Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Проходження State of Survival: Поради, WIKI, Огляди

STATE OF SURVIVAL – гра на андроїд з датою виходу 29.05.2019 р від компанії KingsGroup Holdings. Жанр гри: Стратегії. У статті ми узагальнили поради щодо прокачування від топові гравців, відповіді розробників на питання геймерів, гайди для новачків з офіційного сайту і наші секрети проходження гри. Увага, стаття періодично оновлюється, заглядайте на сайт Мудрий Гик частіше.

Краще State of Survival завантажити на комп’ютер (ПК) за цим посиланням і грати в дозволі Full HD з максимальною графікою, без гальм і зі збереженням прогресу. Просто скачайте емулятор прихильника чи критика наразі Google Play, встановіть гру в вікні, що з’явилося і Ви станете Мудрішими всіх.

Зміст статті

  • Гайд по героям
  • ТОП героїв
  • Гайд для новачка
  • Гайд по союзу
  • Стежка дослідника
  • Бункер
  • пастка порадника
  • Виживуть найшвидші
  • Рейд на резервуар
  • Зона зараження
  • Секрети доната
  • State of Survival: Гайд по героям

    State of Survival – це класична постапокаліптична стратегія, де необхідно відбиватися від натовпів зомбі. У грі простежується цікава сюжетна лінія, про неї розповідають ті, що вижили люди. Головний герой – Сержант, бравий вояк. Сюжет закручений навколо табору, який необхідно відбудовувати і розвивати. Головні персонажі, з якими взаємодіє гравець, це командири.

    Командири діляться по рідкості, яка впливає на початкову силу героїв:

  • Сині – рідкісні герої, спочатку мають низькі параметри.
  • Фіолетові – епічні герої, спочатку мають вище силу, ніж рідкісні персонажі. Це відбивається на виживання і силі удару. Наприклад, якщо рідкісні мають умовно силу в 1000 одиниць на званні “Молодший лейтенант”, то епічні війни мають силу в 1000 одиниць відразу після призову.
  • Золоті – легендарні герої, найсильніші. Після складання мають найвищі показники сили.
  • Всього в грі – 15 командирів. У кожного героя є свої унікальні навички. Саме вміння визначають тип командира і його корисність в битвах. Найкорисніші здібності – це вміння поставити на поле додаткову техніку для шкоди (наприклад, Сержант може ставити додатковий кулемет, який б’є по ворогах). Також корисним буде здатність приголомшувати ворога на деякий час або наносити тривалий шкоди (наприклад, горінням).

    Кожен командир розподіляється по роду військ:

  • Вершник – командири спеціалізуються на загонах наїзників.
  • полювання – спеціалізується на загонах полювання.
  • Піхота – відповідно це командири загонів піхоти.
  • При прокачуванні звання героя. Кожне нове звання додає показники до основних характеристик персонажа (атака, здоров’я, захист). Це потрібно для проходження Стежки дослідника і деяких ігрових тимчасових подій. Крім цього звання підвищують показники Військового справи:

  • Атака даного типу військ.
  • Оборона даного типу військ.
  • Швидкість збору ресурсів (залежить від професії командира).
  • Швидкість пересування військ.
  • Крім того, що командири поділяються за родами військ, у них є спеціалізації:

  • Патруль – підвищує показники військ при захисті свого поселення від нападів інших гравців. Якщо у персонажа варто даний параметр, значить вони ефективні в захисті міста.
  • Рейд – це будь-який напад на Світовій карті (на місто суперника, на бункер, на табір вчених і інше).
  • Якщо в характеристиках варто показник “атака військ поселення” – це значить, що показник дає бонус під час захисту міста, тобто Патруль (мінуси перекладу). А “атака в рейді” – показує бонус військам під час будь-якого походу.

  • Облога – це безпосередньо підвищення характеристик військ під час нападу на поселення інших гравців. Цей герой знижує захист міста суперників.
  • Заражені – це значить, що цей командир ефективний при битвах з нечистю (зараженими). При цьому показник “захистів заражених + 15%” в характеристиках героя, це повинно було бути переведено, як “захист від заражених” (дається всім військам, які беруть участь в поході з даними героєм).
  • Збір – підвищує швидкість збору ресурсів на Диких землях.
  • Прокачування героїв

    Заклик. Герої збираються з фрагментів (пазлів). Надалі за допомогою цих фрагментів можна підвищувати звання командирів.

    Підвищення рівня. Рівень можна підвищувати героям під час проходження Сюжетною кампанії, а також за допомогою книг. Ліміт рівня залежить від звання героя. Також рівень можна підвищити за допомогою спеціальних книг “Підручників з тактики”, що видобуваються в Тропе дослідника, даються за виконання щоденних завдань, під час певних подій.

    Підвищення рангу (звання). Для підвищення рангу необхідно зібрати 2 інгредієнта: це самі пазли героїв і знак героя. Знаки розподіляються по рідкості. Їх можна отримати в різних активностях, в пошуку героїв, в VIP-магазині, їх VIP-комплектів. Максимальний ліміт рангу визначається рівнем Бази героїв. Чим вище звання героя, тим більше інгредієнтів для його прокачування потрібно.

    Є спеціальні пазли, які розподілені по рідкості. Ці фрагменти не належать певного персонажа. Але їх можна обміняти на необхідні пазли героїв під час підвищення звання.

    Але тут виникає проблема – це “знак чудового героя” (епічного). У грі таких персонажів багато, полювання прокачати всіх. Але знаки дістаються складно, тому на старті необхідно вибрати кілька основних командирів і прокачувати їх, а потім вже братися за інших персонажів.

