Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Проходження Galaxy Legend: Поради, WIKI, Огляди

ЛЕГЕНДА ГАЛАКТИКИ (GALAXY LEGEND) – це одна з перших ігор на андроїд, яка поєднала в собі жанр стратегії і RPG. Історія гри починається з 15 липня 2013 року, в той час це була революція в області мобільних ігор, і до сих пір вона для багатьох залишається легендою! Жанр гри: Рольові. У статті ми узагальнили поради щодо прокачування від топові гравців, відповіді розробників на питання геймерів, гайди для новачків з офіційного сайту і наші секрети проходження гри. Увага, стаття періодично оновлюється, заглядайте на сайт Мудрий Гик частіше.

Зміст статті

Легенда галактики

  • Класи кораблів
  • Які кораблі краще?
  • Гайд по галактоніту
  • Гайд по модулях
  • Строй і формування кораблів
  • Розставляємо додаткових лейтенантів
  • Перешикування флоту в майстерні
  • Розстановка на Праймуса
  • Будуємо будівлі на планеті
  • Підкорення всесвіту
  • Приклад акцій – монополія
  • Вторгнення Праймуса
  • Проходимо Нескінченний космос
  • Турнір галактики
  • Хаотичний космос
  • КК конкурс
  • Галактична слот машина
  • Гайд по магазину і кредитами в грі
  • VIP рівень
  • подяки подарунки
  • Щоденні акції
  • Що дає зоряний альянс?
  • Пандора
  • Проходження сюжету і військової академії
  • Інші активності і секрети гри
  • Класи кораблів в грі Легенди галактики

    Пілот - Сноуден

    Все корабель і діляться на кілька класів, починаючи з самого сильного:

    S-клас Початковий клас SS КраснийА фіолетовийSS Фіолетовий з золотими букваміА сінійSS Фіолетовий з фіолетовими букваміВ фіолетовийS Червоний з 3 великими зірками сінійS червоний з 2 великими звёздаміС фіолетовийS фіолетовий з 2 великими звёздаміС сінійS фіолетовий з 1 великий звездойD сінійS фіолетовий з 3 маленькими звездаміЕ сінійS фіолетовий з 2 маленькими звездаміЕ зелёнийS фіолетовий з 1 маленькими зірками

    Пілот - Френсіс

    Як видно класів кораблів дуже багато. І при тому що розробники внесли сум’яття в цю класифікацію. Наприклад багато червоних кораблі S класу сильніше ніж SS клас. Як же розібратися в цій чехарді?

    Якщо зайти в небесний портал і відкрити книгу то там є повний список всіх кораблів. Кожен з них має свою початкову силу, яку можна подивитися, натиснувши кнопку “i”. Підсумкова міць корабля приведена навпроти напису “загін” (на скріншоті виділено червоною рамкою). Саме вона визначає хто з кораблів і пілотів сильніше спочатку. У картці корабля можна докладно прочитати все характеристики і ефект, який чинить супер-удар цього пілота.

    На подальшу прокачування корабля впливає і тип судна, всього в грі 6 типів:

  • Флагман – це Ви. Саме цим кораблем Ви граєте з перших моментів гри. Дуже тривалий час його не можна було міняти. Але розробники пішли назустріч проханням геймерів і додали кілька флагманів в гру.
  • Рейнджер – кораблі з дуже сильним одиночним супер-ударом. Можуть вивести корабель противника з одного пострілу. Деякі з просунутих кораблів завдають шкоди або накладають ефект і кораблям поблизу.
  • Ударні кораблі в більшості своїй б’ють по площі. Але і тут не простежується сталості у розробників – одні з топових пілотів завдають шкоди тільки одному кораблю противника.
  • Захисники покликані витримувати сильні удари супротивника і накладають щити на дружніх пілотів. Крім щитів під час суперударів вони завдають деякий втрат противнику.
  • Винищувачі володіють однією відмінною особливістю – вони стріляють з електромагнітної зброї. Захисту проти цієї зброї мало у кого є, тому їх удари особливо сильні.
  • Мобільні кораблі як правило б’ють по площі, по дуже великій площі до 5 клітинок. Але їх удар сильний коли під нього потрапляє від 3 кораблів. Проти одиночних цілей вони малоефективні.
  • Багато кораблів накладають Баффі на дружніх пілотів і негативні ефекти на ворогів. Всі описані типи кораблів потрібно знати для їх прокачування.

    Новини, коди і подарунки ігри

    Які кораблі краще в Galaxy Legend?

    кораблі в Galaxy Legend

    Найбільш кращим кораблями є кораблі SS класу, які можна купити під час акцій за кредити або реальні гроші. Однак не варто забувати, що просто покупка хорошого пілота з кораблем не приведе Вас на перше місце в рейтингах. Корабель потрібно прокачувати! Навіть посередній прокачаний корабель може в пух і прах розбити космоліт останньої модифікації.

    Але крім акцій і доната можна отримати капітана і корабель абсолютно безкоштовно. Для цього на планеті існує небесний портал. Заходячи в нього можна кілька разів на день отримати в одной из врат різні предмети. А на 10 раз Ви гарантовано отримаєте командира. І, якщо Вам пощастить, командир буде SS класу.

    У небесних вратах, крім найму пілотів, можна також розпускати непотрібних пілотів, щоб вони не заважали в строю. Можна подивитися книгу всіх доступних пілотів і зібрати свою комплектацію пілотів, яка дає деяку надбавку до характеристик.

    Кожен пілот з кораблем володіє наступними початковими характеристиками (атрибутами):

    • HP: Окуляри здоров’я корабля. Якщо під час битви HP дійде до 0, корабель буде знищений
    • Щит: Унікальний атрибут кораблів Захисників. Щит бере на себе шкоди, наносимо кораблю. Поки витрачається Щит, HP не витрачається.
    • АТК: Звичайний тип фізичної атаки (існує у всіх кораблів, крім винищувачів). Цей параметр визначає шкоди, що завдається звичайної атакою, а також впливає на шкоди, що завдається спеціальної атакою.
    • ОБР: Звичайний тип оборони. Зменшує шкоди, що завдається кораблю за допомогою фізичної атаки АТК.
    • С-АТК: Спеціальний тип атаки. Активує також унікальний навик корабля (для всіх типів кораблів).
    • С-ОБР: Спеціальний тип оборони, зменшує шкоди, що завдається спеціальної атакою С-АТК.
    • Е-АТК: Особливий тип електро-атаки (існує тільки у винищувачів). Цей параметр визначає шкоди, що завдається звичайної атакою, а також впливає на шкоди, що завдається спец-атакою.
    • Е-ОБР: Особливий тип оборони. Зменшує шкоди, що завдається кораблю за допомогою електромагнітної атаки Е-АТК.
    • Критичний: Збільшує шанс активації додаткового шкоди по кораблю противника під час як звичайної / особливої, так і спеціальної атаки.
    • Кріт.АТК: Визначає величину шкоди в разі спрацювання опції критичного шкоди. В цьому випадку втрата буде збільшений в процентному співвідношенні від відповідного типу атаки.
    • Анти-Крит: Знижує шанс активації критичного шкоди противником (впливає на параметр Критичний у корабля суперника)
    • Попадання: Збільшує шанс не промахнутися по ворогу під час будь-якого типу атаки.
    • Уворот: Збільшує шанс ухилитися від будь-якого типу атаки суперника (впливає на параметр Попадання у корабля суперника).
    • Блок: Збільшує шанс на блокування атаки суперника. Успішна блокування АТК призведе до зменшення шкоди на 50% і контрудар звичайної атакою. Успішна овка С-АТК призведе до зменшення шкоди на 50% (без контр-удару).
    • Проникнення: Збільшує шанс уникнути блокування ворогом нашої атаки будь-атаки будь-якого типу (впливає на параметр Блок у корабля суперника).
    • Швидкість: У кого з суперників цей параметр вище, той буде атакувати першим. Враховується сумарна швидкість всіх що беруть участь в битві кораблів перед початком битви.
    • Акумулятор: Джерело енергії корабля для активації спеціальної атаки С-АТК. Акумулятор корабля заряджається від попадання по ньому пострілів суперника. Постріл спеціальної атакою С-АТК можливий, якщо акумулятор корабля має заряд 100 або вище. Шкоди, що завдається С-АТК, буде збільшуватися пропорційно заряду акумулятора. Після спрацьовування С-АТК акумулятор випорожнюється до 0.

