Секрети, чіти, проходження мобільних ігор.

Проходження Elvenar: Поради, WIKI, Огляди

ELVENAR – гра на андроїд з датою виходу 1.11.2017 р від компанії InnoGames. Жанр гри: Симулятор. У статті ми узагальнили поради щодо прокачування від топові гравців, відповіді розробників на питання геймерів, гайди для новачків з офіційного сайту і наші секрети проходження гри. Увага, стаття періодично оновлюється, заглядайте на сайт Мудрий Гик частіше.

Краще Elvenar завантажити на комп’ютер (ПК) за цим посиланням і грати в дозволі Full HD з максимальною графікою, без гальм і з збереженням прогресу. Просто скачайте емулятор прихильника чи критика наразі Google Play, встановіть гру в вікні, що з’явилося і Ви станете Мудрішими всіх.

Зміст статті

  • Гайд для новачків
  • Будинки
  • Культура
  • Торговець
  • Дослідження
  • Карта світу
  • Сусідська допомога
  • Реліквії
  • Створення
  • Чари
  • Війська
  • Битва
  • Союзи
  • Давні чудеса
  • Гостьові раси
  • Турніри
  • Пригоди Союзу
  • Події
  • Випробування
  • Шпиль вічності
  • Elvenar: Гайд для новачків

    Про що ця гра? Elvenar – безкоштовна браузерна гра, в якій потрібно побудувати процвітаюче місто і досліджувати повний загадок чарівний світ. У цієї чарівної містобудівної грі ви можете грати як Ельф, злитися з природою і додати своєму місту ще більше чарівництва і рослин. Або ж ви можете вибрати майстрів інженерної справи – Людей і стати засновником індустріалізованій супердержави в середньовічному стилі. Беріть кермо влади і ведіть ваш народ в нову еру, заклавши основу і ладу місто саме так, як хочеться вам!

    У Elvenar ви можете покращувати майже кожний будинок, роблячи його красивішим, корисніше і продуктивніше. Досліджуйте величезну Карту світу, щоб оволодіти знаннями мудрих предків і виявити нові технології. Торгуйтеся або бийтеся за потужні Реліквії, що збільшують виробництво. Ви можете стати вмілим і прославленим торговцем, удосконалювати виробництво або вести війська до перемоги в тривимірних анімованих боях – вирішувати вам.

    Раси. Відразу після реєстрації і входу в ігровий світ, вам буде запропонований вибір раси: Люди або Ельфи.

    Ігровий процес у обох рас ідентичний, але ваш вибір буде впливати на деякі основні риси:

    • Зовнішній вигляд міста. Він буде залежати від раси, яку ви вибрали. Ельфи просто дихають магією і живуть в нерозривному гармонії з природою. Це помітно по їх будівлям, одночасно функціональним і приємним оку. Люди – це швидко зростаюча, енергійна і рішуча раса. Не дивно, що вони зосереджені на техніці і середньовічної архітектури.
    • Війська. Війська, які будуть у вашому розпорядженні, також будуть відрізнятися. Наприклад, Ельфи будуть покладатися, серед іншого, на Трентов, а Люди – на Варваров-сокирщик.

    Світи можуть бути різними (ігрові сервери), так що ви можете спробувати грати обома расами.

    Карта міста. Зайшовши в гру, у вас буде обмежена площа для облаштування вашого міста. Карта міста – це область, яка ділиться на фрагменти у вигляді сітки, де ви можете розміщувати свої перші будови. На самому початку гри в вашому розпорядженні буде ділянку 15×10 квадратів.

    Але, природно, ваша мета розширювати свою територію. Найбільшим випробуванням для вас стане корисне використання доступного місця в місті. Щоб збільшити забудовувати територію, ви можете відкривати Розширення в меню “Дослідження”, заробляти їх, вирішуючи Конфлікти в Провінції, або купувати Преміум-розширення. Кожне розширення міста дає 25 клітин. На початку в вашому місті ви знайдете дві будівлі: ратуша і хатина будівельників.

    • Ратуша – це центр вашого міста і ваш основний склад. Більшість будівель повинні бути з’єднані дорогою з ратушею, для того щоб вони працювали.
    • У хатині будівельників ви знайдете Робочих. Вони допоможуть вам будувати і покращувати будівлі.

    Основні ресурси. У грі два основних ресурсу, які допоможуть вам у розвитку міста:

  • Монети: Виробляються автоматично з часом в резиденції.
  • Запаси: Для виробництва Запасів вам необхідно створювати замовлення в Майстерень. Кожен тип замовлення вимагає не тільки різного часу, а й різну швидкість виробництва. Чим швидше замовлення, тим відповідно вигідніше буде виробництво, але швидкі замовлення вимагають пильної уваги з боку гравця.
  • Як тільки базові ресурси будуть готові, ви зможете зібрати їх в будь-який час! Вам лише залишається затиснувши мишку над будівлею, провести її за всіма іншими будовам для швидкого збору ресурсів.

    Рейтинг. Рейтинг – це місце, яке ви займаєте серед всіх гравців на сервері. Ваш особистий рейтинг підсумовується за допомогою складання зайнятого населення і необхідної Культури. Це хороші передумови для оцінки прогресу вашого міста. Ви також додатково отримуєте значну частину рейтингу, вирішуючи Конфлікти в провінції. Кожна провінція має різну віддаленість від вашого міста.

    Ви будете отримувати +1 до рейтингу за кожну клітину дистанції від вашого міста за кожен пройдений конфлікт. Наприклад, завершуючи конфлікт на дистанції в 5 клітин, не має значення домовляючись або борючись, ви додасте 5 очок до вашого рейтингу. Формула розрахунку рейтингу:

    • 1 необхідної Культури = 1 очко рейтингу;
    • 1 зайнятого населення = 1 очко рейтингу.

    Наприклад, дистанція між вашим містом і провінцією 5 клітин, тоді Формула розрахунку рейтингу в провінціях:

    • 1 завершений бій = 5 очок рейтингу;
    • 1 завершена провінція = 5 очок рейтингу * 8 конфліктів = 40 рейтингу.

    Не забувайте досліджувати і збирати Реліквії на Карті світу, якщо ви хочете займати високий рейтинг серед гравців. Ви також можете натиснути на будь-якого гравця в списку рейтингів, щоб відвідати його місто. Якщо ви хочете дізнатися як інші гравці з однаковим або більш високим рейтингом споруджують свої міста, використовуйте цю ігрову особливість!

    Перші кроки

    На початку гри ви повинні пам’ятати про наступні речі:

    1. Населення. У вас не може бути міста без населення. Коли ви починаєте розвивати своє місто, спершу ви повинні побудувати кілька резиденцій. Вони дадуть вам необхідне населення і будуть виробляти Монети. Більшість будівель, які вам необхідно буде побудувати, вимагають населення, яке зможе працювати в цих будівлях, і будівельні витрати в основному з Монет, які виробляють ваші резиденції.

    Рекомендуємо на початку гри побудувати 8 резиденцій. Вони не дорогі і будуються практично відразу. Тільки не забудьте під’єднати до них дорогу, що від Ратуші.

    2. Запаси. Вам необхідно виробляти запаси після того, як ви побудуєте резиденції. Запаси – дуже важливий ресурс для будівництва багатьох будівель, і пізніше вони вам знадобляться для виробництва військ і товарів (мармур, дошки і т.д.). Запаси можуть бути зроблені в майстерні, тому ми рекомендуємо вам на початку гри побудувати хоча б 3 майстерень після того, як ви побудуєте резиденції. Налагодивши виробництво Монет і Запасів, ви закладете фундамент стійкої економіки.

    3. Будинки культури. Вам необхідні будівлі культури. Це дозволить вам покращувати інші будівлі і створити максимально ефективне виробництво для ваших резиденцій і майстерень. Простір в вашому місті обмежено, і так буде завжди. Тому поліпшення будівель для підняття їх виробництва – це ключ для вирішення проблеми з простором в місті. Для поліпшення будівель вам знадобляться Монети та Запаси також, як населення і Культура. Тому для поліпшення вашого міста, завжди стежте щоб у вас вистачало Культури.

    Якщо у вас більше культури, ніж вимагають будівлі і поліпшення для них, ваші громадяни будуть більш щасливі і будуть виробляти Монети та Запаси більш ефективно. Відмінний спосіб поліпшити виробництво Монет і Запасів – тримати ступінь Культури на високому рівні. Для цього необхідно зводити будівлі культури, які в свою чергу будуть виробляти додаткову Культуру. Але не перестарайтеся! Немає сенсу мати у себе в місті одні лише будівлі культури, але не мати достатньо Резиденцій або Майстерень.

    4. Реліквії. Отже, ваше місто став процвітаючий, саме час поглянути на карту світу, де ви можете досліджувати кілька Провінцій і почати збирати реліквії. Реліквії будуть корисні незабаром. Кожен раз, коли ви отримуєте Реліквію, ви також отримуєте “Очко знань” (ОЗ). Не забувайте витрачати ці окуляри регулярно в Меню досліджень. Це дозволить вам відкрити нові будови і інші речі, які допоможуть у розвитку вашого міста.

    Слухайте ваших радників! Регулярно завершуючи завдання, ви будете отримувати нагороди, які дозволять вам швидше вдосконалювати своє місто.

    Інтерфейс гри

    Верхнє меню. У верхній панелі показані основні функції.

    Цифрові позначення:

  • Будівельники. Будівельники зводять і покращують будівлі. Щоб найняти більше будівельників, покращуйте Хатину будівельників.
  • Населення. Показує доступне кількість населення.
  • Культура. Показує доступний рівень Культури.
  • Бонус культури. Якщо у вас є Бонус культури, то вам будуть доступні відповідні бонуси виробництва.
  • Окуляри знань. Окуляри знань (ОЗ) є особливим видом валюти і відображаються в цій панелі. Є багато способів як їх отримання, так і їх використання.
  • Огляд Товарів. Кількість доступних Товарів.
  • Огляд Товарів гостьових рас. Кількість доступних товарів гостьових рас, включаючи поточну расу.
  • Монети. Поточне кількість Монет.
  • Запаси. Поточне кількість Запасів.
  • Алмази. Поточне кількість Алмазов. Для того, щоб купити більше Алмазов, натисніть на зелений значок “+”.
  • Профіль гравця. Показує дані облікового запису.

    Цифрові позначення:

  • Картинка профілю. Натисніть на обличчя для того, щоб редагувати зображення вашого профілю.
  • Ім’я користувача. Ваше ім’я користувача.
  • Рейтинги. Показує ваш поточний рейтинг на сервері. Натисніть на нього для того, щоб перейти в меню рейтингів гравців.
  • Повідомлення. натисніть для перегляду або відправки повідомлень іншим гравцям.
  • Повідомлення. натисніть для перегляду повідомлень про сусідські допомоги, а також про прийняття ваших торгових пропозицій і події в Союзі.
  • Союз. натисніть для перегляду інформації про вашому Союзі або про вступ в новий, якщо ви ще без Союзу.
  • Вікно новин. Натисніть тут, щоб побачити останні новини, події, посилання на форум і багато іншого.
  • Опції. Різні настройки гри.

    Цифрові позначення:

  • Вийти. Натиснувши, ви вийдете з гри.
  • Зум. Кнопка дозволить вам наближати або віддаляти камеру в Місті.
  • Повний екран. Натисніть для переходу в повноекранний режим.
  • Підтримка. Відкриває меню переходу на Форум або в Службу підтримки.
  • Музика. Тут ви можете включити або відключити музику.
  • 1> Звуки. Тут ви можете включити або відключити звуки гри.
  • Додаткові настройки. Тут можна відключити “Підтвердження покупки діамантів”, визначити якість графіки міста і битви, змінити електронну пошту і пароль.
  • Додаткові настройки. Дозволяють індивідуально налаштувати гру.

    Цифрові позначення:

  • Показувати підтвердження дій з алмазами. Увімкніть цю опцію, щоб отримувати повідомлення про те, що збираєтеся витратити Алмази натиснувши на синю кнопку.
  • Якість зображення в місті. Може бути встановлено Низьке, Середнє або Висока. Низьке: Ви можете зменшити графічні ефекти в місті, якщо ви стикаєтеся з зависаннями. Будівлі міста будуть відображатися статичними. Середнє: Будівлі вашого міста будуть анімовані, території міста містять декорації, а також ви можете бачити копії Стародавніх чудес. Висока: Крім вищевказаного ви побачите городян, які гуляють по вулицях міста.
  • Якість зображення в бою. Може бути встановлено Низьке, Середнє або Висока.
  • Дозволити автоматичне переміщення. Активуйте щоб дозволити автоматичне переміщення вашого міста на більш вигідну позицію на карті світу.
  • Включення атмосферних явищ. Включає і відключає блакитний серпанок і тіні від хмар над вашим містом. Може уповільнити роботу деяких старих комп’ютерів.
  • Електронна пошта і пароль. Натисніть для підтвердження ел. пошти або зміни пароля.
  • Увімкнути клієнт HTML5. Дозволяє грі використовувати програмне забезпечення HTML5 для відтворення аудіо та відео на веб-сторінках. (Підтримуються тільки браузери).
  • Параметри використання даних. Відкриває нову сторінку додаткових параметрів гри і даних.
  • Параметри використання даних. Відкриває нову сторінку обробки ваших персональних даних, що відносяться до ігрової облікового запису. Містить:

    • Отримання листів про ігрові події, особливості та пропозиціях, а також новини про інших іграх розробника.
    • Отримання пуш-повідомлень на вашому мобільному пристрої про ігрові події, особливості та пропозиціях .
    • Дозвіл взаємодії соц. мереж і рекламного партнера.
    • Дозволити сторонню призначену для користувача відео-рекламу.

    Також дозволяє вам почати видалення свого облікового запису перейшовши за посиланням до “Інструменту для видалення облікового запису”.

    Нижня меню.

    Цифрові позначення:

  • Режим продажу. Натисніть для переходу в режим продажу. Всі будівлі, крім Ратуші, Хижі будівельників, Казарми і Академії магії можуть бути продані з частковим поверненням ресурсів.
  • Режим переміщення. Натисніть для переходу в режим переміщення будівель. Вибравши будь-яку споруду, ви можете перемістити її в вільне місце. Будівля буде підсвічено зеленим, якщо установка можлива. Сітка на землі допоможе вам під час переміщення.
  • Меню будівництва. Натисніть для відкриття меню будівництва. Будинки відсортовані за категоріями, які розміщені у верхній частині меню.
  • Меню досліджень. Натисніть для переходу в меню досліджень, де можна відкривати нові технології.
  • Карта світу. Натисніть для переходу на карту світу. Досліджуйте і знаходите реліквії, також не забувайте допомагати вашим сусідам. Після дослідження відповідної технології, будуть доступні Турніри.
  • Торговець. Натисніть, щоб почати торгівлю з сусідами, учасниками Союзу або оптовиків.
  • Меню Великих Будов. У цьому меню ви знайдете всю інформацію про Великі Будівлі. Навівши курсор миші на меню, будуть показані всі зібрані рунние осколки.
  • Інвентар. У цьому меню знаходяться всі Заклинання, Миттєвості і різні будови, одержувані під час особливих обставин та конкурсів (Дзвінки).
  • Швидкий доступ. Починаючи з версії поновлення 0.20, в гру були додані нові функції – гарячі клавіші. Вони дозволять вам перемикати вікна або переходити в різні меню.