    Де брати пазли героїв? Є кілька місць, де можна отримати фрагменти персонажів:

  • Глави – це основна сюжетна лінія, в якій розкривається процес гравця, даються підказки в розвитку. Меню глав розташоване в лівому нижньому кутку екрану. Глави розділені на місії. По завершенні всіх квестів глави, гравці отримують нагороди, в які входять пазли героїв.
  • Стежка дослідника – це основна Сюжетна кампанія, в якій прокачиваются герої, підвищуючи рівень. За перемоги можна отримати знаки і фрагменти командирів.
  • Тимчасові події – вони бувають різними, проходять періодично. Наприклад, подія “Полювання на мисливця” дасть можливість зібрати пазли Тревіса, а в “Виживе найшвидший” дасть можливість отримати фрагменти Миколи.
  • Щоденні місії – меню знаходиться в правому нижньому кутку. Тут крім щоденних місій, за які даються хороші призи, є шкала набору очок. У міру її заповнення також можна отримати додаткові плюшки. У вкладці “Завдання” даються квести, які виконуються 1 раз за всю гру. За проходження завдання, гравці отримують рідкісні предмети.
  • Навички героя – це вміння, які допомагають проходити Сюжетну кампанію і деякі події. Є активна здатність, яка активується в битві. І є 2 пасивних вміння, які супроводжують командира протягом всієї гри і працюють постійно, або активуються за певних умов. Пасивними здібностями гравець управляти не може. Навички підвищують силу командирів. Вони унікальні.

    Спорядження героя – спорядження проводиться в майстерні і розподіляється по типу військ. Виготовлення предметів проходить в кілька стадій. Спочатку необхідно провести дослідження даного типу одягу. Для цього потрібні матеріали. Якщо клацнути по кожному інгредієнту, з’явиться інформація про те, де даний компонент можна знайти. Після цього можна проводити поліпшення предметів.

    Спорядження складається з:

  • Взуття.
  • Окуляри.
  • Одяг.
  • Зброя.
  • Розподіл персонажів в битві відбувається за родами військ. Тобто в загін можна брати 3 командира, але всі вони повинні спеціалізуватися на різних типах військ. У загін можна взяти 1 наїзника, 1 мисливця і 1 піхотинця. Але 2 піхотинця або 2 мисливця взяти не можна.

    State of Survival: ТОП героїв

    Тревіс

    Цього хлопця можна отримати тільки під час події “Полювання на мисливця “. Подія відбувається регулярно, тому його можна зібрати без особливих зусиль.

    • Тип військ – наїзники.
    • Спеціалізація – заражені.
    • Рідкість – епічний.

    Основні характеристики:

  • Дослідник – підвищує собі атаку, здоров’я і використання витривалості загону.
  • Військова справа – підвищує наїзникам атаку, оборону, смертоносність по зараженим (підвищення атаки), швидкість військ в поході на заражених на Диких Землях, використання витривалості. Плюс до всього знижує використання витривалості шефа (це індикатор, який розташований під аватарки гравця, дозволяє виробляти ті чи інші дії в грі, якщо вона опускається до 0, то воювати не можна).
  • Навички

    Назва навички Дослідник Військова справа Ведмежий капкан.Размещает в зазначеному місці 5 штук капканів. Потрапивши в пастку заражені не зможуть рухатися і атакувати протягом 2 секунд, кожну секунду отримуючи певну кількість урона.Войска під командуванням Тревіса з великою ймовірністю розставляють ведмежі капкани, знерухомлення ворогів на 1 секунду.Падающій лес.Есть шанс, що спрацює ударна пастка і завдасть значної шкоди і оглушити мета на 2 секунди.Войска з певним відсотком розставляють ударні пастки, які при спрацьовуванні завдають шкоди протівнікам.Усіленная броня.Повишает броню героя.Войни при атаці мають шанс нанести критичний удар.

    Сержант

    Дається на старті гри. Дуже хороший герой з хорошими корисними навичками. Стріляє з гвинтівки на пристойну відстань.

    • Рідкість – епічний.
    • Тип військ – полювання.
    • Спеціалізація – заражені.

    Основні характеристики:

  • дослідник – підвищуються атака, оборона і здоров’я персонажа.
  • Військова справа – підвищує атаку мисливцям, захист, витривалість, знижує захист зараженим в битві.
  • навички

    Назва навички Дослідник Військова справа Пунлемет.Размещает в обраній вам області кулемет, що завдає істотної шкоди по ворогам. Буде стояти на поле, поки його не знищать. Можна поставити одночасно кілька орудій.Повишает шкоди охотнікам.Бистрий курок.Повишает швидкість стрільби героя і поставлених пулеметов.Дает шанс нанести критичний урон.Старий вояка.Повишается шкоди від пострілу на певний процент.Повишает здоров’я військам.

    Пані Удача

    Її можна отримати тільки за покупку спеціального комплекту за реальні гроші. У неї чудовий ведмідь, який стріляє вогнем, після його знищення – вибухає. Але всі фрагменти, які потрібні Пані Удачі, купуються тільки за реальні гроші.

    • Рідкість – легендарний.
    • Тип військ – полювання .
    • Спеціалізація – облога, рейд.

    Основні характеристики:

  • Дослідник – підвищує атаку, оборону і здоров’я персонажу.
  • Військова справа – підвищує атаку, захист мисливців, знижує захист ворожих поселень під час нападу, підвищує здоров’я воїнів в рейді.
  • навички

    Назва навички Дослідник Військова справа Плюшевий террор.Усажівает плюшевого ведмедика з кулеметом. Ведмідь завдає значної шкоди ворогам, після знищення вибухає. Вибух завдає шкоди по площаді.Сніжает шкоди союзникам. “Дружба” .Бросает диск від пилки, лезо завдає урон.Войни мають шанс нанести повторний урон.Обнімашкі.Тедді отримує шиповану броню, яка підвищує його здоров’я і урон.Повишает здоров’я солдатам.