    Строй кораблів

    Способи прокачування характеристик кораблів:

    1. Найм командира з кораблем в галактичних вратах або отримання його акцією.

    2. Установка устаткування і його поліпшення. Устаткування можна або купити, або отримати в сюжетних місіях. Поліпшення обладнання здійснюється за кредити. Максимальний рівень поліпшення визначається розвитком інженерного комплексу. Вартість поліпшення росте в геометричній прогресії. Винищувачам можна встановлювати тільки особливу гармату з електромагнітної атакою.

    3. Розвиток обладнання відбувається за рахунок використання креслень, які можна отримати в будівлі військової академії. При розвитку характеристики обладнання збільшуються практично в 2 рази, а його рівень знижується на 5 одиниць. Але це того варто.

    Майте про запас кілька розвинених електромагнітних гармат. Ніхто не знає коли Вам випаде Винищувач SS класу на який потрібно буде її встановити.

    4. Інтерференція обладнання. Грунтуючись на корпускулярно-хвильового дуалізму частинок, ми можемо змінити мікро характеристики частинок шляхом інтерференційних хвиль де Бройля. У наш час вчені можуть використовувати технологію, щоб змінити наше обладнання. В якості нової технології, є ще деякі питання з приводу надійності. Але вона як і раніше буде приносити великі результати. Те ж заважає матеріал буде давати різні ефекти різних видів устаткування. Устаткування може впливати тільки на один вид інтерференції одночасно. Використання нового процесу Інтерференції може звести нанівець наслідки попереднього використання інтерференції. Звертайтеся з обережністю, використовуйте супер магнітну інтерференцію, яка сильно підвищує шанси на успіх.

    5. Трансформація кораблів – використовуйте нові матеріали, щоб значно поліпшити свої кораблі. Після того, як корабель досягне певного рівня трансформації, колір картинки героя зміниться. Трансформація корабля від +1 до +5 вимагає чіпи Відповідного класу. Наприклад, для трансформації Винищувача потрібні чіпи Руйнівника. Трансформація від +6 до +7 вимагає спеціальних матеріалів – Джерело Енергії Пандори.Трансформація від +8 по +15 вимагає спеціальних матеріалів – Кристали Енергії Пандори. При трансформації кораблів є ймовірність того, що процес не вдасться. В цьому випадку система поверне лише 80% витрачених ресурсів.

    Де отримати Матеріали? Гравці 28 рівня і вище можуть заробити відповідні чіпи трансформації під час акції Пандори, яка проводиться по суботах, неділях і понеділках . Гравці 50 рівня і вище можуть заробити чіпи та інші матеріали трансформації, беручи участь в Турнірі Галактики. Слідкуйте в грі за офіційними обмеженими за часом акціями в грі, щоб збільшити шанс на отримання матеріалів для трансформації кораблів.

    Відновлення: Ви можете відновити деякі матеріали трансформації кораблів. Відновлені кораблі повернуться до 0 рівню. Після відновлення будуть повернуті 100% чіпів тільки частина Джерел Енергії Пандори і Кристалів Енергії Пандори.

    Прокачування кабіни корабля

    6. Кабіна корабля. Як власник найпотужнішого корабля у всьому Всесвіті, Маноінвер розуміє наскільки важливі наукові розробки та технології. Кабіна корабля “Творець” стає раєм для всіх людей, які бажають що-небудь змінити. Командири можуть платити Темним Аеросідерітом Маноінверу, щоб зробити поліпшення всіх компонентів корабля. Він сказав, що Темний Аеросідеріт може бути видобутий на різних планетах Ліси Зоряних Земель. Винятком є ​​Компоненти, які можуть бути знайдені практично всюди. Колекція Маноінвера включає в себе знамениті збройові системи, системи захисту і стратегічні системи всього Всесвіту. Однак, тільки найсильніші Командири зможуть стати володарями легендарного обладнання і змінити Всесвіт. Легендарне обладнання може посилити ефективність Компонентів також, кожне обладнання має унікальний ефект, сила якого може навіть змінити хід бою.

    Якщо колір обладнання збігається з кольором слота, тоді буде створено обладнання з максимальною силою; якщо ж ні, то будуть дані лише пасивні ефекти. Механізм всієї системи може отримувати переваги. Кожен раз, коли Командир покращує новий Компонент, обладнання стає більш потужним. Командири можуть продавати непотрібне обладнання Маноінверу, отримуючи натомість Темний Аеросідеріт. Якщо Командир незадоволений результатом, Маноінвер допоможе скинути характеристики до базових значень. В такому випадку буде повернуто лише частину спожитого Темного Аеросідеріта.

    Також командири можуть заплатити кредити за Повний Скидання, це дозволить повернути весь використаний Темний Аеросідеріт. При достатній кількості ресурсів, командири можуть використовувати кнопку Авто-Поліпшення, яке заощадить багато часу. Поліпшення цієї функції буде залежати від максимального рівня поточної сторінки і авто-поліпшення покращуватиме тільки поточну сторінку (Сила Воїна, Удача Мудреца, Серце Короля).

    Майстра

    8. Майстер обладнання, інтерференції, галактоніта, трансформації та ін. Дає непогані бонуси до характеристик, коли Ви займаєтеся прокачуванням рівномірно. При досягненні певного рівня усіма елементами Ви отримуєте цей бонус. Тому стало не вигідно качати тільки один елемент в цій грі.

