Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Abandoned: Chestnut Lodge Asylum – Проходження гри повністю з підказками і головоломками

У статті описано Повний і докладний проходження гри з картинками. Дан огляд всіх секретів, рад, тактик і особливостей ігрової механіки від початку і до кінця. Краще відразу Cкачать офіційну версію гри за цим посиланням. Так як “піратські” версії дуже часто містять віруси, не повний переклад або баги в грі.

Зміст статті

  • Загальні поради
  • Глава 1: Увійдіть в притулок
  • Глава 2: полагодити ліфт
  • Глава 3: Увійдіть в маленький будинок
  • Глава 4: Сім Дверей
  • Глава 5: Розсіяти бомбу
  • Загальні поради

    у головному меню ви можете грати в гру, налаштувати параметри, такі як гучність, розмір екрану, призначений для користувача курсор і складність. Ви також можете почати новий профіль і переглянути деякі доповнення.

    У грі є 3 типи курсорів: курсор курсора, який дозволяє вам переміститися на нове місце (1), збільшувальне скло дозволяє оглянути область або поговорити з персонажем (2) , і курсор руки використовується, щоб вибрати або взаємодіяти з об’єктом (3).

    У сценах пошуку предметів деякі імена об’єктів будуть написані синім кольором. Це означає, що деякі об’єкти повинні бути об’єднані, перш ніж вони можуть бути зібрані.

    Підказки, які ви знайдете під час подорожей, будуть записані в вашому журналі (4). Посилайтеся на свій журнал, щоб вирішувати головоломки.

    Кнопка підказки відновлюється повільно і може допомогти вам знайти об’єкт або пропустити головоломку. Якщо у вашому районі немає чого робити, підказка не буде використана.

    Під час вирізаних сцен ви можете пропустити їх, клацнувши в правому нижньому кутку екрану.

    У грі є декілька Morphing Objects, вони відзначені символом зірки на скріншотах.

    Глава 1: Увійдіть в притулок

    Огляньте цеглини зліва (A).

    Увійдіть в область пошуку предметів справа (B).

    Об’єкт морфинга відзначений зірочкою.

    Знайдіть всі заховані предмети.

    Використовуйте колесо на автомобілі (1), щоб зібрати його.

    Використовуйте зуби на яблуко (2).

    Використовуйте плавник на гвинт (3).

    Використовуйте булочку на гамбургер (4).

    Ви отримаєте кулочка.

    Використовуйте МОЛОТОК на стіні (С).

    Пройдіть через стіну.

    Поговоріть з хлопчиком посеред сцени.

    Огляньте двері (D) і номерний знак (E) .

    Іди вперед.

    Огляньте газету (F).

    Змін стіт вліво і увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Зберіть всі приховані об’єкти.

    Використовуйте мухобойку на льоту (1).

    Використовуйте глобус на підставі (2).

    Зберігайте дану на папір (3).

    Ви отримаєте ПУСТЕ СКЛО.

    Зберіть об’єкт морфинга (зірка).

    Поверніться назад і потім ідіть до притулку.

    Огляньте ліхтарик (G) і візьміть Морфірующійся Об’єкт (зірка).

    Ідіть вперед до виходу. Огляньте повідомлення зліва від дверей (H).

    Спробуйте увійти в притулок (I), а потім увійдіть в Сцена прихованих об’єктів (J).

    Знайти приховані об’єкти.

    Використовуйте верхню матрьошку на підставі (1).

    Запаліть домкрат ліхтарем (2).

    Ви отримаєте КЛЮЧ від ASYLUM.

    Використовуйте КЛЮЧ на двері (K).

    Глава 2: полагодити ліфт

    Поговоріть з поліцейським (L).

    Огляньте замок на загратованій двері і введіть 4 цифри: 1,2, 6 і 8 (відзначені 1-4 на скріншоті).

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка) і пройдіть в наступну кімнату.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Огляньте стіл (N) і візьміть ПАПІР (O).

    Огляньте двері (M), яка заіржавіла, і йдіть наліво.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Огляньте замок (Q) і переставте деталі, щоб з’єднати верхні штифти з нижнім штифтом.

    Візьміть одну смугу і использ уйте її на інший, щоб поміняти їх місцями.

    Дивіться на скріншот для вирішення (Q).

    Огляньте паперу праворуч (P) і візьміть МАТИ.

    Увійдіть в область пошуку предметів (Q).

    Знайти всі приховані об’єкти.

    Використовуйте ріг на черепі (1).