    Медді і Френк

    Дуже цікавий персонаж. Дама з собачкою дуже ефективний боєць. Собака вибігає вперед і кусає супротивників, завдаючи хороший крон. При цьому Френк не витрачає вміння. Перед тим, як його вб’ють, відбігає до ніг Медді і лікується автоматично. Потім знову йде в битву. Героя можна зібрати безкоштовно.

    • Рідкість – легендарний.
    • Тип військ – наїзники.
    • спеціалізація – патруль, рейд.

    Основні характеристики:

  • Дослідник – підвищує атаку, оборону і здоров’я.
  • Військова справа – підвищує атаку наїзників, а також їх оборону. Збільшує атаку всіх військ міста, і атаку загонів в рейді.
  • Навички

    Назва навички Дослідник Військова справа Саморобна бомба.Бросает в обране місце бомбу. Протягом 5 секунд звук таймера привертає мертвяков, потім бомба вибухає, завдаючи величезної урон.Воіни кидають саморобну бомбу, яка відволікає увагу ворогів і знижує шкоди протівніков.Лучшій один девушкі.Повишает атаку і здоров’я собаці. Підвищує шкоди союзнікам.Біодротік.Особая стріла – підвищує отримується противником шкоди на 2,5 секунди.У воїнів є ймовірність завдати критичний шкоди.

    Рости

    Це перший герой, якого ви самостійно зберете з пазлів. Він боєць ближнього бою, має хороші навички. Дуже жирний і довго живе на поле бою.

    • Рідкість – рідкісний.
    • Тип військ – піхота.
    • Спеціалізація – збір.

    Основні характеристики:

  • Дослідник – підвищує атаку, оборону і здоров’я.
  • Військова справа – підвищує атаку піхотинців, а також їх оборону. Збільшує швидкість збору ресурсів на клітинах Диких земель.
  • Навички

    Назва навички Дослідник Військова справа Імпульсний заряд Випускається в обраному напрямку імпульсний заряд, який завдає хороший шкоди і відкидає супротивників тому, при цьому приголомшуючи їх на 3 секунди.Воіни його загону випускають імпульсний заряд, який паралізує ворогів на 1 секунду.Назад! Відштовхує ногою наближаються супротивників, завдаючи істотної шкоди. підвищує шкоди воінам.Крепкій орешек.За кожні витрачені 10% утрати знижує вхідний шкоди на певний процент.Сніжает одержуваний шкоди союзникам.

    Нікола

    цього персонажа можна зібрати за подію “Виживуть найшвидші!”. Цікавий герой, який допоможе у багатьох активностях.

    Рідкість – легендарний.

    Тип військ – піхота.

    Спеціалізація – заражені, рейд.

    Основні характеристики:

  • Дослідник – підвищує атаку, оборону і здоров’я.
  • Військова справа – підвищує атаку піхотинців, а також їх оборону. Знижує оборону заражених і підвищує оборону ваших військ в рейдах.
  • Навички

    Назва навички Дослідник Військова справа вежа Тесли.Размещает в обраній області вежу, яка завдає періодичний шкоди. Можна ставити одночасно кілька башен.Повишает здоров’я союзнікам.Скачок напряженія.Когда Нікола атакує мета поруч з вежею, то є ймовірність випустити руйнівну хвилю електрики. Завдає шкоди по області.Повишает шкоди союзнікам.Паралізующій заряд.Усілівает атаку вежі, яка може паралізувати супротивників при ударах.Башня паралізує ворогів.

    State of Survival: Гайд для новачка

    Мета гри – розвинути базу і армію в постапокаліптичному світі, де після аварії в одній з лабораторій на волю вирвався вірус і заразив більшу частину людства (класичний сюжет). На старті вас знайомлять з ігровим процесом і дають відмінного героя – Сержанта, який буде розчищати залишки зруйнованої військової бази. Йому допомагатиме дівчинка з собачкою Медді. Потім вона піде в похід і зникне. Надалі цього героя необхідно збирати.

    На старті гри кожен геймер – шеф отримує нагороди за вхід. Це одноразова подія, яке приносить шефу невеликі, але цінні подарунки.

    Будівлі бази

    Гравець на старті побудує у себе на базі ресурсні будівлі:

  • Ферма – дає поживу мешканцям бази. Також їжа необхідна для будівництва будинків.
  • Тартак – дає деревину для будівництва.
  • Металургійний завод – дає метал, необхідний для приготування предметів екіпіровки шефа і командирів.
  • Бензоколонка – дає бензин, який потрібно в походах.
  • Декілька разів на день необхідно буде збирати вироблені ресурси. Але ресурси можна дістати ще багато де:

  • Грабіж інших гравців.
  • Нагорода за проходження місій.
  • Нагорода за завдання.
  • Нагорода за перемогу над монстрами .
  • Збір ресурсів на Світовій карті.
  • З підвищенням рівня ресурсних будівель, підвищується місткість внутрішнього складу, а також швидкість збору. Всі ресурси необхідні для навчання військ.

    У грі є військові будівлі, які готують і тренують війська. Будинки розподілені по роду військ:

    Казарми – тут навчаються (наймаються) піхотинці. У грі реалізований не рівень військ, а нові види солдатів. Наприклад, 1 рівень піхоти – це піхотинці, 2 – громили, 3 – нападники і так далі.