    • Escape – Закрити вікно, скасувати режим переміщення і продажу будівель;
    • C – Повернутися в Місто;
    • W – Перейти на Карту світу;
    • B – Відкрити меню будівництва;
    • R – Відкрити дерево Досліджень;
    • T – Відкрити Торговця;
    • M – Відкрити повідомлення;
    • N – Відкрити повідомлення;
    • H – Відкрити меню рейтингу;
    • A – Відкрити меню Стародавніх чудес;
    • F – Відкрити меню Союзу;
    • I – Відкрити Інвентар;
    • S – У своєму місті відкриваєте Ратушу на вкладці реліквії;
    • E – У місті сусіда активувати режим сусідських допомоги;
    • L – Відкриває поле підтвердження для виходу з системи ;
    • Цифри 1-8 в провінції – для переходу до Конфліктів (включаючи турнірні провінції 1-4);
    • Цифри 1-6 в Майстерень – щоб почати виробництво Запасів. Натискаючи 1, почнеться п’ятихвилинне виробництво, натискаючи 2 – 15-хвилинне і так далі до цифри 6;
    • Цифри 1-4 в Академії магії – щоб почати створення Заклинання (де 1 – ліве виробництво , а 4 – праве);
    • Цифри 1-4 в Фабриках – для початку виробництв (де 1 – тригодинне виробництво, 2 – дев’ятигодинний і так далі до 4);
    • Цифри 1-5 у військових будівлях – для початку навчання (де 1 – лівий крайній слот, а 4 – правий). За замовчуванням беруться максимальну кількість юнітів, яке доступне для навчання;
    • Стрілки на Карті світу – для переміщення камери і навігації;
    • Стрілки в вікні, яке складається з декількох сторінок – ви можете використовувати клавіші зі стрілками, щоб перейти до попередньої (стрілка вліво) і наступній сторінці (стрілка вправо);
    • Знак “плюс” – наближення камери в місті;
    • Знак “мінус” – віддалення камери в місті;
    • Shift + стрілка вліво / вправо – у вікні, яке складається з декількох сторінок: ви можете використовувати Shift + стрілка вліво, щоб перейти на першу сторінку, і Shift + стрілка вправо, щоб перейти до останньої сторінки;
    • Shift + Tab / Tab – у вікні, яке має кілька вкладок: ви можете використовувати клавішу табуляції для переходу до наступної вкладки, і Shift + Tab, щоб перейти на попередню вкладку.

    Elvenar: Будинки

    Призначення. Будинки є запорукою успіху в Elvenar. Для спорудження будівель вам необхідно відкрити меню будівництва, натиснувши на кнопку меню в нижній частині екрана. Будинки сортовані за різними категоріями, ви можете вибрати потрібний будинок переходячи за категоріями у верхній частині меню будівництва.

    будівлі можна переміщати, але не обертати. Більшість будівель може бути продано. Багато будинків необхідно з’єднати стежкою з Ратушею, в іншому випадку будівлі не зможуть функціонувати.

    Рівень будівель. Практично будь-яка будівля може бути спочатку покращено до 15-го рівня. Багато будинків можуть бути зведені на початку гри. Деякі будівлі можуть бути поліпшені в меню Дослідження до рівня “Супер” і “Мега”. Дослідження необхідні для переобладнання і поліпшення будівель, і також при переобладнанні будинків в новий етап ( “Супер” або “Мега”) вони будуть розширюватися за своїми габаритами.

    Після Глави 6 в дереві Досліджень ви познайомитеся з новою гостьовий расою – Гноми – вони внесуть нові можливості для поліпшення ваших будинків. Це будуть будівлі в стилі гномів. Прибуття кожної нової раси буде також давати нові можливості для поліпшень.

    За допомогою цього розділу, ви можете подивитися необхідний розмір і рівень будівлі в таблиці з інформацією, присвяченою потрібного вам будовою.

    продаж будинків. Ви можете продавати або переобладнати більшість будівель. Для того, щоб дізнатися скільки ресурсів вам буде відшкодовано в разі продажу будівлі, клікніть на значок продажу в нижній частині екрана, наведіть курсор на будівлю, яке хочете продати, і у спливаючому вікні ви побачите потрібну інформацію.

    Натисніть на будівлю для відкриття інфо-вікна про продаж будівлі:

    система поліпшень будівель. У Elvenar ви можете покращувати практично всі будівлі! Це означає, щоб отримати більш просунуте будівлю, вам не потрібно продавати або переносити вже встановлені будівлі, замість цього вам необхідно поліпшити вже існуючі будівлі до більш високого рівня, для того, щоб поліпшити характеристики будівлі. З кожним поліпшенням будівлі будуть змінювати свій вигляд і функціонал. Для того щоб побачити доступність поліпшення будівлі, просто наведіть курсор миші над будівлею, і спливаюче меню покаже вам інформацію про можливості поліпшення.

    Деякі поліпшення збільшуватимуть розміри будівель. Для таких поліпшень вам необхідно відкрити відповідну технологію в меню досліджень.

    Якщо ви досліджували технологію, але у вас недостатньо місця для установки будівлі з поліпшенням, то в меню поліпшення, внизу буде кнопка “Пересунути і поліпшити”. В цьому випадку вам необхідно буде переобладнати ваше місто або розширити його.

    У будь-який час ви можете, використовуючи алмази, закінчити поліпшення набагато швидше! Для цього вам потрібно натиснути на будівлю, поки воно поліпшується, і вибрати кнопку “Завершити”. Кількість алмазів безпосередньо залежить від часу поліпшення. Ви також можете скасувати поліпшення будівлі, натиснувши на кнопку “Скасування поліпшення”. Натиснувши на цю кнопку, ви отримаєте назад витрачені на поліпшення ресурси.

    Вартість та вимоги. Кожне поліпшення має ціну і вимоги :

    • Вартість: Більшість поліпшень вимагає Монети та Запаси, іноді різні товари.
    • Вимоги: Кожне поліпшення вимагає будівельника на час поліпшення будівлі. Вам потрібно кілька культури, і іноді також населення, для роботи в новій, поліпшеною будівництві. На додаток, коли будівля збільшується в розмірі, вам швидше за все потрібно буде переобладнати розташування цієї будівлі.

    Якщо у вас є досить Монет і запасів для поліпшення будівлі, але немає Товарів, ви можете знехтувати цим, заплативши трохи алмазів. Однак ви не можете замінити Монети та Запаси алмазами.

    Розмір будівель. Будинки в грі мають різну форму і розмір і коли вони поліпшуються, вони з часом збільшуються в розмірах і вимагають більше площі в вашому місті.

    Так як в грі будівлі збільшуються тільки в довжину і ширину, розширюючи будівлі ви можете побачити червоний значок в меню поліпшення будівель показує які габарити буде мати покращене будівля (2х2, 3х3 і т.д.), це буде означати, що вам необхідно звільнити потрібне кількості місця біля будівлі або перенести його в вільне місце. Погляньте на наступне зображення:

    На цьому прикладі, фабрика дощок 5го рівня має розмір 2х2 і стане 3х3 після поліпшення до 6го рівня. Ви можете побачити значок розміру будівлі у вікні поліпшення будівлі червоним, якщо на його установку не вистачає поруч місця.

    Однак якщо придивитися на фабрику дощок, ви побачите, що необхідне місце розміром 3х3 біля цієї фабрики є, але фабрика впритул поставлена ​​біля стежки. Так як будівлі завжди розширюються зверху вниз, в цьому випадку розширення неможливо, тому потрібно вручну натиснути “Пересунути і поліпшити” і почати вручну вибирати підходяще місце для будови, як тільки індикатор на будівлі стане зеленим – можете розташувати будівлю.

    Elvenar: Культура

    Культура. Культура допомагає вам бути впевненими, що ваше населення продуктивно і щасливо. В основному Культура вам потрібна для поліпшення будівель (разом з населенням та іншими ресурсами). Чим більше рівень будівлі, тим більше йому потрібно очок Культури. В основному окуляри Культури ви можете отримати, побудувавши будь-яку будівлю з категорії “Культура”. Але також з будівлі поліпшених доріг.

    Культура не потрібно для будівель 1-го рівня, а тільки при поліпшенні будівель!

    Бонус культури. Якщо у вас є більше культури, ніж споживають ваші будівлі ( “Зайнято” в верхньому меню “Культура”), то решта “Доступна” Культура дасть вам Бонус культури, який збільшить продукцію ваших ресурсів: Монет і Запасів. Ви також можете отримати тимчасову “Доступну” Культуру, завдяки допомозі сусідів і союзників. Це допоможе вам досягти найбільшого бонусу “Доступною” Культури.

    Ви можете подивитися наскільки вище стала продукція завдяки Бонусу Культури і яка була б звичайна продукція без цього бонусу. Відкрийте Резиденцію або Майстерню і ви побачите іконку, яка показує бонус продукції, наведіть мишку на іконку і у спливаючому вікні ви знайдете цей бонус. Існує 4 типи Бонуса культури:

    • Рівень 1 збільшить кількість видобутої продукції від стандартної 100% до 125%. Досягти його нескладно, якщо передбачити наявність культурних будівель на крок вперед.
    • Рівень 2 збільшить кількість видобутої продукції з 125% до 150%. Відмінний приріст, варто того, щоб досягти такого Бонуса культури.
    • Рівень 3 збільшить кількість видобутої продукції з 150% до 160%. Цей рівень може бути досягнутий завдяки підтримці від сусідів і союзників, наданої на культурні будівлі.
    • Рівень 4 збільшить кількість видобутої продукції з 160% до 170%. Потрібно активна підтримка сусідів і союзників, щоб дати вам такий рівень Культури без нагромадження будівель Культури в вашому місті.

    Ви можете отримати додаткові тимчасові рівні бонусу культури, використовуючи чари! Зачарований дар дозволяє вам зачаровувати ваші культурні будівлі, щоб при отриманні сусідських Допомоги ваш загальний бонус культури збільшився безпосередньо на 5%.

    Elvenar: Торговець

    Призначення. Зайшовши в будинок Торговця, ви побачите меню торгівлі, де ви можете обмінюватися товарами з іншими гравцями. Основною метою тут є обмін ваших понад прибуткових товарів (товар, на який у вас бонус виробництва в меню досліджень) на необхідні вам дефіцитні товари.

    Вимоги. Для того, щоб побудувати будинок Торговця, вам потрібно відкрити відповідну технологію в меню досліджень, і мати потрібну кількість ресурсів для її розблокування. Також будівля торговця потрібно з’єднати дорогою з Ратушею. Будівля Торговця не можна поліпшити.

    Ухвалення пропозицій. Натиснувши на будівлю торговця (або іконка ваг з написом “Торговець” в нижній частині меню міста) ви побачите 4 закладки. Перша з них “Прийняти пропозиції”.

    Тут ви побачите всі пропозиції, подані іншими гравцями, які входять в радіус ваших торгових пропозицій. Нагорі ви знайдете два випадають меню, які дозволять вам відфільтрувати тип товару для пропозиції і запиту. Ви можете прийняти потрібне для вас пропозицію. Вигідні пропозиції завжди знаходяться на початку списку.

    Комісія торговця. Деякі пропозиції підсвічені знаком оклику знакомTrader fee.png. Торговець візьме додатково 50% додаткової комісії, якщо ви не відкрили замок гравця вашими розвідниками. Ви можете розвідати гравця, відкривши провінції, які знаходяться біля потрібного вам гравця. Якщо замок гравця розвідано на карті, то при прийнятті торговельних пропозицій від цього гравця, комісія стягуватися не буде.

    Рейтинг. Торговець оцінює пропозиції від 1 до 3 зірок. 1 зірка – дуже дорого, 3 зірки – вигідно.

    Як оцінюється рейтинг угоди? Товари згруповані за трьома категоріями якості: Базові товари, Вдосконалені Товари та Магічні Товари. Співвідношення між категоріями 1: 1,5. Наприклад: 1 Вдосконалений товар коштує 1,5 Базових. Рейтинг зіставляє пропозицію і попит для того, щоб визначити чи є пропозиція “несправедливим” (немає зірок), «не дуже справедливе” (1 зірка), “справедлива пропозиція” (2 зірки), “вигідну пропозицію” (3 зірки).

    Виставлення пропозиції. У цьому меню ви можете виставити будь-який з ваших товарів на продаж.

    Торговець дозволить вам виставити пропозиції, що знаходяться в адекватних межах. Торгові пропозиції, що виходять за рамки рейтингу (занадто вигідні або навпаки), не зможуть бути розміщені на торговельному майданчику. Якщо ви хочете додати торгова пропозиція, просто виберіть тип Товару, який ви хочете обміняти в випадаючому меню, і введіть необхідну кількість товару правіше.

    Після виберіть товар, який ви хочете придбати натомість, після вибору товару, система автоматично зробить рейтинг обміну 1 до 1 (отже, рейтинг вашої угоди буде видно іншим гравцям як вигідний – 3 зірки). Ви можете ввести будь-яку кількість, якщо ви хочете, але знайте, що система не дозволить вам зробити неадекватне пропозицію. Якщо система помічає вкрай нескоректована пропозицію, вона його автоматично скоректує до максимально доступного значення.

    Наприклад: Ви хочете обміняти 50 Мрамора на 500 Дощок. Торговець запропонує вам як альтернативу 200 Дощок замість 500. Ця угода, звичайно, буде визнана як дуже невигідна, але це буде вписуватися в доступні рамки системою, і подібна угода буде розміщена на торговому майданчику.

    Ви можете мати до 60 виставлених вами пропозицій на ринку.

    Ваші пропозиції. Тут показані торгові пропозиції, виставлені вами на торговельний майданчик, але поки ще не прийняті іншими гравцями. Коли ви виставляєте пропозиції на ринок, автоматично у вас вилучається товар зі складу, який ви пропонуєте обміняти на торговому майданчику, однак ви можете видалити їх і отримати товари, виставлені на обмін, назад в склад.

    Гуртівня

    У цьому меню ви знайдете торгові пропозиції, складені Торговцем. Пропозиції, виставлені оптовиком, невигідні, але ви ймовірно будете користуватися послугами оптовика, якщо ви не можете знайти на ринку відповідних пропозицій, або якщо хочете обміняти надлишок Монет або Запасів на товари.

    Обмінювати ви можете тільки Монети / Запаси або ваші посилені товари на товари аналогічної категорії . Кількість Товарів, які вам потрібно буде обміняти у оптовика має співвідношення 1 до 5. Наприклад, ви можете отримати 30 Мрамора натомість на 150 Стали. Але ви можете заплатити за Мармур Монетами або Запасами замість Стали. З кожним відкриттям “Посилення виробництва” в меню досліджень, оптовик буде додавати нову категорію товарів в свій каталог.

    Кількість товарів, які ви повинні заплатити, і товар, що повертається залежать від вашого рівня в головному залі. Однак, коли ви використовуєте Квітуча гільдія торговця, ви можете отримати більш вигідну пропозицію. Приклад: припустимо вам випало посилене виробництво таких товарів: Мармур, Кришталь і Самоцвіти:

    • Коли ви відкриєте Торговця, у вас на цей момент вже буде посилення виробництва мармуру;
    • Коли ви побудуєте будівлю торговця і відкриєте вкладку “Гуртівня”, ви зможете обміняти Монети, Запаси або Мармур на Сталь, Дошки трьома варіантами, які відрізняються кількістю (20,100,500);
    • Коли ви відкриєте наступне посилення виробництва – “Кришталь”, ви як і раніше можете використовувати для обміну Монети та Запаси, також Кришталь для обміну на Шовк і Сувої;
    • Коли ви відкриєте наступне посилення виробництва – “Самоцвіти”, ви як і раніше можете використовувати для обміну Монети та Запаси, також Самоцвіти для обміну на еліксири і Магічну пил.

    Пропозиції оптового торговця можуть бути поліпшені древніми чудесами.

    Поліпшення торговця

    Поліпшення торговця: полурослика. Коли ви дійдете до глави XI полурослика, однією з перших технологій, яку ви розблоковуєте, буде поліпшення для Торговця. Це додасть вкладку “Поліпшення”, яка дозволить вам оновити Торговця до рівня 2.

    Поліпшення Торговця не вплине на його поточну функціональність, але додасть нову вкладку з назвою “Зібрати”.

    На вкладці “Зібрати” Торговець автоматично зробить новий постійний ресурс “Божественні насіння”. Ресурс працює як Мана, включаючи виробництво і ранній збір, відображення в верхньому меню, розпад і т. Д. Крім того, є Бонус за збір. Кожен раз, коли гравець збирає Божественні насіння з Торговця, він отримує додаткову кількість Насіння, згідно його об’єднаним рівнями ДЧ. Виробництво:

    • Торговець генерує Божественні насіння кожні 24 години. Кількість розраховується наступним чином: одне насіння за кожен рівень Ратуші помножено на кількість завершених Провінцій.
    • Бонус за збір. Кожен ранній збір отримує додаткову кількість насіння, розраховане так: одне насіння за кожен рівень Ратуші помножено на всі ваші рівні ДЧ разом.

    Божественні насіння – це витрачені матеріали на будівництво Культурних будівель і розблокування технологій, починаючи з цієї глави.