    7. Прорив. Герої можуть використовувати прорив при трансформації +15. На цій стадії будуть нові ефекти для акумулятора, нові рівні Трансформації і Легендарне обладнання з більш високим зоряним рівнем, яке можна обладнати в кабіну. Для трансформації на стадії Прориву будуть потрібні нові матеріали. Нові правила відновлення: після завершення Прориву перший відновлення скине рівень трансформації командира до +15, а наступне відновлення скине до +0, при цьому всі матеріали будуть повернуті.

    8. Дослідження в дослідницькому центрі підвищують 8 основних характеристик, використовуючи окуляри дослідження.

    Гайд по галактоніту в Galaxy Legend: характерний, діхарактерний тощо.

    Галактон

    Галактон – це один з основних способів прокачування кораблів. Існує кілька правил роботи з ним.

    Загальні правила

    1. Вища Лабораторія може оснастити ваш корабель великою кількістю Галактоніта.

    2. Гравці досягли 50 рівня і вище можуть синтезувати всі види Галактоніта Лабораторії. Немає певних вимог до Лабораторії.

    3. Корабель не може бути оснащений двічі Галактонітом одного виду.

    4. Галактон зі змішаними характеристиками зараховується як Галактон двох видів.

    5. Чи не потрібний Галактон можна розкласти в Лабораторії для отримання Енергії Галактоніта.

    6. Енергія Галактоніта використовується для поліпшення Галактоніта, при якому підвищується зоряний рівень.

    7. Зоряний рівень Галактоніта показує властивості розвитку Галактоніта. У момент, Галактон R-8 – найвищий.

    8. Оновлювати свій Галактон в акціях, для кращого відновлення вашого Галактоніта.

    Лабораторія галактоніта

    1. Синтезування Галактоніта може збільшити рівень енергії. Поточний рівень енергії можна подивитися на шкалі біля реактора.

    2. Більш високопотужні рівні енергії збільшують вартість синтезування Галактоніта, але і гарантують збільшення шансів на синтезування Галактоніта високого рівня.

    3. Іноді синтезування Галактоніта неможливо. При низькому рівні енергії деякий використаний Кубит буде повернутий після збою. Але при високому рівні енергії, Кубит не відшкодовується.

    4. Автосінтезірованіе. Ви можете використовувати функцію Автосінтезірованія, щоб автоматично синтезувати велику кількість Галактоніта, максимально до 30 разів, поки не заповниться ваша сумка Галактоніта або закінчаться Кубіти.

    5. Авто-Розкладання. Встановіть потрібний зоряний рівень і весь Галактон менше або дорівнює цьому, рівню авто-розкладеться в Галактоніческую Енергію. Ця функція не впливає на вже синтезований Галактон.

    6. Миттєве Розкладання. Установи необхідний зоряний рівень і весь Галактон в вашому сховище меншого рівня або рівний буде розкладений в Галактоніческую Енергію. Ця функція не впливає на Галактон оснащений в флоті.

    Вища лабораторія

    1. Просунута Галактоніческая Лабораторія має нульовий шанс на синтезування завдяки поліпшеної якості обладнання.

    2. Найвищий рівень одержуваного Галактоніта з Галатоніческой Лабораторії R-7. Шкала Енергії на правій стороні обладнання буде збирати втрачену під час синтезування енергію. Бонус енергія може бути зібрана після його заповнення.

    3. Як і в звичайній лабораторії галактоніта тут доступні функції Автосінтезірованія, Авто-Розкладання і Миттєве Розкладання.

    Гайд по модулях

    Модулі

    Кожен модуль створений для свого класу. Ви не можете використовувати два модулі для одного і того ж класу. Один модуль може поліпшити одну універсальну характеристику або від 0 до 4 Спеціальних характеристик (залежить від якості модуля). Універсальна характеристика : ефективна для всіх класів, але для кожного класу різні рівні поліпшення. Рівень поліпшення універсальної характеристики пропорційний класу.

    Спеціальна характеристика : поліпшення можливо тільки зі спеціальними типами модулів. Рівень поліпшення спеціальної характеристики фіксований.

    Розкладання: розібравши Модулі, ви можете отримати певну кількість Трезубцевих конденсатора.

    Модулі можна покращувати кілька разів в день безкоштовно, або використовуючи спеціальні предмети або кредити. Кожна спроба поліпшення може дати як позитивний, так і негативний ефект. Найбільший позитивний ефект можна зберегти.

    Строй і формування кораблів

    Строй

    Ваше обладнання та Галактон можуть бути прив’язані до формування і збережені, для кожного формування ви можете придумати ім’я. Ви можете редагувати конфігурації формувань незалежно один від одного. Вибирайте для редагування відповідне формування в Центрі Галактоніта, інтерфейсі флоту і ін. Формування, сконфигурированное в перший раз автоматично стане базовим для інших формувань.

    Устаткування і Галактон, що використовуються в різних формуваннях, матиме відповідні ідентифікатори предмета. Будь ласка, будьте обережні при вчиненні дій з ними, такими, як продаж або видалення. Якщо у вас на складі мало місця, ви можете зіткнутися з переповненням при перемиканні формувань. Будь ласка, в цьому випадку усуньте спочатку частина предметів.

    Для короткострокових акцій, таких як Праймус, Нашестя Праймуса і Пандора, гравці можуть вибрати потрібний формування в інтерфейсі Строй. Якщо у вас є більш ніж один Флагман, будь ласка, виберіть потрібний Флагман, так як в формування повинен бути тільки один Флагман.

    Розставляємо додаткових лейтенантів

    Лейтенанти в допомогу

    Ви можете перейти в Кімнату Офіцерів в інтерфейсі Флоту. У Кімнаті Офіцерів, ви можете призначити будь-якого командира, на пост Лейтенанта. Кожен Лейтенант володіє майстерністю підтримки битви. Вони дадуть вам більше тактичної переваги під час битви. Кожен командир може призначити одного Лейтенанта. Якщо ви хочете змінити Лейтенанта, вам потрібно прибрати поточного.

    У той же час, кожен командир може бути Лейтенантом іншого командира. Командир, який вже став Лейтенантом не може призначити іншого командира. Флагман не може бути Лейтенантом будь-якого командира. Кожен Лейтенант володіє різними навичками, які будуть розблоковані відповідно до різними умовами. Після виконання умов розблокування навик Лейтенанта буде автоматично розблоковано.

    Кількість лейтенант залежить від рівня командира. Чим вище рівень, тим більше лейтенант можуть йти в бій. Кількість лейтенант показано нижче:

    • Флагман Ур. 45, може послати 1 Лейтенанта
    • Флагман Ур. 60, може послати 2 лейтенанта
    • Флагман Ур. 75, може послати 3 лейтенант
    • Флагман Ур. 90, може послати 4 лейтенант
    • Флагман Ур. 100, може послати 5 лейтенант

    Умови спрацьовування навичок:

    • Загальний навик: вступає в силу після початку битви і поширюється на всі кораблі.
    • Приватний навик: вступає в силу при ході конкретного героя, чий лейтенант має даний навик, при виконанні певних умов

    Перешикування флоту в майстерні

    Майстерня по-повній

    Коли ви досягнете 30 рівня, в Майстерні буде відкрита функція перестроювання. Перебудовувати кораблі, щоб значно посилити міцність корпусу корабря і підвищити Баффі ХП. Даний Баффі ХП є додатковим баффом, і не буде впливати на інші Баффі.