    Гараж – тут рекрутуються наїзники.

    Полігон – проходить навчання мисливці.

    Чим вище рівень споруди, тим вище рівень військ можна наймати. Якщо у вас відкриті нові рівні військ, то старі юніти залишаються в казармах, і їх можна покращувати. Причому поліпшення старих солдатів займає менше часу. Але нові воїни сильніше.

    Тренувальний табір – підвищує швидкість навчання воїнів і їх ліміт під час оборони міста.

    Біржа – тут є VIP- магазин, в якому можна придбати предмети за біокапсулу. Але товари в магазині відкриваються у міру отримання VIP-рівнів. Біокапсулу можна купити за реальні гроші, а можна заробити в процесі гри. Є вкладка “Ринковий кіоск”, в якому відбувається обмін ресурсів. Тобто можна поміняти одні ресурси на інші.

    Вертоліт – на самому старті гри ви ремонтуєте вертоліт, який буде основним штабом розвідки. Вірніше, періодично рація машини приймає різні сигнали, інженери їх розшифровують. Раз в деякий час вертоліт дає цінний бонус гравцеві, а також дає завдання на виконання зачистки Диких земель.

    Рекомендується виконувати всі місії вертольота, так як після успішного виконання завдання можна отримати цінну нагороду.

    У вертольоті періодично приходять “Дані штату” – це додаткові завдання, які необхідно виконати. Квести нескладні, а нагорода дуже хороша – не варто ігнорувати ці місії.

    Дошка оголошень – дублює завдання і щоденні квести, які показані в меню “Завдання” в правому нижньому кутку. До речі, близько аватарки гравця є значок, натиснувши на який можна приховати всі кнопки – меню з екрану.

    База героїв – основна будівля, в якому можна покращувати персонажів. Має 3 активні вкладки:

  • Обстеження – через цю кнопку можна потрапити на Стежку дослідника.
  • Пошук героя – тут можна за спеціальні жетони запустити пошук фрагментів героїв. Є “Розширений пошук” і “Легендарний пошук”. Кілька разів на добу можна безкоштовно шукати. Але пазли трапляються не завжди, часто випадають підручники на прокачку рівня, прискорювачі та інші предмети.
  • Герої – вкладка дублює головне меню героїв, яке розташоване в правому нижньому кутку. Тут відбуваються поліпшення командирів.
  • Лабораторія – тут проводяться дослідження різних наук, які допомагають у розвитку табору і аккаунта. Є 3 напрямки наук:

  • Розвиток – тут розташовані науки, досліджуючи які можна підвищити швидкість лікування, тренування, збільшити кількість ліжок у лазареті, підвищити кількість походів, підвищується швидкість переміщення зборів і інше.
  • Бій – тут підвищуються показники солдатів і героїв в битві, збільшується швидкість перезарядки, підвищується швидкість переміщення по Світовій карті.
  • Економіка – тут можна підвищити швидкість будівництва, збільшити продуктивність ресурсних будівель, підвищується збір ресурсів і інше.
  • Склад – при підвищенні рівня складу є певний відсоток ресурсів , який неможливо забрати при нальоті на базу.

    Оглядова вежа – збирає дані про насування противника і повідомляє про напад. Чим вище рівень вишки, тим більше даних про суперника можна отримати. Також з її допомогою можна знизити одержувані ворогами розвіддані.

    Госпіталь – місце лікування воїнів після рейдів. З поліпшенням будівлі підвищується кількість ліжко – місць. Також місця можна збільшити в Лабораторії, вивчивши відповідну технологію. Однією клініки вам вистачить на довгий час.

    Штаб – це серце вашого поселення. Збирає і надає всю інформацію про армію і будівлях. З новими рівнями відкривається більше можливостей для будівництва та поліпшення будівель. Так само з підвищенням рівня Штабу (і інших будівель) поліпшується добробут гравця.

    Таланти шефа

    Шеф – це ви. Ваше меню відкривається при натисканні на автаркію в лівому верхньому кутку. Тут можна вибрати вашу ігрову зовнішність, подивитися сервер і назва території. У шефа є 2 шкали:

  • Жовта – це досвід гравця, який дається в різних активностях і події.
  • Зелена – витривалість, яка дає виконувати дії. Якщо вона впаде до 0, то воювати не можна буде. Витривалість відновлюється дуже повільно.
  • Якщо вам сподобалася гра, то її необхідно прив’язати до соціальної мережі “Фуйсбук”. Це дасть можливість зберегти процес гри (наприклад, при зміні телефону). За прив’язку дається 500 біокапсулу.

    Шефу можна одягати спорядження, яке дає посилення і бонуси всієї армії і героям. Також в цьому меню можна вивчити таланти шефа, які дають хороший бонус військам і будівлям. Таланти поліпшуються за очки талантів, які дають за новий рівень гравця. Таланти діляться на:

  • Економічні – якщо вам більше подобається облаштовувати базу і збирати потихеньку ресурси, то вам необхідно спочатку покращувати цю гілку.
  • Військові – якщо ви часто ходите в походи або грабувати сусідів, то велика увага необхідно приділити цій гілці.
  • Таланти можна скинути, якщо ви раптом вирішили, що прокачує не ту гілку або неправильно почали відкривати науки в одній з гілок.

    Таланти краще прокачувати рівномірно, щоб все розвивалося однаково. Якщо ви будете прокачувати тільки Економіку, то під час нападу на вас солдати не зможуть відбитися і вас пограбують.