    Просунуте поліпшення торговця (Розумні товари). Тільки коли ви потрапите в главу XII – Елементалі, ви зможете оновити торговця до рівня 3. У цьому розділі Технологія поновлення зможе бути знову доступна. З початком глави XIII – Амуна ви зможете оновити торговця до рівня 4. Починаючи з рівня 3, торговець зможе торгувати Розумними товарами. Пропозиції Розумних товарів:

  • Розумні товари додаються в список до інших товарах, підкоряючись правилам сортування Звичайних товарів;
  • Градація пропозицій щодо конкретних Розумним товарам працює тільки в тому випадку, якщо ви вивчили дану технологію розвідки елементалями ;
  • у вас є доступ до більш широкої області торгових пропозицій на карті світу, ніж для Звичайних товарів;
  • Пропозиції від гравців, які не входять до вашої групи торгових партнерів (для Звичайних товарів), відзначені спеціально. Підказка повідомляє, що ви можете торгувати тільки Розумними товарами з цим гравцем;
  • Додаткові фільтри тільки для Звичайних товарів і тільки для Розумних товарів.
  • Торгівля Розумними товарами. Меню, що випадає рядки “ви пропонуєте” працює, як і раніше, тільки додаючи Розумні товари, які у вас є:

    Розумні товари руйнуються щоночі в розмірі 10% від загальної кількості. Вони не зникають безслідно, а перетворюються 1: 1 в Звичайні Базові товари:

    Ви можете мати до 60 виставлених вами пропозицій на ринку. Неможливо обміняти Звичайні товари на Розумні. Як тільки технологія Посилення буде розблокована для Розумного товару, ви знайдете відповідні пропозиції на вкладці Гуртівня:

    Elvenar: Дослідження

    глави в Ельвенаре. світ Ельвенара поділений на глави, які розповідають вам історію про цей чудовий новий світ! Через глави ви зможете краще пізнати обрану вами расу і в Надалі зможете закликати стародавні і забуті раси старого світу. Кожна глава має деякі виноски щодо минулого часу і древніх способів створення магії. Остаточний перехід до нової чолі здійснюється після дослідження технології “Досвідчені розвідники”, розташованої на початку цієї глави.

    Меню досліджень. Ви можете відкрити меню досліджень, клікнувши внизу на значок відкритої книги з меню вашого міста.

    Це меню наповнене різними видами технологій. Технології в свою чергу відкривають поліпшення для існуючих будівель, дають доступ до споруди абсолютно нових будівель, роблять доступним найм сильніших бійців або покращують вже наявні війська, дають додаткові розширення для міста, збільшення розміру загону або відкривають посилення виробництва для товарів.

    Це основне мірило вашого прогресу в Elvenar. Всі технології в дослідженнях переплетені разом, але у вас також буде свобода вибору в багатьох випадках, що визначає стиль вашої гри. Наприклад, ви можете на ранній стадії гри вибрати в який бік рухати науку: в економічну або військову.

    Дослідження Технологій. відкриття нової технології можливо тільки після вивчення попередніх досліджень, які приведуть вас до неї. Для дослідження технології вам потрібно спершу вкласти в неї Окуляри Знань (ОЗ) і завершити дослідження, заплативши при цьому ресурси і / або товари. Окуляри Знань (ОЗ) генеруються автоматично щогодини. Але ОЗ також можна отримати завершуючи провінції або беручи участь в турнірах.

    Ви можете отримати ОЗ за вкладення ваших Очок Знань в Стародавні Чуда інших гравців і як щоденний бонус від скарбів, які іноді з’являються в місті сусідів, яким ви допомагаєте. Якщо необхідно, ви можете придбати додаткові ОЗ за допомогою алмазів або Монет. Ви будете отримувати автоматично ОЗ кожну годину, поки ліміт очок не перевищить 10 ОЗ, після цього вам потрібно буде їх витратити, щоб надалі отримувати ОЗ.

    якщо кількості товарів не вистачає для покупки ОЗ, вони будуть відзначені червоним шрифтом як показано на малюнку вище.

    Активація Технологій. Ви можете заповнювати шкалу технології Очок Знань поступово (мінімум по 1 очку), поки не буде досягнуто потрібну кількість ОЗ. Ресурси для активації технології не можуть бути заплачені частково. Тільки коли ви зберете потрібну кількість ресурсів, ви зможете досліджувати технологію.

    Якщо у вас не вистачає ресурсів на активацію дослідження в даний момент, ви можете використовувати замість них алмази. Таким чином, це відразу відкриє технологію. На додаток, використовуючи Алмази, ви можете миттєво відкрити технологію в меню досліджень.

    Якщо у вас не вистачає ресурсів або товарів в даний момент на активацію технології , але ви хочете її активувати зараз, ви можете використовувати для цього Алмази. У цьому випадку частина ресурсів і / або товарів будуть витрачені на дослідження, а відсутні ресурси будуть замінені Алмазами. Картинка вашого міста на карті світу буде змінюватися в міру вивчення глав в меню досліджень.

    Нагороди за проходження глави. На початку кожного розділу вам буде дано завдання: завершити необхідну кількість провінцій для подальшого вивчення технологій в меню досліджень. Коли завершите потрібне число провінцій, відкрийте скриню в меню досліджень і отримаєте нагороди.

    Будь-які провінції, вже розблоковані до того, як ви закінчите дослідження за технологіями досвідчених шпигунів, не постраждають від переваг, які ви отримуєте від цього дослідження.

    Elvenar: Карта світу

    Карта світу. Карта світу – важлива частина гри Elvenar, ви будете часто відвідувати її. Під час дослідження карти вам будуть зустрічатися безліч різних провінцій і міст інших гравців, які розташовані навколо вас. Світ Elvenar загадковий і зберігає безліч секретів, при цьому він миролюбно налаштований до вас. Тому не соромтеся спілкуватися з вашими сусідами і відвідувати провінції. У вас є можливість відвідати будь-яке місто прямо з початку гри.

    Меню карти. Знаходиться внизу карти і виглядає так:

    Цифрові позначення:

  • Розвідка. Коли Розвідник активний перенаправляє вас до Провінції, яка розвідується.
  • Огляд Провінцій. Відкриває вікно, яке надає інформацію про всіх розвідувати і незавершених провінціях. Подивіться на Огляд провінцій нижче.
  • Перейти до міста. Повертає вас назад до вашого міста на Карті світу.
  • Огляд реліквій. Відкриває вікно, в якому відображаються всі зібрані вами Реліквії і посилення виробництва. Підказки допомагають швидко поглянути на реліквії, необхідні для поліпшення Посилення виробництва.
  • Повернутися додому. Повертає вас в ваш місто.
  • Технології. Відкриває дерево Технологій.
  • Карта світу. переміщує вас на карту світу. Відображається разом з маленьким значком Турніру під час проведення турнірів.
  • Турнір. Доступно коли ви є частиною союзу. Під час проведення турніру перемащает вас у вікно поточного турніру.
  • Розвідка провінцій. Коли ви відкриєте карту світу в перший раз, ви помітите, що практично весь світ не досліджений. По правді, карта на початку гри представляє швидше начерк, ніж повноцінну карту. Однак, ви можете відправити шпигунів до прикордонних провінціях, щоб дізнатися інформацію про неї. Розвідники вимагають досить багато Монет для дослідження, але це варто того. Наведіть курсор на провінцію, щоб побачити вартість розвідки. Клацніть по провінції, щоб відкрити вікно розвідника:

    Натисніть кнопку Розвідати, щоб почати розвідку:

    Як тільки їх робота буде завершена, розвідана провінція отримає набагато більше деталей і кольору. Але найголовніше, можна заглянути всередину неї і пошукати реліквії. Крім того, всі прикордонні міста цієї провінції також стануть “відкритими”. В результаті торгівля з цими сусідами стає дешевше і ви зможете почати надавати їм сусідську допомогу.

    Доцільно розвідати тільки кількість Провінцій, необхідних для наступного розділу в дереві досліджень. Вартість для битви або торгівлі для завершення Провінції буде збільшуватися з кожною новою розвіданою Провінцією. І в більш пізніх провінціях вам знадобляться Орки, щоб мати можливість “вести переговори” (виробляються в Арсеналі рівня 20 і вище).

    Провінції. Коли ви відвідуєте розвідану провінцію, ви можете спостерігати детальну інформацію про неї. Коли розвідники будуть досліджувати нову провінцію, вони відзначать на мапі провінції людей, зацікавлених в вашої допомоги. На перший погляд все провінції схожі один на одного, але якщо подивитися уважно, можна побачити, що кожен тип провінцій має свою унікальну місцевість, яка залежить від типу реліквії в цій провінції. Ви можете збирати ці Реліквії двома способами: домовитися або прийняти бій. Але будьте напоготові, ворожі війська, які ви знайдете, унікальні і залежать від типу провінції.

    Дистанція провінцій. Чим далі ви заглиблюєтесь в карту світу, тим ви далі від свого міста. Це означає, що чим далі від свого міста ви будете проводити розвідку, тим довше і дорожче вона буде проходити. Дистанція провінцій також впливає на ваше становище в рейтингу після того, як ви завершите провінцію. Якщо провінція знаходиться на відстані трьох клітин від вашого міста, ви відповідно будете отримувати по 3 очки рейтингу за кожний завершений конфлікт в такий провінції.

    Після входу в кожну провінцію ви зможете побачити наскільки далеко знаходиться ця провінція, подивившись на очки рейтингу, які вона дасть вам, коли ви закінчите зустріч успішно.

    Колекціонування реліквій. у кожній провінції ви зустрінете торговця, який запропонує вам реліквію. Для досить хорошою продуктивності міста, вам потрібно буде збирати чимало реліквій по всьому світу! Природно, реліквії безкоштовно вам не дістануться. Ви можете прийняти умову торговця і домовитися з ним або ви можете використовувати ваші війська, щоб взяти реліквію, не витративши при цьому ресурсів. Вибір за вами!

    Не має значення яким способом ви отримуєте реліквію, це в будь-якому випадку буде давати вам окуляри знань за кожну реліквію. Іншими словами, за кожну пройдену провінцію ви будете отримувати окуляри знань для використання в ваших дослідженнях, таким чином відкривши потрібну технологію набагато швидше. Карта світу це відмінне джерело знань, ось побачите!

    Збираючи реліквії, ви також можете збільшити приріст виробництва для вашого Посиленої Товару.

    завершення Провінцій. По завершенні Провінцій ви можете отримати додаткові нагороди: Розширення Провінції і / або Осколки Рун. Ви отримаєте Розширення провінції в якості нагороди, коли ви вирішите всі зустрічі, необхідні для відкриття Провінції. Підказка в Меню будівництва, на вкладці Розширення провінції, покаже вам, скільки “Завершених провінцій” у вас є і скільки “Потрібно для наступного розширення”.

    Після дослідження першої технології Древніх Чудес, кожен раз, коли ви завершуєте Провінцію , ви також отримуєте випадковий Осколок Руни для одного з вивчених будівель. Його ви можете знайти в Меню Стародавніх Чудес.

    Огляд провінцій. Коли ви відкриєте Огляд Провінцій, вкладка “Доступні для розвідки” покаже вам:

    • Розташування Провінції на вашій карті;
    • Значення очок рейтингу Зустрічі;
    • Тип Провінції (Мармур, Кришталь, Еліксир і т.д.);
    • Складність розвідки Провінції: Дуже Легко – Дуже Складно.
    • Нотатки Розвідників або прогноз на відкриття Провінції.

    Ви також можете перейти до будь-якої Провінції.

    Крім того, вкладка “Незавершені” показує вам: кількість завершених Зустрічей в кожної провінції.

    Міста сусідів. Досліджуючи карту світу, ви досліджуєте як провінції, так і сусідні з ними міста гравців. Можете поглянути на міста ваших сусідів, можете почерпнути досвід побудови міста, якщо вам не подобається ваш варіант побудови. Ви також можете допомагати сусідам, застосовуючи сусідських допомогу. На карті світу, в міру вашого розвитку і розвитку гравців, ви будете помічати, що картинки міста змінюються. Це означає, що гравець перейшов в наступну еру, що в цілому може говорити про розвиток його міста.

    Турніри. Карта світу також є місцем проведення Турнірів! Ви зможете брати участь в них тільки в тому випадку, якщо ви перебуваєте в союзі. Щотижня в ваших розблокованих провінціях одного типу, які будуть змінюватися щотижня, будуть проходити турніри. Це також чудова можливість для вас отримати додаткові реліквії, окуляри знань і осколки рун і, якщо ви один з кращих, додаткові рейтингові очки!

    Elvenar: Сусідська допомога

    Візит до сусідів. Ви завжди можете відвідати сусіда, який живе поруч з вами, або гравця з вашого Союзу для посилення виробництва та отримання нагород. Однак, не всі міста доступні для сусідської допомоги або для торгівлі. Досліджуючи Карту світу, ви будете відкривати міста сусідів і зможете без проблем торгувати з гравцями без комісії Торговця, інакше потрібно буде заплатити комісію при угоді – 50%. Таким чином, торгівля з вашими сусідами, яких ви не розвідали, буде дорогим задоволенням.

    Як тільки ви досліджуєте межує з вашим сусідом Провінцію, відбудуться наступні зміни: Статус ваших відносин з таким сусідом стане – “Відкритий”, це буде означати, що торгівля з таким гравцем буде більш ефективною. Іншими словами, Торговець не вимагатиме комісії при угоді з відкритим сусідом. Тому, якщо хочете активно вести торгівлю, відкривайте більше Провінцій!

    Друга перевага дослідження міст сусідів – це сусідська допомога, яка доступна один раз на добу. Сусідська допомога дозволяє вам взаємодіяти з іншими гравцями і отримувати нагороду за це. Ви можете пожертвувати Монет для сусідської Ратуші, поліпшити продуктивність культурного будівлі протягом 8 годин або мотивувати Будівельників.

    Як допомогти сусідові? Щоб надати сусідську допомогу розвіданому гравцеві, відвідайте його місто, натисніть на іконку сусідської допомоги (картинка рукостискання) в нижньому меню і клацніть на вибране вами будівля, яке хочете посилити або мотивувати.

    Надаючи сусідську допомогу, ви будете винагороджені монетами за доброту. Кількість Монет залежить від рівня вашої Ратуші. Ви можете подивитися скільки Монет ви будете отримувати за допомогу в меню Ратуші, навпроти напису “Сусідська допомога”.

    Якщо ваш сусід так само допоміг вам за останні 24 години, то за допомогою такого добродушного сусідові, ви так само отримаєте Запаси. До відома: якщо ви регулярно обмінюєтеся допомогою з будь-яким сусідом, то Запаси ви будете отримувати кожен раз при черговій допомоги. Кількість одержуваних Запасів залежить від рівня вашої Ратуші. Ви завжди будете отримувати 10% від кількості одержуваних за допомогу Монет.

    Після надання сусідської допомоги гравцеві, 23 годинний таймер почне відлік заново, і як тільки він завершиться, ви зможете допомогти гравцеві знову. Таймер показаний на Карті світу на зображенні міста сусіда і всередині самого міста сусіда на нижньому меню біля іконки рукостискання (якщо ви вже допомогли сусідові, іконка допомоги стане сірою).

    Ви можете допомагати тільки тим гравцям, які були досліджені вами на Карті світу. Продовжуйте досліджувати більше Провінцій для можливості допомагати більшій кількості сусідів.

    Нагороди в скринях. Надаючи допомогу своїм сусідам, ви отримуєте шанс знайти нагороди в скринях. Повідомлення про який з’явився в місті сусіда скрині з’явиться на екрані, а сам скринька сховається десь в окрузі. Ці скрині приховують в собі різні випадкові призи. Серед них ви знайдете:

    • Окуляри знань;
    • Реліквії;
    • Чари.

    Всього в день можна знайти максимум 3 скрині з нагородами.

    Отримання сусідської допомоги. Коли ви отримуєте сусідських допомогу в вашому місті, вам буде надіслано повідомлення біля вашого портрета , де ви будете проінформовані про те, яке будівлю мотивував ваш сусід. Ви так само побачите іконку (рукостискання) над цією будівлею. Ефект допомоги залежить від типу будівлі і конкретний бонус буде показаний, якщо навести курсор миші на будівлю, над яким намальована ікона сусідської допомоги.