    Можна перебудувати 5 деталей корабля. Кожен раз ти можеш поліпшити тільки одну деталь, рівень якої не може бути вище, ніж рівень гравця. Тобі потрібно використовувати деякі Кубіти і час для перестроювання. Отримані Баффі ХП при успішному перестроюванні будуть приносити користь флоту.

    У процесі перестроювання, ти зможеш запросити союзника альянсу, щоб союзник допоміг тобі прискорити процес на певний час. Дане час буде підвищуватися в міру поліпшення рівня союзника. Кожен гравець зможе прискорювати одне перестроювання тільки 1 раз. Гравці, які не приєдналися до альянсу, не зможуть відправити запит про допомогу. Гравці нижче Ур.30 не отримають запит від інших гравців. Кількість для прискорення процесу перестроювання обмежена, покращити рівень VIP, щоб додати кількість для прискорення.

    Galaxy Legend: розстановка на Праймуса

    Один з найкращих гайдів по розстановки кораблів і галактоніта на Праймуса в інтернеті.

    Будуємо будівлі на планеті

    Цитадель

    Цитадель – центральна будівля планети. Через неї здійснюється більшість політичних, економічних і військових операцій. Цитадель щодня збирає кубіт. Поліпшення Цитаделі дозволить збільшити видобувається кубіт. При кожному зборі можна отримати бонус, який подвоює або потроює сібіраемую валюту. Всього можна накопичити 12 спроб збору за 12 годин – по одній спробі на годину. Можна зібрати все, використовуючи відповідну кнопку.

    Інженерний комплекс покращує і оптимізує кораблі для завантаження зброї і броні. Покращуй Інженерний комплекс для досягнення максимального розвитку рівня обладнань.

    Дослідницький Центр розробляє нові види бойової техніки. Вдосконалять обладнання свого флоту. Покращуй Дослідницький центр, для отримання нових технологічних оновлень більш високого рівня.

    Господарська Частина – це торговий центр твоєї планети. За певну вартість Дипломати можуть добувати різні ресурси для вашого флоту. Поліпшення госпчастина збільшить обсяг збору ресурсів Офіцерами. За роботу Офіцерів Дипломатичного Центру потрібно платити, але щодня доступний один безкоштовний замовлення.

    Галактичний центр , що включає Галактоніческую лабораторію і Майстерню, дозволяє плавити і обробляє Галактон. Покращуй Галактоніческій Центр, щоб збільшити можливості застосування галактоніта для флоту.

    Майстерня займається ремонтом пошкоджених кораблів і підтримує арсенал в стані бойової готовності. Покращуй Майстерню, щоб знизити витрати на відновлення флоту.

    Решта будівлі, хоч і є на планеті, але в будівництві і поліпшенні не потребують.

    Підкорення всесвіту

    Підкорення всесвіту

    1. Введення: Акція Підкорення космосу є крос-серверної. Альянс-переможець за підсумками акції стане власником однієї нової планети. Ви можете бачити всі планети минулих акцій в інтерфейсі оголошення війни і Історія акції Підкорення.

    2. Час акції: Акція Підкорення космосу проходить один раз на місяць і триває 3 дні.

    3. Вимога для участі: Для участі в акції рівень Альянсу повинен бути не менше 2 і мати не менше 2 учасників до початку акції Підкорення космосу. Всі учасники акції отримають щедрі нагороди після її закінчення.

    4. Оголошення та Підбір: Будь-який учасник Альянсу може оголосити війну. Після оголошення війни вашому Альянсу в суперники буде автоматично підібраний рівносильний ворожий Альянс для справедливого битви.

    5. Фортеця Асгард: Фортеця Асгард додатково захищає учасників Альянсу в акції Підкорення космосу, але кожна битва буде знижувати рівень Фортеці на 1.

    6. Захисник: Захисник призначається головою і Віце-головою Альянсу. Учасники Альянсу не можуть бути атаковані, поки Захисник не згорів. Захисник має 4 HP на початок кожної битви. Звичайна атака знімає 1 HP при ураженні від звичайної атаки і 2 HP при Посиленою атаці, але Захисник буде убитий відразу, якщо нападник виграє. На момент початку кожної битви захисник відроджується системою. Переможений Захисник може бути відроджений під час битви в будь-який момент.

    7. Бойове Постачання: Кожен гравець має 32 очка Постачання на початок акцій Підкорення космосу, кожен напад на ворога буде споживати окуляри постачання. Постачання заповнюється згодом: 1 очко за 7,5 хвилин. Максимально може бути накопичено 32 очка Постачання.

    8. Заслуга: Напад на учасника Альянсу або Фортеця ворожого Альянсу принесуть вам окуляри Заслуги. Альянс, який набрав більше очок Заслуги, буде оголошений переможцем в битві! Атака на Фортеця -10 очок. Атака на Ядро Фортеці -10 очок. Атака на Захисника і учасників Альянсу – 20-40 очок (залежить від різниці рівнів учасників бою) за перемогу і 10 очок за поразку За оборону очки не нараховуються. Якщо Фортеця противника не була знищена, то атака на Захисника або учасника Альянсу принесе вам тільки частина можливих очок.

    9. Атака: Ви зможете вибирати “Атаку” або “Посилену Атаку”. Атака: Для нанесення атаки використовується 1 очко Постачання. Посилена Атака: Для нанесення атаки використовується 4 очка Постачання, щоб наносити посилену атаку, яка подвоює силу в цій атаці і гарантує перемогу в цій битви проти будь-якого ворога, крім Защітніка.Посмотреть бойову силу і рівень противника ви можете тільки після нападу на нього.

    10 Нагороди: Існують 2 види винагород: Індивідуальні Нагороди та Нагороди за Ранг Альянсу. Гравці отримають нагороди після закінчення акції. Кожен учасник Альянсу може отримати нагороди Альянсу, якщо Ранг Альянсу досяг певного значення.

    11. Інша: Гравці не зможуть виходити з Альянсу або розпустити Альянс під час акції Підкорення космосу. Після оголошення війни гравці не зможуть приєднатися Альянсу, також не зможуть виходити з Альянсу або розпустити Альянс, Альянс не зможе змінити Захисника або підвищити рівень Фортеці.

    Приклад акцій – монополія

    монополія

    Під час акції ви можете брати участь в Монополії і виграти супер потужного червоного рейнджера S6-рангу Річарда за кредити або Космічні Свічки. Під час акції завершите всі активні події або купуйте в магазині Пакет Свічок, щоб отримати багато Космічних Свічок.