    State of Survival: Гайд по союзу

    Одна з переваг гільдії – це допомога в будівництві іншим гравцям. Коли ви будуєте або покращуєте будівлю, навчаєте воїнів, досліджуєте науки в лабораторії. Можна зробити запит на допомогу. Звичайно, допомога согільдійцев не сильно прискорить процес, але ви теж зможете допомагати своїм. Є 3 способи допомогти:

  • Зайти в меню Союз в правому нижньому кутку екрану, далі перейти в розділ “Допомога з таймерами”.
  • Якщо у вас є будинок Спілки – Місце збору, то над ним періодично з’являється значок у вигляді рукостискання. Просто натискаєте на нього і оптом допомагаєте всім спраглим. Також ця будівля дає можливість викликати підкріплення, якщо на ваше поселення напав ворог.
  • Якщо ваша база розташована на території альянсу, то можна вийти на Світову карту і подивитися, кому потрібна допомога. Далі слід клацнути по табору согільдійца. Таким чином, ви переміститеся в місто одного. Тут слід знайти будівлі, над якими горить символ допомоги. Далі потрібно клацнути на значки і отримати нагороду. Так можна добути досить корисні речі.
  • Територія Альянсу

    На Світовій карті глава гільдії ставить центральну вежу – Капітолій, навколо якого дається ділянка землі. В межах заданої території можуть селитися учасники гільдії. Капітолій можна покращувати, тим самим підвищуючи силу союзу і збільшуючи розмір земель гільдії. По краях поселення можна виставити Оглядові вежі, і послати туди війська для захисту території.

    Переваги вулика:

  • Загальна відбиття нападу – союзники швидше зможуть прийти на допомогу.
  • територія.
  • Можливість виходу на карту для допомоги согільдійцам (вони поруч і відразу видно кому потрібна допомога).
  • Мінус вулика – при нападі дуже сильного гравця буде горіти всі учасники альянсу. Пожежа буде красивим, і міста горіти будуть яскраво і барвисто.

    Меню союзу

    У союз можна зайти через однойменну кнопку на панелі в правому нижньому кутку. Тут є кілька вкладок:

  • Війна – тут відображаються всі рейди, які створюють учасники гільдії. Також відображаються тимчасові події альянсу.
  • Бій за фортеця – це подія проходить в певний час. Ця битва за бункер або лідерство над Штатом. У центрі Штату знаходиться Капітолій. Чий альянс витримає оборону, стане володарем всій території штату, і отримає додаткові бонуси і нагороди.
  • Пожертвування – тут проходить вивчення гільдійно технологій, бонуси від яких поширюються на всіх членів союзу. Науку для дослідження вибирає глава гільдії. Щоб поліпшити технологію, необхідно жертвувати ресурси.
  • Допомога з таймерами – це допомога в прискоренні процесів розвитку согільдійцев.
  • Магазин – за будь-яку дію в гільдії гравці, отримують очки честі, які можна обміняти на предмети з магазину. Асортимент лавки підвищується з новим рівнем союзу.
  • Територія – тут можна вибрати будинок для побудови на території альянсу. Це можуть зробити гравці вище 4 рангу.
  • Герой підтримки – сюди всі члени союзу ставлять своїх кращих гравців, тим самим допомагають слабшим согільдійцам пройти Стежку. Важливо теж ставити своїх бійців, щоб інші гравці змогли швидше розвинутися і більше принести вигоди союзу. Якщо вашого героя використовували в битві, ви отримаєте окуляри честі.
  • Прискорювачі – тут можна скористатися прискоренням процесу розвитку безкоштовно кілька разів на добу.
  • Набори – періодично глава гільдії дає своїм учасникам комплімент у вигляді ящика. У ящику лежать хороші призи.
  • Дуже важливо знайти хорошу активну гільдію і самому брати участь в житті гільдії. Спільно можна швидше розвинутися, проходити події, тим самим займати високі місця в різних рейтингах і отримувати хороші нагороди. Якщо гільдія буде мертва, то нічого хорошого від неї не буде.

    State of Survival: Стежка дослідника

    Стежка дослідника – це основна Сюжетна Кампанія, в яку можна увійти через Базу героїв – розділ Обстеження. Якщо ви успішно пройшли якийсь етап історії, і вам дали потрібні предмети, то до цієї місії можна повернутися за новими нагородами.

    Рівень складності проходження підвищується з кожним етапом. Збільшуються не тільки сили зомбі, але і їх кількість. На даний момент в грі є всього 11 глав на проходження.

    Історії відкриваються у міру проходження. Але іноді можна зіткнутися з закритими главами, хоча ви пройшли всі етапи. Про що це говорить? Необхідно підвищити рівень Бази героїв.

    Під час битви можна збирати різні предмети. Вони підсвічені жовтим ромбом. У самому бою попереду стоїть піхотинець і захищає своїх друзів. Його можна переміщати по карті.

    Якщо героя піхоти ганяти по полю бою, то зомбі будуть ходити за ним, поки не вб’ють. Коли гине піхотинець, монстри біжать до наїзникам, а в останню чергу з’їдають мисливців.

    Боси. У кожному розділі є етапи з босами. Ці історії позначені на карті будівлями. Тобто в битві доведеться воювати не тільки зі звичайними зомбі, але і з дуже сильними ворогами – босами, які чекають гравця в самому кінці етапу.

    Героїв в битву необхідно підбирати продумано. Наприклад, Привид кидає фарбу, а Кухар стріляє з вогнемета. При цьому фарба дуже добре горить, тому завдає тривалий шкоди, а монстри гинуть швидше.

    Якщо ви вирішили зібрати новий загін, то його можна перевірити на низьких етапах Стежки, щоб знати, як працюють бійці в зв’язці.