    Інформація про сусідські допомогу:

    • Ратуша. Може отримувати необмежену кількість допомоги в день. Дія: Пожертвування. Ефект: Ратуша генерує Монети за кожну допомогу. Вони можуть бути зібрані так само, як в Резиденції. Кількість Монет залежить від рівня Ратуші. Ратуша може накопичити до 20 вкладів сусідських допомоги, після чого необхідно зібрати Монети, перш ніж ви зможете отримати ще.
    • Культурні будівлі. Чи можуть отримувати сусідську допомогу раз о 8 годині. Дія: Полірування. Ефект: Подвоює яку вироблено культуру на 8 годин.
    • Хатина будівельників. Чи потрібен вільний слот для отримання допомоги (показано в меню будівлі навпроти напису “Доступні посилення будівництва”). Кількість слотів для допомоги залежить від рівня Колиби. Порожні слоти можуть бути заповнені необмежену кількість разів в день. Дія: Мотивування. Ефект: Наступний час будівництва або поліпшення буде скорочено на 10%.

    Elvenar: Реліквії

    Призначення. Реліквії успадковують силу, яка, як кажуть, містить секрети світу Elvenar. Мета реліквій досі оповита таємницями. Однак відомо, що вони можуть бути використані як приріст продуктивності ваших Фабрик, допомагаючи вам вибудувати більш ефективну економіку. Секрети щодо реліквій безумовно будуть розкриті в недалекому майбутньому, тому продовжуйте збирати їх!

    Колекціонування реліквій. Реліквії дуже важливі, так як вони дозволять посилити виробництво товарів і виробляти більше товарів за менший час. Для того, щоб збирати Реліквії, вам потрібно досліджувати карту світу, провінції і вирішувати конфлікти. Кожна Провінція має унікальну місцевість, яка дозволить вам зрозуміти, які типи реліквій там містяться. Розвідавши провінцію, ви отримаєте доступ до неї і зможете подивитися місця, позначені розвідниками. Зазвичай це 8 позначених місць в кожній провінції, що означає 8 реліквій на кожну Провінцію.

    У різних провінціях ви зустрінете торговців, деякі з них будуть намагатися за ресурси продати вам Реліквію. Однак ви можете запропонувати їм свою допомогу, і битися з дивними істотами, які привносять війну в мирний Elvenar. Якщо ви переможете, торговець віддячить вам Реліквією за безкоштовно.

    Може трапитися, що в Провінції ви не знайдете мирного торговця, в цьому випадку ви зможете битися з ним за Реліквію, замість того, що б виторгувати Реліквію у нього. У будь-якому випадку, у вас завжди буде вибір або домовитися з торговцем, або допомогти йому, убивши істот, для того, щоб отримати необхідну вам Реліквію.

    Як тільки ви почнете збирати Реліквії, візуально в провінції будуть відображатися місця, де ви вже допомогли торговцям, зеленої галочкою. Закриті провінції означатимуть, що ви ще не до кінця завершили проходження межує з нею провінції. Як тільки ви повністю завершите проходження, автоматично на карті світу біля пройденої провінції буде можливість розвідати сусідні області.

    Посилення видобутку товарів. на початку гри вам випадковим чином в меню досліджень буде присвоєно посилення трьох товарів, по одному на кожен з трьох типів товарів, які також відображені в меню вашої Ратуші.

    Ви можете подивитися необхідну кількість реліквій для наступного посилення виробництва в нижній частині карти світу, навівши курсор миші на іконку знаку оклику.

    посилення виробництва. Колекціонувати реліквії ви можете зі старту гри, але для активації посилення виробництва вам потрібно буде відкрити відповідну технологію в Меню досліджень:

    Це означає, що ви можете, наприклад, почати колекціонувати реліквії для посилення Магічного виробництва (Еліксир, Магічна пил або Самоцвіти), і коли прийде час виготовляти потрібний товар, ви почнете його робити відразу з виробничим бонусом від реліквій! Чим більше потрібних вам реліквій ви зберете, тим більше ви зможете зробити товара за одне і теж час. Кількість зібраних реліквій на кожен вид товару відображається в меню Ратуші.

    Для того, щоб дізнатися як впливають Реліквії на приріст виробництва товарів, клацніть на фабрику і наведіть курсор на іконку Посилення виробництва. Ви побачите наскільки вище виробництво відмінне від стандартного, без впливу реліквій.

    Elvenar: Створення

    Опис. У вашому інвентарі завалялися непотрібні Будинки, Миттєвості або Чари? Використовуючи Створення у вашій Академії магії, ви можете за допомогою Рецептів “скрафтіть” ці предмети в нові, більш використовувані. Кожні 8 год з’являються 5 нових рецептів, які запропонують вам широкий вибір не тільки нових Будівель, Миттєвостей, Чар, але навіть Окуляри знань і реліквій. Є 3 додаткових ресурсу в цій функції: Заклинання “комбінує каталізатор”, Фрагменти заклинань і Затуманений зір.

    комбінують каталізатор. Заклинання комбінують каталізатор потрібно для створення більшості предметів. Необхідна кількість залежить від цінності створюваного предмета. Як і з усіма чарами, це заклинання проводиться в Академії магії.

    Вкладка Створення. Основні функції крафтінга виконуються на вкладці ” створення “Академії магії.

    Цифрові позначення:

  • Створюваний рецепт, включає в себе: вироблений (і) предмет (ти) , що залишився, миттєве завершення створення за допомогою преміум-валюти, і кнопка прискорення часу крафта.
  • Накопичені Фрагменти заклинань і кнопка “+” для доступу до функції. Звільнення від чар.
  • Кількість доступних заклинань. Комбінує каталізатор.
  • Доступні рецепти, включає в себе: час, що залишився до створення нового набору рецептів і преміум, що потребується для дострокового створення нового набору.
  • Містичний об’єкт – Виграйте додаткову нагороду.
  • Кожен рецепт показує вам предмет, який ви хочете створити, час, необхідний для його створення, і кількість.
  • Необхідна кількість Фрагментів заклинань і комбінує каталізатора.
  • Кількість бонуса затуманений зір, дающееся при створенні даного предмета.
  • Наведіть курсор на рецепт, щоб побачити підказку по створюваному предмету.
  • Фрагменти заклинань. Фрагменти заклинань використовуються разом з комбінують каталізатор для створення нових предметів. Вони створюються шляхом Визволення від чар Будівель, Миттєвостей або заклинань в вашому інвентарі. Загальна кількість наявних у вас Фрагментів можна подивитися в Академії магії на вкладці Створення.

    Звільнення від чар. Ви можете зняти чари з будь-якого Будинки, Миттєвості або Заклинання, що зберігаються у вашому інвентарі. Для цього відкрийте Інвентар або Натисніть кнопку “+” біля Фрагментів заклинань на вкладці Створення у вашій Академії магії. Натисніть кнопку Звільнити від чар для активації функції.

    Кожен, звільняється від чар предмет, показує кількість Фрагментів заклинань, що отримується від процесу. Натискання на предмет перетворює один предмет за раз. Будинки Виклику, Миттєвості з фіолетовими і помаранчевими бирками вимагають підтвердження:

    Створені таким шляхом Фрагменти заклинань додаються до вашого загального числа Фрагментів у відповідному вікні інтерфейсу “крафтінга “. Кнопка “Назад” повертає вас назад до звичайного вигляду вкладки Інвентарю. Кнопка “Створення” перенесе вас в Академію магії, де на вкладці Створення ви зможете використовувати Фрагменти з бажаними Рецептами.

    Затуманений зір. Затуманений зір – спеціальний ресурс, дающийся при створенні нових предметів. Кожен рецепт відображає, скільки очок затуманений зір ви отримаєте. Вони додаються в скриню Містичного об’єкта.

    Містичний об’єкт. Коли ви створюєте нові предмети, ви отримуєте Затуманений зір, яке накопичується в скрині Містичного об’єкта. Під скринею відображено загальне накопичене кількість. Коли ви накопичуєте 100 одиниць затуманений зір, ви можете виграти одну з трьох нагород. Присутній кілька можливих нагород, які змінюються після кожного збору. Наприклад:

    Бонус фрагментів заклинань. Кожне підвищення рівня вашої Академії магії збільшить кількість видаваних Фрагментів заклинань від звільнення від чар.

    Зразки рецептів. У Створенні ви виявите достаток різних рецептів. Нижче ви знайдете кілька прикладів того, що можна створити.

    Насправді рецептів набагато більше, вони з’являються один за іншим в Створенні.

    Набір будівель. Функція Створення також додає новий Набір будівель. Як і попередні набори, це нагородні будівлі, що доповнюють один одного, коли розташовані безпосередньо поруч один з одним (у наборі). Це означає, що не тільки виросте їх базове виробництво, а й додадуться абсолютно нові виробництва!

    Набір “Чарівні шахи” це особливий набір, оскільки кожна будівля в наборі унікально. Це означає, що ви можете мати тільки один екземпляр кожного будинку з набору в своєму інвентарі або місті. Перейшовши в нову главу ви зможете створити ці будівлі знову, тільки якщо видаліть їх з міста або інвентарю.

    Elvenar: Чари

    Призначення. Чари можуть бути зроблені в Академії Магії і мають можливість зібрати силу реліквій, які не приносять вам посилення виробництва, але які можуть посилити ефективність деяких будівель. Промовляючи чари ви не тільки підсилите продукцію будівель на більш вищий магічний рівень, але також привнесете магічний стиль вашому оточенню.

    Вимоги. Щоб вимовляти чари, спершу створіть їх! Для того, щоб мати можливість робити це, досліджуйте і побудуйте Академію магії. Ви знайдете цю будівлю в кінці Першого Розділу в Меню досліджень.

    Чари вимагають використання незадіяних реліквій, тому для їх створення вам також буде потрібно отримати відповідні реліквії.

    Процес створення чар. Для виробництва чар, відкрийте закладку Академія магії в меню будівництва та натисніть “створити” на Чарі, яку ви хочете створити. Вам буде показаний процес створення, який показує час на виробництво чари. Ви можете творити Чари тільки якщо у вас є вільний слот для цього, інакше вам потрібно буде почекати, поки перша Чара Не ​​сотвори. Ви завжди можете завершити створення Заклинання миттєво за Алмази, або скоротити процес створення за допомогою прискорювача.

    Коли ваші чари створив, ви зможете зібрати його клікнувши по академії. Чара додасться в ваш інвентар звідки і може бути використаний.

    Якщо вам потрібно буде скасувати створення Чари, натисніть на Х іконку, скасувавши тим самим виробництво, також вам повернуть витрачені на створення реліквії.

    Академія магії. Академія магії це місце, де ви можете вибрати будь чару ви хочете створити. Навівши курсор на чару, ви побачите її ефект, тривалість і її доступність (скільки чар того ж типу ви можете мати в інвентарі).

    Ви також можете отримати більше інформації про кожну чару клікнувши на значок інформації.

    Інвентар Чар. Інвентар це місце, де зберігаються створені Чари поки ви не вирішите їх використовувати. Інвентар відкривається через нижнє меню натисканням на потрібну іконку. Всякий раз, коли ви збираєте створені чари в Академії магії, на значку інвентарю ви побачите червоний індикатор маркера. Натиснувши на нього, ви побачите всі свої Чари і звідти зможете їх використовувати.

    Цифрові позначення:

  • Кількість готових до застосування Чар .
  • Іконка з інформацією, що дозволяє вам розглянути деталі Чар.
  • Натисніть на іконку чари щоб використовувати її один раз.
  • Якщо ви видалите свої чари, ви не отримаєте ніяких повернень і втратите всі вкладені реліквії.

    Накладення заклинань. Натиснувши “Накласти Заклинання” в інвентар, ви побачите зміна курсору і іконки над кожним будинком, яке може бути зачаровано. Ви також побачите напис: “Натисніть тут, щоб накласти Заклинання на цю будівлю”.

    Після зачаровиванія будівля почне світитися магічною енергією, роблячи зовнішній вигляд вашого міста більш незвичайним і красивим!

    Типи чар

    посилення виробництва. Цей тип чар дозволяє використовувати давню силу ваших реліквії для посилення Майстерень. Ваші Запаси будуть проводитися магічно швидко з посиленням. Подібні Чари будуть доступні в кінці Глави І в дослідженнях, і як тільки ви побудуєте Академію магії, чари будуть доступні для застосування на Майстерні.

    Зачарований дар. Чара для кожного дорогого Ельварійца: Зачаровує ваші Культурні будови і тепер будь-яка Сусідська допомога збільшує загальний Бонус культури на 5%. Доступно в кінці Глави І відразу після будівлі Академії магії і може бути накладено на культурні споруди. Заклинання принесе користь тільки якщо ваш базовий рівень культури дорівнює 125% або більше.

    Магічне виробництво. Цей тип чар відкриває магічну силу реліквій, щоб безпосередньо посилити виробництво фабрик. Зачаровуючи фабрики, ви посилити бонус реліквії або фабрик, які не мають бонусу виробництва від реліквій. Ви можете використовувати кілька заклинань для фабрик і таким чином, ви примножуєте тривалість ефекту. Ці чари не надають ефекту на фабрики гостьових рас. Подібні заклинання будуть доступні в кінці Глави ІІІ в дослідженнях.

    надихати медитація. Це Чара збільшує ліміт одержуваних за часом Очок знань . Це означає, що ви не втратите ОЗ, якщо будете відсутні в грі більш 10 годин. Доступно в кінці Глави III, як тільки ви завершите дослідження технології “Магічні натхненники” і автоматично накладається на сховище Очок знань.

    комбінують каталізатор . Це заклинання потрібно в інструменті Створення, розташованому в Академії магії, для “крафта” нових предметів з Рецептів. Воно є в кінці I-й Глави, після побудови Академії магії. Також ознайомтеся з розділом Створення.

    Їжа для вихованців. Це заклинання дозволяє вам “годувати” ваші еволюціонує будівлі щоб дати їм короткостроковий додатковий бонус. Може бути виграно в Основних події або створено в Академії магії.

    Телепортація. Ця чаша дозволяє вам переміщати (телепортувати) будівлі, побудовані в вашому місті , у вкладку “Виклики” в вашому “інвентар”. Для телепортації однієї будівлі використовується одна Чара. Чару можна використовувати для багатьох типів будівель, але не для будівель, які в даний час знаходяться в процесі будівництва або які не можна продати звичайним чином (наприклад, Ратуша або Торговець), Давні чудеса, Тимчасові будівлі, (наприклад, деякі будівлі Амуна), або еволюціонують будівлі).

    Будівля, яку ви телепортували, може бути повернуто до вашого міста в будь-який час на будь-який проміжок часу або навіть перероблено на вкладці Створення в Академії магії. Отримати чару “Телепорт” можливо тільки відвідавши Шпиль вічності, починаючи з 4-ї зустрічі або в Таємних скринях.

    Ви повинні бути в розділі 3 або вище, щоб відкрити Шпиль вічності.

    Ефект Чар

    Є кілька місць, де ви можете побачити ефект Чари і час, що залишився їх зачарования. Зависнувши над зачарованим будівлею.

    Всередині будівлі в підказці:

    Натиснувши на будівлю під час виробництва, в поточному спливаючому вікні.

    Ефекти Чар враховують загальну кількість вашого поточного виробництва з бонусами! Це означає, що ваші фабрики будуть виробляти + 50% ваших (регулярне виробництво + збільшення реліквій). Те ж саме станеться з майстернями! У Чарах буде врахований ваш поточний зростання культури, щоб застосувати + 200% бонус. Наприклад: Майстерня 7-го рівня Ельфів випускає 223 запасу в годину без бонусу за культуру (100%). Збільшуючи бонус культури до 125%, вона зробить 279 запасів. Якщо ви зачаровуєте цю майстерню, вона зробить 837 запасів (+ 200% в порівнянні з 279).

    Ви повинні пам’ятати, що Зачарований справить враження тільки на певну кількість часу! Це означає, що якщо ви накладіть заклинання, а потім його тривалість закінчиться до того часу, коли ви зберете свої ресурси, у них більше не буде бонуса від Чари. Крім того, якщо який-небудь з інших бонусів змінюється (збільшення / зменшення), поки заклинання активовано, ефект Чар буде відображати його.