    Використовуйте кришку на чайник (2).

    Використовуйте віночок на міксер (3).

    Ви отримаєте BASEBALL BAT.

    Підніміться по сходах.

    Пройдіть у двері праворуч.

    Натисніть на книжкову шафу і візьміть гвинтові ВИНТ (S).

    Знайдіть морфіруемий об’єкт (зірка ) і натисніть на стіл. Пошук предметів (R).

    Знайти всі приховані об’єкти.

    Використовуйте молот на кораблі в пляшці (1).

    Використовуйте ніж на подушку, щоб знайти клапан (2).

    Використовуйте клей на маску (3).

    Ви отримаєте КЛАПАН.

    Поверніться два рази і потім зійдіть по сходах.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Огляньте двері і використовуйте КРИШОК ПАПЕРИ, щоб відкрити її (T).

    використовуйте скріпку, щоб проштовхнути кожен штифт. Якщо штифт знаходиться в неправильному положенні, всі штифти будуть скинуті; якщо штифт знаходиться в правильному положенні, ви можете перейти до наступного штифту.

    Натисніть на штифти по одному в правильне положення, поки все штифти НЕ будуть встановлені.

    Зліва направо вставте штифти в наступні положення: 4,2,3,1 і 3 (1).

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Увійдіть в область пошуку предметів (U).

    Використовуйте ребро на грудну клітку (1).

    Використовуйте запальничку на трубі (2).

    Ви отримаєте ЗРАЗОК.

    Вийдіть з будинку і йдіть направо.

    огляньте собачу будку (V) і двері (W).

    Ідіть наліво.

    Увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Використовуйте парасольку на напій (1).

    Використовуйте молоток на скарбничку (2).

    Використовуйте свічку на канделябрах (3).

    Ви отримаєте DIME.

    Поверніться в будинок. Огляньте торговий автомат.

    Використовуйте ОБМЕЖЕННЯ на щілину (A) і помістіть в неї ПУСТЕ СКЛО (B).

    Натисніть кнопку (С) і візьміть СКЛО ВОДИ.

    огляньте поліцейського і дайте йому СКЛО ВОДИ.

    Ви отримаєте ЦЕПЬ ЛАМПИ.

    Поверніться вниз по сходах в басейн і пройдіть через двері ззаду .

    Огляньте світло у верхній частині сцени (E) і використовуйте ЦЕПЬ ЛАМПИ (F).

    використовуйте КЛАПАН на порожнє місце (1), а потім поверніть його, щоб скинути тиск в найближчому циферблаті.

    потім поверніть два інших клапана в наступному порядку: 2, а потім 3, щоб закінчити головоломку.

    у готовому рішенні все тиск вирівняно, а не в червоній зоні.

    Поверніться наверх і увійдіть в двері праворуч, в кабінет.

    Використовуйте СКАЛЬПЕЛЬ , щоб відкрити двері (G) і візьміть МАСКУ ГАЗУ (H).

    Поверніться на три сцени.

    Подивіться у вікно справа (I).

    Испол ьзуйте бейсбольну биту, щоб розбити скло (J).

    Використовуйте МАСКУ ГАЗУ на сцені (L).

    Натисніть кнопку (L) і потім відкрийте холодильник (M).

    Увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Використовуйте консервний ніж на банку (1).

    Використовуйте крило на літаку (2) .

    Використовуйте ніж на картоплю (3).

    Ви отримаєте НАФТА.

    Натисніть на пральну машину і натисніть кнопку (N).

    Відкрийте двері і візьміть ПОЛОЖЕННЯ (O).

    натисніть на горщик (P) і візьміть КІСТКУ (Q).

    Вийдіть з кімнати і натисніть на двері (R).

    Використовуйте МАСЛО на петлях (S).

    Відкрийте і пройдіть через двері.

    Візьміть баскетбольний м’яч і використовуйте його на обруч (T).

    Огляньте предмети, які падають, візьміть КЛЮЧ від ПІАНІНО (U ).

    Натисніть на кущі зліва. Видаліть листя, щоб знайти отвір (V).

    Струсніть маску, поки око не випаде, і візьміть її (W).

    Поверніться в невеликий будинок праворуч від притулку.

    Дайте КІСТКУ собаці (X).

    Рухайтеся вправо.

    Увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Використовуйте мачете на кавун (1).

    Використовуйте дротик на дротику, щоб отримати очей бика (2).

    Використовуйте хліб в тостері (3).