    Як швидше пройти глави Стежки дослідника?

    Для швидкого і легкого проходження в першу чергу гравцеві необхідний хороший активний альянс, так як всі гравці повинні постійно качати командирів. В меню союзу є вкладка “Герої підтримки”. Тут відображаються персонажі, яких ви або ваші согільдійци зможуть брати для проходження Стежки дослідника. Тому сюди радиться ставити вашого найкрутішого персонажа. За використання вашого воїна ви будете отримувати окуляри честі союзу. Окуляри можна обміняти в магазині альянсу на хороші рідкісні предмети.

    На старті Стежка проходиться нормально, але в подальшому можуть виникнути труднощі. Тому рекомендується проходити пригода поступово, не поспішаючи. При цьому необхідно прокачувати героїв.

    Кожну історію в Тропе можна проходити за допомогою більш прокачаних героїв, яких виставили на підтримку ваші согільдійци. У вікні в рядку “Прогноз” можуть стояти значення: напружено, важко або легкотня. Якщо прогноз на проходження місії варто напружено або ризиковано (з великою ймовірністю можете програти), то необхідно зробити так, щоб стояло легко. Для цього слід у вікні перегляду інформації про місію, в правій частині вікна нагорі будуть показані командири вашого загону. Потрібно клацнути по одному з них для зміни персонажа. З’явитися список доступних для підтримки воїнів.

    Міняти героя можна тільки на командира тієї ж специфікації загону. Наприклад, Сержант є лідером загону полювання, тому його можна міняти тільки на мисливця. Відповідно його не можна поміняти на піхотинця. Герой, якого ви візьмете, після проходження місії буде вам недоступний певний проміжок часу. Коли пройде час відкоту, то їм знову можна скористатися. Але можна на наступну битву взяти іншого героя підтримки (якщо є вибір).

    Стежку дослідника можна проходити в автоматичному режимі після певного рівня місії. В налаштуваннях битви можна поставити видимість зони стрільби:

  • Жовтий коло – буде показаний радіус стрільби героя першого ряду, в основному, це командири піхоти. Б’ють вони не сильно далеко, але можуть переміщатися по полю битви, заходити за перешкоди.
  • Синій коло – це радіус стрільби воїнів заднього ряду. Він значно більше, ніж у піхотинця, але герої не можуть переміщатися.
  • Варто зауважити, що кожен бос в Сюжетною Кампанії має свою специфіку. Тобто одні дуже жирні і їх складно вбити, інші закликають з собою додаткову натовп зомбі, треті дуже боляче б’ють. Слід по ходу ігрового процесу запам’ятовувати поведінку монстрів і на цьому будувати склад команди.

    State of Survival: Бункер

    бункер – це військова споруда, яке розташоване на мапі Миру “Диких земель”. Бункер захоплюється Альянс. У битви за спорудження є сезони, за які переможцям нараховуються нагороди. Нагороди також даються за кількістю отриманих в битві очок. Нагороди діляться на кілька типів:

  • Нагороди за участь – отримують всі союзи, які вступили в битву.
  • Нагороди учасника – всі члени альянсу отримують призи .
  • Особливі нагороди – даються лідерам гільдій і командирам 4 рангу.
  • Контроль. Один сезон складається з 8 подій, протягом яких очки нараховуються за контроль над фортецею. Контроль над бункером дає 1 очко, а контроль над управлінням дає 2 очка.

    Протягом 2 годин після початку епізоду, альянсу необхідно захопити контроль над бункером. Контроль вважається реалізованим, якщо союз утримував спорудження протягом 30 хвилин. Якщо не одна з беруть участь гільдій не зможе протриматися цей період часу, то переможцем буде вважатися союз, який займав фортеця в момент закінчення події.

    Почати сеанс. Перед кожним сезоном лідер альянсу або учасник 4 рангу можуть вибрати рівень бункера, який вони наважаться атакувати. Бункери поділяються на 1 і 2 рівень. Після початку події, учасники зареєстровано гільдії відправляють загони для захоплення будівлі.

    Якщо союз в попередньому подію зайняв якусь фортецю, то в поточному сезоні він буде атакувати цю ж фортецю. Під час реєстрації лідери можуть вибрати 3 епізоду атаки з 5. Альянси, які зареєстровані автоматично матимуть можливість нападати ще на 2 додаткових бункера.

    При виборі бункера слід враховувати силу його захисників – монстрів, які живуть в кожній фортеці. Про ворогів інформацію можна побачити, клацнувши по спорудженню. Атакувати фортеця найкраще військами вище 6 рівня, інакше ваш похід закінчиться невдачею.

    State of Survival: Пастка порадника

    Пастка порадника – це основна подія для всієї гільдії, в ході якого всі учасники можуть відправляти свої війська для битви з зараженими порадниками. За це події все командири, які беруть участь в битвах, отримують нагороди. Нагороди розподіляються залежно від очок рейтингу. Чим вище місце в таблиці, тим краще призи отримує командувач.

    Пастка – це будівля альянсу, яке активується через певний час.

    Для того , щоб відкрити пастки, всі члени союзу повинні жертвувати енергоячейкі. Цей ресурс можна отримати під час нападу на табори вчених (розташовані в Диких землях). Але, щоб напасти на вчених, необхідно скористатися спеціальними ключами, які гравці отримують з щоденних нагород.

    Після того, як шкала рівня внесків енергоячеек заповниться, буде доступно подія Пастка порадника. Гравці, які знаходяться в гільдії менше 48 годин, не зможуть брати участь в рейдах. У походах гравці заробляють різні предмети. За участь у події можна отримати спорядження героя епічного рангу.