    Подивившись приклад вище, ви побачите, що після використання “Зачарований дар” загальний бонус культури збільшився прямо на 5%. Таким чином, замість початкових 125% бонусів за культуру, місто тепер має 130%. Це відіб’ється на ваших монетах і ?? запасах продукції, тому замість 279 запасів, вироблених в майстерні рівня 7, тепер буде проводитися 290 запасів.

    З іншого боку, як тільки “Зачарований дар” закінчить свою тривалість, і до тих пір, поки ви зберігаєте свій бонус у розмірі 125%, майстерня повернеться до 279. Якщо ви зачаровуєте майстерню, вона буде виробляти 870 запасів замість 837, але той же принцип застосовується щодо тривалості та ефектів Чари.

    Миттєвості

    В інвентарі так само зберігаються готові до використання миті. Миттєвості – це заклинання, які можна використовувати для отримання миттєвих Запасів, миттєвих Монет (на основі вашої місткості сховища), Прискорювачі (для прискорення виробництва, розвідки, модернізації / будівництва і т. Д.), Давні знання (для дослідження Стародавніх чудес) і Королівська реставрація (для поліпшення ваших івентових будівель з Викликів). Є деякі поширені, такі як дощ монет на 10% від місткості сховища, але також і епічні, які заповнюють 100% відразу.

    Ви зможете заробляти миттєвості протягом всієї гри. Тому стежте за ними. Коли ви заробите один, ви зможете отримати до нього доступ звідси. Види Миттєвостей:

    • Дождь з монет. Ця мить дає вам монети в процентах від вашого основного обсягу зберігання Ратуші.
    • Дохід запасів. Цей мить дає вам запаси у відсотках від вашого основного обсягу зберігання Ратуші.
    • Прискорювач. Ця мить дає вам скорочення часу на виробництво, будівництво, поліпшення і навіть розвідку.
    • Давні знання. Ця мить дає Окуляри знань для ваших друзів або для дослідження ваших власних Стародавніх чудес.
    • Прибуток порталу. мить заповнює% всіх збережених товарів поточної Гостьовий раси .
    • Королівська реставрація. Це дивовижне мить дозволить вам поліпшити ваші Івентовие споруди, що надають Культуру, Населення і навіть виробничі будівлі (в тому числі Набори будівель) до рівня наступної Глави! Вам буде потрібно 1 заклинання Королівської реставрації для кожної клітини будівлі.
    • Заклик юнітів. Це Мить автоматично додає певну кількість загонів юнітів відповідного типу в ваші військові будівлі. Кількість і тип юнітів розрізняються.

    Elvenar: Війська

    Основи. У Elvenar доступно 5 юнітів для кожної окремої раси, які ви можете розблокувати і навчити в казармах. Обидві раси також володіють 10 загальними юнитами, які можна вивчити і навчити в Тренувальної майданчику і Таборі найманців. Юніти обох рас, Людей і Ельфів, мають рівну силу, але трохи відрізняються тактичними здібностями. Обидві раси починають розвиток армії з Легких юнітів ближнього бою.

    Основна відмінність між Ельфами і Людьми в тому, що війська Людей більше орієнтовані на шкоду в нападі і менш стійкі в захисті, в той час, як війська ельфів більш збалансовані . Обидві раси згодом отримують доступ до Легким стрільцям, Магам, Важким рукопашника і Важким стрільцям. Крім того, розвідуючи Провінції на Карті світу, ви знайдете нових юнітів, з якими вам доведеться боротися. Ці війська противника в значній мірі залежать від типу Провінції і від дальності її розташування щодо вашого міста.

    За винятком першого юніта, який відкривається з будівництвом Казарми, всіх інших юнітів необхідно розблокувати, як технологію в меню досліджень. Також ви можете покращувати техніку юнітів, дослідивши відповідне “Підвищення”.

    Опис юніта. Як тільки ви побудували казарми, ви можете ближче ознайомитися з кожним юнітом, навіть із заблокованими. Тільки на іконку Опис. Після натискання з’явиться опис відповідного юніта:

    Цифрові позначення:

  • Рівень юніта. Кожен юніт має свій рівень, який можна ідентифікувати за кількістю зірок, які ви можете побачити під картинкою юніта в вікні підбору армії.
  • Тип юніта. Кожен юніт має свій тип, який відноситься до певного Класу.
  • Клас юніта. Кожен Клас описує основні тактичні групи, до яких належить Тип юніта.
  • Сильний проти. Тут ви побачите проти яких класів цей юніт має бонус. Це може бути бонус в нападі і / або захисту. При наведенні курсора миші на значок, ви отримаєте більше інформації. Чим більше мечів, тим краще!
  • Втрати. Величина нанесеного в атаці шкоди визначається випадковим чином з діапазону пошкоджень юнітів.
  • Окуляри здоров’я. Окуляри здоров’я юніта.
  • Діяльність атаки. Це максимальна дистанція, з якої юніт може вражати ціль.
  • Діапазон руху. Ця кількість полів, яке може подолати юніт за один хід.
  • ініціатива. Юніт з вищим показником ініціативи буде раніше вступати в бій в бойовому раунді.
  • Розмір. Юніти мають різний розмір. Чим більше розмір юніта, тим менше одиниць потрібно, щоб заповнити Загін. Чим більше розмір, тим складніше вбити Загін таких воїнів у битві.
  • Удар. Це вміння дозволяє юниту автоматично контратакувати після отриманого удару в ближньому бою. Число в умінні означає кількість можливих ударів в раунді.
  • Особливі вміння. Це заклинання або особливі додаткові вміння для атак. Якщо наведете курсор миші на цю іконку, то знайдете опис.
  • Класи юнітів. У Elvenar є 5 Класів юнітів: Легкі ближнього бою, Легкі далекого бою, Важкі ближнього бою, Важкі далекого бою та маги. У кожному Класі є належать до нього Типи юнітів. Наприклад: не дивлячись на те, що Майстри меча, Варвари-сокирники, Цербери і Орки різні по Типу, всі вони належать до одного Класу: Легкі ближнього бою. Таким чином, хоча у них різні бойові стратегії, всі вони будуть легкими бійцями ближнього бою, а також мати схожі розміри очок життя і шкоди. Види класів:

  • Легкий, ближній бій. Основний бойовий юніт ближнього бою (гарне здоров’я, хороший наноситься шкоди).
  • Легкий, дальній бій. Основний стрілецький юніт (хороший наноситься шкоди, слабке здоров’я).
  • Важкий, ближній бій. Юніт ближнього бою з важкої бронею (дуже гарне здоров’я, слабкий наноситься шкоди).
  • Важкий, дальній бій. Спеціальний юніт далекого бою (важкі дальні постріли, але надзвичайно слабке здоров’я) з деяким захистом від юнітів ближнього бою.
  • Маг. Юніт, що підтримує в бою своїми особливими магічними здібностями (слабке здоров’я, слабкий наноситься шкоди, можливість змінювати властивості мети до закінчення поточного раунду).
  • Особливі вміння. Деякі юніти можуть володіти особливими вміннями, щоб послабити обороноздатність опонента і збільшити наноситься шкоди. У інших є сили, щоб зменшити натиск ворога, тим самим, захищаючи свою армію. Ці здібності можуть бути складені, щоб нанести більше шкоди або отримати менше шкоди.

    • Бонус захисту. Послаблює атаку цілі, знижуючи від неї шкоди на певну кількість раундів.
    • Бонус атаки. Послаблює захист мети, збільшуючи шкоди, що завдається цієї мети на певну кількість раундів.

    Розрахунок розміру військ в загоні

    На даний момент базовий розмір загону становить 6 юнітів, а кожне вивчення науки “Збільшення розміру загону” дає прибавку за відповідною формулою: поточний розмір загону + номер збільшення розміру загону * 3 (наприклад розмір вашого загону на даний момент 114, і ви хочете вивчити 9 Збільшення розміру загону, тоді після вивчення розмір вашого загону буде складати 114 + 9 * 3 = 141).

    Розмір загону розраховується для звичайних провінцій, а для турнірів розрахунок розміру загону залежить від віддаленості турнірній провінції від вашого міста. Врахуйте, що кожен юніт має різну потужність. Чим юніт могутніше, тим більше він буде займати місця в загоні. Припустимо Трент у Ельфів має міць – 6, а майстер меча – 1, отже якщо розмір вашого загону становить – 6, то коли ви будете виставляти війська в бій, ви зможете перенести або 6 майстрів меча або 1 Трента в один слот перед битвою. За мощі юніти Ельфів розподіляються так:

    • Майстер меча – 1;
    • Лучник – 1;
    • Трент – 6;
    • Голем – 6 ;
    • Чародійка – 4.

    Міць юнітів Людей:

    • Варвар-сокирщик – 1;
    • Арбалетник – 1;
    • Цербер -?;
    • Паладин – 6;
    • Жрець – 4.

    Elvenar: Битва

    основи. Ельвенар – це мирне місце! Однак для підтримання миру вам іноді потрібно буде прокладати дорогу з боєм. Як було відмічено, збір реліквій необхідний для поліпшення виробництва товарів, вам потрібно буде досліджувати Провінції, де ви зустрінете племена, що охороняють їх. В цьому випадку у вас буде вибір або домовитися з провінційним торговцем, або допомогти йому винищити війська в провінції.

    У кожній Провінції ви знайдете армію, тип якої буде варіюватися, залежно від типу Провінції. Чим далі ви будете віддаляться від свого Міста, тим більше грізні армії і нові види військ ви будете зустрічати на своєму шляху. Так само як і з вашими військами, кількість ворогів в їх загоні будуть відповідати за силою військ.

    Бойовий п’ятикутник. Юніти в Ельвенаре мають свої сильні і слабкі сторони в боротьбі з іншими. Всього в грі існує 5 типів юнітів і, виходячи з цього, був створений Бойовий п’ятикутник, щоб служити підказкою для гравців.

    На перший погляд це може виглядати трохи складно, але все не так сумно. Дозвольте навести приклад з допомогою зображення нижче.

    Для прикладу візьмемо Важких стрільців. Зелені вихідні стрілочки вказують на ті типи юнітів, проти яких Важкі стрілки сильні. В даному випадку це Легкі стрілки і Легкі рукопашники. Червоні ж, що входять, стрілочки дають зрозуміти, які юніти є прямою загрозою для Важких стрільців. В даному прикладі це Маги і Важкі рукопашники. Цей приклад легко можна використовувати для всіх інших типів юнітів.

    Підготовка до битви

    Перше, що вам потрібно зробити – це підготувати воїнів в казармах. Як тільки у вас буде достатньо армії, ви зможете за допомогою битви збирати Реліквії. Перед початком бою слід підібрати правильні Загони. У бою кожен тип юніта групується в Загони. Розмір Загону ваших юнітів збільшується за допомогою науки “Збільшення розміру загону”. У вас буде можливість розставити від 1 до 5 загонів на поле бою перед початком битви. Пам’ятайте: чим більше, тим веселіше!

    Дуже важливо підібрати правильних воїнів проти ворога, щоб бути впевненими в тому, що ваша армія отримає перемогу. Навівши курсор мишки на свій юніт, ви побачите, проти якого ворога він сильний або нейтральний, тому що ворожий воїн “подсветится” із зазначенням свого класу. Якщо ви будете утримувати курсор над юнітом, з’явиться додатковий опис його можливостей з позначками у вигляді мечів, що означає на скільки юніт хороший проти того чи іншого класу. Чим більше мечів – тим краще! Якщо вам потрібно більш докладний опис юніта, ви можете відкрити опис юніта, натиснувши на зображення.

    У вас так само буде можливість прибрати обраний Загін і замінити його іншим перед боєм. Ви завжди будете виставляти максимальну кількість юнітів в Загін, поки у вас їх буде вистачати для повного заповнення Загону. Як говорилося, Загін має розмір, який буде збільшуватися в міру розвитку в грі. Чим більше Загін, тим більше військ поміститься в нього і тим сильніше він буде.

    Ваші вороги так само будуть мати різні розміру Загону. Розмір Загону ворогів буде збільшуватися за кожну нову досліджену Провінцію і з віддаленням від вашого міста! Натисканням на іконку вашого противника, ви побачите характеристики, які має один боєць у ворожому таборі.

    Поле бою і шкала ініціативи

    На поле бою війська вже будуть на свої стартових позиціях. Стартові позиції визначаються порядком, в якому ви вибрали війська перед тим, як вступити в бій. Це ж стосується і ворожих бійців.

    Ваші війська з лівого боку і клітини під ними відображаються жовтим кольором, навпаки вороги, клітини під ними – червоні. Кожен Загін займає одну клітку і його шлях на поле буде підсвічений.

    Іноді ви будете зустрічати на поле бою перепони (рельєф місцевості), тому вам потрібно буде освоїти нові тактики ведення бою для зменшення втрат. Якщо будь-які війська можуть завдавати шкоди здалеку, вони, звичайно, можуть вести бій крізь перешкоди, так що користуйтеся обстановкою на поле бою.

    Шкала ініціативи. Шкала ініціативи показує порядок черговості вступу в бій для всіх юнітів, дозволяючи робити деякі стратегічні кроки, наприклад, кого атакувати першим.

    Цифрові позначення :

  • Здатися. Якщо ви натиснете цю кнопку, битва автоматично завершиться і ви програєте (але не втратите залишилися війська). Ви можете натиснути її в будь-який час, для уникнення додаткових втрат.
  • Завершити бій автобоем. Ця кнопка завершить битву автоматично. Ця дія не можна буде скасувати. Якщо ви хочете дізнатися результат битви, натисніть на “Результат битви” у верхній частині екрану.
  • Швидкість анімації в бою. Тут ви можете регулювати швидкість анімації бою від низької до швидкої.
  • раунд. Тут ви побачите ігровий раунд. Кожен раз обидві сторони завершують раунд, новий почнеться відразу після закінчення попереднього.
  • Пропустити хід. Натисніть для пропуску ходу поточного юніта. Це подіє лише на поточний раунд. У наступному раунді цей юніт знову матиме можливість ходити.
  • Смуга життя. Ця смуга покаже візуальні втрати в Загін. Зазвичай вона повна на початку і зменшується в міру отримання шкоди Загін.
  • Зелений фон. Загони гравця.
  • Військ в Загін. Тут можна подивитися кількість доступних воїнів в Загін. Кількість військ в Загін буде зменшуватися, якщо воїнів з Загону вб’ють.
  • Смуга життя противника. Ця панель показує втрати ворожого Загону. Вона буде повна на початку і зменшуватися в міру поранення або вбивства ворожих вояків в Загін.
  • Червоний фон. Загони противника.
  • Інформація про юніте. Якщо ви наведете курсор миші на іконку, у спливаючому вікні вам покажуть атрибути і вміння юніта.
  • Elvenar: Спілки

    Мета. Союзи – це об’єднання гравців, де люди з однаковими інтересами і схожими стилями гри збираються, щоб зробити свій щоденний ігровий досвід легше і цікавіше. Ви побачите, що, будучи частиною сильного спільноти, зможете привести ваше місто до успіху, і що шлях до процвітання і силі стане значно легше. Щоб перейти до функції Союзу, просто клікніть по його іконці в вашому профілі.

    Вимоги. Немає ніяких специфічних вимог для заснування Союзу, крім як не перебувати в іншому. З іншого боку, щоб приєднатися до вже існуючого Союзу, вам буде потрібно підтвердження вашої заявки від учасника цього Союзу з відповідними правами. Розмір Союзів обмежений і може вміщувати не більше 25 учасників.

    Переваги. Спілки надають своїм учасникам ряд переваг, таких як:

    • Торгівля без комісій – Торгуйте без комісій від Торговця – Навіть якщо ви ще не розвідали своїх союзників на карті, ви можете торгувати з ними без додаткових комісій від Торговця.
    • Сусідська допомога – Сусідська допомога доступна для всіх учасників Союзу. Це означає, що ви можете робити і отримувати сусідських допомогу, незалежно від статусу розвідки ваших союзників на карті і навіть, якщо їх міста далеко від вашого.
    • Групові повідомлення – Всі учасники Союзу можуть відправляти повідомлення, які будуть отримані союзниками одночасно.
    • Союзний чат – Будучи частиною Союзу, ви можете використовувати чат для спілкування з усіма своїми союзниками: попросити допомоги для свого міста або просто сказати товаришам “Привіт” кожен день.