    Ви отримаєте ЛОМ.

    Огляньте надгробну плиту (A) і могилу (B).

    Поверніться в невеликий будинок і використовуйте ЛОМ, щоб зняти дошки з двері (с).

    Поверніться до притулку.

    Натисніть на багажник автомобіля.

    Використовуйте ЛОМ, щоб відкрити скриню (D).

    Візьміть ПУСТОЙ КОНТЕЙНЕР (E ) і прочитайте записку (F).

    Поверніться до шляху входу.

    Увійдіть в область пошуку предметів (H).

    Знайдіть приховані об’єкти і отримаєте NAILCLIPPERS.

    Поверніться в притулок і підніміться по сходах.

    Натисніть на вікно (I) і використовуйте щипців ( J), щоб відкрити його.

    Після цього використовуйте РУШНИК на мотузці, щоб перейти до наступної області (K).

    огляньте верх даху (L).

    Використовуйте ЛОМ на деревину і візьміть павук.

    Використовуйте ЛОМ на даху (M), і ви отримаєте металеву плиту.

    Поговоріть з молодим хлопчиком (N).

    Огляньте робочий повітряний насос (P), тепер є вихід зліва, який йде в провулок.

    Увійдіть в область пошуку предметів (O).

    Використовуйте ніж на авокадо (1).

    Використовуйте папір на календарі (2).

    Використовуйте папугу на клітку (3).

    Ви отримаєте дверні ручки.

    Увійдіть в Сцена прихованих об’єктів в сміттєвому контейнері.

    Знайдіть всі приховані об’єкти, і тоді ви отримаєте ГАЗОВИЙ НАСОС.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Натисніть на велосипед (Q) і використовуйте щипців, щоб отримати СПІК (R).

    Поверніться на одну сцену в маленький будинок.

    Глава 3: Увійдіть в маленький будинок

    Використовуйте дверні ручки на двері (S), потім прийдіть до господи.

    Натисніть на підставу статуї (T).

    Перетягніть кільця, щоб відкрити велику зірку внизу головоломки (U).

    Почніть з середини і рухайтеся до зовнішньої сторони, поки вона не буде відповідати скриншоту.

    Візьми ЗІРКУ.

    Натисніть на двері зліва (V) .

    Міняйте кольору на картинках, поки жодна з частин не торкнеться іншій частині того ж кольору.

    Дивіться на скріншот для остаточного рішення.

    Пройдіть у двері.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Подивіться в телескоп (W) і знайдіть символи зліва.

    Огляньте картину на стіні і вирішите загадку повзунка (Y).

    Натисніть будь-яку з фігур, щоб перемістити її в порожнє місце.

    Дивіться на скріншот для вирішення; в кінці буде пусте місце.

    Огляньте сумку на підлозі (X).

    Виходьте з кімнати.

    Огляньте двері праворуч (Z).

    Натисніть на помилку, яка пов’язана з порожнім місцем, щоб перемістити його в це місце.

    Перемістіть жучки так, щоб коштовності на спині збігалися з коштовностями на голові .

    Натисніть на помилки в правильному порядку (1-8), щоб розташувати їх, як на скріншоті.

    Огляньте загадку за битим склом (A).

    Огляньте ведмедя на ліжку (B).

    Увійдіть в Сцена прихованих об’єктів (С).

    Використовуйте кришку на чайник (1) і олівець в точило для олівців (2).

    Ви отримаєте шпильки.

    Вийдіть з кімнати і пройдіть через зал.

    Натисніть на портфель (D) і використовуйте шпильки, щоб відкрити його (E).

    Візьміть плитку (F) і прочитайте записку (G).

    Натисніть на мозаїку (H) і використовуйте плитку на порожнє місце; візьміть ЧІП через загадки (I).

    Вийдіть з невеликого будинку і вийдіть на вулицю. Увійдіть в притулок і підніміться наверх.

    Натисніть на двері і використовуйте спицю, щоб виштовхнути ключ з отвору (J).

    вийдіть з притулку і поверніться до фонтану зліва.

    Відкрийте портфель (K) з паролем 962 і візьміть ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ.

    Увійдіть в область пошуку предметів (L).

    Знайдіть всі приховані об’єкти і отримаєте МАГНИТ.

    Поверніться на одну сцену.

    Використовуйте ДИСТАНЦІЙНЕ КЕРУВАННЯ на двері гаража (M).