    Тактика проходження Пасток

    Учасників розподіляють лідери альянсу. Вибираються члени гільдії 4 рангу і вище. Саме вони і будуть атакувати споруди. Як правило, вибирається кілька сильних гравців з хорошими загонами.

    Важливо: командири загонів повинні мати додаткові Військові вміння, які впливають на силу атаки, захист та лікування всіх видів військ. Перед рейдом можна розподілити ролі.

    Подія триває 30 хвилин і проходить в певні дні тижня. Якщо ваш Штат знаходиться під захистом (сервер недавно відкрився), то події такого рівня будуть не доступні. Учасникам для перемоги потрібно знищити боса, який чекає війська в будові і активно чинить опір під час нападу. Кожен бос має свою армію.

    Так як рейд є союзним, то тут діють загальні правила: бонус військ для всіх учасників нараховується від бонусу лідера рейду (учасника, який створив похід). У кожного шефа є своя надбавка до сили атаки або захисту армії (наприклад, + 200% до атаки всіх видів військ). Саме цей бонус буде даватися всім учасникам рейду.

    Слід складати команду союзного рейду з сильних гравців, а лідером робити людини, який дасть найбільшу прибавку до атаки бійців.

    State of Survival: Виживуть найшвидші

    Виживуть найшвидші – це подія, яка проходить регулярно. На подію відводиться певна кількість часу. Головний приз, який може отримати гравець – це фрагменти командира Миколи. Він командир піхоти. У наведених параметрах персонажа показані його максимальні показники.

    Під час даної акції необхідно покращувати героїв до певної кількості сили. За кожен відрізок події, гравець отримує проміжні нагороди.

    Рейтинг події – показує результати гравців сервера. У таблиці показані всі нагороди, які може отримати геймер за кожен етап події. Залежно від зайнятого місця в рейтингу, буде залежати нагорода гравця за акцію.

    Як можна заробити очки події?

  • Обертання колеса “У Рея” – це своєрідна рулетка – подія, яка проводиться паралельно “Виживуть найшвидші”. За 1 обертання ви отримаєте 46000 очок.
  • Використання фрагментів елітних героїв – за 1 використання (заклик персонажа, підвищення звання) дається 14000 очок.
  • Використовувати фрагменти легендарних героїв – за 1 використання дається 35000 очок.
  • Заготівля 50 одиниць їжі – 3 очка.
  • Заготівля 50 одиниць дерева – 3 очка.
  • Заготівля 10 одиниць металу – 3 очка.
  • Заготівля 2 одиниць палива – 3 очка.
  • Все етапи можна пройти по ходу процесу гри: поліпшення і заклик героїв, підвищення рівня і навичок, збір ресурсів, захоплення бази іншого гравця. Всього в подію 5 етапів місій, які необхідно виконати якомога надійніше. Ця подія буде хорошим поштовхом у розвитку бази і аккаунта.

    State of Survival: Рейд на резервуар

    Рейд на резервуар – це гільдійно подія. Реєструватися для участі в рейді можуть лідери союзу або учасники 4 рангу. Рейд проходить 1 раз на місяць і триває кілька днів. Реєстрація починається за кілька годин до початку акції.

    Гравці, після початку події, потрапляють в пустелю, де буде проводиться битва за прісну воду. Є синя точка висадки – через неї ви і ваш альянс з’являються в локації. Через червону крапку відбувається телепортація ваших суперників.

    Об’єкти. Центральний резервуар розташовується в центрі каньйону. Поруч з центральним будовою стоять кілька водоочисних центру. Вони необхідні для збору чистої води і утримання стратегічної позиції в каньйоні. Також в каньйоні є водозбірники, з яких учасники будуть отримувати очищену воду. Вони з’являються на карті випадковим чином 3 рази за битву. Є й інші важливі будівлі:

  • Військовий завод – дає військові бонуси зайняла його команди.
  • Сонячна електростанція – знижує час контролю над об’єктом.
  • Посадкова площадка – скорочує час переміщень (точок висадки). Тобто, чим частіше з’являтиметься ваш телепорт, тим більше членів гільдії можуть до вас приєднатися.
  • Бази вчених – відправляють на супротивників заражених.
  • Тактика – необхідно захопити якомога більше будівель, які дають найбільше питної води. Якщо залишаться воїни, то вони повинні захопити інші об’єкти на карті. Чим більше води отримає команда, тим більше шансів перемогти в битві.

    State of Survival: Зона зараження

    Зона зараження – це подія для гільдій і для гравців, які люблять грати на самоті. При вході в подія, гравцеві пропонується знайти Зону зараження. Після пошуку на екран виводиться зона, на якій мешкає Матриарх Зони і рівень боса. Після вибору регіону, слід натиснути кнопку “Перейти”. Як тільки ви перейдете в Зону, вас перенесуть на карту з монстрами. Буде кілька босів з різним рівнем загрози, і поруч з ними будуть хитатися заражені особини.

    Щоб убити Матріарха, слід знищити його помічника. Але щоб дістатися до помічника, потрібно вирізати всіх зомбі. Вбивати ворогів можна групою, а можна врізати чудовиськ в поодинці. Рівень складності показаний при виділенні противника. Також у вікні інформації показані нагороди за перемогу. Для знищення супротивників можна створити загін (ліміт учасників рейду написаний близько кнопки створення). Також можна вступити в уже існуючу групу. Також є таблиця рейтингу.