    Титули і права в Союзі. у Союзі є чотири посади, кожна з яких має свої права і можливості:

    • Архимаг – Це лідер Союзу і, як такий, має повний набір прав і керує ними для всіх учасників. Будучи керівником, він не може покинути Союз без попереднього підвищення іншого учасника до архимаг. Таким чином він автоматично стає Магом і може покинути Союз. З іншого боку він єдиний учасник з правом розпустити Союз.
    • Маг – Маг володіє більшістю з прав в Союзі. Крім звичайних прав, він може змінювати профіль Союзу і міняти все його опції, а також може змінювати титули учасників або навіть виключати їх.
    • Посол – Посли це звичайні Союзники, але з правом запрошувати інших гравців. Також вони можуть прийняти або відхилити заявку на участь в Союзі і видалити попередні запрошення.
    • Союзник – Кожен учасник Союзу може використовувати Союзний чат, торгувати з іншими учасниками без комісій, надавати і отримувати сусідських допомогу, а також розсилати групові повідомлення по Союзу.

    Заснувати Союз. Засновуючи Союз, ви стаєте лідером маленького співтовариства гравців і отримуєте титул Архимаг. Щоб заснувати Союз, натисніть на значок Союзу в вашому профілі, а потім виберіть кнопку “Заснувати” у вікні, яке відкриється.

    Далі у вас буде можливість вибрати ім’я для вашого нового Союзу (максимум 25 символів), а також налаштувати прапор для нього.

    Крім того, ви зможете вмикати та вимикати заяви і запрошення – якщо ви вимкніть заяви, то гравці не зможуть подавати заявки на вступ в ваш Союз і нові учасники будуть прийматися виключно за запрошеннями. Якщо вимкнути запрошення, то зможете приймати нових учасників тільки за їх заявками. Після того, як ви завершите настроювання всіх опцій, ви заснували Союз – вітаємо! Тепер ви можете запросити ще до 24 учасників в свій новостворений Союз (Людей і Ельфів).

    Вікно Союзу. Коли створите союз, ви зможете відкрити вікно Союзу за допомогою натискання на його значок в вашому профілі. Після чого ви побачите 3 вкладки:

  • Огляд – Тут відображається важлива інформація про ваш Союзі: його назва і опис, скільки учасників в ньому полягає, рейтинг і окуляри, а також це місце, де можна залишити Союз, змінити його або розпустити, в залежності від вашого титулу в Союзі.
  • Учасники – Ця вкладка дозволить вам бачити всіх учасників, що входять до складу Союзу, їх ранг і окуляри, а також, якщо у вас достатньо прав, то це місце, де можна змінювати титули учасників.
  • Претенденти – Ця вкладка доступна учасникам з відповідними титулами і правами і дозволяє вам керувати всіма заявками і запрошеннями в Союз.
  • Маг Союзу бачить це вікно так:

    Зміна параметрів Союзу. архімагу і Маги можуть в будь-який час змінювати будь-які елементи Союзу: назва, прапори, опис, включати або відключати заявки і запрошення. Для цього просто натисніть на кнопку “Змінити” у вікні Союзу, на вкладці Огляд (див. Нижче).

    Опції приєднання учасників:

  • Дозволити учасникам розсилати запрошення – Архимаг, Маги, Союзники;
  • вступити безпосередньо – гравці можуть вступити в союз не маючи запрошення;
  • тільки заявки – гравці можуть вступити тільки при наявності запрошення;
  • Прийому немає – закритий для нових учасників.
  • для створення прапора в стандартному наборі є безліч варіантів виконання фігур, символів і кольорів.

    Запрошення учасників. перегортаючи рейтинги, ви з легкістю визначте гравця, який до цих пір без Союзу і зможете запросити його в свій. Для цього натисніть на ніку гравця і виберіть пункт “Запросити” в контекстному меню.

    У будь-якому випадку запрошені гравці повинні прийняти запрошення перш, ніж вступити в ваш Союз і стати його учасниками. Тільки Архимаг, Маги і Посли можуть запрошувати гравців. Як тільки гравець приймає запрошення, він стає союзником. Якщо хтось інший уже запросив гравця, то ви побачите повідомлення: “Цей гравець вже запрошений в ваш Союз”.

    Союзи можуть закривати функцію запрошень в панелі свого профілю. Це допоможе запобігти будь-якого учасника від розміщення запрошення, кнопка запрошення стане сірою і при наведенні буде відображатися підказка про це.

    Ухвалення заявок. Якщо Союз не закривав можливість подачі заявок на вступ, то будь-який гравець може подати заявку. Щоб перевірити список отриманих заяв, відкрийте вікно Союзу і перейдіть на вкладку “Претенденти”. Там ви знайдете і запрошення від Союзу, і заявки від гравців. Розрізнити їх зможете за допомогою іконок. Також буде можливість або прийняти, або відхилити кожну з них. Тільки архімагу, Маги і Посли можуть бачити цю вкладку, вони можуть прийняти / відхилити заявку і / або відкликати попередні запрошення. Як тільки заявка прийнята, гравець стає учасником Союзу, як союзник.

    Зміна титулів і прав. Коли багато людей вступлять в ваш Союз, найімовірніше, деяких з них ви захочете заохотити і підвищити на посаді. Описи титулів ви знайдете, клікнувши на іконку інформації у вкладці “Учасники” вікна вашого Союзу.

    Тільки архімагу і Маги можуть змінювати титули учасників. Архимаг може передати свою посаду іншому гравцеві: якщо ви призначаєте нового архимаг, то автоматично стаєте Магом. Ця дія не може бути скасовано і тільки новий Архимаг може повернути вам права архимаг тим же способом. З іншого боку, якщо Маг змінив свій титул, то він втрачає можливість скасувати дію і тільки Архимаг або один з решти Магів зможуть повернути титул.

    У обох випадках попереджувальне віконце буде показано, а, отже, ви будете повідомлені про неможливість скасовувати такі дії і повинні будете підтвердити правки.

    Виключити учасників. Учасники можуть бути виключені тільки архімагу або магами. Щоб виключити учасника, перейдіть на вкладку учасників у вікні Союзу і виберіть “Виключити”. З’явиться вікно підтвердження, щоб уникнути помилкових виключень учасників.

    Розпустити Союз. Тільки архімагу можуть розпустити Союз. У такому випадку весь прогрес Союзу, як і рейтинг або окуляри, буде втрачено, і всі учасники отримають можливість вступити в інший Союз. Щоб розпустити Союз, перейдіть на вкладку “Огляд” і натисніть на кнопку “Розпустити”. Щоб уникнути помилкових роспусков, ви отримаєте вікно підтвердження, де зможете схвалити або відхилити дію.

    Вступити в Союз. Якщо ви не хочете засновувати свій Союз, ви можете приєднатися до вже існуючого. Щоб побачити список всіх Союзів, зайдіть в рейтинги і виберіть вкладку “Союзи”. Щоб приєднатися до існуючого Союзу, вам потрібно подати заявку на вступ і очікувати, поки один з учасників з правами не прийме її. Для цього клікніть по назві Союзу, виберіть “Переглянути Союз” з контекстного меню, а потім натисніть на кнопку “Подати заявку”.

    Ви також можете бачити ваші запити на вступ і запрошення на вкладці “запити”. Як тільки ви станете учасником Союзу, всі ваші запити автоматично пропадуть, а вкладка віддалиться.

    Ви не зможете вступити в Союз, коли:

    • Союз не приймає заявки;
    • Союз переповнений;
    • Ви вже є частиною Союзу;
    • Ви вступили і покинули інший союз протягом останніх 24 годин.

    покинути Союз. Учасники можуть покинути Союз в будь-який момент. Для цього лише потрібно натиснути на кнопку “Покинути Союз” на вкладці “Огляд” вікна Союзу.

    Однак, як тільки ви покинете Союз, ви втратите доступ до всіх переваг Союзів, включаючи чат! Крім того, ви повинні пам’ятати, що, як Архимаг, ви не можете залишити Союз. Якщо ви дійсно цього хочете, то, перш за, повинні підвищити іншого учасника до позиції архимаг.

    Ви можете створювати новий Союз, після того, як покинули попередній, без необхідності очікувати.

    Рейтинг Союзів. у Союзів, як і у гравців, є рейтинги очок, які визначають лідерів. Ви можете знайти їх в панелі рейтингів, вибравши вкладку “Союзи”. Окуляри Союзу – це сума очок всіх учасників Союзу плюс окуляри Союзу, отримані в Пригодах Союзу.

    Союзи на Карті світу. Учасники Союзу стануть розвіданими на Карті світу. Це означає, що ви завжди будете бачити міста союзників підфарбованими зеленим кольором. З Спілками, Карта світу стане більш барвистою, оскільки ви зможете бачити прапори з різнокольоровими символами. Це також допоможе орієнтуватися в приналежності гравців до того чи іншого Союзу.

    Бути частиною Союзу

    Участь в Союзі не тільки допоможе вашому місту рости швидше, але і дозволить вам зблизитися з іншими гравцями.

    1. Відвідуйте союзників – Навіть якщо ваші союзники знаходяться далеко не в ваших краях на Карті світу, ви все одно можете їх відвідувати і надавати сусідських допомогу. Також і вони зможуть надати посильну допомогу Монетами, Бонусом культури і мотивацією будівельників. Щоб відвідати ваших союзників, просто використовуйте пункт “Зайти» у відповідному меню гравця у вкладці “Учасники” вікна Союзу.

    2. Торгуйте з союзниками – Для торгівлі з союзниками не застосовуються ніякі комісії і без різниці, де вони знаходяться. Це відкриває нові можливості в торгівлі рідкісними Товарами – або торгівлі з друзями, які оселилися далеко від вас. У торговців ви можете використовувати фільтр для відбору пропозицій тільки від ваших союзників.

    3. Пишіть групові повідомлення. Можна відправляти повідомлення одночасно всім учасникам Союзу, дати їм знати про важливі питання. Використовуйте цю функцію, щоб відправляти термінові запити Товарів, вигідні торгові пропозиції або просто підказки! Щоб відправити групове лист, натисніть на кнопку “Повідомлення” і виберіть іконку Союзу, щоб повідомлення було відправлено всім учасникам одночасно.

    4. Спілкуйтеся в союзному чаті. Ви можете використовувати Союзний чат, щоб спілкуватися безпосередньо зі своїми союзниками. Щоб увійти в чат, клікніть по іконці чату в правій стороні екрану і це відкриє кімнату чату, де ви зможете почати спілкуватися з іншими гравцями.

    Натискання на іконку чату зробить кімнату чату видимої / прихованої, але навіть якщо у вас кімната прихована, ви зможете бачити повідомлення про нові повідомлення. Історія повідомлень буде збережена, так ви завжди зможете освіжити пам’ять і не пропустити важливу інформацію за час своєї відсутності.

    Якщо ви не в перебуваєте в Союзі, натискання на іконку чату відкриє панель, яка дозволить вибрати Союз або створити свій власний .

    Elvenar: Стародавні чудеса

    Призначення. Давні чудеса – це спадщина предків. Вони зводили великі архітектурні магічні будови, які служили деяким цілям: одні були джерелом знань і сили воїнів, так само як і їхня техніка, інші – привносили культуру, деякі були стимулом союзу між расами, а інші каналом зачарования сили магічних реліквій, що збільшує приріст производимости товарів.

    Маючи такі будівлі в вашому місті можна розпоряджатися різними бонусами, що допоможе ще більш розвинути вашу расу, і перенесе ваш місто на наступний рівень розвитку! Кожна базова раса (Люди і Ельфи) матимуть можливість на вибір побудувати 2 Стародавніх чуда в кінці IV Глави дослідження, і до кінця VI глави ви зможете отримати під час вашої розпорядження ще 2 Стародавніх чуда гостьовий раси – гномів. Якщо коротко, Стародавні чудеса надають:

    • Додатковий постійний бонус для вашого міста;
    • Стимул для дослідження карти світу;
    • Сприяння допомоги між гравцями через допомогу сусідам або союзникам ;
    • Використання всіх видів реліквій.

    Зрештою, ви так само побачите відображення ваших Стародавніх чудес на краю вашого міста, роблячи вигляд вашої області шикарним.

    Вимоги. Для побудови Стародавніх Чудес вам потрібно буде досліджувати потрібну технологію і запастися ресурсами. Їм потрібно з’єднання дорогою до Ратуші. Ви можете побудувати Древнє Чудо лише одного разу, вони можуть бути поліпшені, продані або переобладнані!

    Вкладання Очок Знань в Древнє Чудо. З’явилася можливість допомагати іншим гравцям інвестуючи свої ОЗ для поліпшення Стародавніх Чудес інших гравців ! Для цього вам достатньо відвідати гравця, клікнути на Давнє Чудо, вибрати закладку допомоги і вкласти потрібно кількість ОЗ.

    Гравці, які вклали найбільшу кількість ОЗ, будуть винагороджені за свій внесок і отримають Рунні Осколки і / або ОЗ! Пам’ятайте, що навіть якщо ваше Древнє Чудо ще будується, вам все одно потрібен буде комплект з 9 відкритих Рун для поліпшення його до рівня 6, маючи на увазі що це альтернативних спосіб отримання їх через завершення Провінцій. Це так само внесок в розвиток міста ваших согільдійцев!

    Ви можете інвестувати в те Древнє Чудо, яке досліджували самі, коли ви розблоковуєте Древнє Чудо вашої раси , ви зможете почати інвестувати в Людське / Дельфійська стародавнє диво, а в гномів древнє чудо ви зможете інвестувати після відкриття соответствуещее технології!

    древнє чудо це відмінний спосіб кооперування гравців один з одним не дивлячись на обрану расу. Люди можуть інвестувати в Дельфійська Древнє Чудо і навпаки, тому як вони будуть отримувати Рунні Осколки для Стародавнього Чуда їх власної раси, яке має однаковий ефект як то Древнє Чудо, яким вони допомагали. Наприклад, якщо ви Людина і хочете зібрати Осколки для Шпиля Великого Дзвони, ви зможете інвестувати в Ельфів Кришталевий Маяк.

    Нагороди Стародавніх Чудес. Тільки найактивніші гравці інвестують свої ОЗ в інших гравців будуть винагороджені. Кількість і якість нагород залежить від рівня Стародавнього Дива. Чим вище рівень Стародавнього Чуда тим більше буде місць для активних гравців і тим цінніше будуть нагороди. Ви не отримуєте нагород якщо інвестуєте ОЗ для власного Стародавнього Дива. Це показано в графі Допомоги але без іконки нагороди. Наприклад, якщо засновник Стародавнього Чуда займає перше місце по вкладеним ОЗ, нагорода за перше місце буде автоматично перераховуватися іншим гравцям, які посідають 2 місце і так далі.

    Продаж Стародавнього Дива. Древнє Чудо може бути продано, але будьте пильні якщо ви вирішите так вчинити, ваше місто втратить бонус який приносить Древнє Чудо і ви не отримаєте назад витрачені ресурси.

    Меню Стародавніх чудес

    Щоб звести першою найдавнішою диво, вам потрібно досліджувати технологію і активувати її в середині другого розділу “Еволюція”. Цим ви відкриєте меню Стародавніх чудес, яка буде частиною вашого загального меню (там де кнопки дослідження, торговець і т.д.):

    Наведення курсору миші над позначкою Стародавніх чудес покаже вам кількість рун, яке ви насправді маєте для всіх Стародавніх чудес, включаючи кількість зламаних осколків.

    Натискаючи на значок “Стародавні чудеса”, ви отримаєте доступ до вікна “Стародавні чудеса”, де ви зможете переміщатися по всіх давніх чудес: ті, які ви досліджували, побудували і все ще заблоковані. Як огляду ви також зможете побачити прогрес в ваших активованих рунах і співпадаючих осколках рун в кожному Стародавньому диво.

    Наводячи миша до кожного будинку, ви побачите наступну інформацію в випадаючому меню:

    • Опис Стародавнього дива;
    • Рівень будівлі;
    • Бонус від будови для міста;
    • Кожен статус бонусу;
    • Кількість доступних Осколков рун (рунних осколків) для будови.

    При відкритті Стародавнього чуда, ви побачите меню з трьома вкладками. Огляд, де ви можете побачити:

    • Рівень будівлі;
    • Бонус Стародавнього чуда і його статус;
    • Доступні Осколки рун;
    • Опис будівлі .