    Відкрийте двері в фургон (N) і натисніть на фургон.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Візьміть чАСТИНА ЗАМКУ (O) і ЗАЗЕРШЕННУЮ ЗАПИС (P).

    Натисніть на задню частину фургона (Q).

    використовуйте ПУСТОЙ кОНТЕЙНЕР на землю, а потім відкрийте газову кришку.

    використовуйте ГАЗОВИЙ НАСОС і прокачати його, щоб заповнити контейнер.

    Візьміть кОНТЕЙНЕР ГАЗУ.

    Увійдіть в область пошуку предметів (R).

    Використовуйте приймач на базу (1).

    Використовуйте ступку на маточку (2).

    Використовуйте голки на пряжу (3).

    ви отримаєте ВИКРУТКУ.

    Поверніться наверх притулку.

    натисніть на ліфт і натисніть на панель управління (S).

    Використовуйте ВИКРУТКУ (U) на панель (W) і зніміть її.

    Використовуйте ЧІП на панель (V) і натисніть кнопку, коли вона загориться (X).

    Використовуйте металеву плиту на ліфті і знову натисніть кнопку (A).

    натисніть кнопки в тому порядку, в якому вони були видні в телескоп (B).

    Глава 4: Сім Дверей

    Увійдіть в перші двері зліва (С).

    Огляньте раковину (D).

    Перемістіть завісу (E) і увійдіть в сцену пошуку предметів.

    Використовуйте зубну пасту на щітку (1).

    Використовуйте ключ на замок (2) і сир на мишоловці (3).

    Ви отримаєте статую БЛИЗНЮКІВ.

    Поверніться до ліфта і натисніть кнопк у 1.

    Натисніть на двері (F) і використовуйте МАГНИТ, щоб отримати ключ (G).

    Використовуйте КЛЮЧ на двері і увійдіть в неї.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Огляньте коробку черепа праворуч (I), у вас ще немає відповідного інструменту для збору шматочка бурштину.

    Візьміть локомотивного іграшку (H) і увійдіть в область пошуку предметів (J).

    Використовуйте плоскогубці на цвях (1).

    Використовуйте соску на пляшку (2) і аерозольну фарбу на качку (3).

    Ви отримаєте НОЖИЦІ.

    Поверніться вниз і пройдіть направо від моргу.

    Використовуйте МАГНИТ, щоб відкрити двері (K).

    Розмістіть черепа по порядку від найважчого до найлегшого зліва направо.

    Покладіть черепа на ваги, щоб з’ясувати, який з них світліше.

    Дивіться на скріншот для остаточного рішення (L).

    Після рішення головоломки візьміть символ ТРИКУТНИКА (M) .

    Поверніться в маленький будинок і пройдіть наліво, одного разу всередині.

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Використовуйте НОЖИЦІ на ведмедя, щоб отримати КОНДІ (N).

    Відрегулюйте ніжки на павука (O), щоб відповідати паперовій сцені (P).

    Візьми метелик.

    Поверніться в притулок і підніміться на другий поверх на ліфті.

    Огляньте перші двері праворуч (Q).

    Використовуйте КОНДИТЕР, ОКО і СОЛДАТ на прав мулові отвори в двері (R).

    Увійдіть в двері в наступну кімнату.

    Використовуйте ЛОКОМОТИВ на доріжці (S).

    Огляньте іграшку і візьміть іграшкового КЛЮЧ (T).

    Вийдіть з притулку знову і поверніться туди, де був номерний знак.

    Натисніть на решітку (U).

    Використовуйте ЛОМ, щоб відірвати грати (V) і взяти РИБУ (W).

    Поверніться всередину притулку і підніміться наверх. Увійдіть в кімнату зліва.

    Зіграйте в пошук предметів (X).

    Знайдіть всі приховані об’єкти і отримаєте АКУМУЛЯТОР.

    Вийдіть з притулку і натисніть на ліхтар (A).

    Використовуйте батареї на (B) ліхтарику і встановіть ковпачок на місце.

    Ідіть направо.

    Огляньте собачу будку (С) і використовуйте іграшкових КЛЮЧ на замок (D).

    Використовуйте ФОНАРЬ, щоб оглянути інтер’єр.

    Візьміть сірникову кістка (E), огляньте жетон собаки (F), візьміть пінцет (G) і візьміть кулька (H).

    Поверніться в попередню кімнату всередині притулку.

    Натисніть на череп і використовуйте пінцет, щоб взяти БУРШТИН ( I).

    Вийдіть з притулку і йдіть направо. Пройдіть по алеї і увійдіть в сарай.