    Гравці, які мають такий корабель і 80 його деталей, або 2х ДНК чіпа командира і 80 деталей корабля, або 160 деталей його корабля, натомість отримають 25 чіпів Рейдера. Під час акції в магазині буде доступний Пакет Допомоги Річарда за 199 кредитів з обмеженням – одна покупка в день. Гравці, які мають такий корабель і 80 його деталей, або 2х ДНК чіпа командира і 80 деталей корабля, або 180 деталей його корабля, натомість отримають 25 чіпів Рейдера.

    Кожне оновлення буде коштувати 500 кредитів, а джекпот дасть безкоштовний шанс оновлення. Нагороди на другому колі будуть збільшені з розрахунку від нагород першого кола в 2 рази (деталі і 25х чіпів Рейдера не належать до даного бонусу). Під час акції гравці, клонуючі Річарда, також отримають Зх Кращих Пакета Покращення. Під час акції гравці, які отримали 40 деталей корабля командира або 25 чіпів Рейдера, отримають Звичайний Пакет Покращення х3, Енергію Галактоніта х200К.

    Вторгнення Праймуса

    Вторгнення Праймуса

    Легіони Праймуса вторгаються в імперію! Прийшов час битися з ними, щоб захистити нашу Батьківщину! Після початку акції Вторгнення Праймуса на карті з’являться Легіони Праймуса у випадковому місці. Вони будуть слідувати по лініях маршруту до центральної бази. На перехресті є ймовірність, що Легіон Праймуса розділиться на дві групи і продовжить рухатися далі.

    Гравці, що знаходяться на базі, можуть піти в будь-яку іншу точку назустріч Легіону Праймуса для битви. Бій почнеться автоматично, коли ви зіткнетеся з ворогом. Спочатку вам потрібно подолати захисників Праймуса, щоб битиметься з самим Праймусом. Під час битви залишився HP від ​​попередньої битви переноситься в наступний бій. Коли всі ваші кораблі будуть знищені, ви будете повернуті на базу для ремонту. Після закінчення ремонту ви знову зможете повернутися в бій.

    Кожна акція буде розділена на кілька раундів, кожен раунд Вторгнення Праймуса триватиме 30 хвилин. Під час кожного раунду Легіони Праймуса будуть з’являтися хвилями. Досягнувши опорного пункту на планеті, кожен Легіон Праймус буде утримувати свої позиції протягом 30 секунд, потім вони продовжують рухатися в бік Центральної Бази. Досягнувши Центральної Бази, Легіони Праймуса будуть перебувати на ній також протягом 30 секунд. Якщо після закінчення цього часу вони виживають, витримавши атаки гравців, вони вважаються втекли.

    втекли Легіони Праймуса знизять ваші окуляри, і відповідно, зменшаться нагороди кожного раунду. Якщо втече більше 30% з них, команда гравців зазнає поразки! За кожну перемогу в боях гравці будуть отримувати гарну винагороду, якщо ж програють, нагороди будуть знижені. В кінці кожного бою, в залежності від кількості втекли Легіонів Праймуса, всі гравці будуть винагороджені. В кінці останнього раунду Вторгнення Праймуса Імперія буде щедро винагороджувати тих командирів, які внесли найбільший вклад в бою. Нагороди будуть розподілені відповідно до рейтингу вбивств і рейтингом нанесеного шкоди.

    Проходимо Нескінченний космос

    Нескінченний космос

    Коридор часу і простору

    Згідно досліджень, час і простір є однією фізичною моделлю або формою вираження єдності Всесвіту. Вони ніколи не зупиняються, а постійно розширюються або рухаються вперед, і немає можливості для людства доторкнутися до них або побачити їх, і звичайно ж, не є тим, що про них думаю люди. Вони, як рейс в один кінець. У лабораторії Декстера, виявлені нові результати досліджень. Зустрічайте – новинка навчальної симуляції на Землі – Коридор часу і простору. Командири, з нетерпінням чекаємо вашого прибуття!

    Імперія вирішила відкрити Нескінченний Космос – Коридор часі, і простягни. Тільки гравці рівня 21 і вище зможуть взяти участь в боях. У коридорі Часу і Простору знаходиться більше нагород, ніж в нескінченному космосі, і звичайно ж, для того, щоб отримати ці нагороди, вам доведеться пройти битви більш високих рівнів.

    У ході битви в коридорі Часу і Простору, в випадку поразки, гравці можуть відновитися і продовжити битву, при цьому ворожий корабель не зможе відновитися. Кожен день, перше відновлення безкоштовне, вартість подальшого відновлення – 50 кредитів.

    Щодня у гравців є один безкоштовний Скидання. Скидання може відправити гравця на найближчу хвилю. Гравці також можуть використовувати портал, щоб відправитися на ранні хвилі, але в цьому випадку, нагороди отримані не будуть.

    Після скидання, гравцям ур.35 і вище буде доступний Набіг. При проходженні особливих просторів, командири можуть отримати додаткові нагороди. Якщо вам здається, що даний рівень складний для проходження, для вас ми готували відео інших командирів, які проходили цей рівень.

    Через велику кількість просторів, командирам рівня 50 і вище, при першому входженні в Нескінченний Космос, будуть надані вороги, відповідно п’ятьма кращих кораблів їх флоту. Нагороди попередніх рівнів будуть відправлені в центр нагород. Через нестабільність нескінченного космосу, він буде заперечувати будь-яку додаткову потужність флоту від покриттів.

    Експедиція

    Експедиція

    Під час акції командири можуть кине виклик в Експедиції. В акції можуть брати участь всі гравці ур. 21 і вище, експедиція складається з 15 просторів, в кожному з них від 2 до 5 хвиль ворожих флотів. В кожному наступному просторі буде представлено понад могутні вороги.

    У певних хвилях вороги матимуть особливі навички. Вони розташовуються в просторах 5, 8, 11, 14. Будьте обережні! У просторах 6, 9, 12, 15 ви можете кинути виклик Босам. Вони з’являться в останній хвилі. Не забувайте правильно підібрати формування.

    За участь в акції передбачені звичайні нагороди і відзнаки за ранг. Звичайні нагороди видаються відповідно до кількості пройдених просторів. Когд ви досягнете певних вимог, ви зможете натиснути на скрині, щоб забрати їх. Скрині будуть недоступні після закінчення акції. Нагороди за ранг засновані на кількості гравців, які пройшли певні простору. Чим вище ваш ранг, тим краще нагороди. Нагороди за ранг будуть спрямовані в листі після закінчення акції. Не забудьте перевірити вашу пошту.

    У кожного гравця щодня є 4 безкоштовних шансу на виклик. Якщо ви їх витратили, ви можете використовувати кредити для покупки додаткових шансів. Кількість доступних для покупки шансів залежить від вашого рівня VIP. Чим вище VIP рівень, тим більше шансів є для покупки. Є ліміт кількості шансів і часу їх покупки.

    У кожного гравця є один безкоштовний шанс на скидання в день. Після скидання поточний виклик буде завершено, і гравець повернеться в простір 1. Однак, ваш прогрес пройдених просторів збережеться. Якщо ви використовували безкоштовний скидання, то можете витратити кредити на покупку додаткових скидів. У день доступні два платних скидання.