    Панель рун де ви можете:

    • Вставляти Осколки рун ( якщо у вас є доступні);
    • Подивитися скільки Рун ви вже активували в колі Рун;
    • Збирати зламані осколки;
    • Купувати відсутні рунние оскільки для невідкритих Рун.

    Якщо ви вже побудували Древнє Чудо, то Панель рун буде замінена новою панеллю Вивчення. На панелі Вивчення ви побачите:

    • Прогрес вивчення і кількість ОЗ, витрачених на це Древнє чудо;
    • Три значка, за допомогою яких ви можете додати ОЗ (Зауважте: третя кнопка активна тільки , коли в вашому інвентарі є мить Стародавні знання);
    • Рейтинг допомоги, який відображає кількість ОЗ, наданих іншими гравцями і нагороди, які отримають перші зі списку помічників.

    Панель будівель , на якій:

    • Показані вимоги і вартість для поточного рівня Стародавнього дива;
    • Ви зможете звести будівлю коли ви зберете всі 9 Рун.

    Рунні осколки

    Зараз Рунні кола, які ви досліджували, не завершені! Їх руни були роздроблені, і тепер для збору кола вам потрібно знайти відсутні частини – Рунні осколки, щоб успішно завершити збір рунного Круга!

    Коли ви активуєте повністю зібраний Рунний Коло, що складається з 9 осколків, вам стане доступним Древнє Чудо. Але цей процес буде доступний тільки, якщо ви зберете відсутні Рунні Осколки, вставите і активуєте їх в Кругу. Це означає, що першим вашим кроком в досягненні споруди Чудес є збір рунних осколків!

    Кожному Стародавньому Диву належать свої типи рунних Осколков. Ви зможете побачити який саме тип Осколков потрібен конкретному Диву в Оглядової панелі Стародавнього Дива. Ви можете знайти рунние оскільки в такий спосіб:

  • Завершуючи провінції на мапі світу – кожна завершена провінція дасть вам випадковий Рунний Осколок для Стародавнього Дива, яке ви відкрили в меню досліджень;
  • Інвестуючи Окуляри Знань в Стародавні чуда інших гравців;
  • Беручи участь в турнірах;
  • Отримати у вигляді нагороди за виконання завдань;
  • Беручи участь в Ігрових події.
  • Після збору рунного Осколка, вам потрібно вставити його в Коло Рун для відкриття Стародавнього Дива. З невеликою часткою удачі, це активує відсутню Руну всередині Круга і відкриє його. Однак іноді магічний процес просто спробує відкрити руну яка вже активована, в цьому випадку Осколок поламається ще більше.

    Але не все втрачено! Ваші зламані осколки будуть збережені, і коли ви зберете таких 10 штук, ви зможете гарантовано виплавити з них нову невідкриту Руну.

    Зламані оскільки використовуються для відкриття всіх видів Рун для Будь-якого Стародавнього Дива! Так що якщо ви вже побудували один Древнє Чудо, ви зможете їх застосувати для прискореної побудови відсутніх Стародавніх Чудес!

    Поліпшення Стародавніх Чудес

    Як говорилося раніше, зведення Стародавніх Чудес ділиться на 3 етапи: Дослідження технології в меню досліджень, активування 9 рун і оплата необхідних товарів. Коли Древнє Чудо буде зведено в вашому місті, його бонус з цього ж моменту активується, і буде 1 рівнем, але ви можете поліпшити його аж до 30 рівня. Поліпшення з 1 по 5 рівень вимагає дві речі: дослідження рівня і використання Реліквії для завершення поліпшення. Якщо ви натиснете на Давнє Чудо ви побачите 3 вкладки: Огляд, Дослідження та Поліпшення.

    Вкладка Дослідження покаже кількість ОЗ в смужці, на зразок будь-якого дослідження. Ви зможете вкладати необхідні ОЗ і подивитися список гравців, які вам допомагають у поліпшенні рівня. Коли смужка заповниться ОЗ вам потрібно буде перейти у вкладку Поліпшення для завершення апгрейда використовуючи Реліквії.

    Кількість різних необхідних реліквії для кожного поліпшення різниться в залежності від типу буста! Ви можете подивитися необхідну кількість ваших посилених реліквії під кожною таблицею про інформації будівлі.

    Поліпшення Стародавнього Чуда до 6го рівня поставить вам нову задачу, яка полягає в знаходженні нових 9 Рун, які потрібно відкрити і активувати так як архітектурна магія предків вимагає більше знань! Після цього, з 6 по 10 рівні, Древнє Чудо вимагатиме ОЗ для інвестування. Так само потрібно змішати магічні реліквії.

    Необхідні Реліквії для Стародавнього Дива при поліпшенні його зникають з вашого сховища реліквій. Це означає коли ви використовуєте Реліквії дають вам посилення, ви втратите невеликий відсоток посилення продукції товарів. Тому бережіть кілька таких реліквій для себе і збирайте нові, в цьому випадку ви легко зможете компенсувати втрату посилення продукції покращуючи Древнє Чудо.

    Покращуючи Стародавні Чудеса ви також отримаєте очки рейтингу! Кількість рейтингу буде залежати від кількості вкладених Очок Знань на кожен рівень ДЧ. Окуляри рейтингу будуть зараховані тільки після закінчення поліпшення Стародавнього Дива!

    Elvenar: Гостьові раси

    Гостьові раси. Дотримуючись квестам Elvenar і читаючи його історію, розумієш, що землі старого світу Ельвенар були населені безліччю різних рас. Це було місце процвітання і знання, де розвиток досягло неймовірних висот! Однак, з причин, колись оповитих таємницею і містикою, все раси, крім Ельфів і Людей, зникли з лиця карти світу.

    Завдяки вашим зусиллям, дослідженням нових технологій і магічним відкриттів, ваш місто росло і процвітало, а ваші городяни стають видатними, мудрими і трохи майстрами магічного справи. В результаті настільки плідного розвитку вони знайшли спосіб відвідувати інші виміри, де мешкають душі зниклих рас, і з’ясували спосіб оживити їх.

    Мета. Знання по воскресінню душ древніх рас мало! Вам необхідно допомогти їм набрати форму і повністю відновитися і влаштуватися! Будучи нової, повернутої до життя, раси в першу чергу вона потребує вашої допомоги по поверненню їх культури і колишньої слави. Для того, щоб зробити це, дозвольте побудувати невелике поселення в вашому місті і налагодити економіку цього поселення таким же чином, як ви робите це для вашого міста, це в свою чергу створить нові правила і виклики.

    у кінці шляху буде гармоніях різних культур, де ви будете вчитися один у одного: повернута раса буде вчитися у вас, як поставити себе на ноги в світі Elvenar, а ви в свою чергу отримаєте цінні знання стародавніх технологій старого світу, які допоможуть вам поліпшити ваші поточні будівлі, тренувати сильніших юнітів – все це взаємний розвиток для світлого майбутнього для вас обох!

    Коли “Гостьова раса” стане досить сильною, щоб розвиватися автономно і поділитися з вами всіма знаннями для покращення вашого міста, не буде потреби добувати ресурси нової раси, і їх поселення можна буде переобладнати в нові “поселення гостьових рас”. Але в кінці, вони залишать свій слід у вашому поселенні – з новими будівлями, технологіями і поліпшеннями – тому ви не забудете про них, і ви будете завжди пам’ятати і пишатися вашими досягненнями!

    Вимоги. Для того, щоб відкрити нову расу, в першу чергу вам потрібно буде закінчити повністю попередню гілка технологій (перша глава нової раси починається з VI глави). Побудуйте портал, щоб поселенці нової раси змогли прийти до вашого міста зі свого вимірювання, де снують душі, і з’єднайте його дорогою до Ратуші. На завершення вам потрібно буде з’єднати портал нової спеціальної Дорою. Все це можна знайти в новій галузі в меню досліджень.

    Список гостьових рас. До Гостьовим рас відносяться:

    • Гноми;
    • Феї;
    • Орки і гобліни;
    • Лісові ельфи;
    • Чародії і Дракони;
    • полурослика;
    • Елементалі;
    • Амуна;
    • Конструкти;
    • Ельвенари;
    • Посольства.

    Elvenar: Турніри

    Натисканням кнопки зі знаком питання ви викличете меню з описом турнірній івентів. Так само ви помітите, що іконка Карти світу тепер виглядає ось так:

    Початок Турнірів. Щотижня в ваших рішеннях провінціях одного типу будуть проходити Турнірні івенти. Тип Турніру буде змінюватися щотижня. Розглянемо докладніше на прикладі Мармурового турніру.

    Турніри з’являються в ваших вже вирішених провінції на Карті світу, тому перший турнір буде доступний в найближчій до вашого міста Провінції мармуру.

    • Кожна Турнірна провінція складається з 6 рівнів, в кожному з яких по 4 турнірних конфліктів.
    • Кожен вирішене конфлікт дасть в нагороду Турнірні очки.
    • за кожний завершений рівень ви отримаєте деяку кількість турнірних очок, Окуляри знань і Реліквії. Чим вище рівень, тим краще нагороди. На останніх рівнях ви навіть можете отримати Осколки рун!

    За вирішенні 4 турнірних конфліктів, щоб завершити перший рівень в турнірі, Провінція почне підготовку до наступного рівня. Це займе деякий час, але у вас буде додаткова можливість приступити до чергового рівню вашого чудового подорожі по турніру негайно.

    Огляд Турніру. На Карті світу ви знайдете нову іконку Турніру. При натисканні на неї, з’явиться вікно з проміжними результатами і оглядом поточного Турніру.

    • A – Номери турнірній провінції;
    • B – Ваші завершення рівні в кожній з турнірних провінцій;
    • C – Кількість розв’язуваних турнірних зустрічей на поточному рівні турніру;
    • D – Кількість очок турніру, які ви отримуєте після завершення поточного рівня;
    • E – Нагороди, які ви отримуєте після завершення поточного рівня;
    • F – час, що залишився для поточного турнірного події;
    • G – Кількість розблокованих турнірних провінцій;
    • H – Інформаційний значок для отримання додаткової інформації про кількість доступних турнірних провінцій.

    Турнірні контрольні точки. Збирайте Турнірні очки разом зі своїми Союзниками, щоб отримувати ще більше нагород!

    Все турнірні очки, зібрані в провінціях, вами і вашими товаришами, об’єднані! На кожній досягнутої контрольній точці ви відкриваєте скриню і отримуєте ще більше нагород для вас і ваших союзників, які ви отримаєте після закінчення турніру! У міру відкриття скринь ви навіть отримаєте заклинання Королівська реставрація, які використовуються для поліпшення Наборів будівель і івентових будівель а за останній скриню Креслення, який використовується для поліпшення ваших магічних резиденцій і магічних майстерень.

    Ви повинні завершити як мінімум 1 контрольну точку, щоб отримати нагороди за Турнір!

    рішення турнірній провінцій. Ви можете вибрати шлях вирішення конфлікту: або Розвага, подібно мирного вирішення в звичайних провінціях, або Битва!

    Чим більше ваш прогрес в турнірах, тим складніше будуть ставати бої. Також ви будете вступати в протистояння з деякими юнитами, з якими раніше не стикалися на поле бою. Ви ніколи не замислювалися, як це, битися з лютими варварами або Чародійка? У вас є можливість оцінити це зараз!

    Завершення Турніру. По завершенні івенту ви отримаєте нагороди за контрольні точки у всіх завершених івент-провінціях. Це спільні досягнення, так що ваші Союзники отримають такі ж нагороди. Крім того, сотня гравців з найбільшою кількістю турнірних очок отримають додаткові глобальні очки рейтингу.

    Новий Турнір. Щотижня ви зможете грати в нових тематичних турнірах з безліччю нагород! Новий турнір обнулить попередні результати. Так що з кожним новим турніром у вас є всі шанси заробити додаткові турнірні очки і, відповідно, отримати нову можливість стати переможцем! Готуйте свої сили і до турніру!

    Elvenar: Пригоди Союзу

    Пригоди Союзу – це розрахований на багато користувачів турнір в Елвенар. Разом зі своїм союзом ви працюєте над досягненням спільної мети. Досягнення яких принесе користь всьому союзу, і в кінцевому підсумку, союзи, які будуть працювати краще за все, отримають додаткові винагороди, засновані на їх рейтингу.

    Якщо ви покинете свій Союз під час пригоди, то не отримаєте нагороду, хоча ваш внесок в поточну карту як і раніше буде дуже корисним Союзу. Новий івент “Пригоди Союзу” буде працювати на регулярній основі протягом тижня. Ви можете отримати докладні пояснення про пригоди спілок, натиснувши банер Пригоди Союзів.

    Якщо ви плануєте вступити або вийти з Союзу, обов’язково зробіть це до початку події. Якщо ви приєднаєтеся або покинете Союз під час пригод, ви не отримаєте ніяких нагород і не збережете свій прогрес в цьому раунді.

    Старт Пригод Союзів. Якщо ви є учасником Союзу і Пригоди Союзу вже в активній фазі, ви побачите банер в своєму місті

    Натиснувши на цей банер, відкриється карта Пригод Союзу:

    Огляд Пригод Союзів

    Пригод Союзів будуть складатися з 3-х етапів складності, для кожного з яких своя карта. Кожна карта містить кілька шляхових точок, організованих в 3 різнокольорових доріжки (блакитна, жовта, зелена). В заблоковані шляхові точки можна зайти, щоб переглянути майбутні вимоги і окуляри рейтингу. Кожен шлях містить кілька шляхових точок (блакитна, жовта, зелена), кожна з яких має свої вимоги, щоб пройти її.

    Щоб розблокувати шляхову точку, вам необхідно надати предмети пригоди, які можна отримати в якості квесту. Всі учасники союзу можуть вносити свій внесок у виконання цих вимог, і як тільки вони будуть виконані, вони відкриють шлях до наступної шляхової точці. Деякі стратегічні шляхові точки, як ви можете бачити вище, приведуть вас до трьох різних шляхах на вибір. Обговоріть з вашим Союзом і вибирайте з розумом: Будете боротися? Швидше за відкуп товарами? Любіть виробляти предмети в своєму місті? Це залежить від вас і вашого Союзу, який шлях підходить вашому стилю гри!

    Є 10 різних повторюваних квестів, які дозволяють вам отримати 10 різних предметів пригоди (значки і конкретні предмети). Деякі квести вимагають виробництва в майстерні, в той час як інші вимагають виробництва базових товарів в фабриках (мармур, сталь або дошки). Шлях до вимог і подорожнім точкам буде відрізнятися для кожного з трьох етапів пригоди. Рівень складності збільшується в міру переходу від одного етапу до іншого. В кінці кожного етапу є нагорода, візуалізована великим скринею зі скарбами:

    У кінці кожного етапу вас чекає винагорода. Розблокування цієї нагороди дасть дуже приємний бонус всім учасникам Союзу, які внесли свій вклад в цей етап Пригод Союзу. Також отримання даної нагороди автоматично дозволить вам (і вашим Союзу) перейти на наступний етап. Тому тільки тих, хто має рангами Посла або вище зможуть розблокувати наступну Віху. Це рішення, яке слід приймати обережно, тому що це також означає, що ви більше не зможете отримати більше Очок рейтингу Пригод Союзу в колійних точках, що не були очищені на цьому етапі.

    Рейтингові окуляри для спілок . Це також нова механіка, яка буде введена з Пригодами Союзу. Ці очки рейтингу є тимчасовими, а це значить, що вони розраховані тільки на те, щоб визначити місце вашого Союзу в поточному Пригоді. По завершенні цього Пригоди Союзу нагороди будуть вручені топовим Союзів, а Очки рейтингу Пригод будуть обнулені.

    Наступні пригоди будуть стартувати з нуля. Таким чином, в кожному Пригоді все Спілки знову мають однакові можливості з самого початку. Залежно від зайнятого Союзом місця в кінці Пригоди, будуть також додані деякі глобальні очки рейтингу Союзів.

    Після закінчення Пригоди Союзу на вкладці “Пригода” меню “Рейтинги” ви можете побачити окуляри рейтингу, отримані союзами в останньому Пригоді.