    Увійдіть в область пошуку предметів (J).

    Знайдіть всі заховані предмети і отримаєте ДОЛОТО.

    Натисніть на шиномонтажний насос (K).

    Використовуйте кульку на насос і накачайте його один раз (L).

    Візьміть кульку і повертайтеся на другий поверх притулку.

    Натисніть на останні двері праворуч (M).

    Використовуйте метелик, БУРШТИН і Паутов на двері (N) і пройдіть.

    Візьміть СКЛЯНИЙ РЕЗАК зі стільця (O).

    Огляньте малюнок (P) і павука (Q).

    Вийдіть на кладовищі.

    Використовуйте МАТИ (S) на павука і візьміть СХОДИ (T).

    Використовуйте СХОДИ, щоб потрапити на горище (U).

    Використовуйте СКЛЯНИЙ РЕЗАК на дзеркало (V), щоб отримати СКЛЯНИЙ КЛЮЧ.

    Візьміть інструкцію по експлуатації котла.

    Огляньте скелет (W) і візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ (X).

    Натисніть на клавіатуру і використовуйте КЛЮЧ на порожнє місце (Z).

    Серія нот буде грати на піаніно. Грайте ноти в тому ж порядку.

    У перший раз буде 5 заміток, а потім кожен раз після цього буде додаватися ще одна замітка, максимум до 8.

    Дивіться скріншот для правильного порядку (1 8).

    Поверніться всередину притулку і зійдіть вниз. Увійдіть в кімнату генератора ззаду.

    Натисніть на генератор і дотримуйтесь інструкцій в вашому журналі.

    Відкрийте бензобак і використовуйте КОНТЕЙНЕР ГАЗУ з ним (A).

    Натисніть на червоні важелі вгору (B) і зелені важелі вниз (C).

    Потягніть металевий важіль один раз (D) і повертайте перемикач, поки більш темна частина не виявиться праворуч (E).

    Нарешті переведіть перемикач в нижнє положення (F) і натисніть червону кнопку (G).

    Поверніться на другий поверх і пройдіть до перших дверей зліва.

    Натисніть на раковину і включіть гарячу воду (A), щоб знайти ключ від головоломки.

    Переставте частини головоломки (B), щоб створити рішення на скріншоті.

    Натискання на плитку поверне її і всі плитки, пов’язані з нею; повторне натискання поверне його назад в іншому напрямку.

    Візьміть Інь Ян через загадки.

    Увійдіть в Сцена прихованих об’єктів (С).

    Знайдіть всі предмети і отримаєте МОРЕЙ.

    Вийдіть з кімнати і огляньте 2-ю двері праворуч (D) .

    Використовуйте БЛИЗНЮКИ, Інь-Ян та СКЛЯНИЙ КЛЮЧ на двері, щоб відкрити її (E) і пройти через неї.

    Візьміть ШЛАНГ (F).

    Огляньте дзеркало і використовуйте ЗАПИС, щоб прочитати його (G).

    Залиште притулок і поверніться на кладовищі.

    Використовуйте ДОЛОТО, щоб отримати АЛМАЗ від могильного каменю (H).

    Натисніть на могилу (I) і використовуйте ШЛАНГ (J) на кран.

    Поверніть кран і візьміть ЛОДКУ.

    Увійдіть в область пошуку предметів (K ).

    Зберіть приховані об’єкти і отримаєте ручну пилку.

    Поверніться на 2-й поверх і натисніть на 2-ю двері зліва (D).

    Помістіть ЛОДКУ, РИБУ і МОРСЬКИЙ КІНЬ в отвори двері (E).

    Пройдіть у двері.

    Використовуйте РУЧКУ на жердині (F) і візьміть гайковий ключ.

    Поверніться на 1-й поверх і зійдіть в підвал.

    Натисніть на басейн і використовуйте гайковий ключ, щоб надіти болти (G).

    Підніміть болти і помістіть їх спочатку в отвори , а потім за допомогою гайковий ключ.

    Спустіться в басейн.

    Візьміть КРУГ (H) і ЧАСТИНА ЗАМКУ (I).

    Використовуйте гвинтові ВИНТ, щоб відкоркувати пляшку і прочитати записку (J).

    Поверніться на 2 поверх і відкрийте останню двері зліва (K ).

    Використовуйте КРУГ, ТРИКУТНИК і АЛМАЗ на отвори (L). Увійдіть в двері.

