбой і ви могли розповісти йому про вільному бику.

    Спробуйте взяти підкову над воротами , але вона занадто висока.

    Подивіться на отвори в стіні праворуч від воріт.

    Вставте металеві прути в отвори.

    Підніміться на решітку і візьміть підкову.

    Ідіть наліво і повертайтеся до ковалів.

    Увійдіть в ковалів, і він дасть вам відремонтоване колесо в обмін на 5 підков.

    Виходьте з ковалів і повертайтеся до входу в шахту.

    Замініть відсутнє колесо на візку.

    Спробуйте відкрити ворота, щоб виявити їх замкненими!

    Вийдіть з шахти і поверніться до ковалів.

    Увійдіть в ковалів і візьміть ножівку.

    Виходьте з ковалів і повертайтеся до входу в шахту.

    Використовуйте ножівку на замок і відкрийте ворота.

    Натисніть візок в шахту, щоб викликати міні-гру.

    У шахті

    Мета цієї міні-ігри – обертати кола, щоб змінити картину.

    Клацніть лівою кнопкою миші і перетягніть, щоб змінити становище кола.

    Візьміть кирку і використовуйте її на червоній скелі.

    Піка застряє, але спробуйте ще раз.

    Піка ламається і червоний камінь падає на землю.

    Візьміть 2 частини зламаного кирки.

    Натисніть на каску, і вона впаде на землю.

    Натисніть на каску, щоб знайти клаптик паперу.

    Натисніть на червоний камінь, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї гри в стилі 3 в ряд – зібрати 50 червоних каменів.

    Поміняйте місцями два камені, щоб створити ланцюжки з трьох або більше.

    Натисніть на миготливі дорогоцінні камені, щоб видалити всі одного кольору.

    Вам потрібне світло, так що виходьте з шахти і йдіть наліво до ковалів.

    Введіть ковалів .

    Візьміть ганчірку і з’єднайте її з рукояткою, щоб зробити факел.

    Запали факел у вогні.

    Виходьте з ковалів і повертайтеся до шахти.

    Візьміть другу частину коду і об’єднайте дві частини.

    Код говорить: 3-1-5-2-4.

    Натисніть на замок, щоб викликати міні-гру.

    Цей код вказує порядок, в якому слід натискати цифри 1-5.

    1 – третій, 2 – перший, 3 – п’ятий, 4 – другий і 5 – четвертий.

    Натисніть 2-4-1-5-3 в зам ок.

    Відкрийте двері і натисніть на коробку.

    Використовуйте кирку, щоб відкрити коробку.

    Візьміть динаміт з коробки.

    Помістіть динаміт в заґратоване вікно.

    Використовуйте факел, щоб запалити запобіжник.

    Після вибуху залазьте в вікно.

    Анка знаходить свого батька, але він дуже хворий.

    Анка біжить по медичну допомогу і відправляється в рідне село.

    Gemuck Village

    Натисніть будь-де, щоб поговорити з дівчиною з села.

    щоб медичний працівник допоміг вам, ви повинні стати Gemuck.

    стати Gemuck, пройшовши 4 випробування і зібравши 4 пір’я.

    Натисніть на кролячу нору, і дівчина запитає, де кролик.

    Натисніть на кроляче хмара.

    Візьміть плитку, яка з’являється в кролячій норі.

    Візьми жука і сокиру.

    Кидай сокиру в яблучко.

    Візьміть підкову перед тепер видимими горщиками.

    Помістіть плитку в лівий вігвам, щоб дзвін вать міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – зрушити плитки і змінити малюнок.

    Клацніть лівою кнопкою миші на плитці , щоб перемістити її в порожній простір.

    Ця картина шифрується кожен раз по-різному.

    Ви запрацювала перша перо.

    Помістіть жука в синьо-червону коробку справа, щоб викликати міні-гру.

    Використовуючи миша, перемістіть отвір вгору і вниз, щоб перемістити червоні помилки в червону сторону і сині помилки в синю сторону.

    У цій міні-грі є три рівні.

    Ви заробили ще одне перо.

    Використовуйте підкову на вігвамі праворуч від тотема, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри – помінятися місцями у чорних і білих коней.

    нумеруємо коней чорних 1-2-3 і білих 1-2 -3, зробіть наступні кроки: B3-W1-W2-B3-B2-B1-W1-W2-W3-B3-B2-B1-W2-W3.

    Ви отримував третє перо.

    Використовуйте трикутник на правому ви гваме, щоб викликати міні-гру.

    Мета цієї міні-ігри в стилі танаграма – помістити шматочки в сітку.

    Клацніть лівою кнопкою миші, щоб забрати / кинути шматочки.

    Використовуйте праву кнопку миші, щоб повернути шматок.

    Ви отримуєте 4-е перо.




    Натисніть на найбільший вігвам, щоб поговорити з лікарем.

    Він дає Анке одне останнє завдання.

    Мета цієї міні-гри полягає в тому, щоб переміщати вихор частин, поки не сформується картинка.

    перетягніть мишу і сфокусуйтеся на пошуку квадратів зі схожими квітами або візерунками.

    Ці скріншоти показані безпосередньо перед рішенням.





    Знахар дає тобі протиотруту, якого потребує твій батько.

    Знахар просить твоєї допомоги з тотемним оком.

    Помістіть рубін на той ем.

    Вітаємо! Ви тільки що завершили An