    Червоточина: простір битви

    Червоточина

    Під час акції Імперія відкриє для дослідження червоточини – Простір вирішальної битви, де можуть взяти участь гравці Ур.21 і вище. У цьому просторі 15 хвиль, що складаються з різних флотів, а в кожної наступної хвилі будуть сильніші суперники.

    Під час акції гравці зможуть кинути виклик в червоточини – Просторі вирішальної битви. Після поразки ви зможете відновитися і продовжити бій, тоді як ворожі флоти – немає. Кожен день перший виклик і відновлення безкоштовні, потім відновлення буде коштувати 100 кредитів.

    Під час акції гравці будуть отримувати нагороди за проходження особливих хвиль. Гравці зможуть використовувати Набіг і Скидання. Кожен Скидання коштує 800 кредитів. Щодня є три виклики. Кожен день перший виклик безкоштовний.

    Через сильний магнетизму в цьому просторі будь-яка додаткова потужність флоту від покриттів не матиме ефекту, вороги буду мати високі показники атрибутів, тому підготуйтеся, перш ніж кинути виклик в цьому просторі.

    Турнір галактики

    Турнір

    У Турнірі галактики ви можете боротися з командирами з інших серверів. Новий сезон починається кожен місяць. В останній день сезону ви не зможете здійснювати битви, тому що відбуватиметься підрахунок результатів. В останній день Ви зможете подивитися рейтинг гравців, Стіну Пошани, зробити обмін в Космічному Депо Постачання.

    Після відкриття нового сезону ваші окуляри будуть обнулені. Але зароблені вами Монети Турніру Галактики не пропадуть, вони будуть доступні для обміну в будь-який час. Для забезпечення справедливого ігрового процесу будь-яка додаткова потужність флоту від покриттів не матиме ефекту в боях Турніру Галактики. За будь-які оборонні битви окуляри нараховуватися не будуть, незалежно від того, виграв обороняється або програв.

    Хаотичний космос

    Хаотичний космос

    Беріть участь в хаотичному Космосі, щоб отримати величезні щоденні нагороди. При зниженні НР і щита вашого судна, використовуйте Відновлення для їх ремонту. Якщо ваш корабель терпить величезні втрати, використовуйте Тимчасові Сальто, щоб повернутися до початку Доленосною Битви.

    Багатонаціональні вороги доступні в кожному вимірі хаотично Космосу Ви можете зустрітися з противниками з Японії, Кореї, Америки, Китаю, Росії, Італії та т.д. Можна навіть наштовхнутися на самого себе!

    КК конкурс

    КК конкурс

    Беріть участь в Крос-Космос Конкурсі (ККК), щоб показати свою силу проти найсильніших супротивників зі Всього Світу! Акція буде розділена на етапи. Для справедливості, ваше обладнання повинно відповідати рівню вашого розвитку і етапу на якому ви перебуваєте. Звичайно Ви можете перевіряти бойові звіти інших етапів.

    Кожен конкурс ділиться на подачу заявки на участь, попередній відбір і фінал. При вході в перебігу 3 днів, гравці, які бажають взяти участь в бою можуть зареєструватися в інтерфейсі реєстрації. Система автоматично підбере рівень гравців відповідно до їх рівнем.

    Після реєстрацій, етап попереднього відбору буде розбитий на раунди. У кожному раунді, ви можете відправити одне формування. Кожен раунд буде фільтрувати до Топ 32. У зв’язку з обмеженнями кількості учасників, система буде підбирати і стежити за битвами. Ви можете перевірити звіт битв кожного раунду ваших боїв після завершального бою. На цьому етапі, гравці отримають певні нагороди, засновані на кількості перемог.

    Після стадії попереднього відбору, система випадково проведе відбіркові серед Топ 32 і 2 з 3 відбіркові бою. Не відповідають умовам участі в боях гравці можуть вибрати Командира для підтримки. Залежно від кількості які підтримали їх гравців Командири отримають різні статуси. Якщо обраний вами Командир переміг, ви теж отримаєте нагороду!

    Раз в два дня буде проходити один раунд відбіркових боїв Топ 32 гравців. Кожні 12 години проходитиме один бій, і будуть оголошені результати. Крім того учасники боїв можуть вільно оновлювати формування до початку бою. Фіналісти та півфіналісти будуть визначені з кращих на підставі п’яти правил. Переможці будуть удостоєні найвищої честі Імперії. Під час турніру покриття і все Баффі Альянсу з Завоювання Всесвіту не матимуть ніякого ефекту.

    Галактична слот машина

    слот машина

    Натисніть важіль і відпустіть, щоб отримати випадкові предмети або ресурси, кожна нагорода надана відповідною іконкою, різні розміри іконок підставляють величину нагороди. При отриманні двох або трьох іконок одного типу на лінії, ви отримуєте більше нагород.

    Якщо монета Декстера потрапляє в бонусний слот, ви отримуєте екстра бонус на ресурсні нагороди. Екстра бонус не застосовується до предметних нагород.

    Гайд по магазину і кредитами в грі

    магазин і кредити

    Магазин в грі – це один з найкращих способів витратити кредити. У магазині є кілька вкладок. Асортимент в кожній з вкладів практично не буває постійним, а залежить від поточної акції, які проводяться із завидною постійністю проводяться в грі. Акції – це відмінний спосіб придбати потрібні речі з хорошою знижкою.

    Донат в грі виражений в покупці кредитів за реальні гроші і товарів по акціях. Але найефективнішим способом витрачання грошей на гру – є покупка карти на місяць.

    Після покупки карти гравці можуть отримувати кредити кожен день протягом терміну дії місячної карти. Карти на місяць бувають різні і вони приносять різні суми кредитів. Після покупки гравці повинні заходити в інтерфейс місячної карти кожен день, щоб забрати кредити. Гравці також можуть отримувати кредити з безкоштовної місячної карти. Якщо гравець не зібрав кредити поточного дня, то кредити зникнуть до його кінця.

    Гравці можуть користуватися тільки одним видом місячної карти: Бронзовою або Срібною Картою на Місяць. Після покупки Безстрокової Карти гравці не отримають відповідну суму кредитів певної цінової категорії відразу, але можуть претендувати на 100 кредитів кожен день, починаючи з моменту придбання Безстрокової Карти і без закінчення строку.