    Предмети пригод. Предмети пригод – це новий івентовий ресурс, який знадобиться для проходження Пригод Союзу. Вони не мають ніякої додаткової функції, крім як використання для проходження певних віх, і їх можна отримати за виконання певних дій в грі. Наприклад: Виробництво X кількості Напоїв дасть вам Значок пивоварні гномів (Предмет пригод), а виробництво X кількості Хліба дасть вам Значок гільдії пекарів (Предмет пригод) – переконайтеся, що у вас активний правильний квест для отримання значків.

    Ви можете побачити своє поточне кількість Предметів пригоди, навівши курсор на значок “пригоди Союзу” у верхній частині екрану, коли ви знаходитеся на мапі Пригод (а також справа на банері “пригоди Союзу” в своєму місті). В кінці Пригоди Союзу ці предмети будуть зруйновані, тому обов’язково використовуйте їх все до кінця події!

    Ось список Предметів пригод і вимог:

    • Значок пивоварні гномів – 50x Напої;
    • Значок гільдії Трентов – 35x Прості інструменти;
    • Значок гільдії пекарів – 20x Хліб;
    • Значок гільдії теслярів – 10x Профі-інструменти;
    • Значок гільдії фермерів – 5x Кошик з товарами;
    • Значок гільдії ковалів – 5x Ящик з інструментами;
    • Розкішний флакон – 1x Мармурова мозаїка, 1x Дорогоцінний кільце, 1x Дерев’яні фігурки;
    • Золотий браслет – 1x Декоративні колони, 1x Маска воїна, 1x Дерев’яна скриня;
    • Діамантове кольє – 1x Дивовижний вівтар, 1x Гігантський куля, 1x Розкішне крісло ;
    • Витончена статуя – 1x Гарний фонтан, 1x Витончена горнило, 1x Королівське ложе;
    • Паличка – Отримати 1 Заклинання Магічне виробництво і зібрати 100 Дощок;
    • Чарівне зілля – Отримати 1 Заклинання Зачарований дар і зібрати 100 Еліксиру;
    • Капелюх відьми – Отримати 1 Заклинання сила запасів і зібрати 100 Шелка;
    • Значок загального дива – Вкласти 10 Очок знань в будь-який з Древніх Чудес;
    • Значок ельварійского стража – Найняти величезна кількість юнітів (3x ваш розмір Загону);
    • Мішок монет – Отримати пристойну кількість монет (залежить від поточної глави).

    Квести. Деякі Пригоди Союзу прийдуть зі своїми власними окремими лініями квестів. Будь ласка, майте на увазі, що це не буде у всіх Пригодах Союзу. Кожна пригода буде відрізнятися: різні вимоги, різні нагороди, різні настройки!

    Глибока яма. І Останнім, але не менш важливе: для дійсно активних Союзів також вводиться Глибока яма. Вона має використовуватися, коли остання нагорода буде зібрана на останньому етапі Пригоди, і вона буде виглядати так:

    Нескінченно відроджувані Бездонні ями будуть з’являтися одна за одною , кожна матиме свої власні вимоги для вкладів.

    Активні Спілки можуть використовувати їх для отримання додаткових Очок рейтингу Пригод, щоб опинитися вище в рейтингу даного Пригоди і, отже, отримувати більш цінні винагороди.

    Нагородні будівлі Пригоди Союзу. Це спеціальні будівлі, нагорода за зайняті перші 10 місць в Пригоді. Передбачені Трофеї за зайняте 1-е, 2-е і 3-е місця, а також будівля для посіли з 4-го по 10-е місця.

    Elvenar: події

    Нагороди. Щороку багато спеціальні події проходять в Елвенар. В якості нагород в них ви можете отримати певні будівлі. Деякі будівлі є частиною Набору будівель. Якщо розмістити їх поруч один з одним, вони дадуть Вам більше переваг, ніж кожне з них окремо.

    Все значення ефектів залежать від глави, в якій ви перебуваєте під час додавання будівлі в інвентар.

    Тимчасові будівлі. Деякі нагороди події володіють неймовірною силою, але їх міць обмежена часом. Називається цей тип нагороди Тимчасові будівлі. Коли час посилення такого будинку закінчиться, будівля може залишатися в вашому місті приносячи небагато користі.

    Головні призи. Ось такі будівлі були головними призами в минулих подіях. Деякі з них можуть з’явитися в майбутньому (наприклад в Пригодах спілок).

    Набір будівель. Набір будівель складається з певної кількості будівель. Будь-яка унікальна сетів споруда може належати тільки до одного Набору будівель. Будуйте їх поруч один з одним, щоб розблокувати їх справжній потенціал! Чим більше унікальних сетів будівель ви розмістите поруч один з одним, тим вище буде їх бонус!

    Elvenar: Випробування

    Огляд Випробувань. Випробування – ігрове мінісобитіе, яке буде доступно час від часу. Зазвичай, протягом 3-х днів, вони зажадають від вас виконання певних завдань, таких як повне виробництво в Майстерень, виробництво Товарів або використання Чар.

    Вікно Випробувань. Натисніть на значку події, щоб відкрити вікно Випробувань:

    Цифрові позначення:

  • Прогрес Медалей і кількість медалей, необхідну для завершення Етапів;
  • Нагорода наступного Етапу;
  • Нагорода закінчення Випробування;
  • Час, що залишився до кінця Випробування;
  • Досягнення Випробування, і кількість медалей, пропоноване за нього (Наведіть покажчик на значок Випробування, щоб побачити підказку).
  • Заробляння медалей. Навівши курсор на значок інформації, ви можете побачити скільки медалей заробите за кожну виконану задачу. Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб зібрати всі медалі, необхідні для досягнення наступного Етапу.

    Етапи. Після досягнення певних Етапів, ви отримаєте нагороди, які відображаються над індикатором прогресу випробування.

    Заповніть шкалу прогресу, впоравшись з усіма Випробуваннями і отримаєте фінальну нагороду!

    Elvenar: Шпиль вічності

    Жемчужно- біле таємниче будівля з’являється поруч з вашим містом: Шпиль вічності! Його найвища вежа стосується неба і зникає в хмарах. Ваші співгромадяни заінтриговані, деякі стурбовані. Вони просять вас досліджувати це нова будівля, розкрити його загадки і боротися з можливими ворогами.

    Відкривши першу технологію Глави III Chapter 3, ви зможете увійти в Шпиль вічності з неділі по п’ятницю. Ви можете досліджувати його в браузері або в мобільному додатку Elvenar. Якщо ви сміливі, в кінці кожного рівня вас чекають незвичайні нагороди. Не забудьте завершити свою пригоду в Шпиль вічності, перш ніж його ворота знову закриються в п’ятницю, щоб отримати всі нагороди!

    Карта Шпиля вічності. Шпиль складається з 3 поверхів між землею і небом. Кожен поверх розділений на 4 секції, обмежених магічними бар’єрами. Для завершення цих секцій вам доведеться вирішувати зустрічі з духами Шпиля вічності: селянами, гвардійцями і босами.

    Зустрічі Шпиля вічності. вам належить пройти 3 поверху. Кожен поверх має 4 етапи, і кожен етап має 4 зустрічі. Ваша перша зустріч відбудеться з привидом селянина. Як і в разі будь-якої зустрічі в Ельвенаре, Ви можете вибрати агресивний підхід (Битва Battle) або більш дипломатичний (Дипломатія). Дипломатія унікальна для Шпиля вічності, переговори вимагають ресурсів, щоб переконати ваших опонентів пропустити вас.

    Вирішивши 4 зустрічі, ви отримаєте доступ до магічного бар’єру. Кожен магічний бар’єр має таймер зворотного відліку. Щоб відкрити його, вам доведеться почекати до закінчення зворотного відліку. На щастя, якщо ви хочете продовжити раніше, ви можете зменшити зворотний відлік, використовуючи Boosters Прискорювачі і / або Алмази!

    Зворотний відлік Магічних бар’єрів почнеться, коли ви зберете нагороду за останню зустріч на поверсі.

    сетів споруда. Набір Бібліотека Місячного каменя дає вам населення або культуру. З’єднання будівель з набору збільшує їх потужність! Вам знадобиться кмітливість, щоб з’єднати всі будівлі разом, і якщо у вас це вийде, Сет Шпиля вічності запропонує вам: Ману, Запаси, Розумні товари, комбінує каталізатори.

    Тимчасові будівлі. Тепер для вашого міста доступні три нових Тимчасових будівлі: Джинн, Торгова станція і гноми бронник.

    Мультіплеер. Зберіть своїх союзників і завершите “Зустрічі в Шпиль Вічності” разом, щоб просунутися до додаткових скринь з нагородами для вашого Союзу!

    Огляд. для зручності з ознайомленням прогресу проходження Шпиля вами і вашого Союзу є огляд, який доступний у вигляді бічній панелі, поки ви перебуваєте в Шпиль. Ви можете розгорнути його за допомогою кнопки у верхньому лівому кутку екрана, досліджуючи зали Шпиля Вічності.

    Відкривши цю панель, ви повністю побачите шкалу прогресу:

    На шкалі прогресу ви можете побачити:

    • Ваш власний прогрес (ваш портрет показаний в центрі панелі огляду);
    • Загальний прогрес вашого Союзу (фіолетова шкала);
    • Нагороди, які заробив ваш Союз (з правого боку панелі);
    • Індивідуальний прогрес кожного з ваших союзників (портрет гравця показаний з лівого боку панелі).

    Есенція Духа. Кожна зустріч, яку ви завершите в Шпиль Вічності, будучи членом Союзу, дасть вам Есенцію Духа. Ви отримаєте 1 Есенцію Духа за звичайну зустріч, 2 Есенції за зустріч з духами-охоронцями і 3 Есенції за завершення зустрічі з Босом на кожному рівні Шпиля вічності. Ви можете побачити загальна кількість Есенції Духа, яке зібрав ваш Союз на даний момент, подивившись на індикатор прогресу в самому верху панелі огляду.

    нагороди союзу. Все Есенції Духів, які ви зібрали особисто, разом з есенції, які зібрав ваш Союз, зараховуються в рахунок, який відкриває додаткові Нагороди для вашого Союза.Еті Скрині з нагородами містять всі, від бустер, комбінує каталізаторів і Прибутки порталу до заклинання телепорта і алмазів! Коли ваш особистий прогрес зрівняється з рівнем вашого Союзу, ви будете мати право на будь-які додаткові нагороди, які стали доступні вашому Союзу. Ви побачите це в панелі огляду за допомогою зеленої галочки поруч з маркером нагород.

    Якщо ви відстаєте від прогресу вашого Союзу, ви можете заробити наступний скриню, просто завершивши більше Зустрічей в Шпиль Вічності. Кожна зустріч наближає вас до ще одного скрині, і, відкривши черговий скриню, ви відкриваєте шлях до нагороди, яка буде надана ?? в кінці проходження Шпиля Вічності.

    У наведеному вище прикладі ви бачите одну нагороду, яку Союзу ще належить розблокувати (позначена замочком), одну нагороду, яку Союз вже розблокував, але гравець ще не отримав, нагороду, над якою він працює, і, нарешті, остання нагорода, яку гравець вже розблокував для себе (галочка). Якщо ви бачите, що прогрес вашого Союзу відстає від вашого (фіолетова смуга ще не досягла вашого прогресу), вам безумовно слід надихнути своїх союзників завершити більше зустрічей, щоб отримати і зробити доступними більше нагород для всього Союзу.

    Для отримання нагороди Союзу, вам необхідно взяти участь в проходженні Шпиля Вічності. Завершуючи зустрічі, ви досягаєте відповідну віху скрині, отримуючи право на нагороди, що містяться в ньому.

    Дипломатія

    У Дипломатії вам доведеться робити підношення Духам, щоб отримати їх милість. Якщо ви домоглися успіху в своїх пропозиціях, Духи заспокоюються і звільняють прохід, щоб ви могли продовжити своє сходження на Шпиль вічності. На жаль, якщо ви зазнаєте невдачі, Духи розлютяться, і вам доведеться повторити спробу або битися, щоб завершити зустріч.

    На кожну спробу в дипломатії у вас є три безкоштовних ходу. Якщо вам потрібно більше ходів, щоб знайти правильну комбінацію, ви можете купити ходи за Алмази. Гра надасть вам різні типи ресурсів. Однак це не означає, що ви повинні використовувати їх все. Різні Духи можуть потребувати одному і тому ж ресурсі, і цілком можливо, що якийсь із Духів не потребує певному ресурсі.

    Як тільки ви визначилися з пропозиціями, які ви хотіли б зробити, ви можете натиснути “Пропозиція”, щоб відняти ресурси і подивитися, як Духи реагують на ваші пропозиції. Якщо ви знайдете правильну комбінацію Духа і ресурсу, комбінація знайдена. Якщо ви не змогли запропонувати потрібний тип товарів, Духи допоможуть вам, вказавши, чи потрібен конкретний товар іншому Духу або якщо жоден з них не вимагає певного типу товарів.

    Ресурси, пропоновані Духам, будуть списані з вашого рахунку, навіть якщо була обрана неправильна комбінація.

    Після першої спроби:

  • У вас є 2 безкоштовних спроби, щоб знайти правильну комбінацію;
  • Пропозиція виділено зеленим (з’являється зелений кружок): був запропонований правильний ресурс і більше не можна пропонувати цього Духу інший ресурс;
  • Пропозиція виділено червоним: цей ресурс не потрібен Духу. Тепер неможливо знову вибрати цей ресурс;
  • Пропозиція виділено помаранчевим: цей ресурс потрібен іншому Духу, але не тому, що йому ви запропонували!
  • Знаючи цю інформацію, ви можете скорегувати свої пропозиції для другого і наступних ходів.

    Ви можете відмовитися від дипломатичного підходу в будь-який час, але будьте обережні: будь-які вже запропоновані ресурси будуть втрачені, так само як можливість Дипломатії!

    Якщо ви не хочете йти шляхом Дипломатії, вам доведеться підтвердити свій вибір.

    бій

    ви можете побачити ворожих юнітів і їх розташування, перш ніж вступити в бій. Битви в Шпиль вічності можуть складатися з декількох “хвиль”. Кожна хвиля повинна бути виграна до того, як буде вирішена вся зустріч. Ви повинні ретельно поставитися до вибору своїх військ, так як ви не зможете змінювати їх перед кожною хвилею. На щастя, ви можете побачити склад кожної хвилі, перш ніж почати боротьбу. Це допоможе вибрати кращу стратегію, і ви зможете використовувати Алмази для реанімації юнітів між кожною хвилею.

    Граючи в браузері, ви зможете вибирати між автоматичним або ручним боєм. У разі втрати з’єднання з серверами (що малоймовірно) ваш прогрес зберігається, і ви можете продовжити зустріч або відступити.

    Будьте обережні! Якщо ви зазнаєте поразки під час однієї з хвиль, результат бою повністю анулюється, а ворожі юніти будуть відновлені. Якщо ви виграєте першу хвилю у вас буде два варіанти: ви можете боротися з другою хвилею або ви можете відступити від зустрічі. У другому випадку зустріч буде скинута, а загони противника будуть відновлені.

    Нагороди та скрині

    Нагороди. Шпиль вічності приносить нову сетів будівництво, Тимчасові будівлі і ще багато різних нагород . Будь-яка нагорода може бути отримана кілька разів. Обов’язково завершіть Шпиль вічності, щоб виграти всі ці неймовірні нагороди!

    Скрині з нагородами. Кожна вирішена зустріч відкриває скриню з шансом виграти одну з безлічі нагород. Цінність нагород збільшується в міру того, як просувається ваш прогрес проходження по карті кожного рівня.

    Таємничі скрині. Кожна вирішена зустріч дає шанс знайти Таємничий скриню. Вони бувають різних видів: Рідкісні, Епічні і Легендарні, кожен з різними дивовижними нагородами. Скрині з’являються у випадковому місці в межах поточного рівня Шпиля.

    Як тільки з’являється Таємничий скриню, ви побачите спеціальний індикатор. Число, відбите на ньому, змінюється з кожним розблокованим Таємничим скринею. Воно показує, скільки Таємних скринь ще можна зібрати на цьому рівні Шпиля.

    Індикатор можна клацнути, щоб перейти до скрині. Якщо Скриня знаходиться в секції, яка заблокована замкненими Воротами, ви не зможете відкрити його, поки не пройдете Ворота.

    Після перемоги над босом кожного рівня Шпиля вам потрібно зібрати всі Таємничі скрині, перш ніж ви перейдете на наступний рівень.

    Ав