    Використовуйте НОЖИЦІ на подушку (N) і візьміть КЛЮЧ.

    Візьміть СВІЧКУ (M).

    Огляньте кільце на стіні (O).

    У цій міні-грі вам потрібно перемістити кільце зверху вниз зліва направо по шляху (1).

    Візьміть ключ і слідуйте по шляху з допомогою миші до кінця. Якщо ви підете надто далеко від лінії і кільце торкнеться краю, вам доведеться починати спочатку.

    Використовуйте два КЛЮЧА СКЕЛЕТА на замкнені скрині (P).

    Натисніть на загадку справа (Q).

    Перемістіть частини, щоб витягти ключ із простору на праву сторону.

    Дотримуйтесь інструкцій на скріншоті (1-12), переміщаючи підсвічені плитки .

    Візьміть КЛЮЧ від СКЕЛЕТА.

    Відкрийте останній скриню і візьміть ЧАСТИНА ЗАМКУ (R).

    Поверніться на 1-й поверх наверх і увійдіть в робочу зону пошуку предметів (S).

    Знайдіть всі приховані об’єкти і отримаєте ізоляційною стрічкою.

    Натисніть на книжкову шафу і візьміть всі книги, які ви знайшли в грі (T ).

    Пройдіть через відкрите справу.

    Огляньте форму сонця на підлозі (U).

    Використовуйте СВІЧКУ на форму сонця і візьміть СОНЦЕ, який сформований.

    Натисніть на підставу стільця (W). Використовуйте гайковий ключ, щоб перемістити стілець (X).

    Натисніть на рентген зліва (Y) і використовуйте ізоляційною стрічкою, щоб закріпити дроти (Z).

    Огляньте номер на рентгенівському знімку.

    Вийдіть з кімнати і поверніться ще раз.

    Натисніть на телевізор (B) і введіть код з рентгенівського знімка (A).

    Натисніть 3 диска, щоб вибудувати їх у ряд, і візьміть ЛАМПУ, коли закінчите.

    Поверніться на 2-й поверх і натисніть на двері в задній частині (С).

    Використовуйте ЛОМ на дошки на вікні (E).

    Візьміть 2 дошки з землі.

    Візьміть УФ ЛАМПУ (F), прочитайте карту (G) і візьміть РІВЕНЬ (H).

    Подивіться у вікно і потім ідіть вперед (I).

    Глава 5: Розсіяти бомбу

    Вийдіть з притулку і увійдіть в область пошуку предметів (J).

    Знайдіть всі предмети і отримаєте ГВОЗДИ.

    Пройдіть до фонтану споряд вужі та натисніть на дерево (K).

    Використовуйте дошки, а потім ГВОЗДИ, щоб зробити сходи (L).

    Увійдіть в притулок і йдіть до сходів. Увійдіть в область пошуку предметів (M).

    Знайдіть всі приховані об’єкти, щоб отримати МОЛОТОК.

    Поверніться до дерева (O) і використовуйте МОЛОТОК, щоб вдарити в цвяхи (N).

    Введіть дерево.

    Візьміть мотузку (R) і ЧАСТИНА ЗАМКУ (Q).

    Поверніться в секретну кімнату і використовуйте мотузку, щоб пройти через люк на підлозі (S).

    Натисніть на бомбу (T) і візьміть ГАЗЕТУ (U).

    Вимкніть світло (V) і використовуйте ЧОРНИЙ сВІТЛО, щоб знайти підказку шматка доміно (W).

    Видаліть РУКУ скелета і підійміть її з підлоги (X).

    Поверніться за межі притулку і використовуйте ЧАСТИНА ГАЗЕТИ з газетою на землі (A).

    Поверніться на одну сцену.

    Використовуйте всі ЧАСТИНИ ЗАМКУ і РУКУ СКЕЛЕТА на замок (B).

    Знайдіть об’єкт морфинга (зірка).

    Натисніть на блок запобіжників (C) і встановіть його так, щоб доміно збігалося з чорним світлом (D).

    Візьміть ШАБЛОН з ящика (F).

    Натисніть на комп’ютер (E).

    Введіть пароль з номером значка: 8497 (G).

    Використовуйте ШАБЛОН на екрані (H).

    Отримайте правильний зразок, щоб розсіяти бомбу (I) .

    (x123)

    Поверніться в кімнату бомб і введіть зразок (J).

    Відійдіть якомога швидше, поки не опинитеся за межами притулку .

    Вітаємо, ви закінчили Покинутий Каштановий Будиночок