    VIP рівень

    VIP

    Будь-яка покупка за реальні гроші збільшує Ваш VIP рівень і дає такі VIP привілеї:

    VIP-1 привілеї

  • Активує функцію змісту функцію автоматичної битви в Бойовий Підготовці
  • Щоденний покупка Постачання до 2 разів.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арени: 3.
  • Щоденне оновлення часу Елітних Викликів більше 2.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 6 раз.
  • VIP-2 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP1.
  • Відкриває 2-ю Лінію Будівництва.
  • Відкриває високоефективну видобуток.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 3.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 6 раз.
  • Активує функцію Пропустити для бі тв нескінченного і хаотично Космосу.
  • Відкриває 70 слотів в Лабораторії Галактоніта.
  • VIP-3 Привілеї

  • Включає всі привілеї VIP2.
  • Активує функцію Пропустити для битв на Арені.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арени: 5.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 20.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 4.
  • VIP-4 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP3.
  • Відкриває 80 слотів в Лабораторії Галактоніта.
  • Розблокуйте функцію “Розгін” для збільшення сили під час Видобування з джерел.
  • Відкриває Чисті Джерела.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 30.
  • Щоденний доступ до Елітним Викликам: 3.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 7.
  • VIP-5 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP4.
  • Активує функцію “Пропустити” для всіх видів битв в грі.
  • Відкриває Автоплавленіе Галактоніта.
  • Автоматичне розкладання галактоніта.
  • Щоденний ліміт примусового з бору: 50.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 15.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арени: 4.
  • VIP-6 Привілеї

  • Включає всі привілеї VIP5.
  • Відкриває Авто-прискорення Видобування.
  • Розблокувати Склад галактоніта на 90 осередків.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 20.
  • Щоденний ліміт примусового збору : 80.
  • VIP-7 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP6.
  • Розблокувати Склад галактоніта на 100 осередків.
  • Щоденний доступ до Елітним Викликам: 5 .
  • Щоденний ліміт примусового збору: 120.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 30.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арени: 50.
  • VIP-8 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP7.
  • Розблокувати Склад галактоніта на 120 осередків.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 160.
  • VIP-9 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP8.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 200.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арі ни: 100.
  • VIP-10 Привілеї

  • Включає всі привілеї VIP9.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 300.
  • Змінює колір повідомлень в чаті на фіолетовий.
  • VIP-11 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP10.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 400.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання Арени: 200.
  • Змінює колір повідомлень в чаті на Помаранчевий.
  • VIP-12 привілеї

  • Включає всі привілеї VIP11.
  • Щоденний ліміт примусового збору: 500.
  • Щоденний ліміт покупки Постачання: 50.
  • Змінює колір повідомлень в чаті на Золотий.
  • подяки подарунки

    подяки подарунки

    За кожну першу покупку кожного виду гравець може отримати відповідні нагороди. За відповідну кількість покупок в інших категоріях гравець також може гради першої покупки. Предмети винагороди будуть безпосередньо відправлені в рюкзак гравцеві Якщо рюкзак буде заповнений, їх відправлять в центр нагород, де ви зможете їх забрати. Якщо гравець вже має Командира, що дається в нагороду за першу покупку, нагорода за цю покупку автоматично заміниться на чіпи кораблів.

    Щоденні акції

    щоденні

    Престиж символізує вашу популярність в межах Імперії, яка показує наскільки ви улюблені і підтримувати громадянами. Збільшення рівня Престижу допоможе вам досягти більш високого військового рангу, честі будь-якого воїна. Військовий ранг дозволяє:

  • Мати більш потужні навички героїв.
  • Відкриття нових слотів у військовому формуванні.
  • Збільшення кількості кораблів, які ви можете використовувати в бою.
  • Отримання Щоденних нагород ресурсів.
  • Як можна отримати Престиж:

  • Перша перемога над головним босом.
  • Видобуток з джерел в Лабораторії Декстера.
  • Відправлення офіцерів отримують Престиж.
  • Щоденні нагороди рейтингу Арени.
  • Приймай участь в щоденних битвах Праймуса.
  • Досягнення – це нагороди у формі кредитів, які видаються за подолання планок за основними показниками гри: мощі, кількості кораблів, рівня устаткування, проходження сюжет і т.д.

    Календар може підказати Вам які акції зараз активні в грі і які очікуються. За допомогою нього легко визначити час коли можна витратити кредити і прокачати Ваш флот з максимальною ефективністю.

    Завдання оновлюються щодня і є свого роду бегунком або напоминалку, яка містить дає непогані нагороди за виконання нескладних завдань практично у всіх активностях гри.

    Що дає зоряний альянс?

    альянс

    Офіруйте вашому альянсу, щоб отримувати потенційні поновлення, а також підвищувати бойовий потенціал вашого союзу.

    Високий рівень Асгард Фортеці дозволить Вашому Альянсу відобразити більше ворожих атак і захистити ваші війська під час підкорення всесвіту.

    У експедиції повинні брати участь як мінімум 6 гравців, кожен з яких отримає 900 Престижу. Можна брати участь в декількох місіях одночасно, але отримати нагороду можна тільки раз в день. Кожен день опівночі за Гринвічем (03:00 за московським часом) список дослідницьких експедицій буде оновлено.

    Допомога в перестроюванні броні можна чекати тільки від членів своєї гільдії, але в той же час не варто забувати надавати відповідну допомогу. Детальніше про перестроюванні броні було розказано в іншій частині цієї статті.

    Пандора

    Пандора

    Час початку Простір. Пандори буде відкрито на 3 дні, наступне відкриття буде починатися протягом 2-3 днів.

    Умови для входу. Гравці з 28 рівнів і більш можуть увійти в Простір пандори.

    Противник. Гравці з кожних 3 серверів входять в той же Простір Пандори, і автоматично об’єднані в Союз відповідно до свого сервером, щоб боротися проти інших 2 спілок.

    Зоряний Район. У Просторі Пандори є 20 різних Зоряних Районів для захоплення гравців. Кожен район пропонує різні нагороди.

    Заняття і Захоплення. Заняття: Будь-який гравець увійде в вільний район і його союз захоплює цей район. Гарнізон: Увійшовши в яку він обіймав район свого союзу, гравці будуть додати додатковий гарнізон і оборону району. Порядок оборони буде однаковий з порядком входу в цей район. Розмір зайнятого плацдарму: Гравці увійшли у ворожі плацдарми без гарнізону, або які перемогли всю оборону, контролюватимуть територію.

    Військове Постачання. Всього у вас є 1GQ постачанні. Коли постачання знижені дійде до 0 ви не можете продовжувати атаку і повинні чекати деякий час для відродження. Кожен бій буде споживати визна. кількість Бойового Постачання. У разі поразки, ви втратите всі 100 постачанні. Кожні 20 спожитих очок постачання зменшить на 1 доступний член для участі в бою.

    Бойова Запис. Ви можете переглянути останні 10 записів атак в Просторі Пандори і їх відтворення.

    нагороди. При захопленні зоряного району, кожен учасник однакового союз і отримає нагороди цього району.

    Виконавчий. Гравець з найбільшою кількістю Очок Впливу в рамках сервера, який посів Правлячу Зірку стане Виконавчим Простору Пандори. Виконавець має право отримувати найвищі нагороди під час активності Пандори. Виконавчий буде відзначений спеціальним значком Корони в чаті, маршируючи в Просторі Пандори.

    Акції. Завершення акції “Флот Логістики” і “Перевищення швидкості” з найбільшою кількістю нагород. Час акцій буде показано на часовій шкалі. Для того, щоб флот Імперії зміг перевіряти результати битви, стримуй космічні вузли 30 секунд після закінчення відносяться акції.