    Вбивство Матріарха зони – атака ділитися на 2 етапи. Спочатку гравець відправляє воїнів, щоб послабити противника. Цей етап триватиме 90 секунд. При цьому витрачається спроба битви. Кожен завдану шкоду забирає здоров’я у боса. Як тільки здоров’я Матріарха опуститися до нульової позначки, гравець може відправити армію на знищення загонів підтримки монстра. Кожне напад знижує сили зомбі. Матриарх буде вважатися знищеним, як тільки ви знищите всіх супротивників в заданому районі.

    Як заробити очки в Зоні зараження? Очки даються за кожну атаку на монстрів. Рівень ходячих мерців ділиться на 3 типи:

  • Банди зони – це безробітні хитаються зомбі, які розташовані навколо босів. Одночасно можна боротися тільки з 1 бандою. Перемога знизить загальну кількість ворогів, поразка не вплине на чисельність банд. Відправляти можна ваші армії.
  • Загрози зони – це великий монстр, для боротьби з яким потрібна участь тільки командирів. Цей напад триває 90 секунд, при цьому витрачаються спроби нападу. Після перемоги над загрозою, можна вирушати на головного боса і його легіони підтримки.
  • Матріахр зони – при знищенні головного боса зони діють ті ж правила, що при вбивстві загрози. За вбивство боса, гравець отримає найбільшу кількість очок.
  • Ініціювати атаку можуть тільки глава альянсу або члени 4 рангу. Кількість спроб нападу обмежена, тому слід вибирати рівень зараження, який підходить для вашого рівня.

    State of Survival: Секрети доната

    Донат – це внесення реальних грошей в гру. Звідси пішли вирази: донатер – людина, яка вкладає гроші в гру, донатний (персонаж, наприклад) – елемент гри, який купується тільки за реальні кошти.

    У State of Survival можна розвиватися без внесення доната. Але, як завжди, за гроші можна купити певні переваги, які недоступні звичайним гравцям. За Донат можна купити:

  • Пані удачу.
  • Другого будівельника.
  • біокапсулу (рідкісна ігрова валюта).
  • Різні прискорювачі.
  • Ігрові кейси з пляшками.
  • Карту розвитку.
  • тобто переваги все ж є. Періодично проводяться акції, є щомісячна передплата (її можна купити в Лабораторії), яка дає щоденне поповнення біокапсулу.

    VIP рівні

    Найбільша перевага дає VIP статус, чим він вищий, тим більше можливостей отримує ігрок.VIP-окуляри можна отримати, купуючи за Донат комплекти, можна купити за біокапсулу, зароблені в грі.

    VIP1 – щодня дається 1 безкоштовний скриню.

    VIP2 – підвищує виробництво базових ресурсів + 10%, час миттєвого будівництва 2 хвилини.

    VIP3

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 200000.Время миттєвого строітельства.3 хвилини .Проізводство базових ресурсів. + 16%.

    VIP4

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 300000.Время миттєвого строітельства.4 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 20% .Скорость будівництва. + 10 %.

    VIP5

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 400000.Время миттєвого строітельства.5 мінути.Проізвод ство базових ресурсів. + 22% .Скорость будівництва. + 10%

    VIP6

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 500000.Время миттєвого строітельства.6 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 24%. швидкість будівництва. + 10% .Вместімость рюкзака (в битві) +1.

    VIP7

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 600000.Время миттєвого строітельства.7 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 26 % .Скорость будівництва. + 10% .Вместімость рюкзака (в битві) + 3.Отряди військ (які можна відправити в похід). + 1.

    VIP8

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 700000.Время миттєвого строітельства.8 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 28% .Скорость будівництва. + 10% .Вместімость рюкзака (в битві) + 5.Отряди військ (які можна відправити в похід). + 1.Место в поході. +1.

    VIP9

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 800000.Время миттєвого строітельства.9 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 30% .Скорость будівництва. + 20% .Вместімость рюкзака (в битві) + 6.Отряди військ (які можна відправити в похід). + 1.Место в поході. + 1.Оборона військ. + 10%.

    VIP10

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 900000.Время миттєвого строітельства.10 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 32% .Скорость будівництва. + 20% .Вместімость рюкзака (в битві) + 8.Отряди військ (які можна відправити в похід) . + 1.Место в поході. + 1.Оборона військ. + 12% .Атака військ. + 12% .Бистрое виробництво снаряженія.Открито.

    VIP11

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів. + 1000000.Время миттєвого строітельства.11 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 34% .Скорость будівництва. + 20% .Вместімость рюкзака (в битві) + 9.Отряди військ (які можна відправити в похід). + 1.Место в поході. + 1.Оборона військ. + 14% .Атака військ. + 14% .Бистрое виробництво снаряженія.Открито.Здоровье військ. + 14%.

    VIP12

    Назва прівілегііКолічество бонусаЗащіта ресурсів . + 1100000.Время миттєвого строітельства.12 мінути.Проізводство базових ресурсів. + 36% .Скорость будівництва. + 20% .Вместімость рюкзака (в битві) + 10.Отряди військ (які можна відправити в похід). + 1.Место в поході. + 1.Оборона військ. + 16% .Атака військ. + 16% .Бистрое виробництво снаряженія.Открито.Здоровье військ. + 16% .Бистрое перемикання талантов.Открито.

    на що можна задонатіть на старті ? Це покупка другого будівельника, щоб прискорити будівництво бази.

    Донато варто починати після 1 – 2 тижнів гри. Якщо вона сподобатися, і ви довго намір провести в грі часу, то можна періодично вносити гроші. Але якщо вам гра набридне на 5 – 7 день гри, то чи варто витрачати на неї кошти?

    Автор статті: Євген