    Біла Діра. Під час акції Біла Діра буде виробляти рідкісні ресурси, але під час звичайного режими гри, її використання неможливо. Ресурси можуть отримати тільки флоти дислоковані на Білу Діру.

    Док. Якщо флот розміщений в доці або захищає його, флот зможе отримувати постачання з доку. На час проведення акцій, флот зможе отримати Баффі під час володіння Дока. Баффі завершить свій час, якщо ваш флот буде знищений.

    Штаб. Під час розміщення в штабі, Командири можуть періодично стріляти ракетами, які завдають великих пошкодження всім ворогам.

    Проходження сюжету і військової академії

    сюжет жахливий

    Проходження сюжетної компанії – це основна активність гри, яка доступна з перших хвилин. У момент виходу гри вона була важкою, але потім, коли з’явилося багато способів прокачати – вороги стали до смішного простими. Зараз просування по сюжету стримує тільки рівень персонажа. Діалоги були потворно переведені на російську мову. Приклад одного з таких діалогів Ви бачите на екрані. Якщо Вам дорога Ваша нервова система – не читайте їх. Суть сюжету до банальності проста – Ви боріться з піратами, тінями, апостолами, безвільними людьми, прибульцями і іншими сутностями, які погрожують знищити все і вся. Їх загрози виглядають особливо смішно, коли вони мруть від одного звичайного пострілу. В нагороду Ви отримуєте досвід, кредити, гроші і обладнання.

    Якщо Ви примудрилися пройти бій на 3 зірки, то Вам буде доступний набіг – це просто отримання нагород за пройдених ворогів без бою. При бої і набігу витрачається енергія, яка заповнюється автоматично по 1 одиниці в 30 хвилин. Енергію можна отримати в подарунках. В 0.00 по серверному часу (в 3.00 за Києвом) енергія відновлюється повністю. Тому якщо Ви фанат гри – грайте вночі, а спите днем!

    Увага БАГ! Досвід отримується за проходження подвоюється подвоюється після проходження певної активності: арени або нескінченного космосу, не пам’ятаю. Тому з ранку не біжіть стрімголов витрачати енергію, а пройдіть інші евенти, зберіть нагороди, перевірте пошту і в кінці проходите сюжет.

    У військовій академії Ви будете битися з босами. Раніше вони були дуже сильними, зараз вони прості. За перемогу в них ви будете отримувати креслення поліпшення обладнання та інші нагороди. За бій Ви також будете витрачати енергію. Тут теж є Автозбір нагород з супротивників, пройдених на 3 зірки.

    Інші активності і секрети гри

    Колонії

    Колонії – це відмінна можливість отримати досвід для прокачування основного персонажа. Колонізувати можна тільки тих гравців, яких Ви перемогли на арені. І колонізувати їх можна тільки 1 раз. Причому якщо різниця в рівнях буде суттєва, то колонізація не вдасться. Тому досить часто виникає ситуація, що колонізувати буде нікого. Тому не поспішайте підкорювати вершину арени, рухайтеся поступово, щоб у Вас завжди був матеріал для колонізації.

    У день можна зібрати обмежена кількість досвіду. Практично весь ліміт може покрити всього 1 колонізація. Якщо колонізували Вас, то можна попросить допомоги друзів, щоб скинути узурпатора, або влаштовувати йому диверсії і тим самим отримати досить велику кількість досвіду. Щодоби колонізація припиняється і доводиться колонізувати планети знову.

    Арена

    Арена – це місце де ти змагаєшся з Гравцями між твоїм Підрозділом . Займаючи місце на Арені ви отримуєте Кубит, престиж і кредити. У вас 10 Енергії (5 безкоштовно і 5 платно) вони потрібні для Атаки на Арені. За бій Ви будете отримувати кубіт і технічні окуляри, а за 5 проведених боїв нагорода буде особливо щедрою. Арена відкривається з 13 рівня.

    Сундук з багатством

    Сундук за онлайн Ви будете отримувати за час проведений в грі. Для цього потрібно щоб гра просто була активна на екрані мобільного телефону, що не прихована і не згорнута. Скриня доступний на головному екрані бази. Щоб почався відлік часу до наступного скрині потрібно забрати попередній, не забувайте про це – забирайте скрині вчасно. В наявності є таке нагороди:

    Онлайн Нагорода 5 мінут3 000 000 кубітів,
    50 000 очок дослідження,
    1. 000 галактоніческой енергії,
    2 енергіі.10 мінут3 000 000 кубітів,
    50 000 очок дослідження,
    1. 500 галактоніческой енергії,
    2 енергіі.20 мінут6 000 000 кубітів,
    100 000 очок дослідження,
    2 000 галактоніческой енергії,
    2 енергіі.30 мінут6 000 000 кубітів,
    100 000 очок дослідження,
    2 500 галактоніческой енергії,
    2 енергіі.60 мінут20 000 000 кубітів,
    200 000 очок дослідження,
    3 000 галактоніческой енергії,
    2 енергії.

    Події в грі

    Події – складаються з декількох активностей:

    • Бонус подяки – в залежності від кількості днів проведених в де Ви отримаєте VIP окуляри і технічні окуляри
    • Нагороди входу – за щоденний вхід в гру можна отримати дуже хороші подарунки.
    • за покупку кредитів – назва говорить сама за себе, купуючи кредити Ви в доповненні отримаєте хороші бонуси, але покупки повинні бути регулярними.
    • Відкриття фонду – дозволяє перетворити 5 000 кредитів в 10 000, отримуючи порцію кредитів кожні 10 рівнів з 20 по 100 включно.
    • подарунок за рівень – кожні 10 рівнів Ви будете отримувати тут подарунок, чим вище рівень, тим щедрішим подарунок.

    Бонуси – це свого роду акції, які видають нагороди за різні активності гри: вхід, покупку, арену, Пандору і т.д.

    нагороди та пошта

    нагороди та пошта – сюди будуть приходити різні нагороди. Або щоденні, або пов’язані з закінченням акцій і заходів.

    Видобуток з джерел

    Видобуток з джерел – один з івентів в Лабораторії Дестера. Складається в видобутку престижу і кубітів з джерел. Щодня можна добувати нагороди з 3 джерел (див. Скріншот). Чим краще джерело, тим щедрішим нагорода і тим довше її добувати. Під час видобутку Вас можуть 2 рази пограбувати і забрати кілька належні Вам видобутку, але не все, приблизно 15% за раз. Ви також можете грабувати інших гравців або роботів, які спеціально створені, щоб було кого грабувати слабким гравцям.

    Бойова підготовка

    Бойова підготовка – це бій з 5 ворогами, причому з останнім ворогом буде битися тільки Ваш флагман. В нагороду Ви отримаєте досвід і кубіти, а також матеріал для прокачування флагмана в цій активності. Але через дисбаланс в грі проходити цей івент буде дуже легко. Причому тут є проходження в 1 клік.

    Автор статті: Яро